최근 수정 시각 : 2022-11-03 23:20:40

PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/보조무기

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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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AR
자동소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○)
5.56​mmAUG(★) / M416 / SCAR-L / QBZ(S) / G36C(V, K, H) / M16A4 / K2(T) / FAMAS(●, L) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S) / Mk12
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24
300.매그넘AWM(★)
45.ACPWin94
.50 Caliber링스 AMR(M★, ○)
SM​G
기관단총
45.ACPUMP45 / 토미 건
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K(V, K, H) / P90((●, L)) / MP9(D, ○)
5.7mmP90(★, ○, ◎)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS / M1014(●, L) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총
MISC
기타
석궁용 화살석궁
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL
40mm 로켓탄RPG-7 / M3E1-A 미사일 / AT4-A 대전차 미사일 / 4연발 M202 바주카
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
45.ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(T, ○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
{{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 600RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : 배틀그라운드: NEW STATE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기

1. 권총 (3번 슬롯)
1.1. 9mm1.2. .45 ACP1.3. 7.62mm1.4. 12 게이지1.5. 플레어
1.5.1. 플레어건1.5.2. 그린 플레어건(◎)
1.6. 40mm 유탄
2. 근접무기 (4번 슬롯)
2.1. 낫, 마체테, 쇠지렛대(빠루)2.2. 프라이팬2.3. 연료통
3. 배틀그라운드 모바일 한정 보조무기4. PUBG: NEW STATE 한정 보조무기

1. 권총 (3번 슬롯)

PUBG: BATTLEGROUNDS배틀그라운드 모바일에 등장하는 무기 중 3번 칸을 사용하는 무기들이다.

주무기를 제한없이 두개나 들 수 있기 때문에 대부분 버려지는 아이템들이다. 그나마 장점을 꼽자면 다음과 같다.
  • 권총 및 권총 악세서리의 드랍률이 매우 높다. 특히 SMG/권총 소음기는 세 가지 종류의 소음기 중 가장 드랍률이 높다.
  • 장전 및 조준속도와 기동성이 좋다.
  • 주무기보다 장착 속도가 30% 빠르다.
  • 필드에 놓여있는 차량의 타이어를 파괴하거나 기절한 적을 사살할 때 탄약을 아낄 목적으로 권총을 사용하여 탄을 아낄 수 있다.
  • 운전 중 권총 사격이 가능하다.[1][2]

하지만 아래 단점 때문에 안쓰인다.
  • 쌍권총이나 방탄방패[A]라도 있었다면 어떻게든 쓰였겠지만, 업데이트될 가능성이 보이지 않는다.
  • 헤드샷 피해량이 AR보다 낮아 헤드샷 뽀록을 노리기 어렵다.
  • 사정거리도 산탄총보다 조금 나은 수준이다.
  • 산탄총과 기관단총이 권총 다음으로 잘 드롭된다.

특이하게도 P92, P18C, 스콜피온, 소드오프는 최대 사거리가 존재하여 일정 거리 이후[4]부터 대미지가 아예 들어가지 않는다.

모든 권총의 부위별 피해량은 헤드샷 2.1배, 몸통 1.0배, 팔다리 1.05배이다.

하지만 가끔 레드도트 보관함이나 확인사살, 타이어 파괴 목적으로 들고 다니는 플레이어도 있다.

1.1. 9mm

1.1.1. P92

파일:item_weapon_m9_c.png
장탄수
사용 탄약
15 (20 / 22)
9mm
발사 모드 단발
몸통 기본 <colbgcolor=#000> 34~0
몸통 깨진조끼 27.2~0
몸통 Lv1 23.8~0
몸통 Lv2 20.4~0
몸통 Lv3 15.3~0
머리 기본 71.4~0
머리 Lv1 49.98~0
머리 Lv2 42.84~0
머리 Lv3 32.13~0
팔/다리 17.85~0
저지력 7000
탄속 380m/s
연사 간격 0.1초
(600RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.000초
(1.700초)
영점 거리 50 - 50
탄퍼짐 2.5
MOA 5.0
DPS 340[광클]
피해감소거리 0.8~833m
등장 지역 모든 맵
TTK 0.6
조준경 1 총구 하단 레일 탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:SMG용_소음기.png파일:레이저 사이트.png파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png
인게임 내 사용 장면
보통 권총.

유명한 베레타 사의 베레타 92F. 그중에서도 총열이 짧은 92FS Centurion 모델이다. 잘보면 총몸에 LOVE라는 각인이 한가득 새겨져있다. 초반 권총전에서 P1911과 라이벌 격인 권총이다. 어디에서나 쉽게 찾을 수 있으며 단발 피해량은 P1911보다는 약하지만 장탄수가 15발로 권총 중 세 번째로 많다. 대용량 탄창을 장착하면 20발까지 늘어난다. 장탄수가 많은 만큼 피해량이 비교적 낮지만 초반에는 정확한 사격보다는 지향사격으로 가능한 많은 유효 타격을 입히기가 낫다. 도트 사이트를 달면 정확도가 높아지지만 그 시점엔 보통 AR이나 SMG를 얻었을 것이다. 또한 9mm 탄을 사용하므로 여차하면 P18C로 교체할 수 있다. SMG 등의 무기와의 탄 호환이 되므로 가방 공간도 절약할 수 있다. 조준 실력이 좋지 않다면 초반에는 장탄이 넉넉한 P92가 좋은 선택지다.

웃긴 것은, 9mm를 사용하는데도 구경과 피해량이 더 큰 P1911보다 저지력이 높다. 예전에는 P1911보다 연사도 느린 탓에 엄청난 탄씹을 보여주며 똥총 취급을 받아오곤 했다.[6]

여담으로 소음기 장착후 발포시 마치 레이저총 마냥 뿅뿅거리는 독특한 소리가 난다.딱총 또한 최소 피해량이 0인 것도 샷건과 P18C와 더불어 특이한 점이다.

