최근 수정 시각 : 2024-12-14 11:59:54

Empire Clash

Empire Clash
파일:Empire Clash Profile.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작사 CFront Interactive
제작 날짜 2022년 5월 9일
최근 업데이트 날짜 2024년 7월 6일
최대 플레이어 수 100
장르 모험
기어 허용 X
1. 개요2. 서버3. 맵
3.1. Stonetonas (스톤토나스)3.2. Runespire (룬스파이어)3.3. Dunehaven (듄하븐)
4. 세력
4.1. Redcliff Republic (레드클리프 공화국)4.2. Empyrean Empire (엠피리언 제국)4.3. Overseer Commune (오버시어 코뮌)4.4. Kingdom of Korblox (코블록스 왕국)
5. 진영간 상태6. 처치 경험치7. 직업군
7.1. 농부 (Peasant)7.2. 시민 (Civilian)7.3. 잡역부 (Janitor)7.4. 사냥꾼 (Hunter)7.5. 대장장이 (Blacksmith)7.6. 상인 (Merchant)7.7. 의사 (Doctor)7.8. 보병 (Footman)7.9. 공병 (Engineer)7.10. 병장 (Sergeant)7.11. 광대 (Jester)7.12. 도적 (Thief)
7.12.1. 변장 지침
7.13. 외교관 (Ambassador)7.14. 수호자 (Warden)7.15. 장군 (General)7.16. 군주(왕) (Monarch)
7.16.1. 군주와 시너지가 좋은 클래스7.16.2. 권위와 칙령
8. 직업별 팁9. 이벤트
9.1. 역병 (Plagues)9.2. 반란 (Revolutions)9.3. 날씨 (Weathers)
10. 동물
10.1. 동물 종류
11. 아이템
11.1. 도구와 무기
11.1.1. 곡괭이11.1.2. 도끼11.1.3. 낫11.1.4. 칼11.1.5. 둔기와 폴암11.1.6. 총기11.1.7. 대포
11.1.7.1. 탄알
11.1.8. 폭탄
11.2. 방어구11.3. 음식11.4. 할인 쿠폰
12. 문제점
12.1. 게임의 구조적 문제점
12.1.1. 게임패스로 인한 밸런스 문제
12.2. 유저들의 문제점
12.2.1. 치트(핵) 문제12.2.2. 무개념 유저12.2.3. 유저들간의 싸움12.2.4. 직업군 악용
13. 클랜 (Clan)
13.1. 클랜 팀과 랜덤 팀 (Clan Team & Random Team)13.2. 사보타주 (Sabotage)
14. 사건사고
14.1. Empire Clash 해킹 사건
15. 외부링크(커뮤니티)16. 기타

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1. 개요

공식 트레일러
Your empire is at WAR! Four rival factions are competing for control of your home continent. Whose side will you take? Will you be a simple blacksmith, or rise through the ranks to become the monarch? Your choices will determine if your Empire rises or falls.
당신의 제국이 전쟁 중입니다! 4개의 라이벌 진영이 고향 대륙을 장악하기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 누구의 편을 들 것입니까? 당신은 단순한 대장장이가 될 것입니까, 아니면 군주가 되기 위해 계급을 올릴 것입니까? 당신의 선택에 따라 당신의 제국이 흥망성쇠할지 결정됩니다.

약칭 EC. CFront Interactive에서 제작한 RTS 게임이다.

농부가 되어 자원을 수집하거나, 대장장이가 되어서 무기나 도구를 공급하거나, 의사가 되어서 사람들을 돕거나, 보병이 되어 군주와 주민들을 지켜 영토를 확보하고 승리하는 것이 이 게임의 주된 목표이다.

출시 이후부터 원래는 무료 게임이였으나 과거 게임이 해커들의 지속적인 DDoS 공격으로 인해 개발진들이 게임을 유료화 시킨적이 있다. 플레이 비용은 25 Robux 였으며, 결국 동접자가 심각하게 낮아지자 다시 무료로 풀렸다.

시대적 배경은 르네상스 ~ 나폴레옹 전쟁으로 추정되며 전체적인 플레이 느낌은 RTS계열 게임들과 비슷한 부분이 있다.

2. 서버

현재까지는 클래식 서버를 지원하지만 공식 디스코드에서 서버 투표를 통해 사실상 하드코어 서버의 신설이 확정되었다.

기존 서버와 차이점으로 승리한 세력의 보상이 5배 증가한다는 점이다. 클래식 서버와 달리 목숨은 5개로 고정 원래 사망 후 골든타임이 30초에서 60초로 늘었다. 또한 클랜전을 지원 한다는 것인데 클랜 등록, 전용 유니폼과 태그, 맴버십이다. 기존 유저도 참여 가능하다만 승리 후 얻은 경험치와 지급 골드에서 큰차이가 있을 예정이라고 한다.

당시 반응은 클랜 유저들을 재외하고는 전체적인 반응은 매우 부정적이였는데, 개발진들이 클랜만 지나치게 편애한다며 일반 유저들은 유저도 아니냐며 싫어하는 반응이 많았었으며 클랜 유저들은 이를 비판하는 유저들을 조롱하거나 "꼬우면 클랜에 가입해라"라면서 한동안 일반 유저와 클랜 유저들간의 싸움이 빈번하게 일어났었다.

3.

Empire Clash의 주 무대이자 배경인 지역들. 맵에 따라 광물 분포도, 야생동물 생성 지역, 상인회관 위치가 달라진다.

3.1. Stonetonas (스톤토나스)

파일:Empire Clash Map (0.3.6).png

Empire Clash 초창기부터 존재해왔던 맵이다. 0.3.6 업데이트 이전, 스톤토나스는 원래는 큰 대륙이였으나, 추후 설정이 잡히면서 큰 섬으로 바뀌었다. 2.0.0 업데이트 이전까지는 유일한 맵이였으나, 2.0.0 업데이트로 룬스파이어가 추가되면서 더 이상 유일한 맵은 아니게 되었다.

스톤토나스에선 상인회관이 단 1개만 존재하기에, Camp Dogwater를 먼저 점령하는 게 중요한 맵이기도 하며, 사슴들과 토끼를 사냥하기 위한 동선도 별로 좋지 못하다.

룬스파이어가 추가되면서 인기가 없는 맵이 되었다.[1]

3.2. Runespire (룬스파이어)

2.0.0 업데이트로 추가된 신규 맵이다. 룬스파이어는 스톤토나스와 달리 연결된 섬이며, 스톤토나스와 달리 산악지형도 상당히 많은편이다.

스톤토나스와 달리 상인회관이 2개이기에 스톤토나스와 달리 상인화관 점령전이 치열하지가 않으며, 상인회관과 수도간의 동선도 상당히 짧고, 사슴들과 토끼들도 많이 스폰되는 동시에 이 동물들을 사냥하기 위한 동선도 상당히 좋기에 상인들과 사냥꾼들이 자주 활동하기에 좋은 맵이다. 다만 이를 노리고 상인들과 사냥꾼들을 소매치기로 털어먹는 고수 도적들도 활동하니 주의할 것.

룬스파이어의 테크트리는 스톤토나스 보다 갯수가 매우 적고, 스톤토나스와 달리 수도내 병원, 성문, 성벽도 미리 완성되어 있어서 다른 테크트리를 완성시키는데 매우 편리하다. 그리고 공병들이 수도 성곽의 벽을 넘기 위해서 사다리를 이용하려고 하지만 진영들의 각기 다른 특이점인 이유로 사다리를 설치하기가 매우 까다롭다.

새롭게 추가된 맵이여서 그런지 대부분의 유저들은 룬스파이어를 매우 선호한다. 스톤토나스와 달리 맵 배경이 아름다운것도 한 몫하기에 현재까지도 많은 유저들이 있는 맵이다. 다만 유저가 많은 만큼 무개념 유저들도 많이 분포해있으니 유의.

룬스파이어 역시 2.6.0 업데이트로 출시된 신규 맵인 듄하븐이 추가되면서 인기가 많이 없어진 맵이 되었다.

3.3. Dunehaven (듄하븐)

2.6.0 업데이트로 추가된 신규 맵이다. 스톤토나스, 룬스파이어와 달리 배경은 사막 한 가운데로, 사막이라는 특징을 살려 자원을 얻기 매우 힘든 구조로 맵이 설계되어 있다.

스톤토나스, 룬스파이어와 달리 수도 근처에 흔하게 있던 밀 농장과 숲이 존재하지 않아 농부로 활동하기가 매우 힘든 맵이지만, 모든 진영의 수도 내부에는 광산이 존재해서 농부로서 활동이 불가능한 수준은 아니다.

맵 중앙에는 오아시스가 있으며, 이곳에는 야자수, 열매 덤불이 있으며, 오아시스 호수 주변에는 사슴들이 많이 존재하기에 사냥꾼이 활동하기 좋은 맵이며. 맵 특성상 자원수급이 매우 힘든 구조이다보니 상인회관의 일부 자원들은 주기적으로 재고가 보충되며, 이러한 맵 특성상 상인이 듄하븐에서는 크게 활약할 수 있는 맵이다.

4. 세력

Redcliff Republic, Empyrean Empire, Overseer Commune, Kingdom of Korblox으로 총 4가지의 세력이 존재한다. 숨겨진 세력으로는 중립 세력이 존재하지만 상인회관의 주인 올리를 재외하면 모든 세력과 적대 관계이며, 플레이가 불가능하며, 그 어떠한 외교 활동도 불가능하다.

세력들간의 특징이라면 자원 수급의 유리함 혹은 불리함을 가지고 있다. 자원 수급이 유리한 진영은 자원 수급에는 그 어떠한 차질이 없는 대신 수도가 수비하기에 부적합한 위치에 있어 수비 난이도가 높다는 점이다. 반대로 자원 수급에 불리한 진영은 한명이라도 자원 수급에 협조해주지 않아주면 자원 수급에 큰 차질이 생기지만, 수비하기 좋은 위치에 수도가 있다는 점이다.

또한 인원 밸런스를 맞추기 위해 각 진영의 인원이 많다면 인원 유입을 제한시키게 된다. 유입이 제한된 진영은 참가할 수 없으며, 그 이외의 진영으로 강제로 합류하게 되어있다. 또한 해당 진영의 영토가 0개라면 Defeat(패배)라는 문구가 뜨면서 다음 라운드까지 해당 진영엔 합류가 불가능해진다.

등장하는 세력들의 이름들은 모두 Roblox의 공식 아이템 중 일부를 본떠 만들어졌다.

4.1. Redcliff Republic (레드클리프 공화국)

이 게임을 상징하는 진영이다. 상징색은 붉은색이며, 주요 수도는 스톤토나스(Stonetonas)에선 도시 광장(City Square), 룬스파이어(Runespire)에서는 레드우드 궁전(Redwood Palace)이다.

스톤토나스에선 어느 단점이라고 하나 찾아 볼 수 없는 진영이다. 본거지는 도시 광장(City Square)으로 큰 도시에서 시작한다. 도시 근처에 있는 산지(Mountain Estate)부터 철, 석탄, 금 원석 등 쉽게 얻을 수 있고 가죽과 고기는 공장(Factory) 주변에 있는 사슴들로부터 얻을 수 있기 코블록스 왕국과 함께 자원 얻는 데서 부족함이 없다. 수성 또한 성벽에 포진 되어 있는 장애물들로 부터 아군들을 보호하며 싸울 수 있고 성벽의 면적이 넓다보니 10명이 올라와도 불편함이 없는 괜찮은 진영이다.

여담으로 상인회관으로 갈 이유가 굳이 없어서[2] 잘 안 가지만, 한두번 가야할 때 가면 다른 진영보다는 조금 늦지만 아무튼 비교적 빨리 도착할 수 있다. 공장을 거쳐야 하는데 공장으로 가는 길목이 상인회관의 반댓편인 남쪽으로 이어지기 때문.

진영 아나운서는 남성이며, 모티브는 영국으로 추정된다.

4.2. Empyrean Empire (엠피리언 제국)

상징색은 흰색으로 주요 수도는 스톤토나스(Stonetonas)에선 요새(Citadel), 룬스파이어(Runespire)에서는 알-와다 항구(Port Al-Wahda)이다.

스톤토나스에선 엠피리언 제국 관련 프로젝트 모두 완료시키면 실력차이가 그렇게 나지 않을 때 2개 진영이 와도 뚫기 힘든 이름대로 견고한 요새이나 주변에 석탄, 철, 밀은 쉽게 수급하기엔 충분하지만 사슴이랑 과일 덤불들이 주변에 없어서 과일이랑 고기, 가죽들을 얻기 힘들고, 나무 또한 일시적인 충당은 가능하지만 지속적인 생산하기에 동선이 길어서 1명 이상의 나무꾼이 필수로 있어야 한다.[3]

룬스파이어에서도 석탄, 철, 밀은 쉽게 수급할 수 있으며, 사슴을 사냥하기 위한 동선이 짧아진 덕분에 고기와 가죽 관련 문제는 해결되었으나, 여전히 나무를 수급하기엔 동선이 길다. 또한 스톤토나스와 달리 주요 수도가 평범한 항구 도시이기에 방어 난이도가 높은편이다. 다만 성곽에 하나, 감시탑에 하나로 포문이 두개에다 둘다 바로 앞 점령지인 병영까지 쉽사리 사거리에 들고 최근엔 불리한 이점을 주었던 주변 고지대가 패치로 막혀 대포만 잃지 안는다면 어지간해서 뚫리지 않지만 공성 사다리에 매우 취약하다.

여담으로 과거 요새에선 여관이나 도구 상점, 무기 상점이 아에 존재하지 않아서 오버시어 코뮌(Overseer Commune) 다음으로 최약체 진영이였으나 패치 이후론 무기 상점과 여관등 중요 시설을 갖추어져 더이상은 최약체가 아니게 되었다. 또 현재 상인회관에 가는 길로는 동선상 가장유리하다.[4]

진영 아나운서는 젊은 남성이며, 모티브는 오스만 제국으로 추정된다.

4.3. Overseer Commune (오버시어 코뮌)

상징색은 초록색이며, 주요 수도는 스톤토나스(Stonetonas)에선 마을(Village), 룬스파이어(Runespire)에서는 드라코노프 요새(Fort Drakonov)이다.

스톤토나스에선 마을 프로젝트 완료시키면 1개 진영이 와도 피해 크게 않으며 수성하기 좋은 진영이다. 자원은 농장(Farmstead) 주변에 철과 석탄, 금 매장 되어 있어서 위치 좋아 보이지만 가죽과 고기를 얻기에는 먼 거리의 동선이라서 애매하다. 오버시어 코뮌의 수도 특징은 수도의 면적이 매우 넓어서 상대가 성문 입구부터 깃발까지 가는 데에만 18초의 시간이 소요되기에 이는 시가전으로 각개격파가 가능하다.

여담으로 과거에는 본거지가 자원이 나무밖에 없던 Camp Dogwater였던탓에 승률이 매우 좋지 않았으나, 현재는 Village로 옮겨져서 그나마 나아진 상황이다. 다만 이 탓에 과거에는 상인이 싹다 싹쓸이할 수 있었지만, 지금은 동선과 길목상의 이유로 가는데 시간이 좀 걸리는 편이 되어버렸다. Water Mill을 경유[5]하는데, 도로 선형이 좋지 않아 제속도를 내기 힘들고, 길목으로 가도 빠르게 가기 힘들기 때문.

룬스파이어에서는 동굴과 사슴이 매우 밀접해 있고 점령지인 전초기지-채굴지를 통해 사실상 2차 전선까지 형성되어있고 지리적으로 코블록스 사이에 대학교가 있어 서로가 견제를 받고 있다. 특히 약세에 전초기지에서 농성은 전초기지를 먹히기 전후가 엄청난 차이가 생겨 순식간에 밀린다.

대규모 업데이트 이전에는 진영 아나운서가 유일하게 여성이였지만, 현재는 남성으로 변경되었다. 모티브는 러시아 제국으로 추정된다.

4.4. Kingdom of Korblox (코블록스 왕국)

상징색은 파란색이며, 주요 수도는 스톤토나스(Stonetonas)에선 수도원(Monestary), 룬스파이어(Runespire)에서는 대 왕국(High Castle)이다. 레드클리프 공화국과 함께 초보자가 입문하기에 가장 좋은 진영이다.

스톤토나스에선 모든 자원 수집면에서 부족하지 않기 덕분에 성장하는 데서 걸림돌이 거의 없다. 그리고 이중 성문을 원형으로 바꾸는 패치로 인해서 원형 안으로 들어 온 적은 쉽게 노출이 되어 손쉽게 사살할 수도 있다. 또한 스톤토나스의 코블록스 왕국의 특이점이라면 시가지 전투이다. 모든 진영의 지형 특성상 수도 성문 뚫리면 난전 되는 형식이지만 코블록스의 수도 지형은 일자 형식으로 되어 있어서 인구만 충분하다면 도시 안에서도 라인전 형성이 되어 2차 방어선으로 구축하게 된다.

룬스파이어에서도 모든 자원 수집면에서 부족하지 않기에 인원 수와 자원만 충분하다면 상당한 강대국이 된다. 특히 주요 수도인 대 왕국은 대형 언덕에 있는 덕분에 2개의 진영이 침략을 시도하려고 해도 철통같은 수비력을 자랑해서 오히려 침략자들이 큰 손해를 보고 코블록스 왕국이나 대 왕국을 점령하고 있는 타 진영에게 역관광 당하거나 급하게 평화협정을 맺는 일이 잦다. 게다가 "대 왕국"이라는 이름에 걸맞게 수도 내부 건물들의 크기가 상당하다보니 저격수에게 유리한 장소도 상당히 많아서 스톤토나스처럼 2차 방어선으로 구축할 수 있다.

하지만 이러한 이유로 대 왕국이 점령 당했다는 것은 두가지를 의미한다. 인력을 정말로 말도 안되게 갈아넣었거나 코블록스 왕국이 약소국이라는 것 이러한 이유로 특이한 파훼법이 존재하는데 동맹을 걸고 전열을 가다듬은 다음 전쟁 시작전 떼거지로 몰려가 성안으로 진입하여 깃발 근처에서 개전을하여 역 수비를 유도 하는 것 깃발이 있는 성의 중앙홀은 안이 상당히 넒고 2층의 경우 계단만 틀어막으면 절대로 진입이 불가하다는 점을 이용한 전략이다 물론 그 중간 과정에서 무단 침입으로 수호자에게 전부 체포당할 수 있고 애당초 수많은 군사들이 통행하는 동안 상대 군주랑 장교들이 가만히 있지 않기에 상당한 도박수지만 성공만하면 일단 점령이다. 물론 수도 내에 있는 민간 직업군들이 문제인데, 특히 농부, 대장장이, 사냥꾼은 의외로 수비 능력이 매우 좋아서 숫자가 많으면 역으로 당할 수 있고, 상인이나 시민들도 도망가지 않고 Pitchfork랑 Hunting Rifle들고 군인들을 돕는다면 잘못하면 질수도 있다.

스톤토나스만의 여담인데, 상인회관에 가기에는 가히 최악의 환경이다. 중간에 경유하는 곳도 없어서 직접 걸어가야 하고, 거리상으로도 매우 멀다. 선형이 곧은 게 그나마 위안거리인 수준.

진영 아나운서는 중년 남성이며, 모티브는 스웨덴 제국으로 추정된다.

5. 진영간 상태

  • At War (전쟁 중/적대)
적대 상태다, 이 상태에선 자동적으로 무역 협정이 끊기고 국경을 닫는다. 서로 간의 상호 공격이 가능해지고 해당 진영의 영토를 빼앗을 수 있다. 그리고 자신이 속해 있는 팀의 수도를 방어할 때 자신의 공격력이 증가된다. 평화적으로 교류할 수 없지만, 그 세력이 멸망을 한 게 아니라면 평화협정까진 가능해진다.
  • Truce (휴전)
휴전 상태이다, 이 상태에선 동맹이 가능하나, 전쟁선포가 불가능하다.
  • Neutral (중립)
중립 상태다, 이 상태에선 서로간의 상호공격이 불가능해지고 해당 진영의 영토를 빼앗을 수 없다. 평화적으로 교류할 수 있으며 먼저 선전포고를 할 수도 있다. 보통 동맹 관계에서 동맹을 파기하여 휴전 및 중립 상태가 이어지는데, 이 경우 높은 확률로 휴전이 끝나자마자 그 진영과 전쟁이 일어나게 되니, 혹시나 이 상황에 처해있을 경우 즉시 국경지대에 군대와 의료진을 파견해야하며 인근에 있는 국민들과 상인들을 대피시켜야한다. 또한 수호자는 영토내에 있는 동맹 상태가 아닌 다른 소속의 플레이어들을 체포할 수 있는 권한이 주어진다.
  • Alliance (동맹)
동맹 상태다, 이 상태에선 서로간의 상호공격이 불가능해지고 해당 진영의 영토를 빼앗을 수 없다. 또한 전쟁 상태라면 도움 요청이 자동적으로 해당 진영에게 메세지가 오며, 우호적인 교류가 가능해진다.

※ 빨강과 파랑이 서로 동맹을 맺고 빨강이 흰색에게 전쟁 선포한다면 빨강과 동맹인 파랑에게 도움 요청 메세지가 온다. 만약 파랑이 전쟁을 돕는다면 하양과 전쟁이 선포되는 동시에 빨강과 동맹 유지되지만, 거절을 한다면 동맹이 강제로 끊기게 되어 휴전 혹은 중립 상태가 된다.
※ 여기서 파랑은 빨강과 하양이 동맹 상태일 때 빨강에게 침략을 받은 하양은 파랑에게 도움 요청 메세지가 자동으로 보내지게 된다. 빨강과 동맹인 파랑은 흰색의 제안을 수락하게 되면 빨강과의 휴전 상태 없이 바로 동맹을 파기하고 전쟁에 돌입한다. 거절을 한다면 빨강과의 동맹은 유지되지만, 하양과의 동맹은 강제로 끊기게 되며 휴전 혹은 중립 상태에 돌입한다.

