||<|4><bgcolor=#fff,#000><tablebordercolor=Orange> ||<-5><bgcolor=#fff,#000> Noobs in combat 하위 문서 ||
튜토리얼 | 캠페인 맵 | PVP | 패치노트 | MCV 모드 |
유닛 | ||||
보병 | 포병 | 차량/기갑 | 해군/공군 | 건물/기타 |
기동력이 낮지만 대부분 가격이 싼 편이라 양산이 가능하고, 차량이 접근 못하는 산과 시가지에 매복할 수가 있어 방어전에서도 유용하다. 차량들이 못 하는 점령이 가능하다. 사기가 Retreat 이하로 줄어들게 되거나 한번에 많은 피해를 입으면 제압 되어서 고정되며 Retreat 이하로 줄어든 상태에서 공격 받을 시 랜덤한 타일로 후퇴하며, 사기가 0이 되면 탈영하며 즉사한다.[1] 다만 보통은 사기가 0이 될 때 까지 맞으면 바로 죽기에 자주 보기는 조금 어렵다. 현재 Noobs In Combat이 5.3버전으로 새로 업데이트가 되어서, 수많은 유닛들이 리메이크 되어서 해당문서의 보병및 포병부분의 정보가 맞지 않는다.
1. Riflemen
주로 라인 유지에 쓰이는 값싼 보병. 체력이 보병들 중 가장 높다. 설치 비용도 적어 양산이 가능하다1.1. Riflemen
<colbgcolor=#fff,#000> Riflemen | ||||||
해금 비용 | 기본 지급 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 25 틱스 | |||
체력 | 90 | 방어력 | 0 | |||
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 | |||
특성 | 라디오:1타일(x1) | |||||
Bolt Rifle | ||||||
느린 연사 속도로 보병에게만 효과적입니다. | ||||||
대미지 | 16~18 (x2) | 방어 관통력 | 1 | |||
탄약 | 5 | 쿨타임 | 0턴 | |||
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 | |||
진화 및 해금 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 해금 | (미디움 거너) | (AT 라이플) | ||
진화 | (경험치 200 또는 166 보석) |
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[2] |
무난한 체력과 공격력을 가지고 있으며 라디오[3]를 가지고 있다. 다만 라디오의 타일이 적어서 Howitzer로 포격지원을 할때 같이 맞는다..[4]
1.1.1. 여담
- 2023년 만우절날 표시 사진이 바뀌었다 [5]
- 업데이트 이전 M1 개런드 모델링에 탄창을 낀 소총을 들고 있었으나 최근 탄창이 제거되었다[6]
- 베타 v3.0.0 이전 라이플맨의 이름은 징집병 이였다
- 베타 v4.4.0 이전 라이플맨은 라디오 특성이 없었다[7]
- 공격시 총을 들고 볼트 액션식으로 공격하는 애니메이션이 나온다
근데 M1 개런드는 반 자동 소총이다
- v4.0.0 업데이트 이전 모든 라이플맨은 개리슨 모를 쓰고 있었으나 이후 헬멧으로 교체되고 무전수만 개리슨 모 모델을 가지게 되었다
- v3.2.0 이전 라이플맨은 공격 정확도가 87%, 사기가 40%였다 이후 정확도 100 사기 60%로 변경 되었다
- 과거 공격모션이 반 자동 소총 을 쏘는 것 처럼 보였으나 이후 볼트액션 소총을 쓰는 것 처럼 애니메이션이 바뀌었다
- 바리에이션인 Rifleman B가 추가되었다
1.1.2. Rifleman B
<colbgcolor=#fff,#000> Riflemen B | |||
해금 비용 | 기본 지급 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 30 틱스 |
체력 | 90 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
특성 | 라디오:1타일(x1),점령 | ||
Bolt Rifle | |||
보병과 트럭에 효과적 | |||
대미지 | 16~18 (x2) | 방어 관통력 | 1 |
탄약 | 5 | 쿨타임 | 0턴 |
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 |
Bolt Rifle[8] | |||
보병과 트럭에 효과적 | |||
대미지 | 45 | 방어 관통력 | -20 |
탄약 | 무한 | 쿨타임 | 3턴 |
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 |
총검 공격을 사용할 수 있는 능력을 얻은 소총수. 방어 지형의 보병에게 효과적입니다.
"이전 전쟁의 베테랑으로, 총검으로 적을 겨누고 참호로 돌격하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그들은 때때로 새로운 무선 장비를 작동하는 데 어려움을 겪습니다."
"이전 전쟁의 베테랑으로, 총검으로 적을 겨누고 참호로 돌격하는 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 그들은 때때로 새로운 무선 장비를 작동하는 데 어려움을 겪습니다."
업데이트로 추가됀 라이플맨의 바리에이션. 총끝에는 총검이 달려있어 보병에게 큰 데미지를 입히는게 특징이다
1.1.3. 여담
- v5.5.0에서 새로운 태평양 전선 맵에서 AI 전용 유닛으로 처음 만들어졌다
- 돌격 공격은 일본의 "반자이 돌격"을 기반으로 한다.
