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{{{#!wiki style="margin: 0px -12px; margin-bottom: -2px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -0px; margin-bottom: -12px;" | ★5 영웅 | |||||||
릴리아스 | 모르트 | 브리그 | 벨리안 | 샬롯 | 여름 방학 샬롯 | 심연의 유피네 | 세실리아 | |
나락의 세실리아 | 셰나 | 용의 반려 셰나 | 알베도 | 율하 | 일리나브 | 창공의 일리나브 | 찰스 | |
크라우 | 라스트 라이더 크라우 | 타이윈 | 야심가 타이윈 | 해군 대령 랑디 | ae-카리나 | |||
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로제 | 그림자 로제 | 마야 | 전투형 마야 | 아밍 | 홍염의 아밍 | 크로제 | 무법자 크로제 | |
★3 영웅 | ||||||||
도살부대원 | 라스 | 바스크 | 아로웰 | 윤령 | 이튼 | 쿠루리 | 크리스티 | |
키키라트V.2 | 클라우디아 | 타라노르 왕궁병사 | 필리스 | 하솔 | 헬렌 | |||
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매사냥꾼 쿠루리 | 모험가 라스 | 은결의 크리스티 | 자유기사 아로웰 | 카오스교 도살추적자 | 흑기사 필리스 |
모험가 라스 Adventurer Ras 冒険者 ラス 冒险家拉斯 | |||||
영웅 소개 | |||||
인간이 된 신성 오르비스의 살아있는 전설 |
속성 | 화염 속성 | 직업 | 기사 | 별자리 | 천칭궁 |
지휘 | 88 | 매력 | 76 | 정치 | 15 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 라스 엘클레어 |
소속 | 오르비스 성약의 계승자 | 설정분류 | [전직] 전직 |
C.V. | 이경태[1](한)/히로세 유우야(일)/그리핀 번스(영)[2] | ||
출시 형식 | 전직 | 출시일 | 2020/04/30 |
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력+ 증가 | 생명력+ 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
라스 | 모험가 라스 | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
신들의 축복 | |||
아이트라 우주의 신들은 여전히 그를 사랑하고 축복합니다. | |||
적용 유형 | 지원 | 특기 효과 | 임무 보너스 +6% |
프로필 |
외우주의 위협에서 세계를 구하기 위해, 성약의 계승자로서 가진 신성을 포기하고 인간의 길을 택했다. 힘의 본질을 이해하여 디체와 일리오스의 힘을 모두 갖게 되었으며 언제나 새로운 모험에 도전하는 영웅. |
영웅 관계도 | ||
라스의 동료 | ||
메르세데스 | 언제나 곁에 있으며 생사고락을 함께 해온 동반자. | |
알카서스 | 간식 비용은 내가 부담하고 있지만, 어느 쪽이 주인인지 헷갈릴 때가 많다. | |
에우레카 | ||
셰나 | 안식을 찾을 수 있기를. | |
모르트 | 방심할 수 없는 자. 그리고 언젠가는, 내가 죽여야 할 자. | |
벨리안 | 인간의 가능성을 계산에서 배제한 오만이 네 패인이겠지. | |
나탈론 | ||
아딘 | 내면에 깃든 힘이 세상에 어떤 영향을 미칠지 주의 깊게 지켜보고 있다. | |
란 | 서로에 대해 자세히 알진 못하지만, 진심을 통해 의지를 확인한 사이. | |
루아 | 정체를 알 수 없는 존재. 하지만 새로운 위협을 불러올 자라고 확신한다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1577 | 15175 | 19424 |
공격력 | 60 | 607 | 758 |
생명력 | 297 | 4640 | 5826 |
속도 | 95 | ||
방어력 | 77 | 511 | 672 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% | 12.0% |
[clearfix]
1. 개요
새로운 모험이 날 기다리고 있어.
모바일 게임 에픽세븐의 3성 기사 영웅 모험가 라스.2. 배경 스토리
스트라제스와의 싸움 후 인간이 된 라스는 노토스를 통해 인간의 몸으로 신성을 제어하는 법을 익혔다.외우주로부터 위협받는 오르비스를 지키기 위해 오르비스의 각 국가들과의 연합을 추진하려는 이제라를 돕기위해 대사의 역할을 맡았다.
