최근 수정 시각 : 2025-02-05 14:04:32

낭천(창세기전 모바일: 아수라 프로젝트)

1. 개요2. 성능3. 전용 무기와 추천 장비4. 평가

1. 개요


난 늘 강한 자와 겨루며 살아 왔지. 그래서 와도 승부해 보고 싶다.
창세기전 모바일: 아수라 프로젝트에서의 낭천.

24년 2월 6일 추가된 녹속성 전설 등급 참격 캐릭터. 창2 캐릭터 가운데서는 꽤 인기가 있는 편으로 여겨진다고는 하지만 청년 라시드나 사라보다도 이르게 추가된 것이라 꽤나 빠른 실장인 편.

백옥당과의 대결 시나리오도 영웅전쟁 챕터에서 재현되었는데, 여기서는 낭천이 플레이어 캐릭터로 나와서 낭천이 이기는 쪽으로 진행하게 된다. 곽노를 죽인 것은 자신이 아니라고 밝히는 것은 동일.

2. 성능

기본 직업은 파이터. 티어2에 전용 클래스인 '무사'가 있으며, 티어 3 클래스는 소드마스터/하이마스터/무신. 초필살기로 멸살성천무를 지니고 있다.

고유 패시브는 '동방의 빠른 별'. 일정 체력 이상일 경우 치명타 확률이 20% 증가하며 공격받았을 때 먼저 공격하는 선제 공격을 갖는다. 또한 턴 시작시에 주변 3바퀴 내의 공격 능력이 가장 강한 적에게 '승부' 상태 이상을 부여한다. 이 상태 이상은 일단 아무 효과도 없는 대신, 해당 적을 처치할 경우(부활해도 ok) 무려 재행동을 얻으며, 각성 레벨에 따라 3~6회까지 중첩되는 버프 '극성'을 얻는다. 버프의 효과는 공버프 + 공격력 비례 체력 회복 효과. 치확 상승이 체력 조건인 낭천에게는 꽤 유용한 효과이다.

티어 3 클래스의 경우 공증이 높은 소드마스터, 적 진형 진입에 초점이 맞춰져있는 하이마스터, 기동력과 공격력을 겸비한 무신의 셋이 있다.
  • 전용 클래스인 무신은 무사-무신 트리를 타는데, 전용기 습득이 여기에 전부 몰려있고 무신의 성능이 낭천의 스타일에 가장 잘 맞기 때문에 가장 추천되는 클래스. 고민없이 1순위로 타면 된다. 패시브는 기본 공격시 최대 90% 확률로 TP를 1 획득하며, 디버프가 없을 것을 조건으로 이동력이 1 증가하고 공격력이 40% 증가하는 효과. 패시브의 발동 조건이 '디버프가 없을 것'이라는 매우 심플한 것이라 간단하게 강력한 위력을 낼 수 있다. 다만 본작은 디버프를 휘두르는 적이 워낙 많아서 신경써서 관리해줄 필요가 있다.
  • 소드마스터의 경우 패시브인 검술의 달인은 공격력 상승이 우수한데 피회복까지 있어 밸런스가 좋다. 습득 스킬인 공아섬이 치확을 30% 상승시킨 상태에서 배율 170%의 공격을 날리는 단일기로 이후 2턴간 기본 공격시 공격력 30%의 피해를 주는 추가타가 발동하는 버프 '질풍'이 붙는 등 성능이 뛰어나고 치확과 기본 공격이 중요한 낭천과의 궁합도 좋은 편이다. 낭천이 주력이라 소드마스터까지 개방했다면 무영검 대신 채용할만하다.
  • 하이마스터의 경우 패시브가 적의 통제 영역을 무시하고 이동하며 턴 종료시 주위 3칸 내의 무작위 적 2체에게 2턴간 공격력/주문력/방어력을 최대 25% 깎고 해당 클래스 캐릭터로부터 치명타를 받을 확률을 30% 증가시키는 '심안' 디버프를 거는 효과를 갖고 있다. 검사라기보단 레인저에 가까운 인상. 일단 턴 종료를 해야 심안이 걸리는데다 무작위다보니 대규모 전투에서는 의도적으로 쓰기 힘들지만, 격전 레이드에서는 적의 수가 적기 때문에 유용하다. 습득 스킬인 일점극파는 전방 3칸 내 적에게 공격력의 100%만큼의 데미지를 주고 2턴간 치유 불가 디버프를 거는 성능. 나쁘지 않지만 유성멸섬을 대체할 정도의 성능은 아니다.

