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발더스 게이트 3 아이템 | |
장비 | |
소모품 | |
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1. 개요2. 장갑
2.1. 평범(Common)2.2. 고급(Uncommon)
2.2.1. 가시 세례 장갑 2.2.2. 겨울의 품 2.2.3. 고름 장갑 2.2.4. 궁술 장갑 2.2.5. 권능의 장갑 2.2.6. 도둑질 장갑 2.2.7. 딸깍이 장갑 2.2.8. 민첩한 손가락 2.2.9. 발광 장갑 2.2.10. 분노의 하늘 장갑 2.2.11. 비전 열 장갑 2.2.12. 사악한 일격 장갑 2.2.13. 성난 약자의 장갑 2.2.14. 암흑 심판관의 건틀릿 2.2.15. 약초 채집꾼의 장갑 2.2.16. 영웅심의 장갑 2.2.17. 운 나쁜 도둑의 장갑 2.2.18. 이성의 손아귀 2.2.19. 정신 소모의 장갑 2.2.20. 지옥 토벌 기병대의 긍지
2.3. 희귀(Rare)2.3.1. 거침없는 쿠시고의 장갑 2.3.2. 검은 손 장갑의 수하 2.3.3. 검의 대가 장갑 2.3.4. 결투자 장갑 2.3.5. 균형의 손 장갑 2.3.6. 금이 간 지옥 어스름 장갑 2.3.7. 기이한 장갑 2.3.8. 까마귀 장갑 2.3.9. 눈 덮인 수도원 장갑 2.3.10. 대담함의 장갑 2.3.11. 독살자의 장갑 2.3.12. 두뇌 성채 장갑 2.3.13. 무력행사 장갑 2.3.14. 민첩한 손가락 장갑 2.3.15. 방어 손목 보호대 2.3.16. 번갯불 손 2.3.17. 분쇄의 장갑 2.3.18. 분화구 살점 장갑 2.3.19. 암흑 변위 장갑 2.3.20. 암흑 심판관의 건틀릿 2.3.21. 자동인형 장갑 2.3.22. 잔닐의 장갑 2.3.23. 잿가루와 화염 장갑 2.3.24. 전투 마법사의 힘 장갑 2.3.25. 주문 추적 장갑 2.3.26. 척출 장갑 2.3.27. 천둥 손 일격 2.3.28. 천사의 권투 장갑 2.3.29. 추적자 장갑 2.3.30. 터지는 잿가루 장갑 2.3.31. 투사체 덫 장갑 2.3.32. 명중률 폭증의 건틀릿 2.3.33. 블랙가드의 건틀릿 2.3.34. 주문 취소된 걸작 건틀릿
2.4. 진귀(Very Rare)2.4.1. 언덕 거인의 힘 건틀릿 2.4.2. 민첩의 장갑 2.4.3. 바알 신도 장갑 2.4.4. 뼈못 장갑 2.4.5. 신속 주문 장갑 2.4.6. 심연 유혹자 2.4.7. 쌍둥이 장갑 2.4.8. 주문력 장갑 2.4.9. 지옥 어스름 장갑 2.4.10. 폭군의 건틀릿 2.4.11. 흐라크니르 손목 보호대 2.4.12. 대가의 유산 2.4.13. 소생의 손길 2.4.14. 워마스터의 건틀릿
2.5. 전설(Legendary)2.5.1. 영혼 포획 장갑
1. 개요
발더스 게이트 3의 아이템 중 장갑을 정리한 문서.장갑은 모든 클래스와 종족이 하나씩 장비할 수 있다. 양손을 하나의 세트로 쳐서 1개의 아이템이고[1], 소수이긴 하지만 평갑으로 분류되는 장갑이 있어서 해당 장갑들은 평갑 숙련이 없다면 사용에 제한을 받는다.
대부분 무기 공격 명중 굴림에 추가 보정을 주는 등, 공격에 보조를 해주는 장비가 많은 편이다.
2. 장갑
2.1. 평범(Common)
가죽 손목 보호대 | 가죽 장갑 | 가죽 장갑 | ||||||
가죽 장갑 | 가죽 장갑 | 가죽 장갑 | ||||||
가죽 장갑 | 네티의 장갑 | 드로우 가죽 장갑 | ||||||
드루이드 손목 보호대 | 장갑 | 장갑 | ||||||
쇠 장갑 |
2.2. 고급(Uncommon)
2.2.1. 가시 세례 장갑
| 가시 세례 장갑 (Gloves of Hail of Thorns) |
착용하면 가시 세례를 시전하는 능력을 얻습니다. 누가 쓰던 장갑인지는 몰라도 손가락당 6개씩 도합 30개의 흠집을 그어 놨습니다. 무슨 뜻인지는 수수께끼입니다. |
가시 세례 자체가 그다지 효율이 좋은 마법은 아니다. 초반에 원거리 공격 수단이 적을 때라면 써봐도 좋지만 이후론 버려진다.
- 입수 방법
- 1막 황야 젠타림 은신처의 브렘, 언더다크 마이코니드 군락의 데리스가 판매 한다.
2.2.2. 겨울의 품
| 겨울의 품 (Winter's Clutches) 겨울의 품: 냉기 피해를 주면, 대상을 2턴 동안 서리 범벅[2][3] 상태로 만듭니다. |
얼음바람 골짜기에서 유래한 것 같습니다. 난로처럼 뜨겁고 얼어붙은 강이 청백색 지류의 강을 따라 흐르는 얼음바람 골짜기에서 말이죠. |
게임 내에서 매우 희귀한 상태 이상인 서리 범벅을 가장 효율적으로 사용할 수 있게 해주는 장비. 사실상 이 장갑과 살벌한 모자, 마르코헤쉬키르 외에 서리 범벅을 사용할 수단이 없다. 냉기 피해라는 조건이 그렇게 어렵진 않지만, 냉기 피해 주문 중에 단일 타겟 복수공격이 없고 냉기 피해를 주는 무기도 게임상에 없어서, 단일 대상에 턴을 누적시켜야 하는 서리 범벅을 활용하기 힘들다. 현재 가장 효율적인 방법은 드레이크 식도 협도로 냉기 피해를 부여하고 공격을 하는 것이다.
단 문제는 동결 상태로 만드는 게 좋긴 한데 하필 건강 내성 굴림이라 건강이 높은 적들이 매우 많다는 것. 이래저래 써먹기 어려운 장비다.
- 입수 방법
- 1막 트리엘타 암벽의 에스더 여사가 판매하고 있다.
2.2.3. 고름 장갑
| 고름 장갑 (Ichorous Gloves) 화농성 부식: 산성 피해를 주면, 대상에게 유독 가스[4]를 방출합니다. |
변소 통에 버려진 채 썩어버린 소고기 냄새가 나는 장갑입니다. |
산성 피해를 주는 주문 중에 효율적인 주문이 적어서 전용 빌드를 짜기 힘들다. 유독 가스의 피해값도 좀 적어서 이득 보기 힘들다. 소마법 산성 거품도 있고 멜프의 산성 화살, 하다르의 굶주림 등이 그나마 효율적이다.
가장 안타까운 점은 살점 용해 망토 피해로는 이 장갑이 작동하지 않는다는 것.
- 입수 방법
- 2막 라이스윈 마을 저무는 달 주점의 창고에서 얻을 수 있다
2.2.4. 궁술 장갑
| 궁술 장갑 (Gloves of Archery) 코렐론의 인도하는 손: 장궁과 단궁에 숙련 됩니다. 또한, 원거리 무기 공격이 추가로 2 피해를 줍니다. |
어두운 색의 철제 소재 장갑으로, 날아가는 화살 세 개에 맞서는 엘프의 모습이 황동에 양각으로 새겨져 있습니다. |
이른 시기에 얻는 고성능 아이템으로 심플하게 원거리 무기 공격 피해를 +2해준다. 이후에 나오는 무기 피해 추가 장갑들이 1~4딜이 대부분이고 기댓값이 2.5임을 고려하면 굉장한 고성능.[5]
장궁,단궁 숙련도 굉장히 좋은 옵션으로, 장궁 검바드 빌드 시 바드는 장궁 숙련이 없어서 장궁 숙련이 없는 종족이면 타이탄 시위 활의 명중률이 떨어지는데, 이 장갑이 극초반에 나와서 사실상 디메리트가 없다시피 하다. 빌드에 따라 게임 끝까지도 사용하는 장갑.
- 입수 방법
- 1막 고블린 부락 내 상인 그라트가 판매하고 있다.
2.2.5. 권능의 장갑
| 권능의 장갑 (Gloves of Power) 절대자의 액운: 무기 공격 적중 시, 일정 확률[6]로 대상의 명중 굴림과 내성 굴림에 -1d4 페널티를 줍니다. 손재주 +1 |
거트 여사제가 축성한 건틀릿입니다. 몸에 절대자의 낙인을 지닌 자가 끼면 더욱 큰 가호를 받습니다. |
절대자의 액운 효과는 반드시 고블린 부락의 여사제 거트가 부여하는 절대자의 낙인이 있어야만 발동된다. 게임상에 설명이 누락된 것은 오류이다.
성능 자체는 꽤 괜찮다. 절대자의 액운은 수치가 낮긴 해도 매력 내성 굴림이라 확률이 꽤 높고 발동이 쉬우며, 낙인이 없더라도 극초반에 손재주를 수급할 수 있는 장갑이라 활용도가 높다.
게임 내에서 가장 먼저 입수할 수 있는 장갑이다.
- 입수 방법
- 1막 에메랄드 숲의 첫 습격 이벤트의 고블린들을 처치하고 얻을 수 있다.
2.2.6. 도둑질 장갑
| 도둑질 장갑 (Gloves of Thievery) 손재주 판정에 유리 보정 |
은행 금고실과 잠긴 궤짝, 빗장 걸린 헛간을 열 때 유용합니다. |
자물쇠나 상자를 여는 등 손재주 판정이 필요할 때 유용하게 쓰이는 장갑. 비 전투 시 장갑을 스왑해가며 사용하면 유용하게 사용할 수 있다. 다만 손재주 유리만 놓고 보면 상위호환인 민첩 유리를 주는 훌륭한 로그 방어구인 우아한 의상이 있어서, 매번 장갑을 바꾸기 귀찮은 사람들은 이 장갑을 잘 안 쓴다.
