최근 수정 시각 : 2025-08-27 12:08:36

데블스 플랜(시즌 1)/2일차


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데블스 플랜
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데블스 플랜3 }}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin-top:3px;display:inline-block;min-width:25%;min-height:2em"
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<bgcolor=#201C16> 데블스 플랜: 데스룸
시즌 3
}}}}}}}}}
[ 줄거리 ]
||<tablebgcolor=#1c1d1f><bgcolor=#16134F><tablewidth=100%><width=10000><nopad>데블스 플랜||
1일차 · 2일차 · 3일차 · 4일차 · 5일차 · 6일차 · 7일차
<bgcolor=#201C16>데블스 플랜: 데스룸
1일차 · 2일차 · 3일차 · 4일차 · 5일차 · 6일차 · 7일차
시즌 3
1일차 · 2일차 · 3일차 · 4일차 · 5일차 · 6일차 · 7일차
[ 관련 문서 ]
}}} ||
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1. 개요2. 게임 시작 전3. 메인 매치: 규칙 레이스
3.1. 추가 정보 및 전략3.2. 게임 진행
3.2.1. 레이스 시작 전3.2.2. 레이스 진행3.2.3. 게임 결과
3.3. 게임 평가
4. 메인 매치 종료 후5. 상금 매치: 기억의 조각
5.1. 추가 정보 및 전략5.2. 게임 진행 결과5.3. 게임 평가
6. 상금 매치 종료 후7. 2일차 감옥8. 2일차 결과9. 에피소드 평가10. 여담

1. 개요

데블스 플랜(시즌 1)의 2일차 내용 및 진행 과정을 정리한 문서. 본편 3~5화 초반부 분량에 해당한다.

2. 게임 시작 전

  • 남들 몰래 김동재는 이시원에게 첫 제공 받은 피스와 1일차 상금 매치 보상으로 받은 피스의 형태가 다르다는 정보를 공유한다. 둘은 마찬가지로 보상을 받은 곽준빈 역시 이 정보를 알 것이고, 1일차 저녁 서동주에게 양도한 피스는 1일차에 입장 당시 제공된 피스일 것이라고 추측한다.
  • 궤도는 피스가 1~2개인 플레이어들은 약자, 이보다 피스가 많은 플레이어들은 강자라는 논리로 1일차 종료 시점에서 피스 보유 상위 3인방을 분리시키는 분위기를 조장한다.
  • 궤도의 연합 조장을 고려하여 이시원은 김동재에게 믿을 만한 연합을 찾으라고 조언한다. 김동재는 전날 메인 매치에서 이용한 것에 대한 심리적인 부채가 있던 하석진을 찾아가 피스 1개를 증정하며 연합을 제의한다. 하석진은 흔쾌히 받아들인다.

3. 메인 매치: 규칙 레이스

||<tablebordercolor=#4B0082><tablealign=center><tablewidth=100%><colbgcolor=#FFF,#191919><colcolor=#000,#fff>
2nd Main Match
규칙 레이스

Rules Race
||
<규칙 레이스>는 자신만의 규칙을 만들어 레이스에서 1등으로 결승점을 통과해야 승리하는 게임이다.
<nopad> 개인 규칙 RULE
1. 플레이어들은 블록 더미에서 원하는 글자 블록을 골라 문장을 만들어 자신만의 개인 규칙을 설정할 수 있다.
  1. 글자 블록은 아홉 가지 색깔로 구성되어 있으며, 개인 규칙 문장을 만들 때 같은 색깔인 블록은 중복 사용이 불가하다.
  2. 개인 규칙 문장은 조건부와 수행부로 이루어져야 하며, 조건부와 수행부에 동일한 주어를 사용할 수 없다.
  3. 문장에 포함되는 요소들은 문법에 부합되어야 하고, 구체적으로 대상을 명시해야 하며, 문장의 내용이 모순되지 않아야 한다.
  4. 플레이어들은 120분 안에 개인 규칙을 만들어야 하며, 제한 시간이 끝나면 한 명씩 딜러룸으로 들어가 개인 규칙을 등록해야 한다.
  5. 개인 규칙은 다른 플레이어들에게 공개되지 않으며, 규칙이 발동되는 경우 그에 따른 결과만 공개된다.
  6. 모든 플레이어가 개인 규칙을 등록하면, 등록한 규칙의 글자 수가 적은 플레이어부터 선플레이어가 된다. 글자 수가 같다면 가위바위보를 진행해 순서가 결정된다.
<nopad> 단체 규칙 RULE
1. 단체 규칙은 모든 플레이어들에게 적용되며, 사무소 칸에 도착해 단체 규칙 등록하기를 선택한 플레이어가 원하는 문구들을 조합해 등록해야 한다.
  1. 단체 규칙 문구는 특성에 따라 세 가지 색깔로 구분되어 있으며, 색깔당 하나의 문구를 선택해 문장으로 만들어야 한다.
  2. 이미 등록된 단체 규칙이 있을 경우, 원하는 문구를 빼거나 추가해 기존 규칙을 수정할 수 있다.
  3. 주사위가 아닌 특정 규칙을 통해 사무소 칸에 도착했을 경우 상단에 서술된 혜택을 받을 수 없다.
<nopad> 레이스 RULE
1. 모든 플레이어의 말은 시작점에 배치되며, 1번 플레이어부터 주사위를 굴린 뒤 주사위의 결괏값에 따라 자신의 말을 이동시킨다.
  1. 일반 주사위는 1(1개), 2(2개), 3(1개), 감옥(1개), 탈출(1개)로, 특수 주사위는 1(1개), 2(2개), 3(3개)으로 구성되어 있다. 특정 규칙이 적용될 때를 제외하고는 일반 주사위를 사용한다.
  2. 일반 주사위를 굴려 감옥이 걸릴 경우, 현재 자신의 위치를 마커로 표시한 뒤, 자신의 말을 감옥 칸으로 이동시켜야 한다.
  3. 감옥에 갇힌 플레이어는 다음 자신의 차례에 주사위를 굴려 탈출이 나오거나, 탈출 티켓 1장을 제출해야 감옥에서 나올 수 있다.
  4. 탈출에 성공했을 경우 그 즉시 주사위를 굴려 자신의 말을 이동시킬 수 있다.
  5. 감옥 탈출에 필요한 탈출 티켓은 게임판에 있는 네 개의 사무소 칸에서 획득할 수 있다.
  6. 주사위를 굴려 사무소 칸에 도착한 플레이어는 다음 세 가지 혜택 중 하나를 선택할 수 있다.
    ① 탈출 티켓 1장 수령
    ② 주사위를 한 번 더 굴리기
    ③ 단체 규칙 한 개를 등록하거나 기존 규칙을 수정하기
  7. 플레이어들이 직접 설정한 개인 규칙, 단체 규칙, 주사위의 결괏값에 따라 레이스를 진행하며 모든 플레이어가 결승점을 통과하면 게임이 종료된다.
  8. 게임 결과, 순위에 따라 피스가 증감한다.{{{#!wiki style="
  9. 1등: 3개 지급
  10. 2등: 2개 지급
  11. 3등: 1개 지급
  12. 4-9등: 변동 없음
  13. 10등: 1개 차감
  14. 11등: 2개 차감
  15. 12등: 5개 차감}}}
세부 규칙 재정 [ 펼치기 / 접기 ]
* 기본 주사위 굴리기를 진행하면 차례가 종료된다. 즉, '단체 규칙 발동'과 '탈출 티켓을 사용해 감옥 탈출'은 기본 주사위 굴리기보다 먼저 진행해야 한다.
  • 사무소 혜택으로 단체 규칙을 등록할 때, 기존의 단체 규칙과 동일한 구성으로 제출하는 것도 가능하다.
  • 단체 규칙/개인 규칙은 조건만 충족한다면 한 턴에 여러번 발동이 가능하다.
  • '단체 규칙/개인 규칙에 의해 감옥으로 이동하는 것' 또한 이동으로 처리된다.
  • 출발점에서 바로 감옥으로 가는 것도 가능하다. 이러한 감옥 이동 이외의 방법으로 한번 출발점 칸을 벗어난 경우, 다시 시작점 칸으로 이동하는 것은 불가능하다.
  • 사무소 칸에 위치한 상황에서 감옥으로 가고, 자신 차례에 주사위를 굴려 탈출이 나와 탈출한 경우에는 '주사위를 통해 사무소로 이동한 것'으로 처리하지 않는다.[1]
  • '선두/꼴찌 플레이어'는 단독 순위 1명에만 한정한다. 즉, 2명 이상 공동 선두/꼴찌 순위일 경우에는 해당하지 않는다.
  • 개인 규칙을 만드는데 사용하는 블록은 참가 플레이어의 인원 수 만큼 존재한다. 즉, 모든 플레이어가 개인 규칙이 완전히 동일한 내용으로 등록되는 것도 가능하다.
  • 특정 상황을 통해 여러 개의 개인 규칙의 조건부가 충족되어 발동하는 경우, 최초 순서에서 더 앞선 플레이어의 개인 규칙부터 차례대로 적용한다.
  • 골인에 도착한 플레이어의 개인 규칙은 골인한 즉시 발동하지 않으며, 해당 플레이어가 보유한 탈출 티켓은 모두 주최측에 회수된다.

