최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:50:49

블루 아카이브/이벤트/연합 작전: 거짓된 성소 공략전

거짓된 성소 공략전에서 넘어옴

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}}} ||

1. 개요2. 스토리3. 특징4. 연합 작전
4.1. 클리어 보상
5. 보스 목록
5.1. 비나(색채)
5.1.1. 최종전
5.2. 헤세드(색채)
5.2.1. 최종전
5.3. 시로 & 쿠로(색채)
5.3.1. 최종전
5.4. 예로니무스(색채)
5.4.1. 최종전
5.5. 호드(색채)
5.5.1. 최종전
5.6. 페로로지라(색채)
5.6.1. 최종전

1. 개요

연합 작전: 거짓된 성소 공략전
F.SCT[1]攻略戦
Allied Operation - Nisir's Summit Operational Plan
파일:거짓된성소공략전.jpg
  • 일본 서비스: 2023년 1월 24일 ~ 2월 22일 10:59[2]
    • 연합작전 시작 시일: 2023년 1월 25일 11시
  • 글로벌 서비스: 2023년 7월 25일 ~ 8월 22일
    • 연합작전 시작 시일: 2023년 7월 26일 11시(한국 시각)

최종편 스토리에 맞춰 시작된 연합작전 중심의 이벤트. 개최기간 후엔 메인스토리에 편입되어 최종전만 진행할 수 있으며, 아트라하시스의 방주 점령전, 프레나파테스 결전과 같이 이벤트 복각이 없으며, 종료 즉시 상설화가 된 최초의 이벤트이다.

2. 스토리

키보토스 전역 곳곳에 세워진 거짓된 성소를 공략하고 색채의 공격을 받는 자치구를 방어하기 위해 모든 학원이 힘을 모아 대응에 나선다. 자세한 스토리는 문서 참조.

3. 특징

외전격이었던 다른 이벤트와 달리 동명의 메인 스토리와 직접적으로 연계되는 최초의 이벤트다.[3] 이벤트의 메인 컨셉인 거짓된 성소의 수호자를 총공격하기 위한 준비과정이 최종편 2장 20화까지의 스토리를 구성하며, 20화의 마지막이 이벤트의 프롤로그로 이어지기 때문에 여기까지의 스토리를 읽을 것을 권장하고 있다. 그리고 이 작전이 끝나고 나서야 21화가 개방된다.

아비도스 리조트 복구 대책위원회에서 처음 도입되었던 월드 레이드 컨텐츠인 연합 작전을 베이스로 기존의 총력전의 기믹을 섞은 것으로, 색채에 의해 색채화된, 방어타입이 변경된 총력전 보스들을 상대해야 한다. 난이도와 패턴, 기믹은 기존 보스들의 총력전과 동일한 사양으로, Normal / Hard / VeryHard / Hardcore / Extreme이 시작부터 열려있으며 Insane은 2페이즈부터 추가된다.

최종전에서는 통상적인 스토리 모드와 같이 정해진 학생으로만 출전할 수 있다.

파일:BA_연합작전티켓오메가.png
입장용 재화로 연합 작전 티켓ω이 지급된다. 30분당 1개씩 최대 40장을 소지할 수 있고 청휘석으로 구매도 가능하다. 입장시 Insane 외의 난이도엔 티켓이 10장 필요하며, Insane은 20장 필요하다. 여기까진 총력전과 유사하지만 몇 가지 특징과 변경사항도 있다.
  • 1파티로 클리어에 실패할 경우 남은 체력을 계속해서 깎아나가는 것은 총력전과 같지만, 페널티로 이전에 사용했던 부대를 사용할 수 없어 축차투입을 필요로 하는 총력전과 달리 이전에 체력을 깎는데 사용했던 학생도 페널티 없이 투입이 가능하다. 대신 이런 사유로 재도전할 경우 티켓 1장을 더 소모한다.
  • 이미 도전중인 보스가 있어도 동일한 보스의 별도의 난이도에 도전할 수 있고 이 경우엔 입장료로 해당 난이도의 비용을 지불해야 한다.[4]
  • 시간에 따른 리셋이 없으므로 별개의 난이도에서 중단되어도 체력은 계속 유지된다.[5]
    • 예외로, 클리어하지 않은 상태에서 다른 사람들에 의해 해당 보스가 완전 격퇴된 경우 도전 상태가 폐기되고 최종전으로 넘어간다.
  • 진행 도중 앱을 강제 종료, 재부팅하면 입장 전으로 초기화되는 것은 동일하지만, 티켓 소모 또한 일어나지 않는다.
  • 소탕 기능은 지원하지 않는다.[6]
  • 하루에 최대 60장의 티켓을 구매할 수 있다. 가격은 장 당 5 청휘석을 시작으로 10장마다 가격이 5-10-15-25-35-45 청휘석으로 바뀐다.
  • 외형적인 특징으로, 색채에 의해 변질되었기 때문에 보스들은 우주와 유사한 배경색을 지니며 잡몹을 소환하는 보스의 경우 잡몹은 처치되면 테러화 몹들과 비슷하게 가루가 되며 사라진다.
  • 최종전은 별도의 스토리가 진행되며 하드코어 난이도에서 고정된 파티로 진행된다.
    • 이 경우 보통의 편성 최대 제한인 스트라이커 4명/스페셜 2명이 아닌 별도의 파티 제한을 가지고 가며, 사용 가능한 EX 스킬은 편성 창에서 등장한 학생들로만 한정되어 있다. 편성 창에서 등장하지 않았으나 전투에 참여하는 학생은 조력 학생으로, EX 스킬을 플레이어가 직접 사용할 수는 없으나 별도 코스트 소모 없이 자동으로 EX 스킬을 발동한다.
    • 해당 전투에서의 학생 스펙은 선생이 직접 지휘 기능한 학생의 경우 5성 83레벨로 등장하나, 조력 학생의 경우 보통 스토리 전투에서 지정되던 최소 성급인 3성이 아닌 원본 학생의 기본 성급을 따른다. 하루카의 경우 1성, 세리카, 모모이의 경우 2성 등. 당연히 미사키, 미도리 등 원본이 기본 3성인 학생은 3성으로 배정된다.
    • 조력 학생의 경우 모든 편성 보너스를 제공하지도, 제공받지도 않는다. 모모이와 미도리가 대표적인 예시.
  • 1페이즈의 모든 최종전을 끝내면 2페이즈가 시작된다. 이와 동시에 1페이즈에서 공략할 수 없었던 제6성소의 수호자를 공략할 수 있게 된다.
  • Insane 난이도의 추천 레벨이 80에서 90으로 올랐다. 대신 Insane 난이도에서 치명 대미지 저항 수치가 100%p인 일부 보스의 치명 대미지 저항 수치가 80%p로 너프된다.[7]
  • 전투와 별개로 남은 시간이 3일 이내부터 전체 보스들의 체력이 줄어드는 보정을 받게된다. 최종적으로 남은 시간이 0이 될 경우 자연적으로 모든 보스들의 체력이 소진되어 최종전에 도전이 가능하다.
때문에 인세인 전까진 최대이득을 보려면 1파티로 클리어가 가능한 각을 정확하게 재야겠지만, 인세인도 티켓 대비 1.3배 가량의 보상을 주므로 1파티가 안되도 도전해볼 가치는 있다. 보상으로는 각종 성장 재료와 스토리 상 해당 작전에 투입된 학생들의 엘레프[8]를 얻을 수 있다.

최종전의 경우 티켓이 없이도 무제한으로 입장이 가능하고, 소모된 보스의 체력이 유지되기 때문에 1팟클이 어렵다고 리트라이를 할 필요가 없다.

토벌된 보스를 완전히 격파하면 1페이즈에선 청휘석 300개와 학생 1회 모집권을 지급한다. 2페이즈에서는 완전 격파시 청휘석 400개와 학생 1회 모집권, 비의서를 지급하며 모든 보스를 격파하고 나오는 최종 스테이지에선 청휘석 500개와 학생 10회 모집권을 지급해 총합 청휘석 4400개, 10연챠와 11회의 단챠, 6개의 비의서를 받을 수 있다.


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4. 연합 작전

등장 보스는 거짓된 성소 공략 당시 에너지가 집중된 여섯 지역에 나타난 수호자들로, 데카그라마톤 소속의 예언자 3개체인 아비도스 사막을 배회하는 비나, 밀레니엄 폐허에 있던 헤세드, 침식 타워가 격파되면서 결국 잠행을 그만두고 에리두에서 출몰한 호드, 슬럼피아에 있던 시로 & 쿠로, 콤뮤니오 상토룸의 예로니무스의 5개체가 확인됐으며, 5개체의 격파가 끝난 뒤 모든 개체가 부활하면서 페로로지라가 D.U에 나타났다. 고즈의 경우 미메시스 된 지 얼마 되지 않아 불안정하여 출격시키지 못했으며 카이텐저는 키보토스에 거주하는 학생이라서 색채의 영향을 받지 않고 D.U에서의 방어를 지원했기 때문에 보스로 등장하지 않았다.

