최근 수정 시각 : 2025-12-24 10:02:42

Everlasting Message


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1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세
2.1.1. 악랄했던 EXH, GRV 채보 해금 과정
2.2. 당선자 코멘트2.3. 기타
2.3.1. 공개 과정2.3.2. The 4th KAC에서
3. 리플렉 비트 시리즈 4. MÚSECA5. beatmania IIDX
5.1. 싱글 플레이5.2. 더블 플레이
6. BEMANI SYMPHONY Arr.

1. 개요

「안녕히 주무셨어요!」
+.丶(´∀`)ノ.+
- 제국의 왕녀 레이시스[1]

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 - dirty rouge -, Scarlet Pinheel 등의 곡을 제공한 ぺのれり (페노레리).

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 역대 KAC 오리지널 곡 콘테스트 최우수 당선곡
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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파일:sdvx_for_ultraplayers.png
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Max Burning!!
BlackY
Bangin' Burst
かめりあ
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iLLness LiLin
かねこちはる
I
黒魔
ΣmbryØ
かぼちゃ
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파일:XHRONOXAPSULE_exh.png
파일:Mixxion_NOV.jpg
파일:Akasha_NOV.png
666
RoughSketch
Silentroom MixxioN
MisoilePunch♪
BlackY
feat. Risa Yuzuki
}}}}}}}}} ||

사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈
플레잉 카드 대응곡
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 / 접기 ]
스페이드 다이아몬드 하트 클럽
2 - continew - -
3 Oriental Blossom - Oriental Blossom -
4 - - 冥天・ヘメロカリス -
5 - - - -
6 Stleq - - FAKE STYLE II
7 Pieces of a Dream - - -
8 Never Ending - Shiawase Transmission -
9 - crêpe suzette - -
10 - - - Backflow
J LegenD. 2 MINUTES FIGHTERS Nofram 到達してしまった僕らと
夢と希望の最之果
Q Aliquam 混乱少女♥そふらんちゃん!! Everlasting Message Sayonara Planet Wars
K Blacksphere Beyond the Sandstorm World's end Lucky*Clover
A Chant du Cygne Asian Chip City eternita Invitation from Mr.C
조커 XHAOS JUDGE
}}}}}} ||
사운드 볼텍스 플로어 The 4th KAC 오리지널 곡 컨테스트의 최우수 당선곡이다.
<colbgcolor=white,#1c1d1f> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=#dc6901,#e28712> GRAVITY <colbgcolor=black><colcolor=gold> ULTIMATE
자켓 파일:Everlasting_Message_NOV.png 파일:Everlasting_Message_ADV.png 파일:Everlasting_Message_EXH.png 파일:Everlasting_Message_GRV.png 파일:Everlasting_Message_ULT.jpg
레벨 07 13 17 19.3 20.9
체인 수 1053 1507 2102 2876[2] 4000
일러스트 담당 眠れる帝国の王女レイシス♥ forever 微睡の帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever 目醒めの帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever 永久の帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever 究極の帝国の王女レイシス♥蒼弐 forever+URONIM
이펙터 PHQUASE forever 〜PH〜forever since20150214→20150322
수록 시기 III 16(2015.04.01) VI 123(2025/06/26)
BPM 230

The 4th KAC 당선곡 해금 순서
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 / 접기 ]
파일:XQCkb0g.jpg
VISION GRV
[BLASTER]
파일:attachment/éclair au chocolat/3.jpg
éclair au chocolat GRV
[BLASTER]
파일:attachment/Chant du Cygne/3.jpg
Chant du Cygne
파일:attachment/Invitation from Mr.C/mrc.jpg
Invitation from Mr.C
파일:attachment/EGG(비마니 시리즈)/4.jpg
EGG GRV
[BLASTER]
파일:attachment/混乱少女♥そふらんちゃん!!/6.jpg
混乱少女♥そふらんちゃん!!
파일:attachment/2 MINUTES FIGHTERS/2minutes.jpg
2 MINUTES FIGHTERS
파일:Absurd_Gaff_GRV.png
Absurd Gaff GRV
[BLASTER]
파일:Toutatsu_shite_shimatta_bokura_to_yume_to_kibou_no_sainohate_EXH.png
파일:attachment/LegenD./legend.jpg
LegenD.
파일:Daiuchuu_stage_GRV.png
大宇宙ステージ GRV
[BLASTER] [GRV한정]
파일:attachment/Sayonara Planet Wars/yurusanai.jpg
Sayonara Planet Wars
파일:World's_end.png
World's end
파일:Everlasting_Message_GRV.png
Everlasting Message EXH / GRV
자켓을 클릭하면 큰 이미지를 볼 수 있습니다.
세부적인 해금 조건은 각 문서 참조
[BLASTER] BLASTER GATE를 통한 해금[BLASTER] [BLASTER] [BLASTER] [BLASTER] [GRV한정] GRV 패턴 해금 시에만 필요
}}}}}} ||

TRACK INPUT[3]
난이도 조건
NOVICE 통상해금
ADVANCED World's endSayonara Planet Wars의 ADV 패턴을 AA 랭크 이상으로 클리어
EXHAUST World's endSayonara Planet Wars의 EXH 패턴을 플레이[4]
GRAVITY World's endSayonara Planet Wars의 EXH 패턴을 AA 랭크 이상 클리어 혹은 50회 플레이, 大宇宙ステージ의 GRV 패턴을 A 랭크 이상으로 클리어 혹은 50회 플레이[5]
ULTIMATE VARIANT GATE

지난 최우수 당선곡들과는 달리 첫 등장부터 네 번째 난이도까지 등장한 것이 특징. GRV 패턴은 Bangin' Burst EXH와 For UltraPlayers EXH, Max Burning!! INF에 이은 공개 시점 네 번째 16레벨로 등장하였으며, GRV 패턴으로는 첫 번째이다.