- 설명과 달리 트럭에는 총검이랑 총이 효과적이지 않다
당연한 소리다
1.2. SMG Squad
<colbgcolor=#fff,#000> SMG Squad | ||||||
해금 비용 | 500 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 25틱스 | |||
체력 | 90 | 방어력 | 0 | |||
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 | |||
특성 | 다중 공격(x2) | |||||
SubMachine Gun | ||||||
빠른 연사속도로 보병에게 매우 효과적입니다. | ||||||
대미지 | 7~8 (x4) | 방어 관통력 | 0 | |||
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 | |||
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 | |||
Grenade | ||||||
경장갑 차량에 효과적이지만 보병에게는 덜 효과적입니다.[9] | ||||||
대미지 | 35 대미지 | 방어 관통력 | -5 | |||
탄약 | 2 | 쿨타임 | 2턴 | |||
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 | |||
진화 및 해금 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 해금 | 없음 | |||
진화 | (그런트) (경험치 300 또는 251보석) |
기관단총을 주 무기로 무장한 훨씬 더 치명적인 보병입니다. 때때로 수류탄을 사용하여 도시 환경이 제공하는 보호를 무효화할 수 있습니다.
"운이 좋은 소수의 소총병에게는 기관단총과 감자 대신 진짜 수류탄이 보급될 것입니다."
"운이 좋은 소수의 소총병에게는 기관단총과 감자 대신 진짜 수류탄이 보급될 것입니다."
체력이 50 이상일때[10] | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[11] |
라디오를 잃은 대신 더 높은 대보병 능력을 지닌 기관단총과 강력한 수류탄, 그리고 다중 공격 특성을 지닌 보병 및 경장갑 특화 유닛.
체력이 그런트에 비해 살짝 낮긴 하지만 각종 보병을 만나자마자 시체로 만들 수 있을 정도로 강력한 순간 대미지를 넣을 수 있고 높은 최소 피해량을 가진 수류탄으로 제한적인 대기갑전도 수행 가능하기에 경우에 따라서는 포병을 낀 그런트 만큼이나 위협적인 상황을 연출 가능하다.
1.2.1. 여담
- 이걸 베이스로 한 Combat Engineer 란 유닛이 있다
- 스킨에 따라 배낭에 달린 수류탄이 다르지만 수류탄 공격시 모든 유닛이 독일식 막대 수류탄을 던진다
- 미군은 토미 건 으로 잘 알려진 드럼 탄창을 끼운 톰슨 기관단총 소련은 PPSh-41 이탈리아는 베레타 모델 38 영국, 일본, 네코, 프랑스, 토이 솔져, 스웨덴, 게스트, 유엔 및 헝가리 스킨은 모두 스페인에서 만든 스털링 기관단총의 변형 CETMEC2를 쓰고 독일군은 MP40을 쓴다[12] Northern Blue Alliance[Bot]는 스틱 탄창이 있는 토미 건을 쓴다
- 게스트 스킨은 수류탄을 로블 기어중 하나인 이 모델을 사용한다
- 5.5.0 업데이트 전까지는 공격력이 10~11 (×4)로 그런트를 포함한 거의 모든 보병을 압살하였다
1.3. Grunts
과거 기관단총 분대가 생기기 전에는 그런트에서 그런트 M으로 가는 형식이였지만. 업데이트로 기관단총 분대에서 그런트로 넘어가게 되었다여담으로 이들 이름인 그런트는 미군 속어로 "전선에서 뛰는 보병" 이다
1.3.1. Grunts
<colbgcolor=#fff,#000> Grunts | ||||||
해금 비용 | 1 600 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 30 틱스 | |||
체력 | 100 | 방어력 | 0 | |||
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 | |||
특성 | 라디오:2타일(x1) | |||||
Assault Rifle | ||||||
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다. | ||||||
대미지 | 14~16 (x3) | 방어 관통력 | 1 | |||
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 | |||
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 | |||
진화 및 해금 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 해금 | ||||
진화 | (그런트 M) |
동기부여를 받은 전투 경험이 많은 늅. 빠르게 발사되는 돌격소총으로 무장하였고 라디오를 사용하여 포격 지원을 요청할 수도 있습니다.
"다른 라이플맨보다 조금 더 길게 살아남은 이 강해진 병사들은 그들의 구원자가 될 수도, 아니면 끔찍한 실수를 할 수 있는 통신병을 데려왔습니다."
"다른 라이플맨보다 조금 더 길게 살아남은 이 강해진 병사들은 그들의 구원자가 될 수도, 아니면 끔찍한 실수를 할 수 있는 통신병을 데려왔습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때 |
지속적인 대보병 능력이 강해졌고 Rifleman보다 한 칸 긴 라디오를 가지고 있어서 포격 지원 유닛이 있다면 더 안정적으로 포격 지원을 요청할수도 있다.[14] 만약 포병을 주력으로 사용할꺼면 가성비 있는 라디오 유닛이기에 사용을 추천한다.
