상위 문서: Noobs in combat/유닛
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튜토리얼 | 캠페인 맵 | PVP | 패치노트 | MCV 모드 |
유닛 | ||||
보병 | 포병 | 차량/기갑 | 해군/공군 | 건물/기타 |
1. 해군
해상 지형에서만 이동이가능하고 Harbor를 통해서만 생산이가능하다.4.3.0 업데이트로 기존 보병, 차량덱과 분리되어 해상유닛을 쓰는 맵을 하려고 게임 시작 전에 덱을 바꿔야하는 번거로움이 사라졌다.
5.0 업데이트로 해상 유닛들이 추가되었다.
해상 유닛은 잠수함 < 구축함 < 순양함 < 전함 < 잠수함의 상성을 가진다.
1.1. Cargo Ship
<colbgcolor=#fff,#000> Cargo ship | |||
해금 비용 | 250 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 75 틱스 |
체력 | 80 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 1타일 |
특성 | 운송:4 | ||
Naval Supply | |||
치유량 | 40+5 | 탄약 | 무한[1] |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
보급 트럭과 매우 유사한 기능을 가지고 있습니다. 아군 유닛을 수송하고 보급할 수 있습니다.
승무원은 아마도 밀수 활동에 관여하지 않았을 것입니다.
해상의 보급을 담당하는 유닛. 병력도 수송할 수 있다. 차량은 3의 수송칸을 차지한다. 보급차량과 달리 보급을 무제한으로 할 수 있으므로 움직이는 Outpost의 역할을 수행할 수 있다.승무원은 아마도 밀수 활동에 관여하지 않았을 것입니다.
AI는 화물선을 우선 공격하는 경향이 있으므로 비싼 배가 침몰할 것 같으면 화물선을 미끼로 밀어넣는 전략도 있다.
5.0.0 이전에는 이동 속도가 4타일이었다.
1.2. Fast warship
기동성이 굉장히 빠르다. 그치만 방어력이 약해서 쉽게 죽는다.1.2.1. Torpedo Boat
<colbgcolor=#fff,#000> Motorboat | |||
해금 비용 | 150 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 60 틱스 |
체력 | 50 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 2타일 |
Torpedo | |||
데미지 | 60+ | 탄약 | 2 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 대형함 상대로 효과적 | ||
AutoCannonLt | |||
데미지 | 20~22+2(x3) | 탄약 | 4 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 보병 유닛&가벼운 차량 상대로 효과적 |
기동성이 매우 높지만 체력이 낮습니다. 대형 선박에 치명적인 피해를 입히는 어뢰로 무장했습니다.
이 사람들은 위험 수당 요구를 멈추지 않을 것입니다.
빠른 기동성과 어뢰의 높은 딜로 전함같은 대형함에도 상당한 딜을 꽂아넣을 수 있으며, 오토캐논도 달려있어 해안/연안에 붙은 보병들을 공격할 수 있다. 다만 잠수함 어뢰에 맞으면 한방에 침몰하는 물몸이므로 잠수함 상대로는 안 쓰는 게 좋다.이 사람들은 위험 수당 요구를 멈추지 않을 것입니다.
대공 능력이 붙어있다.
V 5.5.0 이전에는 이름이 Motorboat였고,
AutoCannon대신 대공 공격이 가능한 기관총이 붙어있었다.
1.2.2. Missile boat
<colbgcolor=#fff,#000> Missle boat | |||
해금 비용 | 2 250 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 60 틱스 |
체력 | 50 | 방어력 | 0 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 2타일 |
DDgun | |||
데미지 | 35(x2) | 탄약 | 2 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 2~10타일 |
특성 | 라디오 필요 |
사거리가 길고 이동 속도가 빠릅니다. 라디오가 있어야 공격할 수 있습니다.
이 보트의 전 사령관이 해고되어 2D 도면으로 대체되었다는 소문이 있습니다.