일본 서버 기준의 각 보스 별 HP, 격퇴 시기와 순서는 다음과 같다.
1st PHASE
등장 보스 방어 속성 총 HP[9] 완전 격퇴 시기(순서)
비나 경장갑 4조 5000억 1월 27일 19:04(2)
시로 & 쿠로 중장갑 7조 8750억 1월 28일 07:13(3)
예로니무스 중장갑 4조 5000억 1월 27일 07:34(1)
헤세드 특수장갑 2조 5000억 1월 29일 09:49(4)
호드 특수장갑 1조 2000억 1월 30일 00:25(5)
2nd PHASE
등장 보스 공격[10]/방어 속성 총 HP[11] 완전 격퇴 시기(순서)
비나 관통/경장갑 4조 7250억 2월 1일 09:44(2)
시로 & 쿠로 관통/중장갑 13조 5000억 2월 2일 11:03(3)
예로니무스 폭발/중장갑 16조 2000억 1월 31일 11:45(1)
헤세드 폭발/특수장갑 4조 3200억 2월 5일 12:11(6)
호드 신비/특수장갑 1조 8900억 2월 5일 00:27(5)
페로로지라 신비/경장갑 14조 8500억 2월 3일 10:46(4)

한국 서버의 경우 다음과 같다. 라이브 유저가 일섭보다 반절 정도에 불과한 점을 감안하였는지 일섭 대비 2/3 정도에 해당하는 체력이 책정되었으나, 이벤트 파밍이나 총력전 양상이 과열되는 한섭의 성향이 그대로 발휘되어 첫 보스 격파까지 3일은 걸렸던 일섭과 달리 이틀만에 보스 3체가 격파되는 등 과열된 양상을 보여주고 있었다. 단순한 대미지 딜링 수치만으로 비교해도 1페이즈는 일섭보다 훨씬 빠르게 진행되었다.[12] 다만 인세인이 추가된 2페이즈부터는 일섭보다 약간 느리게 진행되고 있으며, 시로쿠로 이후 난이도도 비교적 어렵고 보상도 비교적 맛없는 페로로지라, 헤세드, 호드 3체만 남게 된 뒤에는 눈에 띄게 느려졌다. 일섭과 약간의 차이라면 호드보다 헤세드가 먼저 격파되었다.
1st PHASE
등장 보스 방어 속성 총 HP[13] 완전 격퇴 시기(순서)
비나 경장갑 2조 9400억 7월 28일 00:28(2)
시로 & 쿠로 중장갑 5조 1450억 7월 28일 11:49(3)
예로니무스 중장갑 2조 9400억 7월 27일 13:38(1)
헤세드 특수장갑 1조 6660억 7월 29일 16:24(4)
호드 특수장갑 7840억 7월 30일 12:12(5)
2nd PHASE
등장 보스 공격[14]/방어 속성 총 HP[15] 완전 격퇴 시기(순서)
비나 관통/경장갑 3조 1850억 8월 2일 00:03(2)
시로 & 쿠로 관통/중장갑 9조 1000억 8월 2일 22:59(3)
예로니무스 폭발/중장갑 10조 9200억 8월 1일 00:06(1)
헤세드 폭발/특수장갑 2조 9120억 8월 5일 11:33(5)
호드 신비/특수장갑 1조 2740억 8월 5일 22:49(6)
페로로지라 신비/경장갑 10조 100억 8월 4일 12:36(4)

4.1. 클리어 보상

각 보스를 떠나 난이도별 클리어 보상, 보스별 보상은 동일한 구성을 가지고 있다. 기술된 것은 표기 보상이지만 최소치라서 그 이상으로 나오고 상위소재 외에도 하위소재 또한 등장하며, 엘레프의 경우 중복 지급이 가능하지만 총량은 동일하고 Extreme 난이도까지는 3개, Insane에선 엘레프는 6개/낮은 확률로 7개가 드롭된다.
<rowcolor=white> 난이도 참가 보상 클리어 보상
Normal 파일:BA_Credit.png×100k 파일:BA_Credit.png × 100k
일반 보고서 × 16
일반 강화석 × 5
장비상자 × 5
일반 전술 노트(1) × 1
일반 전술 노트(2) × 1
일반 전술 교육 BD(1) × 1
일반 전술 교육 BD(2) × 1
일반 오파츠(1) × 1
일반 오파츠(2) × 1
엘레프 × 3
Hard 파일:BA_Credit.png × 200k
상급 보고서 × 4
상급 강화석 × 1
장비상자 × 6
상급 전술 노트(1) × 1
상급 전술 노트(2) × 1
상급 전술 교육 BD(1) × 1
상급 전술 교육 BD(2) × 1
상급 오파츠(1) × 1
상급 오파츠(2) × 1
엘레프 × 3
VeryHard 파일:BA_Credit.png × 300k
상급 보고서 × 5
상급 강화석 × 2
장비상자 × 6
상급 전술 노트(1) × 1
상급 전술 노트(2) × 1
상급 전술 교육 BD(1) × 1
상급 전술 교육 BD(2) × 1
상급 오파츠(1) × 1
상급 오파츠(2) × 1
엘레프 × 3
HardCore 파일:BA_Credit.png × 450k
최상급 보고서 × 1
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 7
최상급 전술 노트(1) × 1
최상급 전술 노트(2) × 1
최상급 전술 교육 BD(1) × 1
최상급 전술 교육 BD(2) × 1
최상급 오파츠(1) × 1
최상급 오파츠(2) × 1
엘레프 × 3
Extreme 파일:BA_Credit.png × 600k
최상급 보고서 × 2
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 8
최상급 전술 노트(1) × 1
최상급 전술 노트(2) × 1
최상급 전술 교육 BD(1) × 1
최상급 전술 교육 BD(2) × 1
최상급 오파츠(1) × 1
최상급 오파츠(2) × 1
엘레프 × 3
Insane 파일:BA_Credit.png × 1600k
최상급 보고서 × 5
최상급 강화석 × 3
장비상자 × 22
최상급 전술 노트(1) × 1
최상급 전술 노트(2) × 1
최상급 전술 교육 BD(1) × 1
최상급 전술 교육 BD(2) × 1
최상급 오파츠(1) × 1
최상급 오파츠(2) × 1
엘레프 × 6~7

보스별 보상 구성은 다음과 같다
<rowcolor=white> 보스 학교 오파츠 엘레프 대상 학생
비나 게헨나/아비도스 로혼치 사본 / 네브라 디스크 호시노/아야네/세리카/아루/하루카/무츠키/카요코/마키
헤세드 밀레니엄/붉은겨울 안티키테라 장치 / 에테르 체리노/네루/츠루기/카린/아카네/아스나/에이미
시로 & 쿠로 게헨나/발키리 보이니치 사본 / 볼프세크 강철 아리스/모모이/미도리/유즈/히나/사키/미야코/미유/모에
예로니무스 트리니티/아리우스 파에스토스 원반 / 하니와 수정 히나타/하나코/마리/미네/세리나/하나에/사오리/아츠코/히요리/미사키
호드 밀레니엄/산해경 만드라고라 / 님루드 렌즈 치히로/코타마/하레/우타하/히비키/코토리/유우카/노아
페로로지라 백귀야행/트리니티 로혼치 사본 / 에테르 후우카/주리/아즈사/히후미/준코/하루나/아카리/이즈미

5. 보스 목록

아래에 등장하는 보스들은 기존 총력전과 패턴과 공격 속성이 모두 동일한데 방어 속성만 바뀐 변종이다. 각 난이도 클리어 시 페이즈에 배정된 체력을 난이도에 따라 깎아내게 되며 체력이 모두 깎이면 최종전으로 토벌할 수 있다.