- 입수 방법
- 1막 젠타림 은신처 자리스에게 인정을 받으면 브렘이 판매한다.
2.2.7. 딸깍이 장갑
| 딸깍이 장갑 (Knock Knuckle Gloves) 손재주 +1 |
왼쪽 장갑의 손바닥에 있는 반들반들한 진홍색 용액이 도둑 도구를 감싸, 도둑 도구를 더욱 안정적으로 사용할 수 있게 합니다. 오른쪽 장갑에서는 비전 기호가 나타났다가 사라집니다. |
입수시점이 너무 늦어서 손재주 +1은 아무 의미가 없다. 노크 주문도 게임 내에서 유용하게 활용하기가 너무 어려운 주문이다. 결국 버려지는 아이템이다.
- 입수 방법
- 3막 하부 도시 회계사무소의 7번 엄중 경비 금고를 열고 얻을 수 있다.
2.2.8. 민첩한 손가락
| 민첩한 손가락 (Fleetfingers) 도움 닫기: 한 턴에 한 번, 달리기나 이와 유사한 행동을 하면, 보조 행동을 사용하지 않고 도약할 수 있습니다. |
겉보기에는 평범한 가죽 장갑이지만 희미한 진동이 느껴집니다. 게으름 피우지 말고 얼른 손을 움직이라고 보채는 것 같습니다. |
입수 시점이 초반이라 잠깐 써볼 수 있는 장갑. 보조 행동으로 달리기가 가능한 로그 기반 빌드라면 쓰기 매우 편하고, 비술기사 같은 경우도 쓰기 좋다.
- 입수 방법
- 1막 황폐한 마을 남동쪽 땅에 묻힌 상자에서 얻을 수 있다.(X: 80 Y: 347)
2.2.9. 발광 장갑
| 발광 장갑 (Luminous Gloves) 찬란한 구체 장갑: 광휘 피해를 주면, 대상은 2턴 동안 찬란한 구체[7]를 얻습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
손가락 끝부분의 천이 화려한 빛을 발하며 빛납니다. |
찬란한 구체 빌드 클레릭의 핵심 장갑. 사실상 빛 권역 클레릭의 전용템으로 발광 갑옷, 광휘의 반지, 냉혹한 광채 반지 등과 궁합이 좋다. 다만 신성한 구체는 갑옷과 반지만으로도 충분히 부여할 수 있어서, 분노의 하늘 장갑을 섞어 반향 빌드를 섞는 경우 우선도는 좀 떨어진다.
- 입수 방법
- 2막 그림자 저주에 물든땅 (X: -52 Y: 11)에서 얻을 수 있다. 잠복이 있으니 주의
2.2.10. 분노의 하늘 장갑
| 분노의 하늘 장갑 (Gloves of Belligerent Skies) 천둥의 전환: 천둥 피해, 번개 피해 또는 광휘 피해를 주면, 대상을 2턴 동안 반향[반향] 상태로 만듭니다. |
이 장갑을 끼고 주먹을 쥐면 폭풍과 교회의 종소리가 섞인 듯한 낭랑한 소리가 머릿속에서 울립니다. |
반향 빌드의 핵심 아이템 중 하나로, 다양한 속성을 지원하기 때문에 활용도가 매우 높다. 드레이크 식도 협도 등으로 무기에 버프를 주고 공격하거나 하는 단순한 방법부터, 착용자가 물 위에 서서 번개 주문을 써두면 다가오는 적들에게 광역 반향을 걸 수도 있고, 심지어는 반향 5스택으로 받는 천둥 피해에도 효과가 적용되어서 추가로 2턴을 더 쌓아 반향이 반향을 부르는 엄청난 장비.
주의할 점으로 번개 충전으로 인한 번개 피해와, 팔라 알루베의 무기 스킬에는 효과가 발동되지 않는다.
- 입수 방법
- 1막 일릭 양성소 심문관의 방 입구 왼쪽의 상자에서 얻을 수 있다.
2.2.11. 비전 열 장갑
| 비전 열 장갑 (Thermoarcanic Gloves) 비전의 재: 화염 피해를 줄 때마다, 2턴 동안 열기[열기][열기의집합]를 얻습니다. |
장갑의 손가락 부분에 재가 묻어서 솔기가 까맣습니다. |
지옥불 대형 도끼와 같이 써도 좋고, 작열 광선과도 궁합이 좋다. 열기 관련 아이템들 중에선 가장 사용하기 편한 장비이다. 다만 적들 중 화염 저항을 가진 적이 꽤 많으니 공격 전에 잘 보고 사용하자.
- 입수 방법
- 2막을 산길을 통해 가거나, 하퍼들과 달등불을 얻기 위한 매복 이벤트로 만날 수 있는, 하프 오크 칸시프를 처치하면 얻을 수 있다.
2.2.12. 사악한 일격 장갑
| 사악한 일격 장갑 (Gloves of Baneful Striking) 사악한 일격: 무기 공격으로 피해를 줄 때마다, 대상은 이 캐릭터의 다음 주문에 대한 내성 굴림에 -1d4 페널티를 받습니다. |
조금만 움직여도 장갑의 가죽에서 어둠의 기운이 새어 나옵니다. |
택스트는 무기 공격 피해를 준 캐릭터가 사용하는 주문만 적용된다고 되어 있으나, 버그인지 대상 캐릭터는 그냥 모든 캐릭터의 주문 내성굴림에 음수 보정을 받게 된다. 따라서 아군 캐스터 보조용으로 쓰기도 좋고, 공격할 때 자동으로 주문내성굴림 디버프라는 상태를 부여하므로 비전 시너지 왕관 등 상대에게 상태를 부여하는 장비의 발동에도 좋다.
- 입수 방법
- 1막 트리엘타 암벽의 에스더 여사가 판매하고 있다.
2.2.13. 성난 약자의 장갑
| 성난 약자의 장갑 (Gloves of the Growling Underdog) 약자의 용기: 2명 이상의 적에게 둘러싸였을 때, 근거리 명중 굴림에 유리 보정을 받습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
붐비는 술집, 꽉 찬 연회장, 북적이는 시장. 친목을 도모하기에 아주 좋죠. 물론 폭력을 휘두르기에도 너무 좋습니다. |
극초반부터 가장 쉽게 명중률 유리 보정을 얻을 수 있는 장비. 대형 무기의 달인을 찍은 마샬이 착용하는 것이 정석이고 핏빛 장난 등 유리 보정이 있을 때 발동하는 일부 능력들을 사용할 수 있다.
단순히 명중률만 보고 쓰기엔 후반에 명중률 보정을 받는 마법부여 아이템이 많이 나오므로 별로고, 유리 보정을 적극적으로 활용한다면 계속 쓸 만 하다. 유의할 점은 근거리 '맨손' 공격엔 유리 보정이 안 붙는다. 버그인듯.
- 입수 방법
- 1막 고블린 부락 드로어 라즈글린 뒤쪽 보물상자에서 얻을 수 있다.
2.2.14. 암흑 심판관의 건틀릿
| 암흑 심판관의 건틀릿 (Dark Justiciar Gauntlets) 그림자 공격: 무기 공격이 추가로 1d4 사령 피해를 줍니다. 근력 내성 굴림 +1 |
많은 이들이 어둠의 손아귀를 두려워합니다. 소수의 불행한 자들만이 건틀릿을 낀 암흑 심판관의 손아귀에 대한 성스러운 두려움을 느낄 수 있습니다. |
게임 상에서 두 번째로 얻을 수 있는 조건 없는 무기 공격 추가 피해 장갑. 묻지도 따지지도 않고 심플하게 사령1d4를 추가해주므로 모든 마샬에 어울린다. 상위호환 장비가 있긴 하지만 얻는 조건이 좀 특이해서 이 장비도 충분히 자주 사용된다.
- 입수 방법
- 2막 샤의 신전 내 여르기어 근처에서 얻을 수 있다.
2.2.15. 약초 채집꾼의 장갑
| 약초 채집꾼의 장갑 (Herbalist's Gloves) 정화의 손길: 중독된 대상을 치유하면, 중독 상태가 제거됩니다. |
가죽에서 약초를 달인 물로 씻은 듯한 향이 희미하게 납니다. |
중독 상태를 사용하는 적들이 별로 없어서 쓸모가 없다. 툴라 치료할 때 쓸 수는 있다.
- 입수 방법
- 1막 언더다크 마이코니드 군락에서 데리스가 판매 한다.
2.2.16. 영웅심의 장갑
| 영웅심의 장갑 (Gloves of Heroism) 수호의 손길: 맹세의 권능 주문을 사용할 때, 영웅심을 얻습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
손바닥 부분에 부드러운 가죽을 덧댄 장갑입니다. 부드러운 손길로 도움의 손길이 절실한 이들에게 위안을 선사합니다. |
영웅심은 나쁘진 않긴 한데 오래 쓸 성능은 아니다. 1막 초반만 쓰고 교체하는 장갑.
- 입수 방법
- 1막 오름길 세금 징수소 지하의 퍼즐을 풀고 얻을 수 있다
2.2.17. 운 나쁜 도둑의 장갑
| 운 나쁜 도둑의 장갑 (Unlucky Thief's Gloves) 손재주 +2. |
착용자가 무언가를 훔칠 때마다 주머니에 석탄 조각이 나타납니다. 마치 작고 먼지 쌓인 비난을 가하는 것처럼 말이죠. |
아카비의 룰렛 예능 템. 석탄 때문에 피해를 입다 보니 투명 상태에서 소매치기를 할 수가 없게 만든다. 굳이 무리해서 쓸 필요는 없는 장갑.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴 마지막 날 서커스 아카비의 룰렛을 돌리면 일정 확률로 나온다.