중립 상태에서도 서로 공격이 불가능하고 배신을 당하기 쉬운 탓에 동맹의 중요성이 낮다고 생각들겠지만, 타 세력들과 동맹을 맺지 않는다면 그 누구도 아군 진영을 도와주지 않아서 동맹은 상당히 중요하다. 그 아무리 약한 국가여도 말이다. 그러나 다른 진영들이 적대중인 강대국 편으로 붙어서 적으로 돌아 서는 경우가 많으므로 외교에도 전략의 비중이 크게 차지한다.
  • Trade Agreement (무역 협정)
무역 협정을 활성화 한다. 이 상태에선 다른 진영의 있는 물건을 구매할 수 있으며, 판매 또한 가능해지게 된다. 무역 협정을 활성화 시키지 않는다면 동맹을 맺더라도 동맹 진영에서 거래및 구매가 불가능하다는 단점이 있고, 상인들은 "암거래" 스킬트리가 없다면 물건을 수출및 수입도 할 수 없어지기 때문에 운영을 잘하는 군주들은 무역 이익을 얻기 위해서 혹은 다른 진영들과 친하게 지내려면 무조건 활성화 시킨다. 대장장이, 의사 또한 무역 협정이 활성화 안된 상태에서는 동맹 진영에 있는 상점가, 병원에서 물건을 만들수 없다.
  • Open Border (국경 개방)
국경 개방을 활성화 한다. 이 상태에서 다른 진영의 문을 열고 들어 갈 수 있게 된다. 국경을 개방한 상태여도 게이트가 잠김 상태일 때는 못 연다. 보통 국경을 여는 경우는 그 진영이 멸망해서 피난민이 된게 아니라면 보통 활성화 시켜주는 경우는 드물다. 왜냐하나면 다른 진영들이 기습 공격을 매우 쉽게 할 수 있는 탓에 운영을 잘하는 군주들은 무역 협정과 달리 함부로 국경을 개방시키지 않는다.

6. 처치 경험치

특정 직업군의 소속된 플레이어를 쓰러뜨리면 클래스에 따라 일정량의 경험치를 획득할 수 있다. 또한 처치 경험치는 반란이 일어났을 때 자신을 공격한 반란군/충성파를 팀킬했을 때도 얻을 수 있다.
직업군 획득 경험치
농부 10
시민 10
잡역부 10
사냥꾼 10
대장장이 10
상인 10
의사 25
보병 50
병장 75
공병 50
도적 50
광대 10
외교관 75
수호자 75
장군 100
군주 100

민간 직업군을 제외한 보병, 병장, 공병, 수호자, 장군은 적을 쓰려뜨렸을 때 2배의 경험치를 얻게 되며, 쓰러진 적을 체포할 경우 5 경험치, 수호자는 30 경험치를 추가로 지급 받는다.

7. 직업군

직업군은 총 16개로 구성되어 있으며 각 직업군마다 여러 특별한 능력이 존재한다.

모든 직업군들은 직위에 따라 받는 보수와 군주를 지지하거나, 지지하지 않거나를 선택할 수 있다. 기본 직업군인 농부를 제외할 때 모든 직업군들은 플레이 비용이 들며, 게임패스를 통해 영구 플레이 및 무료로 할 수 있게 하고, 상점을 구매할 수 있는 여부가 생기며, 투표권이 주어진다.
  • 농부 (Farmer)
    평범한 삶을 챙기는 농부, 동물들을 사냥하여 가죽과 고기를 얻는 사냥꾼, 시체를 치우고 마을을 깨끗하게 해주는 잡역부, 군주와 주민들을 즐겁게 해주는 광대, 적대 국가에 혼란을 주는 도적이 여기에 속해 있다.
마을에 자원을 공급해주는 직업군들로 RTS 게임에 등장하는 일꾼 포지션에 속해있다. 도적을 제외한다면 전체적으로 농부 직업군들의 공통으로는 자원 수집에 특화되어 있다. 특히 농부는 대체로 짧은 시간에 어마어마한 양의 자원을 채집해오며, 사냥꾼의 경우 고유 구조물과 스킬트리를 통해 요리된 고기와 가죽 생산량과 갯수를 늘릴수가 있다.
하지만 그 만큼 농부 직업군들은 귀족 직업군 다음으로 스킬트리 의존도가 높은 직업군들이다. 실력으로 어느정도 메꿀수 있는 군인 직업군, 스킬트리가 어느정도 부재여도 영향을 받지 않는 장인 직업군들과 달리 농부 직업군들은 자원 수집 관련 스킬트리가 하나라도 부재라면 자원 수집 능력에 큰 영향을 받기 때문에 전투 스킬트리에 포인트를 먼저 투자할 경우 자기보호 능력이 생기지만 그보다 효율이 더 좋은 자원 수집 능력을 찍는 게 권장된다.
  • 장인 (Craftsman)
    사람들에게 유용한 물건을 제작하고 제공해 주는 대장장이, 이곳 저곳에 거래하며 실리 얻는 상인, 다친 사람들과 질병에 걸린 사람들을 도와주는 의사들이 여기에 속해 있다.
마을의 경제에 크게 기여하는 직업군들로 대장장이, 상인, 의사는 인 게임내에서 없어서는 안되는 존재들이다. 그만큼 인식도 모든 직업군들 중에서 가장 좋으며, 이들의 스킬트리 대부분이 마을 경제, 아군 지원, 생산및 공급에 모든게 올인되어 있는만큼 중요도가 어마어마하게 높다. 이들이 한명이라도 부재 상태라면 마을 경제와 의료 기술에 큰 타격을 받기에 가능하다면 자신이 직접 플레이하는것도 좋다.
하지만 장인 직업군들은 대장장이를 제외하면 전투 스킬트리가 거의 전무한 수준이며, 장인 직업군 공통으로는 고유 장비를 제외한 아무런 무기나 도구조차 지급되지 않기에 도구로 어느정도 저항이라도 할 수 있는 농부와 시민과 달리 이들은 녹슨 곡괭이 든 농부조차 피해다녀야하기 때문에 아군 의존도가 매우 높은편이다. 거기다가 마을 경제에 영향을 끼치는 중요 직업군들인 만큼 적에게 생포당하거나 암살당할 확률이 군인 이상으로 높다.
  • 군인 (Soldier)
    전투에 있어서 효율적으로 개척해 가는 공병, 마을과 주민들을 지키기 위해 용맹하게 싸우는 보병, 노련한 경험으로 상대를 제압하는 병장, 법을 수호하고 규율에 맞추려는 수호자가 여기에 속해 있다. 규율이라는 시스템이 있는데, 레벨링을 통해서 규율 스킬을 찍어야만 규율 시스템을 이용할 수 있어서 이것은 군인 클래스에게만 해당된다. 이 규율은 인원 비례하며, 양에 따라 받는 데미지를 감소시킨다. 예를 들어 규율이 20%라면 20%의 데미지가 감소하지만 전열 파쇄기(Line Breaker)라는 특성을 지닌 무기는 이것을 무시하는 특징이 있으니 주의하자.
군인 직업군들은 국력에 크게 기여하는 직업군들이지만 무장시키는데 민간 직업군들에 비해 몇 배나 되는 자원이 들어간다. 특히 국가의 규모가 크지 않으면 군인들은 Hunting Rifle조차 보급받기 힘든데다가 군인 직업군 공통으로 자원 생산 스킬트리가 하나도 존재하지 않아서 자원 수집력은 사실상 없다시피하다. 이로 인해 플레이어들은 아군 진영이 타 국가들로부터 공격을 자주 받는 경우가 아니라면 당장은 비효율적인 군인 직업군을 선택하지는 않는다.
  • 귀족 (Nobility)
    국가와 군주를 위해 조언과 외교를 담당하는 외교관, 상점을 관리하고 재산을 챙기는 시민, 깃발을 들고 군인들을 지휘하는 장군이 여기에 속해 있다.
  • 군주 (Monarch)
    국가를 통치하고 영항력 행세하는 군주가 여기에 속해있다.

7.1. 농부 (Peasant)

Peasant
농부
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
무료 X O
지급 장비 능력
※ Rusty Pickaxe
※ Rusty Axe
※ Rusty Sickle
※ Iron Pickaxe (광부 조합)
※ Tin Can (구걸꾼)
※ Pitchfork (기본 민병대 훈련)
-
직위
농민
I'm not sure how you ended up in this world, but you did. Some are just born unlucky. As a peasant, you will start with a handful of rusty tools that allow you to mine, chop trees, and farm. These are humble beginnings, but they may be the start of the great adventure! Just try not to starve.
저는 당신이 어떻게 이 세상에 오게 되었는지 확인할 수 없지만, 당신은 그걸 알고있었습니다. 물론 당신은 불행하게 태어났습니다. 농부로서 당신은 채광하고, 나무를 베고, 농사를 짓는 데 사용할 수 있는 녹슨 도구를 몇 개 가지고 시작하게 됩니다. 비록 이것은 보잘것없는 시작이지만 위대한 모험의 시작일 수 있습니다! 물론 굶지 않도록 직접 노력해보세요.
농부 소개글.

마을에 거주하는 농민들이다. 농부들은 밀을 수확하여 빵을 만들어 팔거나 나무를 베고 광석을 채집하여 각각의 상점들에 재료 보급하는 것이 농부의 주 목표이다. 또한 이 게임의 모든 유저들이 처음 플레이하게되는 상징적인 직업군이다.

농부는 기본 직업군이자, 마을 내 하급 계층민이자 광부, 나무꾼들로서 외부에서 자원을 수집하고 수집한 자원들을 각각의 상점, 여관에 원자재와 식량을 보급하는 게 농부의 주요 업무이다. 플레이 비용이 유일하게 무료인 직업군이라 기초적인 생활은 가능하지만 다른 직업군들과 달리 상점을 차리지 못하고 새로운 군주를 뽑는 투표에 다른 농부 구성원들과 달리 유일하게 참여가 불가능하다. 아마 르네상스 당시 농부들이 신분제 사회에서 신분이 매우 낮다는걸 반영해서 그런듯 하다.

스킬이 있다면 민간 직업군에서 공격력이 강한편에 속한다. 민간계열 무기에 데미지 보너스를 받는건 물론이고 군사무기인 보병소총을 사용할수 있기에 사냥총이나 쇠스랑으로 공격을 하든. 보병소총으로 공격을 하든 무시못할 위력이 나온다. 군사계열 직업이여도 장비가 없다면 위협적인걸 넘어 죽을 각오를 하고 싸워야할 정도. 물론 군사직업은 아니기에 장비만 조금 생겨도 어렵지 않게 상대가 가능하다. 물론 여전히 거슬릴정도의 전투력을 가졌으니 금갑옷을 입어도 머리에 바람구멍이 생길 각오는 해야한다.

보통은 게임에 처음 입문한 초보자들이 선택하는 클래스이기에 초보자들이 가장 많이 분포해있는 팀이다. 그만큼 실력과 게임의 이해도가 어마어마하게 갈리는 편이다.

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* 장점

* 무료 직업군
농부는 모든 클래스 중에서 유일하게 플레이 비용이 무료다. 이 장점은 오직 농부만 가지고 있는 최대 장점으로, 이로 인해 죽어도 그 어떠한 손해를 보지 않는 유일한 클래스이다.

* 스킬트리를 통한 최상위 자원 수집력
농부의 최대 장점. 농부는 모든 직업군들 중에서 자원 수집력이 매우 뛰어난 직업군이다. 나무를 벌목해서 여러 과일, 목재를 많이 얻을 수 있고, 석탄과 철 광석만 채굴해도 낮은 확률로나마 금 광석을 조달할 수 있어 그 누구도 농부의 자원 수집력을 따라갈 수가 없다.

* 뛰어난 스킬트리 시너지
농부의 스킬트리 시너지는 모든 직업군들 중에서 최고의 스킬트리 시너지를 보여준다. 대표적으로 "광산 안전 교육", "행운의 채굴가", "미다스의 손길은", "석공" 스킬트리는 하나같이 서로 시너지를 내서 마을 성장에 큰 기여를 해주며, "나무꾼", "벌목가", "자연에서 살기" 역시 나무를 조달할 수 있는 동시에 병원에 여러 과일을 공급해줄 수 있어 서로간의 시너지가 어마어마하다.

* 준수한 성능의 전투 스킬트리
* 단점

* 선거 참여 불가능
농부는 모든 직업군들 중에서 유일하게 새로운 군주를 뽑는 선거에 참여가 불가능하다.

* 상점가 구매및 수금 불가능

* 높은 스킬트리 의존도

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>The peasant skill tree focuses primarily on your ability to gather resources, but also improves your fighting abilities. Most importantly though: worms.
농부 스킬트리는 주로 자원 수집 능력에 초점을 맞추지만 전투 능력도 향상시킵니다. 하지만 가장 중요한 것은 지렁이 입니다.
스킬트리 소개글.
대상 획득 경험치
밀 수확 5
빵 굽기 4
벌목 20
열매 수확 60
석탄 광맥 채굴 20
철 광맥 채굴 20
금 광맥 채굴 50

농부의 스킬트리는 앞서 말했듯이 자원 수집 능력에 초점되어 있다. 보다시피 농부의 스킬트리는 절반 이상이 자원 수집과 연관되어 있어서 많은 양의 자원과 귀중한 자원인 금을 짧은 시간 내에 쉽게 모을 수 있다.

전투 관련된 스킬들의 상당한 역할들을 차지하여 과거에 비해 폭 넓은 활약이 크게 증가하였다. 군인들을 도와 수비전에 참여도 가능해졌으며, 많은 머릿수로 적들을 분산 시킬수 있어, 이 덕분에 무료인 점에서 현재 민간 직업군들 중에서 상인, 의사 다음으로 엄청 좋은 평가를 받는다.

물론 구걸 스킬트리 때문에 인식이 딱히 좋아진건 아니다. 아무런 일도 안하고 구걸만 하면서 놀고만 있는 농부들이 지나치게 늘어났기 때문. 계속 아군에게 피해만 주면서 구걸만 해대는 농부가 있다면 그냥 무시하거나 수배해서 체포해버리는 게 편하다.

추천 스킬트리는 자원 수집 관련이다. 애초에 농부는 비 전투원이기 때문에 정말로 실력이 좋은 게 아니라면 전투 관련 스킬트리를 먼저 찍는 것은 상당한 손해이다. 구걸꾼도 나쁘지는 않으나, 인식이 상당히 안좋은지라 이쪽도 비추천.

100 레벨을 올리는건 상당히 어렵지 않다. 당장 경험치 수급 수단만 해도 엄청난데다가 채집이랑 빵만 구워도 해도 경험치가 저절로 오르기 때문에 가장 쉽게 100 레벨을 달성할 수 있는 유일한 직업군이다.
스킬트리 (채광 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
광산 안전 교육
(Mine Safety Training)
광석 채굴시 1개의 광물을 추가로 드랍한다. -
행운의 발굴자
(Lucky Prospector)
광석 채굴시 1개의 광물을 추가로 드랍한다. "광산 안전 교육"
석공
(Stone Mason)
광석 채굴시 석재를 50% 추가로 드랍한다. "광산 안전 교육"
광부 조합
(Miners Union)
녹슨 곡괭이 대신 철 곡괭이를 가지고 스폰한다. "행운의 발굴자"
"석공"
미다스의 손길
(Midas Touched)
석탄, 철 광맥 채굴시 5%의 확률로 1개의 금 광석을 드랍한다. "광부 조합"
"효과적인 무기들"
스킬트리 (벌목 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
나무꾼
(Lumberjack)
나무 벌목시 1개의 목재를 추가로 드랍한다. "비료"
벌목가
(Forrester)
나무 벌목시 1개의 목재를 추가로 드랍한다. "비료"
자연에서 살기
(Lives off the Land)
나무 벌목시 열매를 1개 추가로 드랍한다. "벌목가"
스킬트리 (농업 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
비료
(Fertilizer)
밀을 수확할 시 1개의 밀을 추가로 드랍한다. -
숙련된 농사꾼
(Expert Farm Hand)
밀을 수확할 시 1개의 밀을 추가로 드랍한다. "비료"
숙련된 제빵사
(Master Baker)
빵을 만들 시 2개에서 4개로 증가시켜준다. "숙련된 농사꾼"
스킬트리 (행정 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
노동 조합원
(Union Member)
군주를 지지하지 않을 경우 군주의 지지도를 2배로 떨어뜨린다. "구걸꾼"
자원적
(Resourceful)
현장감독에게 자원을 공급할 경우 1개가 아닌 2개로 계산된다. 또한 업그레이드 자원을 더 저렴하게 구매할 수 있다. (비상 방어 교리 활성시 4배로 계산) "지렁이 먹는 사람"
통행권
(Carriage Pass)
추가적인 요금 없이 무료로 마차를 이용할 수 있다. "노동 조합원"
스킬트리 (전투 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
효과적인 무기들
(Efficient Arm)
민간용 근접 무기들의 피해량이 15% 증가한다. "나무꾼"
기본 민병대 훈련
(Basic Militia Training)
Pitchfork를 가지고 스폰한다. "자원적"
"효과적인 무기들"
징집병
(Conscript)
머스킷을 구매할 수 있으며, 쿼터마스터로부터 배치된 머스킷을 사용할 수 있다. "기본 민병대 훈련"
"방어 훈련
방어 훈련
(Defense Training)
대포를 사용할 수 있으며, 대포를 움직이거나 쏠 수 있다. "노동 조합원"
스킬트리 (기타)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
구걸꾼
(Beggar)
구걸용 주석 깡통을 지급받는다. 이를 이용하여 타 유저들로 부터 구걸을 할 수 있다. 하루에 벌 수 있는 코인의 수치는 1,000이 최대이다. -
지렁이 먹는 사람
(Worm Eater)
랜덤한 확률로 잔디, 흙 길을 걷다보면 지렁이를 얻을 수 있다. 이 지렁이는 배고픔을 5를 회복시켜준다. 여관에서 1 코인에 판매 가능. "비료"
"구걸꾼"

7.2. 시민 (Civilian)

Civilian
시민
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
50$ X O
지급 장비 능력
※ Rusty Pickaxe
※ Rusty Axe
※ Rusty Sickle
※ Pitchfork (기본 민병대 훈련)
상점 구매
직위
귀족
Got a bit of money now, eh? Nice! As a Civilian, you unlock basic human rights! White you are still responsible for the economic backbone of your faction, you now are able to purchase properties and vote in the occasional "fair and free" election for monarch. Start with rusty tools.
이제 돈이 좀 있나요, 예? 좋군요! 시민으로서 당신은 기본적인 권한을 잠금 해제합니다! 당신은 이 왕국의 경제적 중추를 책임지고 있으며, 이제 빈 상점을 구입하고 또한 가끔 군주를 위한 "공정하고 자유로운" 선거에서 투표를 할 수 있습니다. 물론 녹슨 도구는 여전히 가지고 시작하고요.
시민 소개글.

마을에서 거주하는 귀족들이다. 부동산 이익을 통해 큰 이익을 얻으면서 군주를 평가하는 게 시민의 주 업무이다. 또한 복장이 귀족답게 매우 깔끔하기 때문에 농부의 복장이 마음에 안들어서 시민을 플레이하는 경우도 있다.

지급되는 도구와 역할은 농부와 거의 비슷하지만 농부와는 달리 왕국에 있는 빈 상점가에 200 골드를 지불하고 상점을 차릴수가 있으며, 군주를 뽑는 투표에 참여할 수 있다는 점이다. 상점을 차린 후에 누군가 상점을 이용한다면 일정양의 골드를 수금할 수 있어서, 놀면서 돈을 벌 수 있기 때문에 주로 수요가 많은 총기 상점이 주 수입원이 되어준다. 주의할 점은 도적이 상점가에 저장되어 있는 골드를 하나도 남김없이 전부 훔쳐갈 수 있기 때문에 주기적으로 수금하고 다니는 게 좋다.

스킬트리가 생기기 이전에는 특색이 없고 돈벌이도 없어서 게임 내에서 인기가 가장 없는 직업군이었지만, 자원수집과 상점, 전투에 관련된 스킬들이 생김으로써 현재는 시민 유저들 자주 보일 정도로 괜찮아진 직업군이다.

[장점 및 단점 보기 · 닫기]
||<-3><tablewidth=600><tablebordercolor=#2e2e2e><bgcolor=#2e2e2e> 장점 및 단점 ||
( + ) 매우 저렴한 직업군 ( - ) 매우 약한 근접 전투능력
( + ) 민간 직업군 ( - ) 전투 스킬트리 의존도
( + ) 쉬운 돈 벌이 직업군 ( - ) 높은 스킬트리 의존도
( + ) 저항 가능(곡괭이, 도끼, 낫) ( - ) 도적에게 취약한 구조
( + ) 매우 쉬운 조작 난이도
( + ) 매우 쉬운 경험치 획득 수단들

[스킬트리 보기 · 닫기]
>The civilian skill tree focuses primarily on leveling up your shop owning experience. This includes leveling up your shop to earn more money, investing in other shops, owning more than one shop at a time, etc.
시민의 스킬트리는 주로 상점 소유 경험을 높이는 데 중점을 둡니다. 여기에는 더 많은 돈을 벌기 위해 상점 레벨을 올리는 것, 다른 상점에 투자하는 것, 한 번에 두 개 이상의 상점을 소유하는 것 등이 포함됩니다.
스킬트리 소개글.
대상 획득 경험치
선거 투표 75
상점 수금 수금한 골드 양에 따라 경험치 지급

시민은 다른 클래스들과 달리 일을 하지도 않고 돈을 벌 수 있는거에 중점을 두는 클래스로서, 보다시피 시민의 스킬트리 전체가 행정및 투자 관련에 모든게 몰빵되어 있다. 즉, 부동산 이익 하나로 투자한 만큼 큰 이익을 취할 수 있다는 장점이 있다.

