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1. 개요
| 아트라하시스의 방주 점령전 A-H.A 占領戦 阿特拉哈西斯方舟占领战 The Ark of Atrahasis Conquest |
| |
연합 작전: 거짓된 성소 공략전에 이어 스토리 최종편 3장과 연동된 이벤트로, 색채가 복제한 아트라하시스의 방주의 침투에 성공한 샬레가 방주를 점령하는 것이 목적이다. 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획에서 처음 선보였던 점령전이 메인 컨텐츠다. 다만 지역점령에는 백야당 이벤트와 달리 티켓이 아닌 AP가 필요하다.[1]
이벤트 기간 종료 후엔 이벤트와 관련된 기능은 제거된 채, 구역 점령과 전투의 기능만 남게 된다. AP를 소모하여 점령을 진행해야 하는 것은 마찬가지지만, 상점이 없기 때문에 보스만 처치하면 다음 지역이 열린다. 메인 스토리만 볼 목적이라면 1단계 거점만 점령해서 뚫으면 되지만 나머지 거점도 3별을 성공하면 10 청휘석을 주고, 챌린지 역시 30 청휘석을 주므로 나중에라도 점령을 해주자. 빈 땅은 점령할 필요 없다. 거짓된 성소 공략전, 프레나파테스 결전과 같이 이벤트 복각이 없으며, 종료 즉시 상설화가 된 최초의 이벤트이다.
2. 스토리
| 아트라하시스의 방주 점령전 드디어 아트라하시스의 방주 점령전이 본격적으로 개시된다. 차원엔진과 그 수호자들을 상대로 한 격전의 연속! 과연 이 싸움의 끝에 기다리고 있는 것은 무엇일까? |
연계된 메인 스토리는 Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳 편 3장 아트라하시스의 방주 점령전 참조.
2.1. 에피소드 요약
| <colkeepall> 01 | 아트라하시스의 방주 점령전 개시 |
| 아트라하시스 내부로 진입한 선생님과 학생들. 총 4개의 구역으로 구성된 아트라하시스의 방주 점령전을 개시한다. |
| <colkeepall> 02 | 외곽 1지구 입장 1 |
| 외곽 1지구 앞 차원엔진을 맞이한 선생님과 학생들은 차원엔진을 막아서는 무명의 수호자 그리고 시로코와 마주한다. |
| <colkeepall> 03 | 외곽 1지구 입장 2 |
| 외곽 1지구 앞 차원엔진을 격파한 선생님. 시로코는 포탈을 타고 후퇴하고 선생님은 다음 구역을 향해 나아간다. |
| <colkeepall> 04 | 외곽 2지구 입장 1 |
| 외곽 2지구 차원엔진 앞에 도착한 선생님. 다시 한번 시로코와 마주하게 되고 교전을 시작한다. |
| <colkeepall> 05 | 외곽 2지구 입장 2 |
| 외곽 2지구 차원엔진도 성공적으로 격파한다. 한편, 시로코는 도망을 시도하는 중, 아비도스 학생들과 마주치게 된다. 아비도스 학생들의 등장에 당황한 기색을 감추지 못한 시로코는 급히 도망치고 호시노는 시로코의 행동에 의문을 품는다. |
| <colkeepall> 06 | 외곽 3지구 입장 1 |
| 외곽 3지구 차원엔진 앞에서 시로코와 마주한 선생님과 아비도스 학생들. 그런데 시로코의 신호가 다른 곳에서도 포착되고 있다는 사실을 듣게 된다. 선생님은 다시 교전 태세로 돌입한 시로코를 상대로 전투에 임한다. |
| <colkeepall> 07 | 외곽 3지구 입장 2 |
| 외곽 3지구 차원엔진이 파괴되고 시로코는 다시 후퇴한다. 중앙 지구의 해킹으로 통신을 연결한 유우카는 중앙 지구에서 복면을 쓴 시로코를 발견했다는 사실을 전한다. 선생님과 학생들은 시로코를 구하기 위해 최후의 전투를 준비한다. |
| <colkeepall> 08 | 중앙 지구 입장 1 |
| 마지막 차원엔진과 마주한 선생님은 교전을 시작한다. |
| <colkeepall> 09 | 중앙 지구 입장 2 |
| 마침내, 모든 차원엔진과 통제실까지 파괴하는 데 성공한다. 선생님과 학생들은 중앙 지구에서 시로코를 탈출시키는 데 성공한다. |
3. 점령전
백야당 프랜차이즈 이벤트와 다른 점은 다음과 같다.- 지역 점령에는 AP만을 사용한다.
- 배포대상이 없는 만큼 지역 업그레이드 보상으로 엘리그마를 지급한다.