2.2.18. 이성의 손아귀
| 이성의 손아귀 (Reason's Grasp) 철저한 경계: 격노를 끝내면, 15 임시 생명력을 얻습니다. |
손에 꼭 맞아서 주먹을 쥐기 어렵습니다. 대신 평화의 악수를 나누라고 권하는 듯하군요. |
초반 치고는 높은 값의 임시 생명력을 얻을 수 있어서 쓸만한 장갑. 다만 생명력을 얻는 시점이 격노 시작이 아니라 격노 종료라서 활용도가 좀 떨어진다. 필요에 따라서 예정보다 빨리 격노 종료를 누르는 등 조절이 필요하다.
- 입수 방법
- 1막 황야의 놀에게 습격 받고 있는 생존자들이 있는 동굴 안에 있다.(X: 37 Y: 644)
2.2.19. 정신 소모의 장갑
| 정신 소모의 장갑 (Braindrain Gloves) 정신간섭: 정신 피해를 주면, 대상을 2턴 동안 정신적 피로[11] 상태로 만듭니다. |
두뇌를 구성하는 부드러운 회백질과 부들부들한 뇌 조직 깊은 곳 어딘가에, 눈알 뒤로 끈적끈적한 올챙이가 헤엄쳐 다닌 기억이 남아 있습니다... |
그림자 칼날을 이용한 빌드에서 써볼 수는 있는데, 문제는 정신적 피로가 그다지 유용하지 않다는 점. 전투 중에 주문을 여러 번 써서 내성 굴림을 하게 만들기도 쉽지 않고, 피해도 고작 1d4 뿐이라 사용할 가치가 없다.
- 입수 방법
- 2막 달오름 탑 지하의 마인드 플레이어 군락 내 퍼즐을 풀고 들어간 공간인 위대한 설계 앞에 있다.
2.2.20. 지옥 토벌 기병대의 긍지
| 지옥 토벌 기병대의 긍지 (Hellrider's Pride) 헬름의 가호: 다른 크리처를 치유하면, 그 크리처는 무기 공격으로 인한 타격, 관통, 참격 피해에 저항을 얻습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
자부심을 갖고 소중히 간직한 건틀릿으로, 유황 냄새가 풍깁니다. |
치유 대상에게 도검 결계를 걸어주는데, 행동을 써서 직접 발동하기엔 꺼려지는 마법을 보조 행동으로 쓰는 치유의 단어 계열로 걸어줄 수 있게 해주는 좋은 아이템. 3레벨 주문 다중 치유의 단어를 쓰면 파티 전체 생존력을 올릴 수 있다.
꼭 생명 클레릭이 아니라도 효과만 보고 드루이드나 바드가 서포팅 용으로 써봄직 하다.
- 입수 방법
- 1막 고블린 3대장들을 처리하기 전에 에메랄드 숲에서 코가를 죽이거나, 비밀을 파헤치면 제블로어가 보상으로 준다. 제블로어가 장착하고 있는 아이템이므로 소매치기로 훔칠 수도 있다. 가장 빠르고 뒤탈없는 방법은 아라딘이 제블로어를 기절시키게 내버려 둔 후 기절한 제블로어에게서 간단히 훔치면 된다.
2.3. 희귀(Rare)
2.3.1. 거침없는 쿠시고의 장갑
| 거침없는 쿠시고의 장갑 (Gloves of Uninhibited Kushigo) 쿠시고의 힘: 투척 공격과 즉석 무기를 사용한 공격이 추가로 1d4 피해를 줍니다. |
악명 높은 갑옷을 벗어 던진 쿠시고는 발가벗은 채, 아이리시가 죽은 곳을 떠나 하염없이 방황하며 황량한 시골로 향했습니다. 붉은 태양 아래로 초라하고 황량한 대지가 드러났지만, 그마저도 그의 외로운 마음에 비하면 기쁨으로 생기가 넘치는 듯했습니다. |
초반에 얻을 수 있는, 투척 딜을 보충해주는 아이템. 투척 공격도 무기 공격이므로 무기 공격 피해를 추가해주는 장갑으로도 추가 피해를 줄 수 있지만, 다른 마샬들을 같이 운용하는 경우 겹치기도 하고, 무속성 피해를 줄 수 있는 점도 뛰어나서 투척 빌드라면 필수적으로 가져가는 편이다.
- 입수 방법
- 1막 언더다크 어딘가에 있는 데리스의 남편 베일렌을 구해주면, 데리스가 보상으로 준다.
2.3.2. 검은 손 장갑의 수하
| 검은 손 장갑의 수하 (Servitor of the Black Hand Gloves) 무기력 확산: 맨손 공격이 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다. |
미스트라의 위브 지배력을 탐낸 베인은 그의 사악함을 추종하는 수십만의 광신도를 거느리며, 검은 손아귀를 넓혀갔습니다. |
맨손 공격은 특이하게 각 속성별로 1d4 피해를 추가해주는 장갑이 하나씩 있다. 속칭 무지개 장갑이라 하고, 시리즈 중 역장 피해를 담당하는 장갑. 무기를 착용할 수 없어 손해를 보는 몽크에게 추가 주문 효과가 딸려있는 추가 피해 장갑을 주어 보정해 주는 것이다.
역장 피해는 저항을 가진 적이 없어서 범용성이 높은 우수한 속성이지만, 얻는 곳이 3막이고 진행에 따라 상위 호환 장갑도 금방 얻을 수 있어서 이 장갑이 오래 쓰이진 않는다.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴 웜 바위 요새 상층의 엔버 고타쉬의 방 x:-30 y:204의 상자.
2.3.3. 검의 대가 장갑
| 검의 대가 장갑 (Swordmaster Gloves) 검술의 달인: 소검, 장검, 대검에 숙련됩니다. 또한, 근거리 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. |
따뜻한 마음씨를 지닌 드로우로 유명한 드리즈트 도어든은 "쌍검류" 전투의 선구자는 아니었지만, 실력으로는 최고였습니다. |
대부분의 마샬 클래스는 장검, 대검 숙련이 있어서 명중 굴림 하나 보고 쓸 가치는 없는 장갑이다. 다만 패치8로 칼날노래 위저드가 추가되어서, 대형 무기 달인 칼날노래 위저드를 사용하고자 한다면 써볼 수 있겠다.
- 입수 방법
- 2막 최후의 빛 여관의 다몬이 판매.
2.3.4. 결투자 장갑
| 결투자 장갑 (Gloves of The Duellist) 결투용 장갑: 주 무기 하나만 들고 다른 손에는 아무것도 들지 않으면, 근거리 무기 명중 굴림에 +2 보너스를 받습니다. |
결투를 시작하는 방법은 세월이 흐름에 따라 다양해졌는데, 가장 유명한 건 싸우려는 자가 상대의 양말에 페인트 시너를 떨어뜨리는 빌덤바처 방식입니다. |
결투가의 특권 등 보조무기 없이 한손검 공격을 하는 결투술 빌드에서 쓸만해 보이지만, 결투술 빌드는 특성 때문에 이미 명중률은 크게 보정할 이유가 없고 명중률보단 피해량이 부족해서 잘 안 쓰이는 편이라 이 장갑의 가치도 매우 낮다.
- 입수 방법
- 2막 달오름 탑 1층에서 란 타브가 판매.
2.3.5. 균형의 손 장갑
| 균형의 손 장갑 (Gloves of the Balanced Hands) |
몸을 앞뒤로 하도 잘 써서 눈물도 목 뒤로 흘렸다는, 양손잡이 더글라스 페어뱅크스가 썼던 물건입니다. |
파이터, 레인저, 바드는 쌍수 전투를 자체적으로 배울 수 있어 별로 쓸모가 없다. 특성을 안 찍었거나 팔라딘이나 바바리안으로 쌍수 무기를 쓰고 싶은데 앞의 세 멀티클래스를 섞기 싫다면 고려해볼 수 있는 장갑.
- 입수 방법
- 2막 최후의 빛 여관 탈리 판매.
2.3.6. 금이 간 지옥 어스름 장갑
| 금이 간 지옥 어스름 장갑 (Flawed Helldusk Gloves) 하급 지옥의 손길: 무기 공격이 추가로 1d4 화염 피해를 줍니다. 맨손 공격이 추가로 1d4 사령 피해를 주고, 일정 확률로 출혈을 일으킵니다. 근력 내성 굴림 +1 |
"그러니까 그건... 고통의 비명 소리였어. 많은 사람이 신음하는 것 같았지. 그리고 거대한 망치 소리가 들리더라고. 카릭심의 대장간이 근처에 있던 거야." - 대장장이 다몬에게서 엿들은 내용 |
가장 먼저 얻는 무기 공격 추가 피해 장갑으로 1~4 피해를 추가한다. 심플하게 좋은 옵션이라 아무 마샬이나 줘도 좋고 경쟁자가 없다면 투척 빌드가 쓰는 것도 좋다.
- 입수 방법
- 1막에서 대장장이 다몬을 살렸다면 2막 최후의 빛 여관에서 지옥의 강철을 주고 입수 가능.
2.3.7. 기이한 장갑
| 기이한 장갑 (Wondrous Gloves) 음유 시인의 경이: 방어도가 1 증가합니다. 또한, 바드의 격려를 보유하고 있을 경우, 해당 능력을 1번 더 사용할 수 있습니다. |
마치 누군가 항의라도 하듯, 이 장갑의 자수에 있던 동기 부여 글귀들이 마구 지워져 있습니다. |
방어도를 올려주는 장갑이라는 유니크한 포지션이다. 바드의 격려 홧수도 올려주긴 하는데, 용광로에 다다른 시점이면 이미 짧은 휴식으로 바드의 격려가 충전될 시점이라 큰 장점은 아니다.
- 입수 방법
- 1막 언더다크, 절망의 용광로 (X: -691 Y: 374)에 있는 미믹을 처치하고 얻을 수 있다.