단점이라면 상점가를 구하지 못하면 시민의 장점인 부동산 이익과 행정 관련 능력이 하나같이 전부 상쇄 되는데다가 시민은 농부와 달리 전투 스킬트리인 "기본 민병대 훈련" 이거 하나가 끝이다. 게다가 농부와 달리 "방어 훈련" 스킬트리도 없어서 수비 능력도 상당히 떨어진다. 자원 수급 능력도 마찬가지로 암울한데 농부, 상인이라는 강력한 경쟁자가 있어서 이를 활용하기도 힘들다. 한 마디로 말하자면 소유한 상점이 하나도 없다면 시민은 그냥 관전자 +1이다. 따라서 칼 상점이나 도구 상점 하다못해 잡화 상점이라도 소유하고 있어야한다.

더욱 암울한 것은 경험치를 얻는건 쉽지만, 시민은 경험치 수급 수단이 매우 제한적이라는 것과 도적이라는 강력한 카운터가 있다. 거기다가 도적한테 스킬트리가 추가되었고 도적 스킬트리 하나가 전부 시민에게 안좋은 스킬트리만 있기에 앞으로도 더욱 암울해질 것이다. 이 때문에 100 레벨을 찍기가 외교관 다음으로 어려운 클래스이다.
스킬트리 (수집 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
광산 안전 교육
(Mine Safety Training)
광석 채굴시 1개의 광물을 추가로 드랍한다. -
비료
(Fertilizer)
밀을 수확할 시 1개의 밀을 추가로 드랍한다. "광산 안전 교육"
벌목가
(Forrester)
나무 벌목시 1개의 목재를 추가로 드랍한다. "비료"
숙련된 제빵사
(Master Baker)
빵을 만들 시 2개에서 4개로 증가시켜준다. "벌목가"
스킬트리 (투자 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
부동산 중개인
(Real Estate Agent)
원래 투자 가치의 50%에 상점을 판매할 수 있다. -
초보 투자자
(Beginning Investor)
상점을 3 레벨 까지 업그레이드할 수 있게 되며, 상점을 업그레이드 하면 수입을 증가시켜준다. "노동 조합원"
회계사
(Accountants)
5분마다 자동으로 상점에 있는 코인을 수집해준다. "부동산 중개인"
모노폴리스
(Monopolies)
상점을 하나 더 구매하거나 보유할 수 있게된다. "광고"
전문 투자자
(Advanced Investor)
상점을 5 레벨 까지 업그레이드할 수 있게 되며, 상점을 업그레이드 하면 수입을 증가시켜준다. "무역 연결"
주식회사
(Joint Stock Companies)
다른 플레이어의 상점에 투자해 다른 플레이어의 상점을 업그레이드 시켜줄 수 있게되며, 투자에 동의할 경우 추가 수입의 50%는 자신에게, 기존 50%는 원래 소유자에게 전달된다. "모노폴리스"
스킬트리 (행정 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
노동 조합원
(Union Member)
군주를 지지하지 않을 경우 군주의 지지도를 2배로 떨어뜨린다. -
자원적
(Resourceful)
현장감독에게 자원을 공급할 경우 1개가 아닌 2개로 계산된다. 또한 업그레이드 자원을 더 저렴하게 구매할 수 있다. "광산 안전 교육"
통행권
(Carriage Pass)
추가적인 요금 없이 무료로 마차를 이용할 수 있다. "자원적"
무역 연결
(Trade Connections)
현장감독으로부터 업그레이드 자원을 25% 더 저렴하게 구매할 수 있다. "초보 투자자"
용병 고용
(Mercenaries)
적대 상태인 진영의 군인 클래스한테 특정 금액을 지불하고 아군 팀으로 합류하게 할 수 있다. 다만 아군팀이 꽉 차 있지 않아야 하며, 한 라운드다 최대 3번만 가능하다. "자원적"
매니저
(Manager)
농부, 상인들에게 부족한 자원을 구해오도록 명령을 내릴 수 있다. "회계사"
스킬트리 (전투 관련)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
기본 민병대 훈련
(Basic Militia Training)
Pitchfork를 가지고 스폰한다. "용병 고용"
스킬트리 (기타)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
광고
(Advertising)
자신의 상점에 광고문구를 걸 수 있다. 이를 잘 활용한다면 손님을 늘려 수익을 늘릴수 있다. "초보 투자자"
국외 거주자 계약
(ExPat Agreements)
상점이 있는 영토를 적군이 점령한다면 상점을 잃지 않고 그들의 팀에 합류하여 상점을 유지할 수 있는 선택권이 생긴다. 다만 상대팀이 꽉 차 있지 않아야 한다. "부동산 중개인"
신뢰 기금
(Trust Fund)
자신이 투자한 상점의 주인이 게임을 나가거나 세력을 바꿀 경우 상점의 소유권이 자신에게 귀속된다. 단, 자신이 상점을 가질 수 있는 횟수의 한도에 도달하면 안된다 "주식회사"

7.3. 잡역부 (Janitor)

Janitor
잡역부
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
100$ X O
지급 장비 능력
※ Wagon
※ Rusty Shovel
※ Rat Net
※ Shovel (개선된 삽)
※ Rat Trap (쥐잡이)
※ Cannon Polisher (대포 연마)
-
직위
거주민 (농민)
No one wants to think about the mess they leave behind, except for you! it is your job to clean up the dead bodies littered around the world with your wagon, remove trash created by blacksmiths with your shovel, and catch rats that come from that trash.
당신을 제외하고는 누구도 자신이 남긴 난장판에 대해 생각하고 싶어하지 않습니다! 수레로 전 세계에 널려 있는 시체를 치우고, 대장장이가 만든 쓰레기를 삽으로 치우고, 그 쓰레기에서 나오는 쥐를 잡는 것이 당신의 임무입니다.
잡역부 소개글.

마을에서 거주하는 청소부들이며 잡역부는 죽은 아군, 적군 상관없이 나무 수레에 시체를 담고 시체 한 구를 치울 때 마다 특정 양의 골드와 경험치를 받게 된다. 마을에 있는 무덤으로 시체를 옮기는 일이 잡역부의 기본 업무이고, 주요 업무는 삽을 이용하여 마을에 버려진 쓰레기들을 치우는 것과 그물망을 이용하여 역병을 퍼뜨리는 쥐들을 잡는 것이다. 사람의 시체와 달리 야생동물들의 시체는 수레에 담을 수 없다.

전쟁 일어날 즘에 잡역부들은 병사들을 따라 자주 다니는 광경을 많이 볼 수가 있고, 대장장이와 조합이 좋다. 쓰레기를 만드는 게 대장장이이고, 대장장이 입장에서는 재활용 스킬이 잡역부와 연관되어서 좋은 공생관계까지 이어간다.

스킬트리 추가 이전에는 아군을 살려 주지 않고 시체만 나르거나 아군을 적에게 죽게 유도하는 등. 트롤링용 직업군으로 악명이 매우 높았으나, 스킬트리 추가되고 오염도가 생김으로서 오염도를 관리해 줄 잡역부의 중요성이 높아졌지만, 여전히 트롤링 관련해서 악명은 매우 높은 직업군이다.

[장점 및 단점 보기 · 닫기]
||<-3><tablewidth=600><tablebordercolor=#2e2e2e><bgcolor=#2e2e2e> 장점 및 단점 ||
( + ) 매우 저렴한 직업군 ( - ) 자체 전투 능력이 없음
( + ) 민간 직업군 ( - ) 최악의 인식
( + ) 쉬운 돈 벌이 직업군 ( - ) 전투 관련 스킬트리 전무
( + ) 쓰레기 청소및 생쥐 포획 가능 ( - ) 레드오션 (red ocean)
( + ) 쉬운 조작 난이도
( + ) 쉬운 경험치 획득 수단들
( + ) 대장장이와의 최고의 시너지

[스킬트리 보기 · 닫기]
>The janitor skill tree focuses primarily on your ability to clean up trash, getting rid of rats, and leveling up your corpse collection experience.
잡역부 스킬트리는 주로 쓰레기 청소, 쥐 제거, 시체 수집등의 능력 향상에 중점을 둡니다.
스킬트리 소개글.
대상 획득 경험치
시체 회수 40
쓰레기 청소 20
쥐 생포 25

잡역부의 스킬트리는 오직 청소에만 집중적으로 몰빵되어 있으며, 시체 회수를 통한 자원 수집과, 쥐를 잡아 사슴 고기로 가공 시킬수 있는등, 소소하게 마을을 돕는 역할도 할 수 있다.

쥐 풀기를 통해 큰 변수를 만들수 있는데, 이 쥐가 데미지 10이고 공속이 은근 빨라서 꽤나 아픈데다 역병까지 퍼트려서 상당히 강력한데다가 무엇보다도 착용하고 있는 갑옷의 피해 감소 효과를 무시한다. 잡역부가 아닌 다른 직업군들은 쥐를 잡을 수가 없어서 적군들 많은 장소에 쥐를 방생하면 적군들에게 피해를 크게 줄 수 있어서 좋다.

단점이라면 전투 관련 스킬트리가 전무한데다가 앞서 말했듯이 쥐 풀기를 통한 큰 변수를 창출할 수 있으나, 문제는 방생한 쥐는 피아식별 구분없이 아군도 공격하기에 자칫하면 아군쪽에 큰 피해를 입거나 역으로 변수를 당할 수 있다. 심할 경우 방생한 쥐 3마리 때문에 전쟁에서 패배하거나 공병이나 의사가 쓰러지는 대참사가 날 수 있고, 잘못하면 트롤로 낙인 찍혀서 수호자에게 체포당하거나 모든 아군 유저들에게 온갖 욕이랑 부모님 안부등의 욕은 다 먹을수 있다.

정, 쥐를 적 진영에 방생하고 싶다면 먼저 군주나 장군 혹은 근처에 있는 군인들에게 양해를 구하고 안된다고 하면 잡았던 쥐들은 생 고기로 가공시켜버리는 게 편하다.
스킬트리 (1 티어)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
지렁이 먹는 사람
(Worm Eater)
농부와 동일. -
스캐빈저
(Scavenger)
시체 회수 시 10% 확률로 무작위로 자원을 획득한다. (나무, 석탄, 철) -
고급진 매장
(Premium Burials)
귀족 계급[6]의 시체를 회수하면 10개의 코인을 추가로 얻을 수 있다. -
스킬트리 (2 티어)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
누군가의 쓰레기...
(One man's trash...)
시체 회수 시 일정 확률로 도구[7]나 민간용 무기[8] 를 획득할 수 있다. (시체 1 구 1%. 시체 10 구 회수 = 10% 확률) "지렁이 먹는 사람"
쥐가 메뉴에 돌아왔습니다!
(Rat's back on the menu!)
쥐를 생포하면 요리된 고기의 하위 호환인 쥐고기를 지급한다. "지렁이 먹는 사람"
강철 바퀴
(Steel Wheels)
시체 5 구를 추가로 담을 수 있다. "스캐빈저"
개선된 삽
(Better Shovel)
녹슨 삽 대신 평범한 삽을 가지고 스폰한다. "스캐빈저"
스킬트리 (3 티어)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
수집가
(Looter)
시체 회수 시 10% 확률로 무작위로 자원을 획득한다. (나무, 석탄, 철) "강철 바퀴"
무덤 도굴꾼
(Grave Digger)
"작은 무덤" 건설 가능. "개선된 삽"
화려한 관
(Fancy Coffins)
시체 회수 시 5개의 코인을 추가로 얻는다. "고급진 매장"
"개선된 삽"
스킬트리 (4 티어)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
사신의 향기
(Scent of the Reaper)
시체의 위치를 지도를 통해 확인이 가능해진다. "누군가의 쓰레기..."
쥐잡이
(Rat Catcher)
쥐 덫을 가지고 스폰하며, 쥐를 1마리까지 보관할 수 있다. "쥐가 메뉴에 돌아왔습니다!"
건초 더미 속의 다이아몬드
(Diamond in the Haystack)
쓰레기를 치울 시 5% 확률로 금 광석을 획득할 수 있다. "수집가"
묘비 조각가
(Tombstone Carver)
묘비에 글을 쓸 수 있게 된다. "무덤 도굴꾼"
강화된 면역력
(Boosted Immune System)
역병에 면역이 된다. "묘비 조각가"
"대포 연마"
대포 연마
(Cannon Polisher)
대포를 연마하는 데 사용할 수 있는 광택제 병 1개를 얻을수 있으며, 광택제를 바른 대포는 재장전하는 동안 "포신 청소" 단계를 건너뛸 수 있게 되며, 라운드당 1번만 사용 가능. "화려한 관"
스킬트리 (5 티어)
종류 스킬트리 효과 요구 선행 스킬트리
쥐 스테이크
(Rat Steaks)
쥐를 생포하면 더 이상 쥐고기를 드랍하지 않지만, 평범한 생 고기를 지급한다. "사신의 향기"
커진 쥐 덫
(Bigger Rat Traps)
쥐를 3마리까지 보관할 수 있다. "쥐 스테이크"
"잡고 방생하기"
잡고 방생하기
(Catch and Release)
쥐를 방생시킬수 있다. "쥐잡이"
전당포
(Pawn Broker)
시체 회수 시 10% 확률로 무작위로 자원을 획득한다. (나무, 석탄, 철) "건초 더미 속의 다이아몬드"

7.4. 사냥꾼 (Hunter)

사냥꾼
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
250$ X O
소속
마을 주민
장비
War Scythe, Rusty Knife
장점 및 단점
( + ) 저렴한 직업군 ( - ) 약한 근접 전투능력
( + ) 민간 직업군 ( - ) 야외에서 자주 활동해야 함
( + ) 최고의 돈 벌이 직업군 ( - ) 총기 소지가 필수적임
( + ) 쉬운 조작 난이도
( + ) War Scythe를 가지고 스폰됨
There is no better feeling than breathing in the crisp forest air with a massive deer in your sights. As a hunter, your job is to roam the forest hunting for meat and skinning downed animals. Cooked meat can be used by your faction's soldiers to restore their health.
거대한 사슴이 시야에 들어오는 상쾌한 숲의 공기를 들이마시는 것보다 더 좋은 느낌은 없습니다. 사냥꾼으로서 당신의 임무는 숲을 돌아다니며 사슴을 사냥하고 쓰러진 사슴의 가죽을 벗기는 것입니다. 구운 고기는 자신의 진영의 병사들이 체력을 회복하는 데 사용할 수 있습니다.
사냥꾼 소개글.

동물들을 사냥하는 사냥꾼이다. 목표는 사슴, 토끼, 곰으로 부터 고기와 가죽을 얻고 마을에 재료와 식량을 공급해주는 역할이다.

사냥꾼은 사슴과 토끼를 사냥하는 것이 사냥꾼의 주 수입원이며, 유일하게 사냥꾼만이 도구 상점에서 도축용 칼을 구매할 수 있고, 농부 계층에 소속되어 있지만 다른 농부 소속원들과 달리 유일하게 Iron Breastplate를 구매할 수 있다. 또한 생존력을 높여 주는 방어구들, 작업의 효율 높여 줄 수 있는 여러 황금 도구들, 머스킷의 재료에 쓰이는 가죽 덕분에 팀의 양과 질을 향상시켜 준다. 그리고 체력과 배고픔을 회복시켜 주는 고기 덕분에 사냥꾼은 잡역부, 의사, 대장장이와 함께 없어선 안되는 직업군이다.

스킬트리 추가 이전에는 초보자용 클래스로 인식은 무난한 편이였으나, 스킬트리 추가 되고 나서 초보자도 사냥에 쉽게 이용할 수 있도록 사슴 위치를 표시해주는 스킬트리 추가, 그 외 전투, 이동에 관련된 스킬들이 분포되어 있어서 평상시에 사슴 사냥하다가 전시 상황 때 빠른 발을 자랑하는 척후병으로 변화하였다. 하지만 소총을 처음 만지는 사람들은 사냥을 하기 의외로 힘들고, 전쟁이 일어난다면 상황을 보고 조심히 움직이면서 사슴들을 사냥해야 한다.

비 적대적 동물들의 스폰 위치는 스톤토나스 맵 기준 수도원 (Monastary)의 오른쪽 아래 다리를 넘어야 하고, 물레방아 (Water Mill)'의 왼쪽 다리를 건너서 광활한 들판에 사슴과 토끼가 스폰된다. 야영지 (Camp Dogwater)의 왼쪽 도로에 나무들과 들판이 있는 곳에 스폰되고,[9] 공장 (Factory) 오른쪽 다리를 건너서 내려갈 수 있는 잔디밭에 스폰된다.

스킬트리 추가 이후로 많은 유저들이 사냥꾼을 무장 직업, 군인으로 오해하는데 사냥꾼은 비 전투원이다. 주어지는 War Scythe는 사슴을 잡거나 자신을 보호하라고 지급해 주는 거지 군인 상대로 싸워서 이겨라고 준 무기가 아니다. 그리고 특정 스킬들을 해금하고 장비를 구입해야만 군인과 맞먹을 정도의 화력이 생기는거지, 군인 상대로 근거리 싸움에서 이긴다하는 농부의 "징집병", "기본 민병대 훈련"의 스킬트리들에 포함된 무기들에 비하면 War Scythe 은 스펙이 낮아서 군인을 이길 수 없다.

사냥꾼의 모든 스킬트리

start with an iron knife instead of a rusty one
녹슨 칼 대신 쇠칼로 시작한다.

get a fishing roo you can use to catch fish[10]
물고기를 잡을 때 사용할 수 있는 낚싯대를 구할 수 있다.

each raw meat you cook yields 2 cooked meats instead of 1
생고기를 요리할 때마다 익힌 고기가 1개가 아닌 2개가 나온다.

do 50% extra damage to bears
곰에게 50%의 추가 피해를 준다.

can trade in bear furs for unique cosmetics at the magistrate, like a bear skin cape.
곰 모피를 치안 판사에게서 곰 가죽 망토와 같은 독특한 화장품으로 교환할 수 있다.

lowers walk speed reduction from walking in rough terrain
거친 지형[11]에서 걷기로 인한 걷기 속도 감소를 줄인다.

deer in a 100-stud radius will appear on your map. there will also be a small x-ray glow when one comes into range.
100 스터드 반경 내의 사슴이 지도에 나타난다. 또한 범위 내에 들어오면 작은 엑스레이 빛이 발생한다.
[12]

can ping the locations of enemies to show on your teammate`s map for 30 seconds.
gives a spyglass tool that is used to do this.
30초 동안 팀원의 지도에 적의 위치를 ​​표시할 수 있습니다.
이를 수행하는 데 사용되는 망원경 도구를 제공합니다.

hunting rifles have 50% increased accuracy
사냥용 소총의 정확도가 50% 증가합니다.

can purchase and use baker rifle
베이커 라이플을 구입하여 사용할 수 있습니다.

enemies in a 50-stud radius are automatically pinged on your teammate`s maps
50스터드 반경 내의 적들은 팀원의 지도에 자동으로 핑을 보냅니다.

unlocks the ability to use discipline. gain 2 discipline for each nearby military class teammates while defending friendly territory.
규율을 사용하는 능력을 잠금 해제합니다. 우호적인 영토를 방어하는 동안 근처의 군사 클래스 팀원 각각에 대해 규율 2를 얻습니다.

can build campfires in the wilderness to cook meat. campsites will also be able to be upgraded with future skills. spawn with a rusty axe as well.
광야에서 모닥불을 피워 고기를 요리할 수 있습니다. 캠프장은 미래의 기술로 업그레이드될 수도 있습니다. 녹슨 도끼를 가진 채 생성됩니다.

campfires in you campsites will get a soup pot.
this pot can be used to craft antler stew, which requires raw meat and deer antlers.
antler stew will heal twice as much as cooked meat.
캠프장에서 모닥불을 피우면 수프 냄비가 제공됩니다.
이 냄비는 생고기와 사슴뿔이 필요한 녹용 스튜를 만드는 데 사용할 수 있습니다.
녹용 스튜는 익힌 고기보다 치유력이 두 배 더 좋습니다.

rabbit snares
Has a chance to catch rabbits when placed in the woods.
토끼 올가미
숲에 배치하면 확률적으로 토끼를 잡을 수 있습니다.

a campsite upgrade that allows you to temporarily store cooked meat and leather in it. only you will be able to access this.
however, you can grant permission for teammates to use it.
요리된 고기와 가죽을 일시적으로 저장할 수 있는 캠프장 업그레이드입니다. 오직 당신만이 여기에 접근할 수 있습니다.
그러나 팀원이 이를 사용할 수 있도록 권한을 부여할 수 있습니다.

can build a tanning rack at your campsite. campsite tanning racks yield an extra piece of leather than the ones in the capitals.
캠프장에 선탠대를 설치할 수 있습니다. 캠프장 선탠 선반은 수도에 있는 것보다 더 많은 가죽 조각을 생산합니다.

you can build up to 3 tents at your campsite. tents turn your campsite in to a spawn point for your team with a 5 minute spawn cool down.
each ectratent cuts the spawn time by 1 minute
야영지에 최대 3개의 텐트를 지을 수 있습니다. 텐트는 야영지를 팀의 스폰 지점으로 바꾸며, 스폰 쿨타임은 5분입니다.
텐트를 지을 때마다 스폰 시간이 1분씩 감소합니다.

can hide inside of bushes throughout the map.
맵 전체의 수풀 안에 숨을 수 있습니다.

can readte traps to catch bears... and maybe people too.
곰을 잡기 위해 덫을 다시 놓을 수 있습니다. 어쩌면 사람도 잡을 수 있습니다.