자켓 일러스트는 For UltraPlayers에 이어 아오니사이가 그린 레이시스. 이 곡에서는 제국의 왕녀로 등장했다. 대응하는 트럼프는 하트 퀸. EXH와 GRV의 자켓이 미묘하게 다른 것도 특징. 자켓의 곡명이 Eberlasting Message로 오타가 나 있다는 이야기가 있었으나, 이는 자켓에 사용된 폰트인 Cloister Black의 v와 b의 형태가 유사해서 빚어진 오해로, 실제로는 제대로 표기되어 있다.

사운드 볼텍스 10주년 기념 인기투표 악곡 부문에서 2위를 달성하였다. #

2025년 6월 26일에 사운드 볼텍스 최초의 5번째 난이도 ULTIMATE 패턴이 20레벨로 등장했다.

2.1. 채보 상세


GRV 채보 PUC 영상

230 BPM을 바탕으로 FX 숏노트가 혼합 배치된 고속 폭타와 난해한 원핸드, FX 동시치기에 중간 배치된 BT 숏노트, 중간 중간 뜬금포로 튀어나오는 직각 노브, 지속 노브 중 방향을 바꾸면서 나가는 연속 직각 노브+동시 치기 배치로 유저를 압박한다. BPM이 230임에도 8비트 간격 손이동을 자주 요구하기 때문에 손도 매우 바쁜 편. 그 중에서도 압권인 것은 Growth Memories보다 꼬여있는 노브 발광. DNA처럼 생겼다고 해서 DNA 노브라고도 부르는데, Growth Memories의 연속 직각 노브 처리 후 한쪽 노브를 이동시키는 구조로 되어 있다. 이 노브는 중반부 기준으로 안 > 바깥 > 좌노브 이동 > 바깥 > 안 > 우노브 이동 순서로 2회 반복되는 형태 이며 종반부는 안 바깥의 순서를 바꿔서 처리한다. 후카세의 패턴이 다 그렇듯 노브발광의 처리법은 생각보다 간단한 편. 8비트로 안-밖을 반복하면 알아서 처리가 된다.[6] 간략화 영상 DNA 노브는 1:35, 2:05에 나온다.

스코어링 및 UC 이상으로 가면 가장 복병일 수 있는 구간은 위 영상 기준 1:37초 구간의 양쪽 FX와 BT가 혼합된 8비트 동시치기 7연타 이후 바로 양쪽 롱 FX를 잡으면서 16비트 폭타를 처리해야하는 구간인데, 8비트 복합 동시치기로 인해 순간적으로 집중력과 손가락 힘이 빠지기 쉽고 그 상태에서 곧바로 양쪽 FX를 잡고 16비트 폭타를 처리해야하기 때문에 손가락이 굳으면서 니어 및 에러 유발이 발생하기 굉장히 쉬운 패턴이다. 위 영상기준 1:52에 등장하는 BT 롱노트와 직각노브로 이루어진, 빠른 손 이동을 요구하는 패턴도 초견엔 당황하기 쉽고, 실점하기도 좋은 패턴이라 종종 언급되는 편.[7]

공개 당시엔 곳곳에 배치된 FX AB+숏노트 동시처리 등의 난감한 배치, 끊임없는 고밀도 고속 폭타 및 빠른 손 배치 전환을 요구하는 노브+원핸드, 암기 없이는 식별하기 어려운 DNA 노브 등, 전반적인 난이도는 For UltraPlayers를 뛰어넘는 채보라는 평이 지배적이었다. 암기를 요구하는 패턴이지만 암기가 수반되어도 여전히 요구 처리력은 포울플 이상이기 때문이다. 실제로 비비드 웨이브에서 18레벨 강등이라는 수모를 겪은 포울플과는 달리 여전히 19레벨의 자리를 지키고 있다.

개인차를 배제 시 19레벨에서는 중하위권에 속하나, KAC에서 에츠야와 TRICK이 동시에 폭사한 전적이 있을 정도로 암기 플레이가 사실상 필수인 패턴인 만큼, 저주를 호소하는 유저들이 많아 체감 난이도 편차가 큰 편이다. 암기곡이라는 이미지와는 달리 요구 처리력 역시 높은 채보이기 때문에 저주를 최대한 피하려면 클리어하겠다고 계속 도전하는 것보단 어느 정도 실력이 오른 다음에 클리어나 스코어링을 시도하는 것이 권장된다.

업데이트 당일 공개된 폭룡천 단의 마지막 스테이지에 배치되었다. 때문에 사볼 2 때에 비해 폭룡천 체감 난이도가 제법 상승한 편이다.