[ 밸런스 패치 목록 ]
시즌 9: 대미지 35 → 34, 연사 간격 0.135초/444 RPM → 0.1초/600 RPM


[clearfix]

1.1.2. P18C

파일:item_weapon_g18_c.png
장탄수
사용 탄약
17 (25 / 30)
9mm
발사 모드 단발/연사
몸통 기본 <colbgcolor=#000> 23~0
몸통 깨진조끼 18.4~0
몸통 Lv1 16.1~0
몸통 Lv2 13.8~0
몸통 Lv3 10.35~0
머리 기본 48.3~0
머리 Lv1 33.81~0
머리 Lv2 28.98~0
머리 Lv3 21.737~0
팔/다리 12.075~0
저지력 7000
탄속 375m/s
연사 간격 0.060초
(1000RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.000초
(1.700초)
영점 거리 50 - 50
탄퍼짐 3.5
MOA 5.0
DPS 383
피해감소거리 0.4~444m
등장 지역 에란겔, 미라마, 사녹, 파라모, 태이고, 리빅
TTK 0.48
조준경 1 총구 하단 레일 탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:SMG용_소음기.png파일:레이저 사이트.png파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png
인게임 내 사용 장면
연사가 가능한 오스트리아제 자동권총.

원판은 글록 시리즈 중 두 번째로 나온 글록 18C. 참고로 원래는 그대로 글록 18C로 나올 예정이었지만 상표법 관련 문제로 P18C라는 이름으로 바꾸었다. 사진에는 총 전체가 회색으로 도색되어 있지만 인게임 총기는 하부 프레임이 칙칙한 녹색(tan색)으로 도색이 다르다. 대용량 탄창 장착 시에는 KRISS USA사에서 만든 40발 들이 MagEx2 탄창으로 바뀌는데 게임상에서는 30발 탄창으로 추가되었다. 모델링이 한번 바뀐적이 있는 총기인데 슬라이드의 AUSTRIA 각인이 언제부턴가 BLUEHOLE이라는 각인으로 변경됐다.

같은 9mm를 쓰니까 P92와 피해량이 같을 거라는 생각을 가지고 있었으면 큰 오산, 권총칸에 들어가는 마이크로 UZI라는 컨셉 덕인지 모든 총기 중 스콜피온 다음으로 피해량이 가장 낮다. 적이 아무것도 안 입고 있어도 팔다리 10발, 몸통 5발이나 머리 3발을 맞혀야 죽는다. 대구경인 Deagle이나 리볼버에 비교하면 1/3 정도, 중간 사이즈 구경인 P1911에 비하면 절반 정도, 똑같은 9mm를 쓰는 P92와 비교해도 2/3 정도로 약하다.

그대신의 장점으로 실총 고증에 맞게 1000RPM의 속도로 풀 오토 사격이 가능하다는 특징을 갖는다.[7] 그렇다보니 DPS는 380대로 나쁘지 않은 편이며 경기 초반과 운전석 라이딩샷에 운용하기에 좋다. 포니글록이 쌘 이유가 있다. 그대신 연사력이 빠른 만큼 반동이 상당히 강한 편이므로 운용에 어느정도 주의가 필요하다.

어째선지 언제부턴가 최소 대미지가 0이 되었다. 대미지가 들어가지 않는 시점은 444m 이후. 물론 그만큼 멀찍이 있는 사람을 권총가지고 맞출 일은 대미지 실험이 아니라면 정말로 극히 드물다.

차에 타서 권총을 난사하며 달리는 속칭 'PUBGTA' 메타가 주로 이 권총에 의해 이루어진다.

[ 밸런스 패치 목록 ]
업데이트 #23: 반동 감소


[clearfix]

1.1.3. 스콜피온[8]

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 32번째 무기
Mk47 뮤턴트 스콜피온 G36C
파일:Skorpion.png
장탄수
사용 탄약
20 (40 / 42)
9mm
발사 모드 단발/연사
몸통 기본 <colbgcolor=#000> 22~15.4
몸통 깨진조끼 17.6~12.32
몸통 Lv1 15.4~10.78
몸통 Lv2 13.2~9.24
몸통 Lv3 9.9~6.93
머리 기본 46.2~32.34
머리 Lv1 32.34~22.438
머리 Lv2 27.72~19.404
머리 Lv3 20.79~14.553
팔/다리 11.55~7.7
저지력 5,000
탄속 350m/s
연사 간격 0.070초
(850RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.1초
(1.7초)
영점 거리 50 - 50
탄퍼짐 -
MOA -
DPS 312
피해감소거리 61~145m
등장 지역 모든 맵
TTK 0.56
조준경 1 총구 하단 레일 탄창 개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png 파일:SMG용_소음기.png 파일:레이저 사이트.png파일:수직_손잡이.png파일:하프그립.png파일:라이트그립.png 파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png 파일:마이크로_우지_개머리판.png
인게임 내 사용 장면
연사가 가능한 체코슬로바키아제 자동 권총.

실총은 Vz.61.[9] 외관은 .22 Long Rifle탄을 사용하는 SA VZ. 61 PISTOL CAL. 22 LR과 피카티니 레일이 장착된 SA 361 버전을 섞어놓은듯한 디자인이다. 최초의 개머리판과 전방 손잡이를 달 수 있는 보조무기로 등장했다. 대용량 탄창이나 대용량 퀵 드로우 탄창 장착시 탄창이 드럼 탄창으로 변경되어 장탄수가 42 / 40발로 늘어난다.[10]

850RPM으로 연사력이 일반적인 총기보단 높지만 벡터나 UZI같은 고연사총기보단 훨씬 낮고 단발피해량은 P18C보다도 낮아서 본격적인 고연사력을 자랑하는 P18C와 대구경 권총이라서 높은 피해량을 자랑하는 P1911보다 DPS가 저조한 편이다. 하지만 파츠가 없더라도 상당히 안정적인 반동 퍼포먼스와 20/40발이라는 보조무기중에서는 압도적인 장탄수를 바탕으로한 전투지속력이 뛰어나다. DPS가 딸리기는 하지만 한두방컷 남기고 장탄이 떨어져서 장전을 해야할수 있는 타 권총, 특히 장탄수가 심히 부실한 P1911와 미칠듯한 개반동이라는 단점을 가진 P18C와는 달리 오랫동안, 그것도 순정품으로도 저반동인데다 풀파츠를 달면 무반동에 가깝게 시원하게 갈겨댈수 있다는 점은 본 총기의 큰 장점이다.