다만 후술할 Grunts M과 달리 지속적인 전투에서 많이 불리하기에 포격 지원 유닛들을 적극적으로 사용할게 아니라면 이 녀석 보다는 Grunts M을 사용하자.
1.3.2. 여담
- 그런트 M 이랑 같이 딱히 아이콘에 Pinned down,체력 50미만 상태일 시 표시되는 아이콘이 없었지만 최근 움직이는 아이콘이 추가되며 생겼다
- v4.0.0 이전 그런트의 아이콘에는 수염이 나있었다[16]
- v4.0.0 이전 그런트는 코만도,그런트 M,라이플맨과 같은 애니메이션을 공유했었다
- 미국, 일본, 독일, 이탈리아, UN, 프랑스, 토이 솔져 및 헝가리 스킨은 모두 M16A2 돌격 소총을 쓴다. 영국, 브라질 및 스웨덴 스킨은 FN FAL 전투 소총을 쓴다. 소비에트, 게스트, 네코 스킨은 AKM을 쓴다. Red Iron 크로스 스킨[Bot]은 MP40과 StG44를 사용한다.
1.3.3. Grunts M
<colbgcolor=#fff,#000> Grunts M | |||
해금 비용 | 50 💎 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 30 틱스 |
체력 | 100 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
특성 | 자가치유: 1턴에 +15% | ||
Assault Rifle | |||
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다. | |||
대미지 | 14~16 (x3) | 방어 관통력 | 1 |
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 |
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 |
당신의 Grunts와 비슷하지만 라디오맨은 체력을 15%씩 회복시켜주는 의무병으로 교환되어서 배치되었습니다.
"통신병과 떨어진 이후, Grunts는 그의 자리를 대신하기 위해 "자격증을 받은" 전문 의무병으로 그의 자리를 대신했습니다."
"통신병과 떨어진 이후, Grunts는 그의 자리를 대신하기 위해 "자격증을 받은" 전문 의무병으로 그의 자리를 대신했습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때 |
라디오가 없는 대신에 매 아군턴이 시작할때 마다 체력을 15씩 회복한다. 덕분에 대보병 전에서 엄청난 이점을 얻었으며, 15데미지 이상을 입혀야 하기에 상대하는 입장에서는 제법 까다롭다. 보병 유닛 중 유일한 탱커 유닛.
라디오가 없기에 더 이상 포격 지원을 요청할 수 없다. 때문에 유닛을 아끼면서 오랫동안 사용해야 할 상황이 아니거나 포격 지원 유닛을 적극적으로 사용한다면 Grunts가 더 유리할것이다. 맵에 따라서 뭘 써야 유리할지 생각하고 선택하자.
기관단총 분대가 나오면서 기존에 높은 전투 지속력에서 오는 Grunts 보다 나은 대보병 화력이라는 장점을 사실상 상실해서 이제는 그냥 탱커, 혹은 비교적 안전하게 건물 및 중립 유닛을 점령 하기 위해 쓰인다.
1.3.4. 여담
- 라이플맨에서 그런트 그런트에서 그런트 M 형식으로 업그레이드 됐지만 설문조사를 하고 SMG 스쿼드가 나옴에 따라 그런트,그런트 M 에서 둘중 업그레이드 할수 있는걸로 바뀌었다
- Grunts M이 가지고 있는 스킨 중 네코, 소련, 브라질, 토이 솔져, UN 및 게스트 스킨에만 여성 메딕이 있다. 나머지 스킨에는 남성 메딕이 있다.
- 구 네코 메딕은 독일 메딕과 공유된 모델이었다 이유는 네코 스킨이 독일스킨을 대부분 재사용해서 그렇다[20]
- 치유 특성이 있는 유일한 유닛이다[21]
- 설명 텍스트중 라디오맨과의 불화와 관련된 설명이 있다
- Northern Blue Alliance는 톰슨 기관단총의 변형인 M1928A1 을 사용한다
2. Machine gunner
기관총을 통해 오는 적들을 기습하며 특히 보병들에게 치명적인 대미지를 입힌다. 하지만 체력이 적다.2.1. Medium Gunner
<colbgcolor=#fff,#000> Medium Gunner | ||||||
해금 비용 | 300 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 40 틱스 | |||
체력 | 100 | 방어력 | 0 | |||
이동거리 | 1타일(보행) | 시야 | 2타일 | |||
특성 | 기습(보병) | |||||
MachineGunMd | ||||||
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다. | ||||||
데미지 | 15~17(x4) | 방어 관통력 | 1 | |||
탄약 | 4 | 쿨다운 | 0턴 | |||
사거리 | 2타일 | 타겟팅 | 지상 | |||
진화 및 해금 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 해금 | (저격수) | |||
진화 | (라이트 거너) |
강한 방어형 유닛으로 사정거리에 걸어들어오는 보병에게 총알을 흩부립니다. 같은 턴에 움직이고 공격하는게 불가능합니다.
