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1. 개요
우리는 오컬트 연구회! ~학원의 불가사의와 고대 주문~ 我らオカルト研究会!~学院の不思議と古の呪文~ |
- 일본 서비스: 2025년 8월 20일 ~ 9월 3일 공지
- 글로벌 서비스: 202?년 ?월 ??일~
2. 특징
파일:(이벤트 가이드).jpg | ||||
<rowcolor=white> 이벤트 아이템 | 보너스 학생 | |||
<rowcolor=white> +30% | +20% | +15% | ||
에리의 타로 카드 | 에리 | 나츠(밴) | 마키 유우카(체) 이치카 카즈사(밴) 유우카 츠루기(수) 아이리(밴) 아이리 요시미 | |
카노에의 핫초코 | 에리 | 요시미(밴) | 마키 카즈사 유우카(체) 유우카(파) 나츠(밴) 아이리 우타하 이치카(수) | |
츠무기의 악보 | 카노에 | 카즈사(밴) | 츠루기 나츠 우타하(응) 요시미(밴) 유우카(파) 유우카 츠루기(수) 마키(캠) 요시미 | |
레나의 실타래 | 카노에 | 아이리(밴) | 츠루기 나츠 카즈사 우타하(응) 이치카 마키(캠) 우타하 이치카(수) |
- 츠루기와 이치카는 트리니티 사육제에서 연극을 했다.
- 방과후 디저트부는 트리니티 사육제에서 밴드 '슈가 러시'를 결성하여 공연을 했는데, 이 때 시이나 츠무기와 접점이 생겼다.
- 우타하는 트리니티 사육제에 엔카로 참가했다.
- 유우카는 비밀의 미드나잇 파티에 등장했으며, 인연 스토리에서 와일드헌트 학생의 그림으로 사기를 당한다.
- 마키는 비밀의 미드나잇 파티에 등장했으며, 그림에 재능이 있어 와일드헌트 예술학원으로 진학할 예정이었다가 모종의 이유로 가지 않았다는 설정이 있다.
3. 스테이지
3.1. 스토리
우리는 오컬트 연구회! ~학원의 불가사의와 고대 주문~[JP] 예술의 고향 와일드헌트 예술학원. 선생님은 그곳에서 오컬연 아이들의 안내를 받으며 다양한 기현상과 마주하는데……. |
우리는 오컬트 연구회! ~학원의 불가사의와 고대 주문~ 스토리 |
3.1.1. 게임 내 정보
이벤트 스토리 모드는 기존의 임무와 스토리 모드를 반반 섞어둔 형태를 하고 있다. 각 스테이지별로 전투와 스토리 컷이 함께 진행되고, 스테이지별로 입장 시 AP 10이 요구되며, ★ 점수제가 존재한다. 다만 ★★★을 획득해도 소탕 기능은 열리지 않는다. 한 번이라도 본 스토리 컷은 별도로 볼 수 있으며 퀘스트에 비해 보상이 에리의 타로 카드 하나로 매우 적으므로 한 번 클리어한 후에는 다시 플레이할 가치는 낮다.<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
0 | 0. 프롤로그 | - | - | 비전투 | |
n | (n지역) (스토리n) | (레벨) | | | - |
====# 에피소드 요약 #====
<colkeepall> 01 | 예언[JP] |
수상한 예언을 하는 검은 그림자. 과연 어떤 일이 기다리고 있을까. |
<colkeepall> 02 | 운명적인 재회[JP] |
우연히 공원에서 재회한 츠무기. 선생님을 와일드헌트 예술학원으로 초대한다. |
<colkeepall> 03 | 꿈과 희망의 원더랜드[JP] |
와일드헌트에서 츠무기의 룸메이트인 오컬연 아이들과 만났다. 함께 학원을 둘러보자. |
<colkeepall> 04 | 예술에 깃든 오컬트[JP] |
미술관에서 움직이는 악마상과 마주했다. 대체 무슨 일이 일어난 걸까. |
<colkeepall> 05 | 목소리의 주인은……[JP] |
거리의 석상에서 수상한 목소리가 흘러나온다. 그 소리의 정체는 과연……. |
<colkeepall> 06 | 험한 것이 나왔다[JP] |
지금까지의 일은 모두 오컬트와 연관이 있다며 악마 소환에 들어간 아이들. 하지만 소환된 것은, 악마가 아니라 사감대였다. |
<colkeepall> 07 | 각자의 꿈[JP] |
말썽을 부린 대가로 함께 다락방에 갇힌 선생님과 오컬연 아이들. 선생님은 그곳에서 오컬연 아이들의 꿈에 관한 이야기를 듣는다. |
<colkeepall> 08 | 전설의 증명[JP] |
다락방에서 풀려난 선생님과 아이들은 악마 소환 실패의 원인을 분석한다. 그 과정에서 학원의 옛 시설을 연결하면 소원을 이루어 주는 거대 마법진이 완성되는 것을 알게 된다. |
<colkeepall> 09 | 접선[JP] |
마법진을 완성하기로 결심한 선생님과 아이들. 비밀 접선을 통해 재료를 구한다. |
<colkeepall> 10 | 작전의 시작 1[JP] |
순조롭게 마법진을 완성하나 싶었지만, 결국 사감대에게 걸리고 만다. 추적을 따돌려야 한다. |