탄피 배출구가 총몸 윗부분에 있는 실총의 특징을 반영해 발사 시 탄피가 총 윗부분에서 튀어나오며, 레드닷 장착시 탄피 배출구 뒤편에 장착되므로 정조준 후 발사 시 탄피가 시야를 약간 가릴 수 있다. 소음기를 장착했을 때의 총소리가 배틀그라운드 모바일에 있는 P18C 소음기 총소리와 똑같다.

하지만 보조무기 치고 성능이 좋다는 점을 고려해서인지 드롭률은 매우 낮아 사용하는 모습은 보기 힘들다. 또한 태생이 보조무기인지라 짧은 교전거리와 애매한 DPS로 인하여 적어도 초근거리엔 확실한 화력을 보장하는 P18C보다 크게 앞서는 성능은 아니다. 컨셉 플레이가 아니면 후반까지 사용되는 일은 많지 않고 초반 파밍전에 운좋게 주우면 차량 라이딩샷에 쓸 정도이다.[11]

[clearfix]

1.2. .45 ACP

1.2.1. P1911

파일:Icon_Weapon_M1911_.png
장탄수
사용 탄약
7 (12 / 14)
.45 ACP
발사 모드 단발
몸통 기본 <colbgcolor=#000> 42~4.2
몸통 깨진조끼 33.6~3.36
몸통 Lv1 29.4~2.94
몸통 Lv2 25.2~2.52
몸통 Lv3 18.9~1.89
머리 기본 88.2~8.82
머리 Lv1 61.74~6.174
머리 Lv2 52.92~5.292
머리 Lv3 39.69~3.969
팔/다리 22.05~2.205
저지력 6000
탄속 250m/s
연사 간격 0.110초
(약 546RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.100초
(1.800초)
영점 거리 50 - 50
탄퍼짐 3.0
MOA 5.0
DPS 381.8[광클]
피해감소거리 0.9~1000m
등장 지역 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 파라모, 태이고, 리빅
TTK 0.44
조준경 1 총구 하단 레일 탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:SMG용_소음기.png파일:레이저 사이트.png파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png
인게임 내 사용 장면
아직도 이걸 쓴단 말이야? 할아버지 건줄 알았네.

실총은 100년넘게 미군 제식 권총으로 사랑받아온 미국의 전설적인 자동권총인 콜트 M1911A1이다. 그 수많은 파생형 중에서도 새틴 우드 그립과 니켈 도금이 되어 있는 모델. 일명 1911 또는 콜트. 권총 중 유일하게 소음기를 끼고도 가늠자로 적을 조준할 수 있다. 정식 1.0 패치당시 텍스처 변경이 한번 이뤄진적이 있는데 기존에 조금 푸르죽죽한 강철색이던 총몸이 반짝거리는 은빛 총몸으로 바뀌었다. 이스터에그로 슬라이드 각인부분에 "APR.4.2014.16.SEWOL.I WILL NOT FORGET TO REMEMBER THE VICTIMS" 라고 적혀있는데 2014년 4월 16일 세월. 저는 희생자들을 잊지 않겠습니다라는 뜻으로 청해진해운 세월호 침몰 사고 희생자들을 추모하기 위한 문구가 있다.

극초반 파밍전에서는 P1911이 권총 중 상당히 좋은 퍼포먼스를 보여준다. 몸샷을 때리면 방어구를 입지 않은 상태에서 3발 컷이라 4발 컷인 P92보다 약간 더 유리하며 레벨 1 방어구를 전부 착용했어도 몸, 머리, 팔 또는 다리를 차례대로 맞혔다고 가정하면 P1911은 3발 컷, P92는 4발 컷이다. 물론 장탄수가 모자라기에 후반까지 챙기려면 대용량 탄창은 필수다.

[ 밸런스 패치 목록 ]
시즌 9: 대미지 41 → 42


[clearfix]

1.2.2. Deagle

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 40번째 무기
MP5K 디글 DBS
파일:PUBG_Deagle.png
장탄수
사용 탄약
7 (10 / 11)
.45 ACP
발사 모드 단발
몸통 기본 <colbgcolor=#000> 62~43.4
몸통 깨진조끼 52.08~36.456
몸통 Lv1 49.6~34.72
몸통 Lv2 43.4~30.38
몸통 Lv3 27.9~19.53
머리 기본 130.2~91.14
머리 Lv1 91.14~72.912
머리 Lv2 78.12~63.798
머리 Lv3 58.59~41.013
팔/다리 32.55~22.785
저지력 9000
탄속 450m/s
연사 간격 0.2초(300 RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.4초
(1.9초)
영점 거리 50 - 50
탄퍼짐 ?
MOA ?
DPS 310[광클]
피해감소거리 31~150m
등장 지역 모든 맵
TTK 0.8
조준경 1 하단 레일 탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:레이저 사이트.png파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png
인게임 내 사용 장면
세상에서 가장 강력한 권총 중 하나

실총은 그 유명한 미국 '매그넘 리서치'사에서 개발하고 'IMI'사에서 생산한 이스라엘제 자동권총인 IMI Desert Eagle. 본작에서 등장하는 모델은 경량화가 이루어진 최신모델인 Desert Eagle L6이다. 게임 내의 명칭인 Deagle은 실제로 데저트 이글을 줄여부르던 이름에서 따온듯 하다. 상단 레일과 하단 레일이 적용되어있으며 .50 AE 탄약을 사용하는 최초의 매그넘 자동권총이다. 스윙아웃식 리볼버인 R45와 소드오프 샷건을 제외하면 권총들중 유일하게 소음기 장착이 불가능하다.