EXH 채보 PUC 영상

EXH는 GRV 채보에서 노트와 노브를 많이 덜어낸 모양새이다. 그러나 연타, 폭타 등 일부 요소는 그대로 남아있으므로 마냥 쉬운 난이도는 아니다. 또한, 위 영상 기준 1:17에 등장하는 8비트 간격의 AC → AB, BD → CD와 같은 원핸드는 속도도 빠르고 익숙해지기 전까진 처리하기 까다로운 편이라 이런 원핸드에 약하다면 체감 난이도가 올라갈 수 있다. 종합적으로는 17레벨 중급 ~ 중상급으로 평가받는다.


ADV 채보 PUC 영상

ADV 채보는 Bangin' Burst, For UltraPlayers에 이은 세 번째 13레벨 ADV로 등장하였다. 주의해야 될 요소로는 중간에 등장하는 12비트 칩노트 폭풍. 여기서 게이지를 날려먹지 않도록 주의. 13레벨 내에서는 중하위권 수준.

NOV 채보 역시 세 번째 7레벨 NOV로 등장하였다.


ULT 채보 PUC(MAX-13) 영상
사운드 볼텍스의 20레벨 패턴
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;"
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈
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Lachryma《Re:Queen’M》 (GRV)
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
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HE4VEN ~天国へようこそ~
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iLLness LiLin
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FIN4LE ~終止線の彼方へ~
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WHITEOUT
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I
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Xronièr
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*Feels Seasickness...*
사운드 볼텍스 비비드 웨이브
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666
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VVelcome!!
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MAYHEM
사운드 볼텍스 익시드 기어 시즌1 ~ 시즌2
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《Re:miniscence》[코나스테][아레나]
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[코나스테] 코나스테의 BLASTER GATE에서 해금(기한 없음)[아레나] 아레나 스테이션 15000AP
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2025년 6월 26일 VARIANT GATE로 ULT 난이도가 추가되었다. 사운드 볼텍스 역사상 2번째 20레벨 번외 채보[8]이자 최초의 5번째 난이도 채보.

이펙트 레이더의 TSUMAMI 항목을 제외한 모든 항목의 그래프 수치가 거의 대부분 매우 높게 표시되어있는 것을 봐도 알 수 있듯 상당히 높은 수준의 종합 지력을 요구하는 20레벨 채보이다. GRV에서 구현되지 않은 숨은 키음까지 전부 노트로 치환되었고 요구되는 손 속도도 GRV에 비해 크게 높아졌으며, 비교적 한산했던 구간들도 죄다 원핸드나 롱잡 폭타 등으로 메꾸어져서 손이 쉴 틈 없이 바빠졌다. 전체적인 노트 밀도가 GRV에 비해 크게 늘어났기 때문에 총 체인 수 또한 무려 4000개나 되며, 수록 시점 체인 순위 4위에 해당하는 수치이다.

이러한 높은 노트 밀도와 빠른 손 이동 등으로 인해 전반적으로도 여타 20레벨에 밀리지 않는 어려움을 보여주지만, 특히 악명 높은 구간은 곡이 끝나기 직전에 등장하는 최후살인 AB 동시치기 이후 짧은 AB 롱노트 + 16비트 CD 트릴 + 롱노트 타이밍에 같이 껴 있는 LR 16비트 트릴 4연타 구간이다.[9] 이 부분의 순간 난이도는 사운드 볼텍스의 모든 패턴 구간을 통틀어도 손에 꼽을 수준으로 난해하며, 클리어링이든 스코어링이든 이 1초의 최후살 구간 하나만으로 대부분 판가름날 정도이다.

다른 부분을 고려하지 않고 저 최후살 구간 하나만 고려해도 20레벨 내에서는 최소 상위권 이상은 먹고 들어간다는 반응이 많다. 그 외의 구간들도 전체적인 노트 밀도가 매우 높은지라 종합적인 난이도는 20레벨 최상위권으로 평가되며, 특히 초고득점으로 갈 수록 최후살로 인해 난이도가 천정부지로 치솟는다. PUC까지 간다면 SuddeИDeath 다음으로 극악한 수준.

채보에 대한 평가나 여론은 상당히 좋지 않다. 특히 무리수에 가까운 최후살 구간이 가장 큰 이유로 꼽히는데, 단순 88배치로 처리하는 것은 어지간한 탑랭커를 포함한 대다수의 유저에겐 불가능에 가까우므로[10] 현실적으로 처리할 수 있는 방안으로는 ABC+L을 왼손이, D+R을 오른손이 처리하는 양손 분할 노트 배치가 많이 제시된다. 그런데 이러한 대안은 한 손이 버튼 4개를 커버해야 하는 데다가 롱노트까지 껴있는, 사실상 준무리배치인지라 SuddeИDeath MXM 다음 갈 정도로 평가가 매우 나쁘다.[11][12] 탑랭커인 MINI비판 트윗이나[13] Jakads한숨 섞인 트윗 등을 보면 해당 구간 만큼은 실력에 관계없이 혹평이 압도적임을 짐작할 수 있다.

최후살의 임팩트가 워낙 압도적이라 상대적으로 언급은 덜하지만, 최후살을 제외한 나머지 구간들도 호불호가 갈린다. 특히 초반에 뜬금없이 등장하는 12비트 재봉틀 구간은 불호가 많은 편. 그러나 혹평이 압도적인 최후살과는 다르게 난이도를 끌어올려야 하는 20레벨임을 생각하면 감안할 수 있다거나 최후살만 없었어도 전반적으로는 만족할만한 채보였다는 반응도 상당수 존재한다. 이러한 점들을 고려하면 사실상 한 마디에 불과한 최후살 구간이 채보 자체의 평가를 폭락시켰다고도 볼 수 있는 셈. 채보 외적으로도 The 4th KAC를 재현한 곡의 최초 출현 연출과 트랙 배경 연출은 매우 훌륭했으나 저 최후살 구간 하나가 찬물을 제대로 끼얹어버렸다는 평가가 대다수이다.