{{{#!folding 게임판 구성 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px"
<nopad> 게임판 구성
(번호는 진행 과정 설명을 위한 임의 표기)
5
6
7
<nopad>
8

사무소
9
10
<nopad>
4

사무소
<nopad>
11

사무소
3
감옥
12
2
13
1
14
<nopad>
시작점
19
18
<nopad>
17

사무소
16
15
}}}}}}
{{{#!folding 단체 규칙 글자 블록 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px"
<rowcolor=#D1B2FF> 분류 목록
노랑
모든 플레이어들은 자기 차례에

감옥에 있는 플레이어(들)는 언제든지

선두 플레이어(들)는 자기 차례에
파랑
주사위에서 감옥이 나오면 감옥으로 이동하지 않고

주사위에서 1이 나오면 한 칸 전진한 후

주사위에서 2가 나오면 두 칸 전진한 후

주사위에서 3이 나오면 세 칸 전진한 후

다른 플레이어가 감옥으로 이동할때 마다

피스 하나를 내고

두 칸 후진하고

탈출 티켓을 폐기하고

주사위 굴리기를 포기하고
초록
한 칸 전진할 수 있다.

탈출티켓 하나를 얻을 수 있다.

탈출티켓 하나를 원하는 다른 플레이어에게 양도할 수 있다.

주사위를 다시 던질 수 있다.

바로 앞 순위 플레이어의 칸으로 이동할 수 있다.

한 칸 후진할 수 있다.

특수 주사위를 던질 수 있다.

다른 플레이어 한 명을 한 칸 후진시킬 수 있다.
}}}}}}
개인 규칙 글자 블록 [ 펼치기 / 접기 ]
||<tablebgcolor=#FFF,#191919><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#000><rowcolor=#D1B2FF> 분류 || 목록 ||
분홍
나와 같은 칸에 있는

감옥에 있는

내 다음 순서

선두
꼴찌
연두
플레이어가
모든
하늘
주사위를 굴려

탈출 티켓 1장을

특수 주사위를

개인 규칙
단체 규칙
베이지
1
2
3
감옥
탈출
주황
이(가) 나오면

에 갇히면
에서 탈출하면

폐기했다면
사용했다면

에 의해 이동했다면
자주
나와 같은 칸에 있는

감옥에 있는

내 다음 순서

선두
꼴찌
연보라
플레이어는
나는
10칸
20칸
노랑
한 칸

탈출 티켓 1장을

가장 가까운 사무소 칸

가장 가까운 빨간색 칸

가장 가까운 파란색 칸

가장 가까운 보라색 칸

가장 가까운 노란색 칸

가장 가까운 초록색 칸
회색
전진한다
후진한다

(으)로 이동한다

얻는다
폐기한다

돌아오는 순서에 특수주사위로 플레이한다
||

3.1. 추가 정보 및 전략

7계명, 중간달리기 이래로 두뇌게임 장르 프로그램을 전체를 통들어 상당히 오래간만에 등장한 각자의 특수능력을 활용하는 게임이다. 변동되는 공통 능력과 고정된 개인 능력이 있다는 점은 7계명을, 각자의 고유 능력이 시너지를 낼 수 있단 특징과 레이스라는 진행 방식은 중간달리기를 연상시킨다. 두 게임 모두 제작진이 준비한 개인 능력의 편차가 있어 밸런스와 형평성 문제가 지적됐으나, 이번 규칙 레이스에서는 플레이어들이 직접 개인 능력을 제작하는 규칙을 통해 문제를 해결하였다.
  • 게임판 이동 관련
    윷놀이처럼 출발점에서 뒤로 간 다음에 골인하면 되는 게 아니냐는 추측이 있었으나, 게임판 위에서 출발점과 골인전의 구분이 있는 걸 보다시피 출발점에서 뒤로 이동할 수 없다는 규칙이 존재하는 것으로 밝혀졌다.[2] 또한 상기한 출발점 뒤로 이동 불가능 규칙 때문에 '가장 가까운 (특정)칸으로 이동한다.'는 개인 규칙으로 출발점보다 뒤로 이동하는게 가능한지에 대한 의문점이 있는데, 방송에서는 해당 개인규칙이 등장하지 않아 확인이 불가능하다. '플레이어들이 불가능한걸 알았기에 사용하지 않았다'는 추측과, '가능해도 효용성이 떨어지는 규칙이기에 사용하지 않았다'는 추측이 충돌한다.
  • 사용 가능한 개인 규칙
    개인 규칙에선 조건부와 수행부 모두 주어가 필요하므로, '
    플레이어는
    /
    나는
    ', '
    플레이어가
    ' 블록 사용이 필수적이다. 즉 해당 색상의 다른 블록(
    모든
    ,
    10칸
    ,
    20칸
    )은 사용이 불가능하다. 제작진이 이런 함정을 넣은 이유는 '(실제 게임에서 궤도처럼) 필승법을 찾은 줄 알았으나 아니었다'는 낚시 하이라이트 연출을 위해 만든 것으로 추정된다. 제작진이 룰 설명 영상 예시에서 '모든' 글자 블록을 사용한 경우를 보여주며 이러한 함정에 빠지도록 대놓고 유도했다.
    상기한 사용 불가능한 규칙을 제외하고, 일부 글자 블록 간 문법의 오류가 없도록 연결이 가능한 경우를 정리하면 개인 규칙의 형식은 다음과 같이 정리된다.{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
형용사 주어 조건부 형용사 주어 수행부
분홍

