최근 수정 시각 : 2025-02-26 23:13:33

SKS(PUBG: BATTLEGROUNDS)


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PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기
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AR
돌격소총
7.62​mm그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L)
5.56​mmAUG / M416 / SCAR-L / QBZ(S, R) / G36C(V, K, D) / M16A4 / K2(○, T) / FAMAS(★) / ASM Abakan(●) / L85A3(◎) / MCX(◎)
DM​R
지정사수소총
5.56​mm미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎)
7.62​mmSKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎)
9mmVSS
SR
저격소총
7.62​mmKar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎)
300.매그넘AWM(★)
.45 ACPWin94
50구경 탄환링스 AMR(★)
SM​G
기관단총
9mm마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건
5.7mmP90(★)
SG
산탄총
12​게이지S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎)
12​게이지 슬러그탄O12(D, ○)
LM​G
경기관총
5.56​mmM249
7.62​mmDP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎)
MISC
기타
석궁용 화살석궁 / 전술 석궁(●, N)
판처​파우스트 탄두판처파우스트
60mm 박격포탄박격포(○)
40mm 유탄M32 MGL(●)
40mm 로켓탄RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●)
권총9mmP92 / P18C / 스콜피온
.45 ACPP1911 / R45(M, S, D) / Deagle
7.62​mmR1895
12 게이지소드오프(M, S, D)
신호탄(플레어)플레어건 / 그린 플레어건
40mm 유탄M79(○)
근접무기 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬
투척무기세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 30%"
{{{#!folding [ 무기 범례 펼치기 · 접기 ]
  • TTK (Time To Kill): 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타냄
  • 피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워짐
  • 단발만 허용되는 무기의 DPS와 TTK는 최대 속도로 광클했을 때를 기준으로 설명하며
    연사는 없지만 점사는 있는 무기인 M16A4와 Mk47 뮤턴트는 점사와 점사 간 최소 간격인 800RPM을 기준으로 설명함

* 피해량 및 DPS 안내
  • 빨간색: 1발에 처치 / DPS 700~
  • 주황색: 2발에 처치 / DPS 650~699
  • 노란색: 3발에 처치 / DPS 600~649
  • 초록색: 4발에 처치 / DPS 550~599
  • 하늘색: 5발에 처치 / DPS 500~549
  • 파란색: 6발에 처치 / DPS 450~499
  • 보라색: 7발에 처치 / DPS 400~449
  • 갈색: 8발에 처치 / DPS 350~399
  • 분홍색: 9발에 처치 / DPS 300~349
  • 회색: 10발에 처치 / DPS ~200
  • 연두색: 11발에 처치
  • 옥색: 12발 이상에 처치
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★: 보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ●: 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기
* ○: PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기
* ◎: NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기
* E: 에란겔에서 드랍되는 무기
* M: 미라마에서 드랍되는 무기
* S: 사녹에서 드랍되는 무기
* V: 비켄디에서 드랍되는 무기
* K: 카라킨에서 드랍되는 무기
* P: 파라모에서 드랍되는 무기
* H: 헤이븐에서 드랍되는 무기
* L: 리빅에서 드랍되는 무기
* N: 누사에서 드랍되는 무기
* T: 태이고에서 드랍되는 무기
* D: 데스턴에서 드랍되는 무기
* R: 론도에서 드랍되는 무기
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배틀그라운드 틀 보기
파일:PUBG LOGO 3DDUK.png 배틀그라운드의 15번째 무기
최초의 무기 14개 SKS 벡터
1. 개요2. 설명3. 상세4. 평가5. 성장형 무기 스킨
5.1. 블랙 톨토이즈

1. 개요

소련제 반자동 지정사수소총.

실총은 소련의 시모노프 자동급탄 기병총(SKS)에 TAPCO의 현대식 몸체 및 개머리판 컨버전 킷과 탈착식 탄창 시스템을 적용한 모델이다.[1] 덕분에 클립 장전을 해야하는 원본과 달리 탈착식 탄창을 사용하여 뛰어난 조작성을 갖는다. 기본 탄창은 TAPCO사의 SKS 20발 탄창의 검은색 모델이고 대용량 탄창은 ProMag사의 AALVX 35발들이를 사용한다.

2. 설명

파일:NoBG_SKS.png
PC 및 콘솔 버전의 모델
파일:PUBG_Weapon_SKS.png
모바일 버전의 모델[2]
장탄수
사용 탄약
<colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 10 (20 / 22)
7.62mm
발사 모드 단발
몸통 기본 55.65~44.52
몸통 깨진조끼 44.52~35.616
몸통 Lv1 38.955~31.164
몸통 Lv2 33.39~26.712
몸통 Lv3 25.043~20.0433
머리 기본 124.55~99.64
머리 Lv1 87.1~69.68
머리 Lv2 74.7~59.76
머리 Lv3 56.048~44.832
팔/다리 30.2~24.16
저지력 20000
탄속 800~250m/s
연사 간격 0.090초
(약 666RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
2.900초
(2.350초)
영점 거리 100 - 300
탄퍼짐 7.0
MOA 1.6
DPS 588.9[광클]
피해감소거리 101~472m
등장 지역 모든 맵
TTK 0.27
조준경 1 조준경 2 총구 하단 레일 탄창 개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:열화상 4배율 스코프.png파일:6배율_스코프.png파일:8배율 CQBSS 조준경.png파일:15배율_조준경.png 파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png 파일:저격_소총용_소음기.png파일:저격_소총용_보정기.png파일:저격_소총용_소염기.png파일:자동_소총용_보정기.png파일:자동_소총용_소염기.png파일:자동_소총용_소음기.png파일:제동기.png 파일:각진_손잡이.png파일:수직_손잡이.png파일:하프그립.png파일:엄지그립.png파일:라이트그립.png파일:레이저 사이트.png 파일:저격_소총용_대용량_탄창.png파일:저격_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png파일:자동_소총용_대용량_탄창.png파일:자동_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:자동_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png 파일:저격_소총용_칙패드.png
인게임 내 사용 장면
부착물이 없을때의 사용 모션