2.3.8. 까마귀 장갑
| 까마귀 장갑 (Raven Gloves) 큰까마귀 쿼스 소환[12] |
어둡고 적당히 음울해서 시상을 떠올릴 때 끼기 딱 좋은 장갑입니다. |
쿼스는 민첩 14에 상시 비행 능력을 보유하고, 명중만 하면 적의 눈을 공격해 실명 상태로 만들 수 있는 능력이 있지만 체력이 고작 1이라 사용할 가치가 없다. 공격 피해도 고작 3 관통뎀이고, 패밀리어로 취급되어서 패밀리어를 이미 부른 상태면 같이 쓸 수 없다.
- 입수 방법
- 2막 그림자 저주에 물든 땅에 있는 소멸된 자의 퀘스트 최종 보상.
2.3.9. 눈 덮인 수도원 장갑
| 눈 덮인 수도원 장갑 (Snow-Dusted Monastery Gloves) 서늘한 일격 : 맨손 공격이 추가로 1d4 냉기 피해를 줍니다. |
이 장갑을 끼고 손가락 관절을 꺾으면, 손가락에 쌓인 눈을 쉽게 제거할 수 있습니다. |
무지개 장갑 시리즈 중 냉기 담당. 얻는 시점도 많이 늦고, 냉기 피해를 주긴 하나 하필이면 장갑이라서 위의 겨울의 품도 같이 못 쓴다. 젖은 상대에게 추가 피해가 들어간다는 점이 그나마 위안거리.
- 입수 방법
- 3막 웜 건널목 단텔론의 춤추는 도끼의 엔탈 단텔론 판매.
2.3.10. 대담함의 장갑
| 대담함의 장갑 (Daredevil Gloves) 파멸의 공격자: 주문 명중 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 대담한 근접전: 적대적인 크리처와 인접해 있을 때, 원거리 주문 공격이 근거리 주문 공격으로 간주 됩니다. 이 효과는 끌 수 있습니다. |
이 장갑을 착용하면 거대한 짐승이 다가와도 두려움은커녕 오히려 전신에 용기가 솟구쳐 오르는 것을 느낄 수 있습니다. |
명중 굴림을 하는 타게팅 주문의 명중에 보너스를 주는 장갑. 꽤 빠르게 얻을 수 있어 화염 소서러, 워락 및 기타 소마법 빌드에서 쓰기 좋다. 워락이라면 가까이 붙은 적을 섬뜩한 파동으로 밀어서 떼어내고 거리를 벌릴 때 쓸 수도 있다.
- 입수 방법
- 1막 일릭 양성소의 아자크니르 지라가 판매.
2.3.11. 독살자의 장갑
| 독살자의 장갑 (Poisoner's Gloves) 독 부여: 이 캐릭터가 독 피해를 줄 때마다, 대상은 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 중독[13]됩니다 |
가죽은 깨끗하고 잘 관리돼 있지만, 차갑고 매캐한 냄새가 장갑에 스며들어 있습니다. |
독살자 시리즈 중 장갑. 미미한 추가 피해를 주는 방어구와 반지에 비해, 중독 상태를 걸어버리는 이 장갑은 그나마 조금 더 낫다. 어차피 남아도는 소마법 슬롯 중 하나를 독 분사로 써도 되긴 하는데, 다만 건강 굴림 13을 실패해야 상태이상을 걸 수 있어서 효용은 그다지 높지 않다.
- 입수 방법
- 2막 라이스윈 마을 치유소의 1층 제일 안쪽 방 상자안에 있다.(X: -199 Y: 78)
2.3.12. 두뇌 성채 장갑
| 두뇌 성채 장갑 (Cerebral Citadel Gloves) 일리시드의 환희: 크리처를 매혹시키거나 겁에 질리게 하면, 명중 굴림과 내성 굴림에 1d4 보너스를 받습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
팽팽한 보랏빛 가죽은 뱀 가죽보다 건조하며, 손가락 마디마다 얇은 입 모양 자국의 주름이 잡혀 있습니다. |
매혹은 일리시드 능력이 있긴 하지만 원하는 목표를 능동적으로 복수 공격하기가 어렵고, 가장 효율적인 건 범위 넓은 공포 주문을 사용하는 것이다. 다만 이 아이템 효과의 '명중 굴림'이란 오로지 무기 공격 명중 굴림만을 의미하는 거라서 캐스터는 사용할 가치가 없고, 검바드나 검계약 워락, 팔라딘 정도가 그나마 써먹을 만 하다. 다만 그렇더라도 입수 시점 상 다른 좋은 장갑이 많아서 효용성은 높지 않다.
- 입수 방법
- 3막 아랫 도시 엘프의 노래 주점 지하 황제의 은신처에서 얻을 수 있다
2.3.13. 무력행사 장갑
| 무력행사 장갑 (Martial Exertion Gloves) 무력행사 : 신체적 한계를 뛰어넘어, 턴마다 6d6 관통 피해를 받고 추가 공격 1회를 얻으며, 이동 속도가 두 배로 증가합니다. |
"팔굽혀펴기 30회 실시, 이 멍청아. 버그베어가 얌전히 배를 문지르도록 허락할 것 같나? 하나, 둘, 셋, 넷, 계속해, 이 굼벵아! 더 세게, 제대로 하라고! 더 빡세게!" - 검의 해안의 일상적인 훈련 교관의 말 |
성능은 나쁘지 않지만 6~36이라는 생명 클레릭의 보조가 있어도 꺼려지는 엄청난 피해를 매턴 받는데다, 하필 경쟁자가 잔뜩인 장갑 슬롯이라 계륵 같은 느낌. 생명력이 높고 격노로 피해에 저항을 얻는 바바리안이 쓰기 쉬운 편이다.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴 아이언핸드 노움 기지의 범프나겔 판매.
2.3.14. 민첩한 손가락 장갑
| 민첩한 손가락 장갑 (Nimblefinger Gloves) 민첩한 손가락: 노움은 민첩에 +2 보너스를 받고, 하플링과 드워프는 +1 보너스를 받습니다. 손재주 +1 |
탄력 있는 사슴 가죽 장갑입니다. 손을 쓸 줄 아는 사람이 착용한다면, 착용감과 손을 보호하는 기능뿐만 아니라 손가락을 자유자재로 움직이고 주머니를 정확하게 털 수 있는 감각까지 선사해 줄 겁니다. |
민첩이 얻기 힘든 능력치긴 하지만, 근접 마샬이라면 굳이 비효율적인 기교 무기를 써가며 장갑으로 1딜을 올릴 필요가 없고, 원거리라면 한참 전에 얻는 궁술 장갑이 더 좋다.
대형무기전투+기교 무기 빌드라면 명중과 딜을 모두 올려주긴 하는데 그래도 애매하다. 노움이 아니면 더더욱.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴 아이언핸드 노움 기지의 범프나겔이 판매.
2.3.15. 방어 손목 보호대
| 방어 손목 보호대 (Bracers of Defence) 방벽의 화신: 갑옷이나 방패를 착용하지 않으면, 방어도에 +2 보너스를 받습니다. |
공들여 도금한 마법의 철을 섬세하게 세공해 튼튼하게 만들었습니다. |
초반에 캐스터, 몽크가 거쳐가기 좋은 장갑. 특히나 인간이 아니라면 방패 숙련을 얻을 수 없는데, 이때 소소하게 위로가 된다.
- 입수 방법
- 1막 황야 황폐한 마을의 지하실에서 얻을 수 있다
2.3.16. 번갯불 손
| 번갯불 손 (The Sparkle Hands) 도성 공격: 맨손 공격에 맞으면[14], 번개 충전을 2 얻습니다. 효과적인 송전기: 번개 충전이 있을 때, 금속 인공물과 금속 갑옷을 입은 적에 대한 공격에 유리 보정을 얻습니다. |
"가끔은 번갯불을 직접 느껴 보고 싶어." 번갯불 이르는 그렇게 말했습니다. "번개가 온몸을 누비는 그 느낌을 말이야." |
몽크의 무지개 장갑을 얻기 전까지 쓰기 좋은 장갑이고, 사실 게임 내에서 기스양키를 비롯한 금속 갑옷을 입은 적이 많이 나오는 지라 무지개 장갑 대신으로 써도 좋다. 특히 보호의 번갯불 방벽과 시너지가 있어서, 가뜩이나 입을 의복이 없는 몽크에게 딱 맞는 조합을 제공한다. 그 외에도 번개 충전 덕분에 철권 시리즈의 풍신권처럼 주먹에 전기 이펙트가 따라붙는 지라 뭔가 밋밋했던 몽크의 타격감이 훨씬 좋아지는 의외의 장점도 있다.
- 입수 방법
- 1막 햇볕 드는 습지 (X: 95 Y: 210)에 있는 상자 안에 있다.
2.3.17. 분쇄의 장갑
| 분쇄의 장갑 (Gloves of Crushing) 분쇄 타격: 맨손 공격이 명중 굴림에 +1 보너스를 받고 추가로 2 타격 피해를 줍니다. |
장갑에 "아량이 넓고, 안목 있는 살육자를 위해."라고 수놓아 새겨져 있습니다. |
하필이면 술집 싸움꾼 재주로 맨손 보정을 받기 때문에, 해당 재주를 찍고 무지개 장갑을 이미 끼고 다니는 몽크는 아예 이 장비를 쓸 필요가 없다. 차라리 1장에 등장했을 때 팔았으면 좋았을 것.
- 입수 방법
- 1막에서 로아 문글로우를 죽이지 않았다면 2막 달오름 탑 1층에서 판매.
2.3.18. 분화구 살점 장갑
| 분화구 살점 장갑 (Craterflesh Gloves) 구멍투성이 상처: 치명타를 가할 때마다, 추가로 1d6 역장 피해를 줍니다. 근력 내성 굴림 +1 |
장갑 손가락 끝에는 작은 운석들을 박았고, 영롱한 불꽃의 붉은색 대신 희미한 보랏빛 안감을 댔습니다. |
치명타 시 역장 피해도 2배로 들어가므로 실질적으로는 2~12의 피해를 추가로 준다. 이 역장 피해는 단순 캐릭터의 공격뿐 아니라 이상한 도관 반지 등 모든 추가 피해에 묻어 나가는데, 이를 이용해 돌로어 아마루스 두 자루를 끼고 원거리 무기로 치명타를 박으면 역장 피해가 무기 딜을 뛰어넘는 미친 상황이 나온다. 이런 엄청난 딜 덕분에 암살자를 섞은 멀티 클래스 빌드에서도 코어템 중 하나로 평가되고 있다. 딜 계산식이 빡빡한 명예 난이도에도 고스란히 적용되어서 더더욱 가치가 높다.
