1. BEMANI 시리즈의 수록곡
1.1. 개요
SOUND VOLTEX? 아니아니. IIDX? pop'n music? 아니아니.[1] 이번엔 연동 전 기종에, 흠씬 두들겨주러 왔다! 라이토와 레후토를 데리고, 그리고 Live Edit에서는 기타로 96 씨를 맞하여 한 방 먹여 드리죠! 얏호-! 여러분이 좋아하는 기종에서 연주하고 즐겨 주세요! Hommarju였습니다! -열투! BEMANI 스타디움 OST 코멘트 |
오래 기다리셨습니다. 저 Hommarju의 1st Album입니다. 구입해 주셔서 감사합니다. 저의 대표곡인 이 "HYENA"는 당시 열투! BEMANI 스타디움으로 처음 등장했습니다. "이미 활약하고 있는 이들의 목덜미를 물어버리겠어"하는, 궁지에 몰리면 쥐도 고양이를 문다는 심정으로 제작된 이 곡도, 저의 의기투합에 따라 몇 차례 업데이트를 거쳐 지금과 같은 색채로 다듬어졌습니다. EDP나 beatnation summit을 관람하신 분들은 들은 기억이 있으실 거예요. 공격성이 한층 더해진 "HYENA", 드디어 음원화. 부디 즐겨 주시길. - Hommarju 1st Album «HYENA» 코멘트 |
BEMANI 시리즈의 수록곡. 2013년 12월 19일 열투! BEMANI 스타디움 이벤트로 수록된 곡으로, 작곡가는 Hommarju. 곡 제목은 하이에나라고 읽으면 된다. 한국에서는 국어의 로마자 표기법상 혜나라고도 읽히기에 혜나라는 별명도 통용된다. 자켓에 그려져 있는 동물은 점박이하이에나.
beatmania IIDX와 팝픈뮤직에서의 장르는 BIG BEAT인데, 템포가 일반적인 빅 비트보단 빠르다는게 특징.
열투! BEMANI 스타디움 공식 사운드트랙에 (Original Length)라는 부제의 롱 버전이 수록되었으며, 이후 2017년 여름 코믹마켓에서 발매된 Hommarju의 첫 앨범 HYENA에 표제곡으로서 새로운 롱 버전이 수록되었다.
1.2. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#0489B1> EXCEED |
자켓 | ||||
레벨 | 05 | 11 | 17 | 19 |
체인 수 | 0487 | 1096 | 2094[2] | 2534 |
일러스트 담당 | shio & aonisai | |||
이펙터 | ねちっこく堂 | ダークダークダーク | ||
수록 시기 | 열투! BEMANI 스타디움(2013.12.19) | VI 33(2022.04.25) | ||
BPM | 178 |
- SKILL ANALYZER 수록
- EXHAUST : Skill Level 10 A코스(2015.2.27 ~ 2015.4.1)
EXH 채보 PUC 영상
다른 채보들과 비교를 거부하는 직각노브 패턴이 일품. 처리하기 위해선 노브를 말 그대로 스크래치 돌리듯 돌려야 한다. EXH 기준 총 308회[3]의 직각노브가 나오며, 이는 灼熱Beach Side Bunny가 이식되기 전까지 사볼의 모든 곡들 중 압도적 1등이었다. 때문에 이 곡이 나온 뒤로 전세계적으로 노브가 고장나는 오락실이 속출하기도 했다. 처음 나왔을때만 해도 논란이 많았던 채보였지만 후술할 XCD 패턴이 나오고 나서 재평가를 받았다.
노브 이외에도 노트 역시 어렵게 나오는데, 특히 롱노트와 숏노트, 그리고 노브의 조합으로 이루어진 후살과 그 직후의 연속 직각노브의 폭사를 뚫어야 한다는 점을 감안하면 체감난이도는 17렙 중상급으로 평가받지만 UC, PUC난이도는 매우 많은 직각노브 때문에 이보다 훨씬 높다고 평가받는다.