필드에 놓고 봤을때 .357 매그넘을 쓰는 R45보다도 압도적으로 크고 묵직한 외형이 특징이고 단발 피해량이 62[14]로 패치노트에서는 3레벨 헬멧 사용자도 2발만에 잠재울 수 있는 강력한 권총으로 소개하고 있다. 거의 반자동 권총형 DMR[15] 수준.[16] 그 대신 여타 권총들보다 반동이 강한 편. P18C, 스콜피온과 비슷하게 사기 총이라는 거품 섞인 인식이 있는데, 단발 대미지가 DMR급으로 강한 것은 사실이지만 총 자체의 반동이 강하여 사속이 다소 느리고 어찌됐든 이건 권총이므로 권총인만큼 극초반에서나 크게 작용하는 장점인데 애초에 극초반이면 어떤 총을 들던간에 치명적인걸 감안하면 의미없는 부분이다. 잘못된 손에 쥐여지면 심각한 반동과 함께 사속이 느려터진, 명중률 떨어지는 쓰레기가 될 수 있지만 반동을 잘 컨트롤하고 잘 맞힐 자신만 있다면 갑작스런 교전에서 주무기로 적에게 총알을 왕창 꽂아박았는데 적이 살아 있고 탄창의 탄은 다 쓴 급박한 상황이 왔을 때 급히 뽑아서 쓰면 강력한 한 방으로 마무리해 줄 수 있는 구세주가 되어 준다.

[ 밸런스 패치 목록 ]
시즌 9: 연사 간격 0.25초/240 RPM → 0.2초/300 RPM


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1.2.3. R45

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 24번째 무기
AUG R45 Win94
파일:Icon_weapon_R45.png
장탄수
사용 탄약
6
.45 ACP
발사 모드 단발
몸통 기본 <colbgcolor=#000> 65~42.25
몸통 깨진조끼 52~33.8
몸통 Lv1 45.5~29.575
몸통 Lv2 39~25.35
몸통 Lv3 29.25~19.0125
머리 기본 136.5~88.725
머리 Lv1 95.55~62.1076
머리 Lv2 81.9~53.235
머리 Lv3 61.425~39.9263
팔/다리 34.125~22.1813
저지력 8000
탄속 330m/s
연사 간격 0.250초 (약 250RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
3.200초
영점 거리 50m
탄퍼짐 3.5
MOA 4.0
DPS 260[광클]
피해감소거리 7~1000m
등장 지역 미라마, 사녹, 리빅, 데스턴
TTK 1
조준경 1 하단 레일
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:레이저 사이트.png
인게임 내 사용 장면
.45 구경 탄약 6발을 장전할 수 있는 현대식 이탈리아제 리볼버.

실총 모델은 이탈리아 Chiappa사의 Rhino 60DS 리볼버.# .357 매그넘탄을 사용하는 본격적인 매그넘 리볼버로 인게임 모델에서는 'CANO 60DS'라는 모델로써 등장한다. 스피드로더가 처음부터 구현되어있어 탄을 일일히 장전해야 하는 R1895와는 다르게 6발의 탄을 한번에 장전할 수 있다. 등장 초기에는 주무기에 사용되던 도트사이트 모델을 사용하다가 도트사이트류 레티클 패치 당시에 보조무기의 RMR 리플렉스 사이트를 부착하도록 변경됐었다. 모델상으로 마운트도 없이 부착된 모양새라서 좀 많이 어색하다.

미라마 제외 맵들 전용의 나강 리볼버와 비교하자면 이쪽은 연사력이 조금 더 빠르고 장전이 빠르며 도트와 레이저 장착도 가능하다는 큰 장점을 가지고있다.[18]경기 초반에서 이 리볼버를 주운 사람이 좋은 에임을 가지고있으면 충분히 써먹을 수 있을것이다. 물론 SMG나 샷건급의 주무기 정도는 찾으면서 사용하는것이 좋다.

최근 패치로 R1895와 함께 대미지가 55에서 65[19]로 증가해 대미지가 62인 Deagle을 압도하게 되었으며, 이제 3뚝을 2방컷 내버린다. 장탄수가 극도로 제한적인 리볼버 특성상 전투지속력이 매우 낮은 데 비해 Deagle의 화력이 더 높았던 것도 있었다.[20]

[ 밸런스 패치 목록 ]
시즌 9: 이동 편차 배수 1.7 → 1.4, 최소 이동 속도 160m → 250m, 대미지 55 → 65


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1.3. 7.62mm

1.3.1. R1895

파일:Icon_weapon_NagantM1895.png
장탄수
사용 탄약
7
7.62mm
발사 모드 단발
몸통 기본 <colbgcolor=#000> 64~41.6
몸통 깨진조끼 50.2~32.63
몸통 Lv1 47.04~30.576
몸통 Lv2 38.4~24.96
몸통 Lv3 28.8~18.72
머리 기본 134.4~87.36
머리 Lv1 94.08~61.152
머리 Lv2 80.64~52.416
머리 Lv3 60.48~39.312
팔/다리 33.6~21.84
저지력 8000
탄속 330m/s
연사 간격 0.2초
(300RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
[21]
6.250초
(1.000초 / 0.750초)
영점 거리 50 - 50
탄퍼짐 3.5
MOA 4.0
DPS 320[광클]
피해감소거리 3~1000m
등장 지역 에란겔, 사녹, 파라모, 태이고, 리빅
TTK 0.8
총구
파일:SMG용_소음기.png
인게임 내 사용 장면
7.62mm 탄약을 사용하는 강력한 리볼버.

실총 모델은 벨기에 리볼버면서 제정 러시아 등의 동구권에서 널리 쓰인 나강 M1895 리볼버[23]. 그 유명한 손목 브레이커와 매우 닮았다.