7.5. 대장장이 (Blacksmith)

대장장이
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
250$ X O
소속
마을 주민
장비
X
장점 및 단점
( + ) 저렴한 직업군 ( - ) 자체 전투 능력이 없음
( + ) 민간 직업군 ( - ) 높은 스킬트리 의존도
( + ) 안정적이며 최고의 돈 벌이 직업군 ( - ) 적들에게 주요 암살 타켓팅이 될 수 있음
( + ) 중요 직업군 ( - ) 적들에게 주요 포획 대상이 될 수 있음
( + ) 매우 쉬운 조작 난이도 ( - ) 높은 수동성
( + ) 매우 쉬운 경험치 획득 수단들 ( - ) 전투 스킬트리 의존도
( + ) 민간 직업중 높은 전투력(스킬 한정)
( + ) 활용도가 높은 스킬트리
Blacksmiths are the master crafters of our world and are responsible for making weapons and tools for the entire faction. A good smith will ensure their faction's army is well supplied! Hopefully you die in battle because you're probably getting black lung disease from all the smoke.
대장장이는 우리 세계의 전문 제작가들이며 모든 진영을 위한 무기와 도구를 만드는 일을 담당합니다. 좋은 대장장이는 자신의 진영의 군대에게 물건을 잘 공급할 것입니다! 아마도 연기로 인해 흑색 폐병에 걸릴 수 있으므로 전투에서 사망하기를 바랍니다.
대장장이 소개글.

대장장이는 마을 주민들과 병사들에게 유용한 장비들을 제작하는 게 대장장이의 일이다. 대장장이는 도구 상점, 칼 상점, 갑옷 상점, 총기 상점에서 자원을 소모하여 특정 도구들을 제작할 수 있으며, 도구를 제작할 때 마다 대장장이에게 일정 금액을 지급해주는 동시에 해당 상점에 완성된 물품이 자동적으로 공급이 된다. 다만 상점가에 필요한 자원이 없다면 물건을 제작할 수가 없으며, 물건을 완성시키면 일정양의 수고비를 받게된다.

대장장이는 돈벌이로 매우 좋은 직업중 하나인데 외부에 돌아다녀야하는 사냥꾼이나 상인, 농부와 달리 직업의 활동 범위가 대장간이라서 안정성이 매우 좋고, 250 코인이라는 비용이 들지만, 본전을 쉽게 뽑는 직업으로 매우 좋은 직업이다.

또한 대장장이는 인 게임에서 가장 중요한 직업이자 마을에 없어선 안되는 중요 인력이다. 대장장이가 없으면 물건을 못 만들며 그로 인해서 좋은 도구를 구매하지 못하고 자원 수급 문제가 발생되어 좋은 무기와 방어구를 공급하질 못하니 군인들의 전투력도 자연스럽게 엄청 낮아지게 된다. 이러한 이유로 대장장이의 유무 차이가 상당히 심하며, 스킬트리로 대장장이가 할 수 있는 역할이 5개 이상 대폭 늘어나고 스킬트리의 많은 부분이 마을에 영향을 주기에 대장장이의 중요도는 매우 높다.

대장장이는 농부. 도적. 사냥꾼과 함께 민간 직업군 중에서는 높은 전투력을 가진 직업으로 굳은살 박힌 손은 상시 근접 방어력 20%라는 좋은 방어력을 보여주며. 쇠스랑의 상위호환격 무기인 전투낫과 함께 스폰하기에 기본 전투력은 좋은편에 속한다. 무기를 집적 만들다보니 무장을 하는것이 쉬운것도 덤. 다만 공력력이 강한건 아니기에 사냥총으로는 금갑옷을 한방에 처리하진 못한다. 또한 방어력은 근접공격에 한정하는것도 흠. 그럼에도 상시 갑옷을 입은 수준의 방어력은 큰 이점이며 기본무기 또한 무시못할 피해를 주니 적으로 상대한다면 군인이든 상점을 털려는 도적이든 조심하는것이 좋다.

이러한 중요도에도 불구하고 대장장이는 이것저것 요구당하는 것이 많은 직업이다. 특히 전쟁이 활발하게 일어나는 시점에서는 여러 장비와 갑옷을 요구하는 편이지만, 대장장이들한테 장비를 빨리 만들지 않으면 수배해 체포한다고 협박하거나 암살 계약 표지판에 현상금을 넣겠다는등의 갑질을 하는 몇몇 악질 유저들 때문에 대장장이를 플레이하기 기피하는 유저들이 생기고 있다.
스킬트리 (장비 관련)
종류 스킬트리 효과
수습생 (Apprentice) 녹슨 곡괭이, 녹슨 도끼를 가지고 스폰한다.
기능공 (Journeyman) 철 곡괭이, 철 도끼를 가지고 스폰한다.
스킬트리 (수비 관련)
종류 스킬트리 효과
수리 교육 (Repair Training) 녹슨 망치를 가지고 스폰한다.
굳은살 박힌 손 (Calloused Hands) 받는 근접 피해가 20% 감소된다.
상점 보호 (Shop Defense) War Scythe를 가지고 스폰된다.
전투 공학 (Combat Engineering) 공병이 배치한 구조물에 자원을 기증할 경우, 자원은 1개가 아닌 4개로 계산된다.
스킬트리 (제작 관련)
종류 스킬트리 효과
얼음물 (Ice Water) 냉각 과정을 영구적으로 1회 생략시켜준다.
눈금 자 (Meter Stick) 치수 과정을 영구적으로 1회 생략시켜준다.
명작같은 모루질 (Masterwork Anvil) 모루질 과정을 영구적으로 1회 생략시켜준다.
민첩한 손 (Nimble Hands) 마무리 작업 과정을 영구적으로 1회 생략시켜준다.
스킬트리 (행정 관련)
종류 스킬트리 효과
노동 조합원 (Union Member) 군주를 지지하지 않을 경우 군주의 지지도를 2배로 떨어뜨린다.
자원적 (Resourceful) 현장감독에게 자원을 공급할 경우 1개가 아닌 2개로 계산된다. 또한 업그레이드 자원을 더 저렴하게 구매할 수 있다.
매니저 (Manager) 농부, 상인들에게 부족한 자원을 구해오도록 명령을 내릴 수 있다.
정부 지원금 (Government Funded) 상점을 무료로 구매할 수 있게된다.
여긴 내 상점이야! (THIS IS MY SHOP) 자신이 소유한 상점에 다른 대장장이가 특정 도구나 무기를 제작하지 못하도록 설정할 수 있다. 트롤링, 사보타주 악용등의 문제로 "내 스스로 지불하다"로 리워크 되었다.
청사진 기안자 (Blueprint Drafter) 한 개의 프로잭트를 "부스트" 할 수 있게된다. 해당 프로잭트가 부스트 효과를 받을 경우 기존에 필요했던 자원을 절반으로 줄여준다.
스킬트리 (고유 능력)
종류 스킬트리 효과
스승 (Master) 아군 농부를 대장장이로 고용할 수 있다. 다만 해당 농부가 이를 수락해야하며, 라운드 당 2번 씩 사용할 수 있다.
재활용 (Recycler) 25% 확률로 잡역부가 시체를 치울때마다 나무, 석탄, 철을 대장장이들에게 지급시켜준다.
비밀 보관함 (Secret Stash) 자원을 소모하지 않고 물건을 라운드 당, 단 1번 재작할 수 있다.
내 스스로 지불하다 (1 Pay Myself) 자신의 상점에서 물건을 만들면 추가로 돈을 소량 지급해준다.

7.6. 상인 (Merchant)

상인
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
500$ X O
소속
마을 주민
장비
X
장점 및 단점
( + ) 저렴한 직업군 ( - ) 높은 조작 난이도
( + ) 민간 직업군 ( - ) 자체 전투 능력이 없음
( + ) 변수 직업군 ( - ) 높은 스킬트리 의존도
( + ) 최고의 돈 벌이 직업군 ( - ) 적들에게 주요 암살 타켓팅이 될 수 있음
( + ) 상인회관 사용 가능 ( - ) 적들에게 주요 포획 대상이 될 수 있음
( + ) 매우 쉬운 경험치 획득 수단들 ( - ) 상인회관이 "Camp Dogwater"에만 존재함
( + ) 전시상황 물자보급에 탁월함 ( - ) 도적에게 취약한 구조
( - ) 야외에서 자주 활동해야함
( - ) 방어구 스킬트리 의존도
Lookin' spiffy! As a merchant, you get the ability to trade items between shops, and to import goods from the Merchant Hall at the center of the map. Your box is the backbone of your abilities; you can pick up boxes in the tavern. But be careful not to die and get your goods stolen from your box.
멋져 보이는군요! 상인은 상점 간에 아이템을 거래할 수 있고 맵 중앙에 있는 상인회관에서 상품을 가져올 수도 있습니다. 또한 당신은 상자를 가지고 다닐 수 있으며. 여관에서 이 상자들을 집을 수 있습니다. 그러나 죽지 않도록 조심하고 상자에 있는 귀한 물건을 도난당하지 않게 하세요.
상인 소개글.

상인은 스톤토나스 맵 정중앙에 위치해 있는 야영지(Camp Dogwater) 근처의 포진 되어 있는 상인회관에 가서 음식과 재료를 사고 다른 지역의 상점에 음식과 재료를 팔아서 공급해주거나 다른 상점에게 가서 재고 쌓인 재료를 사고, 재고 없는 상점에게 가서 채울 수 있으므로 상점들 간의 공급을 원활하게 이루어 진다.

상인들이 스톤토나스에서 야영지 (Camp Dogwater)의 영토를 중요하게 여기는 이유는 근처에 상인회관이 존재하지만 전쟁 중에 병사들이 많이 지나가기 때문에 아군의 영토이면 호위도 받으면서 안전하게 이동이 가능지만, 적대국의 영토일 때는 지나가는 적군에게 발각되면 죽을 수 있어서 (Camp Dogwater)를 먼저 차지하는 것도 안전한 선택이다.

상인은 사냥꾼이 없으면 구하기 힘든 가죽과 채광만으로 얻는데에 한계가 있는 금 광석 때문에 상인이 있으면 재료의 부족함이 없어서 팀에게 상당히 도움된다. 팀의 주요 장비들인 금 도구, 황금 흉갑외 갑옷들, 머스킷, 대포들을 만들려면 가죽과 금 광석이 무조건 필요하기에 상인이 있다면 팀에 큰 보탬이 되어준다. 또한 코코아나 체력 회복이 되는 음식들을 조달이 가능하다. 하지만 세력들 각각마다 상인들이 존재할 때는 상인회관의 물품들이 금방 거덜나기에 사냥꾼, 농부처럼 메인 공급원이 아닌 서브 공급원이다.

서브 공급원의 포지션에 비해서 조작 난이도가 매우 높은 클래스에 해당된다. 전쟁으로 인해 적군이 수도 코앞에 있을 때 상인회관을 이용하기 매우 어려우며, 죽을경우 120초 안에 물건이 담긴 상자를 되찾아야 하며, 적대 진영의 상인이 이를 훔쳐갈 수 있어 더욱 조심해야한다. 본국의 상점들이나 동맹국들의 상점들 재고 많이 쌓이거나, 대장장이가 일을 안해서 재료들만 쌓여만 갈 때는 큰 이익을 취하질 못한 데다 수레 스킬트리를 찍기 이전에는 상자 하나만 들고 다닐수 있지만 수레 스킬트리 여러 개를 찍은 경우에는 상자 컨트롤을 외워야 한다. 또한 간판, 가격, 품목을 설정할 수 있는 상인의 고유 건물인 시장 가판대가 추가되어 가판대의 여러 가지의 활용법들이 생겨난다. [13] 그러므로 가게에 물자 전달이 끝난 상인에게 새로운 일거리를 제공하나, 가판대는 일정피해를 받으면 부서지기에 침략과 약탈에 취약하다.

1.4 업데이트 이전까지는 게임의 주 전략들이 바뀌고, 이전부터 여러 불합리한 패치와 업데이트로 인해[14] 한동안은 마이너 클래스여서 인기가 없었다. 1.4 업데이트로 스킬트리가 추가되어 이후로는 나아지기는 했지만, 2.3.0 업데이트 이후로 전망이 더욱 좋지 않아졌다. 바로 상인의 주적인 도적에게 스킬트리가 추가되면서 도적이 강력해져, 민간 직업군들이 큰 타격을 받았기 때문. 당연히 상인도 이를 피해갈 수 없었기에 상인회관을 방문하기 위한 외부 활동이 더욱 힘들어졌다.
스킬트리 (투자 관련)
종류 스킬트리 효과
초보 투자자 (Beginning Investor) 상점을 3 레벨 까지 업그레이드할 수 있게 되며, 상점을 업그레이드 하면 수입을 증가시켜준다.
회계사 (Accountants) 5분마다 자동으로 상점에 있는 코인을 수집해준다.
전문 투자자 (Advanced Investor) 상점을 5 레벨 까지 업그레이드할 수 있게 되며, 상점을 업그레이드 하면 수입을 증가시켜준다.
스킬트리 (상업 관련)
분실물 센터 (Lost and Found) 자신이 구매한 떨어진 상자의 위치를 알려준다.
시장 가판대 (Market Stall) 시장 가판대를 건설할 수 있다.
계산원 (Cashiers) 플레이어가 가판대에 없어도 계산원 NPC가 가판대를 관리해준다.
무기상 (Arms Dealer) 상인회관에서 일부 무기를 구매할 수 있다.
Liquidation 시장 매점에 있는 자원은 사라질 때 주머니에 떨어지는 대신 자동으로 시장 가격으로 판매됩니다. 활성화/비활성화할 수 있습니다.
스킬트리 (행정 관련)
종류 스킬트리 효과
자원적 (Resourceful) 현장감독에게 자원을 공급할 경우 1개가 아닌 2개로 계산된다. 또한 업그레이드 자원을 더 저렴하게 구매할 수 있다.
암시장 (Black Market) 무역 연결이 안되어도 중립 상태의 진영과 거래할 수 있다.
도움 외치기 (Cry For Help) 자신이 공격받을 경우 근처에 있는 군인들로부터 도움 요청이 들어온다.
보험 (Insurance) 사망했을 시 아이템이 25%만 소실된다.
정부 계약 (Government Contracts) 현장감독으로 자원을 공급할 경우 일정양의 코인을 받는다.
Check in the Back
스킬트리 (수비 관련)
종류 스킬트리 효과
자기 방어 (Self Defense) 강철 흉갑, 황금 흉갑을 구매할 수 있게된다.
스킬트리 (이동수단 관련)
종류 스킬트리 효과
기본 수레 (Basic Push Carts) 상인회관 옆에 있는 수레 창고에서 무료로 기본 수레를 꺼내 사용할 수 있으며, 상자를 2개 적제할 수 있다.
개선된 수레 (Well Built Push Carts) 상인회관 옆에 있는 수레 창고에서 무료로 개선된 수레를 꺼내 사용할 수 있으며, 상자를 3개 적제할 수 있다.
걸작같은 수레 (Masterwork Push Carts) 상인회관 옆에 있는 수레 창고에서 무료로 걸작같은 수레를 꺼내 사용할 수 있으며, 상자를 4개 적제할 수 있다.
기어 (Gears) 수레를 밀때 이동속도 감소 효과가 없어진다.
바퀴 기름 (Wheel Oil) 수레를 밀때 이동속도 감소 효과가 1% 없어지며, 수레 이동속도가 2% 증가한다.

7.7. 의사 (Doctor)

의사
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
350$ X O
소속
마을 주민
장비
Bandage
능력
역병 면역
장점 및 단점
( + ) 저렴한 직업군 ( - ) 자체 전투 능력이 없음
( + ) 민간 직업군 ( - ) 아군으로부터 보호가 무조건 필요함
( + ) 역병 면역 ( - ) 적들에게 주요 암살 타켓팅이 될 수 있음
( + ) 역병 치료 가능 ( - ) 적들에게 주요 포획 대상이 될 수 있음
( + ) 매우 쉬운 조작 난이도
( + ) 쉬운 경험치 획득 수단들
( + ) 쓰러진 아군을 살렸을 경우 100HP로 소생됨
"What only kills you makes you stronger" oftentimes only applies if there is a Doctor present. As a doctor, you will be able to heal your teammates with bandages, as well as more effective revives. Like any good war profiteer, you will also be compensated for your healing efforts.
"당신을 죽이는 것은 당신을 더 강하게 만듭니다"는 종종 의사가 있는 경우에만 있는 말입니다. 의사는 붕대로 팀원을 치료할 수 있을 뿐만 아니라 쓰러진 아군을 더 효과적이게 소생을 할 수 있습니다. 다른 선한 전쟁 참여자와 마찬가지로 당신도 열심히 치료를 한 노력에 대한 보상을 받을 것입니다.
의사 소개글.

마을에서 다친 사람들과 아픈 사람들을 돕는 의사들이다.

이 게임에는 재생 시스템이 있으나, 체력이 50% 밖에 안채워지기 때문에 의사가 없으면 사람들은 부상당한 상태로 다녀야하고 주로 적들과 싸우면서 도시를 보호해야 하는 병사들에게도 매우 중요한 직업군이다. 인식은 가장 좋은 편으로, 무엇보다 역병을 치료할 수 있는 유일한 수단이기에 아군들이 많이 찾는 직업군이다. 또한 의사는 유일하게 모든 클래스들중 스킬트리 요구없이 역병에 완전히 면역이다.

의사의 존재 여부는 전세에 큰 영향을 미치며, 전선 후방에서 병사들을 치유하지만 적군에 노출 되어 있다면 먼 거리에서 사살 당할 수 있으니, 구조물이나 나무 뒤에서 엄폐하며 치유하는 것이 가장 좋다. 또한 싸우고 있는 아군을 치료하려고 따라다니면 적군들로 부터 타겟팅 1순위 될 수 있기에 조심해야 된다. 또한 돈벌이는 나쁜수준이 아니지만 그렇다고 좋은편도 아니다. 전선 후방에서 아군을 치료하는 편인데 우선 전선이라는 점에서 죽을 확률이 높지만 승리 그 자체 목표이거나 승리로 돈 버는 생각이라면 굉장히 좋은 선택이 될 수 있다.

스킬트리 업데이트로 상인 다음으로 수해를 가장 많이 받게되었다. 아군을 들어서 안전한 위치로 옮겨서 소생할 수 있으며, 비무장 상태일때는 제네바 협약에 의해 보호를 받아 적한테 체포당하거나 죽임을 당할 수 없게 되어서 안전성도 크게 늘었다. 또한 상인처럼 강철 갑옷, 황금 갑옷도 구비할 수도 있고 무료로 마차를 이용할 수 있는 등 최고의 서포터 클래스로 변화하였다.

그러나 원래 없었던 의사의 단점도 많이 생겼는데, 의사는 비 전투원이기에 무기를 지급받지 않아 녹슨 곡괭이 든 농부조차 피해다녀야하는데, 그렇다고 무기를 쓰자니 "제네바 협약", "평화의 명상" , "현장 구조대" 스킬트리를 활용할 수 없어서[15] 팀원 의존도가 매우 높고, 현장에서 다친 병사들을 계속 치료해야 되기 때문에 조작 난이도는 쉽지만 의외로 운용하기 가장 힘든 클래스이다. 이 때문에 의사는 모두가 좋아하지만, 직접 플레이하는 것을 기피하는 클래스가 되었다.