익시드 기어의 20레벨 곡들이 SuddeИDeath를 제외하면 모두 공개 당일에 PUC가 보고되었지만, 이 곡은 최후살 때문에 PUC는커녕 UC도 공개 약 7시간 만에 처음 보고되었다.[14] 이후 공개된 지 14시간이 조금 지난 6월 27일 0시 16분경 MINI가 최초로 PUC를 달성하였다. #

이후 7월 8일에 Jakads가 두번째로 PUC를 달성#, 8월 2일에 #.ZEBI[15]가 세번째로 PUC를 달성했다. #

채보의 평가와는 별개로 노트 수가 정확히 4000개라 점수가 항상 니어 1250점, 크리티컬 2500점 단위로 끊어진다.

2.1.1. 악랄했던 EXH, GRV 채보 해금 과정

일반적인 다단계 해금곡 중에서도 가장 복잡하고 어려운 해금 난이도를 가졌던 곡으로, 스코어링이 까다로운 18~19레벨을 랭크 제한까지 두고 EF클리어를 요구하는데 추가로 상당히 긴 다단계 인블까지 넣어놓은 구성이기 때문에 다단계 해금 중에선 단연 최악의 난이도를 자랑했다. 여기에 ΩDimension 등장 이후부턴 이런 다단계 해금 대신 EX트랙 특수 해금에 다수의 곡을 몰아넣는 방식으로 바뀌었기 때문에 현재까지도 이 칭호는 굳건하다.

사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈까지의 ADV 패턴 해금조건은 해당 이상의 버전에서 나온 패턴 Lv.12 이상 5개 이상 EX Rate 클리어를 한 후, 해금되는 곡의 ADV 난이도 패턴들을 전부 AA 이상으로 클리어 해야한다. 곡 자체는 사볼1, 사볼2에 나왔어도, 그 곡의 특정 난이도의 패턴이 사볼3에 나왔다면, 그 난이도에 한하여 인정된다.[16] 混乱少女♥そふらんちゃん!! ADV의 경우 배속에 주의. Lv.14 유저도 TRACK CRASH 할 수 있다.
4볼이 되면서 ADV 해금루트는 모두 사라져서 바로 플레이 할 수 있다.

EXH 패턴 해금조건은 III 13(2015.02.27)에 추가된 The 4th KAC 다단계 해금의 최종 악곡 중 하나인 World's end와, 본 곡과 함께 업데이트 된 다단계 해금의 최종 악곡인 Sayonara Planet Wars를 플레이하는 것. World's end의 해금 조건[17]을 생각하면 결코 쉽지 않다. 해금이 되어 있지 않더라도 프렌드 매칭을 이용하여 플레이하는 것으로 해금 가능하다.

GRV 패턴의 경우 한술 더 떠서 World's end와 Sayonara Planet Wars를 모두 AA 이상으로 클리어하고, 인피니티 블래스터 다단계 해금의 최종 악곡인 大宇宙ステージ GRV 보면을 A 이상으로 클리어해야 해금이 가능하다. 그리고 大宇宙ステージ GRV 해금을 위해서는 같은 날 등장한 5개의 GRV 보면 해금이 요구되기 때문에 해금 비용 역시 많이 든다. 大宇宙ステージ GRV 보면을 해금하고 나서 클리어하는 것이 정석이지만 프렌드 매칭으로도 A 랭크 클리어 조건을 만족한다면 해금 가능.

따라서 해금 조건을 총정리하자면 검의 사성장 다단계(Invitation from Mr.C, 2 MINUTES FIGHTERS, LegenD., World's end) 를 모두 AA 이상으로 클리어하고, 방패의 사성장 다단계 중 3곡(Chant du Cygne, 混乱少女♥そふらんちゃん!!, 到達してしまった僕らと夢と希望の最之果)을 A 이상으로 클리어한 후 Sayonara Planet Wars를 AA 이상으로 클리어하고, 인피니트 블래스터 다단계 해금을 모두 완료하고(적게 잡아도 13000원이 든다!) 대우주 스테이지 GRV 패턴을 A 이상으로 클리어한 뒤 Everlasting Message EXH 패턴을 한 번 클리어한 후 해금할 수 있다! 그야말로 돈과 실력 양면을 모두 크게 요구하는 해금.

사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐으로 업그레이드 이후 클리어 게이지 보더 라인 시스템 폐지, 클리어 랭크 세분화로 인한 점수 컷이 낮아지면서 전작에서 조건 곡들의 B or A 클로 고통받던 유저들에게 있어 해금이 수월해졌다. 월드엔드, 사요나라는 930, 대우주는 870으로 클리어해도 해금이 가능하다. 이도 저도 안된다면 각 조건 곡들 50회씩 플레이해도 해금할 수 있다.

사운드 볼텍스 익시드 기어 이후에는 기존에 존재했던 다단계 해금이 모두 단일 해금으로 바뀌어서 현재는 EXH와 GRV 패턴 모두 별다른 조건없이 PCB로 해금할 수 있다.