- 입수 방법
- 3막 살육의 재판소에서 발레리아를 죽이고 세례받아 바알의 부정한 암살자가 되면 아바지갈의 메아리가 판매.
2.3.19. 암흑 변위 장갑
| 암흑 변위 장갑 (Dark Displacement Gloves) 은밀한 교체: 투척 시 명중 굴림에 +1 보너스를 받고, 대상이 민첩 내성 굴림에 실패하면 대상과 자리를 바꿀 수 있습니다. 손재주 +1 |
장갑의 손바닥 부분에 새겨진 기초적인 순간 이동 인장을 보고 있자면 똬리를 튼 뱀이 떠오릅니다. |
예능템. 주요 타겟으로 삼을 만한 상대 궁수들은 대부분 민첩이 높아서 바꾸기 어렵고 캐스터는 이 게임에 별로 안 나온다. 게다가 보통 우리 편 4명에 적 10명 뭐 이런 식으로 싸우는데, 장갑 슬롯을 이런 예능템에 낭비한 우리편 한명을 적진에 던져줘야 하니 진형이 망가지고 불리해질 가능성이 더 높다. 반드시 무기를 투척해야 이 장갑이 발동하고, 자리 바꾸기는 선택이 아니라 상대가 내성굴림 실패하는 순간 강제로 바뀌게 된다.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴 마직막 날 서커스의 포퍼가 판매.
2.3.20. 암흑 심판관의 건틀릿
| 암흑 심판관의 건틀릿 (Dark Justiciar Gauntlets (Rare) 그림자 공격: 무기 공격이 추가로 1d4 사령 피해를 줍니다. 근력 내성 굴림 +1 손짓하는 어둠[15] |
많은 이들이 어둠의 손아귀를 두려워합니다. 소수의 불행한 자들만이 건틀릿을 낀 암흑 심판관의 손아귀에 대한 성스러운 두려움을 느낄 수 있습니다. |
위 암흑 심판관의 건틀릿의 상위호환. 이름도 같고 성능도 비슷해 헷갈리기 쉽지만 추가효과가 붙고 레어도가 올랐다. 추가 효과는 어둠 빌드 전용 성능에 가깝지만 가려진 영역에서도 피해를 받으니 못 써먹을 정도는 아니다. 피해량도 높지 않아서 어둠 전용 빌드여도 보조행동을 이런 데 쓰기보단 대형 무기의 달인 추가공격 등에 쓰는 게 낫다.
- 입수 방법
- 2막 샤의 신전에서 아시마르를 죽이고 얻을 수 있다.
2.3.21. 자동인형 장갑
| 자동인형 장갑 (Gloves of the Automaton) 근력 내성 굴림 +1 회로 인터페이스: 인공물로 간주됩니다. 무기 명중 굴림에 유리 보정을 받고, 번개 피해에 대한 저항을 얻습니다. 10턴 지속 짧은 휴식 보조 행동 |
여러 번 결혼한 레나는 이 장갑으로 마당에 있는 조각상들과 잘 지낼 수 있었고, 덕분에 수많은 남편에게서 벗어날 수 있었습니다. 레나는 찰나의 평온을 위해서라면 무엇이든 했습니다. |
아주 손쉽게 명중 굴림에 유리보정을 받을 수 있어서 대형 무기 달인, 명사수 등 명중률이 낮은 빌드에서 사용하기 좋은 장갑이다. 대형 무기 달인을 채용한 미르미돈 변신 드루이드도 명중굴림 보정수단으로 쓰기 좋다.
인공물 간주 효과를 쓰면 회복 주문의 대상이 되지 않게 되기 때문에 이 점은 주의해야 한다. 다만 포션을 먹거나 밟아서(...) 회복하는 건 가능하다. 창조의 빛을 디메리트 없이 쓸 수 있게 되기도 하지만 해당 무기가 그닥 좋은 편은 아니니 신경쓰지 않아도 된다.
- 입수 방법
- 1막에서 바커스 루트를 살렸다면 2막 최후의 빛 여관에서 판매.
2.3.22. 잔닐의 장갑
| 잔닐의 장갑 (Jhannyl's Gloves) 악행 저항: 실명하거나 마비되거나 중독될 경우, 자동으로 자신에게 하급 회복을 시전합니다. 내성 굴림 + 1 |
신성한 룬이 손가락 끝을 돋보이게 합니다. 하퍼 결사가 종교적 집단은 아니지만, 구성원에게 종교를 숨기라고 요구하지는 않습니다. |
실명이나 마비는 좀 치명적인 상태 이상이긴 한데 시전하는 적이 거의 없고, 중독은 그냥 좀 돌아다니면 알아서 내성굴림하고 풀린다. 굳이 사용할 가치는 없는 장갑. 모든 내성 굴림을 주는 장갑이란 점은 좀 드물긴 하다.
- 입수 방법
- 어떤 방식이든 상관 없이 2막 부터 등장하는 이소벨을 죽이면 얻을 수 있다.
2.3.23. 잿가루와 화염 장갑
| 잿가루와 화염 장갑 (Gloves of Cinder and Sizzle) 드래곤의 불꽃 주먹 : 맨손 공격이 추가로 1d4 화염 피해를 줍니다 |
플럼굴리 신전의 몽크들은 불타오르는 정령을 지켜보고 관찰하면서 주먹으로 불과 싸우는 무술을 익혔고, 그 반대로 싸우는 방법도 터득했습니다. |
몽크의 무지개 장갑 시리즈 중 불 속성을 담당한다. 무지개 장갑 중 가장 빨리 얻을 수 있어서 몽크라면 누구나 한 번쯤은 장비했을 것.
- 입수 방법
- 1막 트리엘타 암벽의 에스더 여사가 판매하고 있다.
2.3.24. 전투 마법사의 힘 장갑
| 전투 마법사의 힘 장갑 (Gloves of Battlemage's Power) 전투 마법사의 힘: 무기 명중 굴림이 상태를 유발하면, 비전적 예리함[16]을 얻습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
장갑을 낀 손가락의 양 끝을 서로 누르면 파란색 빛의 띠가 뚝 소리와 함께 수축합니다. 두 손가락을 연결하는 비전 극성의 증거죠. |
무기와 주문을 둘 다 사용하는 클래스를 위한 장갑... 이어야 하는데, 무기로 피해를 주어야 하는 것도 아니고 명중 굴림이 상태를 유발해야 한다는 알 수 없는 내용이 써 있어서 그런지, 패치7 현재까지 아예 효과가 작동을 안한다. 그냥 근력굴림 +1 장비다.
- 입수 방법
- 2막 라이스윈 징수소 2층 잠겨진 문을 열면 있는 잠겨진 상자에서 얻을 수 있다.
2.3.25. 주문 추적 장갑
| 주문 추적 장갑 (Spellseeking Gloves) 유도 주문: 주문 명중 굴림을 할 때, 소서리 포인트를 소모해 유리 보정을 받을 수 있습니다. 주문 슬롯 레벨당 1 소서리 포인트를 소모하며, 소마법은 1 소서리 포인트를 소모합니다. |
소서러는 선도착 선폭발의 원리를 따릅니다. |
나쁘지 않은 성능이긴 한데, 내성 난이도가 아니라 명중 굴림이라 효율이 좀 떨어지고, 소서러는 신속 메타매직 때문에 늘 소서리 포인트 부족에 시달리는데 굳이 한번 명중 유리 얻자고 주문 한번 더 쏠 기회를 버리는 건 좀 망설여진다. 그냥 다른 장갑 끼는 게 나을지도.
- 입수 방법
- 3막 하부 도시, 악마의 요금소의 헬시크가 판매.
2.3.26. 척출 장갑
| 척출 장갑 (Winkling Gloves) 손재주 +1 공격 +1 |
장치나 자물쇠를 따거나, 누군가를 죽여야 할 때 유용하게 사용할 수 있습니다. |
공격 +1 은 공격 명중 굴림 값에 +1을 한다는 의미다.
- 입수 방법
- 3막 하부 도시, 강철 감시대 주조소의 재너 투빈이 소지.
2.3.27. 천둥 손 일격
| 천둥 손 일격 (Thunderpalm Strikers) 벼락같은 타격: 맨손 공격이 추가로 1d4 천둥 피해를 줍니다. |
이 장갑을 낀 채 공격하면, 수없이 많은 굶주린 마귀가 한자리에 모인 것 같은 굉음이 울려 퍼집니다. |
몽크의 무지개 장갑 시리즈 중 천둥을 담당한다. 폭풍 자손의 힘 모자와 병행하여 비전 예리함을 쌓아 적에게 상태 이상을 거는 것도 나름 고려할 만 하나, 타수가 가장 많은 열린 손 빌드는 보조 행동을 공격에 써야 해서 애매하다.
속성만 놓고 보면 천둥 피해는 역장을 제외하면 저항이 적은 속성이긴 해서 그나마 좀 활용도가 나은 편이다.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴, 아이언핸드 노움 기지의 범프나겔이 판매.
2.3.28. 천사의 권투 장갑
| 천사의 권투 장갑 (Seraphic Pugilist Gloves) 천사 공격자의 주먹: 맨손 공격이 추가로 1d4 광휘 피해를 줍니다. |
천사의 턱을 때리면 분명 장갑이 이렇게 될 것입니다. |
몽크의 무지개 장갑 시리즈 중 광휘 피해를 담당한다. 입수 시점도 좀 애매한 편이고, 광휘 피해는 의외로 반감하는 적도 꽤 되는데다 유도 화살은 잘 안 맞는다.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴 열린 손 신전의 기숙사 제일 왼쪽 상자안에 있다.(X: -90 Y: -7)
2.3.29. 추적자 장갑
| 추적자 장갑 (Stalker Gloves) 흔치 않은 급습 기회: 선제권 굴림에 +1 보너스를 받습니다. 야바위 공격: 암습이 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다. |
현대는 로그가 살아가기 힘든 시대입니다. 누구나 기습에 대비하기 때문이죠. 이 장갑은 기습 대상이 준비한 방어 수단을 펼치기 전에 숨통을 끊는 데 큰 도움이 됩니다. |
역장 추가피해는 나쁘지 않지만 암습 자체가 그다지 활용하기 좋은 기술이 아니라서 쓰기 꺼려진다. 암습으로 선제 공격을 하는 경우 선제권 굴림도 큰 의미가 없는 편이다.