"신병들이 그에게 빠르게 발사할 수 있는 무기가 주어져야 한다고 말했을 때, 그는 그의 변덕 안의 모든 것을 소탕하기 위해 기회를 잡았습니다."
"신병들이 그에게 빠르게 발사할 수 있는 무기가 주어져야 한다고 말했을 때, 그는 그의 변덕 안의 모든 것을 소탕하기 위해 기회를 잡았습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때 |
2.1.1. 여담
- 만우절날 표시 사진[22]이랑 이름이 바뀌었다 바뀐 이름은 Russian Gunner
- 게임 모델에 탄약 벨트가 없다
- 대부분의 스킨은 미국 M1919 브라우닝 중기관총을 쓴다 예외로 소련/게스트 모델은 러시아 PM M1910 중기관총을 쓰고 독일과 이탈리아 스킨은 브레다 M37 기관총을 쓴다
- v5.0.0 이전 모델링에 사람이 1명밖에 없었다(이후 2명이 됐다)
2.2. Light Gunner
<colbgcolor=#fff,#000> Light Gunner | |||
해금 비용 | 600 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 35 틱스 |
체력 | 70 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
특성 | 기습(보병) | ||
MachineGunLt | |||
빠른 연사속도는 보병에게 매우 효과적입니다. | |||
데미지 | 15~17 (x4) | 방어 관통력 | 1 |
탄약 | 3 | 쿨다운 | 1턴 |
사거리 | 2타일 | 타겟팅 | 지상 |
더욱 더 많은 기동성을 갖춘 기관총 사수입니다. 기동 후 사격이 가능합니다.
"크고 무거운 기관총을 끌고 다니는 것은 효과적인 운동이었습니다. 본부가 더 가벼운 기관총을 주자 그는 쉽게 다른 보병들을 따라잡을 수 있었습니다."
"크고 무거운 기관총을 끌고 다니는 것은 효과적인 운동이었습니다. 본부가 더 가벼운 기관총을 주자 그는 쉽게 다른 보병들을 따라잡을 수 있었습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때 |
Medium Gunner와 달리 경기관총[23]을 운영하여 대보병 성능은 비슷하지만 라이플맨 계열의 비슷한 속력으로 이동 후 사격이나 사격 후 이동이 가능하다. 이런 특성 덕에 중기관총 운용반과는 달리 공세적으로도 운영이 가능하며, 히트 앤 런 플레이도 가능해 생존성도 높다.
다만 한 번 사격후 1턴의 쿨타임이 있어 매 턴 마다 사격할 수는 없다.
2.2.1. 여담
- 만우절날 표시 사진이랑 이름이 바뀌었다 이름은 S-pray gunner[24]
- v4.0.0
이 버전에 정말로 많은게 바뀌었다0턴의 재사용 시간[25] 을 가진 엄청난 유닛이었으나 이후 1턴의 재사용 쿨타임이 생겼다
- v4.0.0 이전 해당 모델도 혼자였으나 이후 추가되었다
- 대부분의 스킨은 M1918 BAR를 사용한다.독일, 네코, 이탈리아 스킨은 MG-42 GPMG를 사용한다.Red Iron Cross 스킨은 눈에 띄게 더 디테일한 모델을 사용한다 소련/게스트 스킨은 DP-28을 사용한다.브라질 스킨은 M60 GPMG를 사용한다. Northern Blue Alliance는 M1919 기관총의 A4 변형을 사용한다.
- 천적이 스나이퍼였었다 과거 라이트 거너가 탁 트인 지형에 노출되고 그곳에 스나이퍼가 있었다면 그건 거의 라이트 거너가 죽은것이 확정 이였으나.. 이젠 스나이퍼가 총 한발로 라이트거너를 죽일수 없게 됨에 따라 오히려 스나이퍼를 죽이는 지경에 이르렀다
3. Sniper
공격 사정거리가 길고, 보병에게는 효과적인 공격력을 갖춘 보병3.1. Sniper
<colbgcolor=#fff,#000> Sniper | ||||||
해금 비용 | 300 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 35 틱스 | |||
체력 | 50 | 방어력 | 0 | |||
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 3타일 | |||
특성 | 저격수 | |||||
SniperRifle | ||||||
데미지 | 90[26] | 방어 관통 | 0 | |||
탄약 | 5 | 쿨다운 | 0턴 | |||
사거리 | 3타일 | 타겟팅 | 지상 | |||
진화 및 해금 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 해금 | 없음 | |||
진화 | (스나이퍼 팀) |
주로 정찰에 이용되는 장거리 보병입니다. 덜 붐비는 보병에게 극도로 효율적입니다.
"저격수가 된다는 것은 수많은 전장에서의 시간을 스스로 보내야합니다. 이 늅이 진정으로 외향적이 아닐때부터, 그는 이것을 가장 적절한 직업으로 봤습니다."