2.2. 당선자 코멘트

페노레리라고 합니다.
이번에는 곡 채용 및 우수작품으로서 표창, 대단히 감사합니다.
진심으로 기쁘게 생각합니다.

시간은 흐르고, 우리가 살아가는 현재라는 시간도 결국에는 과거의 것으로 변질되고 맙니다.
쌓아온 추억도 언젠가는 단지 기억으로 변해 사라져 버릴 지도 모릅니다.
그래도 "이 결승전 때의 마음만은 영원히 계속되기를" 이라는 소원을 담아, Everlasting Message (영원의 복음) 이라는 곡명을 지었습니다.

플레이어 분들 한 사람 한 사람이 독주자가 되어, 이 웅장한 협주곡의 결말로 달려가주셨으면 합니다.
정말로 감사했습니다!

-당선자 코멘트-

2.3. 기타

ULT 패턴 수록 기념으로 작곡가 ぺのれり가 쓴 글 (일본어)

위 글에 따르면 2018년에 데이터를 한 번 날려버려서 본 곡의 데이터 역시 남아있지 않다고 한다.[18] 본인 왈 데이터는 다시 만들면 되지만 롱 버전이 나오지 않는 것은 너무 늦기도 했고, 코나미가 권리를 갖고 있어서 발매하는 데 애로사항이 많기 때문이라고.

2.3.1. 공개 과정

파일:attachment/Everlasting Message/Example.jpg
결승 다음 날인 2015년 3월 23일, 사운드 볼텍스 공식 홈페이지에 자켓의 레이시스와 함께 AWARENESS RATE라는 게이지가 표시되었으며, 이 게이지를 끝까지 채우면 본 곡이 해금 가능해지는 것으로 추정되었다. 이미지를 클릭하면 여러 대사가 출력되지만, 대사 중 클릭 횟수와 플레이 횟수는 레이트와 관계 없다는 내용이 존재했고, 유저들은 시간이 지남에 따라 자동으로 게이지가 채워지는 것이 아닌가 하고 추측하였다.

파일:attachment/Everlasting Message/sdvx.png
약 AWARENESS RATE가 80%가 넘으면서 기존의 이미지가 새롭게 변경되었다. 변경된 이미지엔 정확한 게이지 수치가 나와있는데, 1초에 0.0001% 오르는 것으로 확인되었다. 앞의 내용의 클릭 횟수와 플레이 횟수는 레이트와 관계 없다는 내용이 확실한 것으로 드러났다. 이대로만 간다면 레이트가 100%가 되는 예상 날짜는 2015년 4월 1일 오전 10시로 추정되었으며, 10시가 되자 그것이 실제로 일어나게 되었다.

2.3.2. The 4th KAC에서

모리 잇쵸 : どういうことですか…? (무엇을 의미합니까 이거...)
PHQUASE : いや、やっぱ… アルトラ名曲なんで[19] (아니, 역시, 포울플 명곡이니까!!)#

- The 4th 코나미 아케이드 챔피언쉽 사운드 볼텍스 결승전 방송사고 직후에 나온 문답

본래 The 4th 코나미 아케이드 챔피언쉽 사운드 볼텍스 부분 우승자를 가리기 위한 마지막 과제곡으로 등장해야 했으나, 정작 나올 차례에 For UltraPlayers EXH가 나오는 초대형 방송사고가 터졌다. 이에 대한 후폭풍으로 곡 공개 전부터 사운드 볼텍스 채보 사이트에 본 곡의 채보 대신 For UltraPlayers의 EXH 채보가 등재되거나[20], 유튜브의 음원 업로드 동영상에도 이 곡이 아닌 For UltraPlayers가 업로드 되는 등 최우수 당선곡이라는 타이틀에도 불구하고 우여곡절이 많았다.

대회에 관련한 자세한 내용은 The 4th 코나미 아케이드 챔피언쉽 사운드 볼텍스 문단을 참고.


Message는 잘 받았습니다. 제 대답은 역시 "용서 못 해." - TRICK.
PHQUASE forever, 영원히 용서 못 해. - 에츠야
그리고 레이시스에게도 영원히 용서받지 못했다.

결승에서 선 공개된 이 패턴은 결승 진출자 에츠야와 TRICK.을 모두 TRACK CRASH 시켜버렸다. Max Burning!!부터 Λkasha까지의 KAC 결승곡 중 유일한 사례로 이후부터는 이것보다 더 어려운 곡들이 공개되었어도 클리어는 기본으로 깔고 갔다.[21][22]

패턴이 나온지 9일차인 2015년 4월 9일, 마침내 KAC 2014사볼부문 우승자인 에츠야가 최초로 퍼펙트를 달성했다.본격 인간졸업 사볼2 최종보스곡이던 For UltraPlayers의 퍼펙트보다 더 짧은 시간에 나온 기록이다. 두 번째 퍼펙트는 TRICK.이 달성했다. [23]

3. 리플렉 비트 시리즈

리플레시아 난이도 체계
BPM 난이도
230 BASIC MEDIUM HARD White Hard
8 11 15 15
SKILL RATE 34 51 86 84
오브젝트 306 528 1054 1042
MAX COMBO 358 620 1238 1195
JUST REFLEC 11 15 30 30
수록버전 리플렉 비트

2017년 3월 17일 FLOOR INFECTION으로 수록되었다.