5.1. 비나(색채)

파일:Boss_Portrait_Binah_Colour_Lobby.png
일본 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 4,500,000,000,000(4조 5000억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 4,725,000,000,000(4조 7250억)
}}}
한국 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 2,940,000,000,000(2조 9400억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 3,185,000,000,000(3조 1850억)
}}}

적 방어속성:
경장갑

지형: 파일:블아 야외.png
참여 보상: 파일:BA_Credit.png × 100k
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 클리어 보상
Normal 300,000 17 파일:BA_Credit.png × 100k
일반 보고서 × 16
일반 강화석 × 5
장비상자 × 5
일반 전술 노트(아비도스) × 1
일반 전술 노트(게헨나) × 1
일반 전술 교육 BD(아비도스) × 1
일반 전술 교육 BD(게헨나) × 1
훼손된 로혼치 사본 × 1
파손된 네브라 디스크 × 1
엘레프 × 3[비나엘레프]
Hard 800,000 25 파일:BA_Credit.png × 200k
상급 보고서 × 4
상급 강화석 × 1
장비상자 × 6
상급 전술 노트(아비도스) × 1
상급 전술 노트(게헨나) × 1
상급 전술 교육 BD(아비도스) × 1
상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
편집된 로혼치 사본 × 1
마모된 네브라 디스크 × 1
엘레프 × 3[비나엘레프]
VeryHard 1,100,000 35 파일:BA_Credit.png × 300k
상급 보고서 × 5
상급 강화석 × 2
장비상자 × 6
상급 전술 노트(아비도스) × 1
상급 전술 노트(게헨나) × 1
상급 전술 교육 BD(아비도스) × 1
상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
편집된 로혼치 사본 × 1
마모된 네브라 디스크 × 1
엘레프 × 3[비나엘레프]
Hardcore 2,000,000 50 파일:BA_Credit.png × 450k
최상급 보고서 × 1
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 7
최상급 전술 노트(아비도스) × 1
최상급 전술 노트(게헨나) × 1
최상급 전술 교육 BD(아비도스) × 1
최상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
온전한 로혼치 사본 × 1
온전한 네브라 디스크 × 1
엘레프 × 3[비나엘레프]
Extreme 6,000,000 70 파일:BA_Credit.png × 600k
최상급 보고서 × 2
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 8
최상급 전술 노트(아비도스) × 1
최상급 전술 노트(게헨나) × 1
최상급 전술 교육 BD(아비도스) × 1
최상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
온전한 로혼치 사본 × 1
온전한 네브라 디스크 × 1
엘레프 × 3[비나엘레프]
Insane 7,000,000 90 파일:BA_Credit.png × 1600k
최상급 보고서 × 5
최상급 강화석 × 3
장비상자 × 22
최상급 전술 노트(아비도스) × 1
최상급 전술 노트(게헨나) × 1
최상급 전술 교육 BD(아비도스) × 1
최상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
온전한 로혼치 사본 × 1
온전한 네브라 디스크 × 1
엘레프 × 6~7[비나엘레프]

방어상성이 확인된 직후부터 비나의 낮은 난이도와 경장갑인 이상 수시노에게 저격당할 것이란 예상이 있었고, 그 예상대로 시작하자마자 유저들의 화력이 집중됐다. 또한 수시노 외에도 지형상성과 폭발특효, 단일대상의 힘을 받은 뉴루나도 엄청난 화력을 보여줬고 원본과 같이 무츠키의 딜의 핵심인 지뢰가 발동하지 않지만 그래도 상성과 환경, EX 스킬의 풀히트가 겹쳐서 여전히 화력 1순위 캐릭터다. 2페이즈에도 이 추세는 동일하게 이어지고 있다. 다만 엘레프 보상으로 따지면 노노미를 제외한 아비도스 학생들과 흥신소는 모두 파밍이 가능하고 필요성이 꽤 오랫동안 언급된 만큼 소득이 적은 편에 속한다. 그래도 항상 부족한 게헨나 스킬책과 로혼치를 얻을 수 있고 제일 왼쪽에 있는 탓에 예로니무스 다음으로 얻어맞는 신세.

1페이즈에선 비나의 난이도때문에 빠르게 격파당하다가 예로니무스에 더 관심이 쏠려서 2번째로 격파됐다. 2페이즈에선 1페이즈때부터 예로니무스가 달달하단 소문이 퍼진 뒤인 데다 1팟클도 가능해서 먼저 몰려갔을 뿐이지 인세인 공략이 쉬운 보스란 점은 변하지 않아서 이번에도 2번째로 격파되었다.

한국 서버는 반대로 1일차에 예로니무스가 죽어갈 정도로 그 쪽에 관심이 집중되다가 뒤로 갈수록 비나가 주는 게헨나 성장 재료에 주목해 비나 쪽으로 관심이 분산되는 양상이 되었다. 결국 예로니무스가 격퇴된지 11시간도 안 지난 시점인 28일 00시 28분경에 1페이즈 보스 중 2번째로 완전 격퇴되었다. 2페이즈도 일섭과 동일하게 2번째로 격퇴.

5.1.1. 최종전

파일:BG_CS_PV4_045.jpg
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 편성 학생 조력 학생 완전 격퇴 보상
Hardcore 2,000,000 50 노노미
호시노
아루
무츠키
세리카
하루카
파일:BA_Pyroxene.png×300
학생 1회 모집권×1
파일:BA_Pyroxene.png×400
학생 1회 모집권×1
파일:블루아카이브-비의서.png×1

난이도는 Hardcore, 전투 학생은 노노미, 호시노, 아루, 무츠키이며 조력 학생으로 세리카, 하루카가 등장한다. 세리카와 하루카는 EX 스킬을 일정 시간마다 자동으로 시전하며 나머지 4명은 플레이어가 직접 스킬을 사용할 수 있다.

체력이 200만밖에 안되고 스트라이커 학생이 무려 6명이나 되지만 성급 보정을 못 받고, 노노미와 호시노가 관통이라 딜반감이 되며 방깎이 전무해서 클리어하기 매우 빡빡하다. 더불어 기존 비나전 버그인 무츠키 1스 지뢰 미시전 버그가 여기도 넘어와 무츠키는 지뢰 스킬을 사용하지 않는다. 오토를 돌리면 시간 안에 못 잡으니 1트에 클리어하고 싶다면 손으로 아루와 무츠키 스킬만 돌려주자.

5.2. 헤세드(색채)

파일:Boss_Portrait_Chesed_Colour_Lobby.png
일본 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 2,500,000,000,000(2조 5000억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 4,320,000,000,000(4조 3200억)
}}}
한국 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 1,666,000,000,000(1조 6660억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 2,912,000,000,000(2조 9120억)
}}}
적 방어속성:
특수장갑

지형: 파일:블아 실내.png
참여 보상: 파일:BA_Credit.png × 100k
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 클리어 보상
Normal 80,000 17 파일:BA_Credit.png × 100k
일반 보고서 × 16
일반 강화석 × 5
장비상자 × 5
일반 전술 노트(밀레니엄) × 1
일반 전술 노트(붉은겨울) × 1
일반 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
일반 전술 교육 BD(붉은겨울) × 1
파손된 안티키테라 장치 × 1
일반 오파츠(2) × 1
엘레프 × 3[헤세드엘레프]
Hard 311,000 25 파일:BA_Credit.png × 200k
상급 보고서 × 4
상급 강화석 × 1
장비상자 × 6
상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
상급 전술 노트(붉은겨울) × 1
상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
상급 전술 교육 BD(붉은겨울) × 1
마모된 안티키테라 장치 × 1
에테르 결정 × 1
엘레프 × 3[헤세드엘레프]
VeryHard 504,000 35 파일:BA_Credit.png × 300k
상급 보고서 × 5
상급 강화석 × 2
장비상자 × 6
상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
상급 전술 노트(붉은겨울) × 1
상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
상급 전술 교육 BD(붉은겨울) × 1
마모된 안티키테라 장치 × 1
에테르 결정 × 1
엘레프 × 3[헤세드엘레프]
Hardcore 780,000 50 파일:BA_Credit.png × 450k
최상급 보고서 × 1
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 7
최상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
최상급 전술 노트(붉은겨울) × 1
최상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
최상급 전술 교육 BD(붉은겨울) × 1
온전한 안티키테라 장치 × 1
에테르 정수 × 1
엘레프 × 3[헤세드엘레프]
Extreme 3,400,000 70 파일:BA_Credit.png × 600k
최상급 보고서 × 2
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 8
최상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
최상급 전술 노트(붉은겨울) × 1
최상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
최상급 전술 교육 BD(붉은겨울) × 1
온전한 안티키테라 장치 × 1
에테르 정수 × 1
엘레프 × 3[헤세드엘레프]
Insane 6,400,000 90 파일:BA_Credit.png × 1600k
최상급 보고서 × 5
최상급 강화석 × 3
장비상자 × 22
최상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
최상급 전술 노트(붉은겨울) × 1
최상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
최상급 전술 교육 BD(붉은겨울) × 1
온전한 안티키테라 장치 × 1
에테르 정수 × 1
엘레프 × 6~7[헤세드엘레프]
단일 폭딜, 광역딜 모두 필요한 데다가 풀이 좁은 특수장갑으로 속성이 바뀌었지만 신비풀에는 광역 딜러가 많다는 점이 다행. 그러나 성장 재화 보상에 상대적으로 우수한 학생이 많은 밀레니엄이 포함되어 있음에도 불구하고 엘레프 보상이 체리노를 빼면 전부 파밍가능한 데다가 성능도 애매해서 호드 다음으로 기피되고 있다.

