Cyberpunk Bartender Action 시리즈 | ||||
VA-11 HALL-A | → | N1RV Ann-A | → | .45 Parabellum Bloodhound |
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action 발할라: 사이버펑크 바텐더 액션 | |
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ee075a> 개발 | Sukeban Games |
유통 | Ysbryd Games |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux | PlayStation Vita | PlayStation 4 | Nintendo Switch |
ESD | Steam | itch.io | GOG.com | 험블 번들 | Microsoft Store | PlayStation Network | 닌텐도 e숍 |
장르 | 사이버펑크 바텐더 어드벤처 |
출시 | PC 2016년 6월 21일 2017년 11월 16일 PS Vita 2017년 11월 14일 2017년 11월 16일 2018년 4월 20일 PS4, NS 2019년 5월 2일 2019년 5월 30일 |
엔진 | 게임메이커 |
한국어 지원 | 비공식 지원[1] |
심의 등급 | 심의 없음 |
해외 등급 | CERO D ESRB M PEGI 16 ACB MA15+ |
관련 사이트 | | |
상점 페이지 | | | | | | | |
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1. 개요
술을 섞고 인생을 바꿔 줄 시간이군.
Time to mix drinks and change lives.[2]
베네수엘라의 게임 개발 서클인 Sukeban Games[3]에서 개발한 어드벤처 게임, 비주얼 노벨. 사용한 엔진은 Ren'Py였으나 멀티플랫폼 이식성을 고려해 게임메이커로 변경되었다.Time to mix drinks and change lives.[2]
MacOS는 32bit만 지원하므로 구매 시 확인이 필요하다. 한국어 패치는 비공식이기 때문에, 콘솔 버전은 한국어를 지원하지 않는다. 2017년 11월 16일 업데이트로 PC판에서 일본어로 플레이할 수 있게 되었고, 일본어판을 바탕으로 삼은 PS Vita판도 다운로드 전용 뿐만 아니라 패키지판도 발매한다.
지원하는 플랫폼은 PC(Windows, Mac, Linux)지만 엔진이 Ren'Py이기 때문에 안드로이드 포팅도 가능하고, 게임메이커로 엔진이 변경되면서 PS Vita 포팅 역시 가능해졌다. 어드벤처 게임에 도트 그래픽과 순수 스토리로 승부하는 작품이라 사양이 굉장히 낮으며, 마우스만으로 모든 조작이 가능하기 때문에 적당한 윈도우즈 태블릿으로도 원활하게 플레이할 수 있다.
2. 특징
플레이어는 VA-11 HALL-A라는 바의 바텐더가 되어 게임을 진행하게 된다.[4] 게임 내의 배경은 207X년[5], 초거대 기업 자이바츠 사가 지배하는 가상의 도시인 글리치 시티(Glitch City)이며 사이버펑크의 분위기가 강하다. 주인공이 바텐더라는 것을 반영해 손님들이 주문하는 음료를 직접 만드는 점이 특징이다.바텐더가 주인공인 작품답게 등장하는 캐릭터들이 술을 주고 받으며 대화의 성에 관한 어휘, 육두문자의 수위가 높은 편이고 돌려 말하는 표현이 많아 이해하기 어려울 수 있다. 쉽게 말해 성인 취향의 작품. 작품의 큰 틀은 간접적인 표현으로 이뤄진 액자식 구성 어드벤처 게임. 즉 플레이어의 눈 앞에 어떤 사건이 일어나는 게 아니라 '내가 이러이러한 일들을 겪었는데 말야...' 식으로 눈 앞의 인물이 썰을 푸는 식이다.
스탠딩 그래픽 외에는 일러스트 묘사가 몇몇 장면과 엔딩, 챕터의 시작 부분에만 나올 정도로 적고, 장소적 배경이 거의 바와 그 주변에 고정되는 작은 규모의 게임이지만 그런 형식의 단점을 보완하고 장점을 극대화하는 캐릭터들, 설정, 각본과 연출이 절묘하게 맞아떨어진 점 덕분에 유명세를 얻었다. 칵테일을 만드는 부분 등이 많이 단조로운 점이 비판 받기도 하지만, 다른 종류의 술을 제공하여 흥미로운 이야기를 듣거나, 엔딩조차 달라지기도 하는 점에서 재미와 매력을 느낀다면 만회가 되는 수준이다.
3. 시스템
게임 시작화면에서 그냥 스타트를 누르면 바로 본편 스토리로 돌입하는데, 프롤로그와 안나 스토리는 시작 화면 11시 지점에 있는 + 를 클릭해서 볼 수 있다. UI는 대화를 진행하는 부분과 음료를 서빙하기 위한 유닛(게임 내에서 버튼 몇 번의 조작으로 성분을 혼합해 음료를 만들 수 있는 기계로 언급한다) 부분으로 나누어져 있다. V키를 누르면 대화창을 읽는 소리가 없어진다. 마우스 우 클릭으로 메뉴 화면을 띄울 수 있으며 메뉴에는 게임 저장, 불러오기, 게임 설정, 쥬크박스(BGM 바꾸기 기능)이 있다. 지나간 스크립트를 보려면 대화창에서 Tab을 누르거나 마우스 휠을 올리면 되므로 지나친 대화를 다시 보기 위해 세이브-로드를 할 필요는 없다. 또한 Ctrl 키를 누르면 대화를 초고속으로 스킵할 수 있다.하루가 끝날 때마다 수입을 받을 수 있는데, 주문을 잘 이행했는지에 따라 액수가 달라진다. 그날 음료 판매액 총액의 30%를 기본급으로 받고, 일정량의 팁이 나오며, 달라는 음료를 모두 제대로 주면 퍼펙트 보너스 500달러를 받는다. 모은 돈은 방에서 상점 메뉴로 이동하여 쓸 수 있는데, 공과금 납부에 대부분이 소비되고, 방에 장식할 수 있는 장식물에 쓸 수도 있다. 매일 일이 끝나고 방으로 이동하면 질의 집중력 향상을 위해 갖고 싶어하는 물건들이 생기는데, 공과금을 성공적으로 납부하고 집중력 향상을 위한 물건도 제때제때 샀다면 손님이 술을 요구한 이후 레시피를 볼 수 있는 화면에서 대화창에 주문된 술 이름이 계속 떠 있지만, 공과금을 내지 못했거나 집중력 향상을 위한 물건을 사지 않을 경우 일할 때 잡생각이 많아져 손님이 주문하는 술 이름을 기억해 두었다가 만들어야 한다. 큰 어려움은 아니지만 무심하게 대화창을 넘기는 플레이를 하다 보면 당황할 수도 있다. 일단 제조 화면에 들어가면 지난 대화창을 다시 볼 수 없기 때문이다.