- 배치인원을 배치했을 때 재화 획득량 보정엔 이벤트 재화만이 아니라 오파츠도 보정 대상에 포함된다.
<rowcolor=white> 구역 1 2 3 외곽 1 지구 X X 외곽 2 지구 외곽 3 지구 중앙 지구 <rowcolor=white> 학원 편성 효과 2명 공격력 증가 +50%, 분석 보상 추가 획득 +40% 4명 공격력 증가 +100%, 분석 보상 추가 획득 +80% 6명 공격력 증가 +150%, 분석 보상 추가 획득 +120% - 하루마다 대규모 침식이 진행되는 장소를 제외하고 자신이 점령한 지역 중 세 군데에 침식이 진행된다. 침식된 지역은 추천 레벨 50에 해당 지역의 지형과 적으로 구성된 전투가 발생한다. 침식을 풀기 위해서는 대응 부대를 파견하여 전투를 수행해야 하는데 별도 편성 부대를 투입한다면 AP를 지불해야 하지만 분석 부대가 파견된 상태라면 AP 소모 없이 해당 분석 부대를 그대로 침식 제거 부대로 전투에 투입시켜 침식을 제거할 수 있다. 침식을 제거하면 청휘석을 포함한 보상을 받게 되나 만약 침식된 상태에서 정산 보상을 얻게 될 경우 침식 상태가 풀리는 대신 원래의 보상은 물론 일정 비용을 손해보게 되므로 어지간하면 푸는 것이 좋다.
- 특정 조건 달성시 한 구역 전체에 대규모 침식이 진행되는 이벤트가 발생한다. 대규모 침식이 발생하기 이틀 전부터 경고가 나오므로 해당 구역의 방비를 갖출 시간을 준다.
<rowcolor=white> 대규모 침식 시점 요구 AP 침식 지역 <rowcolor=white> 일섭 한섭 2023/02/26 2023/08/26 4000 2 구역 2023/03/01 2023/08/29 7000 3 구역 2023/03/04 2023/09/01 10000 4 구역 - 일반적인 이벤트가 이벤트 진행기간 후 재화 교환을 위한 시간을 내주지만, 이 이벤트는 유예기간을 주지 않으므로 반드시 재화를 모두 교환해야 한다. 다른 이벤트처럼 재화 유예기간에 대한 경고는 해주므로 교환을 잊지 말것.
3.1. 1 지역
| <rowcolor=white> 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 자원 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 1 지역 1팀 | 11 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 1 지역 1팀×2 | 10 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 1 지역 1팀 BOSS | 12 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 차원엔진방어시스템일반장갑 시로코 테러일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.F |
3.2. 2 지역
해금하려면 상점에서 게이트 언락 코드 - 외곽 2지구를 구입해야 한다.| <rowcolor=white> 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 자원 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 2 지역 1팀 | 13 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 2 지역 1팀 | 20 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 2 지역 1팀 | 20 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 2 지역 1팀 BOSS | 25 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 차원엔진방어시스템일반장갑 시로코 테러일반장갑 무명수호자 TYPE.F |
| 2 2 지역 2팀 | 23 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 2 2 지역 2팀 | 37 | 20AP(점령) 12AP(분석) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 2 2 지역 2팀 | 37 | 20AP(점령) 12AP(분석) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 2 2 지역 2팀 LEADER | 51 | 20AP(점령) 12AP(분석) | | | 일반장갑 튼튼한 무명수호자 TYPE.B일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 3 2 지역 3팀 | 23 | 15AP(점령) | | | 특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇 |
| 3 2 지역 3팀 | 37 | 20AP(점령) 12AP(분석) | | | 특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇 |
| 3 2 지역 3팀 | 37 | 20AP(점령) 12AP(분석) | | | 특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇 |
| 3 2 지역 3팀 LEADER | 37 | 20AP(점령) 12AP(분석) | | | 특수장갑 바르바라특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇특수장갑 테러화 쿠마봇특수장갑 테러화 우사기봇 |
3.3. 3 지역
해금하려면 상점에서 게이트 언락 코드 - 외곽 3지구를 구입해야 한다.| <rowcolor=white> 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 자원 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 3 지역 1팀 ×3 | 25 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 3 지역 1팀 | 32 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 3 지역 1팀 | 32 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 3 지역 1팀 BOSS | 38 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 차원엔진방어시스템일반장갑 시로코 테러일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M |