또한 스킬트리 패치 이전에는 붕대 사용 횟수가 무한대였지만, 패치 이후론 사용 횟수가 생겨서 전선유지 능력이 상당히 약해졌다. 이 문제는 "Bigger Pockets" 스킬트리를 통해서 단점을 어느 정도 메꿀 수가 있다.

hady hands
healing with bandages will be 25% faster
손이 거친
붕대를 감으면 치유 속도가 25% 빨라집니다.

getup
reveiving players is slighuly faster
몸차림
플레이어를 다시 불러오는 속도가 약간 더 빠릅니다.

healers intuition
palyers with the plague will have a pulsing green aura when bandage is equipped and will show up on the map with a skull.
치료사의 직관
역병에 걸린 플레이어는 붕대를 착용하면 맥동하는 녹색 오라를 가지며 지도에 해골과 함께 표시됩니다.

plague doctor
can fully heal players from the plaue when outside a hospital
흑사병 의사
병원 밖에 있을 때 전염병으로부터 플레이어를 완전히 치료할 수 있습니다.

peaceful meditation
you can passively heal up to 90% HP as long as you have no weapons.
평화로운 명상
무기가 없으면 HP를 최대 90%까지 수동적으로 치료할 수 있습니다.

residency
can heal for free in hospitals
거주
병원에서 무료로 치료할 수 있습니다

bigger pockets
bandages hold 16 charges instead of 8
더 큰 주머니
붕대에는 8개가 아닌 16개가 충전됩니다

corruption
get double the typical reward for healing players who are below 50HP or who are dying from the plague.
부패
체력이 50 이하이거나 역병으로 죽어가는 플레이어를 치료하면 일반 보상이 두 배로 늘어납니다.

herbalism
can create teas in the hospital craftiong station
약초학
병원 제작 스테이션에서 차를 만들 수 있습니다

doctorate degree
can create jams and other items in the hospital crafting station.
박사 학위
병원 제작 스테이션에서 잼과 기타 아이템을 만들 수 있습니다.

private healthcare
can purchase the hospital shop. you will cut every healing bed used, as well as the usual product purchase cut.
민간 의료
병원 상점을 구입할 수 있습니다. 일반적인 제품 구매 컷뿐만 아니라 사용된 모든 힐링 침대를 컷팅하게 됩니다.

berry nice
gain an additional berry from each harvest and start out with an iron sickle.
베리 좋은
수확할 때마다 추가 베리를 얻고 철 낫을 가지고 시작하세요.

sweet scent
berry bushes in the wilderness with a fruit on them will have a pulsing aura when a sickle is equipped.
달콤한 향기
낫을 장착하면 열매가 달린 황야의 베리 덤불에 맥동하는 오라가 생깁니다.

plague bombs
can craft, buy, and use plague bombs from the hospital. these infect all nearby enemy players with the plague when they explode.
전염병 폭탄
병원에서 역병 폭탄을 제작, 구입, 사용할 수 있습니다. 폭발할 때 주변의 모든 적 플레이어를 전염병으로 감염시킵니다.

throw a lifeline
can drag downed teammates out and away from combat
생명줄을 던져라
쓰러진 팀원을 전투 밖으로 끌어낼 수 있습니다.

deaths door
you can see the downed timer on downed players.
죽음의 문
다운된 플레이어의 다운된 타이머를 볼 수 있습니다.

medical officer
can by and use the flintlock pistol.
의료 장교
부싯돌 권총을 사용하여 사용할 수 있습니다.

self defense
can buy military grade armor
자기 방어
군용 갑옷을 구입할 수 있습니다

field ambulances
can fast travel for free, as long as you dont have any weapons
현장 구급차
무기가 없는 한 무료로 빠른 이동이 가능합니다.

conscientious objector
while unarmed, you cannot be finished off or arrested by enemies. you are still vulnerable to headshots and bleeding out.
양심적거부자
비무장상태에서는적에게죽임을당하거나체포될수없습니다.당신은여전히헤드샷과출혈에취약합니다.

7.8. 보병 (Footman)

보병
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
500$ O O
소속
군인
장비
Infantry Briquet
능력
공격력 10% 증가
So you finally want to take on the challange to fight your faction's wars? Well, my friend, either great riches or great peril await you! Footmen are the first class to start with a weapon - the Infantry Briquet. Additionally as a Footman, you deal 10% extra damage in combat.
그래서 당신은 아군 진영의 전쟁에 맞서 싸우고 싶다고요? 글쎄, 내 친구여, 큰 부나 큰 위험이 당신을 기다리고 있습니다! 보병은 Infantry Briquet이라는 무기로 시작하는 첫 번째 병과입니다. 추가로 보병으로서 전투에서 적에게 10%의 추가 피해를 입힐수 있습니다.
보병 소개글.

보병은 기본적인 병사이자 치안 병력으로, 도시 안에서 순찰하면서 도적의 위협과 적대 세력의 침공을 막거나 전투에서 먼저 앞장서 전선을 확보하는 것이 보병의 주요 목표이다.

보병을 포함한 군인 직업군들은 민간 직업군들과 역할이 완전히 다르다.[16] 왜냐면 농부의 자원 획득량 증가, 시민의 부동산 이익 증가 그외 등등. 민간 직업군들처럼 돈벌이의 특수 능력이 없는 대신, 군인 직업군들은 전투 관련 능력과 스킬트리가 다수 존재한다.

보병은 공병과 같이 전투 직업군 중에서 플레이 비용이 제일 싸고, 공격력 10% 증가 효과가 추가 되어서 이 효과와 시너지를 낼 수 있는 무기가 Infantry Musket, Battle Axe, War Scythe이고, 특별한 역할도 없는 덕분에 초보자들이 입문하기에도 괜찮은 직업군이다.

또한 스킬트리의 잠재력이 무궁무진한 직업군으로, 유지력과 전투능력을 올려주는데 특화되어있다. 유틸리티 스킬이 많아 집적적으로 전투에 영향을 주는 스킬이 적은 병장과 달리 스킬의 대부분이 전투력과 유지력을 올려주기에 스킬의 효율이 굉장히 높다. 심지어 조건만 맞는다면 병장처럼 베이커 라이플로 인스턴트킬이 가능하다. 다만 조건이 까다로운데다 병장은 총기의 명중률을 올려주는 스킬이 있기에 저격은 병장에게 밀리는 편. 장군의 스킬트리가 좋게 나오지 못하거나 다른 직업군들의 스킬트리에 버프를 주지 않은 이상은 군용 장비들을 장착한 상태의 보병은 85 ~ 100 레벨 한정으로 Empire Clash 에서 가장 강력한 직업군이다.

[장점 및 단점 보기 · 닫기]
* 장점

* 낮은 조작 난이도

* 접근성
초보 유저들은 보통 돈이 부족해 병장, 수호자, 장군같은 병과를 선택 할 수 없기 때문에 군인 계열 직업군 중 가장 먼저 써보게 되는 병과로, 어떻게 해야하는지 뭣모르는 초보자라 한들 Hunting Rifle로 최전방에서 적들을 견제라도 할 줄 안다면 그것만으로도 팀에게 큰 도움이 될 수 있다. 다만 Infantry Briquet은 성능이 나사빠져있다보니 어느정도 숙련되야 쓸만해지며, 초보자들은 대개 안전한 후방에서 Hunting Rifle로 사격 지원하는 것을 선호하는 경향이 있어서 보병의 제 성능을 발휘하지도 못하지만, 그래도 각자의 노하우가 필요한 다른 병과들에 비하면 여전히 쉬운 조작 난이도에 괜찮은 성과를 낼 수 있는 병과다.
* 준수한 성능의 스킬트리

* 강력한 근접 전투력

  • 단점
  • 부실한 기본 무장
  • 애매한 포지션
  • 높은 마스터리 난이도


보병 모든 스킬트리

your stamina regenerates 50% faster(also let`s you use /e pushup emote
스테미나 50% 더 빨리 회복됩니다(또한 /e 푸시업 감정 표현을 사용할 수 있습니다)

your health passively regenerates to 60% instead of 50%
체력이 50%가 아닌 60%로 수동적으로 재생됩니다.

eating bread or cokked meat will refill the hunger bar to 100%
빵이나 고기를 먹으면 배고픔 막대가 100%까지 채워집니다.

your health passively regenerates to 75%
체력이 수동적으로 75%까지 재생됩니다.

can heal at your own faction`s hospital for free. can heal at anyother faction`s hospital for a fee
자신의 진영 병원에서 무료로 치료할 수 있습니다. 다른 세력의 병원에서 유료로 치료할 수 있습니다.

it the monarch is in your discipline radius, you will get 10% discpline
군주가 당신의 규율 반경 안에 있다면, 당신은 10%의 규율을 받게 될 것입니다.

gain 2% damage reduction for each military class teammate around you within 50 studs(up to 10% max)
50개 스터드 내 주변의 군사 클래스 팀원 한 명당 데미지 2% 감소(최대 10%)

gain discipline from teammates within 50 studs instead of 25
25개가 아닌 50개 스터드 내에서 팀원으로부터 규율을 얻습니다.

gain 4% discipline instead of 2% for each military class teammate in your discipline radius
규율 반경 내의 각 군사 클래스 팀원에 대해 2% 대신 4% 규율을 얻습니다.

Gain a 10% range weapon damage increase while standing on walls
벽 위에 서 있는 동안 원거리 무기 데미지가 10% 증가합니다.

get a damage buff for half your current discipline percentage.(Ex - 10% discipline will result in a 5% damage buff)
현재 규율 비율의 절반에 해당하는 피해 버프를 받습니다.(예: 규율 10%는 피해 버프 5%로 이어집니다.)

max discipline increased to 20% instead of 10%
최대 규율이 10%에서 20%로 증가했습니다.

spawn with a battle axe instead of an infantry briquet
보병 연탄 대신 전투 도끼로 스폰

fighting in your capital will automatically give you maximum discipline
수도에서 싸우면 자동으로 최대의 규율이 제공됩니다.

your stamina regenerates to 100% when downing/instakilling an enemy
적을 다운/인스타킬할 때 스테미나가 100%로 회복됩니다.'

can collect hats from dead enemies to exchange for support power-ups at the magistrate`s office
죽은 적에게서 모자를 모아 치안판사 사무실에서 지원 파워업으로 교환할 수 있습니다.

can exchange hats for " coupons " that will give significant discounts on certain weapons and armor
특정 무기와 방어구에 대해 상당한 할인을 제공하는 "쿠폰"으로 모자를 교환할 수 있습니다.

can exchange hats for exclusive cosmetics that can only be purchased at the magistrate
모자를 판관에게서만 구매할 수 있는 전용 화장품으로 교환할 수 있습니다.

taking hats from wardens, generals, or monarchs will give 2 gats instead of 1
감시자, 장군, 군주에게서 모자를 가져오면 1개가 아닌 2개의 가트가 제공됩니다.

can spend hats and coins to purchase special weapons from far-away lands
모자와 동전을 사용하여 먼 나라에서 특수 무기를 구입할 수 있습니다.

7.9. 공병 (Engineer)

공병
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
500$ O O
소속
병사
장비
Battle Axe, Rusty Axe, Mallet
능력
구조물에 대한 공격력 50% 증가
Wow, you think you're so smart, don't you? As an engineer, you are the neighborhood siege expert. From building ladders on walls to destroying gates with an axe, you do whatever is necessary to get your faction's forces from A to B. Engineers also do 50% extra damage to gates
와우, 당신이 생각하기에 당신은 너무 똑똑하다고 생각하지 않나요? 공병으로서 당신은 공성전 전문가입니다. 벽에 사다리를 쌓는 것부터 도끼로 성문을 파괴하는 것까지 진영의 병력을 A에서 B로 이동하는 데 필요한 모든 작업을 수행합니다. 또한 공병은 성문에 50%의 추가 피해를 줍니다.
공병 소개글.

공병은 공성전을 위한 병과이며, 구조물에 대한 공격력이 무려 50%나 증가하기 때문에 적 구조물, 성문을 빠른 철거 가능한 데다 나무와 돌을 소모하여 여러 개의 인조 구조물들을 만들어서 아군들을 보호하거나 공성용 사다리를 설치해서 전투에서 원활한 상황을 만들어 주는 병과이다. 공성용 대포를 제작하여 성문을 쉽게 부수고 적들을 쉽게 처리하는 등 이러한 이점들로 공성 시간을 단축 시킨다.

공병은 규모가 크고 작은 공성전에 하는 데 있어서 상당히 도움을 많이 준다. 왜냐하면 성문을 부술려고 할 때 공병은 엄폐물을 설치하고 엄폐물 뒤에 공성용 대포를 만들어서 성문을 한번에 파괴시켜 아군들이 공성용 무기를 직접 들지 않고도 상대 성문을 부술 수 있는 전술적인 움직임이 나타나며, 상대팀 성벽 근처에서 사다리 설치 가능한 곳에 사다리 설치해서 아군들이 면대면으로 바로 싸울 수 있게 만드는 전력 유지가 가능하기 덕분에 이러한 공병은 의사와 나란히 매우 중요한 포지션이 될 수 있다.[17] 물론 의사와 공병 역할은 다르다.

공병은 전투 관련 능력이 전무하기 때문에 전체적으로 모든 군인 직업군들 중에서 화력이 가장 약하다. 이 때문에 다른 군인 클래스들과 달리 Infantry Musket 소지가 필수적이다. 또한 보병과 달리 조작 난이도마저 매우 어렵기 때문에 여러번 연습이 필요하다.

패치 이후로 수갑이 사라진 대신 공병에게 망치가 지급되게 변경되었다. 이 망치는 아군 진영의 손상된 게이트를 수리할 수 있으나, 스테미나가 상당히 많이 소모된다. 그리고 스킬트리가 추가되면서 성문을 한 방에 날릴 수 있는 다이너마이트를 설치할 수 있으며, 구조물의 종류가 더 늘어난 덕분에 공병의 수가 많아지면 목조 요새 한 개쯤 거뜬히 세울 수도 있다. 또한 더 높은 공성 사다리를 설치할 수 있게 되어 스톤토나스의 맵 Overseer Commune의 수도와 룬스파이어 맵 Empyrean Empire, Redcliff Republic, Overseer Commune 의 수도 성곽의 벽을 쉽게 넘을 수 있게 된다.

공병의 모든 스킬 트리

Duct tape
you will repair double the amount with your gate mallet
덕트 테이프
게이트 망치로 수리 금액을 두 배로 늘리게 됩니다.

scrap materials
regain some of the materials used for construction when destroying enemy deployables.
regain all when destroying your own(does not work on gardens)
스크랩 재료
적 배치물을 파괴할 때 건설에 사용된 일부 재료를 되찾습니다.
자신의 것을 파괴할 때 모든 것을 회복합니다(정원에서는 작동하지 않음)

borrow a pickaxe
start with a rusty pickaxe
곡괭이를 빌리다
녹슨 곡괭이로 시작하다

cutting corners
can choose to create a "rapid" deployable for 50% of the regular resouree cost,
but they will have 25% less durability compared to their standard versions. does not apply for cannons.
모서리 절단
일반 자원 비용의 50%로 "빠른" 배치를 생성하도록 선택할 수 있지만
표준 버전에 비해 내구성이 25% 낮습니다. 대포에는 적용되지 않습니다.

bluseprints
resources donated to foreman upgrades count as 4x as much.
importing resoureces is 50% cheaper
청사진
감독 업그레이드에 기부된 자원은 4배로 계산됩니다.
자원을 가져오는 것이 50% 저렴합니다.

rapid deforestation
Axes will deal 2 extra damage to trees while near an enemy territory
급속한 삼림벌채
적 영토 근처에 있는 동안 도끼가 나무에 2의 추가 피해를 줍니다.

basic cover
unlocks the ability to build some basic wall objects
기본커버
몇 가지 기본적인 벽 개체를 만드는 기능을 잠금 해제합니다.

palisades
unlocks the ability to build wooden walls.
your wall parts will be able to collide with each other to allow for enclosed structures.
벼랑
나무 벽을 지을 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다.
벽 부분이 서로 충돌하여 밀폐된 구조물을 만들 수 있습니다.

siege engineer
gives the ability to build siege ramps and siege tower buildings
공성 기술자
공성 경사로와 공성 탑 건물을 지을 수 있는 능력을 제공합니다.

explosives
can purchase and use explosive ammunition in cannons.
explosive ammo will have high blast radius damage against both troops and structures.
폭발물
폭발성 탄약을 구입하여 대포에 사용할 수 있습니다.
폭발성 탄약은 병력과 구조물 모두에 높은 폭발 반경 피해를 줍니다.

powder keg
can build powder kegs.
can ignite the barrel to create a big explosion. does immense damage to gates and structures
화약통
화약통을 만들 수 있습니다.
배럴에 불을 붙여 큰 폭발을 일으킬 수 있습니다. 게이트와 구조물에 막대한 피해를 입힙니다.

reinforced gates
can upgrade gates with iron to reinfore them, giving them 250 extra HP.
강화된 문
철로 문을 업그레이드하여 강화하여 250의 추가 HP를 얻을 수 있습니다.

Satellite Forts
gives the ability to build mini forts and watchtowers
위성 요새
미니 요새와 감시탑을 건설할 수 있는 능력을 제공합니다.

final oupost
can build general store tycoon upgrades in territories if your faction does not control your capital.
you will not need a general or monarch to start this project
최후의 요새
본인의 국가가 수도를 가지고 있지 않은 경우 현장감독을 통해 잡화점을 건설할 수 있다. 이 프로젝트를 시작하는데에 군주는 필요하지 않다.

letters of marque
although you cannot use the magistrate`s Office as an engineer, you can collect hats from dead enemies
(see Sergeant or Footman tree to trade hats for power-ups)
나포의 편지
엔지니어로서 치안판사실을 사용할 수는 없지만 죽은 적에게서 모자를 수집할 수는 있습니다.
(모자를 파워업으로 교환하려면 상사 또는 보병 트리를 참조하세요.)

irrigation
can create farm plots and berry bush plots
관개
농장 부지와 베리 숲 부지를 만들 수 있습니다.

wheel grease
cannons built by you will move 50% faster
휠 그리스
당신이 만든 대포는 50% 더 빠르게 움직입니다.

artillery training
can reload cannon 50% faster, clean and ram animations
포병 훈련
대포를 50% 더 빠르게 재장전할 수 있고 깔끔하고 충격적인 애니메이션

basic discipline
gain 2% damage reduction for each military class teammate around you within 50 studs, up to 10% max
기본 규율
50개 스터드 내에서 주변의 각 군병 클래스 팀원에 대해 2%의 피해 감소 효과를 얻습니다. 최대 10%까지 가능합니다.

dig in
you and your allies will get 5 extra discipline for being in proximity to your defensive structures.
does not stack.
파헤치다
당신과 당신의 동맹국은 방어 구조물에 가까이 있으면 5개의 추가 규율을 받습니다.
쌓이지 않습니다.

7.10. 병장 (Sergeant)

Sergeant
병장
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
800$ O O
지급 장비 능력
※ Infantry Briquet 공격력 20% 증가
체포
직위
부사관 (군인)
'Sir yes sir!' This is what all the Footmen will be saying when they see you, a glorious sergeant, walking beside them. You will also start with an Infantry Briquet. However you are far greater than them, and deal 20% extra damage in combat through your inflated ego and superiority complex.
'네. 알겠습니다!' 이것은 영광스러운 병장인 당신이 그들 옆에서 걷는 것을 보면 모든 보병들이 이렇게 말할 것입니다. 또한 Infantry Briquet을 지급받고 시작합니다. 그러나 당신은 그들보다 훨씬 더 위대하며, 당신의 부풀려진 자아와 우월감들을 통해 전투에서 20%의 추가 피해를 입힙니다.
병장 소개글.
장점 및 단점
( + ) 모든 무기에 공격력 20% 증가 효과를 받음 ( - ) 조금 높은 플레이 비용
( + ) 체포 가능 ( - ) 약한 근접전투 능력
( + ) Baker Rifle와의 최고의 시너지 ( - ) 군사 직업군
( + ) Infantry Briquet를 지급받음 ( - ) 총기 소지가 필수적임
( + ) 군용 장비를 구매할 수 있음 ( - ) 적에게 체포당했을 시 120초동안 감옥에 있어야함
( + ) 적당한 조작 난이도
( + ) 쉬운 경험치 획득 수단들


병장은 보병보다 한 클래스 더 높은 군인이자 부사관으로, 소수의 보병들과 소규모 부대를 지휘하면서 전투와 장군을 보조하는 것이 병장의 주 역할이다. 보병과의 차이점은 보병은 쓰러뜨린 상대를 쓰러뜨린 뒤 오직 사살만 가능하지만, 병장의 경우 적을 쓰러뜨린 뒤에 쓰러트린 적을 체포할 수 있다는 차이점을 가지고 있다. 또한 보병과 다르게 800$ 이라는 조금 높은 가격을 보여 주지만 주어지는 능력 덕분에 피해량과 DPS가 상당히 높아서 언제든 플레이해도 손해를 보지 않는다.

병장으로 활동한다면 체포 기능 이용할 수 있어서 감옥에 가두는거지만 적군이 적의 영토로 바로 리스폰 하는걸 방지시킬 수 있으므로 수도 싸움 일어날 땐 체포 기능이 매우 중요하다. 군주, 장군, 수호자들은 240초 동안 활동을 할 수 없게 만들 수 있고, 보병과 공병, 병장에겐 120초 동안 전투에 참여시킬수 없게 할 수 있으며, 민간인들의 경우 60초동안 활동을 할 수 없게 만들수 있다.

병장의 스킬트리는 보병과 달리 유틸리티와 총기에 더 중점이 맞춰져 있다. 게임에서 총기에 관한 스킬이나 시너지를 주는 스킬은 병장말고 사냥꾼이나 보병을 제외하면 거의 없기에 총기에 관한 시너지는 더욱 돋보인다. 특히 보병에 비해 조건이 없거나 굉장히 단순한것도 덤. 총기에 관해서는 어떠한 병과도 따라올 수 없는 클래스. 다만 근접전은 스킬을 보유한 보병보다는 약하다. 근접을 해도 좋지만 전투에 집적적으로 영향을 주는 스킬이 생각보다 적고. 그마저도 규율을 제외하면 근접전에 큰 도움을 주는 스킬은 더욱 적다. 다만 20%의 추가 공격력은 스킬이 없어도 굉장히 강하며 만렙 보병에 비해 밀릴뿐. 굉장히 강한편 속하기에 근접으로 굴려도 좋다. 특히 차를 마셔서 효과를 극대화 할수있는건 덤.

병장의 모든 스킬트리

gain 2% damage redupctio for each military class teammatpe around you within 50p studs (up to 10p% max)
50p 스터드(최대 10p%까지) 내에서 주변의 각 군사 클래스 팀원에 대해 2% 데미지 감소를 얻습니다.

gain 4% disciplipne instead of 2% for each military class teamamate in your discipline radius
당신의 훈련 반경에 있는 각 군사 등급 팀원에 대해 2% 대신 4% 훈련을 얻습니다.

if you are in an teammate`s discipline radius, they will gain 5 discipline ( Does Not stack with addtional sergeants)
팀원의 규율 범위 내에 있으면 규율이 5 증가합니다(추가 상사와 중첩되지 않음).

the accuracy of you firearms increased by 20%
총기의 정확도가 20% 증가했습니다.

gain discipline from teammates within 50 studs instead of 25
25개가 아닌 50개의 스터드 내에서 팀원들로부터 규율을 얻습니다.