쥬크박스는 12곡을 순서를 정해서(중복 허용) 재생하는 방식으로 주인공 질도 특이하다고 이야기한다. 12개의 슬롯을 모두 한 곡으로 도배하면 도전 과제 하나가 달성된다.
방에서 사용할 수 있는 휴대폰(스마트폰)을 잠금해제하는 방법은 자물쇠 모양의 원을 꾹 누르고 있는 것이다. 게임 저장도 여기서 할 수 있다.
엔딩은 총 6개로, 조건을 만족할 때마다 엔딩 이후에 후일담 형식으로 내용들이 추가되며, 일부 엔딩을 보기 위해서는 숨겨진 레시피의 술을 제조해야 할 수도 있다. 또한 엔딩 조건을 충족했더라도 12월 30일에 월세 10,000달러를 내야만 하며, 월세를 내지 못할 경우 무조건 배드엔딩으로 이어진다. 내용상으로는 딱히 '나쁜' 엔딩은 아니지만. 만들기 쉬운 술로 같은 것만 만들어서 계속 서빙해도 점주에게 들키고 게임 오버가 된다.
3.1. 음료 제조
바텐더는 음료 주문이 들어오면 음료를 만들어 손님에게 줘야 한다. 손님은 음료의 이름이나 특징을 언급하며, 이를 B.T.C. 레시피 북에서 찾을 수 있다. 음료마다 레시피가 정해져 있고, 플레이밍 모아이를 제외한 나머지는 정해진 재료가 있으므로 가이드에 따라 드래그 몇 번으로 음료를 만들 수 있다. 진행을 빠르게 하고 싶다면 단축 키를 사용할 수도 있는데, 아델하이드, 브론순 추출물, 델타 가루, 플래너자이드, 카모트린의 순서대로 Q, W, E, R, T 이며, 얼음은 A, 숙성은 S이다. 해당 키를 다시 누르면 그 옵션이 취소된다. 두 잔을 만들 때의 슬롯 전환은 Tab키이며, 섞기 및 내주기는 스페이스 바이다. 만일 되돌리고 싶으면 Shift를 누른 상태에서 재료 키를 다시 누르면 된다. 다만 단축키를 사용할 경우 재료를 셰이커에 따르는 효과음이 나오지 않는 단점이 있다.
재료의 종류는 다음과 같다.
<rowcolor=#ee075a> 이미지 | 명칭 | 번역명 | 설명 |
Adelhyde ,(영), アデルハイド ,(일), | 아델하이드 | 작중 등장인물들의 대사에 따르면 단맛을 내는 듯하다. 실제로 단맛 칵테일은 예외 없이 다량의 아델하이드를 요구하며, 프린지 위버(Fringe Weaver)의 경우 아델하이드 1에 카모트린 9를 넣는데, '에틸알콜에 설탕 한 숟갈 탄 맛'이라고 표현된다는 것에서 알 수 있다. | |
Bronson Ext ,(영), ブロンリンエキス ,(일), | 브론순 추출액 | 작중 등장인물들의 대사에 따르면 쓴맛을 내며, 브론순 뿌리(Bronson root)에서 추출하는 것으로 보인다. 질의 할아버지가 건강식 삼아 매일 먹었다고. 작중 제조법이 알려진 유일한 재료이다. 쓴맛 칵테일은 다량의 브론순 추출액을 요구한다. | |
Pwd Delta ,(영), デルタパウダー ,(일), | 델타 가루 | 작중 등장인물들의 대사에 따르면 신맛을 낸다. 신맛 칵테일은 다량의 델타 가루를 요구한다. | |
Flanergide ,(영), フラナガイド ,(일), | 플래너자이드 | 작중 등장인물들의 대사에 따르면 자극적인(spicy[6]) 맛을 낸다. 자극적인 칵테일은 다량의 플래너자이드를 요구한다. | |
Karmotrine ,(영), カルモトリン ,(일), | 카모트린 | 작중 길(Gill)의 대사에 따르면 맛에는 변화가 없지만, 도수를 높여주는 알코올이라고 한다. 카모트린을 아예 안 넣으면 무알콜 음료가 된다. 카모트린 추가가 가능한 칵테일은 자유롭게 카모트린 양을 조절할 수 있으며, 상대를 얼마나 취하게 하냐에 따라 이벤트가 변하기도 한다. | |
Ice ,(영), 氷 ,(일), | 얼음 | 시원한 칵테일에 들어가며, 제조법에 온더록스(On the rocks)가 있을 경우 추가한다. | |
Age ,(영), 熟成 ,(일), | 숙성 | 제조법에 숙성(aged)이 있을 경우 추가한다. |
예를 들어 음료 중 하나인 슈가 러시(Sugar Rush)의 레시피는 아델하이드 두 번, 델타 가루 한 번. 카모트린은 선택사항이다. 플레이어는 아델하이드를 두 번, 델타 가루를 한 번 선택하고 섞기 버튼을 누른 뒤 멈춤을 누르면 음료 완성. 옵션 사항에 따라서 음료의 이름이 약간 달라지는데, 앞서 예로 든 슈가 러시의 경우 카모트린을 하나도 넣지 않으면 음료 이름이 'Soft Sugar Rush'가 된다.
음료마다 얼음(ice), 숙성(age), 혼합(blend)을 선택할 수 있는데, 앞의 두 개는 재료 옆에 있는 각각의 버튼을 한 번 클릭하기만 하면 된다. 혼합(blend)은 섞기 버튼을 누르고 5초 이상 기다리면 된다. 섞기(mix) 버튼을 누른 직후부터 5초까지는 셰이커가 천천히 흔들리다가, 혼합 상태가 되면 빠르게 흔들리므로 이것으로 두 상태를 구분할 수 있다.