| 2 3 지역 2팀 | 52 | 15AP(점령) | | | 특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL) |
| 2 3 지역 2팀 ×2 | 52 | 15AP(점령) | | | 특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL) |
| 2 3 지역 2팀 | 60 | 20AP(점령) 15AP(분석) | | | 특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL) |
| 2 3 지역 2팀 | 60 | 20AP(점령) 15AP(분석) | | | 특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL) |
| 2 3 지역 2팀 LEADER | 69 | 20AP(점령) 15AP(분석) | | | 특수장갑 테러화 파워로더특수장갑 테러화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 오토마타 (AR)특수장갑 테러화 오토마타 (RL) |
| 3 3 지역 3팀 ×3 | 52 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 3 3 지역 3팀 | 60 | 20AP(점령) 15AP(분석) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 3 3 지역 3팀 | 60 | 20AP(점령) 15AP(분석) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 3 3 지역 3팀 LEADER | 69 | 20AP(점령) 15AP(분석) | | | 일반장갑 튼튼한 무명수호자 TYPE.B일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR) |
3.4. 4 지역
해금하려면 상점에서 게이트 언락 코드 - 중앙 지구를 구입해야 한다.| <rowcolor=white> 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 자원 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 1 4 지역 1팀 ×3 | 39 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 4 지역 1팀 | 45 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 4 지역 1팀 | 45 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B |
| 1 4 지역 1팀 BOSS | 50 | 20AP(점령) 5AP(분석) | | | 일반장갑 차원엔진방어시스템일반장갑 시로코 테러일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 무명수호자 TYPE.M |
| 2 4 지역 2팀 ×2 | 70 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 2 4 지역 2팀 | 70 | 15AP(점령) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 2 4 지역 2팀 | 78 | 20AP(점령) 20AP(분석) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 2 4 지역 2팀 | 78 | 20AP(점령) 20AP(분석) | | | 일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 2 4 지역 2팀 LEADER | 85 | 20AP(점령) 20AP(분석) | | | 일반장갑 색체화 케테르 Type.V일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (AR)일반장갑 색채화 오토마타 (RL) |
| 3 4 지역 3팀 | 70 | 15AP(점령) | | | 특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR) |
| 3 4 지역 3팀 ×2 | 70 | 15AP(점령) | | | 특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR) |
| 3 4 지역 3팀 | 78 | 20AP(점령) 20AP(분석) | | | 특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR) |
| 3 4 지역 3팀 | 78 | 20AP(점령) 20AP(분석) | | | 특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR)특수장갑 유스티나 성도 (SR) |
| 3 4 지역 3팀 LEADER | 85 | 20AP(점령) 20AP(분석) | | | 특수장갑 암브로시우스특수장갑 유스티나 성도 (SR)특수장갑 유스티나 성도 (SMG)특수장갑 유스티나 성도 (AR) |
3.5. Challenge
- 챌린지 1은 8차 방어시험의 재래로, 개별 체력은 높지 않지만 받는 피해가 1 내지는 2밖에 들어가지 않는 만큼 타수 중심의 편성이 요구된다. 추천 학생은 마리나, 히나, 수노미, 네루, 이즈미 등.
- 챌린지 2, 4는 방어장치를 중심으로 시로코가 병력을 소환시키는 구성이다.
- 챌린지 5는 강화된 시로코를 상대하게 된다. 화상이나 공격력 감소같은 디버프를 걸어대고 이를 수복장치를 터트려 1개씩 제거하는 것도 가능하다. 체력이 중간 이하로 떨어진 시점에서 발동하는 광역기는 명중률이나 안정치가 좋진 않지만 준 전멸기급의 화력을 내기 때문에 체력 관리에 주의해두자. 가장 좋은 것은 발동하기 전에 때려잡는 것.