사운드 볼텍스의 향후 노브 패턴의 방향성에 큰 영향을 준 패턴이기도 하다. 비록 이 곡만큼 극단적이지는 않지만 이후에 나오는 고레벨 곡들의 노브발광은 이 곡에서 나온 16비트 왕복 직각노브, 혹은 그에 준하는 속도로 돌려야 하는 지그재그 노브를 적극적으로 활용하는 경우가 많아졌고 아예 빠른속도의 왕복직각노브 패턴 자체를 하이에나 패턴이라고 부르게 되었다. 특유의 노트 폭타 때문에 생겨난 명칭인 대우주 패턴과 비슷한 경우. 일본 쪽 커뮤니티에서는 노브를 떠는 행위를 하이에나라고 부르기도 한다.
2015년 2월에 스킬 애널라이저 10단계 1스테이지에 수록되었었다. 덕분에 해당코스는 불렙코스 취급을 받았었다.
XCD 채보 손배치 포함 PUC 영상
2022년 4월 25일에 코나미가 19레벨 XCD 채보를 추가하는 만행을 저질렀고, 안 그래도 악명높았던 직각 노브 패턴이 매우 강화되어 돌아왔다. 기존의 직각 노브 발광 구간이 전부 강화되었는데, EXH의 마지막에만 등장했던 양 노브 직각 발광이 당연하다시피 곡 전체에 걸쳐서 쏟아지며, 직각 중간에 같은 방향을 더 끼워넣어 정확한 끊어돌리기를 유도한다. Cross Fire와 Verflucht의 후살로 등장했던 원핸드 트릴+직각노브 발광과, 손교차 상태로 처리하는 직각노브 발광 등 강화된 직각 발광 패턴이 계속 등장하며, EXH에서 직각 발광이 없던 구간도 곳곳에 직각 발광을 추가시켜 간단한 구간조차 최소한으로 줄여놓았다. 그나마 후살은 무난하게 기존의 후살을 2배로 늘린듯한 2마디의 직각 발광으로 마무리된다. 등장하는 직각 노브의 숫자는 무려 451개로 사운드 볼텍스 수록곡 중 가장 많은 직각 노브 패턴을 보유한 채보 기록을 경신하였으나, 이후에 나온 Inevitable Magic에게 600개가 넘는 직각노브 개수로 이 타이틀을 뺏겼다.
EXH에선 비교적 쉬어가는 부분이었던 노트 부분도 19레벨 값을 톡톡히 하는데, 노트가 음계를 거의 따라가기 때문에 이에 맞춰 같은 버튼의 연타가 많다. 그런데 보통 다른 손 검지가 도와주면서 처리하기 쉽게 BT-B,C에 배치된 일반적인 연타와 달리 전반부 3연타는 FX에 배치되어 있어 한 쪽 손이 도와주러 더 멀리 와야 하고, 후반부 3연타는 다른 채보처럼 정직하게 BT-B,C에 배치되어있으나 정박 견제가 연타와 같은 방향의 FX가 낀 동시치기이기 때문에 손이 꼬이기 쉬워 스코어링 및 EX클리어 시 복병이 될 수 있다.
클리어 난이도는 직각 노브 발광에서 얼마나 적은 에러로 버틸 수 있는지에 따라 개인차가 꽤나 갈리며, 스코어링 난이도는 2534라는 적지는 않지만 많지도 않은 체인수에 더해 전 구간에 깔려있는 직각 노브와 군데군데 배치된 치기 난감한 노트 구간이 에러와 니어를 불문하고 실수를 대량으로 유발하는 탓에 노브 개인차를 잘 받아도 19레벨 상위권, 일반적으로 19레벨 최상위권에 준하는 고난이도의 채보로 평가된다.
PUC는 업데이트 당일 MINI가 달성했다.#
NOV는 노브 발광은 없으나 축연타가 5~6레벨 적정 유저에게는 위협적이다.