큰(L) 사이즈의 음료나 음료 두 잔을 요구하는 경우도 있는데, 큰 것의 경우 재료를 두 배로 넣어주면 된다. 슈가 러시의 경우 본래 요구되는 재료의 두 배인 아델하이드 네 번, 델타 가루 두 번. 다만 투입할 수 있는 재료는 종류 불문 20개까지이므로, 원래의 레시피가 재료 10개 이상이 필요한 것이면 그 음료는 큰 사이즈로 취급된다. 두 잔을 요구할 경우는 평소처럼 음료를 만들면 되는데 손님에게 음료를 건네는 건네기 버튼이 다음버튼으로 바뀌며 자동으로 슬롯 2를 사용하게 되고 평소처럼 만들면 된다.
페도라, 뮬란 티 등 병 단위의 술의 경우 유닛 UI가 아닌 레시피 도감의 '병에 든 술' 항목을 눌러 셰이커에 드래그해서 한 번 섞어 제공해야 한다.
손님에게 제공하는 음료의 종류에 따라 대화가 조금씩 달라진다. 여타 비주얼 노벨과 다르게 대화 선택지가 적고, 전체 스토리 전개에는 영향을 주지 않기 때문에 음료 제조는 사실상 스토리 전개를 바꿀 수 있는 유일한 수단이다. 대표적으로 카모트린 첨가 가능 음료를 만들 때 카모트린을 끝까지 채워서 주거나 일부러 큰 것을 만들어서 주면 등장인물이 취해서 추가적인 이벤트[7]를 볼 수도 있으며, 특정한 술을 주는 것이 후일담을 보는 데 필요한 조건이 될 때도 있다. 가끔씩 아무거나 달라고 할 때도 있는데, 이 때 최대한 비싼 걸[8] 팔아먹는 수법도 있다.
3.2. 음료 종류
VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action의 술 목록 | |||||||||||
No. | 이름 | 가격 | 성분[1] | 특수 | 특징 | ||||||
A | B | D | F | K | 얼음 | 숙성 | 혼합 | ||||
1 | 배드 터치 | 250$ | <colbgcolor=#f5a9a9,#560909> | <colbgcolor=#f2f5a9,#535609> 2 | <colbgcolor=#a9a9f5,#090956> 2 | <colbgcolor=#bcf5a9,#1c5609> 2 | <colbgcolor=#a9f5f2,#095653> 4 | ○ | × | × | 시큼함, 고급스러움, 유서 깊음 |
2 | 맥주[2] | 200$ | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | × | × | × | 거품 많음, 클래식, 유서 깊음 |
3 | 블리딩 제인 | 200$ | 1 | 3 | 3 | × | × | ○ | 자극적, 클래식, 각성용 | ||
4 | 블룸 라이트 | 230$ | 4 | 1 | 2 | 3 | ○ | ○ | × | 자극적, 판촉용, 단순함 | |
5 | 블루 페어리 | 170$ | 4 | 1 | ★ | × | ○ | × | 달콤함, 여성적임, 부드러움 | ||
6 | 브랜티니 | 250$ | 6 | 3 | 1 | × | ○ | × | 달콤함, 고급스러움, 행복함 | ||
7 | 코발트 벨벳 | 280$ | 2 | 3 | 5 | ○ | × | × | 거품 많음, 고급스러움, 화끈함 | ||
8 | 크레바스 스파이크[3] | 140$ | 2 | 4 | ★ | × | × | ○ | 시큼함, 남성적임, 각성용 | ||
9 | 플러피 드림 | 170$ | 3 | 3 | ★ | × | ○ | × | 시큼함, 여성적임, 부드러움 | ||
10 | 프린지 위버 | 260$ | 1 | 9 | × | ○ | × | 거품 많음, 고급스러움, 강함 | |||
11 | 프로씨 워터 | 150$ | 1 | 1 | 1 | 1 | × | ○ | × | 거품 많음, 클래식, 단순함 | |
12 | 그리즐리 템플 | 220$ | 3 | 3 | 3 | 1 | × | × | ○ | 씀, 판촉용, 단순함 | |
13 | 거트 펀치 | 80$ | 5 | 1 | ★ | × | ○ | × | 씀, 남성적임, 강함 | ||
14 | 마스블라스트 | 170$ | 6 | 1 | 4 | 2 | × | × | ○ | 자극적, 남성적임, 강함 | |
15 | 머큐리 블라스트 | 250$ | 1 | 1 | 3 | 3 | 2 | ○ | × | ○ | 시큼함, 고급스러움, 화끈함 |
16 | 문블라스트 | 180$ | 6 | 1 | 1 | 2 | ○ | × | ○ | 달콤함, 여성적임, 행복함 | |
17 | 피아노 맨 | 320$ | 2 | 3 | 5 | 5 | 3 | ○ | × | × | 시큼함, 판촉용, 강함 |
18 | 피아노 우먼 | 320$ | 5 | 5 | 2 | 3 | 3 | × | ○ | × | 달콤함, 판촉용, 행복함 |
19 | 파일 드라이버 | 160$ | 3 | 3 | 4 | × | × | × | 씀, 남성적임, 화끈함 | ||
20 | 스파클 스타 | 150$ | 2 | 1 | ★ | × | ○ | × | 달콤함, 여성적임, 행복함 | ||
21 | 슈가 러쉬 | 150$ | 2 | 1 | ★ | × | × | × | 달콤함, 여성적임, 행복함 | ||
22 | 선샤인 클라우드 | 150$ | 2 | 2 | ★ | ○ | × | ○ | 씀, 여성적임, 부드러움 | ||
23 | 수플렉스 | 160$ | 4 | 3 | 3 | ○ | × | × | 씀, 남성적임, 화끈함 | ||
24 | 젠 스타 | 210$ | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | ○ | × | × | 시큼함, 판촉용, 단순함 |
히든 | 플레이밍 모아이 | 300$ | 1 | 1 | 2 | 3 | 5 | × | × | × | 시큼함, 클래식, 고급스러움 특수 이벤트 발생 조건 |
<colbgcolor=#000000> 병 | 페도라[4] | 500$ | × | × | × | × | × | × | × | × | 비르질리오 엔딩 조건 |
병 | 뮬란 티 | 500$ | × | × | × | × | × | × | × | × | 상점에서 구매, *키라* 미키 엔딩 조건 |
병 | 럼주 | 500$ | × | × | × | × | × | × | × | × | 3일차에 스텔라의 수수께끼를 맞춰 획득 |
병 | 압생트 | 500$ | × | × | × | × | × | × | × | × | 럼주 획득 실패시 대신 획득 |
[1] ★은 추가 가능[2] 상점에서 구입할 수 있는 물건 중 '할인중인 맥주'라는 캔맥주가 있는데, 작중 질의 설명에 따르면 BTC에서 조제되는 맥주는 더블 IPA 기반이고 캔맥주는 필스너 기반이라 보통 캔맥주보다 BTC에서 만드는 맥주가 더 맛있다고 한다.[3] 스토리 진행 중에서는 모든 술 중에서 유일하게 모든 NPC가 직접적으로 달라고 언급하지 않는 음료다. 튜토리얼에서 만나는 코기들 중 단 하나 이 술을 달라고 하는 코기가 있는데, 튜토리얼을 하지 않고 넘긴다면 이 술을 플레이 타임 내내 못 보게 된다. 때문에 이 술을 주는 도전 과제도 있다.[4] "향수 위의 자두 하나"라는 설명과 페도라라는 이름 그대로 술이 아니라 진짜 "향수 위에 자두를 하나 올리고 그걸 페도라에 담은 것"이다.