or
자주
플레이어가
하늘

+
베이지

+
주황
분홍

or
자주
플레이어는

or
나는
노랑

+
회색
{{{#!folding 사용 가능한 조건부 / 수행부 조합 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px"
주사위를 굴려
(
1
/
2
/
3
/
감옥
/
탈출
)
이(가) 나오면
주사위를 굴려
감옥
(
에 갇히면
/
에서 탈출하면
)
특수 주사위를
사용했다면
탈출 티켓 1장을
(
폐기했다면
/
사용했다면
)
(
개인 규칙
/
단체 규칙
)
에 의해 이동했다면
}}}}}} ||}}}
  • 유리한 규칙 만들기
    방송에서도 언급되었듯, 이 게임은 변수가 매우 많기에[3] 가장 합리적인 선택은 살아남을 확률이 높은 규칙을 만드는 것이다. 가령, 분홍색 블록 중 '나와 같은 칸에 있는'은, 다른 플레이어가 자신과 같은 칸에 있는 가변적인 변수에 의존하는 반면, '내 다음 순서' 플레이어는 반드시 존재하기 때문에 전자보단 후자의 블록을 선택하는 것이 유리하다. 조건부 서식에 '반드시 일어날 수밖에 없는 환경에서 확률이 높은 조건'을 완성시킨다면, '내 다음 순서 플레이어가 주사위를 굴려 2가 나오면'이 될 것이다.
  • 무한 루프
    방송 공개 이후, 여러 가지 위력적인 규칙 조합에 대한 연구가 있었다. 주요 골자는 '서로의 수행부와 조건부가 겹치게 만들어 무한 루프를 생성하고, 이를 통해 탈출티켓을 획득해 티켓을 폐기하는 조건부의 단체규칙으로 견제하기'다.
단체규칙 감옥에 있는 플레이어들은 언제든지 / 탈출티켓을 폐기하고 / 탈출티켓 하나를 얻을 수 있다.
개인규칙 A 감옥에 있는 플레이어가 탈출티켓 1장을 폐기했다면 나는 탈출티겟 1장을 얻는다.
개인규칙 B 감옥에 있는 플레이어가 탈출티켓 1장을 폐기했다면 나는 탈출티켓 1장을 얻는다. }}} 단체규칙 모든 플레이어는 자기 차례에 / 탈출 티켓을 폐기하고 / 탈출 티켓 1장을 얻을 수 있다.
개인규칙 A 내 다음 순서 플레이어가 탈출티켓 1장을 폐기한다면 나는 탈출 티켓 1장을 얻는다.
개인규칙 B 감옥에 있는 플레이어가 탈출티켓 1장을 사용했다면 나는 탈출티켓 1장을 얻는다. }}}
  • 여담으로 보라색 칸으로 지정된 구역은 아무리 봐도 진한 파란색이다. 아무래도 소품 제작팀의 색상 선정에서 착오가 있었던 듯.

3.2. 게임 진행

피스 보유 현황
[[곽튜브/데블스 플랜|파일:플레이어1 곽튜브 정사각형.png
곽준빈
]]
[[궤도(인물)/데블스 플랜|파일:플레이어1 궤도 정사각형.png
궤도
]]
[[기욤 패트리/데블스 플랜|파일:플레이어1 기욤 정사각형.png
기욤
]]
[[김동재(1999)/데블스 플랜|파일:플레이어1 김동재 정사각형.png
김동재
]]
[[박경림/데블스 플랜|파일:플레이어1 박경림 정사각형.png
박경림
]]
[[서동주/데블스 플랜|파일:플레이어1 서동주 정사각형.png
서동주
]]
1개 1개 4개 5개 2개 2개
[[데블스 플랜/참가 플레이어/서유민|파일:플레이어1 서유민 정사각형.png
서유민
]]
[[승관/데블스 플랜|파일:플레이어1 승관 정사각형.png
승관
]]
[[이시원(배우)/데블스 플랜|파일:플레이어1 이시원 정사각형.png
이시원
]]
[[이혜성(방송인)/데블스 플랜|파일:플레이어1 이혜성 정사각형.png
이혜성
]]
[[조연우(바둑기사)/데블스 플랜|파일:플레이어1 조연우 정사각형.png
조연우
]]
[[하석진/데블스 플랜|파일:플레이어1 하석진 정사각형.png
하석진
]]
1개 1개 4개 1개 1개 2개

3.2.1. 레이스 시작 전

||<tablealign=center><tablecolor=#000,#ddd><rowcolor=#D1B2FF><rowbgcolor=#000><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad> 순번 ||<nopad> 플레이어 || 개인 규칙 ||<nopad> '''
글자수
''' ||
1 <colcolor=#4B0082,#a243e8> 이혜성
선두
플레이어가
감옥
에 갇히면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
25
2 조연우
선두
플레이어가
주사위를 굴려
2
가 나오면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
30
3 서동주
감옥에 있는
플레이어가
감옥
에서 탈출하면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
4 곽준빈
꼴찌
플레이어가
개인 규칙
에 의해 이동했다면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
31
5 박경림
나와 같은 칸에 있는
플레이어가
감옥
에 갇히면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
6 서유민
선두
플레이어가
주사위를 굴려
감옥
에 갇히면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
7 승관
감옥에 있는
플레이어가
탈출 티켓 1장을
사용했다면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
34
8 기욤
선두
플레이어가
단체 규칙
에 의해 이동했다면

꼴찌
플레이어는
감옥
으로 이동한다
9 김동재
꼴찌
플레이어가
개인 규칙
에 의해 이동했다면

선두
플레이어는
감옥
으로 이동한다
10 이시원
꼴찌
플레이어가
개인 규칙
에 의해 이동했다면

선두
플레이어는
감옥
으로 이동한다
11 하석진
감옥에 있는
플레이어가
탈출 티켓 1장을
사용했다면

나는
탈출 티켓 1장을
얻는다
12 궤도
선두
플레이어가
탈출 티켓 1장을
사용했다면

나와 같은 칸에 있는
플레이어는
감옥
으로 이동한다
40


방송에서는 간략하게 피스가 많은 김동재, 이시원, 기욤 3인에 하석진이 합류한 4인 연합(이하 소수 연합)과 이들을 견제하기 위해 궤도를 중심으로 피스가 1~2개뿐인 8인 연합(이하 다수 연합)이 형성된 것으로 나왔다. 비하인드에서 밝혀지길 세부적으로는 궤도, 곽준빈, 서동주의 적극적인 포섭으로 8인 연합이 형성되던 중, 솔로 플레이를 지향한 하석진은 연합전이 되는 와중에 그래도 김동재와 접점이 더 있다고 생각해 피스 상위권 3인에게 합류했다고 한다.

궤도는 '(조건부), 모든 플레이어는 감옥으로 이동한다'는 개인 규칙으로 4인 연합을 압박하고, 다른 팀원들은 탈출 티켓을 획득하는 개인 규칙으로 탈출 티켓을 벌어들일 전략을 세운다. 하지만 '모든', '플레이어가' 블록 모두 연두색이기에 성립이 불가능했고, 급하게 개인규칙을 수정한다. 궤도를 제외한 전원이 탈출티켓 확보가 가능하기에 단체규칙을 '모든 플레이어들은 자기 차례에 주사위 굴리기를 포기하고 탈출티켓 하나를 다른 플레이어에게 양도할 수 있다'로 설정할 것을 우선 목표로 삼는다.

이렇게 궤도의 연합이 개인규칙을 수정하는 상황을 김동재가 목격했고, 이어서 이혜성에게 들은 설명으로 다수 연합의 개인규칙은 이동과 관련되었을 것이라고 판단한다. 이시원-김동재-기욤 3인은 그 이동 관련 개인규칙을 카운터는 방향으로 개인규칙을 선택한다. 한편 하석진은 독자적으로 탈출티켓을 확보하는 개인규칙을 선택했다. 소수 연합은 피스가 많다는 이점을 살리고 다수 연합의 단체규칙 활용을 방해하기 위해 '피스를 1개 제출하고'가 들어가는 단체규칙을 만들기로 한다.