<colkeepall> 11 | 작전의 시작 2[JP] |
사감대에 포위된 위기의 순간. 울리면 안 되는 불길한 종이 울리기 시작한다. |
<colkeepall> 12 | 소원이 이루어지는 마법 1[JP] |
종을 울려준 건 혼자 빠지겠다고 했던 레나였다. 사감대가 혼란에 빠진 이 틈에 마법진을 완성하자. |
<colkeepall> 13 | 소원이 이루어지는 마법 2[JP] |
드디어 완성된 마법진. 실제로 마법이 발동되진 않았지만, 마법과도 같은 일이 일어난다. |
<colkeepall> 14 | 일상은 계속된다[JP] |
이번 일로 각자의 꿈을 이룬 오컬연 아이들. 다음 계획을 구상한다. |
3.2. 퀘스트
조금 더 기존의 임무와 유사한 스테이지이지만, 스테이지에 따라 필요 AP가 다르다는 차이점이 있다. ★★★을 획득 시 소탕 기능이 열리며 소탕 기능을 사용 시 해당 스테이지의 역대 최고 보상을 기준으로 보상을 받게 된다. 퀘스트 스테이지는 이벤트 개시일에 모두 오픈된다.<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
1 | 예술정보관 1번가 | 23 | 10 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
2 | 시노레아 광장 2구역 | 23 | 10 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
3 | 레오파르드 제1교 | 23 | 10 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
4 | 베니오 중앙교 | 23 | 10 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
5 | 예술정보관 2번가 | 45 | 15 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
6 | 시노레아 광장 3구역 | 45 | 15 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
7 | 레오파르드 제2교 | 45 | 15 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
8 | 베니오 남방교 | 45 | 15 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
9 | 네모 갤러리 3번가 | 80 | 20 | | | 특수장갑 입체파 사감대원특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
10 | 두아모 광장 7번가 | 80 | 20 | | | 특수장갑 문학소녀 사감대원특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
11 | 오쿨루스 인도교 | 80 | 20 | | | 특수장갑 발레 전공 사감대원특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
12 | 베니오 중앙교 | 80 | 20 | | | 특수장갑 입체파 사감대원특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
3.3. 챌린지
고난이도 전투로 구성되어 있는 스테이지이다. 각 스테이지를 클리어 시 청휘석이 지급되며, 모든 스테이지를 클리어하면 비의서 조각을 주는 스테이지 4가 개방된다. 초회 클리어시 및 ★★★ 달성시 청휘석을 보상으로 주며, 재도전 시 크레딧만 주므로 ★★★ 달성 후 재도전할 가치는 적다. 챌린지 스테이지에는 학생 보너스가 없으므로 자신이 구성할 수 있는 가장 강력한 부대를 출격시키면 된다. 소탕 기능은 사용할 수 없다.- 챌린지 1은 앞뒤로 공격해 오는 적들로부터 에리가 죽지 않게 지키는 미션이다. 적들은 총 10번 소환되며 10번 모두 격파하면 에리가 도망가면서 클리어 처리된다. 적들의 공격력은 그다지 높지 않기 때문에 탱커나 힐러도 기용할 필요 없이 무장 호시노(공격형), 수영복 코하루, 새해 무츠키, 수영복 하나코 등 강력한 광역 딜러로 빠르게 적을 처치하면 된다. 미션 제한 시간은 100초이다.
- 챌린지 2는 항상 있는 학원교류회 형식의 전투이다. 카노에는 수시로 디버프를 해제하기 때문에 디버프 부여 시 주의가 필요하다. 에리는 공격력이 높고 진동 특효 버프가 부여된 상태이기 때문에 탄력장갑 학생의 생존이 어렵지만, 탱커를 편성하거나 메이드 아리스 같은 강력한 신비 단일 딜러로 에리부터 쓰러뜨린다면 약점이 찔리는 교복 네루도 기용할 수 있다. 미션 제한 시간은 100초이다.