1페이즈에서 호드를 제외한 모든 보스가 격파되자 그 화력이 헤세드에게 집중되었고 결국 4번째로 격파되었다. 하지만 2페이즈에서는 격파 요구 체력이 크게 늘어나지 않은 호드와 경합이 붙었고, 결국 체력이 훨씬 적었고 기믹 난이도도 쉬웠던 호드가 먼저 격파된 뒤 얼마 지나지 않아[28] 헤세드가 마지막으로 격파되며 생텀 지역의 페로로지라 최종 토벌이 개방, F.SCT 공략전의 마지막을 장식했다.

인세인에선 스위퍼가 튀어나오는 패턴때문에 다단히트 광역공격이 필요한 만큼 거의 종결급[29]으로 육성된 정츠키가 필요하다. 1파티 클리어엔 광역과 헤세드 본체 타격용도로 히나타를 요구하는만큼 파티를 갖추기 힘들었다.[30] 반대로 2파티론 다들 가지고 있는 체스미를 사용해도 되지만 이것도 정츠키가 없으면 2번을 빌려야 하는 문제가 있다. 그 결과 공략난이도가 훨씬 올라가버려 2페이즈가 1페이즈보다 늦게 토벌된 원인이 되었다.

한국 서버에서도 1페이즈는 29일 오후 4시 45분경 토벌되었다. 2페이즈에서는 8월 5일 오전 11시 33분에 호드보다 먼저 토벌되었다.

5.2.1. 최종전

파일:BG_CS_PV4_051.jpg
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 편성 학생 조력 학생 완전 격퇴 보상
Hardcore 780,000 50 네루
체리노
아스나
에이미
카린
츠루기
아카네
붉은겨울 친위대(AR)×4
붉은겨울 친위대(GL)×3
파일:BA_Pyroxene.png×300
학생 1회 모집권×1
파일:BA_Pyroxene.png×400
학생 1회 모집권×1
파일:블루아카이브-비의서.png×1

난이도는 Hardcore, 전투 학생은 네루, 아스나, 체리노, 에이미, 카린이며 조력 학생으로 아카네, 츠루기가, 기타 조력자로 붉은겨울 친위대 7명이 등장한다. 츠루기, 아카네는 EX 스킬을 일정 시간마다 자동으로 시전하며 나머지 5명은 플레이어가 직접 스킬을 사용할 수 있다.

편성 학생 중에 광역 공격을 가진 아군이 체리노뿐이지만 헤세드 공략의 키인 체리노인만큼 여전히 성능이 좋은 데다 5인 편성 및 아스나/네루가 2코스트인 만큼 평소 공략보다 적은 코스트로 체리노의 EX스킬을 돌릴 수 있는 건 큰 이점이다. 게다가 체리노가 데려온 친위대가 7명이 증원되면서 수적으로 어려운 부분은 없다. 그래도 기믹 특성 상 시간이 빡빡한 건 어쩔 수 없으니 신경 써서 돌리자.

여담으로, 1페이즈 당시 기믹 때문에 기피되던 호드와 더불어 최후까지 살아남은 두 보스였는데, 시로쿠로가 격파된 지 하루도 채 지나지 않아 남은 체력이었던 90%가 단 하루만에 모조리 깎여버렸다. 플레이어들이 제일 귀찮은 보스인 호드를 기피한 결과 모조리 헤세드로 몰려버렸기 때문인듯. 이 현상은 2페이즈에도 이어져 페로로지라를 제치고 호드와 헤세드가 마지막까지 살아남았다.

버그인지 확인은 되지 않았으나 붉은겨울 친위대원도 체리노의 3스킬 대상에 포함이 되는지 최종전에서 코스트가 미친듯이 차오른다. 안그래도 2코스트 스킬이 2개나 돼서 패순환이 원활하므로 체리노를 여러번 써야 클리어가 되는 최종전인 만큼 여러모로 이점.

5.3. 시로 & 쿠로(색채)

파일:Boss_Portrait_ShiroKuro_Colour_Lobby.png
일본 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 7,875,000,000,000(7조 8750억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 13,500,000,000,000(13조 5000억)
}}}
한국 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 5,145,000,000,000(5조 1450억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 9,100,000,000,000(9조 1000억)
}}}
적 방어속성:
중장갑

지형: 파일:블아 시가지.png
참여 보상: 파일:BA_Credit.png × 100k
<rowcolor=white> 난이도 시로의 HP
쿠로의 HP
추천 Lv. 클리어 보상
Normal 280,000
320,000
17 파일:BA_Credit.png × 100k
일반 보고서 × 16
일반 강화석 × 5
장비상자 × 5
일반 전술 노트(게헨나) × 1
일반 전술 노트(발키리) × 1
일반 전술 교육 BD(게헨나) × 1
일반 전술 교육 BD(발키리) × 1
볼프세크 철조각 × 1
훼손된 보이니치 사본 × 1
엘레프 × 3[시로쿠로엘레프]
Hard 550,000
600,000
25 파일:BA_Credit.png × 200k
상급 보고서 × 4
상급 강화석 × 1
장비상자 × 6
상급 전술 노트(게헨나) × 1
상급 전술 노트(발키리) × 1
상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
상급 전술 교육 BD(발키리) × 1
저순도 볼프세크 강철 × 1
편집된 보이니치 사본 × 1
엘레프 × 3[시로쿠로엘레프]
VeryHard 675,000
735,000
35 파일:BA_Credit.png × 300k
상급 보고서 × 5
상급 강화석 × 2
장비상자 × 6
상급 전술 노트(게헨나) × 1
상급 전술 노트(발키리) × 1
상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
상급 전술 교육 BD(발키리) × 1
저순도 볼프세크 강철 × 1
편집된 보이니치 사본 × 1
엘레프 × 3[시로쿠로엘레프]
Hardcore 1,200,000
1,330,000
50 파일:BA_Credit.png × 450k
최상급 보고서 × 1
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 7
최상급 전술 노트(게헨나) × 1
최상급 전술 노트(발키리) × 1
최상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
최상급 전술 교육 BD(발키리) × 1
고순도 볼프세크 강철 × 1
온전한 보이니치 사본 × 1
엘레프 × 3[시로쿠로엘레프]
Extreme 4,500,000
6,000,000
70 파일:BA_Credit.png × 600k
최상급 보고서 × 2
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 8
최상급 전술 노트(게헨나) × 1
최상급 전술 노트(발키리) × 1
최상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
최상급 전술 교육 BD(발키리) × 1
고순도 볼프세크 강철 × 1
온전한 보이니치 사본 × 1
엘레프 × 3[시로쿠로엘레프]
Insane 10,000,000
10,000,000
90 파일:BA_Credit.png × 1600k
최상급 보고서 × 5
최상급 강화석 × 3
장비상자 × 22
최상급 전술 노트(게헨나) × 1
최상급 전술 노트(발키리) × 1
최상급 전술 교육 BD(게헨나) × 1
최상급 전술 교육 BD(발키리) × 1
고순도 볼프세크 강철 × 1
온전한 보이니치 사본 × 1
엘레프 × 6~7[시로쿠로엘레프]

엘레프 보상에선 아리스, 유즈, 래빗소대가 파밍이 안되는 대상이다. 아리스와 유즈는 필요성이 대두된지 오래됐기도 하고 사키, 모에도 각각 높은 스탯보정과 헤세드전의 떠오르는 강자로 주목을 받았기에 파밍할만한 가치가 있다. 얻을수 있는 오파츠인 보이니치 사본과 볼프세크 강철 양쪽다 좋은 편이고, 페스 캐릭터 미카에게 약점을 찔리는 것을 필두로 강한 딜러들을 갖춘 선생님들이 많은 중장갑이라서 비교적 쉽게 클리어가 가능하다.

1페이즈에선 호드와 헤세드에 대한 반감때문에 예로니무스와 비나가 격파된 뒤론 모든 화력이 집중되면서 둘을 뛰어넘은 뭇매를 얻어맞아 3번째로 격파됐고, 2페이즈에선 기존의 총력전처럼 인세인에 2파티를 채용하게 될 것이란 예상과 다르게 미카와 마키를 기용한 1파티 공략까지 개발되면서 이번에도 예로니무스, 비나에 이어 집중포화를 받아 1페이즈처럼 3번째로 격파되었다.