3.2.2. 레이스 진행

||<tablealign=center><tablecolor=#000,#ddd><tablebgcolor=#fff,#191919><rowcolor=#D1B2FF><rowbgcolor=#000> 레이스 상세 진행 과정 ||
{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 10%"
{{{#!folding [ 1R ]
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px"
<rowcolor=#D1B2FF> 1라운드
<rowcolor=#D1B2FF> 순서 진행 내역
이혜성 주사위 2 (출발→2)
조연우 주사위 탈출 (출발, 이동X)
서동주 주사위 1 (출발→1)
곽준빈 주사위 2 (출발→2)
박경림 주사위 감옥 (출발 / 감옥)
서유민 주사위 3 (출발→3)
승관 주사위 2 (출발→2)
기욤 주사위 2 (출발→2)
김동재 주사위 2 (출발→2)
이시원 주사위 감옥 (출발 / 감옥)
하석진 주사위 2 (출발→2)
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사무소: 단체규칙 등록
조연우 주사위 탈출 (출발, 이동X)
서동주 주사위 1 (1→2)
곽준빈 주사위 3 (2→5)
박경림 주사위 2 (출발 / 감옥)
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기욤 주사위 2 (2→4)
사무소: 단체규칙 등록
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이시원 주사위 1 (출발 / 감옥)
하석진 주사위 3 (2→5)
궤도 주사위 1 (1→2) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 10%"
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이혜성 주사위 감옥 (4 / 감옥)
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서동주 주사위 2 (2→4)
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박경림 주사위 탈출 (탈출 / 출발)
개인규칙: 서동주 티켓 획득
서유민 주사위 ?[편집] (6, 이동X)
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이혜성 주사위 감옥 (4 / 감옥)
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서동주 주사위 3 (4→7)
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박경림 주사위 2 (출발→2)
서유민 주사위 2 (6→8)
사무소: 단체규칙 등록
승관 편집 (2 / 감옥)
기욤 편집
김동재 주사위 탈출 (탈출, 2)
개인규칙: 서동주 탈출티켓 획득
주사위 2 (2→4)
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이시원 단체규칙: 피스 1개로 티켓 획득
이시원 탈출티켓으로 탈출
개인규칙: 서동주, 승관, 하석진 탈출티켓 획득
주사위 1 (출발→1)
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이혜성 주사위 1 (4 / 감옥)
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개인규칙: 서동주, 승관, 하석진 티켓 획득
단체규칙: 주사위 굴리기 포기, 이혜성에게 티켓 양도
주사위 (굴리기 포기함)
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이혜성 탈출티켓 사용 (탈출, 4)
개인규칙: 서동주, 승관, 하석진 티켓 획득
주사위 3 (4→7)
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서동주 주사위 ?[편집] (9, 이동X)
곽준빈 탈출티켓 사용 (탈출, 5)
개인규칙: 서동주, 승관, 하석진 티켓 획득
주사위 탈출 (5, 이동X)
박경림 주사위 2 (4→6)
서유민 주사위 3 (8→11)
사무소: 탈출티켓 획득
승관 단체규칙: 주사위 굴리기 포기, 조연우에게 티켓 양도
주사위 포기 (2, 이동X)
기욤 주사위 탈출 (7, 이동X)
김동재 주사위 1 (5→6)
이시원 주사위 3 (1→4)
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하석진 단체규칙: 티켓 폐기, 기욤에게 양도
주사위 3 (8→11)
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궤도 주사위 3 (9→12) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 10%"
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이혜성 주사위 1 (7→8)
사무소: 단체규칙 등록
조연우 주사위 탈출 (탈출, 출발)
주사위 탈출 (출발, 이동X)
서동주 단체규칙: 티켓 폐기, 곽준빈 양도
단체규칙: 티켓 폐기, 박경림 양도
주사위 2 (9→11)
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곽준빈 주사위 감옥 (5 / 감옥)
박경림 주사위 2 (6→8)
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서유민 주사위 ?[편집]
승관 주사위 탈출 (2, 이동X)
기욤 주사위 3 (7→10)
김동재 주사위 2 (6→8)
사무소: 단체규칙 등록
이시원 단체규칙: 피스 1개 지불, 특수 주사위 굴리기
특수 주사위 3 (4→7)
주사위 1 (7→8)
사무소: 탈출티켓 획득
하석진 주사위 2 (11→13)
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이혜성 주사위 2 (8→10)
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서동주 주사위 3 (11→14)
곽준빈 탈출티켓 사용 (탈출, 5)
개인규칙: 서동주, 승관, 하석진 티켓 획득
주사위 3 (5→8)
사무소: 단체규칙 등록
박경림 주사위 감옥 (8 / 감옥)
서유민 주사위 편집 (13)
승관 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 이시원 후진(8→6)
주사위 감옥 (2 / 감옥)
기욤 주사위 ?[편집] (10, 이동X)
김동재 주사위 3 (8→11)
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이시원 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 특수 주사위 굴리기
특수 주사위 3 (6→9)
주사위 2 (9→11)
사무소: 탈출티켓 획득
하석진 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 특수 주사위 굴리기
특수 주사위 3 (13→16)
단체규칙: 탈출티켓 폐기, 특수 주사위 굴리기
특수 주사위 3 (16→19)단체규칙: 탈출티켓 폐기, 특수 주사위 굴리기
특수 주사위 1 (19→골인, 1등)
궤도 주사위 2 (14→16)
개인규칙: 조연우 탈출티켓 획득
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이혜성 주사위 ?[편집] (10, 이동X)
조연우 주사위 탈출 (출발, 이동X)
서동주 주사위 1 (14→15)
곽준빈 주사위 2 (8→10)
박경림 탈출티켓 사용 (탈출, 8)
개인규칙: 서동주, 승관 티켓 획득
주사위 2[편집] (8→10)
서유민 주사위 2[편집] (13→15)
승관 탈출티켓 사용 (탈출, 2)
개인규칙: 서동주, 승관 티켓 획득
단체규칙: 탈출티켓 폐기, 특수 주사위 굴리기
특수 주사위 2 (2→4)
사무소: 탈출티켓 획득
단체규칙: 탈출티켓 폐기, 특수 주사위 굴리기
특수 주사위 3 (4→7)
주사위 1 (7→8)
사무소: 단체규칙 등록
기욤 주사위 1 (10→11)
사무소: 단체규칙 등록
김동재 주사위 2 (11→13)
이시원 주사위 2 (11→13)
궤도 주사위 1 (16→17)
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이혜성 주사위 감옥 (10 / 감옥)
개인규칙: 박경림 티켓 획득
조연우 주사위 2 (출발→2)
서동주 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 김동재 후진 (13→7)
주사위 탈출 (15, 이동X)
곽준빈 주사위 3 (10→13)
박경림 주사위 3 (10→13)
서유민 주사위 2 (15→17)
사무소: [편집]
승관 주사위 ?[편집] (8, 이동X)
기욤 주사위 감옥 (11 / 감옥)
김동재 주사위 2 (7→9)
이시원 편집
궤도 편집 }}}}}}}}}
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이혜성 편집 (10 / 감옥)
조연우 편집 (2)
서동주 편집 (15)
곽준빈 편집 (13)
박경림 편집 (15)
서유민 편집 (17 / 감옥)
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김동재 편집
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이혜성 편집 (11)
조연우 편집 (1)
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박경림 편집
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기욤 주사위 1 (11→12)
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이혜성 편집 (12)
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서동주 편집 (15 / 감옥)
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김동재 탈출티켓 사용 (탈출, 11)
편집
이시원 편집 (14 / 감옥)
궤도 주사위 2 (18→골인, 2등) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 10%"
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이혜성 편집 (15)
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곽준빈 편집 (17)
박경림 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 김동재 후진(14→13)
주사위 ? (19, 이동X)
서유민 편집 (?→골인, 3등)
승관 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 김동재 후진 (13→12)
단체규칙: 탈출티켓 폐기, 기욤 후진 (13→12)
기욤 편집
김동재 편집
이시원 편집 (15 / 감옥) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 10%"
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이혜성 편집 (15 / 감옥)
조연우 편집 (?→9)
서동주 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 김동재 후진 (15→14)
편집 (18 / 감옥)
곽준빈 편집 (19)
박경림 편집 (19)
승관 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 김동재 후진
단체규칙: 탈출티켓 폐기, 기욤 후진
기욤 편집
김동재 편집
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이혜성 편집
조연우 편집
서동주 편집
곽준빈 편집 (?→골인, 4등)
박경림 편집
승관 편집
기욤 편집 (12)
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이혜성 편집 (16)
조연우 편집 (12)
서동주 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 김동재 후진(15→12)
주사위 3 (18→골인, 5등)
박경림 편집 (19 / 감옥)
승관 탈출티켓 사용 (탈출, 17)
개인규칙: 승관 티켓 획득
주사위 1 (17→18)
기욤 주사위 2 (12→14)
김동재 주사위 2 (12→14)
이시원 주사위 감옥 (15 / 감옥) }}}}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 10%"
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이혜성 주사위 2 (16→18)
조연우 주사위 감옥 (12 / 감옥)
박경림 주사위 2 (19 / 감옥)
개인규칙: 조연우 티켓 획득
승관 단체규칙: 탈출티켓 폐기, 김동재 후진(14→13)
단체규칙: 탈출티켓 폐기, 기욤 후진(14→13)
주사위 3 (18→골인, 6등)
기욤 주사위 1 (13→14)
김동재 주사위 탈출 (13, 이동X)
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이혜성 주사위 1 (18→19)
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개인규칙: 조연우 티켓 획득
조연우 탈출티켓 사용 (탈출, 12)
주사위 탈출 (12, 이동X)
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조연우 주사위 3 (12→15)
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개인규칙: 조연우 티켓 획득
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기욤 주사위 탈출[편집] (16, 이동X)
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박경림 주사위 2 (19 / 감옥)
개인규칙: 조연우 티켓 획득
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김동재 주사위 ?[편집] (16 / 감옥)
이시원 주사위 ?[편집] (16 / 감옥)
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박경림 주사위 ?[편집] (19 / 감옥)
기욤 주사위 ?[편집] (16, 이동X)
김동재 주사위 ?[편집] (16 / 감옥)
이시원 주사위 ?[편집] (16 / 감옥)
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조연우 주사위 2 (18→골인, 8등)
박경림 주사위 ?[편집] (19 / 감옥)
기욤 주사위 감옥 (16 / 감옥)
김동재 주사위 2 (16 / 감옥)
이시원 주사위 탈출 (탈출, 16)
주사위 2 (16→18)
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박경림 주사위 3 (19 / 감옥)
기욤 주사위 3 (16 / 감옥)
김동재 주사위 1 (16 / 감옥)
이시원 주사위 2 (18→골인, 9등)
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박경림 주사위 탈출 (탈출, 19)
주사위 3 (19→골인, 10등)
기욤 주사위 2 (16 / 감옥)
김동재 주사위 2 (16 / 감옥)
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김동재 주사위 탈출 (탈출, 16)
주사위 2 (16→18)
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기욤 주사위 3 (16 / 감옥)
김동재 주사위 2 (18→골인, 11등)
게임 종료 }}}}}}}}}
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{{{#!folding [ 단체 규칙 현황 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -10px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#D1B2FF> 단체 규칙 현황
<rowcolor=#D1B2FF> 제시자 단체 규칙 내용
1 - 단체규칙 없음
2 <colcolor=#4B0082,#a243e8> 이혜성
모든 플레이어들은 자기 차례에
주사위 굴리기를 포기하고
탈출티켓 하나를 원하는 다른 플레이어에게 양도할 수 있다.
기욤
모든 플레이어들은 자기 차례에
피스 하나를 내고
바로 앞 순위 플레이어의 칸으로 이동할 수 있다.
3 하석진
모든 플레이어들은 자기 차례에
피스 하나를 내고
특수 주사위를 던질 수 있다.
4 서유민
모든 플레이어들은 자기 차례에
주사위 굴리기를 포기하고
탈출티켓 하나를 원하는 다른 플레이어에게 양도할 수 있다.
김동재
모든 플레이어들은 자기 차례에
피스 하나를 내고
탈출티켓 하나를 얻을 수 있다.
박경림
모든 플레이어들은 자기 차례에
주사위 굴리기를 포기하고
탈출티켓 하나를 원하는 다른 플레이어에게 양도할 수 있다.
6 이시원
모든 플레이어들은 자기 차례에
탈출 티켓을 폐기하고
탈출티켓 하나를 원하는 다른 플레이어에게 양도할 수 있다.
하석진
모든 플레이어들은 자기 차례에
피스 하나를 내고
탈출티켓 하나를 원하는 다른 플레이어에게 양도할 수 있다.
7 이혜성
모든 플레이어들은 자기 차례에
탈출 티켓을 폐기하고
탈출티켓 하나를 원하는 다른 플레이어에게 양도할 수 있다.
김동재
모든 플레이어들은 자기 차례에
피스 하나를 내고
특수 주사위를 던질 수 있다.
8 곽준빈
모든 플레이어들은 자기 차례에
탈출 티켓을 폐기하고
다른 플레이어 한 명을 한 칸 후진시킬 수 있다.
김동재
모든 플레이어들은 자기 차례에
탈출 티켓을 폐기하고
특수 주사위를 던질 수 있다.
9 승관
모든 플레이어들은 자기 차례에
탈출 티켓을 폐기하고
다른 플레이어 한 명을 한 칸 후진시킬 수 있다.
기욤
모든 플레이어들은 자기 차례에
주사위에서 감옥이 나오면 감옥으로 이동하지 않고
한 칸 전진할 수 있다.
궤도
모든 플레이어들은 자기 차례에
탈출 티켓을 폐기하고
다른 플레이어 한 명을 한 칸 후진시킬 수 있다.
(이후 턴에는 단체규칙 변동이 없으므로 생략한다.) }}}}}}}}}