- 챌린지 3은 방어 타입별로 몰려오는 스위퍼들을 빠르게 격파하여 아군 스위퍼의 HP를 풀회복시켜야 한다. 각 방어 타입의 스위퍼들은 약점이 찔리는 속성 외에는 일체 대미지를 받지 않는다. 예를 들어 특수장갑의 스위퍼는 신비 타입으로 공격해야만 대미지를 받는다. 스위퍼 리젠에는 일정한 규칙이 있는데, 패턴은 다음과 같다.
1: 경장갑 다수, 2~3: 전 종류 균등하게 존재, 4: 중장갑 다수, 5~6: 전 종류 균등하게 존재, 7: 특수장갑 다수, 8~9: 전 종류 균등하게 존재, 10: 탄력장갑 다수, 11~12: 전 종류 균등하게 존재, 이후 1번부터 다시 시작
170초 이내로 클리어하려면 빠르게 적들을 쓰러뜨려야 하기 때문에 나기사, 히비키, 모모이, 유즈, 새해 무츠키, 수영복 코하루, 드레스 사오리, 수영복 하나코 등 코스트가 낮고 회전율이 좋은 광역 딜러들이 추천된다. 스위퍼들을 한 곳으로 몰기 위한 탱커도 필요한데 무장 호시노(방어형)는 엄폐 상태일 때 넉백되지 않으므로 최적의 탱커이다. 그 다음으로는 아오바나 마리나를 기용해볼 수 있다. 단, 스위퍼들이 많이 몰리면 자주 넉백되기 때문에 진열이 흐트러지기 쉽다.
네 종류의 아군 스위퍼들의 HP가 모두 차면 견고한 쿠마봇의 실드가 해제되며 대미지를 줄 수 있게 된다. 이때 우사기봇들도 같이 소환된다. 전투 개시부터 3분을 기다려도 견고한 쿠마봇의 실드가 해제되지만 이 방법으로는 170초 클리어는 불가능하다. 미션 제한 시간은 170초이다. - 챌린지 4는 총 2웨이브를 격파하면 클리어된다. 웨이브별로 후방에서 같이 소환되는 사감대원들 중 한 명은 주기적으로 받는 대미지량 증가 디버프를 걸어온다. 지속시간도 길고 중첩되기 때문에 해제하지 않으면 탱커라도 순식간에 녹는다. 그렇다고 후방들의 사감대원들을 쓰러뜨리려고 해도 이들은 대미지 자체에 완전 면역이며 보스를 처치해야만 같이 처치된다. 그래서 디버프를 스스로 해제할 수 있는 카노에, 나츠, 레이사가 권장 탱커이다. 1웨이브의 문학소녀 사감대원은 주기적으로 자신에게 실드를 부여하나 매우 약하다. 2웨이브의 아키라는 추가로 명중 수치 감소 디버프까지 걸어오는데, 20초 이내로 해제하지 않으면 폭발하여 큰 대미지를 입히며 탱커조차 최소 20만 정도의 대미지를 받고 즉사한다. 보스들은 모두 탄력장갑이므로 키사키나 수영복 세이아, 수영복 나기사, 히카리의 버프를 받은 수영복 미카로 빠르게 격파할 수 있다. 만약 수영복 미카가 고유무기 4성 퍼펙트라면 풀버프 상태에서 EX 두 번만에 아키라를 쓰러뜨릴 수 있다. 그렇기에 육성이 충분하다면 나츠 같은 디버프 해제 탱커로 버티기보다는 수파티에 히카리(또는 캠핑 하레), 무장 호시노(방어형), 수영복 시로코 조합으로 가서 딜을 퍼부으면 50초~1분도 안 돼서 클리어가 가능하기에 디버프 해제조차 필요 없다. 최단 기록은 48초이다.[16]
<rowcolor=white> # | 스테이지명 | 추천 Lv. | 필요 AP | 드랍 아이템 | 지형 | 적 구성 및 방어속성 |
1 | 예술이 피어나는 다리 | 50 | 5 | | | 특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR)특수장갑 사감대원(HG)특수장갑 사감대원(AR)특수장갑 사감대원(SR) |
2 | 오컬트가 숨은 거리 | 85 | 5 | | | 중장갑 카노에특수장갑 에리 |
3 | 수상한 전설의 다리 | 90 | 5 | | | 중장갑 견고한 쿠마봇중장갑 우사기봇 (AR)경장갑 스위퍼중장갑 스위퍼특수장갑 스위퍼탄력장갑 스위퍼경장갑 스위퍼중장갑 스위퍼특수장갑 스위퍼탄력장갑 스위퍼 |
4 | 영감이 샘솟는 거리 | 90 | 5 | | | 탄력장갑 자애의 괴도탄력장갑 문학소녀 사감대원탄력장갑 사감대원(AR)탄력장갑 사감대원(SR) |
4. 상점