"저격수가 된다는 것은 수많은 전장에서의 시간을 스스로 보내야합니다. 이 늅이 진정으로 외향적이 아닐때부터, 그는 이것을 가장 적절한 직업으로 봤습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때 |
하지만 문제는 나뭇잎에 스쳐도 즉사하는 체력이다.
따라서 상위 버전인 Sniper team으로 업그레이드를 해 쓰는 것이 유용하다.
3.1.1. 여담
- v4.0.0
또 4.0.0이다추가되었다
- 과거 스나이퍼가 스나이퍼 팀이 쓰던 소총을 사용했으나 개런드 소총에 스코프를 붙인걸로 변경되었다
- 화염방사기병,플레임 런처,사퍼와 함께 단독 유닛이다
- 동부 전선 맵에 이를 베이스로 한 Simo 유닛이 있다
- 업데이트로 소련 스킨의 저격수가 여성으로 바뀌었다
3.2. Sniper team
<colbgcolor=#fff,#000> Sniper team | |||
해금 비용 | 4 900 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 60 틱스 |
체력 | 50 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 3타일 |
특성 | 라디오: 3타일 | ||
Sniper Rifle | |||
데미지 | 95+5 | 탄약 | 5 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 3타일 |
특성 | 보병 상대로 효과적 |
이전 진화형보다 비슷하지만, 개량된 소총과 함께 라디오가 추가되었습니다.
"전장에서의 많은 시간을 보낸 뒤, 저격수는 길을 잃어버린 통신병을 만났습니다. 가끔은 얼마나 외로울 수 있는지 알기에, 그는 통신병과 친구가 되기로 결정했습니다."
"전장에서의 많은 시간을 보낸 뒤, 저격수는 길을 잃어버린 통신병을 만났습니다. 가끔은 얼마나 외로울 수 있는지 알기에, 그는 통신병과 친구가 되기로 결정했습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned down 상태일때 |
주로 pvp에서 유용하게 쓰이는데 엄청난 시야범위로 쉽게 시야 장악이 가능하고 포격요청시 넓은 범위로 쉽게 원하는 곳에 포격이 가능하며. 보병이 보이면 보병도 자르는 그야말로 다방면으로 유용한 부분[27]이 많기 때문에 pvp에서 자주보는 유닛이기도 하다.
3.2.1. 여담
- 이들이 가진 저격소총은 M110 SASS 소총인데 눕인 컴뱃의 배경은 2차대전~냉전기인 반면 M110 SASS 소총은 2007년에 제작돼 모순이 있다
- v4.0.0 에 추가되었다
- 라디오맨이 합류했는데 스나이퍼 팀 설명,그런트 M 설명에 보아 유추 가능한데 그런트 M과의 불화로 떨어진 라디오맨이 스나이퍼에 합류에 팀이 되었다고 추측한다[28]
- 브라질 스킨은 M40 소총 또는 IMBEL AGLC 소총을 기반으로 한 것 처럼 보이는 고유한 소총을 지닌 유닛이다 만약 저게 M40이라면 M40은 1966년에 나왔기에 유일하게 무기의 시간대가 눕인 컴뱃의 배경이랑 맞아떨어진다
4. Anti-tank Infantry
초창기 대전차 소총부터 바주카, 그리고 RPG까지 단거리 대전차 화기들이 포진되어 있다. 초반 대전차 소총의 사거리를 제외하면 사거리가 다 1타일으로 매우 적은 편. 그러나 전체적으로 30~40 틱스라는 싼 가격에 뛰어난 대전차 수단을 가져올 수 있어 자주 기용되는 유닛들 중 하나다.4.1. AT Rifle
<colbgcolor=#fff,#000> AT Rifle | |||||||
해금 비용 | 200 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 30 틱스 | ||||
체력 | 70 | 방어력 | 0 | ||||
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 | ||||
AntiTank-rifle | |||||||
데미지 | 25+15 | 탄약 | 4 | ||||
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 | ||||
특성 | 기갑 유닛을 상대로 효과적 | ||||||
진화 및 해금 | {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 해금 | (화염방사기병) | (공병) | |||
진화 | (200 경험치 또는 166보석) |
작은 차량들에 유용한 대구경 소총을 가지고 있습니다. 보병에겐 효과적이지 않습니다.
"..."
"..."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때 |
4.1.1. 여담
- v4.7.0 버전 추가되었다
- 대부분 유닛들은 보이스 대전차 소총을 쓴다 일본, 독일, 네코, 이탈리아, 소련, 프랑스, 토이 솔져, 헝가리 스킨은 모두 독일 Pz.B.39 대전차 소총을 사용한다
- 스카웃 전차, 오토카가 기관포를 쏠때 나는 효과음이랑 대전차 소총을 쓰는 효과음이랑 같다
4.2. Bazooka
<colbgcolor=#fff,#000> Bazooka | |||
해금 비용 | 500 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 30 틱스 |
체력 | 70 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
Bazooka | |||
데미지 | 40+12.5 | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 차량 상대로 효과적 |
더 무거운 차량들에게 피해를 가할 수 있는 능력을 가진 더 큰 발사체를 발사합니다. 더 적은 범위에 대한 대가로 다가옵니다.