  • 1-3라운드
서동주가 탈출티켓을 얻는 것을 시작으로, 소수 연합에서는 '다수 연합에서 수행부가 이동한다인 개인규칙이 없다=김동재, 이시원의 개인규칙은 영구적으로 발동 불가능 & 기욤의 개인규칙과 연계 가능성 낮음'이라는 사실을 깨닫게 된다. 4인 연합은 단체규칙만이 유일한 희망이 되어, 피스가 많다는 이점을 살리기 위해 '피스 하나를 제출하는' 조건부의 단체규칙을 작성한다.
  • 4라운드
이시원이 감옥에서 탈출하여 서동주, 승관, 하석진이 탈출티켓을 얻자, 양측 연합에서 승관, 하석진이 동일한 개인규칙을 가진 것을 확인한다. 8인 연합은 감옥에서 탈출하는 인원이 생기며 탈출티켓이 점차 쌓이자 탈출티켓을 양도하는 단체규칙을 통해 감옥에 발이 묶이는 일을 막으나, 주사위 굴리기를 포기하는 조건부 탓에 정작 전진하지는 못한다.
  • 6라운드
이시원의 차례에서 탈출티켓을 폐기하고 탈출티켓을 양도하는 단체규칙으로 소수 연합은 하석진의 티켓을 양도하면서 피스와 주사위 굴리기 기회 모두 보전하는 방법을 찾았다.
  • 7라운드