Can start upgrades in non-cpapital territories without a general or monarch
장군이나 군주가 없는 비수도권 영토에서 프로젝트 업그레이드를 시작할 수 있습니다.

Max discipline increased to 20% instead of 10%
최대 규율이 10%에서 20%로 증가했습니다.

can buy officer tier weapons, like flintlock pistols
부싯돌 권총과 같은 장교 등급 무기를 구입할 수 있습니다.

if you have at least 10 kills and win a roumd,
you will gain 1 extra crown (if you have played at least 15 minutes) and a 20% (extra coin reward)
최소 10킬을 기록하고 라운드에서 승리하면 추가 크라운 1개(최소 15분 플레이한 경우)와 20%(추가 코인 보상)를 얻습니다.

yourself and teammates in your discipline range will gain 5 discipline while defending a non-capital territory with wall upgrades,
for Camp Dowater.(Does NOT stack with additional sergeants
캠프 도워터의 경우 자신과 자신의 규율 범위에 있는 팀원은 벽 업그레이드로 비수도권을 방어하는 동안 5 규율을 얻습니다.
(추가 병장과 중첩되지 않음)

if you are a loyalist in an active revolution, you will have the ability to arrest downed rebels
당신이 적극적인 혁명의 충성파라면 쓰러진 반군을 체포할 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.

get 1 minppupte reduced off ypour sentence if you are arrested or captured
체포 또는 체포된 경우 1분 감형

can collect hats from dead enemies to exchange at the magistrate`s office
치안 판사 사무실에서 교환하기 위해 죽은 적에게서 모자를 수집할 수 있습니다.

can buy basic grenades from the magistrate
치안 판사에게서 기본 수류탄을 구입할 수 있습니다.

grenades thrown by you do 25% more damage
당신이 던진 수류탄은 25% 더 많은 피해를 줍니다.

Enemies damaged by your genade will lose 10 discpline for 30 seconds
제나데에 피해를 입은 적은 30초 동안 10의 절제력을 잃습니다.

gain a 10% damge boost if you are full health (100 Hp)
체력이 가득 찬 경우(100Hp) 10% 데미지 증가를 얻습니다.

can exchange hats for "coypons" that will give significant discounts on certain weapons and armor
모자를 특정 무기와 방어구에 상당한 할인을 제공하는 "코이폰"으로 교환할 수 있습니다.

can exchange hats for exclusive cosmetices that can only be purchased at the magistrate
치안판사에서만 구매할 수 있는 전용 화장품으로 모자를 교환할 수 있습니다.

can spend hats and coins to purchase special weapons from far-away lands
멀리 떨어진 땅에서 특수 무기를 구입하기 위해 모자와 동전을 사용할 수 있습니다.

7.11. 광대 (Jester)

Jester
광대
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
1000$ X O
지급 장비 능력
※ Lute
※ Scroll
노래
직위
창작자 (농민)
You either really like entertaining others, or you crave to be the center of attention. Either way, as a Jester you will get both! You will spawn with a Lute you can play which raises the spirits of your surrounding faction members. Strike fear into your enemies as your comrades charge into battle.
당신은 다른 사람들을 즐겁게 하는 것을 정말로 좋아하거나 관심의 중심이 되고 싶어합니다. 어느 쪽이든 광대로서 둘 다 얻을 수 있죠! 또한 주변 아군 구성원들의 영혼을 고양시키는 류트를 연주할 수도 있습니다. 그리고 동료들이 전투에 돌입할 때 적에게 공포를 불어넣으십시오.
광대 소개글.

광대는 류트를 이용하여 군주와 농민, 귀족들을 행복하게 해주는 것과 군인들의 사기를 증진함으로서 게임을 재미있게 해주는 것이 광대의 역할이다.

로블록스 음악 코드를 구해서 브금이나 노래를 들려 줄 수 있는 유일한 직업군이며, 류트 소리 들은 유저 몇 몇이 모여서 /e dance 라는 채팅 명령어의 시스템을 이용하여 댄스 파티의 분위기를 연상케 시킨다. 때로는 병사들이 왕의 명령으로 집결한 장소에서 노래 트는 광대도 있다. 그마저도 광대의 노래에 흘려서 춤추는 병사 하나 둘 씩 보이는 경우가 자주 있다.

하지만 돈 버는 것이 민간 직업군들 중에서 유일하게 불가능하고 민간 직업들 중 외교관과 함께 플레이 비용이 엄청 비싸서 자주 하기가 힘들다. 그리고 광대 유저들 중 일부는 이상한 노래 틀거나 귀갱을 하는 경우도 있으니 조심해야 한다.

과거에는 류트를 남용해도 처벌을 하지 않았으나, 광대 유저들이 이를 지나치게 남용하자 개발진들이 처벌하겠다고 선언하면서 현재로선 류트 악용시 인 게임에서 모더레이터들에게 매우 큰 처벌을 받으니 주의 할 것.[18]

2.4.0 업데이트 이전에는 상인 다음으로 가장 암울했던 직업군이였다. 류트 연주 이외엔 할 수 있는 게 하나도 없어 유저들 사이에선 관전자로 취급되어 광대를 욕하는 채팅을 심심치 않게 볼 수 있었다.

7.12. 도적 (Thief)

Thief
도적
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
1500$ X O
지급 장비 능력
- 변장
도둑질
수감자 구조
직위
범죄자 (농민)
Sometimes, subterfuge is a better option than open warfare. As a thief, you will be able to disguise as any other player to sneak into an enemy faction's territories. Once you are on the inside, you can steal gold from properties, cause prison breaks, and even assassinate high-profile enemies!
때로는 공개적인 전쟁보다 속임수가 더 나은 선택이 될 때도 있습니다. 도적으로서 당신은 다른 플레이어로 변장하여 적 진영의 수도에 잠입할 수 있습니다. 일단 내부에 들어가면 상점에서 수금할 돈들을 모두 훔칠 수 있고, 수감자들을 탈옥시킬수 있고, 심지어 세간의 이목을 끄는 적을 암살할 수도 있습니다!
도적 소개글.

아군 마을의 범죄자들이다. 역할 특성상 주로 스파이라고 불리며, 적의 마을에 침투해서 수감자들을 풀어주거나 적군의 마을 주민들을 소매치기 하거나 적의 마을의 발전을 방해하거나 고가치 표적(의사, 장군, 군주)을 암살하거나 제압하는 역할이다. 모티브는 팀 포트리스 2스파이.

도적은 군주를 제외한 모든 진영의 직업군 모습으로 바꿀 수 있다. 도적이 속해 있는 팀에게는 아군으로 판별할 수 있는 아우라가 표시되고, 이들은 주로 다른 모습으로 변신해서 경계 풀린 적군이나 적대 국가의 직업군들에게 다가가서 단검으로 상대방을 은밀하게 제압시키거나, 적대 세력의 농민, 장인들 대상으로 소매치기를 하며 자원을 훔치거나, 전쟁 범죄로 잡힌 아군들을 감옥에서 탈출 시켜주는 역할이다. 이 때문에 도적은 주요 인물들을 암살하거나 전쟁 포로된 이들을 풀어주며 수비진을 교란하는 등. 스파이의 전술적인 면모를 보여지고, 도적이 있는 것을 인지한 상대팀은 마을 안에서 서로를 공격해서 구별한다던지, 마을 밖에 있을 때 미니맵을 수시로 확인해서 구별하는 등. 정신적 압박을 줄 수 있는 유일한 클래스다.

하지만, 기본 아이템이 지급 되는 게 없어서 무기를 구매하지 않으면 자신을 방어해줄 것이 없고, 변장 상태로 적을 공격하거나 자신한테 공격 받으면 강제로 풀려버리기 때문에 변장은 눈속임에 불과한다.

본래 도적이라는 직업 특성상 아군 구성원들과도 적대 관계[19]인 직업군인데, 게임 내에서는 무슨 이유인지 아군 진영을 돕고 있다.

스킬트리 출시 초기에는 밸런스 관련해서 논란이 가장 많던 클래스였다. 출시 초기에는 도적은 그야말로 유저들 사이에선 OP 클래스 취급을 받았으며, 당시 도적은 전투력도 병장보다 높았기에 유저들은 도둑이 무슨 군인보다 강하다는 평가가 지배적이였기 때문에 심각성을 느낀 개발자들은 도적의 일부 스킬트리를 패치를 통해 직접적으로 너프하고 도적의 모든 능력을 수호자에게 도적을 저격하는 스킬을 많이 줬고. 특히 광대에게도 도적을 알아내는 스킬을 줘서 입지가 어느정도 줄어들었다.

Contracts 암살 계약

can take contracts posted byt other palyers on the bounty board.
현상금 표지판에서 다른 사용자가 게시한 암살 계약 의뢰을 받을 수 있습니다.

little birds 작은 새들

you will be notified when an enemy thief has entered your capital.
not that this skill has a random 10 to 60 second delay.
적의 도둑이 수도에 들어오면 알림을 받게 됩니다.
이 스킬이 무작위로 10~60초 지연되는 것은 아닙니다.

lockpicking 자물쇠 따기

allows you to purchase lockpicks from the tool shop.
they can open enemy gats from the inside, and an animation will be played while lockpicking.
도구 상점에서 자물쇠 따기를 구입할 수 있습니다.
내부에서 적의 개츠를 열 수 있으며 자물쇠를 따는 동안 애니메이션이 재생됩니다.

smoke bombs 연막탄

can buy smoke bombs from the firearm shop.
throwing these will cause you to become invisible for 20seconds, and you will be able to flee the scene.
총기 상점에서 연막탄을 구입할 수 있습니다.
이것을 던지면 20초 동안 투명 상태가 되며 현장에서 도망칠 수 있습니다

assassin 암살자

get a 100% melee damage boost on your first hit against a noble class or a monarch.
you must disguised and have not been caught in the last 5 minutes.
귀족, 군주에 대한 첫 번째 공격에서 100% 근접 피해 증가를 얻습니다.
변장하고 지난 5분 동안 잡히지 않았어야 합니다.

poison their bread 빵에 독 뿌리기

poisions the bread in an enemy tavern.
enemy monarch must decide: remove 50 bread or risk faction consuming poisoned bread with a 50% plauge chance for 10 minutes.
적의 선술집에서 빵을 준비합니다.
적군 군주는 다음을 결정해야 합니다. 빵 50개를 제거하거나 10분 동안 50%의 전염병 확률로 독이 든 빵을 소비하는 위험을 감수해야 합니다.

blade skills 블레이드 스킬

can use military grade melee weapons.
also unlocks use of the combat knife, a weapon exclusive to the thief.
군용 근접 무기를 사용할 수 있습니다.
또한 도둑 전용 무기인 전투용 칼을 사용할 수 있게 됩니다.

wigs 가발

when disguisiong, get a random hard and/or facial hair cosmetic.
you will be able to toggle this on or off in the disguise menu
변장할 때 무작위로 딱딱한 헤어 및/또는 수염 화장품을 받으세요.
변장 메뉴에서 이 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.

secret passages 비밀통로

secret entrances to each capital will appear near the gate.
use these to sneak into capitals undetected
각 수도의 비밀 입구는 문 근처에 나타납니다.
이것을 사용하여 들키지 않고 수도에 몰래 들어가세요

fake credentials 가짜 자격 증명

while disguised, you will get " fake " class items.
for example, disguised janitors will get a "fake" janitor cart.
fake items will be slightly off-color.
변장한 동안에는 "가짜" 클래스 아이템을 얻을 수 있습니다.
예를 들어, 변장한 관리인은 "가짜" 관리인 카트를 받게 됩니다.
가짜 품목은 색상이 약간 다를 수 있습니다.

blending in 섞이는 것

can morph into an every day item, like a bush or acrate, effect will stay active as long as you don`t move, get damaged, or equip a weapon.
덤불이나 아크레이트와 같은 일상적인 아이템으로 변신할 수 있으며, 움직이지 않거나 손상을 입지 않거나 무기를 장착하지 않는 한 효과는 활성 상태로 유지됩니다.

actor 배우

allows you to do some fake actions of your disguised class.
for example, if you are disguised as a blacksmith, you can pretend to craft items.
변장한 클래스로 가짜 행동을 할 수 있게 해줍니다.
예를 들어, 대장장이로 변장했다면 아이템 제작을 가장할 수 있습니다.

plead the 5th 다섯번째를 주장하다.

if you are unarmed an haven`t yet committed and "illegal" acts, your disguise will not break when attacked.
wardens can bypass this.
attacks will still do damage
당신이 비무장 상태이고 아직 저지르지 않은 "불법" 행위라면 공격을 받아도 변장이 깨지지 않을 것입니다.
감시인은 이를 우회할 수 있습니다.
공격은 여전히 ​​피해를 줍니다

this is a robbery 이건 강도다

thief can rob resources form shops at the shop inventory shelf.
be careful thought, and animation will play as you are doing this.
도둑은 상점 재고 선반에 있는 상점에서 자원을 강탈할 수 있습니다.
주의 깊게 생각하면 이 작업을 수행하는 동안 애니메이션이 재생됩니다

gloves 장갑

robbing shops will no longer make a sound effect
강탈된 상점은 더 이상 음향 효과를 내지 않습니다.


thats mine now 그건 이제 내꺼야

can take a random non-starter tool from downed enemy players.
쓰러진 적 플레이어로부터 무작위 비스타터 도구를 가져올 수 있습니다.

forgeries 위조

can use another player`s username in the disguise menu.
make sure you don`t run in to the real player... that could get awkward...
변장 메뉴에서 다른 플레이어의 사용자 이름을 사용할 수 있습니다.
실제 플레이어와 마주치지 않도록 하세요... 어색해질 수 있어요...

political agitator 정치 선동가

can put up propaganda posters in enemy capitals to reduce their monarch`s approval rating.
each poster will decrease monarch approval by 5%
적 수도에 선전 포스터를 붙여 군주의 지지율을 낮출 수도 있다.
각 포스터는 군주 승인을 5% 감소시킵니다.

counter weights 카운터 웨이트

payers who you pickpocket will have a 30-60 second delay before they are noified that they were pickpocketed.
소매치기를 한 지불인은 소매치기를 당했다는 알림을 받기까지 30~60초의 지연 시간을 갖게 됩니다

slight of hand 약간의 손

pickpocket maximun increases form 50 to 80
소매치기 최대치가 50에서 80으로 증가합니다.

7.12.1. 변장 지침

변장 지침에서 사용하는 빨간색의 의미는 나쁜 의미를 지니고 초록색은 좋은 의미로 쓰인다. 또한 설명 글에 굶은 글자 새겨져 있으면 엄청 강조되는 의미로 사용되어 변장에만 추구하는 글이지만 직업군들의 다양한 시선들도 볼 수 있다.

각 직업군으로 변장할 때 필요한 구체적인 자세는 다음과 같다.
  • 농부 : 기초 직업군 이라서 그런지 변장하기에 좋은 직업군같지만, 많은 도적들이 이를 노리고 농부를 바꿔 오는 일이 많아서 수도로 들어 오는 농부를 공격하는 일이 잦다. 그래도 몇 몇 농부들이 마을에만 있지 않고 자원 수집을 해서 이 덕분에 도끼, 곡괭이, 낫을 들고 적군의 수도로 걸어 가면 공격 당하는 일이 낮다.
  • 시민 : 시민들은 대부분 마을 안에서 생활하기에 외부에 들어 오는 시민은 아마도 의심 받을 수도 있으므로 도끼, 곡괭이, 낫들 중에 한 개는 챙기는 게 좋다. 그러지 않으면 주기적으로 의심을 받으므로 주의.
  • 잡역부 : 잡역부들은 도시 내외의 시체를 처리하거나 도시 미화 업무에 중점을 두는데 일은 커녕 청소 도구조차 들고 있지 않으면 의심받을 수 있다. 게다가 어찌어찌 잠입에 성공해도 최악의 인식으로 인해 공격 받는 일이 자주 있다. 심지어 청소하는 잡역부한테도 공격하는 일이 잦다. 도적 스킬트리 추가 이후에는 가짜 도구를 통해 어느정도 잡역부를 따라할 수 있어졌지만, 잡역부의 인식을 생각해보면 여전히 변장으로선 적합하지 않다.
  • 상인 : 상인은 보통 박스를 들고 마을 상점들을 둘러 보며 시세 확인한다. 그 때문에 박스 들지 않는 상인은 의심 받을 수 있으므로 가짜 상자를 들고다니는 게 좋다. 물론 빈 상자를 계속 들고 다니면 의심받을 확률이 매우 높아지니 주의.
  • 대장장이 : 도끼 들고 적군의 수도로 당당히 걸어 오면 농부, 시민보다 높은 확률로 의심 없이 들어 올 수 있다. 그만큼 대장장이에 대한 시선이 매우 좋다. 또한 대장장이의 흉내를 낼 수 있기에 시너지가 좋다. 다만, 흉내내서 만든 장비는 재고가 쌓이지 않으므로 주문을 한 유저에게 의심받을수 있다.
  • 사냥꾼 : 동물을 사냥하는 것이 주된 업무라서 대놓고 무기 들고 다녀도 의심을 안 받아서 War Scythe나 Hunting Rifle을 들고 다니도 의심 받지 않는다.
  • 의사 : 의사는 대부분의 시선이 매우 좋아서 하이패스다. 이 덕분에 다양한 변수를 만들기도 하지만 다친 사람들과 역병에 걸린 사람들을 치료하는 게 역할인데, 치료를 안 하니 의심 받을 수도 있다. 물론 흉내는 낼 수 있으나 체력은 채위주지 못하기에 주의할 것.
  • 보병, 병장, 공병 : 업데이트로 인해서 전투 직업군들은 미니맵에 네모난 하늘색 표시가 나오며 미니맵 보는 유저들한테 도둑 존재를 쉽게 알아채갈 수 있기 때문에 다른 직업군으로 변장해서 마을 들어 간 다음 사람들 눈에 안 띄인 곳에 보병이나 병장, 공병 몰래 변장한 뒤 행군이 시작될 거 같으면 뒤 따라가서 싸우는 척을 할 때 아군으로 인지될 수도 있다.
  • 도적 : 도적은 아군인지를 판별할 수 있게 아우라가 나와서 변장해봤자 보는 이득이 하나도 없다. 그나마 초보 농부들은 속일수 있겠지만, 군인들한테 이짓거리 했다간 "나 죽여주세요" 하는 꼴 된다.
  • 광대 : 가짜 류트는 들 수 있으나, 문제는 연주를 할 수 없어 의심받기가 매우 쉽다.
  • 외교관 : 이 직업군은 단 한명만 가능하기 때문에 같은 진영의 외교관이 2명이 있으면 해당 플레이어는 "얘네 2명은 뭐지?" 생각한 순간 다 끝난 것이다. 또한 외교관의 자리가 있는지 확인이 가능해 위험하다. 물론 아군으로 변장한 경우엔 유용한 편인데, "Plead the 5th" 스킬트리와 궁합이 매우 좋기 때문.
  • 수호자 : 외교관과 같은 문제를 가지고 있다.
  • 장군 : 뭘 하든 간에 Officer's Sword를 들고 다니다 보니, 몇 분 동안 Officer's Sword를 꺼내지 않는 장군은 무조건 의심을 받는다. 단 자신이 군주가 된 도적이라면 Officer's Sword를 무한정으로 지급받기 때문에 시너지를 어느정도 낼 수는 있다.

7.13. 외교관 (Ambassador)

Ambassador
외교관
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
1000$ X X
지급 장비 능력
※ Scroll 외교적 면제 (무적)
아군 승리 시 코인, 경험치 2배 획득
직위
귀족
No matter how good your team is, your team vs 3 other teams is not an ideal scenario. The Ambassador is here to make sure you have good relations with other teams and to negotiate deals. To help ensure this happens, the Ambassador has Diplomatic Immunity, and earns double coins for each victory.
당신의 팀이 아무리 훌륭하더라도 당신의 팀과 다른 3개 팀이 전쟁하는 것은 이상적인 시나리오가 아닙니다. 외교관은 귀하가 다른 팀과 좋은 관계를 유지하고 거래를 협상할 수 있도록 하기 위해 여기에 있습니다. 이를 보장하기 위해 외교관은 외교적 면제를 받으며, 승리할 때마다 두 배의 코인을 얻습니다.
외교관 소개글.

외교관은 자신의 국가를 대표하여 타 국가에 방문하고 타 국가의 왕에게 자신의 왕 메시지를 알리는 것이 주요 목표이다. 또한 군주를 위해 조언하는 역할군이다.

외교관은 타 국가를 방문하고 일하는 주요 공무원인 만큼 무적 기능을 가지고 있으며, 능력 덕분에 아군이 승리할 경우 50%의 추가 거금을 받는다.

하지만, 무적 기능 때문인지 음식을 제외한 모든 물건을 구매할 수가 없고, 무기 소지가 되더라도 누군가에게 해를 입힐 수 없다. 이 때문에 외교관이 군주가 되어도 Officer's Sword를 지급 받지 않고, 유일하게 영토 점령이 불가능한 직업군이다. 인 게임에서 광대와 똑같이 1000$ 의 플레이 비용이 들며, 해당 국가에 소속된 영토가 없을 시 외교관의 무적기능이 없어지게 되어 아무한테나 공격을 받을 수 있게 된다.