4. 줄거리
기업들이 세상을 지배하는 이 세계에서, 전인류의 삶은 그들을 억압하는 나노머신들에 감염되어 있으며, 무자비하고 부패한 정부의 끄나풀들인 화이트 나이트들이 법과 질서를 유지하고 있습니다.
그러나 이건 그 사람들에 관한 이야기가 아닙니다.
당신은 "발할라"라는 애칭을 가진 VA-11 HALL-A의 바텐더입니다. 비록 시내의 작은 바에 불과하지만, 이곳은 도시의 이면에 있는 최고로 매력적인 사람들을 끌어들입니다. 손님들에게 계속 술을 권해서 취하게 만들면 당신은 매우 흥미로운 이야기를 들을 수 있을 겁니다.
홈페이지의 상단 소개문
그러나 이건 그 사람들에 관한 이야기가 아닙니다.
당신은 "발할라"라는 애칭을 가진 VA-11 HALL-A의 바텐더입니다. 비록 시내의 작은 바에 불과하지만, 이곳은 도시의 이면에 있는 최고로 매력적인 사람들을 끌어들입니다. 손님들에게 계속 술을 권해서 취하게 만들면 당신은 매우 흥미로운 이야기를 들을 수 있을 겁니다.
홈페이지의 상단 소개문
이야기의 배경이 되는 '글리치 시티'는 안드로이드인 릴림[9]들과 사이보그, 의수, 의체가 일상이 된 미래 도시이며 주인공 질 스팅레이는 VA-11 지역 A홀, 즉 "VA-11 HALL-A"라는 바에서 일하는 인간 바텐더이다. 플레이어는 주인공의 시점으로 여러 손님에게 음료를 서빙하며 그들과 이야기를 나누게 되며 사소한 잡담이나 섹드립부터 미래 도시와 첨단 기술에 대한 이야기, 등장 인물들의 과거나 가족사, 연애 이야기, 철학적인 이야기나 학업에 관한 이야기까지 참 다양한 이야기를 들을 수 있다. 한마디로 말한다면 암울한 미래 도시에서의 사람 사는 이야기들을 듣는 게임.[10]
5. 등장인물
자세한 내용은 VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action/등장인물 문서 참고하십시오.6. 설정
자세한 내용은 VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action/설정 문서 참고하십시오.7. 엔딩
엔딩은 12월 31일에 일어난다.
앞서 언급된 6가지 엔딩이란 다음과 같다.
- [엔딩 목록 펼치기·접기]
- 1. 배드 엔딩: 2월 1일. 월말에 집세를 내지 못했을 경우. 배드 엔딩을 보면 다른 엔딩을 볼 수 없으니 세이브&로드를 이용할 것. 위에서 언급했듯이 딱히 나쁜 엔딩은 아닌데, 집세를 못낸 질이 알마네 집에서 머물게 되고 침대에서 둘이 같이 자게 된다.
- 해피 엔딩: 8월 27일. 월말에 집세를 냈을 경우. 발할라는 문을 닫고 질과 다나는 파나마로 여행을 떠난다.
- *키라* 미키 엔딩: 1월 20일. 그녀의 첫 방문시 뮬란 티를 제공해주고 그녀의 요구대로 술을 만들어 주면 나온다. 질은 세이, 스텔라와 함께 *키라* 미키의 콘서트장에 간다.
- 비르질리오 엔딩: 2월 3일. 그의 수수께끼 같은 요구사항을 모두 만족시키고 젠 스타를 주면 나온다. 화이트 나이트가 사라진 후 비르질리오는 도피생활을 청산, 티모시 머큐리로 돌아오고, 스텔라의 도움으로 카레가게를 차려 질에겐 그동안 미안했다며 카레를 대접한다.
- 도로시 엔딩: 1월 15일. 도로시가 슬퍼할 때 도로시에게 피아노 우먼을, 세이에게 비알콜 음료를 만들어 주면 나온다. 도로시가 질의 아파트에 방문해 이런저런 이야기를 나누며, 안나가 옆에서 지켜본다.
- 알마 엔딩: 2월 25일. 기운이 없어보이는 알마에게 브랜티니를 만들어 주면 나온다. 알마, 가비, 질 셋이 모여서 논다.
배드 엔딩이 아니면 기본적으로 해피 엔딩이 나오며 그외 기타 엔딩들도 모두 한번에 볼 수 있다.
타이틀 화면 왼쪽 [+] 마크를 누르면 프롤로그와 안나를 추가 플레이할 수 있다. 이는 게임 시작 전에도 할 수 있으나, 본편을 먼저 진행하고 깨도 별 문제없다. 프롤로그 세편과 안나(데모)를 깨고 나면 안나(시작)편이 추가된다.
안나 편을 보고 나면 주크박스 노래 중 스트리밍 쨩의 테마가 해금된다. 참고로 나머지 주크박스 노래 중 2개는 1회차에서 다운로드 코드를 구매하면 들을 수 있으며, 그 외 나머지 주크박스 노래는 2회차 상점에서 전부 구매 할 수 있다.
시간 순서상으로는 프롤로그 - 안나(데모) - 본편 - 안나(시작) - 엔딩이 된다.