"그는 크고 무서운 강철 상자들을 죽이기 위해 새끈한 금속 튜브를 들고 "자원"했습니다."
"그는 크고 무서운 강철 상자들을 죽이기 위해 새끈한 금속 튜브를 들고 "자원"했습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned down 상태일때 |
4.2.1. 여담
- 미국, 영국, 일본, 소련, 프랑스, 장난감, 스웨덴 및 UN 무기 모델은 M1A1 바주카포를 기반으로 한다.Northern Blue Alliance 스킨은 눈에 띄게 더 상세한 모델을 사용한다. Guest 및 Neko 스킨은 2008년 초에 여러 곳에서 인기 있는 전투 도구로 시작된 클래식 ROBLOX 로켓 발사기를 사용한다. 독일, 이탈리아 및 헝가리 모델은 판처슈렉을 기반으로 한다.
- 베타 v3.0.0 이전 대각선으로만 공격이 가능했었으나 패치되었다.
4.3. RPG
<colbgcolor=#fff,#000> RPG | |||
해금 비용 | 2 750 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 40 틱스 |
체력 | 70 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
특성 | 기습 | ||
RPG | |||
데미지 | 45+15 | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 차량 상대로 효과적 |
"끊임없이 최전선에 서는 것은 그들이 더 나은 반사신경을 개발하도록 만들었습니다. 그들은 이제 그들의 사거리 안에 있는 모든 것들에 발사할 것입니다."
"다양한 모양과 크기의 강철 상자를 만난 이후, 본부는 더욱 큰 로켓을 주며 그들의 용기에 보답했습니다."
"다양한 모양과 크기의 강철 상자를 만난 이후, 본부는 더욱 큰 로켓을 주며 그들의 용기에 보답했습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned down 상태일때 | 과거 RPG의 모습[29] |
또한 기습퍽도 추가되어 돌격하는 차량이나 적들을 쏠 수 있다.
다만 사거리는 그대로 1칸이기에 사용하기 어려울수 있다.
데미지가 중전차와 동일한 주제에 가격이 싸서 저렴하게 기갑 유닛을 카운터 치기에 좋다. 심지어 기습퍽이 있기 때문에 기갑이 많고 많이 몰려오는 후반맵이랑 방어맵. 기갑유닛을 저렴한 가격으로 엄청난 이득교환이 가능하게 만드는 PvP에서 크게 활약한다
4.3.1. 여담
- 영국, 일본, 독일, 네코, 이탈리아, 소련, 프랑스, 토이 솔져, 스웨덴, 게스트, UN, 헝가리 및 브라질 스킨은 모두 RPG-7을 사용한다. 아메리칸 스킨은 M72 LAW를 사용한다.
5. Flamethrower
구조물이나 엄폐물과 같은 지형으로 얻는 데미지 감소를 무시하고 데미지를 주며 공격 받은 적을 물러나게 하는 대보병 특화 유닛.5.1. Flamethrower
<colbgcolor=#fff,#000> Flamethrower | |||
해금 비용 | 80 💎 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 35 틱스 |
체력 | 70 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
특성 | 모랄빵 | ||
Flamethrower | |||
데미지 | 15~17(x3) | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 지형,보병에 특화 |
지형을 무시하는 강력한 유닛. 적들을 후퇴하게 만들고 그들의 사기를 대폭 깎습니다.
"다른 병력들을 위해 매주 바베큐 파티의 진행자를 맡고 있습니다."
"다른 병력들을 위해 매주 바베큐 파티의 진행자를 맡고 있습니다."
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때 |
5.1.1. 여담
- 화염방사기의 기본 사진이 v4.0.0 이전까지 게임의 썸네일로 사용되었다
- 베타 v4.0.0에 추가되었다
- v4.6.0 이전 화염방사기 모델에 M1 톰슨 을 들고다니던 포인트맨이 있었으나 삭제되었다
- 모든 스킨은 로블록스 화염방사기 기어에서 살짝 수정된 캐니스터가 있는 것을 사용한다 소련 스킨은 ROKS-2 를 사용한다
- 입자를 가진 1번째 유닛이다 2번째는 제트 전투기
5.2. Flame tank
<colbgcolor=#fff,#000> Flame tank | |||
해금 비용 | 400 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 75 틱스 |
체력 | 50 | 방어력 | 15 |
이동거리 | 4타일(궤도) | 시야 | 2타일 |
특성 | 모랄빵 | ||
Hvy Flamethrower | |||
데미지 | 17~18(x3) | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 지형,보병에 특화 | ||
Machine gun | |||
데미지 | 14~16+2(x3) | 탄약 | 4 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
무시무시한 화염방사기를 주무기로 삼는 경전차
"..."