미사일 고속정. 대함/대지가 가능한 미사일을 2발 장착했는데, 이놈의 사정거리가 2~10타일로 그 자주포의 8타일이나 전함/구축함의 7타일보다도 길어 인게임 최고의 사거리를 보유하고 있다. 거기다 데미지까지 45(x2)로 상당한 편이라 함대함 전투에서 전함과 함께 장거리 메인딜러로 활약할 수 있고, 지상 지원에서도 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. 다만 자주포와 마찬가지로 라디오 퍽이 달려있는 유닛을 써야 공격이 가능하며, MotorBoat와 다름없는 방어력에다 기관총마저 삭제됐기에 근접전은 절대적으로 허용해선 안된다.이 보트의 전 사령관이 해고되어 2D 도면으로 대체되었다는 소문이 있습니다.
1.3. Submarine
물속으로 잠수가 가능하고 어뢰를 들고있다.1.3.1. Diesel sub
<colbgcolor=#fff,#000> Diesel sub | |||
해금 비용 | 1 300 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 80 틱스 |
체력 | 90 | 방어력 | 2.5 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 2타일 |
특성 | 소나 | ||
Torpedo | |||
데미지 | 60+15 | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 대형함을 상대로 효과적 | ||
DeckGun | |||
데미지 | 35 | 탄약 | 4 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 장갑 상대로 효과적 | ||
TransformSubmarine | |||
데미지 | 0 | 탄약 | 무한 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 0타일 |
특성 | 물 속으로 잠수 이동거리 2타일로 감소 |
수중으로 잠수하여 적에게 보이지 않는 경선입니다. 어뢰를 주무기로 무장하여 대형 선박에 강력한 피해를 입힙니다.
산소결핍증으로 고통받고 있을 가능성이 높습니다.
디젤 잠수함.산소결핍증으로 고통받고 있을 가능성이 높습니다.
짧은 사거리를 지녔지만 강력한 데미지를 넣는 어뢰와 장거리용 전투를 위한 포탑이 달려있다. 예전 모델은 현대의 잠수함들과 유사했지만 최근 업데이트로 2차 세계대전의 잠수함들처럼 변했다.
잠수 능력을 쓰면 물로 잠수해 적 시야에 보이지 않는 대신 이동 거리가 2타일로 줄어든다.
소나 퍽으로 적 잠수함이나 기뢰를 찾을 수 있고 은신도 가능하기에 구축함 대신 쓰기 좋다.
1.3.2. Cruiser sub
<colbgcolor=#fff,#000> Cruiser sub | |||
해금 비용 | 800 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 120 틱스 |
체력 | 100 | 방어력 | 2.5 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 2타일 |
특성 | 소나 활주로: 1(수상기) | ||
Torpedo | |||
데미지 | 60+15 | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 대형함 상대로 효과적 | ||
DDGun | |||
데미지 | 35+5 | 탄약 | 6 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2+4타일 |
특성 | 장갑 상대로 효과적 | ||
TransformSubmarine | |||
데미지 | 0 | 탄약 | 무한 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 0타일 |
특성 | 물 속으로 잠수 이동거리 2타일로 감소 |
향상된 정찰을 위해 수상기가 미리 장착된, 더 크고 중무장한 잠수함입니다.
며칠동안 잠수한 후 승무원 중 한 명이 비행기를 조종하겠다고 자원할 정도로 탈출에 절박했습니다.
rigged 난이도에서 만나면 자기한테 있는 어뢰 한방, 수상기가 진화한 뇌격기가 한방며칠동안 잠수한 후 승무원 중 한 명이 비행기를 조종하겠다고 자원할 정도로 탈출에 절박했습니다.
총 두방을 먹여 전함에게 순식간에 치명타를 입힌다.
처음 소환 했을때 플레이어는 수상기 한대를 태우고 시작한다.
화력이 Destroyer와 동급이고 폭뢰 대신 어뢰가 있는 은신이 가능한 구축함이라고 봐도 된다.
1.4. Destroyer
<colbgcolor=#fff,#000> Destroyer | |||
해금 비용 | 300 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 80 틱스 |
체력 | 105 | 방어력 | 5 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 2타일 |
특성 | 기습, 소나 | ||
DDgun | |||
데미지 | 35 | 탄약 | 6 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2+4타일 |
특성 | 모든 유닛을 상대로 효과적 | ||
Depth charge | |||
데미지 | 100 | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 잠수함 상대로 효과적 |
모든 상선의 표준 잭[직역]. 약한 장거리 함포와 잠수함이나 기뢰를 찾는 데 도움이 되는 수중 음파 탐지기로 무장합니다. 어뢰로부터 받는 피해가 50% 감소합니다.