3. 상세

일명 스크스. 얼리 액세스 당시 첫 번째로 추가된 신규 총기이자 최초의 반자동 DMR이며 필드드랍으로 얻을 수 있다. 기본 장탄수는 10발이나 대용량 탄창을 부착하면 20발이 된다. 탄속이 느리다는 인식이 있지만 800m/s로 같은 필드드랍 DMR인 미니14, MK12, SLR보다는 느려도 사실 7.62mm 총기 전체를 통틀어서 준수한 편이다. 가장 어울리는 손잡이는 라이트 그립이고 수직 손잡이나 엄지 그립도 잘 어울린다. 노파츠 상태에서는 반동이 다소 있는 편이지만 총구와 손잡이, 칙패드를 장착하여 반동을 많이 줄일 수 있어 성장성이 좋다.

같은 7탄 DMR인 SLR보다 대미지는 낮지만 반동이 적다. 풀파츠 상태에서는 소음기를 장착하더라도 반동이 적어 움직임이 작은 상대는 헤드, 몸통 2발 컷으로 어렵지 않게 보낼 수 있다. 이는 5탄 DMR인 MK12도 풀파츠로 가능하나 SKS는 MK12보다 훨씬 더 먼 거리에 있는 상대까지 2발 컷을 낼 수 있으며, 이를 실패하더라도 더 높은 피해량으로 상대를 제압하기 용이하다.

2024년 이후로는 DMR 중에서 가장 낮은 선호도를 보인다. 이는 5탄 DMR 특유의 빠릿빠릿한 탄속이 각광받고 1황 AR로 같은 5탄인 AUG가 자리매김하였기 때문이다. 사실 같은 7탄 DMR인 SLR은 SKS보다 탄속이 고작 5% 빠른데 SLR은 탄속이 느리다는 평가를 거의 받지 않는 것을 보면 플라시보 효과도 있는 것으로 보인다. 거기다 어차피 강한 반동을 감수하고 7탄 DMR을 쓰기로 작정했다면 아싸리 대미지가 강한 SLR 쪽으로 수요가 몰리는 점도 있다.

여담으로, 다른 DMR도 마찬가지이지만 SKS 역시 낙하 이후 첫 싸움에서 광클하면 상당히 전투력이 강하다. AR과 맞붙어도 더 강한 대미지로 인해 꿀리지 않는 편이다.

4. 평가

장점
  • 높은 성장성
    DMR 중에서 가장 많은 파츠를 장착 가능하므로 반동 개선 폭도 가장 크다. 풀파츠 상태에서는 이게 7탄 DMR이 맞나 싶은 반동을 보여주며, 소음기를 장착하더라도 안정적인 사격이 가능하다.
  • DMR 중 올라운더 포지션
    풀파츠 기준, 5탄 DMR보다는 대미지가 강하고 같은 7탄 DMR인 SLR보다는 반동이 착하다.
단점
  • 타 DMR 대비 낮은 탄속
    9탄 DMR VSS를 빼면 SKS가 DMR 중에서 탄속이 가장 느리고 낙차도 크다. 이로 인해 장거리 저격전에서 탄 낙차를 계산해가며 쏴야 해 불리하다. 빠르게 달리는 차량을 대상으로 한 리드샷도 약간 더 신경써서 해야 한다.
  • 파츠 요구량
    조준경 제외 파츠 칸이 4개로 DMR 중에서 가장 많은 파츠 슬롯을 갖고 있다. 파츠가 덜 구비된 SKS는 반동은 강한데 탄속은 느리고 대미지도 올어라운드로 애매한 DMR에 불과하다.

5. 성장형 무기 스킨

5.1. 블랙 톨토이즈

파일:배그톨토이즈스크스썸네일.png
블랙 톨토이즈
Black Tortoise
크로마
파일:배그톨토이즈스크스기본.png
기본
춘절 기념 제작소 패스 "설맞이 대축제 2023" 으로 출시된 첫 SKS 성장형 무기 스킨. 첫 비주류 성장형 무기 스킨이자 6레벨 만렙 성장형 무기 스킨이다. 모티브는 사신수현무. 2023년 말 다른 동년 춘절 성장형 무기 스킨들과 함께 밀수품 상자 형식으로 재출시 되었다.

[1] 그래서 배그만 즐기고 총에는 딱히 관심이 없는 사람들이 SKS의 원본을 보면 게임에서보다 훨씬 현대적이지 않은 모습 때문에 낯설어한다.[2] PC 및 콘솔 버전은 8.2 패치 이전까지 해당 모델을 사용했다.[광클] 최대 속도로 광클을 했을 때의 결과이기에 광클 속도에 따라 다를 수 있다.

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