최근 수정 시각 : 2025-12-24 12:00:46

KINGDOM COME

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1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세
3. 기타

1. 개요

사운드 볼텍스의 수록곡.

작곡가는 9th KAC의 최우수곡 666 외 여러 곡을 작곡한 RoughSketch.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스의 20레벨 패턴
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<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:KINGDOM_COME_NOV.jpg 파일:KINGDOM_COME_ADV.jpg 파일:KINGDOM_COME_EXH.jpg 파일:KINGDOM_COME_MXM.jpg
레벨 08 15 18 20.6
체인 수 - 1434 2065 2925
일러스트 담당 まゆずみ
이펙터 CXXXX KXX GONE
수록 시기 VI 125(2025/08/07)
BPM 282
TRACK INPUT
난이도 조건
NOVICE HEXA DIVER
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM

담당 캐릭터는 레이시스. 대응하는 신은 하데스.

2.1. 채보 상세


MXM 채보 PUC(MAX-9) 영상

MXM 채보는 사운드 볼텍스의 모든 20레벨 곡 중 가장 극단적으로 트릴에 치중한 패턴으로 등장하였다.[1] 곡의 장르나 BPM, 직관적인 채보를 지닌 대신 피지컬을 크게 요구하는 패턴 경향성 등 여러모로 동일 이펙터가 제작한 iLLness LiLin과 유사한 느낌을 준다. 차이점이라면 iLLness LiLin보다 트릴이 더 자주, 더 빨리, 그리고 더 길게 떨어져서 순간적인 체력 소모량이 더욱 크며, 거의 16비트 트릴로 밀어붙이는 리린과는 달리 킹덤 컴의 경우 중간중간 다른 박자의 트릴이 끼어있는 경우가 있다. 특히 처음과 마지막에는 킥 사운드의 복잡한 박자에 맞추어 트릴의 박자도 변해 말리기 좋으므로 숙지할 필요가 있다.

체력적 요소 이외에도 동일 이펙터가 Hxxxxxxx Mxxxxxx 명의로 제작한 Gryphone와 비슷하게 노브나 기어 움직임이 이질적이기도 하다. 특히 기어 움직임 같은 경우 곡 중간중간에 삽입된 글리치 사운드에 맞추어 트랙이 순간적으로 번쩍이는 연출로 활용하기도 했다. 원핸드 역시 전반적으로 까다로운데, 대표적으로는 전 버튼을 오가는 초반의 8비트 24연타[2], 중반의 8비트 16연타[3]나 16비트 3계단 원핸드, 후반에 등장하는 복잡한 원핸드 등이 있다. 특히 후반의 원핸드의 경우 BPM이 워낙 빠른데다 직각노브와 기울어진 기어가 가시성을 해치므로 적응이 필요할 수 있다.

최초 PUC는 곡 수록 52분만에 MINI달성하였다.[4] 이후 수록 당일에 총 6명의 PUC 달성자가 나왔다.


EXH 채보 PUC 영상

3. 기타

  • 곡에 관해서는 대체로 좋은 평을 듣지 못하고 있다. 특히 곡의 처음과 마지막 전개에서 RoughSketch 특유의 킥 사운드가 과하게 삽입된 구간은 20레벨 난이도를 위해 퀄리티를 희생한 것이냐는 말이 나올 정도로 혹평이 많다.
  • 공모전 곡이 아니어서인지 곡의 길이가 2분이 넘는데, 우연의 일치인지 상술한 처음과 마지막 구간을 빼면 곡의 길이가 대략 2분 정도 된다.
  • BPM이 282로, 꽤 오랜 기간동안 BPM 상향 평준화가 일어난 사운드 볼텍스에서도 빠른 편에 속한다. 그럼에도 RoughSketch가 사운드 볼텍스에 제공한 20레벨 악곡 중 표기 BPM이 가장 낮다. 나머지 두 곡인 666MAYHEM의 BPM이 비상식적으로 높기 때문. 하지만 표기 BPM과는 별개로 채보 내에서 666의 경우 4비트(166.5 BPM의 16비트와 같은 속도), 6비트(249.75 BPM의 16비트와 같은 속도)가 주가 되고, MAYHEM은 4비트(249.5 BPM의 16비트와 같은 속도)가 주가 되는데에 비해 KINGDOM COME의 경우 BPM이 282임에도 16비트 트릴이 난무하는지라[5] 실제 플레이 시 체감 빠르기는 이 곡이 가장 빠르다고 느낄 수 있다.

[1] 때문에 전체적인 체력 소모량이 20레벨 중에서도 가장 심한 수준이라 개인차가 20레벨 치곤 꽤 극단적으로 나타나기도 한다.[2] 오른쪽 노브를 처리하면서 AAAABBBBCCCCDDDDRRRRLLLL을 한 손으로 처리. 패턴 등장 직전과 끝난 후에 약간의 여유가 있으므로 손을 교차하여 오른손으로 노트를 처리할 수 있다.[3] 왼쪽 노브를 처리하면서 DDCCBBAALLLLRRRR을 한 손으로 처리. 이 패턴 직전에 16비트 나선계단이 등장하므로 손 교차는 어렵다.[4] 해금 포함 3번째 플레이에서 달성하였다.[5] 4비트로 환산 시 1128 BPM