상점은 시라오 에리가 담당한다.- 카노에의 핫초코카노에가 만든 핫초코. 수상해 보이지만 매우 맛있다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 초급 활동 보고서 90 ×1
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 일반 활동 보고서 95 ×3
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 상급 활동 보고서 30 ×12
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 최상급 활동 보고서 12 ×60
학생 레벨업에 사용되는 활동 보고서. 기초 기술 노트(와일드헌트) 50 ×5
스킬강화 소재. 일반 기술 노트(와일드헌트) 36 ×15
스킬강화 소재. 상급 기술 노트(와일드헌트) 25 ×50
스킬강화 소재. 최상급 기술 노트(와일드헌트) 15 ×200
스킬강화 소재. 매장금의 지도 10 ×200
선물. 세상에서 가장 쓸데없는 기계 10 ×200
선물. 고풍스러운 달걀 공예품 1 ×300
고급 선물. 매직 카펫 서큘레이터 1 ×2000
카페 장식용 가구. ×1
×5
이벤트 거래용 재화.
- 츠무기의 악보츠무기가 자신의 곡을 적어놓은 악보. 꽤 장르가 다양하다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 하급 강화석 180 ×1
장비강화 소재. 일반 강화석 95 ×4
장비강화 소재. 상급 강화석 30 ×15
장비강화 소재. 최상급 강화석 12 ×60
장비강화 소재. 기초 전술 교육 BD(와일드헌트) 45 ×10
스킬강화 소재. 일반 전술 교육 BD(와일드헌트) 18 ×30
스킬강화 소재. 상급 전술 교육 BD(와일드헌트) 12 ×100
스킬강화 소재. 최상급 전술 교육 BD(와일드헌트) 6 ×300
스킬강화 소재. 금단의 연애 ~허락되지 않아서, 더욱 아름다운 사랑~ 10 ×200
선물. <총, 귀여움, 청춘> 10 ×200
선물. 사무엘라 <더 비욘드> 1 ×300
고급 선물. 수상한 가마솥 1 ×2000
카페 장식용 가구. ×1
×5
- 레나의 실타래레나가 의상을 만들 때 사용하는 실타래. 다양한 가능성을 품고 있다.
<rowcolor=white> 물품 판매 한도 가격 비고 ×600
1 ×1,200
1 ×1,000
×5
10 ×500
로혼치 사본 페이지 150 ×5
스킬강화 소재. 훼손된 로혼치 사본 60 ×15
스킬강화 소재. 편집된 로혼치 사본 30 ×50
스킬강화 소재. 온전한 로혼치 사본 11 ×100
스킬강화 소재. 킴바야 유물 조각 150 ×5
스킬강화 소재. 파손된 킴바야 유물 60 ×15
스킬강화 소재. 수리된 킴바야 유물 30 ×50
스킬강화 소재. 온전한 킴바야 유물 11 ×100
스킬강화 소재. ×500
×1
5. 주사위 달리기
주사위 달리기에는 에리의 타로 카드 500개가 필요하다.에리가 미래를 점칠 때 사용하는 타로 카드. 생각보다 점괘가 정확하다.
이전 주사위 달리기들에 비해 AP 효율이 그다지 좋지 않다. 약 131.5AP당 한 번 주사위를 굴릴 수 있는데, 보상이 시원찮은 편이다.+3 | ×3 | ×3 | ×53 | | ×4 |
×6 | | +2 | |||
×41 | ×6 | ||||
×2 | ×4 | ||||
×5 | ×7 | +1 | ×2,000k | ×4 | ×2 |
6. 기타
- 블루 아카이브 글로벌 서버의 2025년 연말 이벤트 혹은 2026년 첫 번째 이벤트가 될 가능성이 있는 이벤트이다.
- 오컬트 연구회가 주역인 데다 비인가 동아리로 밝혀지게 되면서 어서 와! 오컬트 연구부의 오컬연을 떠올리는 경우가 있다. 참고로 와일드헌트 예술학원에는 공식적인 동아리가 없다.
- 컷신 중에 학원 전역에 마법진이 나오는 장면이 있어 국토연성진 드립이 나왔다.
- 이후 와일드헌트의 스토리는 누구를 위한 예술인가 이벤트로 이어진다.