8. 도전 과제
- 발할라에 어서오세요! (Welcome to Valhalla!)
게임을 처음으로 플레이 시작하자마자 달성된다.
- 좋은 저녁 (G'evening)
챕터 1을 시작하면 달성된다.
- I know what I said
주문을 실수하면 달성된다. 첫날 길리안이 제조법을 간단히 설명해주는 부분에서 실수를 해도 달성되는데, 이는 일일 결산할 때의 '실수'에는 포함되지 않는다(고객에게 판매용으로 내준 술이 아니므로).
- 무결점 서비스 (Flawless Service)
실수 없이 하루를 마감하면 달성. 위에서 말한 대로, 길리안의 튜토리얼 주문을 틀리는 것은 이 도전 과제에 영향을 미치지 않는다.
- 바로 갑니다 (Coming right up)
챕터 2를 시작하면 달성된다.
- Caci... que?
4일차에 스텔라로부터 럼주를 받으면 달성. 럼주를 받으려면 3일차에 그녀의 수수께끼 주문을 모두 알아맞히면 된다.
- 술을 섞고 삶을 바꿔줄 시간이군 (Time to mix drinks and change lives)[11]
챕터 3을 시작하면 달성된다.
- 과소평가된 술 (Underappreciated drink)
손님이 아무 술이나 달라고 했을 때, 혹은 시큼함/남성적임/각성용 술을 요구했을 때 크레바스 스파이크를 제조해 주면 달성. 스토리 내내 이름으론 직접 언급되지 않는 술이다. 다만 프롤로그에서 주문하는 강아지가 있으니 그 쪽에서 달성하는 것도 가능.
- 내가 그리웠어? (Did you miss me?)
챕터 3에서 안나와 다시 만날 때 달성.
- I like it, okay?
주크박스의 슬롯 12개를 모두 한 곡으로만 채우면 달성.
- 또 오세요 (Please come again)
아무 엔딩이나 보면 달성.
- 나를 베키라고 부르지 마! (Don't call me Becky!)
도로시의 주문을 모두 만족시키면 달성. 침울해할 때와, 무슨 술을 원할지 맞혀 보라고 할 때 피아노 우먼을 주면 된다.
- And now, for something completely different...
굿 엔딩을 보면 달성.
- 어른이 된 기분이야 (I feel like an adult)
공과금을 모두 성공적으로 납부하면 달성.
- (´・ω・`)
바에서 K, I, O, L, P 중 아무 키나 누르면 달성. 스트리밍-쨩이 나왔을 때 화면에 지나가는 수많은 댓글이 흘러간다.
- Welcome back!
새로운 게임+, 즉 2회차 세이브파일을 불러오기하여 시작하면 달성된다.
- 자매의 유대 (Sisterly bonding)[12]
알마 엔딩을 보면 달성.
- Dorothinquisition!
도로시 엔딩을 보면 달성.
- Hey Jules
미니게임 '마법소녀 줄리아나'를 플레이하면 달성. 상점에서 PC와 게임팩을 모두 사야 플레이할 수 있다.
- 심호흡 (Deep breaths)
8일차에 세이가 블리딩 제인을 달라고 할 때, 그것 대신 차고 달콤하며 무알콜인 음료를 주면 된다.
- 쓰잘데기없음 (So unnecessary)
장식품을 모두 구매하면 달성. 공과금을 모두 내면서 달성하기는 불가능하므로, 집세 내기 직전 방에서 세이브를 해 두고 장식품을 모두 구매하여 도전 과제를 달성한 뒤 파일을 다시 불러오자.
- 안락한 지옥 (Cozy hell)
배드 엔딩을 보면 달성. 12월 30일에 집세를 내지 못하고 12월 31일을 마치면 된다.
- Cyberfunk
벽과 테이블의 디자인을 매칭하면 달성. 살펴보면 알겠지만 호피무늬로만 가능하다.
- 팀의 커리 (Tim's Curry)[13]
비르질리오 엔딩을 보면 달성.
- 이 달의 직원 (Employee of the month)
처음부터 엔딩을 볼 때까지 실수를 한 번도 하지 않으면 달성.
- Hit the jukebox
노래를 모두 해금하면 달성. 몇몇 노래는 스토리 진행 중에 자동으로 해금되고, 나머지는 상점에서 구매해야 한다.
- 집중! (Focus!)
질이 단 한 번도 집중력을 잃지 않도록 하면 달성. 하루 일을 마치고 방에 돌아갔을 때 질의 집중력 향상을 위해 필요하다고 하는 물품을 모두 그때그때 구매해야 하고, 공과금도 꼬박꼬박 내야 한다.
- 옛 친구 (An old friend)
14일차에 킴 대신 렉시를 보면 달성. 14일차 이전에 아무 손님에게 플레이밍 모아이를 주면 된다.
- 다른 품종의 고양이 (A different breed of cat)
17일차에 알마 대신 제스를 보면 달성. 17일차에 스텔라가 클래식한 술을 달라고 할 때 플레이밍 모아이를 주면 된다. 플레이밍 모아이는 클래식한 술이 아니므로 틀린 서빙이 되기 때문에, 이 업적과 Employee of the month 업적을 동시에 딸 수는 없다. 업적만 달성하고 세이브 파일을 다시 불러오자.
- 멋지게 살기 (Living with style)
나노카모 앱에서 개멋진 시바 장식을 제외한 모든 장식을 구매하면 달성.
- 내 노래를 들어! (Listen to my song!)
키라 미키 엔딩을 보면 달성.
- 해킹 성지순례 (On a hacking pilgrimage)
16일차에 톰캣을 보면 달성. 5일차에 알마가 고급(Classy) 술을 달라고 할 때 플레이밍 모아이를 주면 된다.
- 아름다움의 이름으로! (In the name of beauty!)
미니게임 '마법소녀 줄리아나'를 클리어하면 달성. 뜬금없이 탄막슈팅게임이다. 탄막슈팅 치고는 어려운 난이도는 아니지만 일반적인 탄막슈팅게임에 흔하게 있는 광역공격용 폭탄같은 특수스킬이 전혀 없고, 3칸 뿐인 체력을 회복할 방법도 전혀 없기 때문에 탄막슈팅 게임을 해보지 않았다면 상당히 어렵다고 느끼게 된다. 인디게임 속 미니게임이라 단순하게 만들 수밖에 없었겠지만 다소 아쉬운 부분. 아래의 모든 도전 과제를 달성하는 도전 과제를 제외하고는 달성률이 가장 낮다.[꼼수]
- Jill of all trades
위의 모든 도전 과제를 달성하면 된다. 도전 과제명은 영어 관용어구 Jack of all trades(만물박사, 팔방미인)에서 Jack을 주인공 이름 Jill로 바꾼 것이다. Jack and Jill은 평범한 남녀를 이르는 말로 우리말로는 필부필부, 갑남을녀, 철수와 영희 정도 되는 느낌.