그리고 아무리 외교관의 화술, 협상 능력이 좋더라도 섬기는 군주가 폭군이거나 서버에서 1 vs 1 구도가 된다면 외교관은 할 일이 없어진다. 또한 외교관을 플레이할 때 자신의 왕과 타 국가의 왕들에게 각각의 메세지를 전달해야 하기에 영어 회화는 필수이다. 또한 개발 초기 당시에는 지금과 달리 아무런 능력도 없던 롤플레잉 클래스였다.

[장점 및 단점 보기 · 닫기]
||<-3><tablewidth=600><tablebordercolor=#2e2e2e><bgcolor=#2e2e2e> 장점 및 단점 ||
( + ) 조건부 무적 ( - ) 높은 플레이 비용
( + ) 민간 직업군 ( - ) 높은 아군 의존도
( + ) 높은 직위 ( - ) 높은 조작 난이도
( + ) 아군 승리 시 50% 추가 코인, 경험치 획득 ( - ) 점령 불가
( - ) 장비 구매 불가
( - ) 아군/동맹 구성원 소생 불가능

[스킬트리 보기 · 닫기]
>추가 예정

스킬트리 소개글.
대상 획득 경험치
군주와 대화 40

현재 외교관은 100 레벨을 달성하기가 매우 어려운 클래스이다. 일단 외교관은 경험치 획득 수단이 오직 "군주와 대화" 이거 하나가 끝이다.

거기다가 더욱 암울한 것은 스킬트리 추가 예정 소식도 없는지라, 스킬트리 추가가 매우 늦을 것으로 보인다. 불행중 다행으로 아군이 승리할 시 경험치와 골드를 2배로 받을 수 있는거긴 하나 외교관으로 게임을 장시간 해야하고 또한 아군 진영의 실력이 정말 좋아야한다.

결국 지급되는 경험치가 15에서 40으로 증가하는 상향을 받았으나, 여전히 경험치 수급은 어려운편. 게다가 광대는 지급 경험치량이 늘어나고 스킬트리 추가되는 동시에 여러 상향을 받으면서 외교관은 더 이상 광대와 비교하는 게 불가능해졌으며, 장군이 스킬트리 추가 후보에 들어가면서 스킬트리가 마지막으로 추가될 직업군이 되어버렸다.

7.14. 수호자 (Warden)

수호자
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
2000$ O O
소속
군인
장비
Cavalry Sword, Handcuff
능력
아군 수배기능, 체포
So you finally got tired of thieves running around everywhere taking your gold, eh? As a Warden, you can arrest players and take downed enemies as prisoners. Better yet, you get to take their bail money, so prepare to line your pockets with the spoils of war!
그래서 당신은 마침내 당신의 금을 가져가는 도적들이 도심에 뛰어다니는 것에 지쳤습니까? 수호자로서 아군 플레이어를 체포하고 쓰러진 적을 포로로 삼을 수 있습니다. 더 좋은 점은 보석금을 받을 수 있으므로 주머니에 전리품을 가득 채울 준비를 하세요!
수호자 소개글.

수호자는 Justice(사법질서)의 수호자[20]"답게 같은 편의 모든 플레이어들에 대해 사법 시스템(Justice System)인 Justice Panel을 이용하여 체포 영장(Warrant)을 작성 및 발부할 수 있다. 자신보다 한 클래스보다 더 높은 장군을 상대로 하여 체포 영장을 작성 및 발부할 수 있지만 국가의 원수인 군주를 상대로 하여 체포 영장을 작성 및 발부할 수는 없다. 수호자는 기병 검이라는 고유 무기를 갖춘 장교급의 군인이기도 하다.

한편 수호자는 체포영장을 발부할 수 있는데[21], 체포 영장이 발부된 플레이어를 직접 수갑을 이용해 체포할 수도 있으며, deputy(조수)라 불리는 인원(이른바 사법경찰관의 역할을 담당하는 자)을 고용하여 그 인원에게 수갑을 부여함으로서 체포 영장이 발부된 플레이어를 체포하라고 할 수도 있다.[22]

한편 플레이어가 체포된 경우, 경우에 따라 재판정으로 기소되어 소환이 되는데, 여기서 수호자는 검사(Prosecutor)로 기능하게 되며, 검사석에 앉게 된다.[23] 이 때 재판결과 유죄가 나오면, 수호자인 검사가 추방용 체포영장을 발부했던 경우, 해당 기소된 플레이어는 그 팀에서 추방이 되어 다시 들어갈수 없고, 수호자인 검사가 구속용 체포영장을 발부했던 경우, 해당 기소된 플레이어는 감옥살이를 하게되며, 재판결과 무죄가 나온다면 해당 기소된 플레이어는 다시 멀쩡히 활동을 할 수 있다.

그 밖에도 수호자는 적팀 인원을 체포할 수도 있다. 다만 이 경우 수호자는 보석금을 받지 않고 적팀 인원을 석방시켜줄 수는 없다.

보석금 요청을 여러명이서 받을 수 없는 여러 문제 때문에 수호자는 한 진영에서 단, 한 명 만이 플레이가 가능하고 상대 민간, 군사 직업군들로 부터 보석금을 받고 풀어 주는 것은 싸워 주는 아군에게 해가 될 수 있으므로 되도록이면 안 하는 것이 좋다.

수호자의 존재는 바로 아군의 트롤링과 클랜의 사보타주를 막거나 견제하기 위해서다, 이 게임에서도 트롤들이랑 클랜들이 하도 판을 치다 보니 이를 막기 위해 수호자만이 아군에게 체포영장을 발부할 수 있는 기능이 존재하는거다. 반대로 할 짓 없는 수호자가 아무런 죄 없는 국민을 체포해서 트롤링을 유발하기도 하지만, 트롤링이나 사보타주를 효과적으로 막을수 있는 유일한 클래스라는 건 변하지 않는다. 또한 2.2.0 패치로 동맹 상태가 아닌 타 국가의 민간인이나 군인, 군주가 아군 수도 내부로 들어왔을 경우 수갑으로 체포할 수 있게 되어서 중요도가 더 높아졌다.

수호자는 장교 직업군이기 때문에 체포된 수호자는 240초 즉 4분이라는 어마어마한 긴 시간을 감옥에서 지내야 되는 치명적인 단점이 존재한다.

7.15. 장군 (General)

장군
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
2500$ O O
소속
귀족
장비
Officer's Sword
능력
장교의 검 공격력 10% 증가, 체포
장점 및 단점
( + ) Officer's Sword에 공격력 10% 증가 효과를 받음 ( - ) 매우 높은 플레이 비용
( + ) 체포 가능 ( - ) 높은 조작 난이도
( + ) Flintlock Pistol와의 괜찮은 시너지 ( - ) 군사 직업군
( + ) Officer's Sword를 지급받음 ( - ) 총기, 권총 소지가 필수적임
( + ) 군용 장비를 구매할 수 있음 ( - ) 적에게 체포당했을 시 240초동안 감옥에 있어야함
( + ) 깃발 배치 가능
( + ) 쉬운 경험치 획득 수단들
( + ) 강력한 근접 전투능력
Ah, so you've finally made it to the top. As a General, you are able to place down flags for your fellow faction members to spawn on. Additionally, you spawn with an Officer's Sword and do 10% more damage. Lead your troops to glory, commander!
아, 드디어 최고의 자리에 올랐군요. 장군으로서 당신의 아군이 스폰할 수 있도록 깃발을 놓을 수 있습니다. 또한 Officer's Sword을 들고 스폰되며 10% 더 많은 피해를 입히게 됩니다. 당신의 군대를 영광으로 이끄세요, 사령관!
장군 소개글.

설명을 통해 볼 수 있듯이, 이 게임의 마지막 클래스이다. 마지막 클래스인 만큼 매우 비싸지만, 그 만큼의 강력한 권한을 가지고 있다.

장군은 현장에서 보병과 병장을 통솔하는 군인이다. 고유 무기인 Officer's Sword을 사용해서 적에게 치명타를 입힐 수 있으며 깃발을 이용해서 임시 스폰 지점을 설치하고 도시의 출입문인 Lock(잠금) 버튼을 활성화 시키거나 Unlock 버튼으로 비활성화 시킬 수 있고, 쿼터마스터에게 1000 코인을 지불해서 머스킷을 배치할 수 있는 유일한 직업군이다.

능력을 부여 받은 장교 검으로 강한 이점을 가져다 줘서 적과의 1대1 싸움에 주도권을 우세하게 가져갈 수 있다. 장군의 Flag(깃발)은 스폰되는 이점을 이용해서 상대팀 허를 찌를 수도 있지만, 갓 태어난 것이라서 군주와 장군, 수호자를 제외하면 전반적으로 약하다 보니 장군들이 모여 있는 진영이 아니라면 큰 효과를 내긴 힘들다.

장교 검을 소유한 왕이나 장군을 겸임한 경우에는 전투적인 면에서 전투병기라고 불릴만큼 매우 강하지만 왕은 여러 전황들을 봐야하고 필요한 것들을 국민들에게 말해야 되기 때문에 장군처럼 쉽게 움직일 수 없다.

하지만 단점이라면 깃발을 설치하면 상대에게 깃발 표시가 뜨며, 깃발을 설치한 장군이 사망하거나 상대에게 깃발 회수 당할 시에 다시 설치할 수 없게끔 1분 이상의 쿨타임이 존재한다. 대신 죽지 않거나 깃발 회수 당하지 않으면 깃발 쿨타임 5초 이다. 장군은 수호자와 마찬가지로 장교 직업군이기에 체포당했을 경우 240초, 즉 4분이라는 어마어마한 긴 시간을 감옥에서 지내야 되는 치명적인 단점도 존재한다.

2.5.0 업데이트로 기본제공되던 도구인 깃발이 삭제되었다. 배치물 악용등의 문제와 밸런스 조정의 어려움으로 삭제된걸로 추정된다. 하지만 장군의 스폰 포인트 설치 기능은 연대 시스템으로 대체되어 계속 이용할 수 있게 되었다.

장군 스킬트리
basic formations
can place a line formation for your regiment.
regiment soldiers who stand in the line will get +10 discpline, 50% ranged damage reduction, and an additional 25% all damage reduction.
기본 구성
당신의 연대를 위한 전열을 배치할 수 있습니다.
줄에 서 있는 연대 병사들은 +10 규율, 50% 원거리 피해 감소, 추가로 25% 모든 피해 감소를 받습니다.

mustering rosters
increases your regiment`s player limit to 10
명단 소집
연대의 플레이어 제한을 10명으로 늘립니다.

supply chanis
unlocks the ability to put weapons and armor in your regiment`s supplies and distribute it to your regiment`s members

공급 차니스
연대의 보급품에 무기와 방어구를 넣고 이를 연대원들에게 배포하는 기능을 잠금 해제합니다.

appoint a captaion
can select another general in your regiment as your "2nd in command." they can add items to supplites and distribut them.
they will also take over your regiment if you leave or chanage classes.
캡션을 지정하다
연대의 다른 장군을 "2인자"로 선택할 수 있습니다. 그들은 공급품에 항목을 추가하고 배포할 수 있습니다.
당신이 떠나거나 수업을 변경하면 그들은 또한 당신의 연대를 대신할 것입니다

veterancty
as your rgiment get kills on enemy military classes and ememy treeirories, you will unlock points to spend on veterency perks.
this allows you to buy smaal passive buffs to your troops. thees reset when the
베테랑
당신의 부대가 적군 클래스와 에미 트리아이리를 처치하면 베테랑 특혜에 사용할 수 있는 포인트를 잠금 해제할 수 있습니다.
이를 통해 군대에 작은 패시브 버프를 구입할 수 있습니다. 당신은 다음과 같은 경우에 재설정됩니다.

specialization
you can use veterancy points to specialize your regiment.
specializations have significant buffs and some debuffs. only applies to troops in formation.
전문화
베테랑 포인트를 사용하여 연대를 전문화할 수 있습니다.
전문화에는 상당한 버프와 일부 디버프가 있습니다. 편대 중인 병력에만 적용됩니다

advanced formations
unlocks the ability to place skirmish and square formations.
skirmish formation gives a +25% ranged damage buff, square formation gives a +25% melee damage buff and 5 discipline.
고급 대형
소규모 접전 및 정사각형 대형을 배치하는 기능을 잠금 해제합니다.
소규모 전투 대형은 +25% 원거리 피해 버프를 제공하고, 정사각형 대형은 +25% 근접 피해 버프와 5 규율을 제공합니다.

officer training
unlocks your ability to use discipline, up to 10 discipline.
you will also have a 4% discipline impact on your teamates instead of 2%
장교 훈련
규율을 사용할 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다(최대 10개).
또한 팀 동료에게 2%가 아닌 4%의 규율 영향을 미치게 됩니다

inspiring presence
your radius for giving teammates discipline is 150 studs instead of 50.

감동적인 존재감
팀원들에게 규율을 주는 반경은 50개가 아닌 150개입니다.

remember your training
soldiers in formation will have +15% firearm accuracy.
dones not stack with other generals.
훈련을 기억해
대형에 있는 병사들은 총기 정확도가 +15% 증가합니다.
다른 장군들과 겹치지 않습니다.

foreign recruitment
you can recruit downed enemy economic classes to be footman in your regiment.
you must: pay 1000 coins, have an opening in your regiment, control your homeland, & have less players on your team.
외국인 모집
당신은 쓰러진 적의 경제적 계층을 모집하여 연대의 보병으로 만들 수 있습니다.
당신은 다음을 수행해야 합니다: 1000 코인을 지불하고, 연대를 확보하고, 고국을 통제하고, 팀에 더 적은 수의 플레이어를 확보해야 합니다.

robber baron
if your regiment captures a capital, you can choose to loot it.
shop items will be sold up to 25% their value. 20% goes to you, and the rest will be split among your regiment and helping teammates.
server must
강도 남작
당신의 연대가 수도를 점령했다면, 당신은 그것을 약탈할 것을 선택할 수 있습니다.
상점 아이템은 원래 가격의 최대 25%까지 판매됩니다. 20%는 당신에게 가고, 나머지는 당신의 연대와 팀원들에게 나누어질 것입니다.
서버는 반드시

spyglass
givces a spyglass too that allows you to see enemies far away.
작은 망원경
멀리 있는 적을 볼 수 있는 망원경도 제공합니다.

organize the militia
up to 4 of your regimenets slots will be usable by non-military classes

민병대를 조직하다
비군사 클래스는 정권 슬롯 중 최대 4개를 사용할 수 있습니다.

medical corps
your troops will passively heal up to 60^ instead of 50% while in formation.
의료단
당신의 군대는 대형 상태에서 50%가 아닌 최대 60^까지 수동적으로 치유됩니다.

magistrate acces
unlock magistrate and ability to collect hats.
can spend them for coupons and cosmetics at the magistrate.

치안 판사 액세스
치안 판사와 모자 수집 능력을 잠금 해제하세요.
치안판사에게 쿠폰과 화장품을 사는데 쓸 수 있어요.

regimenetal colors
unlocks regiment customization, allowing you to choose a uniform and rename the regimennt.

정권 색상
연대 사용자 정의를 잠금 해제하여 유니폼을 선택하고 연대 이름을 바꿀 수 있습니다.

militiary aristocrat
approving or disapproving the monarch will have 2 times the normal impact.

군 귀족
군주를 승인하거나 반대하는 것은 일반적인 영향의 2배를 갖습니다.

minitary coups
in the monarch`s approval is below 60^ and your regiment has 5 + members, you can start a revloution.
if you win, you will become monarch.
if you lose, you will be exlied.

장관 쿠데타
군주의 승인이 60^ 미만이고 연대에 5명 이상의 구성원이 있으면 혁명을 시작할 수 있습니다.
당신이 이기면 당신은 군주가 될 것입니다.
패배하면 추방될 것입니다.

change specialization 기능

artillery
these seige experts have excellent skill with their cannons.
troops do not need to be in formation to recieve the specialization buffs

이 공성전 전문가들은 대포에 대한 뛰어난 기술을 가지고 있습니다.
전문화 버프를 받기 위해 병력을 대형에 배치할 필요는 없습니다.
cannon damage: +100%
all damage: -25%
gatre damage: +50%

skirmishers
gain increased ranged damage at the expense being more vulnerable to enemies. can`t use square formation.
척후병
적에게 더 취약해지는 대신 원거리 피해가 증가합니다. 정사각형 형성을 사용할 수 없습니다.
all damage taken: +25%
ranged damage: +35%

nartional guard
protect your empire`s borders. stronger in friendly territory, but weaker in enemy lands.
국가 경비대
제국의 국경을 보호하세요. 우호 지역에서는 강하지만 적 지역에서는 약합니다.
enemy territory all damage taken:-25%
friendly territroy all damage:+25%
enemy territory all damage:-25%
friendly territroy all damage taken:+25%

grenadiers
heavy infantry with improved armor and grenade damage.
however, their extra weight makes them slower.
척탄병
장갑과 수류탄 피해가 향상된 중보병입니다.
그러나 추가 무게로 인해 속도가 느려집니다.
armor:+50%
discipline:+10%
grenade damage:+100%
movement speed:-1

berserkers
fuled by rage, these warriors have significant melee skill.
however, they cant seem to be able to fire weapons..
troops do not need to be in formation to recieve the specialization buffs.
광전사
분노에 휩싸인 이 전사들은 상당한 근접전 기술을 보유하고 있습니다.
하지만 무기를 발사할 수는 없는 것 같습니다.
군대는 전문화 버프를 받기 위해 대형을 형성할 필요가 없습니다.
enemy territory all damage taken:+25%
melee damage:+50%
no ranged weapons

edit modifiers 기능

avaliable veterancy points:0
melee damage: +0%: increases damage dealt using mlee weapons in formation
사용 가능한 베테랑 포인트:0
근접 피해: +0%: 대형에서 근접 무기를 사용하여 입히는 피해가 증가합니다.

gate damage: +0% increases incoming damage dealt to gates. no formation required.
게이트 손상: 게이트에 가해지는 피해가 +0% 증가합니다. 형성이 필요하지 않습니다.

ranged damage taken: -0% reduces incoming damage from ranged weapons while in formation
받는 원거리 피해: 대형 상태에서 원거리 무기로 받는 피해가 -0% 감소합니다.

all damage taken:-0% reduces incoming damage from all weapons while in formation
받는 모든 피해: 대형 상태에서 모든 무기로 받는 피해가 -0% 감소합니다.

ranged damage: +0% : increases damage dealt using ranged weapons in formation
원거리 피해: +0% : 대형에서 원거리 무기를 사용하여 입히는 피해가 증가합니다.

health regen speed: +0% second : increases the speed at which soldires passively gain health while in formation
체력 재생 속도: +0% 초: 병사들이 대형을 이루는 동안 수동적으로 체력을 얻는 속도가 증가합니다.

melee damage taken: -0% reduces incoming dmage from melee weapons while in formation
받는 근접 피해: 대형 상태에서 근접 무기로 받는 피해를 -0% 감소시킵니다.

all damage: +0% : increases damage dealt using all weapons in formation
all Damage: +0% : 대형에 있는 모든 무기를 사용하여 가하는 데미지를 증가시킵니다.

health regen cutoff : +0HP : increases the maximum health soldiers can passively gain to while in formation
체력 재생 컷오프: +0HP: 병사들이 대형을 이루는 동안 수동적으로 얻을 수 있는 최대 체력이 증가합니다.

7.16. 군주(왕) (Monarch)

Monarch
군주
파일:
플레이 비용 무장 인원 점령 가능 여부
2000$
선거비용
O O
지급 장비 능력
※ Officer's Sword ※ 국가 관리
직위
국왕

국가를 통치하는 최고 지도자이자, 인 게임에서 가장 계급이 높은 직업군이다. 한 왕국의 지도자이다 보니 해당 국가의 운명이 쉽게 달라질 수 있고[24], 기존의 타 클래스 직업군보다 더 많은 시스템을 누릴 수 있다.

군주는 조작 난이도가 타 클래스들에 비해 매우 높다. 왕의 시스템을 다를 줄 모르거나 각가지 이유로 선거 교체 및 Approval(지지도)가 많이 깍여서 Approval 49% 이하일 시 [25] 반란이 일어나게 되어, 죽임을 당하고 군주 자리에서 쫒겨날 수 있기 때문에 그만큼 왕관의 무게가 무겁고 군주의 실력과 운영에 따라 정복왕이나 성군이 되거나 폭군이 될 수 있다. 거기다가 Roblox의 주 연령층이 낮은 편에 속하기 때문에 돈을 쓰는 건 싫고 벌고만 싶어하는 유저들이 많기 때문에 대부분의 서버에서 부정부패와 독재가 흔하게 일어나는 편이다. 하지만 아예 나쁜 군주들만 있는건 아닌데, 세금을 0%로 조절하고 임금은 반대로 많이 올려주는 등 좋은 군주도 많이 있다.

농부, 시민, 대장장이의 스킬트리들 중에서 군주를 지지하지 않을 시. 지지도 영향을 2배로 주는 "노동 조합원", 지지도의 악영향을 주는 도적의 "정치 선동가", 장군의 스킬트리인 "군사 쿠데타"가 있어서 더 쉽게 반란이 일어날 수 있으니 주의해야 한다.