전용 스킬은 무사에서 유성멸섬을, 무신에서 무영검을 습득할 수 있다.
  • 유성멸섬은 낭천의 핵심 스킬로, 방향을 지정해 전방 4칸 내의 적들에게 공격력의 60% 만큼의 피해를 주고 가장 멀리 떨어진 빈 칸으로 이동하는 혼 계통 스킬이다. 그런데 공격 시에 치명타가 발동하면 TP를 1 소모해 유성멸섬을 또 쓸 수 있는데, 이게 횟수 제한이 없기 때문에 최초 발동에 소모되는 TP가 2이니 최대 3회까지 추가 발동할 수 있다는 파격적인 성능을 자랑한다. 이론상으로는 동일 적에게 최대 240%까지 낼 수 있다는 소리.
  • 무영검은 낭천의 또다른 주력기. 적에게 공격력의 150% 만큼의 피해를 주는 단일기이다. 여기서 처치에 성공하면 주변 8칸에 공격력의 30%만큼의 추가타를 입히고, 처치에 실패하면 반격 등의 관련 판정이 종료된 후에 공격력의 50%만큼 체력을 회복한다. 일종의 자힐기로도 쓸 수 있는 기술이라 레이드에 적합하다는 평. 다만 경쟁 기술인 공아섬 쪽에는 치확 버프가 있고 배율이 더 높다보니 딜을 더 챙기고 싶다면 공아섬으로, 체력을 확보하고 싶다면 무영검으로 가게 된다.

초필살기인 멸살성천무는 자신을 중심으로 3칸 내의 주변 적에게 피해를 입히며, 사용시에 극성 버프를 얻고 처치시 추가로 극성 버프를 얻는 광역기이다. 낭천의 극성 버프는 패시브로는 '승부'가 걸려있는 적을 처치해야만 얻을 수 있기 때문에 극성 버프를 얻을 수단으로서 접근할 수도 있을 것이다.

3. 전용 무기와 추천 장비

전용 무기는 전통의 유성검. 기본적으로 공증 옵션이 붙어있으며, 적을 처치했을 경우 75%~100% 확률로 '흉살' 버프를 얻는다. 흉살 버프는 치명타 발동시 치명타 피해량이 50% 상승하는 효과로 요컨대는 적을 처치할 때마다 1회 한정으로 치피 상승 효과를 얻는다는 이야기. 치명타 시 메테오가 터지던 시절에 비하면 꽤나 심심한 효과. 고유 패시브의 승부 효과나 유성멸섬과의 조합을 고려한 성능이겠지만 결국 치피 상승에 지나지 않고, 해당 스테이지에서의 첫 공격이나 적을 처치하지 못한 경우 치피 상승 효과를 받을 수 없다 보니 스펙 편의성은 스톰블링거가, 데미지는 듀렌달이 더 좋다는 평.#

방어구의 경우 영웅급에서는 치명타 옵션을 제공하는 암살자 세트가 추천되며, 전설급에서는 역시 치명타 옵션을 제공하는 크로우 복장 모티브인 까마귀 세트가 정석이다. 본인을 모티브로 하는 일기당천 세트의 경우 치명타 옵션이 없어서 그리 추천되지 않는 편. 부옵에서 치확을 챙기는 데에도 한계가 있다

악세사리는 치명타가 워낙 중요하다 보니 칼스 브란트와 함께 확률 판정 기회를 한 번 더 주는 황금 주사위가 필수적으로 권장되는 편이다.

4. 평가

치명타에 살고 치명타에 죽는 퓨어 딜러. 체력이 가득하고 디버프가 없는 상태에서 치명타가 잘 터져서 '승부'가 걸려있는 적을 잘 사냥한다면 추가 행동과 유성멸섬 연발로 청 속성 상대로는 저승사자나 다름없지만, 디버프가 하나만 걸려도 이동력 +1과 공증 40%가 증발해버리는데다 체력이 낮아지면 치확도 20%가 날아가는 등 성능이 반토막난다. 하이마스터가 아니면 방어 관련 기능도 없고 핵심 기능 대부분의 트리거가 치명타 발동 여부에 집중되어있기 때문에 치확이 갖춰졌을 때와 갖춰져있지 않을 때의 스펙차도 상당하다. 이래저래 세심한 관리가 필요한 유리 대포로, 이 때문에 낭천은 자동 전투와 수동 전투의 전투력 차가 엄청나다고 평가된다.

게임 서비스 1년차가 넘어가면서 이올린의 복수와 같은 해제불가 디버프도 점점 늘어나고 있는 추세라 입지가 줄어들고 있는 것은 사실이지만, 섬세하게 다루면 그만큼의 값어치는 해줄 것이다.그게 어렵고 계속해서 더 어려워지고 있어서 그렇지


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