9. 한국어화
유저 한국어화 블로그2017년 4월 7일, 팀 SM에 의해 유저 비공식 한국어화가 완료되었다. 전체적으로 퀄리티가 높다.
게임 내의 4chan 같은 곳인 danger/u/ 게시판의 각종 드립도 완벽하게 번역되어 있다. 단순 번역을 넘어서 아예 한국에 맞게 현지화가 된 수준인데, 케장콘에 심지어 나무위키 드립까지 포함되어 있다. 디시인사이드 출신 유저가 번역을 해서 그렇다고. 실제로 번역 도중 과정을 중세게임 마이너 갤러리에 종종 보고하곤 했다.
다만 게임 시스템적으로 돌려쓰는 문자열이 있어서 가끔 존댓말과 반말이 혼용되는 부분이 있는 것이 단점이다.[15] 특히 세이가 부상을 입고 돌아온 부분에서 이게 절정을 찍어 대사를 이해하기 힘들 정도가 된다.
10. 사운드트랙
게임에 쓰이는 음악의 수준이 상당하다. 장르는 일렉트로닉 음악을 기반으로 게임 분위기상 신스웨이브에 가깝다. 게임엔 별 관심이 없어도 OST들은 한번쯤 들어볼 것을 추천. 여기서 OST 디지털 앨범 구매도 가능하다. 가격은 7달러. 작곡가는 Garoad이다. 2018년 12월 14일VA-11 HALL-A 공식 페이스북 페이지에 OST를 실물 CD로 판다는 게시물이 올라왔다.(구매 사이트) 가격은 €28이다.
멜론 등 한국 사이트에서도 음원을 판매중이다.
10.1. Prologue OST - Sounds From The Future
10.2. Second Round
10.3. EX - Bonus Tracks Collection
11. 평가
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/2887/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/2887/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/2887/va-11-hall-a-cyberpunk-bartender-action| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-02-05
||2024-02-05
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/447530/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/447530/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
12. 기타
- 작중에서 캐나다의 게임 개발자인 크리스틴 러브의 언급이 있다. 서양권 게임이지만 일본적인 비주얼을 가지고 있으며, 스토리에서 성소수자가 큰 비중을 가지고 등장한다는 점에서 《발할라: 사이버펑크》와 크리스틴 러브의 작품들은 유사성이 꽤 있는 편.
- 매력적인 여성 캐릭터가 많이 등장하고, 주인공도 양성애자인데다 동성 연인이 있던 캐릭터다 보니 백합 팬덤 사이에서 꽤 화제를 모았다.
- 제작자들이 몬티 파이선을 좋아하는 걸로 보인다. 굿엔딩의 도전 과제는 'and now, for something completely different....'[16]이며 도로시는 "Nobody expects the dorothinquisition!"을 말하며 등장하고, 스트리밍 쨩과의 대화에는 throwing a cow 드립도 등장한다. 알마가 프랑스어를 시키자 질이 내뱉은 말은 몬티 파이선의 스케치에 등장하는 구절을 프랑스어로 번역한 것이다.[17] 도전 과제명에도 dorothinquisition가 존재.
- 알마가 손님 접대를 제대로 해달라고 재촉했을 때 질이 장황하게 하는 말은 에드거 앨런 포의 시 갈까마귀의 도입부이다, 작중 등장인물인 레노어 역시 잃어버린 연인이라는 점에서 이 시에서 이름을 따온 것으로 보인다.
- 그 외에도 서양/일본 문화와 관련한 광범위한 드립과 패러디가 포함되어 있기 때문에, 문화적인 이해가 부족하다면 번역판으로 플레이한다고 해도 100% 내용을 이해하기는 어려운 부분이 있다. 프랑스-벨기에 만화 논쟁, 유루유리[18], Rule34 등이 언급된다.
- 작중에 일본 이름이나 문화가 수도없이 등장하는 게임인데 정작 세계관상 일본은 물속에 가라앉아 있다. 그 때문에 이민으로 인해 문화가 퍼졌을 지도.
- 스케반 게임즈의 CEO인 Kiririn51가 스다 고이치의 팬으로 유명하다. PS Vita 일본판에는 실버사건 테마곡 리믹스가 들어가기도 했으며, 실버사건을 오마쥬한 장면도 추가되기도 했다. 사실 발할라라는 작품 자체가 실버사건(특히 플라시보)을 오마쥬 한 듯한 부분이 많이 비치는 게임이다.[19][20] 그리고 인디게임 시장 및 자신의 팬들을 좋아하는 스다 고이치답게 Kiririn51는 실버사건 25구 리마스터 추가 시나리오인 YUKI에 엑스트라 등장인물로서 올라가기도 했다.
- 베네수엘라 제작진들이 만든 게임인지라 작중 사회 묘사를 보면 베네수엘라의 열악한 상황과 겹치는 부분이 있다. 팬들이 작중의 사이트를 만들었다. 작중에 나오는 형식 그대로 즐길 수 있다. 물론 외국어.(danger 주소)
- 디시인사이드에 《발할라: 사이버펑크》 마이너 갤러리도 존재하지만, 스포글로 목록이 도배되어 있는 상태. 그것도 제목에다가 적는 데다가 공지에 댓글로 다는 경우도 있으니 주의할 것. 클리어하기 전에는 아예 접속하지 않는 것을 권한다.
- 2017년 만우절에 닌텐도 스위치 버전이 출시된다는 농담이 올라왔는데 실제로 발매하게 되었다. 당시에는 조이콘을 셰이커와 바이브레이터로 쓴다느니 단테와 인수라가 나온다느니 이미X에폭(이미 망한 회사(...))과 협력한다느니 개멋진 시바가 주인공으로 나온다느니 누구나 농담으로 받아들일 만한 내용이었다.
