최근 수정 시각 : 2024-03-16 15:51:31

Ambivalent Vermilia


파일:Ambivalent Vermilia jacket.jpg

1. 개요2. 아티스트 코멘트3. beatmania IIDX
3.1. 싱글 플레이3.2. 더블 플레이
4. 사운드 볼텍스
4.1. 체보 상세
5. DanceDanceRevolution

1. 개요

beatnation Records VS beatnation RHYZE
<colbgcolor=#000000> beatnation Records 곡명
사용한 명의
<colbgcolor=#f6f4f6,#1c161c> beatnation RHYZE
Sota Fujimori 紫陽花 -AZISAI-
Expander & Camellia
かめりあ
L.E.D. 焔極OVERKILL
L.E.D.-G & RoughSketch
轟け!恋のビーンボール!! (STARDOM Remix)
L.E.D.-G & RoughSketch
RoughSketch
dj TAKA Drastic Dramatic
KING & Princess
OSTER project
DJ YOSHITAKA Ambivalent Vermilia
朱雀 & 二代目朱雀
DJ TOTTO
kors k - Hommarju
Ryu☆ - P*Light
猫叉Master - PHQUASE
편의상 내주 아티스트는 BEMANI Sound Team를 생략함.


BEMANI 시리즈의 수록곡. 二代目朱雀 명의를 사용한 DJ TOTTO와 朱雀 명의를 사용한 DJ YOSHITAKA가 합작한 곡이자, 간만에 나온 비트네이션 라이즈 멤버와 멤버 추천인의 4번째 합작곡.

2. 아티스트 코멘트

Sound / BEMANI Sound Team "二代目朱雀"

알고 있었어요? 「終焔のClaudia」가 킈에에에엥- 한 게 2013년에 생긴 일이래요.
거기서 더 거슬러 올라가 수많은 플레이어들이 먼지로 돌아간 그 「卑弥呼」의 킈에에에엥-이 2008년에 생긴 일.

···그리고 다가오는 2024년.
오랜 시간을 넘어서 드디어, 선대와의 "최초의" 공동제작에 의한 새로운 전설의 1곡이 이번에 킈에에에엥-합니다.

새로운 킈에에에엥-까지의 과정을 인형으로 비유하면, 우선 제가 두루뭉술하게 윤곽을 대충 만들고, 선대가 거기에 얼굴을 그려 넣은 후, 마지막은 서로 이런저런 대화를 주고받으며 화장을 해서 완성, 같은 식으로 만들었습니다.

저 자신은 평소 갑자기 얼굴부터 만들기 시작하는 경우도 많기 때문에, 어떤 얼굴이 될지 예상할 수 없는 상황에서의 제작이라는 것은 꽤 신선했습니다만, 완성되어 보면 꽤 좋은 느낌에 콜라보감 넘치는 킈에에에엥-으로 완성된 것이 아닐까 생각합니다.

그래서 변함없는 킈에에에엥-으로 보내드렸습니다만, 실제로 곡 안에서 몇 번 킈에에에엥-을 하고 있는지는 꼭 그 눈으로 확인해 보세요.

코멘트는 대표해서 부탁한다!고 하니, 선대의 마음도 담아 "두 쌍의 주작"의 이야기를 즐겨 주셨으면 좋겠습니다.

3. beatmania IIDX

장르명 HARD RENAISSANCE
하드 르네상스
BPM 185
전광판 표기 AMBIVALENT VERMILIA
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀 하이퍼 어나더
싱글 플레이 7 783 10 1248 12 2132
더블 플레이 7 780 10 1251 12 2105

3.1. 싱글 플레이


SPA 영상

3.2. 더블 플레이


DPA 영상

4. 사운드 볼텍스

<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:Ambivalent Vermilia NOV.jpg 파일:Ambivalent Vermilia ADV.jpg 파일:Ambivalent Vermilia EXH.jpg 파일:Ambivalent Vermilia jacket.jpg
레벨 07 14 17 19
체인 수 0000 0000 1992 2354
일러스트 담당 G2ARTS[1]
이펙터 レッドホットスクリューズ 朱ホットテンペスト
수록 시기 제2회 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe(2024.02.15)
BPM 185

4.1. 체보 상세


MXM PUC 영상
킈에엥-하는 샘플링마다 적노브가 오른편에 주차한다. EXH와 ADV는 시인성 문제때문에 왼쪽에 주차.

5. DanceDanceRevolution

DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이 BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
5 9 14 18 -
122 9 250 24 530 45 808 29 - - -
더블 플레이 - BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
9 14 18 -
246 21 553 34 771 45 - - -
BPM 185
아케이드 버전 분류 DanceDanceRevolution A3

IIDX와 달리 BGA가 없다.

[1] GRAPHIC - from 2DX - ARTS 의 약자. IIDX 16 까지 공식홈페이지에 월페이퍼등 특전 아트를 제공했던 서비스였다.