다만 로그 하위클래스 칼잡이는 불리 보정만 없다면 매턴 암습 사용이 자유롭기 때문에 유용할 것으로 보인다.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴, 리빙턴 잡화점의 엑스비키압이 판매.
2.3.30. 터지는 잿가루 장갑
| 터지는 잿가루 장갑 (Cindersnap Gloves) 투사체방어: 2레벨 방호술 주문, 날아오는 투사체에 더욱 잘 대응할 수 있도록 반사 신경을 증폭시킵니다. 자신을 향한 원거리 무기 공격이 불리 보정을 받고, 피해가 절반으로 감소합니다. 10턴 집중 짧은 휴식 행동 |
"느슨해진 석궁 화살과 바람에 날리는 잿가루 중 뭐가 더 빨리 움직일까? 한번 알아보자고." - 발더스 게이트의 불주먹 습격 도중에 엿들은 내용 |
원거리에 거의 완벽한 방어를 제공하지만, 게임 내에 의외로 원거리 공격을 하는 적이 잘 없다. 대부분 붙어서 때리려 하는 성향이라 큰 의미가 없다.
- 입수 방법
- 2막 최후의 빛 여관 보급장교 탈리가 판매.
2.3.31. 투사체 덫 장갑
| 투사체 덫 장갑 (Gloves of Missile Snaring) 투사체 덫: 원거리 무기 공격의 투사체를 방해해, 피해를 1d10 + 민첩 보정치만큼 감소시킵니다. |
이 장갑은 피부와 융합이라도 한 듯 유연하고 포근하며, 능숙한 손재주를 기대할 법합니다. |
극초반의 생존률을 담당하는 장갑. 얻는 시기가 시기인 만큼 어차피 장갑 슬롯이 비어있을 테니 생존이 중요한 캐릭터에게 주면 되고, 1막에 놀, 고블린, 기스양키, 드웨가 등 원거리 공격을 주력으로 하는 적들이 몰려 있다 보니 의외로 1막 내내 써도 나쁘지 않은 성능이다. 투사체 덫 효과는 발동 시에 대응을 소모하게 되니 사용 여부 확인을 꺼놓던가 원하는 대로 세팅하자.
- 입수 방법
- 1막 에메랄드 숲의 애런이 판매.
2.3.32. 명중률 폭증의 건틀릿
| 명중률 폭증의 건틀릿 (Gauntlets of Surging Accuracy) 명중률 폭증: 행동 폭증을 사용하면, 남은 턴 동안 명중 굴림에 +1d4 보너스를 받습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
얇은 철판으로 만든 건틀릿입니다. 전사의 손과 함께라면 제값을 톡톡히 합니다. |
사실상 짧은 휴식당 한번, 반 턴간 반쪽짜리 축복 효과인데 너무나도 애매하다. 보조행동조차 안 드는게 그나마 위안이지만 입수 시점엔 다른 좋은 장갑이 많다.
- 입수 방법
- 2막 달오름 탑 1층에서 란 타브가 판매.
2.3.33. 블랙가드의 건틀릿
| 블랙가드의 건틀릿 (Blackguard's Gauntlets) 근력 내성 굴림 +1 공격 +1 |
팔라딘 중에는 숨 막힐 정도로 무거운 맹세의 무게를 버거워하는 이들도 있습니다. 그런 자들이 실패를 겪고 흔들리면, 그들의 손길은 차갑고, 무정하고, 날카롭게 변해버립니다. |
공격 +1 은 공격 명중 굴림 값에 +1을 한다는 의미다. 무려 6d10의 엄청난 피해를 자랑하는 주문이 붙어있지만 피해량이 일정치 않고 쿨타임이 너무 길어서 비효율적이다. 입수 시점도 늦어서 다른 좋은 장갑을 쓰는 게 더 나을 것.
- 입수 방법
- 3막 아랫 도시, 살육의 재판소에서 지켜보는 자를 처치하고 얻을 수 있다.
2.3.34. 주문 취소된 걸작 건틀릿
| 주문 취소된 걸작 건틀릿 (Unwanted Masterwork Gauntlets) 공격 +1 근력 내성 굴림 +1 |
미완성이지만, 강력한 악마의 마법이 선명하게 느껴집니다. 누군가 대장장이에게 의뢰를 넣었다가 취소한 물건이로군요. |
공격 +1 은 공격 명중 굴림 값에 +1을 한다는 의미다.
- 입수 방법
- 3막 아랫 도시, 다몬의 상점 지하에 있는 상자에 있다.
2.4. 진귀(Very Rare)
2.4.1. 언덕 거인의 힘 건틀릿
| 언덕 거인의 힘 건틀릿 (Gauntlets of Hill Giant Strength) 근력 내성 굴림 +1 착용자의 근력이 23(이)가 됩니다. 착용 전의 근력이 해당 수치보다 높다면 아무 효과도 없습니다. |
일반적인 언덕 거인은 소화 체계가 있는 산사태에 불과합니다. |
D&D의 언덕 거인은 근력이 21이며, 발더스 게이트 3에 등장하는 언덕 거인의 힘 영약 또한 근력을 최소 21로 만들어주는데 비해 이 아이템은 근력을 23[17]으로 만든다.
영약도 있고 장갑 슬롯은 수많은 경쟁자들이 있기 때문에 이 정도로는 경쟁력이 좀 떨어진다. 그나마 영약을 안쓰는 힘 빌드에서 쓸만하지만 획득처가 3막, 그것도 최종장인 만큼 리스펙을 상정하지 않는다면 의미 없는 수준이기도 하다. 그나마 근력을 고정해주는 다른 장비들 중 가장 높은 값으로 고정해주긴 한다.(언덕 거인의 힘 곤봉, 시녀의 철퇴 등)
- 입수 방법
- 3막 아랫도시 희망의 집 라파엘의 보물 창고에 진열되어 있다.
2.4.2. 민첩의 장갑
| 민첩의 장갑 (Gloves of Dexterity) 착용자의 민첩이 18(이)가 됩니다. 착용 전의 민첩이 해당 수치보다 높다면 아무 효과도 없습니다. 공격 +1 |
장갑과 손목이 맞닿는 부분이 딱 맞고 매우 편안해서, 유연하고 민첩한 기술을 사용할 수 있단 걸 바로 알아차릴 수 있습니다. |
스펙은 살짝 밀리지만 영약이 없는 민첩이기도 하고 무엇보다 습득 시기가 빨라서 유용하다. 심플하게 캐스터의 방어도 강화에 써도 좋고, 파이터의 원거리 무기 사용을 위해 껴줘도 좋다. 활용도가 뛰어난 스탯인 만큼 쓸 일은 많은 편.
다만 장갑인 만큼 특화 빌드에선 자리가 나지 않으니 지나가는 아이템 정도로 생각하는 것이 좋다.
- 입수 방법
- 1막 일릭 양성소의 아자크니르 지라가 판매.
2.4.3. 바알 신도 장갑
| 바알 신도 장갑 (Bhaalist Gloves) 공격 +1 교살: 1d10 타격 인간형 크리처의 목을 그림자 밧줄로 감아 교살합니다. 3턴(교살되는 중) 근거리 집중 짧은 휴식[18] |
살육의 군주 바알이 필멸자로 전락했을 때, 바알은 살날이 얼마 남지 않았음을 깨달았습니다. 수없이 많은 악행으로 많은 적을 만들었기 때문입니다. 시간이 지나 결국 때가 왔고, 바알은 정말로 신이 아니라 시어릭이란 자의 손에 죽음을 맞이했습니다. |
3막이 되면 인간형 적들이 꽤 많긴 한데, 고작 3턴간 침묵걸고 턴당 최대 18 깔짝거려 봐야 아무런 소용이 없다. 그냥 좋은 무기 좋은 장갑 끼고 패면 1턴만에 두세명 죽일텐데 고작 1명한테 3턴을 낭비하는 이런 장갑은 쓸 가치가 없다.
- 입수 방법
- 3막 살육의 재판소에서 발레리아를 죽이고 세례받아 바알의 부정한 암살자가 되면 아바지갈의 메아리가 판매.
2.4.4. 뼈못 장갑
| 뼈못 장갑 (Bonespike Gloves) 외골격 강화: 공격이 참격, 관통, 타격 피해에 대한 저항을 무시합니다. |
드래곤 터틀의 골수로 푹 젖었던 장갑입니다. 녀석의 뼈는 부러졌고, 질펀한 골수 덩어리는 전부 통에 담겼습니다. |
모르면 생각보다 많이 놓치는 아이템. 3막쯤 되면 안개 걸음이나 특수 화살이 많기 때문에 지하도시 첫 진입 전투에서 이벤트 몹인 기슬레브부터 잡으러 가면 못 볼 수 밖에 없다. 교살자 루크는 돌다리를 건너기 전에 있는 건물 안에 매복해 있고, 기슬레브를 잡으면 루크가 이미 죽었어도 루크의 시체까지 사라지기 때문이다.
성능은 나쁘지 않은 편으로 특히 참격 무시가 좋다.[19] 다만 역시나 장갑이기에 경쟁자들이 늘 있는 편.
- 입수 방법
- 3막 아랫 도시, 바알의 신전으로 가는 길에 바알의 암살자들이 잠복해 있는 지하 도시 폐허 첫 진입 전투에서, 교살자 루크를 처치하고 얻을 수 있다. 반드시 잡자마자 전투 중에 먼저 장갑을 회수해야 한다.