한국 서버도 이 양상은 별반 다르지 않아 예로니무스-비나 이후 화력이 집중되어 28일 오전 1시 30분 기준[37] 체력이 59%로 내려가고 이 추세가 계속 이어져서 결국 오전 11시 49분 3번째로 격파되고 말았다. 2페이즈에서도 비슷하게 3번째로 격퇴.

5.3.1. 최종전

파일:BG_CS_PV4_048.jpg
<rowcolor=white> 난이도 시로의 HP
쿠로의 HP
추천 Lv. 편성 학생 조력 학생 완전 격퇴 보상
Hardcore 1,200,000
1,330,000
50 히나
아리스
미야코
미유
사키
모에
모모이
미도리
유즈(아방가르드 군)
파일:BA_Pyroxene.png×300
학생 1회 모집권×1
파일:BA_Pyroxene.png×400
학생 1회 모집권×1
파일:블루아카이브-비의서.png×1

난이도는 Hardcore, 전투 학생은 히나, 아리스, 미야코, 미유, 사키, 모에이며 조력 학생으로 모모이와 미도리가, 기타 조력자로 유즈가 조종하는 아방가드르 군이 등장한다. 모모이, 미도리는 EX 스킬을 일정 시간마다 자동으로 시전하며 나머지 6명은 플레이어가 직접 스킬을 사용할 수 있다.

보스전 말뚝딜 토템 히나와 전원이 관통 딜러인 래빗 소대를 플레이어가 컨트롤 할 수 있는 데다 미유의 평타 추뎀 EX를 스트라이커 6명의 공격으로 최대한 뽑아먹을 수 있어 엄청난 화력으로 시로와 쿠로를 갈아버리는 게 가능하다. 게다가 아방가르드 군의 경우 이미 타 이벤트에서 화력을 보여줬던 만큼 준수한 성능을 보여준다. 최종전 난이도가 매우 낮은 축에 속해 오토로 돌려도 무난하게 클리어가 가능. 시로의 폭탄 억까만 조심하자.

5.4. 예로니무스(색채)

파일:Boss_Portrait_Hieronymus_Colour_Lobby.png
일본 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 4,500,000,000,000(4조 5000억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 16,200,000,000,000(16조 2000억)
}}}
한국 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 2,940,000,000,000(2조 9400억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 10,920,000,000,000(10조 9200억)
}}}
적 방어속성:
중장갑

지형: 파일:블아 실내.png
참여 보상: 파일:BA_Credit.png×100k
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 클리어 보상
Normal 400,000 17 파일:BA_Credit.png × 100k
일반 보고서 × 16
일반 강화석 × 5
장비상자 × 5
일반 전술 노트(트리니티) × 1
일반 전술 노트(아리우스) × 1
일반 전술 교육 BD(트리니티) × 1
일반 전술 교육 BD(아리우스) × 1
파손된 파에스토스 원반 × 1
파손된 수정 하니와 × 1
엘레프 × 3[예로니무스엘레프]
Hard 900,000 25 파일:BA_Credit.png × 200k
상급 보고서 × 4
상급 강화석 × 1
장비상자 × 6
상급 전술 노트(트리니티) × 1
상급 전술 노트(아리우스) × 1
상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
상급 전술 교육 BD(아리우스) × 1
마모된 파에스토스 원반 × 1
수리된 수정 하니와 × 1
엘레프 × 3[예로니무스엘레프]
VeryHard 1,350,000 35 파일:BA_Credit.png × 300k
상급 보고서 × 5
상급 강화석 × 2
장비상자 × 6
상급 전술 노트(트리니티) × 1
상급 전술 노트(아리우스) × 1
상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
상급 전술 교육 BD(아리우스) × 1
마모된 파에스토스 원반 × 1
수리된 수정 하니와 × 1
엘레프 × 3[예로니무스엘레프]
Hardcore 2,500,000 50 파일:BA_Credit.png × 450k
최상급 보고서 × 1
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 7
최상급 전술 노트(트리니티) × 1
최상급 전술 노트(아리우스) × 1
최상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
최상급 전술 교육 BD(아리우스) × 1
온전한 파에스토스 원반 × 1
온전한 수정 하니와 × 1
엘레프 × 3[예로니무스엘레프]
Extreme 6,000,000 70 파일:BA_Credit.png × 600k
최상급 보고서 × 2
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 8
최상급 전술 노트(트리니티) × 1
최상급 전술 노트(아리우스) × 1
최상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
최상급 전술 교육 BD(아리우스) × 1
온전한 파에스토스 원반 × 1
온전한 수정 하니와 × 1
엘레프 × 3[예로니무스엘레프]
Insane 24,000,000 90 파일:BA_Credit.png × 1600k
최상급 보고서 × 5
최상급 강화석 × 3
장비상자 × 22
최상급 전술 노트(트리니티) × 1
최상급 전술 노트(아리우스) × 1
최상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
최상급 전술 교육 BD(아리우스) × 1
온전한 파에스토스 원반 × 1
온전한 수정 하니와 × 1
엘레프 × 6~7[예로니무스엘레프]

명실상부 이번 연합 작전 최고의 사망전대로. 기술 노트와 BD 보상이 트리니티와 아리우스를 드랍하고, 엘레프 보상만으로 따지면 아리우스 분교와 미네, 히나타 같이 성능은 차치하더라도 파밍이 불가능한 학생의 비율이 압도적으로 높다.[44] 또한 동시기 페스 픽업인 미카가 실내 관통이라 색채 예로니무스를 찢어버리는 깡패급 성능을 가지고 나오면서 이쪽도 나름대로 사람들이 많이 몰렸고, 결국 2일차에 들어선 비나보다 남은 체력이 남지 않게 되면서 가장 활발하게 사냥당하는 신세가 됐다. 이는 2페이즈에도 동일하다보니 비나보다 빠르게 공략되는걸 넘어 2페이즈가 시작된지 24시간이 된 시점엔 비나, 시로쿠로, 페로로지라에 어느 정도 관심도가 분산됐음에도 무려 70%나 날아갔다.

엄청난 화력과 이미 정석화된 공략법, 파밍 대상의 엄청난 효용성이라는 3가지 장점에 의해 1페이즈에선 이벤트 3일차에 최초로 토벌된 보스라는 타이틀을 얻었으며 2페이즈도 시작 하루만에 최초로 토벌되었다. 밸붕을 피해 도망갔으나 또다른 밸붕을 만나버려 또다시 샌드백이 된 예붕이

한국 서버에서는 이 양상이 더 과열되고 상대적으로 하나의 보스에 화력이 집중되는 양상이 더 심해져 다른 보스들의 체력이 5%도 소진되지 않았을 때 오픈한지 8시간만에 체력의 50%가 갈려나가며 하루도 못 버티고 토벌될 것으로 예상되었다. 특히 연합작전 이후 오는 학생들이 트리니티 소속인 사쿠라코와 나기사고, 이번 페스로 나오는 미카 또한 트리니티의 재화를 필요로 하다 보니 이들을 육성할 재화를 얻기 위해 다른 보스들을 제치고 예로니무스를 먼저 치는 유저들이 많아졌다. 다만 시간이 지날수록 게헨나 성장 재료를 주는 비나 쪽으로 관심이 분산되어 일섭과는 반대로 초반에 폭발적으로 피가 닳다가 점점 진척이 느려졌다. 그렇다고 해도 비나 쪽이 상대적으로 오픈 시기에 비해 과열되었을 뿐이지 예로니무스가 참여도 1위인 것은 변함없다. 결국 연합작전이 시작된지 26시간하고도 37분만에[45] 격퇴되었다. 2페이즈가 시작된 이후도 양상은 변함이 없어서 2페이즈가 시작된지 35시간하고도 54분만에 가장 먼저 토벌되었다.

5.4.1. 최종전

파일:BG_CS_PV4_054.jpg
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 편성 학생 조력 학생 완전 격퇴 보상
Hardcore 2,500,000 50 미네
아츠코
사오리
히나타
세리나
히요리
미사키
하나에
마리
파일:BA_Pyroxene.png×300
학생 1회 모집권×1
파일:BA_Pyroxene.png×400
학생 1회 모집권×1
파일:블루아카이브-비의서.png×1

난이도는 Hardcore, 전투 학생은 미네, 아츠코, 사오리, 히나타, 세리나, 히요리이며 조력 학생으로 미사키, 하나에, 마리가 등장한다. 미사키와 하나에, 마리는 EX 스킬을 일정 시간마다 자동으로 시전하며 나머지 6명은 플레이어가 직접 스킬을 사용할 수 있다.