| <rowcolor=white> 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 자원 | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
| 다차원해석 통제 보조 장치 1 | 50 | 5AP(점령) | | | 일반장갑 공격적인 무명수호자 TYPE.M일반장갑 공격적인 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.F일반장갑 공격적인 무명수호자 TYPE.M |
| 다차원해석 통제 보조 장치 2 | 60 | 5AP(점령) | | | 일반장갑 시로코 테러일반장갑 시로코 테러일반장갑 시로코 테러일반장갑 시로코 테러일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)경장갑 플라즈마장 발생 장치 |
| 다차원해석 연산 보조 장치 1 | 85 | 5AP(점령) | | | 일반장갑 차원엔진방어시스템일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 무명수호자 TYPE.F |
| 다차원해석 연산 보조 장치 2 | 85 | 5AP(점령) | | | 일반장갑 시로코 테러일반장갑 시로코 테러일반장갑 시로코 테러일반장갑 시로코 테러일반장갑 시로코 테러일반장갑 색채화 오토마타 (SHIELD)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (GL)일반장갑 색채화 오토마타 (RL)특수장갑 테러화 아리우스 학생 (MG)경장갑 플라즈마장 발생 장치 |
| 다차원해석 제어 보조 장치 | 85 | 5AP(점령) | | | 일반장갑 시로코 테러일반장갑 무명수호자 TYPE.B일반장갑 무명수호자 TYPE.M일반장갑 수복재 보관 장치일반장갑 무명수호자 TYPE.F |
4. 상점
상점은 유라키 모모카가 담당한다.- 다차원 연산 회로아트라하시스의 방주에서 떨어져 나간 연산 장치의 조각. 복잡한 회로로 구성되어 있다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 유우카의 엘레프 50 ×25
위니페소키 스톤 조각 100 ×3
스킬강화 소재. 파손된 위니페소키 스톤 40 ×10
스킬강화 소재. 마모된 위니페소키 스톤 20 ×25
스킬강화 소재. 온전한 위니페소키 스톤 5 ×50
스킬강화 소재. 초급 활동 보고서 500 ×1
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 일반 활동 보고서 100 ×10
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 상급 활동 보고서 25 ×40
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 최상급 활동 보고서 10 ×200
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 기초 기술 노트(밀레니엄) 50 ×7
밀레니엄 학생용 스킬강화 소재. 일반 기술 노트(밀레니엄) 35 ×12
밀레니엄 학생용 스킬강화 소재. 상급 기술 노트(밀레니엄) 25 ×24
밀레니엄 학생용 스킬강화 소재. 최상급 기술 노트(밀레니엄) 10 ×60
밀레니엄 학생용 스킬강화 소재. 기초 기술 노트(트리니티) 50 ×7
트리니티 학생용 스킬강화 소재. 일반 기술 노트(트리니티) 35 ×12
트리니티 학생용 스킬강화 소재. 상급 기술 노트(트리니티) 25 ×24
트리니티 학생용 스킬강화 소재. 최상급 기술 노트(트리니티) 10 ×60
트리니티 학생용 스킬강화 소재. 레이스게임기 1 ×2000
카페 가구(젤리즈 게임센터 세트). 게이트 언락 코드 - 외곽 2지구 1 ×500
2 지역 해금 아이템. ∞ ×5
이벤트 거래용 재화.
- 차원엔진 부속품차원엔진에서 떨어져 나간 부속품. 지금은 기계 뭉치에 불과해 특별히 사용할 수 있는 곳이 없을 것 같다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 아야네의 엘레프 50 ×25
볼프세크 철광석 100 ×3
스킬강화 소재. 볼프세크 철조각 40 ×10
스킬강화 소재. 저순도 볼프세크 강철 20 ×25
스킬강화 소재. 고순도 볼프세크 강철 5 ×50
스킬강화 소재. 하급 강화석 200 ×1
장비강화 소재. 일반 강화석 50 ×4
장비강화 소재. 상급 강화석 15 ×15
장비강화 소재. 최상급 강화석 3 ×60
장비강화 소재. 기초 전술 교육 BD(밀레니엄) 20 ×20
스킬강화 소재. 일반 전술 교육 BD(밀레니엄) 15 ×40
스킬강화 소재. 상급 전술 교육 BD(밀레니엄) 12 ×100
스킬강화 소재. 최상급 전술 교육 BD(밀레니엄) 4 ×200
스킬강화 소재. 기초 전술 교육 BD(트리니티) 20 ×20
스킬강화 소재. 일반 전술 교육 BD(트리니티) 15 ×40
스킬강화 소재. 상급 전술 교육 BD(트리니티) 12 ×100
스킬강화 소재. 최상급 전술 교육 BD(트리니티) 4 ×200
스킬강화 소재. 게이트 언락 코드 - 외곽 3지구 1 ×2000
3 지역 해금 아이템. ∞ ×5
이벤트 거래용 재화.
- 우주 초코버거누군가 우주식량으로 사용하기 위해 밀봉 처리된 초코버거. 어째서 이곳에 초코버거가 밀봉 처리가 되었는지 지금도 의문에 싸여있다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 카요코의 엘레프 50 ×25
보이니치 사본 페이지 100 ×3
스킬강화 소재. 훼손된 보이니치 사본 40 ×10
스킬강화 소재. 편집된 보이니치 사본 20 ×25
스킬강화 소재. 온전한 보이니치 사본 5 ×50
스킬강화 소재. 녹슨 공이 100 ×5
전용무기 강화 소재. 온전한 공이 40 ×25
전용무기 강화 소재. 크로뮴 공이 20 ×100
전용무기 강화 소재. 티타늄 공이 5 ×500
전용무기 강화 소재. 게이트 언락 코드 - 중앙 지구 1 ×2000
3 지역 해금 아이템. ×500
∞ ×1
[1] 백야당 이벤트도 복각에선 AP소모로 바뀌었다.