3. 작중 행적
3.1. 전직 스토리
에피소드 2에서 스트라제스의 몸을 차지한 파스투스를 처치한 라스는 다른 이들과 달리 길 잃은 차원에 빠져버렸다. 처음에는 세 자매 상단의 메루링과 이어링이 나타나고, 그 다음에는 차원의 도서관에 있는 비블리카 비블리오 남매가 나타나지만 라스는 단번에 이들이 가짜임을 파악한다.[3] 그러자 의문의 목소리가 나는 파스투스가 아니라며 그놈은 오르비스에 머물 동안 피라미드에 얼씬도 하지 않았던 겁쟁이라고 깐다. 모습을 드러낸 목소리는 다름아닌 피라미드의 주인이자 투쟁의 신 노토스였다.어리둥절해하는 라스 앞에[4] 노토스는 라스가 파스투스에게 치명타를 입히고 외우주로 튕겨나가는 걸 자신이 붙잡아 피라미드로 데려왔다고 설명했다. 그리고 비록 허약한 파스투스를 상대로 6:1 다굴이었지만 인간의 손에 상위 신이 쓰러진, 인상적인 결투라고 칭찬했다. 그러면서 라스가 투기장에서 보여준 결투는 재미가 없었지만, 밖에서 겪을 모험은 재미있을 것 같다며 새로운 모험을 시작하기 전에 자신이 낸 과제들을 수행하여 더욱 강해지라고 조언했다.
노토스가 낸 모든 과제를 수행한 라스는 '세계의 끝'으로 보이는 공간에서 카로와 이야기를 나누며 노토스를 기다렸다. 노토스는 모든 시험을 통과했으니 약속대로 원래 세계로 보내주겠다고 하지만 그 길을 여는 것은 오로지 라스의 몫이며 이것이 마지막 시험이라고 한다. 말을 마친 노토스는 뒤로 물러나 관전하고, 라스의 분신이 나타나 라스와 싸운다. 하지만 라스는 과거에 대한 미련을 버릴 각오가 되어 있었기에 분신을 물리치는 데 성공했다.
모든 시험을 통과한 라스는 피라미드에서 있었던 기억을 모두 잃고, 노토스의 의뢰를 받은 후치에게 새로운 갑옷을 받고 현실세계로 귀환했다.
3.2. 에피소드 3
스트라제스의 침공을 목도한 이제라는 외우주의 침입에 대비하기 위해 오르비스 국가들의 연합을 추진했다. 라스는 이제라의 특사가 되어 우선 북방대륙 에우레카 국가들을 결속하기 위해 떠났다. 맨 처음에는 레펀도스를 방문해서 국왕 슈니엘을 만나지만, 슈니엘은 동맹을 맺기에는 지금 내부 사정이 어렵다고 거절했다.이후 슈니엘의 말대로 폴리티아를 끌어들이기 위해 이동하지만 인간이 된 나머지 질병에 취약한 몸이 되어 감기에 걸리고 말았다. 라스를 위해 수프를 끓여주겠다며 슈와 메르세데스가 폴리티아로 향하지만 도무지 돌아오질 않자 라스는 아픈 몸을 이끌고 알키와 함께 폴리티아로 갔다가 갓마더 일당의 봉기에 휘말린다. 라스는 플랑의 요청으로 폭동 진압에 개입하지만 협상장에서 대화 대신 협박을 하는 플랑을 보고 이상함을 느낀다. 결국 협상은 벨리안이 와서 해결되었고 라스는 벨리안의 요청으로 그동안 있었던 모험을 들려준 뒤 윈텐베르크로 향했다.
윈텐베르크에 도착하니 세실리아는 일리나브와 결투에 패배하여 실각한 뒤였다. 다시 만난 로제는 일리나브가 자신보다 더한 전쟁광이라고 하지만 일리나브는 악룡 토벌을 도와주면 연합에 참여하겠다는 의사를 보였고 라스는 세실리아와 함께 악룡으로 지정된 루나를 토벌하러 간다. 토벌 도중 유피네를 만나자 라스는 알키를 시켜 몰래 풀어주지만, 이 때문에 세실리아가 배신자라고 의심받는다. 천신만고 끝에 루나를 붙잡았지만 세실리아는 직접 죽이지 못했고 그 사이 알렌시아가 나타나 루나와 유피네를 데려갔다. 라스는 긴 전쟁을 끝내기 위해 세실리아와 함께 용의 계곡으로 들어가 대화를 시도한다.