이 깡통[3]의 승무원은 경험이 부족할 수 있지만 적어도 꽤 소모품으로는 쓸만해 보입니다.
전함보다 공격 범위는 1칸 적지만 잠수함을 한방컷 하는 폭뢰를 쏠수있다. 대공 능력이 있어서 적 함재기들로 부터 어느정도 살아남을수 있다. 또한 이번 업데이트로 소나 퍽이 생겨서 잠수함을 탐지할 수 있게 되었다. 구축함으로 부터 최대 2타일 거리까지 있는 잠수함과 기뢰를 탐지할 수 있다. 소나 퍽 위에 숫자가 있을경우, 그 숫자는 해당 구축함 근처에 적이 해당 숫자만큼 있다는것을 의미한다. 소나 퍽을 클릭하면 몇 타일 이내에 적이 있는지 확인할 수 있다.이 깡통[3]의 승무원은 경험이 부족할 수 있지만 적어도 꽤 소모품으로는 쓸만해 보입니다.
1.5. Capital ship
방어력이 꽤 강력하지만 잠수함 어뢰에게 약하다.1.5.1. Cruiser
<colbgcolor=#fff,#000> Cruiser | |||
해금 비용 | 2 750 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 160 틱스 |
체력 | 105 | 방어력 | 10 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 3타일 |
특성 | 기습, 활주로:1(해상기) | ||
CLgun | |||
데미지 | 35(x2) | 탄약 | 6 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2+4타일 |
특성 | 모든 유닛을 상대로 효과적 | ||
NavalAAManual | |||
데미지 | 20~22(x3) | 탄약 | 4 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 공중 유닛을 상대로 효과적 |
대부분의 함선을 상대할 수 있는 중무장 함선입니다. 강력한 대공무기도 무장되어 있습니다.
승무원은 대공포를 더 설치한 후 공간이 부족하여 불만을 제기하는 것 외에는 아무것도 하지 않았습니다.
해상 유닛의 중추와 대공을 담당한다.승무원은 대공포를 더 설치한 후 공간이 부족하여 불만을 제기하는 것 외에는 아무것도 하지 않았습니다.
대공 능력이 상당히 강력해서 생각없이 들이미는 폭격기에 기습 퍽으로 데미지를 입히고 턴을 받자마자 또 대공포를 갈길 수 있다.
이 유닛은 2타일의 라디오를 가진 스포터를 소환할 수 있는 전함이었다. 그러나 5.0 업데이트로 인해 전함이 해당 순양함의 진화형으로 바뀌게 되면서 기존 전함을 가졌떤 유저들은 우편함에서 환불받았다[4] 모델은 모가미급 중순양함
1.5.2. Battleship
<colbgcolor=#fff,#000> Battleship | |||
해금 비용 | 1400 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 240 틱스 |
체력 | 105 | 방어력 | 15 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 3타일 |
특성 | 기습, 활주로:1(해상기) | ||
BBgun | |||
데미지 | 45+5(x2) | 탄약 | 6 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 3+4타일 |
다른 선박과의 전투에 중점을 두고 뛰어난 해안 포격을 제공하는 중장갑 및 무장 선박입니다.
갑판에는 송아지만한 대포와 나무만한 포탄이 있는데, 이 배의 선장은 거친 바다에서 30km가 넘는 거리의 움직이는 표적을 명중시켰다고 전해집니다.
해상 최종유닛.240Tix라는 인 게임에서 가장 비싼 가격에 걸맞게 단단한 방어도와 강력한 함포로 무장되어 있다. 전함 함포로 적 선박들에게 불벼락을 선사해 줄 수 있고, 적 선박이 이미 다 침몰해서 없다면 육지에 있는 적들의 머리통을 다 날려버릴 수 있다. 갑판에는 송아지만한 대포와 나무만한 포탄이 있는데, 이 배의 선장은 거친 바다에서 30km가 넘는 거리의 움직이는 표적을 명중시켰다고 전해집니다.