- 1주년 기념으로 기념 게시물이 올라왔다.
- 예상 이상으로 성공해 꽤 많은 돈을 벌었지만, 베네수엘라 상황상 대부분의 국민이 출국 금지 상태라 눈 앞의 떡인 상황이라는 기사가 있었다. 현재 베네수엘라 정부는 개인이 갖고 있는 달러에 공식환율을 적용해 환전하는데, 문제는 개발사가 발할라로 100만 달러(약 11억) 이상의 수익을 올렸으나 정부의 공식환율을 따른다면 1만 달러(1100만원) 정도의 가치로 환전당하게 된다는 것. 그로 인해 누군가가 개발자에게 문의를 해서 공식적인 답변은 개인적인 사정으로 출국하지 않는다는 것이였다. 그리고 개발자가 트위터로 도쿄 게임쇼에 간 인증을 하면서 출국 금지는 헛소리지만, 만우절날 공식 홈페이지에 올라온 글을 보면 베네수엘라에 남아야 할 가족이나 돈 문제로 이민은 못가는 상황임을 짐작할 수 있다. 그러나 결국 견디지 못했는지 2020년 FAQ에서 베네수엘라를 빠져나왔다고 인증했다. 다만 여권 문제로 미국 게임쇼에는 참석을 못하고 있다고.
- Ysbryd 게임의 쇼핑몰에서 주인공 질의 봉제인형이 판매중이다. 트위터 등지에서는 귀신 들린 인형 정도의 취급이다.
- 가르쳐줘! 갸루코쨩과 크로스오버 기획으로 발할라 편이 연재된다고 한다.#
- 팬 사이트 발할라 닷컴이 존재한다. 소녀전선 콜라보 짤방 생성기와, 콜라보 스프라이트를 이용한 체스 게임(테스트 중)이 올라와 있다.
- 트위터 등 소셜 네트워크 상에서는 연말마다 @dailyva11halla 해시태그를 달고 매일 실제 날짜와 같은 게임 상 날짜를 플레이한 소감이나 팬아트 등을 공유하는 활동이 유행한다.
- 사이버펑크 2077 개발진인 마이크 폰드스미스가 자신의 레딧에 사이버펑크 2077을 개발할 때에 발할라의 노래를 들었다고 게시물을 올렸다. 이는 발할라의 음악을 담당했던 Garoad의 페이스북에 올라왔다.페이스북 게시물 댓글에 있는 외국인들의 반응은 사이버펑크 2077에서 발할라 언급이 있으면 좋겠다고 하는 모양이다. 사실상 발할라 언급은 없을 듯 하나, 같은 사이버펑크 장르에 시기도 2070년대이니 가능성이 없는 바램은 아니다.
- 일본 애니메이션 버블검 크라이시스의 오마주가 많이 등장한다. 주인공 질 스팅레이의 성은 버블검 크라이시스의 등장인물 실리아 스팅레이에서 따 온 것이며, 세이 P. 아사기리 또한 버블검 크라이시스의 등장인물 프리스 S. 아사기리에서 따 온 것. 작중 잠깐씩 언급되는 퀸시 총리의 이름도 버블검 크라이시스 속 거대 기업의 총수로 등장하는 퀸시 로젠크로이츠에서 따 온 것으로 보인다. 이 외에도 잉그램의 대사에서도 실리아라는 여자의 강화복을 수리하는 일을 한다는 둥 관련된 언급을 찾아볼 수 있다.
- 로컬 파일의 answer, music, sfx 파일 내부에 각각 Her(그녀), false paradise (거짓된 파라다이스), menace (위협)이라는 이름의 사진이 있다.
- 서울특별시 관악구 봉천동에 위치한 테일 오브 테일스라는 칵테일바에서 본작에 나오는 칵테일들을 재현해 판매하고 있었다. # 상당한 재현율과 퀄리티로 팬들에게 호평받았으나 담당자의 퇴사로 인해 2023년 8월 31일을 끝으로 판매를 종료했다.
- 게임 블루 아카이브의 학생 중 한 명인 마요이 시구레의 모모톡 프로필 대사는 "음료를 섞고 삶을 바꿔 줄 시간이네."인데 작중 등장인물들은 전부 성인이 아니다보니 음료로 바꾼 듯하다.
- 어둠의 경로를 사용한 비공식 모바일화가 존재했으나 현재는 사용이 모두 막혔다.
12.1. 콜라보레이션
2019년 1월 11일, 모바일 게임 소녀전선 측의 방송을 통해 소녀전선과의 콜라보 이벤트가 결정되었다는 소식이 나왔다. 2019년 5월 5일, 6월에 콜라보 이벤트가 있을 거라는 소식이 나왔다. 그리고 5월 22일, 본격적으로 예고가 떴다. 질, 다나, 알마, 도로시, 세이, 스텔라, 안나(요정) 등이 플레이어블 캐릭터로 추가된다.6월 14일에 소녀전선 콜라보 이벤트가 시작 되었다. 음료를 섞어 만드는 시스템까지 숙소의 카페 부분에서 구현 되었다. 카페의 외관도 VA-11 HALL-A 처럼 바뀌었고 기존의 점장 스프링필드 대신 질이 카페를 맡게 되었다. 발할라(소녀전선) 문서 참고.
2021년 10월 29일 공식카페에 복각 공지가 올라왔다.
11월 12일 점검 후에 시작하며 시작 전 출석 이벤트로 콜라보 기념 가구 "술집 포토 입간판"을 얻을 수 있다
12.2. 후속작
2017년에는 후속작의 티저 이미지를 공개했으나, 연기되었는지 출시되지 않았다.
프롤로그 안나 데모 이야기를 끝낸 상태에서 엔딩을 보게 되면, 1월 1일의 새벽에 집에 찾아온 안나와 이야기를 하는 내용의 에필로그를 볼 수 있다. 이 때 모든 지문을 다 클릭하여 이야기를 다 보게 되면 마지막에 후속작 떡밥을 볼 수 있다.[21]
이상의 게임에 대해선 Project Next Game을 참고할 것.