자동 발동되는 학생들이 마리와 하나에는 체력이 가장 낮은 아군, 미사키는 가장 가까운 적 1명에게 시전인데 가장 체력이 낮은 아군은 거의 항상 성유물이고 적은 예로니무스 혼자뿐이라 자동 발동의 효율이 매우 좋으며 전투 난이도 또한 총 전투 인원이 무려 9명이나 되고 히나타를 제외하면 폭발딜이라 딜반감도 되지 않는다. 메인딜을 담당하는 아리우스 스쿼드가 실내 적성이 좋은 것도 플러스 요소. 심지어 히요리의 방깎을 최대치로 받을 수 있는 아리우스 스쿼드 총출동 + 미네의 방깎이 중첩되고 성유물을 발동시켜줄 힐러인 세리나는 플레이어가 직접 쓸 수 있는 학생이라 난이도도 급락하는 데다 하나에도 웬만하면 성유물에 힐을 걸어줘서 성유물 발동이 멈추는걸 볼 수 없을정도다.

마리가 어지간하면 성유물에 실드를 씌우는데, 마리의 EX 스킬에는 기본으로 해로운 효과 1개 해제가 있어 성유물을 발동한 직후에 마리의 실드가 씌워진다면 즉시 힐밴이 해제되어 즉시 성유물을 켜는 것이 가능해진다. 아니면 성유물에 실드가 씌여진 상태에서 성유물 발동이 끝나기 전까지 실드 잔량이 높은 상태를 유지했다면 성유물 발동으로 받는 피해로 실드만 깎이고 성유물의 체력은 풀피로 남아 다음 성유물이 바로 켜진다. 그리고 성유물에 실드를 씌우는 마리가 귀엽다

5.5. 호드(색채)

파일:Boss_Portrait_HOD_Colour_Lobby.png
일본 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 1,200,000,000,000(1조 2000억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 1,890,000,000,000(1조 8900억)
}}}
한국 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 784,000,000,000(7840억)
}}}
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 1,274,000,000,000(1조 2740억)
}}}
적 방어속성:
특수장갑

지형: 파일:블아 시가지.png
참여 보상: 파일:BA_Credit.png × 100k
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 클리어 보상
Normal 80,000 17 파일:BA_Credit.png × 100k
일반 보고서 × 16
일반 강화석 × 5
장비상자 × 5
일반 전술 노트(밀레니엄) × 1
일반 전술 노트(산해경) × 1
일반 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
일반 전술 교육 BD(산해경) × 1
만드라고라 새싹 × 1
파손된 님루드 렌즈 × 1
엘레프 × 3[호드엘레프]
Hard 125,000 25 파일:BA_Credit.png × 200k
상급 보고서 × 4
상급 강화석 × 1
장비상자 × 6
상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
상급 전술 노트(산해경) × 1
상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
상급 전술 교육 BD(산해경) × 1
만드라고라 주스 × 1
마모된 님루드 렌즈 × 1
엘레프 × 3[호드엘레프]
VeryHard 300,000 35 파일:BA_Credit.png × 300k
상급 보고서 × 5
상급 강화석 × 2
장비상자 × 6
상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
상급 전술 노트(산해경) × 1
상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
상급 전술 교육 BD(산해경) × 1
만드라고라 주스 × 1
마모된 님루드 렌즈 × 1
엘레프 × 3[호드엘레프]
Hardcore 480,000 50 파일:BA_Credit.png × 450k
최상급 보고서 × 1
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 7
최상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
최상급 전술 노트(산해경) × 1
최상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
최상급 전술 교육 BD(산해경) × 1
만드라고라 농축액 × 1
온전한 님루드 렌즈 × 1
엘레프 × 3[호드엘레프]
Extreme 1,600,000 70 파일:BA_Credit.png × 600k
최상급 보고서 × 2
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 8
최상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
최상급 전술 노트(산해경) × 1
최상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
최상급 전술 교육 BD(산해경) × 1
만드라고라 농축액 × 1
온전한 님루드 렌즈 × 1
엘레프 × 3[호드엘레프]
Insane 2,800,000 90 파일:BA_Credit.png × 1600k
최상급 보고서 × 5
최상급 강화석 × 3
장비상자 × 22
최상급 전술 노트(밀레니엄) × 1
최상급 전술 노트(산해경) × 1
최상급 전술 교육 BD(밀레니엄) × 1
최상급 전술 교육 BD(산해경) × 1
만드라고라 농축액 × 1
온전한 님루드 렌즈 × 1
엘레프 × 6~7[호드엘레프]

CC기를 가진 신비 속성 딜러는 한정 캐릭터인 수치세 하나뿐이다. 때문에 기존의 호드 편성에서 딜러진만 바꾸는 수준의 변경을 가할 수밖에 없다. 게다가 기존 호드에서 잘 사용되던 치히로 EX의 스턴 효과는 중장갑 한정이라 색채 호드전에서는 기용이 불가능하고, 보급형 CC기 셔틀로 사용되던 후부키도 딜 기여도가 폭락했다.[52]

익스트림까지는 CC 요원을 하나도 넣지 않고 공략할 수 있는데, 와카모 EX의 낙인 폭발 대미지가 호드의 받는 피해 감소 기믹을 무시하기 때문이다.[53] 파밍수단이 없는 3성들로만 배정되어 있지만 히비키를 빼면 육성에 따른 기대치가 애매하고[54], 속성이 바뀌면서 높아진 난이도 등의 단점과 다른 보스들보다 유독 귀찮다는 이유로 결론적으로 가장 기피되는 보스가 되었다. 그나마 헤세드 격파 후엔 화력이 집중됐지만 15%를 전후로 다음 페이즈로 전개될지 예측할 수 없는 상황이 되면서 공격을 멈추는 행보가 이어져 감소세가 줄어들기도 했다. 결국 호드를 마지막으로 1페이즈는 끝이 났다.

2페이즈에서 열린 인세인 난이도에서도 와카모의 EX를 이용한 공략이 통해서 1파티로 클리어하는 것이 가능하다. 페로로지라가 인세인 1파티 클리어가 불가능한데도 보상이 더 좋고 페로로지라 최종전을 보기 위한 기대로 호드보다 페로로지라가 먼저 잡히는 상황이다. 호드 공략이 나와서인지 페로로지라 격파 이후에는 화력이 분산됐고, 결국 호드에 더 많은 화력이 집중되면서 5번째로 공략됐다.

한섭 1페이즈 기준으로도 결국 마지막까지 살아남았는데, 순식간에 죽어나간 예로니무스, 비나, 시로쿠로의 뒤를 이어 헤세드와 함께 살아남았다가 그나마 기믹이 덜짜증나는 헤세드가 먼저 잡혔다. 우스갯소리로 서로 잡기 싫어서 다른 유저가 먼저 잡아주기를 기다리는 모습도 보여주고있다.[55] 이후 7월 30일 12시 12분 격파되었다. 이 현상은 2페이즈 진입이후에도 큰 차이가 없어서 일섭과 달리 가장 마지막까지 살아남았다.

5.5.1. 최종전

파일:BG_CS_PV4_057.jpg
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 편성 학생 조력 학생 완전 격퇴 보상
Hardcore 480,000 50 메구
유우카
노아
치히로
하레
온천개발부(GR)×2
온천개발부(RL)×3
코유키
파일:BA_Pyroxene.png×300
학생 1회 모집권×1
파일:BA_Pyroxene.png×400
학생 1회 모집권×1
파일:블루아카이브-비의서.png×1

난이도는 Hardcore, 전투 학생은 노아, 유우카, 메구, 치히로, 하레이며 기타 조력자로 온천개발부원 5명과 코유키가 등장한다. EX 스킬을 쓰는 조력 학생이 전무한 대신 온천개발부원 중 유탄수 2명의 평타에 아주 짧은 시간 CC 효과를 주는 옵션이 붙어 있어 하레의 스턴과 치히로의 서브스킬만을 통해 타워와 호드에게 게이지를 누적시키는 게 가능하다. 나머지 5명은 플레이어가 직접 스킬을 사용할 수 있다.

히마리가 스킬만 쓰지 않는 상태로 조력 학생으로서 존재하는지 코유키와 온천개발부원을 포함한 스트라이커 학생 중 무려 7명에게 코스트 펌핑 버프가 붙어있다.

다만 파티 구성이 썩 좋지 않은 탓에 무난하게 1트 클리어가 가능한 다른 최종전에 비해 난이도가 높은 편이다. 우선 파티 멤버들 중 스턴을 넣을 수 있는 멤버가 하레 뿐인 것이 치명적인데, 오리지널 호드의 주력 CC요원이었던 치히로는 중장갑 한정 스턴이라 특장으로 바뀐 색채 호드에게 스턴을 먹일 수 없어졌기 때문이다. 거기에다가 프론트 3인중 탱커인 유우카를 제외하고 보면 메구는 폭발 공격이라 특장에 데미지가 반감되며, 그나마 신비 공격을 지닌 노아도 스킬구성상 퓨어 딜러라기보다는 방깎 타겟팅 서포터에 가까워서 딜이 썩 좋지 않다. 스페셜 2인 역시도 딜러가 아니라 서포팅 스킬 구성을 갖춘 캐릭터들이고, 그나마도 폭발/관통이다.