다만 잠수함 어뢰 두 발에 침몰당할 수 있으므로 반드시 구축함을 대동하도록 하자.
1.6. Carrier
비행기를 실을 수 있다.1.6.1. Seaplane tender
<colbgcolor=#fff,#000> Seaplane tender | |||
해금 비용 | 2 750 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 150 틱스 |
체력 | 105 | 방어력 | 5 |
이동거리 | 3타일(프로펠러) | 시야 | 1타일 |
특성 | 활주로: 3(해상기) | ||
Repair | |||
데미지 | 40 | 탄약 | 무한 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 1타일 |
수상기 3대를 실을 수 있고 선박을 수리할 수 있는 보조용 함선입니다.
그는 조종사가 되는 것보다 서툴지만 정비공의 삶을 더 좋아했습니다.
수상기 모함. 수상기와 뇌격기만 탑재할수있다. 기본적으로 수상기 1대가 들어있다. 그는 조종사가 되는 것보다 서툴지만 정비공의 삶을 더 좋아했습니다.
표시돼있진 않지만 다른함선들처럼 공중유닛에 대한 기습퍽을 가지고 있다.
1.6.2. Aircraft carrier
<colbgcolor=#fff,#000> Aircraft carrier | |||
해금 비용 | 1500 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 200 틱스 |
체력 | 105 | 방어력 | 10 |
이동거리 | 2타일(프로펠러) | 시야 | 3타일 |
특성 | 활주로: 3(해상기, 비행기) 기습 | ||
Repair | |||
데미지 | 40 | 탄약 | 무한 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 비행기 전용 |
구매 시 급강하 폭격기가 미리 장착되어 있는 수상 공항입니다. 항공기를 제공할 수 있는 한 육지와 바다를 모두 지배할 것입니다.
더 많은 격납고 공간은 매우 열악한 그립 문제를 해결하지 못했습니다.
더 많은 격납고 공간은 매우 열악한 그립 문제를 해결하지 못했습니다.
항공모함. 기본적으로 급강하 폭격기를 한 대 지급하며 모든 종류의 항공기를 탑재할 수 있고, 수상기 모함처럼 탑재된 항공기를 자동으로 하나씩 재보급 한다. 공격에 매우 취약하므로 후방에서 항공기로 지원하자.
2. 공군
기본적으로 이동거리가 길고 연료는 움직일 때마다가 아닌 턴당 소비되며 연료가 0이 되면 추락한다. 항공기 덱은 보병과 해군 덱으로부터 따로 분리 되어있다.2.1. Spotter
<colbgcolor=#fff,#000> Spotter | |||
해금 비용 | 500 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 65 틱스 |
체력 | 60 | 방어력 | 4 |
이동거리 | 4타일(공중) | 시야 | 3타일 |
특성 | 연료: 8턴 라디오: 3타일 |
화력 지원을 요청할 수 있는 능력과 함께 하늘에서 정찰을 제공합니다.
생계를 위해 우편물을 배달했던 비행 애호가입니다.
정찰기. 라디오 퍽을 가지고 있어 포병유닛이나 함포를 가진 해상 유닛과 상호작용이 가능하다. 생계를 위해 우편물을 배달했던 비행 애호가입니다.
2.2. Fighter
<colbgcolor=#fff,#000> Fighter | |||
해금 비용 | 750 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 95 틱스 |
체력 | 60 | 방어력 | 8 |
이동거리 | 6타일(공중) | 시야 | 3타일 |
특성 | 연료: 5턴 | ||
AutoCannonLtAir | |||
데미지 | (20~22+6)×3 | 탄약 | 4 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 보병, 경장갑 상대로 매우 효과적 |
도그 파이팅에 뛰어난 가볍고 민첩한 항공기. 경장갑 지상 유닛을 기습하는 데에도 사용할 수 있습니다.
자칭 하늘의 왕입니다. 길 잃은 대공포가 반박할 때까지 걸린 2초 동안은요.