HARD 난이도 영상

HARD 패턴은 전체적으로 12비트 무체인 폭타나 Zirkfied와 비슷한 8비트 롱노트 - 일반노트 연계가 많이 등장하며 후반부에 이 롱잡이 롱노트 두개로 강화된다. 최소 구 4강보면 혹은 그 바로 아래 정도라는 평이 다수.

White Hard 난이도 영상

WH 패턴은 For UltraPlayers처럼 사볼 패턴을 빅뱅 오브젝트와 스위치 롱 오브젝트로 재현하였다.

4. MÚSECA

MÚSECA 난이도 체계
Everlasting Message
BPM 230
난이도
6 12 15
체인 334 728 1184
버전 MÚSECA 1+1/2


朱 패턴 영상
Touch My Body 15레벨 버전

2018년 6월 26일자로 기체버전이 "PIX:*:B:A:"인 기체, 다시 말해 오프라인화 키트가 설치된 기기에 한해 수록되었다. 댄스 에볼루션 아케이드Ha・lle・lu・jah와 같은 포지션.

자켓은 사운드 볼텍스, 리플렉 비트 시리즈와 마찬가지로 난이도에 따라 달라지나, 뮤제카에는 4번째 난이도가 없기 때문에 GRV에 해당하는 자켓은 수록되지 않았다. 근데 어차피 EXH랑 비슷해서 상관없다

난이도 朱 채보는 원 기종인 사운드 볼텍스의 EXH, GRV의 노트 배치를 적절히 조합한 채보로 짜여져 있다.

전체적으로 난이도를 높이는 요인은 중 후살에 배치된 밀도 높은 페달. 페달 처리가 미숙한 유저들에게는 적어도 16레벨 바로 밑이라는 의견도 있을 정도

5. beatmania IIDX

장르명 EPIC ORCHESTRA
에픽 오케스트라
BPM 230
전광판 표기 EVERLASTING MESSAGE
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 7 638
CN
10 1197
CN
12 1970
CN
더블 플레이 7 619
CN
11 1149
CN
12 1781
CN

2020년 7월 2일부터 FLOOR INFECTION으로 이식. POLICY BREAK로는 卑弥呼가 넘어갔다. beatmania IIDX도 이제서야 보스급 악곡을 제공 받는다는 소식에 큰 관심을 받고 있다. 원곡에 비해 드럼 비트와 신디사이저음이 더 강조되었다는 이야기가 있다.

5.1. 싱글 플레이

beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12)
하드 게이지 지력 S
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처리력
Almagest Ambivalent Vermilia Bad Encryption Binary Black Hole
BroGamer(L) Carmina Confiserie Dances with Snow Fairies(L)
Dans la nuit de l'éternité EBONY & IVORY(L) Elemental Creation EMERALDAS
Everlasting Message GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26- hard-wired Ignis†Iræ
LIGHTNING STRIKES(L) Lost Souls(L) MEGAERA Override(L)
perditus†paradisus Phoenix(L) Saturn(L) Sigmund
STEEL NEEDLE(L) #The_Relentless(L) TRANOID(L) VANESSA(L)
Xerulean 栄冠のカンパネラ 駅猫のワルツ 焔極OVERKILL
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(L) 蛇神(L) カジノファイヤーことみちゃん(L) 共鳴遊戯の華
≡+≡(L) スキッテイエェエエェ!!!! 天使のカンタータ -Cantata of Angels- IX
嘆きの樹 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥(L) 煉獄のエルフェリア
개인차
BLACK.by X-Cross Fade ECHIDNA Fascination MAXX Level One
Level 3 Level 4 Lords Of The Roundtable Miracle 5ympho X(L)
Red. by Jack Trance REVOLVER(L) SOLAR ECLIPSE The Chase
THE PEERLESS UNDER HEAVEN Time to Air(L) TITANS RETURN(L) VØID
WHA Y&Co. is dead or alive 紫陽花 -AZISAI-(L) ピアノ独奏無言歌 "灰燼"
}}}}}} ||

beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12)
노말 게이지 지력 S
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처리력
Binary Black Hole Carmina Chrono Diver -PENDULUMs- Confiserie
Dances with Snow Fairies(L) Elemental Creation EMERALDAS Everlasting Message
Go Ahead!! GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26- hard-wired ICARUS(L)
KAISER PHOENIX(L) Lost Souls(L) MEGAERA Override(L)
perditus†paradisus Phoenix(L) Sigmund Sinus Iridum
#The_Relentless(L) TRANOID(L) Xerulean 栄冠のカンパネラ
駅猫のワルツ 焔極OVERKILL お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(L) Χ-DEN
共鳴遊戯の華 ≡+≡(L) 千年ノ理(L) 天使のカンタータ -Cantata of Angels-
IX 嘆きの樹 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥(L)
개인차
BroGamer(L) EROICA Level 5 Lords Of The Roundtable
Timepiece phase II(CN Ver.) Time to Air(L) WHA ディスコルディア
烽火連天の刃(L)
}}}}}} ||



SPA 영상

많은 유저들의 예상대로 어려운 난이도로 등장했다. 차지노트와 계단을 상당히 활용한 패턴으로, 후반에는 후살 패턴도 동반하고 있다.