1.3. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
178 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
6 | 10 | 14 | ||||
SKILL RATE | 23 | 44 | 77 | |||
오브젝트 | 184 | 414 | 744 | |||
MAX COMBO | 392 | 735 | 993 | |||
JUST REFLEC | 8 | 11 | 21 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||||
Rb+ 수록 팩 | BEMANIスタジアム PACK 1 |
HARD EXC+AJR 영상
사운드 볼텍스에서 직각 연속 노브패턴 부분이 곡 초반부에 흔히 레이저빔으로 부르는 16비트 체인 연타로 나온다. 트릴과 연타 중심의 패턴인데 연타 자체의 물량이 굉장히 많기 때문에 왼손과 오른손으로 번갈아치기로 해결하겠다면 손을 재빨리 움직여야 할것이다.
연타에 강할 수록 스코어링이 쉬워지는 개인차 패턴. 거기다 이 패턴 자체가 초살 속성이 강해서 후반부는 말도 안되게 어려운 초반부에 비해선 상대적으로 약한 편이기에 연타와 트릴을 잘 치는 것이 핵심이 된다.
이후 이 곡이랑 패턴이 비슷한 Monkey Business가 나왔는데 난이도 자체는 이 곡이 더 높은 편.
1.4. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 6 | 10 | 14 | - | |||||||
157 | 0 | 230 | 31 | 338 | 22 | 482 | 20 | - | - | - | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
6 | 10 | 14 | - | ||||||||
226 | 11 | 320 | 20 | 462 | 19 | - | - | - | |||
BPM | 89~178 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
곡 자체는 DanceDanceRevolution(2013) 시절에 수록되었으나, 버전별 분류에서는 DanceDanceRevolution(2014)에 들어간다. 해금 초기에 이 곡을 선곡하면 게임이 멈추는 버그가 있었다. 이 문제는 2013년 12월 20일 긴급 업데이트로 해결되었다.
ESP+EDP 영상
1.5. beatmania IIDX
장르명 | BIG BEAT 빅 비트 | BPM | 178 | ||||
전광판 표기 | HYENA | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 6 | 608 | 9 | 1026 | 11 | 1434 | |
더블 플레이 | 5 | 531 | 8 | 943 | 11 | 1433 |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 21 SPADA ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (vol.7), ULTIMATE MOBILE
1.5.1. 싱글 플레이
SPA 영상
싱글 하이퍼 패턴은 트릴로 시작해서 트릴로 끝나는 패턴. 완전히 트릴만 있는 것은 아니고 16비트 계단도 존재한다만 유독 트릴의 비중이 높은 편. 그럭저럭 빠른 BPM으로 나오기 때문에 판정을 뽑는 데 문제가 생길수 있다. 그래도 9레벨 중에서는 그렇게 어려운 편은 아니다.
1.5.2. 더블 플레이
DPA 영상
1.6. GITADORA 시리즈 (HYENA (Live Edit feat. 96))
GITADORA 시리즈 난이도 체계 | |||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
178 | 기타 표준 | 1.70 | 6.40 | 8.25 | |
기타 베이스 | 3.80 | 6.20 | 8.60 | ||
드럼매니아 | 3.10 | 6.55 | 9.86 | ||
최초 수록 버전 | GITADORA |
96이 록 어레인지한 버전으로 수록되었다. 하지만 사볼에서 노브 발광이 있었던 초반 부분은 전부 신디사이저 음을 그대로 두었으며 후반 부분만 어레인지 되어 있다. GITADORA OverDrive에서 드럼 난이도 0.2 상승.
드럼 익스트림
기타 익스트림
베이스 익스트림
1.7. 유비트 시리즈
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 3 | 7 | 9.4 |
노트 수 | 267 | 547 | 863 |
BPM | 178 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 소서 (2013.12.19) | ||
모바일 | 유비트 소서 앨범 | ||
플러스 모드 | BEMANIスタジアム pack 1 |
- 관련 칭호[4]
- 유비트 소서 ~
- そんなにわたしに群がっちゃって(그렇게 나에게 몰려 버려서) : 모든 보면 클리어
- 隙を見せたら噛みついちゃうゾ☆ (틈을 보이면 물어버릴거야☆) : 모든 보면에서 풀 콤보
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
EXT 보면은 약간 빠른 난타 위주의 보면. 난타 부분은 좌우 88로 쉽게 처리할 수 있는 패턴이 많고 리듬도 어렵지 않은 편. 주의할 곳은 곡 중반에 박자가 하나 비어있는 부분. 전반적인 난이도는 9레벨 중상급에 속한다.