  • 8라운드
곽준빈 차례에서 '탈출티켓을 폐기하고 뒤로 이동시키는' 단체규칙이 통과되어 8인 연합이 쌓아둔 탈출티켓으로 4인 연합 견제를 시작한다. 승관 차례에서 누굴 공격할지를 논의하는데, 피스가 적어지며 개인 생존이 우선시된 이시원을 살리자고 주장하는 궤도와 달리 나머지 팀원들은 확실하게 최하위를 만들자며 이시원을 공격하자고 주장한다. 상의 끝에 승관은 이시원을 지목한다. 김동재 차례에서 김동재는 '하석진이 메인 매치 우승자라도 가져와서 상대 연합을 감옥에 수감시킬 권리를 가져와야 한다'고 주장하며 단체규칙을 수정한다. 이어서 하석진은 김동재의 의견대로 티켓을 전부 소모해 1등으로 골인한다. 우선 계획은 성공했으나 곽준빈의 말대로 4인 연합은 자력으로 탈출티켓을 확보할 수단을 잃어버린 위기에 다시 봉착한다.
  • 9라운드
승관이 특수 주사위 단체규칙과 사무소에 2번이나 들어가는 행운이 따르며 하위권을 벗어난다. 소수 연합은 단체규칙을 활용해서 감옥을 회피하는 방법을 찾아보나 이내 궤도의 차례에서 단체규칙이 변경된다.
  • 10라운드
조연우는 이전까지 주사위에서 탈출, 감옥만 나오다가 처음으로 2가 나오며 출발점을 벗어난다. 다수 연합은 서동주, 승관의 차례에서 탈출티켓을 폐기하여 소수 연합의 이동을 방해한다.
  • 11라운드 이후
최소 5~7턴이 편집되어 플레이어들이 골인을 하는 차례에 위주로 조명되었다. 서동주와 승관이 골인하여 더 이상 탈출티켓을 수급할 수 없는 상황이 벌어진다. 모두가 까먹고 있던 개인규칙이 뒤늦게 빛을 발휘해 조연우는 유일하게 탈출티켓을 확보하며 단체규칙으로 소수 연합을 후진시키며 소소하게 자신과 박경림의 선두를 유지했다. 조연우가 8등으로 탈출하였고, 절묘하게 남은 4명이 감옥에 갇히면서 소수 연합은 모든 결과를 주사위 운에만 맡겨야 하는 최하위 탈출 경쟁이 시작되고, 기욤이 그 불운의 종착점을 찍었다.

비하인드 방송에 따르면 궤도, 서동주, 하석진은 주사위를 굴려서 단 한번도 감옥이 나오지 않았다고 한다.

3.2.3. 게임 결과

||<tablebordercolor=#4B0082><tablealign=center><tablewidth=400><-4>
2st Main Match
규칙 레이스

Rules Race
||
<nopad> RESULTS
<rowcolor=#D1B2FF> 순위 '''
플레이어
'''
피스 '''
거주 공간
'''
<colbgcolor=#4B0082><colcolor=#fff> 1등 <colcolor=#4B0082> 하석진 5개 (3) 생활동
2등 궤도 3개 (2)
3등 서유민 2개 (1)
4등 곽준빈 1개
5등 서동주 2개
6등 승관 1개 감옥
7등 이혜성 1개 생활동
8등 조연우 1개 감옥
9등 이시원 2개 (2) 생활동
10등 박경림 1개 (1)
11등 김동재 2개 (3)
12등 기욤 0개 (4) 탈락
  • 기욤이 페널티 적용 후 모든 피스를 상실하여 데블스 플랜의 첫 번째 탈락자가 되었다.
  • 피스 보유가 단독 1위가 된 하석진은 1일차에 수감된 박경림과 자신과 연합한 김동재, 이시원을 제외하고, 감옥 수감자를 선택한다. 상금 매치에서 성공 가능성을 높이기 위해서 메인매치 내내 활약이 저조했던 조연우를, 연합 구도를 고려해 상대 연합에서 견제를 담당했던 승관이 2일차 감옥 수감자로 선정된다.

3.3. 게임 평가

이번 게임의 핵심은 발동이 유리한 조건부 설정탈출티켓의 확보와 활용이다. 모든 규칙에는 1턴에 1번 제약이 없이 조건만 충족한다면 여러 번 발동할 수 있었고, 덕분에 '탈출티켓이란 자원을 활용하는 단체규칙'과 '탈출티켓을 간단하게 획득하는 개인규칙'이 폭발적인 시너지를 낼 수 있었다.

궤도를 중심으로 한 8인 다수 연합은 '전원을 감옥에 보내고 팀원들은 감옥을 탈출하기 용이하게 만들기'를 목표로 잡았다. 궤도를 제외한 전원이 실행부로 자신이 탈출티켓을 획득하는 개인규칙을 작성해 이점을 잘 살릴 수 있었다. 이중 서동주와 승관의 개인규칙은 게임 진행 중 필수적으로 발동하는 조건부를 가지고 있었기에 연합의 막강한 자원 창출의 핵심이었다. 곽준빈은 4인 연합과 마찬가지로 개인규칙에 대한 이동을 조건부로 삼아 활용이 어려웠으나, 서동주가 사용한 개인규칙과 팀원들의 규칙을 조정하며 전략 면에서 크게 기여하였다.[30] 이혜성와 서유민은 별다른 활약 없이 연합에 편승했으며, 조연우와 박경림은 최하위 경쟁을 하는 불운이 따랐으나 둘 모두 생존에 성공했다. 한편 연합의 핵심인 궤도는 페널티 규칙의 등장으로 '최대 다수의 장기 생존(공리주의)'이란 목적을 지속하기 어려운 위기에 봉착하면서도, 상대 연합인 이시원을 살리려고 시도하거나 정작 자신의 팀원들에게 희생을 자연스럽게 넘기려는 등 순수한 공리주의가 맞는지 단지 다수 연합을 위한 명분일 뿐인지 의심되는 면모를 내비쳤다.

기욤, 김동재, 이시원, 하석진 4인 소수 연합은 '규칙을 통해 상대 연합을 감옥으로 보낼 것'과 '피스 개수의 우위를 활용한 이점 확보'를 전략으로 삼았다. 하지만 조건부가 '규칙에 의한 이동'이라는 한정적인 조건이었기 때문에, 게임 시작부터 3명의 개인규칙이 활용이 어렵다는 심각한 위기에 봉착한다.[31] 또한 피스의 이점도 결국 피스가 일정량 이상 소모된다면 사라진다는 맹점을 파악하지 못했다. 그나마 하석진이 승관과 같은 개인규칙을 가져 자원 확보의 여지는 있었으나, 수적 열세와 하석진을 먼저 골인시킨다는 오판까지 겹쳐 패배하게 되었다. 특히 김동재는 레이스 시작 전 이혜성과 궤도가 전략에 오차가 생겨 수정 중이라고 친절하게 알려준 와중에도(...) 해당 정보를 불신한 탓에 결과적으로 패배에 크게 기여하였다.