태생부터 약실밀폐구조로 설계된 만큼 유일한 개조부품이 소음기이며, VSS와 마찬가지로 은밀성 하나만큼은 원탑인데 50m 내로 들어오면 쏘는 소리라도 들리는 VSS와 다르게 이건 들리지도 않는다. 거기다 데미지도 무려 64인데다, 헤드라도 터지면 134라는 압도적인 깡딜이라 노뚝이면 한방에 다운시키고, 3뚝이더라도 헤드 투탭에 로비로 사출시켜버리는 똥파워를 자랑한다. 거기에 연사력도 나쁘지 않아서 라이딩 샷에도 꽤 쏠쏠하게 사용할 수 있다.[24]

하지만 스피드로더가 없어서 한발 한발씩 손수 집어넣느라 권총주제에 6초에 달하는 긴 재장전 시간이 흠이고, 반동 패턴도 개판인데다 탄퍼짐도 심해서 한발한발 신중하게 쏴야하는데, 초반 개싸움에 활약하는 권총에게 이만한 시련도 없다.

그러다가 12.1 패치 때 리볼버에 무반동 버그가 생기게 되는데, 2주 정돈 그렇게 되었다가 다행히 6월 23일 라이브 서버 점검으로 고쳐졌다.

[ 밸런스 패치 목록 ]
시즌 9: 이동 편차 배수 1.7 → 1.4, 최소 이동 속도 160m → 250m, 대미지 62 → 64, 연사 간격 0.4초/150 RPM → 0.2초/300 RPM, 조준 편차율 1.5 → 0.6, 반동 감소


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1.4. 12 게이지

1.4.1. 소드 오프

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 26번째 무기
Win94 소드오프 SLR
파일:Icon_weapon_Sawed-off.png
장탄수
사용 탄약
2
12 게이지
발사 모드 단발
몸통 기본 170.1(21×9×0.9)~0
몸통 깨진조끼 136.08~0
몸통 Lv1 119.07~0
몸통 Lv2 102.06~0
몸통 Lv3 76.545~0
머리 기본 283.5~0
머리 Lv1 198.45~0
머리 Lv2 170.1~0
머리 Lv3 127.575~0
팔/다리 94.5
저지력 8000
탄속 360m/s
연사 간격 0.250초
(240RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.7초
(2.7초)
영점 거리 25 - 25
탄퍼짐 3.5
MOA 4.0
DPS 640
피해감소거리 5~80m
등장 지역 미라마, 사녹, 데스턴
TTK 0.5
총구
파일:초크.png
인게임 내 사용 장면
짧은 배럴을 가진 중절식 쌍열 샷건.

단축형 산탄총. 같은 더블배럴 산탄총인 S686와 비교해 봤을 때 총의 길이가 짧으며 개머리판이 없고, S686은 수직쌍대인 반면 이건 수평쌍대(Side by side)라는 특징이 있다.

유일한 보조무기 산탄총. 대미지는 S12K보다도 약하지만 산탄총이다보니 펠릿 18발을 머리에 다 꽂는 순간 최대 대미지 640이라는 정신나간 대미지가 나오기 때문에 3뚝이고 나발이고 바로 적을 로비에 보낼 수 있는 잠재력을 가지고 있긴 하다. 단 일반 더블배럴을 싹둑 자른 산탄총이기에 총열이 짧아 사거리가 다른 샷건들보다 압도적으로 짧은것이 문제. 실내 근접전처럼 정말로 코앞에서 쏘지 않는 이상은 원샷원킬이 불가능하고 거리가 정말 조금만 벌어져도 두 발 다 맞춰도 못 죽이는 대참사가 발생하기 일쑤이므로 신중하게 사용해야한다.

위 영상을 보면 알 수 있겠지만 이 총은 유독 실내에서의 발사음과 실외에서의 발사음의 차이가 크다. 물론 소리가 시끄러운 건 마찬가지긴 하지만 이 총만의 특징이라고 한다면 이 점을 꼽을 수도 있을 것 같다. 또한 이 무기는 오토바이의 운전석에서는 사격이 가능하지만 사륜차 운전석에서는 사격이 안 되니 참고할 것.

[ 밸런스 패치 목록 ]
업데이트 #12: 기본 대미지, 피해 감소 거리, 사지 피해 배율 증가, 산탄도 25% 감소
시즌 4 업데이트 #31: 대미지 20 → 22, 총탄 최대 사정 거리 1000m → 150m
시즌 4 업데이트 #33: 최대 피해감소거리 80m로 조정, 무작위 집탄도 고정 50m로 조정, 사격 시 펠렛 9개로 증가, 대미지 22 → 20
시즌 7: 몸통 피해 배율 조정, 사지 피해 배율 0.9 → 1.05, 헤드 피해 배율 1.25 → 1.5, 비조준 명중률 증가, 최소 대미지 감소, 재장전 속도 증가
시즌 9: 산탄 패턴 1.45 → 1.2 (초크 장착 0.85 → 0.8), 15m 대미지 배율 0.5 → 0.55
시즌 15: 근거리 무작위 집탄도 증가, 대미지 20 → 21, 산탄 범위 감소

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1.5. 플레어

1.5.1. 플레어건

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 37번째 무기
화염방사기 레드 플레어건 RPG-7
파일:플레어건PUBG.png
장탄수
사용 탄약
1
플레어
발사 모드 단발
피해량 0
저지력 없음
탄속 ?m/s[25]
연사 간격 연사 불가[26]
재장전 시간 약 4.2초
영점 거리 50m
탄퍼짐 -
MOA -
피해감소거리 없음
등장 지역 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 태이고
인게임 내 사용 장면
보급 신호 혹은 무기로[27] 사용할 수 있는 플레어.

파일:flare_shooting.jpg

파일:flare_CarePack.jpg

모델은 오리온 12게이지 신호탄 발사기. 이름에서 알 수 있듯이 원본은 12게이지 형태의 플레어 탄약을 사용하지만 게임 내에서는 12게이지 일반, 슬러그탄 모두 장착 불가능하고, 실제로도 일반 12게이지를 넣고 쏘면 플레어건이 박살난다. 조명탄을 발사하는 플레어건이지만 이걸 사람한테 쏜다고 피격자가 그 자리에서 불에 타 죽거나 하는것은 구현되지 않았다.