전투기. 항공기 중에서 유일하게 대공 공격이 가능하다. 주로 제공권 장악을 위해 쓰인다.자칭 하늘의 왕입니다. 길 잃은 대공포가 반박할 때까지 걸린 2초 동안은요.
진주만이 일본진영으로 플레이가 가능했을 때 일반유저도 쓸 수 있었다. 5.0.0 패치 이후로 플레이어가 연구 가능해졌다.
전투기의 기관포는 기갑 유닛 상대로는 약하지만 보병 유닛 상대로 효과적이다. 공항을 점령하려고 보병이 접근할 때 뛰쳐나오는 경우가 있으므로 주의.
2.2.1. Jet Fighter
<colbgcolor=#fff,#000> Jet Fighter | |||
해금 비용 | - | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 100 틱스 |
체력 | 60 | 방어력 | 11 |
이동거리 | 8타일(공중) | 시야 | 2타일 |
특성 | 연료: 5턴 | ||
AutoCannonLtAir | |||
데미지 | (20~22+6)×3 | 탄약 | 4 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 보병, 경장갑 상대로 매우 효과적 |
도그 파이팅에 뛰어난 가볍고 민첩한 항공기. 경장갑 지상 유닛을 기습하는 데에도 사용할 수 있습니다.
자칭 하늘의 왕입니다. 길 잃은 대공포가 반박할 때까지 걸린 2초 동안은요.
모든 유닛을 통틀어 1번 이동당 가장 많은 거리를 갈수 있는 초고속 유닛이다. 경장갑 유닛이나 보병 유닛을 주로 사용하는데 제트 파이터가 나오면 그냥 고장나고 항복하고 뚜껑이 날라가는 등 최고의 카운터이다. 속도에 비해 공군 중에서는 방어력이 좋은 편이지만 대공포나 IFV를 만나면 그냥 튀는게 답이다.자칭 하늘의 왕입니다. 길 잃은 대공포가 반박할 때까지 걸린 2초 동안은요.
여담으로 공간을 다른 함재기와 달리 2개나 먹는다.
2.3. Dive Bomber
<colbgcolor=#fff,#000> Dive Bomber | |||
해금 비용 | 1150 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 100 틱스 |
체력 | 60 | 방어력 | 8 |
이동거리 | 6타일(공중) | 시야 | 3타일 |
특성 | 연료: 5턴 | ||
PlaneBombing | |||
데미지 | 45(+15) | 탄약 | 2 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 급강하 폭격. 중장갑 상대로 매우 효과적 |
아래에 있는 모든 것에 큰 피해를 입힐 수 있는 뛰어난 지상 공격기입니다.
그는 잠수함 부대 출신입니다. 뇌에 산소가 공급되지 않아 기절하는 데 꽤 익숙합니다.
급강하 폭격기. 지상유닛, 해상유닛을 공격할때 쓰인다. 장갑 유닛에 폭발적인 데미지를 넣을 수 있다. 적 전차가 주제도 모르고 혼자서 돌아다니면 폭격으로 뚝배기를 깨 주자.그는 잠수함 부대 출신입니다. 뇌에 산소가 공급되지 않아 기절하는 데 꽤 익숙합니다.
단점이라면 뇌격기와 달리 사거리가 1밖에 안 돼서 전함이나 구축함을 공격할 때 피해를 감수해야 한다.
Fighter랑같이 진주만이 일본진영으로 플레이가 가능했을 때 일반유저도 쓸 수 있었다. 이후 5.0.0으로 연구 가능해졌다.
모델은 Ju 87
2.4. Seaplane
바다에 착륙이 가능하다.2.4.1. Sea plane
<colbgcolor=#fff,#000> Sea plane | |||
해금 비용 | 250 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 65 틱스 |
체력 | 60 | 방어력 | 4 |
이동거리 | 5타일(공중) | 시야 | 3타일 |
특성 | 연료: 5턴 라디오: 2타일 | ||
TransformSeaplane | |||
데미지 | 0 | 탄약 | 0 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2-2타일 |
특성 | 수면으로 착륙 |
물에 착륙할 수 있고 다양한 선박으로 운송할 수 있다는 차이점을 제외하고 정찰병과 유사한 역할을 합니다.