4인 연합에서는 그나마 하석진이 티켓을 벌 수 있고, 상대에 비해 인원 수가 적다는 최소한의 이점을 가지고 있었으나, 김동재가 하석진을 1등으로 보낸다는 오판으로 이마저도 날려먹으며 탈락의 가능성이 매우 커졌다. 한편, 8인 연합에서는 하석진이 골인한 시점에서 필승법을 가지고 있었으나 실행되지 않았다. 단체규칙을 '모든 플레이어들은 자기 차례에 / 주사위 굴리기를 포기하고 / 다른 플레이어 한명을 한 칸 후진시킬 수 있다.'로 설정한 뒤, 기욤-동재-시원 3인을 사무국 칸 혹은 그 앞 칸까지 후퇴시키기만 하면 된다. 3인은 사무국의 도착하지 못해 단체규칙을 바꿀 수 없고, 똑같이 상대 연합을 뒤로 끌어들인다고 해도 8인 연합은 쌓여있는 티켓을 통해 새로운 단체규칙을 만들면 빠른 골인이 가능하다.[32]

다수 연합이 확실하게 게임을 유리하게 진행할 수 있으나, 본편에서 하석진이 1위를 차지하거나 궤도나 누군가는 희생을 해야 한다고 발언한 장면에서 보다시피 절대적인 우위라고 볼 수는 없다.[33] 한편 운적 요소가 컸는데, 8인 연합은 기껏 쌓아놓은 티켓을 줄줄이 팀원들의 탈출에 소비하는 일이 벌어졌고, 조연우는 중반부까지 전혀 전진하지 못하는 절망적인 불운을 겪었다.[34]

개인규칙의 상성과 격차 모두 극명해 소수 연합의 역전은 일찍이 기대하기 어려웠고, 결국 주사위 운빨겜으로 흘러가 예능적으로 지루해졌다고 평가받는다. 차라리 (피스를 소모하는 등) 게임 중 개인규칙을 변경할 수 있게 진행했더라면 플레이어와 시청자 모두 두뇌 풀 가동을 할지언정 너무 일방적으로 흘러가지 않았으리란 평가도 있다.

주사위를 통한 운적 요소, 턴 제약 없는 효과의 막강함 등 TCG를 좋아하는 시청자들에겐 익숙하게 느껴진다는 반응도 있다.

한편 게임 외적으로, 해외 시청자들를 전혀 배려하지 않았다는 것에 비판이 크다. 넷플릭스 번역에서 규칙 블록 장면은 별도의 번역이 없었고 공식 SNS에서 추가적인 설명을 하지도 않았다. 때문에 분석하는 시청자들은 일일히 화면을 캡처해서 번역기를 돌려봐야 했다. # 때문에 국내에서 한 시청자가 번역 설명을 레딧에 올리기도 했다. # # 디스코드 채널에도 번역본이 올라왔다. # 게임의 언어를 에스페란토어로 했어야 한다

4. 메인 매치 종료 후

  • 첫 번째 탈락자가 된 기욤은 짐을 싸 퇴소하기 직전 생존한 플레이어들이 작성한 롤링 페이퍼를 선물로 받는다.
  • 메인 매치의 우승자인 하석진은 자신과 같은 연합원인 이시원과 김동재에게 피스 1개 씩을 증여했다.

5. 상금 매치: 기억의 조각

||<tablebordercolor=#DAA520><tablealign=center><tablewidth=100%><colbgcolor=#FFF,#191919><colcolor=#000,#fff>
2nd Prize Match
기억의 조각

Fragments of Memory
||
<nopad> RULE
1. <기억의 조각>은 그림 안의 정보들을 기억해 문제를 풀어야 하는 게임이다.
  1. 게임이 시작되면 LED 화면을 통해 다양한 정보가 담긴 그림이 20분간 공개된다.
  2. 플레이어들은 그림을 보는 동안 중앙홀을 벗어날 수 없으며 메모도 할 수 없다.
  3. 그림 공개가 끝나면 모두 주방으로 이동한 뒤 자유롭게 진행 순서를 정한다.
  4. 5분 뒤 문제가 한 개씩 공개되면 플레이어들은 자유롭게 순서를 정해 한 명씩 중앙홀로 나와 문제를 풀어야 한다. 다른 플레이어들에게는 문제가 공개되지 않는다.
  5. 그림과 관련해 총 10개의 문제가 제시되며 뒤로 갈수록 난이도가 높아진다.
  6. 정답을 모를 경우 패스할 수 있으며 패스한 플레이어는 게임에서 제외되고 다시는 도전할 수 없다.
  7. 패스했을 경우 주방에서 새로운 플레이어가 나와 해당 문제부터 도전을 이어간다.
  8. 모든 플레이어가 모두 패스를 해 게임에서 제외되거나, 한 명이라도 틀린 답을 말할 경우 그 즉시 상금매치는 종료된다.
  9. 상금 매치에 실패했을 경우 틀린 답을 말한 플레이어는 피스 1개를 반납해야 한다.
미션 성공 시 추가 상금
1억 원

5.1. 추가 정보 및 전략

문제 그림은 LED 뿐만 아니라 실물 패널로도 제공된다. 참가자들이 모니터로 볼 경우 피로를 그리고 혹시 모를 난시 문제도 고려한 것으로 추정된다. 또한 본 게임 시작 전 예시 문제 풀이를 한번 진행해 플레이어들의 이해를 도왔다.

5.2. 게임 진행 결과

||<tablewidth=100%><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFB12B><tablebgcolor=#fff,#191919> 문제 || 정답 || 도전자 || 결과 ||
그림에 등장하는 병원은 OOOO병원이다. OOOO에 들어갈 말은? 서울다나 이시원 PASS
서동주 정답
강강약품 대표 이름은 무엇인가? 허약 정답
서울다나병원 소아과 과장 이름은 무엇인가? 한송이 정답
서울다나병원 간호사복은 무슨 색깔인가? 분홍색 정답
배달원이 음식배달을 하고 있다. 무슨 음식을 배달하고 있나? 피자 정답
방역복을 입은 사람이 왼손에 들고 있는 물건은 무엇인가? 휴대폰 정답
경찰관이 사진을 들고 사람을 찾고 있고 사진 속 사람이 그림 안에 있다.
경찰관이 찾고 있는 사람이 들고 있는 물건은?
토끼 인형 정답
VIP실 환자의 이름은? 정대수[35] 정답
그림이 나타내는 오늘 날짜는? 2021년 3월 1일[36] 정답
안대를 낀 환자가 한 명 있다. 어느 쪽 눈에 안대를 꼈나? 왼쪽 정답
  • 1번 이시원은 뒤로 갈수록 어려운 문제가 나오는 특성상 쉬운 문제를 패스하고 어려운 문제를 맞히려고 했으나, 실제 규칙은 패스한 즉시 도전을 포기한다는 내용이었기에 당황하며 보안실로 이동하게 된다.
  • 2번 서동주는 10개의 문제를 모두 맞히며 상금 매치를 성공했다.
  • 처음으로 최종 상금이 누적되었다.
누적 상금 현황
0 → 50,000,000원
(+50,000,000원)

5.3. 게임 평가

제작진의 의도는 '피스가 1개인 플레이어들이 오답 시 매치 실패와 페널티로 인한 탈락을 우려해 계속해서 패스하여 마지막 주자가 독박을 쓰게 되는 상황'으로 추정된다. 하지만 결과는 정반대로 '자신이 아니면 누구도 맞히지 못한다'는 각오로 2번 주자로 나와 10문제 올킬로 끝내버린 서동주의 대활약으로 손쉽게 상금만 추가되었다. 요약 다른 멤버들이 암기한 것을 모조리 흡수했고, 혼자서 지엽적인 내용을 진짜로 보고 암기하고 들어간 덕분에 마지막 50%의 확률 베팅마저 100% 성공으로 만들 수 있었던 것.[37] 엄청난 암기량을 버텨야 하는 법조인으로서의 실력을 유감없이 발휘했다.