2.4.5. 신속 주문 장갑
| 신속 주문 장갑 (Quickspell Gloves) 신속 주문 시전자: 행동을 소모하는 소마법이 행동 대신 보조 행동을 소모합니다. 이 효과는 짧은 휴식당 한 번만 사용할 수 있습니다. |
위저드 벅나드가 착용했던 장갑으로, 벅나드는 주문을 최대한 빠르게 시전하는 게 가장 중요하다고 주장했습니다. 주문 시전에 실패하더라도, 도망칠 수 있는 시간이 충분해지기 때문입니다. |
보조 행동이 남는 위저드나, 섬뜩한 파동 쏘는 데 들어갈 소서리 포인트를 전부 소모해버린 소서락이라면 한번 쯤 고려해볼 수 있겠다. 하지만 그냥 다른 장갑 끼는 게 더 나은 상황이 대부분일 것이다.
- 입수 방법
- 3막 아랫 도시의 소서러 잡화점에서 판매. 롤란이 죽었다면 로로아칸의 환영이, 로로아칸과 롤란이 모두 살아 있으면 롤란이 판매하고, 로로아칸이 죽었다면 탑의 주인이 된 롤란과 대화중 왼쪽 아래의 거래 버튼을 누르고 구입할 수 있다.
2.4.6. 심연 유혹자
| 심연 유혹자 (Abyss Beckoners) 악귀의 오라 : 착용자가 소환한 크리처는 정신 피해를 제외한 모든 피해에 저항을 얻습니다. 소환된 크리처는 턴을 시작할 때 지혜 내성 굴림에 성공해야하며, 실패 시 광기에 휩싸이게 됩니다. |
마귀는 주인, 노예, 동료를 전부 물어뜯고, 가끔은 자기 자신도 물어뜯습니다. 그렇게만 놓고 보면 걸어 다니는 피라냐라고 볼 수도 있죠. |
얼핏 보면 소환수가 정신 피해를 제외하곤 무척 단단해져 이득처럼 보이지만, 매턴 지혜 내성을 통과하지 못하면 광기에 빠지는 강력한 페널티 때문에 소환수를 자살 폭탄처럼 던질 게 아니라면 사용하기 까다롭다. 때문에 매혹에 면역을 주는 2레벨 주문인 평정심을 쓰거나 매혹에 면역인 드라이어드, 구울, 미라, 또는 지혜 내성을 굴리기 때문에 데바 같은 지혜가 높은 소환수를 사용하면 리스크를 줄일 수 있다.
이것과는 별개로 광기를 통해 일부러 소환수를 적대시켜서 예지 위저드의 주사위 회복 등 전투시에만 가능한 여러 행동의 트리거로써 활용할 수 있는 장점이 있다. 극단적으로 체력이 낮은 소환수는 사실상 지는게 더 힘들기 때문에 간단하게 이후 전투를 대비 할 수 있다.
- 입수 방법
- 1막 황야, 젠타림 은신처 (X:308 Y:-169)에 있다.
2.4.7. 쌍둥이 장갑
| 쌍둥이 장갑 (Gemini Gloves) 노련한 시전자: 적과 아군에게 소마법을 시전할 때 추가 크리처를 지정할 수 있으며, 같은 대상을 두 번 선택할 수 있습니다. |
반시야로 고통받던 비전술사 대장장이가 주문을 대상에 제대로 명중시키기 위해 제작한 장갑입니다. |
산성 거품 소서러나 서리 광선 냉기 소서러 등 각종 소마법을 주력으로 이용하는 빌드에서 채용한다.
이 분야 최고의 성능인 섬뜩한 작렬은 기본적으로 다수 지정을 지원해서 이 장갑이 적용되지 않으므로 예외이다.
- 입수 방법
- 3막 하부 도시, 악마의 요금소의 헬시크가 판매.
2.4.8. 주문력 장갑
| 주문력 장갑 (Spellmight Gloves) 주문력: 명중 굴림을 요구하는 주문을 시전할 때, 굴림에 -5 페널티를 받고 추가로 1d8 피해를 줄 수 있습니다. |
단기직을 전전하는 주문 시전자를 위해 제작된 이 장갑은 몸을 잘 다루지 못하는 사람이 손가락을 태워 먹는 걸 막기 위해 확실하게 절연 처리되어 있습니다. |
패치 이전엔 무조건 적중하는 마력탄 주문과의 궁합이 매우 좋아 해당 빌드의 핵심 아이템이었으나, 추가 피해가 마력탄에 적용되지 않게 너프되면서 마력탄 빌드는 사장되었다.
이제는 화염 소서러나 워락이 사용하게 되었으며, 특히 화염 소서러는 비전 예리함만 쌓이면 명중률 디메리트도 무시하므로 호궁합이다.
- 입수 방법
- 3막 리빙턴, 마지막 날 서커스에서 받을 수 있는 드리블스 찾기 퀘스트의 보상. 서커스단장 루크레셔스에게 소매치기로 훔쳐도 된다.
2.4.9. 지옥 어스름 장갑
| 지옥 어스름 장갑 (Helldusk Gloves) 지옥의 예리함: 주문 명중 굴림과 주문 내성 난이도에 +1 보너스를 받습니다. 지옥의 손길: 무기 공격이 추가로 1d6 화염 피해를 줍니다. 맨손 공격이 추가로 1d6 사령 피해를 주고, 일정 확률로 출혈을 일으킵니다. 근력 내성 굴림 +1 화염 광선[20] |
무엇이 영원한 형벌과 보상, 용서를 내리는 걸까요? 신을 믿는 것만으로는 부족할지도 모릅니다. 오히려 신이 당신을 믿고 있는지, 그 점이 더 중요할 수도 있습니다. |
지옥의 예리함 효과가 주문에만 적용된다고 적혀있긴 하지만 실제로는 무기 명중 굴림과 맨손, 투척 명중 굴림에도 적용된다. 무기 공격에 붙는 추가 피해로는 최상위권이고, 맨손 공격은 상위 호환에 가까운 장비가 있어서 괜찮지만, 주문 명중 굴림과 내성 난이도를 동시에 주는 건 장갑으로선 유일하므로 캐스터가 주력이라면 아예 순수 캐스터를 줘도 좋다. 범용성이 뛰어난 최상위 장갑이다.
- 입수 방법
- 3막 희망의 저택에 있는 할렙을 처치하고 획득할 수 있다.
만약 장갑도 얻고 라파엘도 놀리고 싶다면 할렙 뒤의 창문쪽으로 몰래 들어가 할렙을 비살상 기절시켜 장갑을 얻고, 희망의 저택 밖에서 긴휴식을 한번 하고 오면 정상적으로 할렙 이벤트를 볼 수 있다.
2.4.10. 폭군의 건틀릿
| 폭군의 건틀릿 (Gauntlet of the Tyrant) 무기력 확산: 맨손 공격이 추가로 1d4 역장 피해를 줍니다. 상급 주문 시전: 주문 내성 난이도에 +1 보너스를 받습니다. |
폭군의 손아귀는 차갑고, 용서가 없으며, 정교하게 주조한 강철과도 같아야 합니다. 얼마나 큰 압력이 가해진다 해도 움직이거나 흔들리지 않아야 하고, 손가락 끝으로는 압제에 맞서는 자들을 깊이 꿰뚫어야 합니다. |
몽크의 무지개 장갑 시리즈 중 역장 두 번째. 기존 고타쉬의 거처에 있던 장갑의 상위 호환이나 다름없지만, 문제는 이것보다 더 좋은 역장 장갑이 있다는 것.
특정 직업만 쓸 수 있던 주문인 명령을 아무나 쓸 수 있게 해준다는 점에서 차별화가 가능은 하다. 다만 3막엔 명령을 주로 쓸 대상인 인공물과 언데드가 적어서 그냥 인간형 포박을 써도 되기 때문에 우선도가 떨어진다.
- 입수 방법
- 3막 웜 바위 요새에 있는 엔버 고타쉬를 처치하고 획득할 수 있다.
2.4.11. 흐라크니르 손목 보호대
| 흐라크니르 손목 보호대 (Hr'a'cknir Bracers) 신속한 마법사의 손: 보조 행동으로 마법사의 손을 시전할 수 있습니다. 근력 내성 굴림 +1 염력 |
착용하면 팔뚝 보호대의 은제 피복을 통해 위브에 잠재해 있는 영계의 에너지를 끌어낼 수 있습니다. |
보조적인 성능의 주문 2개가 딸려 있는데, 둘 다 잘 활용하면 좋지만 굳이 안 써도 아무 상관없는 주문들이다. 이런 주문들 신경써서 컨트롤할 시간에 좋은 장비 위치 한번 더 외우면 간단하게 적들을 때려죽일 수 있다.
- 입수 방법
- 2막 발더스 게이트로 가는길에서 매복해 있는 기스양키 츠라이 츠카안을 처치하고 획득할 수 있다.
2.4.12. 대가의 유산
| 대가의 유산 (Legacy of the Masters) 무장 마법 부여: 무기를 사용한 명중 및 피해 굴림에 +2 보너스를 받습니다. 근력 내성 굴림 +1 |
과거 스레스켈 왕족의 소유물이었던 건틀릿으로, 스레스켈 왕자의 전설적인 무기술의 편린을 착용자에게 전수해 줍니다. |
대형 무기 달인 빌드에서 두팔 벌려 환영하는 장갑. 심플하게 명중과 피해에 2씩 더해준다. 다만 3막까지 왔으면 이미 명중은 보정할 수단이 있을 것이고, 피해 증가가 고작 2라서 특정 빌드에서 써먹기엔 애매한 점이 있다. 일단 명중과 피해 둘 다 주는 장갑으로선 유일하기 때문에, 별 생각 없이 파이터만 굴리는 경우라면 적당히 이 장갑 주면 된다.
- 입수 방법
- 3막 아랫 도시, 다몬이 판매.