생계를 위해 우편물을 배달한 비행 애호가입니다.
수상기. 다른 항공기와 다르게 바다에 착륙할 수 있다. 한번착륙하면 주우러 갈 때까지 뜰수없다.생계를 위해 우편물을 배달한 비행 애호가입니다.
라디오 퍽이 있지만 유도하겠다고 적 함선에게 돌격하면 기습퍽 때문에 바로 죽을 수 있다.
2.4.2. Torpedo Bomber
<colbgcolor=#fff,#000> Torpedo Bomber | |||
해금 비용 | 750 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 비용 | 85 틱스 |
체력 | 60 | 방어력 | 4 |
이동거리 | 5타일(공중) | 시야 | 3타일 |
특성 | 연료: 5턴 | ||
TransformSeaplane | |||
데미지 | 0 | 탄약 | 0 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2-2타일 |
특성 | 수면으로 착륙 | ||
Torpedo | |||
데미지 | 60+15 | 탄약 | 2 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 함선 상대로 파괴적 |
어뢰를 사용하여 원거리에서 선박을 침몰시키는 데 특화된 항공기입니다.
해군은 그에게 "패키지"를 배에 더 효율적으로 배달할 수 있는 장치를 그에게 주었다고 말했습니다.
뇌격기. 어뢰를 달고있는데 소형 함선에게는 밋밋하지만 전함한테는 굉장히 높은데미지를 주기 때문에 미사일 보트와 더불어 전함 킬러중 하나다. 수상기처럼 바다에 착륙할 수 있다.해군은 그에게 "패키지"를 배에 더 효율적으로 배달할 수 있는 장치를 그에게 주었다고 말했습니다.
다만 구축함을 상대로는 별로다.
폭격기와 달리 사거리가 2타일이라 순양함 정도를 제외하면 함선을 일방적으로 팰 수 있다.
2.5. Armed heli
<colbgcolor=#fff,#000> Armed heli | |||
해금 비용 | 3 1000 | <colbgcolor=#fff,#000> 배치 배용 | 120 틱스 |
체력 | 60 | 방어력 | 8 |
이동거리 | 4타일(공중) | 시야 | 2(타일)[5] |
특성 | 연료 4턴 | ||
Mini Gun Air | |||
데미지 | 14-16(x2) | 탄약 | 3 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 1타일 |
특성 | 보병과 경장갑에 강함, 공중 공격이 가능 | ||
Rocket Pods | |||
데미지 | 23(x3)+5 | 탄약 | 2 |
쿨다운 | 1턴 | 사거리 | 2타일 |
특성 | 십자 모양의 광역 공격 | ||
transform heli | |||
데미지 | 0 | 탄약 | 무한 |
쿨다운 | 0턴 | 사거리 | 없음 |
특성 | 지상에서 공중으로, 공중에서 지상으로 |
당신의 첫번째 공격 가능한 공중 유닛입니다! 지상에 착륙했을 때만 재보급 될 수 있습니다.
"그는 대충 겨냥한 로켓으로 나무를 폭파하면서 와그너 트랙을 듣는 것을 좋아합니다."
"그는 대충 겨냥한 로켓으로 나무를 폭파하면서 와그너 트랙을 듣는 것을 좋아합니다."
무장헬기. 냉전 시대 유닛답게 Expert 난이도를 해금해야 쓸 수 있다.[6] 보병 유닛 학살할 때는 좋은 성능을 내지만,[7] 기갑과 대공유닛이 많은 높은 난이도에는 별 힘을 못쓴다.
지상에 있을 때만 보급이 가능하며, 반대로 공중에 있을 때만 이동이 가능하다. 공중에서 연료가 다 떨어지면 (연료가 다 떨어진 상태에서 턴이 지나면) 추락한다. 만약 같은 타일 지상에 유닛이 있다면 착륙할 수 없다.
플레이어가 배치해놓은 헬기를 띄우면 그 자리에 지상 유닛이 있을 수 있지만 유닛을 배치하거나 헬기를 착륙시킬 수 없는 버그가 있다.