플레어건의 용도는 자신이 원할때 조명탄을 하늘로 쏘아올려서 일반적으로 떨어지는 보급 외의 특별 보급을 받기 위헤 사용하는 장비인데 미니맵 우하단에 현재 세션내에서 받을수 있는 보급의 잔량이 표시되는데[28] 보급 잔량이 남은 상태에서 하늘을 향해 플레어를 발사한다면 맵의 안전지대 안, 밖에 있을때에 맞는 보급이 하늘에서 떨어지게 된다. 원의 안, 밖에서 떨어지는 보급이 서로 다른데 원 밖에서 플레어건 사용시 특수 장갑차량인 BRDM-2가, 원 안에서 사용시에는 외형이 다른[29] 특별한 보급상자가 나오며 내용물은 기본적으로 동일하지만 스쿼드모드 한정으로 보급상자 두 개 분량의 보급품이 나온다.

쏠 때 주의할 점으로는 조명탄 궤적이 직선이 아니라는 것이다. 아무리 화면 맨 위를 바라보고 쏴도 플레이어 화면 앞쪽으로 멀리 날아가서 실제로 보급이 떨어지는 좌표는 발사지점에서 상당히 떨어지게 된다. 하늘을 잠시 응시하면 동그란 원이 생기는데 이때 발사하면 정확히 본인 머리 위로 발사가 된다.

당연하겠지만 너무 대놓고 쏘면 그 보급품을 노리러 하이에나들이 달려들테니 주의해야한다.

1.5.2. 그린 플레어건(◎)

파일:
장탄수
사용 탄약
1
플레어
발사 모드 단발
피해량 0
저지력 없음
탄속 ?m/s
연사 간격 연사 불가[30]
재장전 시간 ?
영점 거리 ?
탄퍼짐 -
MOA -
피해감소거리 없음
등장 지역 -
NEW STATE MOBILE에 등장하는 새로운 플레어건.죽은 팀원을 살릴때 필요하다.
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1.6. 40mm 유탄

1.6.1. M79

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 42번째 무기
DBS M79(모바일) M79 소드오프
파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 57번째 무기
박격포 M79(PC) DSR-1
배틀그라운드 모바일의 M79 PC버전 배틀그라운드의 M79
파일:M79.jpg 파일:M79 아이템.png
장탄수
사용 탄약
1
40mm 유탄
1
40mm 연막탄
발사 모드 단발 단발
대미지 500[31] 0
저지력 측정불가[32] X
탄속 ? ?
연사 간격 X X
재장전 시간
2.?초 약 2초
탄퍼짐 X X
MOA ? ?
DPS ? ?
피해감소거리 X X
등장 지역 및 모드 에란겔 - 헤비머신건 모든 맵
인게임 내 사용 장면(PC)
PC 기준
실제 모델은 미 육군이 개발한 40mm M79 유탄발사기. 총열을 짧게 자르고 개머리판을 제거한 소드 오프 형식이다.

연막 유탄발사기로 피해량이 없고 범위는 일반 연막탄과 비슷하다. 장탄수는 1발이며, 발사 후에는 매번 재장전해야 한다. 의외로 보조무기 슬롯에 들어가며, 이 때문에 연막탄 대신 M79를 들고 다니는 게 낫겠다는 반응도 있었으나, M79용 연막 유탄은 투척형 연막탄보다 스폰되는 양이 적어서 완전 대체는 어려울 것으로 보인다.

1차적으로 잠시 연막이 퍼진 뒤 약간 줄었다가 다시 2차 연막이 퍼지게 된다. 10m 이내의 장애물에 부딪치면 유탄이 그대로 땅에 떨어지며, 1차 연막 없이 5초 뒤 바로 2차 연막이 퍼진다. 10m 밖으로 쏘면 거의 닿는 즉시 연막이 퍼진다. 1차 연막이 의외로 효과가 좋은데, 순간적으로 확 퍼져나가듯 잠시 동안 넓게 시야를 가리기 때문에 긴박한 상황 등에서 사용하기 용이하다.

연막의 유지 시간이나 크기는 투척용 연막탄과 아주 큰 차이는 없다.

참고로 스코프가 아닌 판처파우스트와 비슷한 조준기만이 있는 정도이다. 하지만 공격용 무기처럼 정밀한 발사는 필요하지 않기 때문에 견착을 하거나 눈대중으로 발사해도 웬만해서는 괜찮으며, 판처파우스트보다 조준 난이도가 쉬운 편이다.

유탄이므로 투척용 연막탄보다 멀리 보낼 수 있기 때문에 근중거리 정도의 적에게 쏴버려서 시야를 차단하는 용도로도 사용이 가능하다. 특히 특정 건물을 끼고 버티는 적을 상대로 이걸 사용해 한명이 창문에 연막을 뿌려 시야를 다 가린 다음 다른 한명이 진입하여 혼비백산 하는 상대방을 진압하는 식으로도 쓰인다.

모바일 기준
재래식 유탄발사기로 피해량이 높고 범위도 좋은 편이지만 장탄수가 1발이기에 지속력이 떨어지는 편이다. 보조무기 버전으로 M79 소드오프가 있으며, 이 때문에 소드오프 버전을 구하면 M79는 가차없이 버려진다.

참고로 총기 자체에 붙어있는 탄젠트 조준기는 사용이 안된다. 그냥 장식. M32와 마찬가지로 조준 시 투척무기를 투척할 때 나타나는 붉은색 예상 투척 궤도 표시가 나타난다.

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2. 근접무기 (4번 슬롯)

인벤토리의 4번 슬롯을 사용하는 무기류이다. 여타 FPS 게임들보다 근접 성능이 좋지 않아서 잘 쓰이지 않는다.