화염방사기를 주무기로 쓰고 있는 탱크. 가격도 탱크치곤 싸서 정찰용으로도 용이하고, 특히 많은 보병 상대로 유리하다. 화염방사기 말고도 기관총도 달고 있다. 다만 대기갑 능력이 없으니 기갑과 상대하진 말자"..."
5.2.1. 여담
이상하게도 보병으로 분류되었다[30]
- 플레임 탱크는 보병 범주에 속한 유일한 전차이다
- 소련 및 게스트 플레임 탱크는 소련 T-26 경전차의 개조 버전인 HT-130 을 기반으로 한다. 미국, 영국, 일본, 토이 솔져, 유엔, 스웨덴, 프랑스, 브라질 화염 전차는 미국 M3 스튜어트 경전차의 개량형인 M3A1 사탄을 기반으로 한다. 독일, 이탈리아, 헝가리, 네코 플레임 탱크는 독일 판처 II의 개량형인 Flammpanzer II를 기반으로 한다
5.3. Flame launcher
<colbgcolor=#fff,#000> Flamethrower | |||
해금 비용 | 2 800 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 40 틱스 |
체력 | 70 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 |
특성 | 모랄빵 | ||
Hvy Flamethrower | |||
데미지 | 17~18(x2) | 탄약 | 2 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 지형, 보병에 특화 |
사정거리가 길어진 무시무시한 방화범
"본부는 그에게 "전술 바베큐 프로젝터" 라고 부르는 것을 주었습니다"
"본부는 그에게 "전술 바베큐 프로젝터" 라고 부르는 것을 주었습니다"
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[31] |
사정거리가 2칸이 되었으나 그 대가로 데미지가 줄었다. 앞에서 돌진을 해야 했던 화염방사병과는 달리 뒤에서 지원 사격을 할 수 있게 되었다.
5.3.1. 여담
- 플레임 런처는 지형 속성 부여를 무시하기 때문에 도로나 철도, 고지대에서 적을 공격할 때 공격력 증가 효과를 얻지 못한다
- 플레임 런처는 연료 탱크로 보이는 것을 가지고 있는데, 화염 발사기는 소이 휘발유가 아닌 뒤쪽에서 4개의 로켓을 담을 수 있는 클립이 필요했기 때문에 쓸모가 없다.
- 스웨덴과 프랑스의 플레임 런처 스킨이 복붙 수준으로 똑같다
6. Sapper
지뢰 매설이 가능한 유닛6.1. Sapper
<colbgcolor=#fff,#000> Sapper | ||||
해금 비용 | 80💎 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 50틱스 | |
체력 | 50 | 방어력 | 0 | |
이동거리 | 2타일(보행) | 시야 | 2타일 | |
특성 | 기갑 및 구조물 수리, 지뢰 매설 및 벙커 건설 | |||
Repair | ||||
대미지 | 20 | 방어 관통력 | 15 | |
탄약 | ∞ | 쿨타임 | 0턴 | |
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 기갑,건물 | |
TrapStore | ||||
대미지 | 0 | 방어 관통력 | 0 | |
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 | |
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 |
체력이 50 이상일때 | 체력이 50 미만이거나 Pinned Down 상태일때[32] |
최전선에 투입되려면 많은 사람들이 스스로를 재조정해야 하지만, 이 눕은 그것을 유지하면서 겪는 이런 어려움에 익숙합니다. 유일하게 중요한 변화는 그가 지금 심고 있는 작물이 금속으로 만들어졌다는 것입니다.
지뢰 매설 및 기갑과 구조물을 수리 가능한 유닛이다. 다만 마땅한 공격 수단이 없어서 공격을 못한다. 수리 능력의 존재 때문에 기갑 위주의 덱이라면 필수적으로 들어가게 된다. 수리를 위해 쓸데없이 보급품을 낭비하지 않아도 되기 때문. [33] 또한 적의 지뢰를 데미지를 받지 않고 터트릴수 있어 지뢰가 매설된 곳에 내보내서 안전하게 제거 할 수도 있다. 지뢰 매설, 혹은 벙커 건설 방법은 TrapStore 버튼을 누른 뒤 나오는 4개의 버튼중 하나를 누르면 된다. 위쪽에 있는 2개가 지뢰, 틱스가 필요한 아래쪽에 있는 2개가 벙커다. 나오는 버튼들은 다음과 같다.