하지만 라스가 떠난 사이 레펀도스에서는 에르발렌이 반란을 일으켜 슈니엘을 유폐했고, 벨리안은 일리나브, 에르발렌과 손잡고 전쟁을 일으켰다. 삼국 연합군이 용의 계곡으로 진군하자 라스는 급히 뛰쳐나가 군대를 막고 지휘형 라이카의 투항 권고도 거부했다. 그러자 폴리티아는 폭격형 카논을 시켜 공대지 미사일 '미샤'를 투하했고, 라스는 모든 신력을 발휘하여 거대한 토벽을 만들어 폭격을 막아냈지만 자신도 기절했다. 메르세데스 등은 라 마레의 샬롯과 알렌시아의 협조를 얻어 생명력이 남은 제단에 라스를 올려 치유하지만, 방금 전 토벽을 보고 관심을 가진 모르텔릭스가 나타나 라스를 데려가려고 했다.
모두가 라스를 지키기 위해 싸우는 동안 라스는 꿈 속에서 어린 셰나를 만나 시험을 통과하고 셰나의 힘과 기억을 받아 깨어났다. 라스는 자신이 더 강해져서 모르트를 쓰러트릴 것이니 조금 시간을 달라고 한다. 모르트는 흔쾌히 수락하고 신력을 쓸 때 몸의 부하를 줄일 수 있는 도구를 주었다. 이후 라스는 레펀도스 북부로 건너가 잠복 중인 로만을 만나고, 일부러 야심가 타이윈에게 붙잡혀 마탑에 침입해 슈니엘을 복위시키는 데 성공했다.
에우레카 대륙의 전란 뒤에 붉은 돌로 위장한 사도 티위그가 있음을 알게 된 라스는 설원의 얼음 공주가 가지고 있다는 붉은 돌을 찾으러 가지만 마찬가지로 붉은 돌을 가지러 온 라이카 분대와 마주친다. 하지만 벨리안이 폴리티스를 죽였다는 에다의 말에 흔들린 라이카는 더 이상 싸우기를 거부하고 철수했다. 라스는 설국의 솔리타리아에게 붉은 돌의 행방을 묻지만 솔리타리아와 슈는 그 돌이 슈를 거쳐 에르발렌에게 갔다고 한다.
이후 이제라의 병사들과 계승자들이 에우레카에 당도하자 슈니엘 정권은 이들과 힘을 합쳐 에우레카 연합군과 싸웠다. 라스는 연합군과 싸우는 대신 알렌시아, 알키와 함께 다시 한 번 모르트에게 도전하고, 그 전에 모르트의 측근이었던 루키우스에게 모르트의 진정한 약점을 들었다. 모르트는 매우 강한 상대였고 3:1로 싸웠음에도 패배 직전까지 몰리지만, 모르트도 한계까지 힘을 사용해서 그동안 눈치채지 못했던 상처에 발목이 잡혔다. 라스는 모르트가 상처 때문에 잠시 멈춘 틈을 타 칼로 찔러 승리를 거둔다.
벨리안이 에너지탄을 발사하여 성역을 날려버리려 하자 다른 계승자들과 함께 폴리티아로 가 벨리안을 막는다. 메르세데스가 에다의 도움을 받아 코워 타워의 에너지를 흡수하고 유나와 메이드 클로에가 벨리안을 작동 정지시키면서 승리했다.
3.3. 여름과 겨울
빌트레드가 가져간 '여름의 검'을 빌트레드가 죽은 뒤 라스가 거두었다는 사실이 밝혀진다. 빌트레드의 스승이었던 란은 라스를 죽이려 했지만 빌트레드의 죽음을 진심으로 슬퍼하던 그를 보고 복수를 관두고, 여름의 검을 맡겼다. 하지만 라스는 테라나드의 요청을 받고 나탈론으로 떠났다.3.4. 에피소드 4
나탈론의 테라나드 제국이 '여름의 검'을 돌려주면 연합에 참가하겠다고 하자 이제라의 특사가 되어 테라나드로 향한다.4. 성능
4.1. 전직
<colbgcolor=#E6E6E6,#262626> 전직 퀘스트 | |
1 | [언노운] 500마리 처치 |
2 | 촉매제 [몽격시간회로] 6개 선물하기 |
3 | 정령의 제단에서 [상급 룬] 200개 수집하기 |
4 | 시련 전투 승리하기 |
룬 효과 | |
건강의 룬 | 생명력이 20%(5/7/8)증가합니다. |
결실의 룬 | 가르기의 피해량이 10%(2/3/5)증가합니다. |
용기의 룬 | 속도가 6(1/2/3)증가합니다. |
미지의 룬 | 효과 적중이 25%(7/8/10)증가합니다. |
성취의 룬 | 아군 전체의 효과 저항이 5%(1/1.5/2.5)증가합니다. |
질서의 룬 | 가르기 사용 시 100%(20/30/50)확률로 자신의 행동 게이지를 10% 증가 시킵니다. |
쐐기의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 100%(20/30/50)확률로 자신과 가장 공격력이 높은 아군에게 2턴 간 면역을 발생 시킵니다. |
질주의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 60%(10/20/30)확률로 대상에게 1턴 간 방어력 감소를 발생 시킵니다. |
태양의 룬 | 정화의 불길 사용 시 100%(20/30/50)확률로 자신의 행동 게이지를 20% 증가 시킵니다. |
고독의 룬 | 정화의 불길 사용 시 생명력 회복량이 100%(20/30/50)증가합니다. |
촉매제는 급하면 연금술사의 탑에서 2회 교환으로 끝나고, 상급룬 수집은 전직 영웅 육성에 필수적이므로 사실상 언노운 500마리 처치만 하면 끝나는 간단한 조건이다.[5] 하지만 다른 영웅과 달리 전직 조건에 에피소드2 챕터 10-10. 뒤틀림의 중추 클리어가 들어가기 때문에 영웅 육성과 모험 진행이 상당히 되어야한다.