근접무기를 착용중인 상태로 우클릭할 경우 궤도가 표시되고, 좌클릭시 던진다. 프라이팬을 제외한 근접무기들은 40m까지 날아가지만 피해는 75~25만큼 입히며, 프라이팬은 30m까지밖에 못날아가지만 90~40의 피해를 입힌다. 양쪽 다 15m의 거리 이내일 때 최대피해를 입힌다.

모든 근접무기의 피해량 계수는 헤드샷 1.5배, 몸통 1배, 팔다리 1.1배이다.

2.1. 낫, 마체테, 쇠지렛대(빠루)

파일:Icon_weapon_Sickle.png
[33]
파일:Icon_weapon_Machete.png
마체테
파일:Icon_weapon_Cowbar.png
쇠지렛대
피해량 60[34]
저지력 6000
면도에 딱! - 낫
뼈 자르는 덴 이만한 게 없지! 아, 사람 말고... - 마체테
어떤 상황에서도 믿음직한 해결사. - 쇠지렛대

프라이팬을 제외한 나머지 근접무기는 전부 공격력 60에 6000의 저지력을 가진다. 근접무기의 공격 동작은 세로와 가로로 구분되는데 이 중 가로로 공격하는 동작은 범위 공격 판정을 지닌다.

다들 습득한 무기가 변변치 않은 극초반 외에는 거의 쓸 일이 없다.[35] 오히려 방탄 기능이 있는 프라이팬 말고는 하나같이 가로로 길게 튀어나와 있어 장애물 뒤에 숨어도 자칫 근접무기가 튀어나와 은엄폐에 지장을 준다는 이유로 줍지 않는 플레이어도 상당한 편이다. 사실 일반 주먹으로 머리만 잘 노려도 상대를 쉽게 빈사 상태로 만들 수 있기 때문에 근접무기를 쓸 이유가 없다.[36] 판정도 쓰레기인데, 코앞에 적이 있어도 움직이면서 휘두르면 안맞는다. 이 때문에 끽해야 AFK유저들이 떨어져 있는 장소에 가서 가만히 휘둘러 킬하는 용도가 전부다. 오죽하면 유저들이 낫이나 쇠지렛대로 맨주먹과 싸우다가 배그펀치 맞고 죽은 경험담은 다 하나씩 가지고 있을 정도. 단순히 판정문제만으로 주먹이 유리한 것도 아니다. 배그의 모든 근접무기는 휘두를 때 1초가 넘는 정신 나간 딜레이를 자랑한다. 그 긴 시간동안 근접무기를 휘두르는 유저는 달리지를 못하지만 주먹은 달리면서, 심지어 점프하면서도 때릴 수가 있다. 맨손이 압도적으로 유리한 것은 바로 여기에 있다. 전술한 조악한 판정까지 더해지다보니 무기인데도 불구하고 맨손에 털리는 것이다. 상대가 조금이라도 컨트롤을 하면서 주먹으로 때리면 느려터진 기동성과 열악한 판정으로 한대도 못 때리고 대기실로 갈 수밖에 없다.

그나마 프라이팬 다음으로 가장 선호하는 건 마체테. 끝부분에 공격 판정이 몰려 있는 빠루나 낫과 달리 마체테는 칼날 전체에 공격 판정이 있기 때문에 공격을 맞히기 쉬운 편이다. 장비했을 때 셋 중에서 가장 눈에 덜 뜨이기도 하니 여러모로 프라이팬을 제외한 셋 중에서는 마체테를 고르는 편이 가장 무난하다.

마체테의 모델은 영국의 공구회사 랄프 마틴데일(Ralph Martindale)사의 마체테이다.

2.2. 프라이팬

파일:Icon_weapon_Pan.png
피해량 80
저지력 40000
프라이팬으로 맞아 봤니?

모델은 미국 Lodge 사의 스킬렛.[37]

뭐라도 주워야되는 극초반이 아니라면 없는 것만도 못한 취급인 근접무기 중에서 유일하게 미친 존재감을 보여주는데, 화살을 포함한 어떤 총알이든 피해 없이 막아주는 방탄 기능이 있기 때문이다.

더군다나 방어구처럼 내구도가 있는 것도 아니어서 수 백발을 쏴도 총알은 전부 막아낸다. 다른 근접 무기보다 공격력과 저지력이 높은 건 덤. 마침 근접무기가 부착되는 부분이 허리춤이기 때문에, 앉아서 이동하거나 누워서 기어가는 경우, 아니면 적이 등에 총을 쏘는 경우 뒤에서 날아오는 총알을 어느 정도 막아내 준다. 이처럼 대놓고 프라이팬의 활약 모습을 보여주기도 한다.

당연하지만 현실의 무쇠 프라이팬의 방탄 성능을 보면 위력이 낮은 .380ACP 권총탄 정도는 정면에서 막을 수 있으나 테두리 부분은 관통되고 그 이상 구경의 탄환에는 그냥 뚫리며 평범한 프라이팬도 에어소프트건을 이용해 한 곳만 집중적으로 쏘게 되면 깨지게 된다. 개발진들도 직접 실험해봤는지 로딩 화면에 나오는 팁들 중에 현실에서는 총알을 막을 수 없다는 팁이 등장하는 것으로 못 박아놓았다.

본래 프라이팬에 방탄 기능이 추가된 이유는 게임 제작진의 실수 때문이었다. 디버깅 도중 개발 총책임자인 브랜든 그린이 프로그래머 마렉 크라소우스키에게 프라이팬에 방탄 기능을 넣으면 어떻겠냐는 말을 하자 마렉은 곧바로 재미삼아 방탄 프라이팬을 만들어 게임에 추가했는데, 마렉이 업데이트를 진행하면서 프라이팬에 방탄 기능을 빼는 것을 까먹었고 얼마 안 가 플레이어 사이에서 프라이팬이 총알을 튕겨낸다는 사실이 알려졌다고 한다.# 원래대로라면 개발자의 실수로 생긴 현상이니 없애는게 바람직하지만 플레이어들에게 컬트적인 인기를 끌게 되자 배그의 상징물처럼 이어져 오고 있다.