2.4.13. 소생의 손길
| 소생의 손길 (The Reviving Hands) 방패 손바닥 : 크리처를 치유하면, 대상이 도검 결계의 효과를 얻습니다. 크리처를 소생시키면, 대상이 죽음 방비의 효과를 얻습니다. 근력 내성 굴림 +1 파일:Revivify.webp 생환 (긴휴식) |
안감에 이런 글귀가 수 놓여 있습니다: "그래, 알았어, 알았으니까 엄살 그만 떨고 일어나." |
지옥 토벌 기병대의 긍지의 상위 호환. 차별점이라면 저쪽은 평갑 카테고리가 없단 건데, 이걸 쓴다면 기본으로 평갑 숙련을 갖는 클레릭이 끼는 게 보통이니 의미 없다.
- 입수 방법
- 3막 아랫 도시, 폭풍해안 예배소의 험블토즈 목사가 판매.
2.4.14. 워마스터의 건틀릿
| 워마스터의 건틀릿 (Gauntlets of the Warmaster) 고도의 전투 기법: 대상은 이 캐릭터가 사용하는 전투 기법과 무기 행동에 대한 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다. 공격 +1 |
옷은 어떻게 입느냐에 따라 개성이 달라지기도 하는데, 이 장갑에서는 전문가의 분위기와 자신감이 느껴집니다. |
전투의 대가 파이터가 쓰는 게 가장 좋다. 적 넘어뜨려서 공격에 유리 받기, 무장 해제 등 전투가 매우 편해지며, 영계의 은검 등 무기 행동이 뛰어난 무기의 활용을 극대화할 수 있다.
- 입수 방법
- 3막 윔 건널목, 단텔론의 춤추는 도끼의 엔탈 단텔론이 판매.
2.5. 전설(Legendary)
2.5.1. 영혼 포획 장갑
| 영혼 포획 장갑 (Gloves of Soul Catching) 영혼 주먹: 맨손 공격이 추가로 1d10 역장 피해를 줍니다. 영혼 포획: 한턴에 한 번, 맨손 공격을 적중시키면 10 생명력을 회복합니다. 또는, 회복하는 대신 다음 턴이 끝날 때까지 명중 굴림과 내성 굴림에 유리 보정을 받을 수 있습니다. 건강 +2 (최대 20) |
명상 전문가로 활동하다가 맨손 투사가 되어 두 가지 방법으로 깨달음을 얻은 가을의 배스킨이 쓰던 물건입니다. 두 번째 방법은 싸움 감각을 많이 익히는 것이었습니다. 우주의 심오한 조화는 고정관념과 비슷합니다. 몇 번쯤 깨버려야 최고의 결과를 얻을 수 있죠. |
몽크의 종결 장갑. 저항을 가진 적이 거의 없는 역장 피해를 1d10이나 추가해 주는 것은 물론, 유틸 능력과 건강 능력치 상승까지 붙어 있어 몹시 고성능이다.
- 입수 방법
- 3막 희망의 저택에서 NPC 희망을 살린 채로 라파엘을 제거하면 된다.
[1] 이 때문에 영문명 보면 전부 Gloves로 되어있다[2] 영향을 받은 대상은 민첩 내성 굴림에 불리 보정을 받습니다.
지속 시간이 7턴 이상 남아 있으면 대상은 12 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d4 냉기 피해를 받고 동결됩니다. 굴림에 성공하면 절반의 피해만 받으며, 그 뒤 서리가 벗겨 집니다.
발화 상태가 되면 제거됩니다.[3] 동결
영향을 받은 대상은 온몸이 얼음으로 뒤덮여 행동 불능 상태가 됩니다. 대상이 타격이나 천둥, 역장 피해를 받으면, 얼음이 깨지고 상태가 해제됩니다.[4] 3m 반경 내의 적대적인 크리처는 1d4 산성 피해를 받습니다.[5] 심지어 저들은 저항이 많은 화염,사령 피해지만 이 장갑은 무기의 속성 값을 따라가서 바알갑옷의 영향으로 2배가 되는 관통이나 백발백중의 역장딜을 늘려준다[6] 수치 11의 매력 내성 굴림[7] 영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 명중 굴림에 -1 페널티를 받고, 주변 지역에 밝은 빛을 비춥니다.
대상이 공격할 때마다 지속 시간이 2 감소합니다.[반향]
영향을 받은 대상은 남아 있는 턴마다 근력, 민첩, 건강 내성굴림에 -1 페널티를 받습니다.
반향의 지속 시간이 5턴 이상 남아 있을 경우, 대상은 1d4 천둥 피해를 받고 일정 확률로 넘어집니다. 그 뒤, 반향 상태가 제거 됩니다.
천둥 피해에 면역인 크리처는 반향 상태가 되지 않습니다.[열기]
복수의 화염에 휩싸였습니다. 턴마다 1d4 화염 피해를 받지만, 열기의 집합을 사용할 수 있습니다.[열기의집합]
열기를 소모해 공격을 강화합니다.
다음에 화염 피해를 줄 때, 열기가 남아 있는 n턴 동안 추가로 n 화염 피해를 줍니다.[11] 영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 지혜, 지능, 매력 내성 굴림에 -1 페널티를 받습니다.
이 상태가 5턴 이상 남아 있을 때 지혜, 지능, 매력 내성 굴림에 실패하면. 대상은 1d4 정신 피해를 받고 정신적 피로 상태에서 벗어납니다.[12] 3레벨 주문, 짧은 휴식당 1회.[13] 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.[14] 다른 크리처가 캐릭터의 공격에 맞을 때[15] 4레벨 사령술 주문
2d8 피해
2d8 사령 (조건부)
크리처를 저주해 어둠에 쫓기게 만듭니다. 대상은 약간 또는 완전히 가려진 영역에 들어가거나 그안에서 턴을 시전하면, 2d8 사령 피해를 받습니다.
2턴 지속
4m 상시준비 근력 턴당
보조행동[16] 영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 주문 명중 굴림과 주문 난이도에 +1 보너스를 받습니다.
대상이 피해를 받을 때마다 지속시간이 2 감소합니다.[17] 바위 거인의 근력과 같다.[18] 교살되는 중
3d6 타격
튼튼한 줄에 목이 조이고 있습니다. 영향을 받은 대상은 침묵 상태가 되고 턴마다 3d6 타격 피해를 받습니다. 대상과 교살자는 이 상태가 종료될 때까지 이동할 수 없습니다.[19] 타격은 원래 저항이 많지 않으며 관통은 바알갑으로 무효화가 가능하다[20]
3d6 화염*3
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 3d6 화염 피해를 줍니다.
18m 명중굴림 근력 짧은 휴식
지속 시간이 7턴 이상 남아 있으면 대상은 12 건강 내성 굴림에 성공해야 하며, 실패 시 1d4 냉기 피해를 받고 동결됩니다. 굴림에 성공하면 절반의 피해만 받으며, 그 뒤 서리가 벗겨 집니다.
발화 상태가 되면 제거됩니다.[3] 동결
영향을 받은 대상은 온몸이 얼음으로 뒤덮여 행동 불능 상태가 됩니다. 대상이 타격이나 천둥, 역장 피해를 받으면, 얼음이 깨지고 상태가 해제됩니다.[4] 3m 반경 내의 적대적인 크리처는 1d4 산성 피해를 받습니다.[5] 심지어 저들은 저항이 많은 화염,사령 피해지만 이 장갑은 무기의 속성 값을 따라가서 바알갑옷의 영향으로 2배가 되는 관통이나 백발백중의 역장딜을 늘려준다[6] 수치 11의 매력 내성 굴림[7] 영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 명중 굴림에 -1 페널티를 받고, 주변 지역에 밝은 빛을 비춥니다.
대상이 공격할 때마다 지속 시간이 2 감소합니다.[반향]
영향을 받은 대상은 남아 있는 턴마다 근력, 민첩, 건강 내성굴림에 -1 페널티를 받습니다.
반향의 지속 시간이 5턴 이상 남아 있을 경우, 대상은 1d4 천둥 피해를 받고 일정 확률로 넘어집니다. 그 뒤, 반향 상태가 제거 됩니다.
천둥 피해에 면역인 크리처는 반향 상태가 되지 않습니다.[열기]
복수의 화염에 휩싸였습니다. 턴마다 1d4 화염 피해를 받지만, 열기의 집합을 사용할 수 있습니다.[열기의집합]
열기를 소모해 공격을 강화합니다.
다음에 화염 피해를 줄 때, 열기가 남아 있는 n턴 동안 추가로 n 화염 피해를 줍니다.[11] 영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 지혜, 지능, 매력 내성 굴림에 -1 페널티를 받습니다.
이 상태가 5턴 이상 남아 있을 때 지혜, 지능, 매력 내성 굴림에 실패하면. 대상은 1d4 정신 피해를 받고 정신적 피로 상태에서 벗어납니다.[12] 3레벨 주문, 짧은 휴식당 1회.[13] 명중 굴림과 능력 판정에 불리 보정을 받습니다.[14] 다른 크리처가 캐릭터의 공격에 맞을 때[15] 4레벨 사령술 주문
2d8 피해
2d8 사령 (조건부)
크리처를 저주해 어둠에 쫓기게 만듭니다. 대상은 약간 또는 완전히 가려진 영역에 들어가거나 그안에서 턴을 시전하면, 2d8 사령 피해를 받습니다.
2턴 지속
4m 상시준비 근력 턴당
보조행동[16] 영향을 받은 대상은 남아 있는 턴 하나당 주문 명중 굴림과 주문 난이도에 +1 보너스를 받습니다.
대상이 피해를 받을 때마다 지속시간이 2 감소합니다.[17] 바위 거인의 근력과 같다.[18] 교살되는 중
3d6 타격
튼튼한 줄에 목이 조이고 있습니다. 영향을 받은 대상은 침묵 상태가 되고 턴마다 3d6 타격 피해를 받습니다. 대상과 교살자는 이 상태가 종료될 때까지 이동할 수 없습니다.[19] 타격은 원래 저항이 많지 않으며 관통은 바알갑으로 무효화가 가능하다[20]
3d6 화염*3
화염 광선을 3개 발사합니다. 광선 하나당 3d6 화염 피해를 줍니다.
18m 명중굴림 근력 짧은 휴식