Landmines | |||||
인게임 모습 | |||||
장갑이 없는 유닛에 효과적인 소형 대인 지뢰 | |||||
배치 비용 | 1개의 탄약 |
Anti-tank mine | |||||
인게임 모습 | |||||
차량으로만 발동할 수 있는 대형 대전차 지뢰 | |||||
배치 비용 | 2개의 탄약 |
LTurret Bunker | |||||
인게임 모습 | |||||
이제 잠재적인 기갑 위협에 대처할 수 있는 대포를 갖춘 보잘것없는 탱크에서 한 단계 더 발전했습니다. | |||||
배치 비용 | 10 틱스,4개의 탄약 | 특성 | 기습 | ||
CannonLt | |||||
대미지 | 30 | 방어 관통력 | 12.5 | ||
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 | ||
사거리 | 2타일 | 타겟팅 | 지상 | ||
MG | |||||
대미지 | 14~16(x3) | 방어 관통력 | 3 | ||
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 | ||
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 |
MTurret Bunker | |||||
인게임 모습 | |||||
화력과 장갑을 모두 갖춘 균형잡힌 전차 | |||||
배치 비용 | 40틱스,4개의 탄약 | 특성 | 기습 | ||
CannonMd | |||||
대미지 | 40 | 방어 관통력 | 12.5 | ||
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 | ||
사거리 | 2타일 | 타겟팅 | 지상 | ||
MG | |||||
대미지 | 14~16(x3) | 방어 관통력 | 3 | ||
탄약 | 4 | 쿨타임 | 0턴 | ||
사거리 | 1타일 | 타겟팅 | 지상 |
6.1.1. 여담
- 사퍼는 초기 베타에서 제거된 "Pioneer" 유닛의 후속 유닛으로, 제거되기 전에 전초 기지, 공장, 공항, 벙커, 대공포 포대와 같은 구조물을 만드는 데 사용되었다. 다만 차이점이라면 전초기지,공장,공항,벙커,대공포대 대신 지뢰랑 포탑을 설치한다
[1] 탈영으로 사망 시 체력이 0이 되어서 사망할 때와 달리 표정도 멀쩡하고 피부색도 그대로인 채로 쓰러진다.[2] 패닉 상태인 듯 하다...[3] 라디오를 통해 라디오 퍽을 가진 아군의 지원을 요청할수 있다.[4] 곡사포(Howitzer)는 광역 공격(십자가모양)을 하는데 라이플맨의 라디오 사거리가 십자가 모양이라 라이프맨으로 곡사포로 포격지원을 하고 상태를 보면 Pinned Down 상태이다[5] 이 때 게임이름이 Free model in Combat 으로 바뀌었다[6] M14 혹은 T20 소총(M1 개런드의 파생형인 전투소총)으로 추정[7] 이 이유로 "라이플맨 R" 이란 별개의 유닛이 도입되었으나 이후 라디오 특성이 추가됨에 따라 제거되었다[8] 이름이 Bolt Rifle로 표시되있다[9] 사실 반대이다.[10] 수류탄을 갖고 놀고 있다. 터지면 어쩌려고...[11] Riflemen과는 달리 침착하게 수류탄을 던져 대응한다.[12] 여담으로 업뎃 이전 독일도 CETME 소총을 썼으나 이후 MP40으로 변경되었다[Bot] 살수 없는 스킨이며 AI/개발자 전용 스킨이다[14] Rifleman으로 howitzer 포격지원을 요청하면 Rifleman까지 같이 맞지만 Grunts를 쓰면 같이 안 맞으며 포격을 할 수 있다.[15] 참고로 이때 표시된 사진은 클래식 로블록스 군인 스킨이랑 M16 소총을 든 모습이다[16] 여담으로 이 버전 이전에 아이콘은 카메라를 정면으로 응시하는 모양이었다 또 과거에는 담배를 물고있는 사진이었지만 당연히 짤렸다[Bot] [18] 이때 표시사진은 로블 스튜디오에서 꺼낸 팀포 2 의무병 모델이다[19] 이때 자가치유 특성에서 회복 체력이 15% 에서 무려 100%(...)[20] 게스트 메딕도 이와 비슷한 이유로 비슷한 사건을 겪었다[21] 코만도,코만도 V2, 제너럴도 있지만 이들은 AI 전용유닛이라 어떤 방법을 써도 얻을수 없다[22] 표시 사진은 기관총 잡고 있는 러시아군[23] MG42, BAR, 그리고 DP-28을 쓴다. 예외로 브라질은 M60을 사용한다[24] 이때 이걸로 공격하면 자신도 공격하는 어이가 없는 모습을 보여줬다[25] 보병들을 아주 쉽게 컷 하는 동시에 쿨타임이 없어 대학살을 할수 있다[26] 명중된 보병 유닛의 보병 수만큼 대미지가 나누어진다. 예를 들면 3명이 있는 rifleman 계열은 33대미지, 2명이 있는 medium gunner 계열과 AT rifle 계열은 50대미지씩 들어간다.[27] 또한 포격을 통해 전차를 박살낼수 있다![28] 어디까지나 추측이다[29] 이름은 Super Bazooka였다.[30] 이젠 정상적으로 차량으로 분류되었다.[31] 이 사진인 이유는 사실 이 상태의 사진이 없어서이다[32] 이 사진인 이유는 사실 이 상태의 사진이 없어서이다[33] 한번에 수리 가능한 최소 수리량은 10(%)이다.