자동차도 막는다. 이게 무슨 단, 메시지 기준으로는 M16A4에 헤드샷 당한 것으로 뜬다. 자동차가 프라이팬에 튕겨나가면서 갈기고 있던 M16의 총알에 맞은 것이라고 판정된 것으로 추정.

배틀그라운드 모바일의 좀비 모드[38]에서는 이 무기 대신 컴뱃 나이프가 등장한다.

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2.3. 연료통

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 PUBG: BATTLEGROUNDS/아이템 문서
2.3번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 배틀그라운드 모바일 한정 보조무기

3.1. 컴뱃 나이프

좀비 모드 한정으로 등장했던 근접무기. 좀비 특화 근접 무기로, 좀비에게 긁으면 중간보스급 좀비도 4대만에 죽는 준수한 성능을 가지고 있었다. 좀비 수가 적으면 무빙으로 공격을 피하는 것이 가능하니 이걸로 무쌍을 찍는 것도 어렵지 않다.

3.2. 영웅의

좀비 모드 중에서도 바이러스 인펙션 한정으로 등장했던 근접무기. 스킬로 어느 정도 거리의 적에게 범위 공격을 할 수 있다.

3.3. M79 소드 오프

파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 43번째 무기
M79(모바일) M79 소드오프 M32 MGL
장탄수
사용 탄약
1
40mm 유탄
발사 모드 단발
피해량 500
저지력 ?
탄속 ?
연사 간격 ?
재장전 시간
?
탄퍼짐 ?
MOA ?
DPS ?
피해감소거리 ?
등장 지역 헤비머신건 모드
M79의 보조무기 버전. 보조 무기 칸에 들어가면서 유탄을 발사할 수 있다는 점에서 매력적인 무기다.

4. PUBG: NEW STATE 한정 보조무기

4.1. 야전삽

4.2. 렌치

4.3. 손도끼



[1] PC, 콘솔버전 한정.[2] 단, 견착 사격만 가능하며 소드 오프는 오토바이에서만 운전 중 사격이 가능하다.[A] 헤비 머신건 모드에는 있다.[4] 총마다 다르지만 444~1000m그 거리에서 맞출수는 있나.[광클] 최대 속도로 광클했을 때의 수치로, 광클 속도에 따라 차이가 있을 수 있다.[6] 현재는 1 대미지가 줄어든 대신 P1911과 동등하거나 그 이상의 연사력을 보인다.[7] 이게 얼마나 빠르냐면 배그 연사력 3위, P90과 연사력이 같다.[8] 인벤토리에서 관찰시 Vz.61 Skorpion으로 표시된다.[9] 모바일 배그 맵 리빅에서 리빅의 상자에서 나오는 XT 무기중 스콜피온도 XT 보조무기로 나오는데, Skorpion-XT가 아니라, Vz-61-XT로 뜬다.[10] 실제 총기는 드럼탄창이 존재하지 않는다.[11] 모바일 배틀그라운드에서 이게 스나이퍼 매치에서 발견되면 무조건 줍자. 연사불가능한 저격소총을 상대로 근거리에서 적을 만났을 때 매우 효과적이기 때문이다.[광클] [광클] [14] 권총인데 단발 피해량이 DMR의 최강자인 Mk14보다 더 세다.[39][15] Deagle보다 단발 피해량이 강한 DMR은 없다.[16] 누차 말하지만 권총 주제에 3레벨 헬멧이 헤드샷 두 번만에 부서진다!![광클] [18] 즉 상위호환이라고 할 수 있다. 다만 소음기 장착이 불가능하다는 게 옥의 티.[19] 이보다 높은 단발 피해량을 가진 DMR은 없다. R45 바로 위의 대미지를 가진 총기는 SR인 Win94로, 66 대미지이다.[20] 물론 디글도 그나마 장기간 운용이 가능한 정도였다.[21] 초탄 장전 / 초탄 장전 이후[광클] [23] 여담이지만, 이 무기가 배틀그라운드의 무기 중 유일하게 대한제국이 사용했던 무기이다.[24] 실총에 사용되는 7.62×38mmR 탄환의 실제 위력은 9mm보다 못미치는 성능이지만 게임에선 매그넘급 똥파워로 묘사된다.[25] 탄 낙차가 심하다.[26] 총알이 하나밖에 안 들어가서 연사가 불가능하다.[27] 인게임에서는 사람에게 쏴도 인성질 외에는 아무런 효과가 없다.[28] 모바일에서는 이런거 없이 무한이다.[29] 일반 보급과 다른 가장 큰 특징은 낙하산이 3개라는 것이다. 이외에는 정육면체에 가까운 일반 보급보다는 직육면체에 가깝고, 색깔도 짙은 녹색이다. 보급이 지상에 내려앉은 후 나오는 연막의 색도 빨간색이 아닌 노란색이다.[30] 총알이 하나밖에 안 들어가서 연사가 불가능하지만, 탄약을 구매할 수 있어 1회성은 아니다..[31] 내구력 2000인 차를 1번 공격하면 내구력의 25%가 줄어든다.[32] 유탄 1발 직격 시 상대를 한방에 눕혀버린다![33] 외형은 왜낫이다.[34] 주먹은 18[35] 후반부에 쓰는 경우는 대부분 스쿼드 모드에서 마지막 몇 명만이 남았을 때 4:1 같은 압도적인 전력차를 가지고 있을 때 일부러 재미를 위해 근접 무기를 들고 남은 한 명을 다굴하러 가는 경우 정도이다. 하지만 유저들의 실력이 상향 평준화된 지금은 가끔 근접무기가 아닌 총을 든 4명도 1명에게 모두 죽는 경우가 생기니 주의.[36] 펀치점프로 머리를 맞출 시 대미지가 90이다.[37] 레프트 4 데드 2, 팀 포트리스 2 등 게임에서 자주나온 프라이팬이다.[38] 바이러스 인펙션 제외


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[39] 하지만 팔,다리를 쏘는게 아닌 이상 모든면에서 mk14가 앞선다.