공리와 사리 사이에서 갈등하는 모습과 개인의 이기심을 야기하고 싶었다면 '(협동 퍼즐처럼) 문제를 연속으로 맞추면 피스 제공' 혹은 '문제를 맞추지 않고 패스를 선택하면 피스 제공' 등의 규칙을 넣었어야 한다는 주장도 있다. 하지만 아무래도 1일차에서 궤도가 몰아주기를 제안하고 다수가 그 주장을 따르는 모습이 나왔기에 피스 제공을 하지 않은 것으로 추정된다.

여담으로 문제 그림은 새벽 1시에 초승달이 그려져 있는데, 한국에서는 관측이 불가능한 상황이다. 어째서 궤도는 태클을 걸지 않았을까

6. 상금 매치 종료 후

  • 생활동으로 돌아온 플레이어들은 첫 상금 매치 성공과 서동주의 올킬을 기뻐하며 맥주를 깐다.
  • 하석진은 자신과 이번 메인 매치를 함께한 이시원과 김동재에게 피스 1개씩을 증여했다.
  • 점등이 된 이후에도 술자리는 멈추지 않는다. 김동재는 패배의 쓴맛을 회상하고, 하석진은 한번 그 감정을 맛봤으면 된 일이라며 격려한다. 한편 이혜성은 자신의 게임에서 무력한 면모와 우등생으로 살아온 자신의 모습의 괴리감 혹은 피로감을 느끼며 눈물을 흘리고, 궤도는 다정하게 다독여준다.
  • 메인 매치 시작 전 약속대로, 궤도는 곽준빈에게 피스 1개를 증여한다.

7. 2일차 감옥

  • 조연우는 콘센트로 가려졌던 도어락을 발견하고 승관에게 해당 정보를 공유한다.
  • 2일차 캐스트 퍼즐은 아무도 풀지 못해 보상이 제공되지 않았다.

8. 2일차 결과

<colbgcolor=#4B0082><colcolor=#fff> DAY 2 RESULT
'''
메인 매치 승리
'''
하석진, 궤도, 서유민
'''
생활동 거주자
'''
곽준빈, 궤도, 김동재, 박경림, 서동주,
서유민, 이시원, 이혜성, 하석진
'''
감옥 수감자
'''
승관, 조연우
탈락자 기욤메인매치
상금 현황
미션 성공
5,000만원
<bgcolor=#fff> {{{#!folding 피스 현황 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -4px -10px;"
<rowcolor=#fff> 플레이어 메인매치 상금매치 소등
<rowcolor=#fff> 이전 이후 이전 이후
곽준빈 1 1
(- )
1
(- )
1
(- )
2
(▲1)
궤도 1 3
(▲2)
3
(- )
3
(- )
2
(▼1)
기욤 4 0
(▼4)
김동재 5 2
(▼3)
2
(- )
2
(- )
3
(▲1)
박경림 2 1
(▼1)
1
(- )
1
(- )
1
(- )
서동주 2 2
(- )
2
(- )
2
(- )
2
(- )
서유민 1 2
(▲1)
2
(- )
2
(- )
2
(- )
승관 1 1
(- )
1
(- )
1
(- )
1
(- )
이시원 4 2
(▼2)
2
(- )
2
(- )
3
(▲1)
이혜성 1 1
(- )
1
(- )
1
(- )
1
(- )
조연우 1 1
(- )
1
(- )
1
(- )
1
(- )
하석진 2 5
(▲3)
5
(- )
5
(- )
3
(▼2)
}}}}}} ||

9. 에피소드 평가

10. 여담

  • 시즌 1이 종영된 이후 메인매치 '규칙 레이스'에서의 순위와 시즌 1 플레이어들의 최종 순위가 상당히 비슷하여 실력 순대로 순위가 매겨진 갓겜(...)이라며 재평가를 받았다. 결과를 살펴보면 남성 플레이어들은 한 명도 빠짐없이 모두 일치하며 여성 플레이어들은 상위권(서동주, 서유민)과 하위권(박경림, 이시원, 조연우, 이혜성)을 서로 반대로 나열하면 똑같아진다. #

[1] 제작진의 규칙 처리는 주사위를 굴려 그 사무소 칸이 아닌 다른 칸에서 사무소 칸으로 이동한 경우에만 사무소 칸 효과 발동 조건으로 취급하는 듯 하다.[2] 3화 59분대 곽준빈이 '여기(출발점)에서 뒤로 가면 골인 아니냐'고 발언하는 장면이 있다.[3] 플레이어들의 개인 규칙, 단체 규칙, 주사위.[편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [21] 편집[편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [편집] [30] 궤도는 비하인드에서 서동주의 개인규칙이 강력한 것은 다들 알고 있었으나, 4인 연합에서 어떤 규칙과 전략을 사용할지 모르기에 혹시라도 카운터 당할 가능성을 고려해 다양한 조건부로 설정했다고 한다.[31] 결국 레이스 진행 내내 개인규칙을 단 한번도 발동하지 못했다. 만약 단체규칙으로 기욤-동재-시원 감옥 콤보를 성공했다 한들 8인 연합에서 탈출티켓을 벌어들이는 개인 규칙이 압도적으로 많아 카운터당할 가능성이 높다.[32] 서로 발목을 잡는 상황이 지속된다고 해도 감옥과 탈출이 발생하여 탈출티켓이 다수 연합에게 수급될 가능성도 갈수록 높아지기에, 언제라도 '(노란색) / 탈출 티켓을 폐기하고 / 특수 주사위를 던질 수 있다.'는 단체 규칙을 작성한다는 후속 전략이 남아있다.[33] 다만 '모든 플레이어가 (서동주, 승관, 하석진과 같은) 자원 확보 개인규칙을 선택했다'는 극단적인 상황을 가정한다면, 연합은 인원수에 비례해 견제 기회를 가지므로 다수 연합이 필승법이 된다. 이는 데블스 플랜에서 참가자들의 정치력도 필수적인 능력임을 내포하고 있다.[34] 무려 8턴까지 눈이 탈출,탈출,감옥,감옥,감옥,탈출,탈출,탈출(...) 확률 계산. 이 때문에 리버스 김윷현이라는 드립이나 김동재의 발언("어떻게 탈탈감이 나와")에서 비롯된 탈탈감이라는 별명을 얻었다.[35] 뉴스에 나온 정대수의 차림을 보고 VIP실에 있는 사람이 정대수임을 파악해야 한다.[36] 가장 복잡하게 꼬아놓은 문제인데 일단 어느 환자실의 최송화라는 인물의 침대의 달력을 보면 2월 27일 날짜에 수술날이라고 적혀있고 그 수술이 수술실에서 진행되고 있다. 하지만 수술이 28시간 동안 진행되었기에 이미 하루가 지난 상태이다. 거기에 현재 시간이 새벽 1시이기에 거기서 하루가 더 지났다는 사실을 알 수 있다. 따라서 그림의 날짜는 3월 1일이 된다. 처음에는 2월 28일이라고 결론 냈다가 김동재의 이의 제기로 모두가 함정을 알아차리고 정답을 추리해낼 수 있었다.[37] 마지막에 답을 외치고 판정이 나기 전에 웃고 있었던 점, 인터뷰에서 안대 쓴 환자를 봤다고 언급한 점을 보아 확신을 가지고 답한 것이다.