5.2. 더블 플레이

beatmania IIDX/비공식 난이도표(더블 레벨 12)
비공식 난이도 12.5
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곡 목록
DXY! minimalian Logic Board Be quiet(L)
GENOCIDE spiral galaxy(L) INAZUMA(L) Little Little Princess(L)
DUE TOMORROW waxing and wanding(L) 嘆きの樹
Blue Rain(L) Time to Air(L) BITTER CHOCOLATE STRIKER(L) ワルツ第17番 ト短調 "大犬のワルツ"
reunion DIAVOLO QUANTUM TELEPORTATION(L) The Limbo
TITANS RETURN(L) 蛇神(L) 君のハートにロックオン STULTI
Thor's Hammer お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(L) Ancient Scapes(L) HYENA(L)
ra'am VOX UP 煉獄のエルフェリア Flashes
Reflux 少年は空を辿る 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥(L) DIAMOND CROSSING
Grand Chariot NZM X Violet Pulse(L)
Welcome(L) 紫陽花 -AZISAI-(L) 駅猫のワルツ 灼熱 Pt.2 Long Train Running
ECHIDNA GuNGNiR SAMURAI-Scramble(L) 焔極OVERKILL
REVOLVER(L) CODE:Ø(L) Dr. Chemical & Killing Machine Necroxis Girl
The Rebellion of Sequencer Everlasting Message Inferno of Fomalhaut Smashing Wedge
THE F∀UST 魅惑のYUMMYスイーツ MEGAERA 閠槞彁の願い
伐折羅-vajra- 二人ノ廃城幽踊宴 -65℃
Arkadia hard-wired RAGE feat.H14 of LEONAIR WHA
Bad Encryption suspicions 栄冠のカンパネラ Ambivalent Vermilia
CADENZA Demon March Level 5 Vulnerability
Cross Fire God Mind uən Without Heaven
アラビアン ハイパー ナイト スキッテイエェエエェ!!!! 天使のカンターター -Cantata of Angels- ⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾ beyond reason
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DPA 영상

후반에 사볼 패턴을 재현한 부분이 있는데, 이 부분 끝에 정배기준 1P S+7의 무리배치가 있다.

하이퍼는 첫 등장 당시에는 레벨 10이었으나 비공식 난이도 11.4를 받은 10레벨 보스급 난이도의 함정곡으로 이름을 알렸다. 차기작인 BISTROVER에서 레벨 11로 승격하면서 제자리를 찾아갔다.

6. BEMANI SYMPHONY Arr.

6.1. 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
5810.1
노트수335(12)606(15)854(23)
BPM92-214
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록 유비트 페스토
iOS -
Android -
유비트 시리즈/비공식 난이도표(레벨 10)
EXC 6기
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Confiserie[ADV] I LOVE COSMOS ほおずき程度には赤い頭髪 freaky freak
Crazy Shuffle 厳冬記 KHAMEN BREAK
-SDVX Infinity MashUP-
Megalara Garuda[BSC]
AI フレッフレー♪熱血チアガール Everlasting Message
(BEMANI SYMPHONY Arr.)
€omet popcorn
Proof of the existence Endless Beats ⇔ Endless Parties 運命 Triple Counter
The Omen 狂水一華 Sahara 405nm(Ryu☆mix)
Unicorn tail Dustboxxxx RMX voltississimo nightbird lost wing トリカゴノ鳳凰 [ 2 ]
雪女 sola [ 2 ] HEAVENLY MOON ネリと琥珀糖
out of focus In The Ruins Romancing Layer Victory of the Century
VERTeX smooooch・∀・ December in Strasbourg FLOOR INFECTION Medley
from SOUND VOLTEX×jubeat
Icicle Cube Snow Falcon
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EXT 채보영상