2018년 4월 1일 만우절 기념으로 등장인물들이 등장하는 학원물 비주얼 노벨 《VA-11 HALL-A KIDS》을 공개하였다. 무료로 다운로드도 가능하고 원하는 만큼 기부할 수도 있다. 여기에서 다운로드 가능. 한국어 패치 귀여운 그림체에 폭력소녀 같아보이는 다나가 주인공. 게임 폴더 안에 anna has the key라는 zip 파일이 있는데, 게임 내에서 등장하는 안나를 찾아서 패스워드를 입력할 수 있다고 한다.[22]
2018년 9월 후속작 N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action가 발표되었다.[23] 그림체가 좀더 90년대 애니메이션 스타일로 바뀐 게 특징. 스팀, PS4, 닌텐도 스위치 플랫폼으로 발매될 예정이다.[24]
2020년 6월 22일 질 스팅레이의 생일 기념으로 VA-11 HALL-A KIDS의 속편인 《VA-11 Hall-A Saisei》를 27일 공개할 예정이었으나 볼륨이 제작진의 생각보다 커짐에 따라 연기되었다.
[1] 한글 패치[2] 질이 게임 내에서 일을 시작하기 전에 항상 하는 말버릇으로, 주점 프랜차이즈인 BTC에서 바텐더를 교육할 때 가르치는 구호다. 일본어판에서는 '一日を変え、一生を変えるカクテルを(하루를 바꾸고 인생을 바꾸는 칵테일.)[3] 이 Sukeban은 그 스케반이다.[4] 이름과 설정은 바텐더(만화)의 영향을 받은 것이라 한다.#[5] 작중 표기되는 날짜와 요일을 대입해 보면 2072년과 2078년 중 하나라는 것을 알 수 있다.[6] 입 안이 화해지는 맛을 뜻하기도 한다.[7] 다만, 모든 인물이 취하는 것은 아니며, 설령 취하는 이벤트가 있는 인물이 있다고 하더라도 항상 취하는 것은 아니다. 또한 키라 미키는 취할 시 이벤트를 볼 수 있지만, 키라 미키 엔딩을 보기 위해서는 반대로 카모트린 자체를 주어서는 안되므로 주의할 필요가 있다.[8] 작은 사이즈가 250달러 이상인 칵테일을 큰 사이즈로 팔거나 500달러짜리 병에 든 술을 주면 된다.[9] 작중 질의 설명에 따르면 '릴림'이라는 명칭은 릴림들의 AI가 전부 '릴리스'라고 불리는 AI에서 파생되어서 붙은 이름이라고 하며, '릴림'은 릴리스의 자녀들이라는 의미라고 한다.[10] 제작자의 출신 국가를 생각해보면 글리치 시티의 상황은 어느 정도 현실을 풍자한 부분도 있다.[11] 질이 하루 일과를 시작할 때마다 하는 대사.[12] 질, 가비, 알마 세 사람이 자매처럼 사이좋게 지내는 것을 나타냄과 동시에 알마와 가비가 질의 머리를 묶어주는(bonding) 모습을 나타낸 언어유희적인 도전 과제명이다.[13] 비르질리오가 본명인 티모시 머큐리로 돌아와서 카레가게를 차리는 것과 배우 팀 커리(Timothy Curry)의 이름을 이용한 언어유희적인 도전 과제명.[꼼수] 미니게임을 시작하자마자 화면 우측 하단 구석에 바짝 붙어 있다가 중간중간 우측 하단에서 적이 튀어나오는 패턴 때만 다른 자리로 이동해서 전방의 적을 제거하는 식으로 진행하면 보스전까지 좀더 편하게 갈 수 있다. 이런 식으로. 참고로 Shift키를 누른 채로 이동하면 줄리아나가 천천히 이동해서 좀더 정밀한 컨트롤이 가능하다.[15] 그래서 메인 화면에 진입하기 전에 시스템상 돌려쓰는 문자열이 있어 뜬금없는 대사가 나올 수 있다는 안내문이 나온다.[16] "지금부터 완전히 새로운 걸 보여드리겠습니다"라는 뜻으로, '몬티 파이선의 날아다니는 서커스' 시작 전 나오는 나레이션.[17] Mon aéroglisseur est plein d'anguilles(내 호버크래프트가 장어로 가득해). 질은 되는 대로 한 말이라며 신경쓰지 말라고 하는데, 이 구절은 실제로 남에게 알아듣지 못하는 엉터리 외국어를 쓰는 경우를 지칭하는 밈이다.[18] 뜬금없이 나오기 때문에 번역자가 넣은 게 아닌가 싶겠지만 원문에도 나오는 내용이다. 원문에서는 Yooroo Yooree라고 돌려서 표현하는데, 원문의 느낌을 살려 번역하면 윾륵윾리 정도쯤 된다.[19] 실버 사건의 플라시보 파트는 역동적인 형사극인 메인 파트와 달리 상당히 정적인 배경(주인공 모리시마 토키오의 노트북 앞)을 가지고 본편의 동적인 이야기의 서브스토리를 간접적으로 받는 구성으로 되어 있다. 발할라 바에서 사람들을 통해 이야기를 듣는 질의 시점과 상당히 일치하는 편.[20] 덤으로 도로시가 친칠라를 무서워한다는 설정은 이 플라시보 파트의 화자인 모리시마 토키오가 본편 주인공을 무서워하는 것의 오마쥬다. 이 무명의 주인공(플레이어가 이름을 지어줄 수 있으며, 디폴트 네임은 아키라)은 상사인 형사에게 친칠라혹은 Big Dick라고 불리는데, 스토리의 구성상 서로 대화 한마디 안 나누었음에도 토키오의 트라우마를 건드리기에 너무 걸맞은 상황이 펼쳐지는지라 자연스레 공포의 존재가 된다(...)[21] 안나의 생전 모습과 "'트레스 알리시아스'에서 만나요"라는 글귀가 함께 나와 후속작을 사실상 확정지었다.[22] 비밀번호 'fuckjillmarryalma'(...)를 입력하고 나면 up in smoke라는 mp4 동영상 파일이 나오는데, 재생하면 조잡한 3D를 통해 전부터 계속해 온 후속작 떡밥을 던진다. 이번에도 모자를 쓴 여성이 등장한다.[23] 참고로 발할라 작중에서 다나의 이야기에서 동명의 술집이 언급된 적이 있는데, 그녀의 친구인 아이리스가 운영하는 술집이라고 한다. 좀 더 엄밀히 따지면 발할라는 아이리스의 술집을 보고 다나가 베낀 거라고.[24] 발매일이 무기한 연기되었다.