1.8. 팝픈뮤직
BPM | 178 | |||
곡명 | HYENA 하이에나 | |||
スタジアムを揺るがす重低音!獲物を狙うハイエナの如くスピードに乗り遅れるな! 스타디움을 뒤흔드는 중저음! 먹이를 노리는 하이에나와 같은 스피드를 놓치지 마! | ||||
아티스트 명의 | Hommarju | |||
장르명 | BIG BEAT | 빅 비트 | ||
담당 캐릭터 | JACK | 잭 | ||
수록된 버전 | Sunny Park | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 9 | 26 | 36 | 46 |
노트 수 | 153 | 400 | 723 | 1249 |
EX 보면 PERFECT 영상
1.9. 미라이다갓키
1.10. 이야깃거리
good-cool의 투덱 수록곡 Make Me Your Own과 랩 샘플링을 공유한다.1.10.1. 표절 논란
한국의 어느 유저에게서 The Prodigy[5]의 Wake The Fuck Up과 BPM, 멜로디가 상당히 흡사하다는 의견이 나왔었다. 존경을 표하는 의미일지라 해도 멜로디를 거의 그대로 넣은 이상 비판을 면하긴 힘들 것으로 보였으며, 해당 곡과 하이에나를 BPM 변환없이 그냥 겹치기만 했는데 BPM이 그대로 일치하며, 코드 진행도 같다는 분석도 나왔다.
이에 대해 많은 의견이 오고 갔다. 곡의 특징이 겹치는 것은 장르의 특이성이라는 주장도 있었으나, 이 곡은 일반적인 빅 비트에 비해 아주 빠르고 다른 면이 많기 때문에 이 주장은 설득력을 크게 얻지 못했다. The Prodigy와 Hommarju가 그저 같은 샘플링을 사용한거라는 의견도 있었으며, 특히나 일렉트로니카나 힙합 계열은 같은 샘플링을 사용하는 경우가 많아서 이런 일이 잦다고. 두 곡에서 사용한 샘플링 역시 다른 곡들에서도 꽤 자주 찾아볼 수 있다고 한다. EZ2DJ 6th의 Refresh 혹은 허경영의 Call Me와 비슷한 사례.
작곡가 본인은 이 논란에 대해 "The Prodigy는 정말 좋아하지만 표절은 아니며, 불법 샘플링도 없습니다."라는 반응을 보였다. 결국 회사 레벨의 대응이 어찌 될 것인가에 귀추가 주목되었으나, Hommarju는 여전히 비마니 시리즈에 곡을 투고하고 있고, 활동도 문제 없이 하고 있는 중이다. 표절 문제에 대해 매우 엄격한 잣대를 들이대는 코나미가 별다른 대응을 하지 않는다는 것은 사실상 표절로 인정하지 않았다는 소리. 게다가 논란도 빠르게 식어 해프닝으로 끝나버렸다. 이후 KHAMEN BREAK에 Hommarju를 대표하는 노래로 매쉬업되면서 논란은 완전히 종결된 상태.
2. Hommarju의 앨범
2.1. 개요
2017년 8월, 제92회 코미케에 출품된 Hommarju의 첫 싱글 앨범이다.2.2. 수록곡
01. Intro02. HYENA
03. Crazy Jackpot
04. Right Now
05. Once In A Life
06. Stress
07. The Noise (Hommarju Remix) (ft. Mayumi Morinaga)
08. Mindphobia
09. Colors (ft. Yukacco)
10. Your Lights (The Acceptance World)
11. Thank you
[1] Hommarju는 투덱과 팝픈에서 각각 Phoenix, Throat를 투고한 전적이 있다.[2] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 1944.[3] 니코동의 EXH 플레이에서 확인 가능. 기존 U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)의 196회 기록을 가볍게 갈아치워 버렸다.[4] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[5] 1990년 결성된 영국의 일렉트로닉 댄스계 그룹으로, 빅 비트의 선두주자로 칭송받고 있다.