EXT 엑설런트 영상
[1] 업데이트 예고 이미지에 적혀있는 문구.[2] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2702[3] ADV, EXH, GRV의 경우 VI 이후 PCB 해금으로 전환[4] 해금할 필요는 없으며 클리어에 실패해도 인정[5] 가동중인 시리즈 내에서의 기록만 인정되며 전작에서 조건 충족 후 해금하지 않았다면 다시 충족해야 한다.[6] 양쪽 노브를 풀어보면 주차노브는 조작을 해도 탈선하지 않는다는 시스템을 이용해 좌우대칭형태로 만들 수 있다. 8비트로 안-밖을 반복하는 파훼법은 직각노브 직후에 등장하는 사선노브(소위 말하는 Z노브)에 어느 정도 보정이 있기 때문에 앞서 만들어진 좌우대칭 형태에서 사선을 직각으로 처리하는 방식(참고). 노브 보정을 이용하는 것이기 때문에 박자를 맞추는 것이 매우 중요하다. 만약 안-밖으로 돌렸음에도 노브가 빠진다면 정확하게 8비트로 돌리지 않았거나 시작 방향이 잘못되어 꼬인 것이다. 상술했듯이 첫 번째 DNA 노브는 안쪽부터, 두 번째 DNA 노브는 바깥쪽부터 시작한다.[7] 영상에서는 손 이동을 최소화하기 위해 엄지로 BT를, 나머지 손가락으로 노브를 처리하는 방식을 택했다. 대부분의 에러는 직각노브를 처리하기 위해 일찍 손을 떼면 롱노트 틱이 하나씩 새는 것에서 발생하기 때문에 영상의 손배치를 따라할 수 없더라도 롱노트를 충분히 길게 눌러 준다는 것에 집중하면 넘어갈 수 있다. 롱노트와 노브는 니어판정이 없기 때문에 생각보다는 여유롭게 처리해도 니어가 날 일은 없기 때문.[8] 사실상 MXM 난이도 취급받는 Lachryma《Re:Queen’M》 GRV는 제외.[9] 해당 구간이 글로 이해되지 않는다면 이 링크의 110마디를 보자. 참고로 AB는 메인 멜로디, CD는 뒤에 깔리는 트릴, FX는 드럼소리 음을 딴 것이다. IIDX에 수록된 음원에서 더 명확하게 들을 수 있다.[10] 밀도도 밀도지만 고정 배치로 칠 경우 오른손에 데님 패턴이 들어가서 치기 매우 불편해진다. 자세한 패턴 분석에 대해서는 MINI포스트를 참고.[11] 위 PUC 영상 기준으로는 ABC 동시치기만 왼손으로 묶어서 처리하고 나머지는 버튼을 누르는 손가락을 살짝 바꿔서 1:1배치로 처리했는데(참고), 이러한 손배치나 단순 1:1배치로 처리하는 것을 기준으로 하면 준무리배치가 아니라 단순히 어마어마하게 높은 지력을 요구하는 패턴으로 볼 수 있다. 어디까지나 뭉개기 위한 대안이 준무리배치를 요구한다는 것.[12] 준무리배치 여부와는 별개로 연습이 힘든 최후반에서 난도가 폭증하는 형태이고, 무키음 게임 패턴임에도 인게임 음원으로는 잘 들리지 않는 음에 노트를 배치해 킬링 패턴을 만든 것이라 해당 구간 자체에 대해 좋은 평가를 내리는 사람은 찾아보기 힘들다.[13] 저 구간 하나 때문에 VARIATIVE RATE 5성은 고사하고 4성으로도 폭사했고, 3성에서도 후살 직전까지 풀 게이지를 유지하다가 여기서만 게이지의 절반 가까이 깎였다. 이후 PUC 달성 영상 코멘트에서도 최후살 구간을 언급하며 비판했다.[14] 달성자는 BEMANI PRO LEAGUE 선수로 활동하고 있는 XD*POTE. UC 달성 시에는 미러 옵션을 걸고 (ABCD 동시치기 → 왼손 AB+LR 2타, 오른손 CD 롱노트)를 반복하여 뭉개는 식으로 처리했다. 이 손배치도 처리를 위해서는 준무리배치를 요구하는 것은 동일하다. 오죽했으면 탑랭커이자 현역 프로로 활동중인 그마저 "PUC는 무리입니다. 뒤를 부탁합니다 MINI님.(PUCは無理です、あとは頼みましたMINIさん)"이라고 코멘트를 남겼을 정도.[15] SuddeИDeath를 제외한 모든 20레벨을 PUC한, 볼포스 세계 3위[16] PANIC HOLIC의 EXH는 사볼1에 나온 패턴이므로 인정이 안되나, GRV는 사볼3에 나온 패턴이므로 기록에 인정된다.[17] Invitation from Mr.C, 2 MINUTES FIGHTERS, LegenD.의 EXH 패턴을 모두 AA 이상으로 클리어[18] IIDX 수록 시에는 공모전 당시 코나미에 제공한 데이터를 기반으로 코나미 측에서 키음 작업을 했다고 한다. 일부 사운드가 더 강조된 것도 마찬가지.[19] 실제 음성은 なんだよ에 가깝게 들리지만 니코니코 대백과에는 이 표기로 등재되어 있어 이를 따른다.[20] 이후 정상 채보로 수정. #[21] 영상의 23분 17초부터 시작된다.[22] 이는 본 곡 공개되기 전 기준으로 가장 어렵다고 평가된 곡들(Ganymede 리믹스, 뱅버, 포울플, 맥스 버닝 INF)과 다른 채보 특성으로 특유의 노브 패턴과 빠른 순발력 내지 암기력을 요구하는 초견살 패턴의 성격이 짙었기 때문이다. 이 곡 이후 라크리마를 시작으로 결승곡으로 등장한 20레벨 패턴들도 결승 진출자들이 초견에 클리어할 정도로 실력 인플레이션이 진행되었지만, 이는 깡지력이 압도적일 뿐 에버라보다 강력한 초견살, 암기로 중무장한 패턴은 *Feels Seasickness...* 정도를 제외하면 그다지 나오지 않았고, 뱃멀미도 자체 난이도는 20레벨 내에서 쉬운편이다 보니 랭커가 폭사할 정도의 초견살 위험성은 적었다. 그나마 라크리마와 666이 강력한 후살로 결승 진출자 두명 중 한 명은 폭사시키는 일이 생기긴 했다. 라크리마의 경우 폴리리듬 후살과 더불어 최초의 20레벨이라는 특성상 채보의 난이도가 플레이어의 실력 인플레이션을 따라잡은 마지막 기회였고, 666은 압도적인 BPM으로 인해 노브 탈선만으로 생긴 게이지 손실이 너무 심각해서였고 이 노브 하나만 잘 돌렸다면 넉넉하게 클리어가 가능한 수준이었다.[23] 여담으로 이건 TRICK.의 두 번째이다. 첫 퍼펙트 당시 e-AMUSEMENT 점검 시간이여서 저장이 안 되었다고 한다.