즉 CC를 넣을 수 있는 캐릭터는 하레 하나에 신비 딜러라고 볼 수 있는게 서포팅 캐릭터인 노아 하나뿐이라, 익스트림도 아니고 하드코어 난이도에 모든 캐릭터가 5성 만렙으로 제공됨에도 1트 클리어가 불가능한 사례가 속출했다. 다른 최종전의 경우 무난하게 1트 클리어가 가능한 점과 대비되었다. 물론 컨트롤을 잘 하면 1트클이 아예 불가능한 것은 아니다. 온천개발부원의 평타에 CC가 적용되기 때문에 노아를 통해 간접적으로 지시를 내리는게 가능하다. 다만 축척치가 그렇게 높진 않다보니 어떻게든 1트클을 해보고 싶다면 타워 캔슬을 노릴 수 밖에 없다.

다만 최종전은 재도전 패널티가 없는 데다 1트 클리어를 한다고 뭘 주는 것도 아니기 때문에 그냥 무난하게 2트를 하는게 낫다.

헤세드가 격파되고 24시간도 채 되지 않아 몰매를 맞고 1페이즈의 마지막 보스로서 격파되었다. 이로서 1페이즈의 모든 최종전이 클리어 되었고 2페이즈가 시작되었다.

5.6. 페로로지라(색채)

파일:Boss_Portrait_Perorozilla_Colour_Lobby.png
일본 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 14,850,000,000,000(14조 8500억)
}}}
한국 서버 {{{#!wiki style="margin:-16px -11px;"
총 HP 10,010,000,000,000(10조 100억)
}}}
적 방어속성:
경장갑

지형: 파일:블아 실내.png
참여 보상: 파일:BA_Credit.png × 100k
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 클리어 보상
Normal 380,000 17 파일:BA_Credit.png × 100k
일반 보고서 × 16
일반 강화석 × 5
장비상자 × 5
일반 전술 노트(백귀야행) × 1
일반 전술 노트(트리니티) × 1
일반 전술 교육 BD(백귀야행) × 1
일반 전술 교육 BD(트리니티) × 1
훼손된 로혼치 사본 × 1
에테르 조각 × 1
엘레프 × 3[페로로지라엘레프]
Hard 1,100,000 25 파일:BA_Credit.png × 200k
상급 보고서 × 4
상급 강화석 × 1
장비상자 × 6
상급 전술 노트(백귀야행) × 1
상급 전술 노트(트리니티) × 1
상급 전술 교육 BD(백귀야행) × 1
상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
편집된 로혼치 사본 × 1
에테르 결정 × 1
엘레프 × 3[페로로지라엘레프]
VeryHard 1,600,000 35 파일:BA_Credit.png × 300k
상급 보고서 × 5
상급 강화석 × 2
장비상자 × 6
상급 전술 노트(백귀야행) × 1
상급 전술 노트(트리니티) × 1
상급 전술 교육 BD(백귀야행) × 1
상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
편집된 로혼치 사본 × 1
에테르 결정 × 1
엘레프 × 3[페로로지라엘레프]
Hardcore 2,500,000 50 파일:BA_Credit.png × 450k
최상급 보고서 × 1
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 7
최상급 전술 노트(백귀야행) × 1
최상급 전술 노트(트리니티) × 1
최상급 전술 교육 BD(백귀야행) × 1
최상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
온전한 로혼치 사본 × 1
에테르 정수 × 1
엘레프 × 3[페로로지라엘레프]
Extreme 8,000,000 70 파일:BA_Credit.png × 600k
최상급 보고서 × 2
최상급 강화석 × 1
장비상자 × 8
최상급 전술 노트(백귀야행) × 1
최상급 전술 노트(트리니티) × 1
최상급 전술 교육 BD(백귀야행) × 1
최상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
온전한 로혼치 사본 × 1
에테르 정수 × 1
엘레프 × 3[페로로지라엘레프]
Insane 22,000,000 90 파일:BA_Credit.png × 1600k
최상급 보고서 × 5
최상급 강화석 × 3
장비상자 × 22
최상급 전술 노트(백귀야행) × 1
최상급 전술 노트(트리니티) × 1
최상급 전술 교육 BD(백귀야행) × 1
최상급 전술 교육 BD(트리니티) × 1
온전한 로혼치 사본 × 1
에테르 정수 × 1
엘레프 × 6~7[페로로지라엘레프]

1페이즈에서는 등장이 없다가 2페이즈부터 등장한다.

폭발 속성에는 히나, 아루 등 강력한 광역 딜러들이 있지만 문제는 실내전이라 대부분의 폭발 딜러들의 지형 적성이 최악이다.[62] 미사키가 실내 SS이긴 하지만 특수장갑이라 인세인에서 열시선을 맞으면 퇴근해야 한다. 익스트림 이하면 수시노는 물론 필수이며 뉴루나 등을 기용하면 1팟이 무난하게 된다.

인세인에서는 특장인 수시노가 약점을 찔리기 때문에 나츠를 같이 기용하는 것은 필수이며 하이퍼 스파이럴 열시선을 버티려면 최소 전무1이상의 육성이 요구된다. 바카린이랑 달리 딜러들에게 광역 방어관통도 없기 때문에 페질의 방어력을 뚫기 힘들지만 지형보정 C에 불과한 극강화 히나가 가장 강력한 모습을 보여주고 있고 지형 B인 무츠키, 정루나 역시 좋다. 1파티 클리어도 가능은 하지만 극한의 크리 운이 따라 주어야 해서 매우 힘드나, 학생 재사용이 가능하기에 2파티 클리어는 어렵지 않다.

엘레프 보상은 급양부+아즈사+히후미+미식연구부인 전부 파밍가능한 캐릭터뿐이지만 다른 보상이 만년 부족한 트리니티와 공급이 적던 로혼치, 여름 때 수요가 많았고 최근에 와서야 스케쥴이 열렸던 백귀야행인 데다, 최근에 실장된 미네와 칸나가 로혼치, 미카가 에테르를 요구했는데 이 아이템들이 모두 리스트에 들어가 있기도 하며, 신규 스토리를 보고 싶은 사람들이 많아 그럭저럭 사람들이 관심을 가졌고, 시로쿠로 격파 후에 사람들이 몰리기 시작한 끝에 4번째로 격파되었다.

한섭에서도 등장한지 4번째로 격파되었다. 다만 특유의 난이도와 체력, 거의 불가능한 인세인 1팟클, 비교적 맛없는 보상 때문에 일섭에 비해 12시간 이상 느린 8월 4일 오후 12시 36분이 돼서야 격파됐다.

5.6.1. 최종전

파일:BG_CS_PV4_060_kr.jpg
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 편성 학생 조력 학생 완전 격퇴 보상
Hardcore 2,500,000 50 하루나
아카리
준코
이즈미
후우카
주리
히후미
아즈사
파일:BA_Pyroxene.png×400
학생 1회 모집권×1
파일:블루아카이브-비의서.png×1

광선 대응이 없는 구성이지만 난이도가 낮은 데다 하루나와 아카리의 화력으로 어떻게든 극복이 가능하다. 조력인원은 조금 부실한데, 히후미는 광선이 나간 뒤에 페로로를 설치하는 데다 아즈사의 경우에도 상태이상을 능동적으로 걸어줄 아군도 없는데 방깎을 미니언에 넣을 확률마저 높아서 원활한 협력이 되기보단 어쩌다 도움이 되겠거니 하면서 싸우는게 좋다.