4.2. 스킬
가르기 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 검을 휘둘러 적을 공격합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | |||
각성 후 | 검을 휘둘러 적을 공격하여 75% 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
질서의 룬 | 가르기 사용 시 100% 확률로 자신의 행동 게이지를 10% 증가 시킵니다. |
지휘의 일격 | ||||
액티브 | 쿨타임: 3턴 | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 적에게 연속으로 공격한 후, 가장 공격력이 높은 아군에게 협공을 발생시킵니다. | |||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
쐐기의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 100% 확률로 자신과 가장 공격력이 높은 아군에게 2턴 간 면역을 발생 시킵니다. | |||
질주의 룬 | 지휘의 일격 사용 시 60% 확률로 대상에게 1턴 간 방어력 감소를 발생 시킵니다. |
정화의 불길 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 적 전체에 검기를 날려 강하게 공격한 후, 피해량에 비례해 생명력을 회복하고 방어력 증가를 2턴간 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
태양의 룬 | 정화의 불길 사용 시 100% 확률로 자신의 행동 게이지를 20% 증가 시킵니다. | |||
고독의 룬 | 정화의 불길 사용 시 생명력 회복량이 100% 증가합니다. | |||
스킬 애니메이션 | ||||
전직 전 3스킬에서 부족했던 아군 보호 효과가 드디어 추가되었다.
4.3. 평가
아군 보호와 딜링을 동시에 챙길 수 있는 스킬셋을 지니고 있다. 2스킬은 상대 1인에게 60%로 1턴 방깎을 건 다음 가장 공격력이 높은 아군 1인에게 협공을 시키며 2턴 면역을 걸어준다. 소울번 사용시 쿨타임 없이 바로 재시전 가능하므로 소울만 모여있다면 빠른 시간안에 강력한 딜을 넣을 수 있다. 3스의 전체 방벞 및 자신 생명력 회복도 유지력에 큰 도움을 주며 1스킬의 강화효과 해제 역시 은근히 체감되는 유용한 효과다.PVE는 골렘 토벌, 일반 및 지옥 미궁, 리치 원정대에서 좋은 성능을 보여준다. 사기 증가량은 기존 라스에 비하면 줄어들었으나, 일단 성능 자체가 기본 라스와는 비교를 불허하는 수준이므로 무조건 모라스를 기용하도록 하자.
실레나 등 PVP 컨텐츠의 경우 속도+면역 세팅으로 생방을 챙김과 동시에 속도를 최대한 끌어올려 많이 사용되며(실레나 상위 티어에선 속도 250이상에 피통 2만 이상의 세팅이 많이 보인다) 굳이 PVP에 사용할 생각이 없다면 속도셋+남는템을 껴줘도 PVE에선 충분히 밥값을 한다.
이후 후열 영웅이 단일 피격시 보호막을 부여하는 효과가 추가되는 상향을 받았다. 상향 이후에는 물몸 딜러를 보호하는 기사로써 실레나에서 두판에 한판 정도는 보일정도로 기용률이 대폭 올랐다.
