최근 수정 시각 : 2024-02-16 14:21:25

드라구노프(PUBG: BATTLEGROUNDS)


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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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{{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR
SM​G
기관단총
45.ACPUMP45 / 토미 건
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K(V, K, D) / P90((●, L)) / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R)
5.7mmP90(★, ○, ◎)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%"
{{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E : 에란겔에서 드랍되는 무기
* M : 미라마에서 드랍되는 무기
* S : 사녹에서 드랍되는 무기
* V : 비켄디에서 드랍되는 무기
* K : 카라킨에서 드랍되는 무기
* P : 파라모에서 드랍되는 무기
* H : 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L : 리빅에서 드랍되는 무기
* N : 누사에서 드랍되는 무기
* T : 태이고에서 드랍되는 무기
* D : 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기
파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 69번째 무기
FAMAS 드라구노프 JS9
1. 개요2. 성능3. 설명4. 평가

1. 개요

낮은 확률로 치명적인 피해를 입힐 수 있는 러시아제 반자동 저격소총.

소련제 저격소총인 SVD 드라구노프 저격소총. 본작 동구권 총들이 다 그렇듯 목재 섀시를 사용하는 구형모델로 등장하며, PSO-1 스코프를 기본으로 달아주는 빈토레즈와 달리 로우 프로필 옵틱 마운트가 장착되어 있어 원하는 광학 장비를 사용할 수 있다.

8월 8일 공지 드라구노프의 확률형 피해량에 대한 비판 때문에 출시를 취소하다가 다음 달인 25.2 패치에서 확률형 피해량을 삭제한 상태로 재출시되었다.

2. 성능

파일:드라구노프.png
장탄수
사용 탄약
<colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 10 (18 / 20)
7.62mm
발사 모드 단발
몸통 기본 63~47.25
몸통 깨진조끼 50.4~37.8
몸통 Lv1 44.1~33.075
몸통 Lv2 37.8~28.35
몸통 Lv3 27~20.25
머리 기본 168~126
머리 Lv1 117.6~88.2
머리 Lv2 100.8~75.6
머리 Lv3 75.6~56.7
팔/다리 28.5~21.375
저지력 20000
탄속 830~310m/s
연사 간격 0.33초
180RPM
재장전 시간
(전술 재장전)
3.4초
(2.2초)
영점 거리 100 - 500
탄퍼짐 7
MOA
DPS 157.5
피해감소거리 105~379m
등장 지역 모든 맵
TTK 1.2
조준경 1 조준경 2 총구 탄창 개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:열화상 4배율 스코프.png파일:6배율_스코프.png파일:8배율 CQBSS 조준경.png파일:15배율_조준경.png 파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png 파일:자동_소총용_소음기.png파일:자동_소총용_보정기.png파일:자동_소총용_소염기.png파일:저격_소총용_소음기.png파일:저격_소총용_보정기.png파일:저격_소총용_소염기.png 파일:자동_소총용_대용량_탄창.png파일:자동_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:자동_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_탄창.png파일:저격_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png 파일:저격_소총용_칙패드.png
인게임 내 사용 장면
부착물이 없을때의 사용 모션

3. 설명

소련제 지정사수소총이다. 일반 필드에서 등장하는 총기로 7탄을 사용하는 세번째 DMR이기도 하다. 타 7탄 DMR에 비해 반동이 더 높으며 몸통 기본 피해량이 63으로 보급 총기를 제외한 모든 지정사수소총 중 제일 높지만 연발 속도는 0.4초로 가장 범용적으로 사용되고 있는 7.62mm DMR인 SLR의 0.11에 비해 처참할 정도로 낮은 연발 속도를 보여준다. 즉 드라구노프는 단발광클이 불가능하다.

하지만 드라구노프는 헤드샷 명중 시 2.35배의 피해를 가하는 여타 DMR들과 달리 2.8배의 피해를 입히는 특성을 가지고 있어 무려 DMR로 분류되어 있는 총기 주제에 2레벨 헬멧을 착용하고 있어도 단 한 발에 기절시킬 수 있다.

기존 메타 총기였던 SLR에 비해 데미지가 약간 높고, 근중거리에서 2레벨 헬멧을 착용하고 있는 상대를 한방에 저지할 수 있다는 장점이 있다. 하지만 고여버린 배틀그라운드의 메타 특성 상 큰 반동과 낮은 연사속도가 발목을 잡을 것으로 보이는데 일반적인 상황에서 낮은 연사속도가 크게 와닿지 않을 수 있지만 근-중거리 피킹 싸움에서 큰 반동과 낮은 연사속도로 인해 지속적으로 사격하기에는 불리하다는 것은 분명하고 2레벨 헬멧을 착용한 적을 한 방에 눕힐 수 있지만 이것도 107m를 넘기는 거리에서는 해당하지 않는다는 단점이 존재하기 때문이다.

그렇다고 헤드 한 방을 노리고 쏘자니 총기 분류가 DMR이라 SR에 비해 큰 낙차를 가지고 있어 사용하는 의미가 많이 떨어진다. 하지만 근-중거리 교전이 아닌 완전 중거리 교전만 할 경우 SLR과 비슷한 템포로 쏠 수 있다는 점과[1] 머리를 맞출 경우 적을 한 방에 눕힐 수 있다는 장점이 존재하기 때문에 채용 가치가 없진 않을 것으로 보인다.

결국 드라구노프 운용은 100m 이내에서 머리 한 방인데 반자동 사격이 가능하다는 특이점 하나를 최대한 살리는 것이 관건이다. 사녹이나 카라킨, 파라모같이 중근거리 교전이 자주 일어나는 소형 맵에선 드라구노프가 머리 한 방을 띄울 수 있는 거리 안에서 싸우는 경우가 많기 때문에 충분히 채용가치가 있으며, 상술한 맵들이 아니어도 페이즈 4~5 이후에 원이 작아져 가까운 거리에서 교전할 것을 강요받는 상황이면 오히려 SR보다 훨씬 위협적으로 변한다. 한 발 빗나가면 적이 엄폐물을 옮길 시간을 어쩔 수 없이 주게되는 SR과 달리 반자동으로 계속해서 수정사격을 가하는 드라구노프는 근거리 헤드 한 방이라는 특성 때문에 DMR처럼 지속딜이 들어오면서 우연찮게 머리를 맞으면 바로 눕게 되는 성가신 상대가 되는 것이다.

종합적으로 비추어 볼 때, Win94가 DMR같은 SR이라면, 드라구노프는 SR같은 DMR이라 표현할 수 있다. 문제는 헤드샷 피해량으로 봤을 땐 Win94가 드라구노프만도 못 하게 되어 안 그래도 안 쓰이는 Win94는 더욱 사장될 것으로 보인다. 뭐 애초에 윈체스터는 기존에도 카라킨 한정으로만 힘을 제대로 쓰는 상황이긴 했다.

4. 평가

장점
  • 매우 높은 피해량
    모든 DMR 중에서 기본 피해량은 Mk14 다음으로 크고 헤드샷 피해량 보정은 107m 이내에서 무려 2.8x로 2레벨 헬멧을 착용하고 있는 적을 한발컷 할 수 있다.
단점
  • 매우 극심한 반동
    무려 SLR보다도 강한 반동으로 일반 유저들은 사용하기 거의 불가능하다.

  • 느린 연사력
    연사력이 180RPM으로 모든 DMR 중 가장 느리다. 그래서 광클이 거의 불가능하다.

[1] SLR의 경우 반동을 잘 잡는 숙련된 유저의 경우 더 빠른 템포로 쏠 수 있긴 하다.


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