[ 진 최종전 ]
||<table align=center><table width=600><table bgcolor=white,#1f2023><table bordercolor=#128afa,#2c4c72>
파일:BG_CS_PV4_062.jpg
||
<rowcolor=white> 난이도 HP 추천 Lv. 편성 학생 조력 학생 완전 격퇴 보상
Hardcore 80,000,000 50 자유편성 KAITEN FX Mk.∞ 파일:BA_Pyroxene.png×500
학생 10회 모집권×1

거대괴수거대로봇이 맞붙는 로망의 최종전이다. 편성한 학생들은 파괴된 교각 위에서 페로로지라를 공격하긴 하지만 보스의 체력이 무려 8천만이 넘는 데다가 전반적인 스펙도 높기 때문에 사실상 학생들은 그냥 장식에 가깝고, 페로로지라와 카이텐져 사이의 격돌이 메인이기 때문에 페로로지라도 학생들을 공격하지 않는다.[63] 스테이지 자체가 오로지 연출만을 위해 만들어졌으므로 아무 학생이나 넣은 채 구경만 해도 되는 것. 이 점을 이용해 응원 조합 등 예능용 조합을 만드는 유저들도 많다. 아니면 페로로를 좋아하는 히후미만 편성하여 인류의 적 드립을 치기도 한다.#스토리영상-스포주의하이라이트

[1] '허망의 생텀'(虛妄のサンクトゥム)을 영어로 치환한 'FALSE SANCTUM'의 약자.[2] 이벤트 기간 후엔 이벤트 스토리 및 최종전을 위한 구성만 남아있고 상점등의 기능은 없어졌다.[3] 스토리적으론 에덴조약 사이에 여름 하늘의 위시리스트가 진행되고 거짓된 성소 공략전도 불인의 마음이나 미니스토리 등 몇몇 이벤트 및 서브 스토리와 관련된 내용이 나오지만, 해당 이벤트를 진행하지 않아도 스토리를 계속해서 읽을 수 있기 때문에 진행사항에 따라 스토리가 해금되는 이 이벤트가 최초라고 볼 수 있다.[4] 예를 들어, 인세인 난이도에 도전하여 1파티로 클리어에 실패할 경우 해당 난이도의 체력은 리셋되지 않고 재도전해 클리어하기 전까지 무한 유지된다. 이 상태로 익스트림 난이도에 도전할 경우 인세인 난이도에 지불한 티켓 20장과 별도로 익스트림 난이도 첫 입장에 10개를 추가로 소모한다. 이 경우에도 1파티로 클리어에 실패한다고 체력이 리셋되거나 하지 않는다.[5] 따라서 될 수 있으면 1파티로 클리어하되, 체력이 남은 난이도가 있는 채로 다른 난이도에 도전하는 것은 지양해야 한다.[6] 리조트 복구 대책위원회 당시의 연합작전 사양과 같다.[7] 한섭에서는 80으로 나온다.[8] 예외로 노노미는 파밍 불가를 아이덴티티로 둔 모양인지 비나 전에 투입되었음에도 비나 전은 물론 어떤 전투에서도 나오지 않는다.[9] EXTREME 체력의 75만 배.[10] Insane 한정[11] INSANE 체력의 67만 5천 배. 2페이즈에서는 난이도에 따라 보스 본체에 가해지는 대미지량이 증가하며 INSANE의 경우 배율이 ×2다. INSANE 클리어 대미지 기준으론 33만 7500배.[12] 인구 수 비례 필요 1인당 화력 자체가 일섭보다도 높은데, 토벌 속도 자체가 일섭과 맞먹거나 더 빠른 상황이다.[13] EXTREME 체력의 49만 배.[14] Insane 한정[15] INSANE 체력의 45만 5천 배. 2페이즈에서는 난이도에 따라 보스 본체에 가해지는 대미지량이 증가하며 INSANE의 경우 배율이 ×2다. INSANE 클리어 대미지 기준으론 22만 7500배.[비나엘레프] 호시노, 세리카, 아야네, 아루, 무츠키, 하루카, 카요코, 마키 중 랜덤하게 지급. 중복 지급 가능.[비나엘레프] [비나엘레프] [비나엘레프] [비나엘레프] [비나엘레프] [헤세드엘레프] 체리노, 네루, 카린, 아카네, 아스나, 에이미, 츠루기 중 랜덤하게 지급. 중복 지급 가능.[헤세드엘레프] [헤세드엘레프] [헤세드엘레프] [헤세드엘레프] [헤세드엘레프] [28] 12시간도 지나지 않았다.[29] 적어도 전무2, EX5레벨은 필요하다. 전무2에서도 EX레벨4면 스위퍼가 터지지 않는 상황이 발생한다.[30] 다만 이는 일섭 기준으로, 한섭에선 히나타의 애용품이 일찍 들어온 결과 최종장 전에 개최된 야외 페로로지라의 고점공략용으로 히나타가 채용된 만큼 육성된 히나타를 빌리기가 훨씬 편해졌다.[시로쿠로엘레프] 아리스, 모모이, 미도리, 유즈, 히나, 사키, 모에, 미유, 미야코 중 랜덤하게 지급. 중복 지급 가능.[시로쿠로엘레프] [시로쿠로엘레프] [시로쿠로엘레프] [시로쿠로엘레프] [시로쿠로엘레프] [37] 비나 격파 후 고작 1시간 경과한 상태이다. 물론 한국 서버 인원이 전부 비나만 때린 게 아니라 예로니무스 토벌 이후 바로 시로 & 쿠로를 공격한 인원도 있었음을 감안해야겠지만…[예로니무스엘레프] 히나타, 하니에, 하나코, 마리, 미네, 세리나, 사오리, 아츠코, 미사키, 히요리 중 랜덤하게 지급. 중복 가능.[예로니무스엘레프] [예로니무스엘레프] [예로니무스엘레프] [예로니무스엘레프] [예로니무스엘레프] [44] 심지어 이 평가도 애용품이 나온 뒤로 야외 페로로지라가 나오지 않았던 일섭기준이라 현재는 히나타의 가치가 더 오른 데다 토먼트나 그레고리오에 들어 미네의 가치도 올랐기에 사실상 미사키를 빼면 전반적으로 함정이랄게 없어졌다.[45] 23.07.27. 13:37[호드엘레프] 치히로, 코타마, 하레, 우타하, 히비키, 코토리, 유우카, 노아 중 랜덤하게 지급. 중복 가능.[호드엘레프] [호드엘레프] [호드엘레프] [호드엘레프] [호드엘레프] [52] 이전 호드에서도 상위권 주력 CC 요원이 카요코였던 만큼 수카모처럼 딜과 CC를 동시에 하는 경우나 전술한 치히로처럼 특정 타입 한정 효과가 아닌 이상 CC 요원의 공격 타입이 크게 문제가 되지는 않는다. 다만 후부키는 서브 스킬 효과로 평타딜만으로도 꽤 높은 딜량을 뽑을 수 있었는데 이런 장점이 사라진 셈.[53] 정확히는 와카모의 낙인 폭발 대미지가 와카모의 공격력에 비례하는 최대 상한선이 존재하는데, 가할 때 최대 상한치까지만 가하게 코드가 짜여져 있어 받는 피해 감소가 적용되어 있는 상태에서도 정상적으로 대미지를 넣을 수 있는 것이다. 예시로 누적해서 150만 대미지를 넣었을 때, 와카모의 공격력이 1만이고 EX가 5렙이라면 와카모 공격력의 1322%인 13만 2000의 대미지를 가하고 여기서 받는 피해 감소 90%가 적용되어 1만 3200만 대미지가 들어가야 할 것처럼 보이지만, 실제로는 일단 150만 대미지를 가했으니 150만 대미지를 다시 입히고 이 때 피해 감소가 선적용되어 15만 대미지로 감소한 뒤 여기서 낙인 상한선을 계산해 최종적으로 13만 2000을 가하게 되는 것이다.[54] 치히로는 명함만으로도 성능을 발휘할 수 있으며 노아는 토먼트 난이도가 나오면서 꽤 쓰임새가 많아졌지만 역시 명함만으로 쓸 수 있다. 오히려 2성에 파밍이 되는 우타하, 유우카는 애용품을 통해 티어가 올라갔기 때문에 이 둘의 엘레프의 가치가 더 높은 편이지만 오픈때부터 파밍이 가능해서 이미 고유무기 3성까지 찍은 유저들이 많다.[55] 그뿐만 아니라 2페이즈의 존재를 아는 대부분의 유저들은 호드를 잡느니 그 티켓으로 예로니무스를 잡으려 하는 것도 있다.[페로로지라엘레프] 후우카, 주리, 아즈사, 히후미, 준코, 하루나, 아카리, 이즈미 중 랜덤하게 지급. 중복 가능.[페로로지라엘레프] [페로로지라엘레프] [페로로지라엘레프] [페로로지라엘레프] [페로로지라엘레프] [62] 이벤트 도중에 추가되는 메구조차 실내전은 좋음이 아닌 보통이고, 특수장갑이라 인세인에서는 약점에 찔린다.[63] 실제로 학생들의 공격은 아무리 높아도 네자릿수 정도를 띄우는 와중에 카이텐져의 공격은 최소 수십만이 다단히트로 박힌다. 게다가 전투 최후반부에 카이텐져의 일격으로 페로로지라가 즉사 판정을 받기 때문에 이조차도 큰 의미는 없다.