4.4. 시너지 영웅
- 환영의 테네브리아, 랑디, 마신의 그림자, 타라노르 근위부대원과 같이 평타를 박을수록 유리한 영웅이나 평타가 주력기인 딜러 영웅: 원본과 동일하나 룬 효과에 2스킬로 공격 후 60%로 방어력 감소가 추가되었기 때문에 딜러 영웅과 혼용할 경우 이전보다 더 높은 효율을 보여준다. 다른 룬작 효과인 공격 후 자신과 공격력이 가장 높은 아군에게 면역 발생 으로 메인 딜러가 디버프 걸리는 걸 막는 건 덤.
- 타마린느 : 둘다 공격력이 가장 높은 아군과의 협공기능을 갖추고 있기에 협공영웅과의 연계시너지가 더더욱 높아진다. 마침 기사-정령사라서 pve덱에 짜넣기도 매우 좋다. 여기에 타마린느의 영혼의 단짝인 이세리아까지 가세한다면 금상첨화.
4.5. 카운터 영웅
4.6. 추천 아티팩트
- 아우리우스 : 탱커형 영웅이면 고민없이 선택 가능한 우수한 4성 아티팩트. 생명력을 주로 챙기는 모라스에겐 아군의 보호에 힘을 실어줄 좋은 아티팩트다.
- 아다만트 실드 : 아군 보호에 좋은 아티팩트. 아우리우스 기사가 따로 있는 상황이라면 사용할만하다.
- 왕의 탄생 : 실레나 모라스의 경우 주로 빠르게 사용되는 경우가 많으므로 왕의 탄생과 좋은 시너지를 보여준다.
4.7. 상하향 내역
5. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 좋아. 한 번 해보자고. |
꼭 싸워야 한다면.. | |
내가 지켜줄게. | |
패배 | 아직 끝나지 않았어.. |
획득 | 새로운 모험이 날 기다리고 있어. |
레벨 업 | 좋았어. 힘이 느껴진다..! |
승리 | 약속은 반드시 지킨다고. |
스킬2 | 각오하는 게 좋아! |
쉽지 않을 거야. | |
받아라! | |
스킬3 | 악을 불태우는 정화의 불길이여! |
그 어떤 운명도, 나를 막지는 못해! | |
불타올라라, 생명의 태양이여! | |
협공 요청 | 여기! |
도와줘! | |
협공 반응 | 간다! |
도와줄까? | |
캠핑 | |
무용담 | 언제나 좋은 동료들이 함께 해 줬어, 그래서 이길 수 있었지. |
음식 이야기 | 맛있는 음식은 다 좋아하지... 샌드위치를 특별히 좋아하지는 않아. |
6. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
- 3스킬 애니메이션 컷씬 후 이어지는 인게임 모션이 심히 어색하다는 이야기가 많다. 애니 컷씬은 역대급으로 멋지다는 반응과 상반되게 힘빠지는 낙하모션때문에 차라리 후속 인게임 모션을 삭제해달라는 요청도 있을 정도.
- 설정상 라스가 의외로 최상위급 강자였는데, 일리오스의 힘을 받아들이고 노토스의 시련을 겪으며 더 강해진 것으로 보인다. 에피소드 3에서 이게 어느정도인지 드러나는데, 싸우던 두 군대를 단신으로 가로막아 전투를 방해할 정도.[6][7] 하지만, 성약의 힘을 포기해버리는 바람에 자가 치유력은 바닥을 치게 됐다.
근데 인게임에선 아이러니하게도 전직하면서 자힐이 추가됐다는 재밌는 사실
[1] 엘슨과 아들라이, 제크토도 담당했다.[2] 일하는 세포 북미판에서 수지상 세포를 연기했다.[3] 메루링과 이어링은 말투가 바뀌어 있었고, 비블리카 비블리오 자매는 자리가 바뀌어 있었다.[4] 피라미드를 떠난 자는 피라미드 안에 있었던 일을 서서히 잊는다. 그래서 라스는 아레나 스토리에서 겪은 일들을 모두 잊어버렸다.[5] 에피소드 2 후반부와 각종 서브스토리 중 상당수가 언노운으로 떡칠된 걸 감안하면 퇴치 계열중에서도 상당히 저난도.[6] 이때 전직 전 3스킬인 '계승자의 검'[8]을 사용하는걸로 보아 원래 쓰던 기술은 쓸 수 있는 모양.[7] 일리나브는 일단 총력전이 시작되면 아무리 대단한 영웅이라도 판도를 바꿀 수는 없으리라 생각했는데. 설마 이 정도의 힘을 가지고 있었을 줄이아...라고 평했다.