외교관과 똑같이 영어로 대화해야 하기에 기본적인 영어 회화를 알아두면 상당히 도움된다. 집결이나 자원 수집과 같은 명령들을 영어로 말해야지 외국인들이 이해하며 따르는 시늉이나마 해준다. 명령이 아니라 단순한 대화도 마찬가지이다. 기초적인 실력만으로 소통의 어려움을 겪을 일이 없으며, 영어를 모르거나 영어가 힘들면 번역기를 사용하자.

https://docs.google.com/document/d/1oJXJXT5MRSRMvylVcXOAnaRSlWxWh9iwRhwTk1k0vnI (참고글, 유저가 작성한 간략한 가이드 글이다.)

군주는 아래의 다양한 일을 할 수가 있다.
가능한 일
세금, 임금을 조정할 수 있다.[26]
국민들에게 명령을 내릴수 있다.
수호자에게 체포당하거나 추방될 수 없다.
게이트를 잠구거나 열 수 있다.
게이트의 개방 및 폐쇄에 대한 권한을 조정할 수 있다.[27]
국민들에게서 거둬들인 세금이 모두 전부 자신에게 들어온다.
다른 진영과의 거래 허용, 국경 열기 및 전쟁선포, 평화협정, 동맹 등이 가능해진다.
자신의 지지도를 직접 떨어트릴수 있다.
직위에서 물러날 수 있다.

7.16.1. 군주와 시너지가 좋은 클래스

  • 농부 : 기본적으로는 별로이나, 유일하게 스폰 비용이 무료라는 점에서 주로 수비를 할 때 엄청난 시너지를 보여준다. 심지어 농부는 죽어도 어떠한 손해도 보지 않는 거의 유일한 클래스이고 스킬트리를 통해 머스킷도 구비할 수 있고, 군주인 상태에서는 무한정으로 Officer's Sword를 무한정으로 지급받기에 시너지가 나쁘지 않다.
  • 시민 : 시너지가 영 별로 좋지 않다. 플레이 비용이 저렴한 것은 장점이나, 이마저도 플레이 비용이 무료인 농부한테 밀리고, 시민은 전투 관련 스킬트리가 고작 "기본 민병대 훈련" 밖에 없는데다가 부동산, 행정 관련 스킬트리에 몰빵되어 있기 때문에 군주와의 시너지가 별로다.
  • 잡역부 : 잡역부들은 도시 내외의 시체를 처리하거나 도시 미화 업무에 중점을 두는 클래스인데, 전투 스킬트리가 하나도 없어서 군주가 되어도 이렇다 할 장점이 없고, 잡역부는 인식조차 나쁘기에 지지도가 순식간에 내려간다.
  • 상인 : 직접 상인회관을 사용해 물자를 대량으로 공급할 수 있다는 이점이 있지만, 지도자인 이상 적군에게 습격당하기 쉽고 무엇보다 상인이 전투를 주로 하는 직업이 아니기에 이외에는 별다른 장점이 없다.
  • 대장장이 : 근접 피해량 감소와 Officer's Sword간의 시너지가 좋다보니 전투력은 높지만 보병이나 병장같은 직업군들과 달리 전투를 주로 하는 직업도 아니기에 딱히 쓸모가 없는데, 그래도 이점이라면 도구를 제작할 수 있고 공병에게 많은 양의 자원을 제공할 수 있다는 것이다.
  • 사냥꾼 : 대장장이와 균등한 수준으로 전투력은 높으며 또한 스킬트리로 척후병까지 할 수 있어 꽤 좋은 클래스이다.아쉬운 점은 척후병과 가죽을 구한다는 것 이외에는 이점이 없다.
  • 의사 :
  • 보병 : 보병 스킬트리를 마스터 했다면 백병전 최고성능을 보여준다. 그뿐만 아니라 다른 스킬트리와 시너지도 무난한 편 주로 전장에서 활동하는 군주라면 보병을 추천한다.
  • 병장 :
  • 공병 :
  • 도적 : 강력한 Officer's Sword를 무한지급 받기에 직접 적 수도로 잠입하여 대장장이, 상인들을 몰래 암살하면서 적의 무기 생산률과 자원 수급량을 떨어트릴 수 있으나, 그 대신 잠입및 변장 관련 스킬트리를 필수적으로 찍어둬야한다. 그러지 못하다면 대장장이들이나 농부들한테 다굴맞고 그냥 시체가 된다.
  • 광대 : 류트 연주는 사실상 의미가 하나도 없고, 광대는 전투력 마저도 최하위인 클래스이기에 이렇다 할 장점이 1도 없다. 그나마 외교관과 나은점이라면 Officer's Sword를 지급받는거와 누구를 공격할 수 있다는 점 밖에 없다. 불행중 다행으로 현재 스킬트리 추가 후보에 들어갔기에 상황이 뒤바뀔 수 있었으나, 공개된 스킬트리가 평가가 매우 안좋은지라 시너지가 안좋을 것으로 예상된다.
  • 외교관 : 외교관이 군주가 된다면 할 수 있는 게 하나도 없다. 무적인 점은 장점이긴 하나, 그 누구에게도 피해를 입힐수 없고, Officer's Sword 조차 지급받지 않으니 광대 다음으로 시너지가 최악이다.
  • 수호자 :
  • 장군 :

7.16.2. 권위와 칙령

1.1.0 업데이트로 추가된 새로운 요소, 군주는 다양한 Crown Authority 기능을 통해서 국정을 조금 더 효율적으로 운용할 수 있게 되고 이는 국가의 잠재성을 한 층 더 끌어 올리어 국가의 모든 직업군들의 비중 중에서 왕의 비중이 더 높아지게 되는 계기가 되었다.

Crown Authority 기능을 이용하려면 Crown Authority 의 포인트(Point)를 모아야 한다.[28] Crown Authority 의 포인트를 모으려면 특정 영토를 얻어야 하므로 이것을 Crown Authority의 포인트 생산되는 특정 영토를 코어 영토(core territory) 으로 지칭한다. 하지만 이 코어 영토는 영어로 쓰기에는 굉장히 길어서 외국에서는 cores 라는 준말로 쓰인다.[29]

각각의 진영마다 코어 영토가 다르기 때문에 구분하는 것은 필수이고, 얻을 수 있는 코어 영토의 최대 갯수는 4개이다. 그리고 코어 영토 한 개당 분당 1포인트씩 들어 온다.

스톤토나스 지도의 모든 코어 영토들
Redcliff Republic = City Square, Factory, Mountain Estate, Camp Dogwater (도시 광장, 공장, 산지, 야영지)
Empyrean Empire = Citadel, Mining Camp, Manor House, Arena (요새, 채굴장, 저택, 결투장)
Kingdom of Korblox = Monestary, Logging Camp, Water mill, Mountain Estate (수도원, 벌목장, 물레방앗간, 산지)
Overseer Commune = Village, Farmstead, Water mill, Manor House (마을, 물레방아, 농경지, 저택)

룬스파이어 지도의 모든 코어 영토들
Redcliff Republic = Redwood Palace, Logging Camp, River Bastion, Fort Otterwater (레드우드 궁전, 벌목장, 강의 보루, 오터워터 요새)
Empyrean Empire = Dockyards, Barracks, Port Al-Wahda, Fort Otterwater(조선소, 막사, 알-와다 항구, 오터워터 요새)
Kingdom of Korblox = High Castle, Water Mill, Military Acdemy, Fort Otterwater(높은 성, 물레방앗간, 사관학교, 오터워터 요새)
Overseer Commune = Fort Drakonov, Universit, Siege Camp, Fort Otterwater (드라코노프 요새, 대학교, 공성 캠프, 오터워터 요새)

2.0.0 패치로 더 많은 팀 밸런싱을 위해 가장 작은 세력에 +1 보너스 CA를 추가되고, 이는 평시가 끝난 후에만 활성화된다. 또한 가장 작은 진영은 가장 큰 진영보다 특정 수의 더 적은 플레이어를 보유해야 하고, 이 숫자는 서버의 총 플레이어 수에 따라 달라진다. 90명 이상의 플레이어는 8명, 70명 이상의 플레이어는 7명, 50명 이상의 플레이어는 6명, 기타 전체 플레이어 수는 5명이다.

군주가 사용할 수 있는 교리들 또는 칙령. 여기서 사용되는 CA 단어는 Crown Authority 의 약자(줄인 말)이다.[30]
목록
종류 효과 설명
대장장이 학교 (Blacksmith Schools)
초기 비용 30ca - 유지 비용 1ca/min
활성화 시 징집소에서 3개의 대장장이 슬롯을 무료로 추가하며, 자동적으로 5분마다 대장장이 슬롯을 무료로 1개씩 생성한다. 대장장이가 없어서 정말 급한 상황이 아니라면 애매한 교리. 구걸만 하는 농부들을 죄다 대장장이로 징집시킬수 있지만 전쟁이 활발하게 일어난다면 오히려 "민병대 소집"이 낫다.
개선된 물류 네트워크 (Advanced Logistics Network)
초기 비용 30ca - 유지 비용 1ca/min
클래스 여부 상관없이 마차 탑승 비용이 25% 할인된다. 현재로선 "민주주의" 다음으로 가장 평가가 안좋은 교리중 하나이다. 스킬트리 업데이트로 인해 몇몇 민간 직업들의 마차 탑승 비용이 무료가 되었기 때문이다. 물론 군인 직업군들을 저렴한 비용으로 긴급 지원및 재배치를 시켜줄 수 있기에 상황에 따라 유용할 수 있다.
방어 교리 (Defensive Doctrine)
초기 비용 30ca - 유지 비용 1ca/min
적대 세력이 아군 진영의 영토를 두 배 느리게 점령할 수 있게된다."공격적인 교리"와 함께 사용할 수 없다. 수비에 특화된 능력으로, 적대 세력이 아군 영토를 재빠르게 탈취하지 못하도록 방지시킬수 있으며, "공격적인 교리"를 카운터 칠 수 있는 유일한 교리이다. 밸런스상의 문제로 "공격적인 교리"와 함께 쓸 수 없다. "공격적인 교리"의 존재로 유저들에게 저평가를 받지만, "공격적인 교리"를 유일하게 카운터 칠 수 있는 교리인지라 상황에 따라 조커카드의 역할이 되어줄 수 있다.
공격적인 교리 (Offensive Doctrine)
초기 비용 50ca - 유지 비용 2ca/min
적/중립 지역을 두 배 빠르게 탈취할 수 있게된다. 또한 "방어 교리"와 함께 사용할 수 없다. 1대1 구도가 되거나, 상대방이 영토를 10개 이상 점령했다면 필수적인 교리이다. 공격에 특화된 능력으로, 적/중립 영토를 재빠르게 탈취할 수 있게 된다. 전투에 없어서는 안되는 능력으로 "공격적인 교리" 활성화 여부가 어마어마한편.
대중 동원 (Mass Mobilization)
초기 비용 80ca - 유지 비용 3ca/min
활성화 시 징집소에서 랜덤으로 10개의 군인 클래스 슬롯을 무료로 추가하며, 자동적으로 5분마다 랜덤으로 군인 클래스 슬롯을 무료로 1개씩 생성하지만 모든 진영 구성원들이 데미지 10% 감소 디버프를 가지게 된다. 체급이 순식간에 엄청 높아지게 되지만 공격력이 감소한다.
항복은 없다 (No Surrender)
초기 비용 50ca - 유지 비용 2ca/min
아군 진영의 군인 클래스가 상대 군인 클래스를 쓰러트리면 바로 즉사하지만, 10% 데미지 버프를 받게된다. 또한 적은 체포될 수 없지만 상대팀으로부터 소생될 수도 없다. 애매한 교리로 평가받는다. 상대팀 군인 클래스를 쓰러트리면 바로 즉사시킬수 있지만, 상대팀에 게임패스를 가진 장군이 많다면 체포 기능을 사실상 못쓰기에 오히려 되레 피해를 본다.
농업 장려 (Encourage Agriculture)
초기 비용 30ca - 유지 비용 1ca/min
밀 채집, 목재 벌목량을 50% 증가시켜준다. 국가 운영시 필수 교리. 밀은 상관없지만, 총을 만들기 위한 목재 소모량은 진영 상관없이 엄청나게 소모되기 때문에 필수적인 교리 중 하나이다.
채광 장려 (Encourage mining)
초기 비용 30ca - 유지 비용1ca/min
광석 채집량을 50% 증가시켜준다. "농업 장려"와 달리 선택형 교리이다. 최근 업데이트로 농부들의 채광량이 엄청나졌기 때문에, 사실상 없어도 되는 교리
Baker Rifle 제작 금지 (Baker Rifle Ban)
초기 비용 20ca - 유지 비용 0ca/min
Baker Rifle를 만드는 걸 법으로 금지시킨다. 자원이 정말 부족한 게 아니라면 통과 시키지 말자. 병장, 대장장이 유저들에게 매우 큰 피해를 주는데다가, 강력한 Baker Rifle을 강제로 쓰지 못하기 때문에, 이를 통과 시킬 경우 지지도가 순식간에 떨어진다.
민병대 소집 (Activate Militia)
초기 비용 80ca - 유지 비용 2ca/min
활성화 시 쿼터마스터로부터 5개의 머스킷이 무료로 배치되며, 징집소에서 무료로 5개의 보병 슬롯을 무료로 추가하며, 자동적으로 5분마다 쿼터마스터로부터 1개의 머스킷이 배치된다. 수비, 공격 상관없이 매우 유용한 교리 중 하나이다. 놀기만 하는 농부들을 빠르게 보병으로 전환 시킬수 있는데다가 군사력도 빠르게 증가하기 때문에 영토가 많다면 농업 장려와 함께 필수 교리로 쓰일것이다. 다만 유지비가 많이 든다는 게 흠.
비상 방어 (Emergency Defenses)
초기 비용 50ca - 유지 비용 2ca/min
현장감독에게 자원을 공급할 경우 1개가 아닌 3개로 계산된다. 또한 모든 아군 영토내에 있는 게이트가 모두 수리된다. 긴급 수비용 교리로, 빠르게 본거지를 강화 시키는 목적으로 사용된다. 하지만 그 이외에 능력이 없다는 게 문제.
민주주의 (Democracy)
초기 비용 30ca - 유지 비용 1ca/min
국민들이 반란을 일으킬 수 없으나, 선거 비용이 무료가 된다. 자신이 군주라면 절대로 통과 시키지 말자. 비록 국민들이 반란을 일으킬순 없으나, 선거 비용이 무료가 되기 때문에 바로 군주 자리에서 쫒겨난다.
최후의 저항 (Last Stand)
초기 비용 100ca - 유지 비용 0ca/min
모든 국가원들에게 사냥용 소총을 무한정으로 지급한다. 다만 1개의 영토나 수도가 남아있을 경우에만 사용이 가능하며, 라운드당 단 한번만 사용할 수 있다. 사용하기에 매우 까다롭지만, 한번 발동이 된다면 성문이 뚫리지 않는 한, 영토 1개에서 이만큼의 강력한 교리만한 게 없다.
계엄령 (Martial Law)
초기 비용 50ca - 유지 비용 2ca/min
군인 클래스만 무기와 갑옷을 구매할 수 있으며, 선거에도 군인 클래스만 참여가 가능하다.

위에서 언급한 대로 왕이 인게임에서 차지하는 비중은 지대하며, 왕의 역량에 따라서 해당 세력의 흥망성쇠가 결정되는 경우가 허다하다. 이 때문에, 아직 게임에 숙달되지 않은 상태에서 왕이 되었다면 P 누르고 Resign(사임) 버튼 눌러서 자진 사임하는 게 낫다. 괜히 나섰다가 비판이나 비난을 들을 수도 있다.

모든 직업군 클래스 설명은 끝났고 끝으로 하고 싶은 말이 모두가 행복할 수 있는 플레이어가 되자.
존경 받는 최고의 인물이 될 수 없다면 최선을 다하는 인물이 되어라.

8. 직업별 팁

  • 군주
    • 군주는 인 게임내에서 손꼽힐 정도로 난이도가 매우높은 직업군이며, 민주주의 교리가 활성화된 상태가 아닌 이상 국민들이 언제나 자신을 왕좌에서 끌어내릴 수 있다는 걸 명심하라. 그러니 국민들의 말을 잘 듣고 세금, 임금을 조정하는 게 좋다. 세금은 10% ~ 15%, 임금은 농민 2$, 장인 5$, 군인 8$, 귀족 8$으로 하는것이 좋다. 만약 세금을 0%로 만들라고 때쓰는 유저들이 있다면 가볍게 무시하고 수호자한테 체포영장을 발부하라고 말하면 해결된다. 물론 그 과정에서 해당 유저가 선동을 하겠지만, 폭군이 아닌이상 가볍게 무시당한다.
    • 자신이 돈이 없으면 사임하라. 어떻게든 국가를 통치하려고 사임하지 않으면 수금한 세금이 전부 임금으로 다 뜯기기 때문에 손해만 보고 반란으로 끌어내려지고 욕만 먹고 끝난다.
    • 국가, 외교 관리를 소홀히 하지 마라. 국민들의 여론이 좋지 않아져 반란이나 파업이 일어날 수도 있고, 의도치 않게 전쟁이 발생해 국가에 큰 손실이 발생할지도 모른다.
    • 함부로 전쟁을 일으키지 마라. 그 세력과 동맹 관계인 중립 세력마저 적대 관계로 돌아서는 경우가 허다해 자칫 잘못하면 1대3이라는 불공평한 전투가 발생할 수 있기 때문이다.
    • 독재자가 된다는건 곧 모든 서버 유저들을 적으로 만든다는 뜻이기에 절대로 하지말자. 독재해봤자 얻는 이득이라곤 1도 없으며 욕만 먹고 암살 의뢰 계시판에 어마어마한 수의 자신의 현상금 포스터가 올라간다.

9. 이벤트

9.1. 역병 (Plagues)

과거에는 10%의 확률로 발생하는 이벤트였으나. 현재는 이벤트로 발생하지 않고 오염도로만 생긴다.

대장장이가 물건을 만들 때 마다 오염도 수치가 쌓이여서 일정 확률로 더미와 고철 같은 쓰레기들이 생겨 난다. 이 오염도가 계속해서 쌓인다면 쥐가 나타나기 시작한다. 이 쥐들은 플레이어를 무는데 이때 물린다면 역병에 감염되며. 역병에 걸린 플레이어랑 접촉할 시 접촉된 플레이어도 무조건 역병에 걸리게 된다.

역병의 경우 시간이 지날수록 점점 더욱 위험해지는데, 처음에는 역병에 걸렸다고 알려주지만 역병의 걸린지 5분이 지날 경우에 병세가 심히 악화되어 초당 2씩 피해를 입히며 플레이어를 서서히 죽게 만든다. 병세가 악화된 상태에서 적에게 쓰러졌을 시 무조건 즉사하게 된다.

해결 방법은 병원에서 400 코인은 지불하고 치료를 받거나 혹은 의사가 붕대로 치료해주면 역병이 완치가 된다. 혹은 군주가 State of Emergency를 활성화 할 경우엔 역병에 걸린 사람을 사살할 수 있게 바뀌게 된다. 다만 이는 극단적인 상황에서 최후로 쓰는 방법이기에 그다지 좋지가 않다.

예방법은 잡역부가 쓰레기를 치우는 것 이다. 쓰레기를 치울 때 오염도가 내려가서 쥐의 발생 확률이 낮아진다. 만약 쥐가 나타났다면 잡역부가 쥐덫이나 뜰채로 쥐를 잡아야 한다. 쥐가 나타나면 바로 잡는 게 좋다. 초반에는 쥐가 물지는 않지만 나중가면 무니까 빠르게 잡는 게 확실히 좋다.

의사는 역병에 면역이므로 감염된 사람이랑 접촉해도 역병에 걸리지 않으며, 감염된 상태에서 징집소에서 의사로 바꾼다면 역병이 완치가 된다. 잡역부는 스킬트리 한정으로 면역이니 없다면 찍어두자.

잡역부는 덫에 걸린 쥐를 옮겨서 풀어놓는 스킬로 역병을 무기로 쓸 수 있다. 성능이 생각보다 좋은 편인데 대처법은 매우 간단하지만 역병 잘 관리되던 마을이라도 난데없이 전영병이 발생해 당황하기 쉽고, 전투 중에 광란 상태인 쥐를 푼다면 역병 관리를 하기가 어려워지고 의사나 잡역부가 있다면 크게 문제없으나 그게 아니라면 역병으로 말려 죽일수도 있다. 제일 큰건 관리하기가 매우 귀찮다는 것과 압박감이 심하다는 것.

주의할 점은 쥐는 피아식별 없이 아군도 공격하니 아군쪽에 푼다면 엄청난 트롤링이 될 수도 있다. 주의할 것.

9.2. 반란 (Revolutions)

해당 진영의 군주의 지지도가 49% 이하일 시 군주를 재외한 모든 국민들이 일으킬 수 있다. 반란이 시작된다면 해당 진영에 있던 유저들의 팀이 2개로 분리되어 반란군(지지도를 떨어트린 플레이어) Vs 충성파(지지도를 유지한 플레이어) 구도가 되며. 이 상태에서는 서로 상호공격이 가능해진다. 충성파 유저들은 군주를 끝까지 지키는 게 목표이며, 반대로 반란군은 군주를 죽이는 게 목표이다. 하지만 나라가 두 조각 나는 이 지경까지 간다면, 대부분의 유저들은 군주의 머리만 노리기에 반란군의 숫자가 어마어마한편.

반란이 일어난 상태에서 군주가 어떠한 방식으로[31] 죽는다면 바로 반란이 끝나며 후임자가 새로운 군주가 되며 팀킬 방지가 다시 적용되게 되며, 지지도가 49% 이하여도 5분간 반란을 일으킬 수가 없다. 아마 새 군주가 아무것도 못해보고 바로 쫒겨나는 동시에 반란이 바로 일어나는 문제 때문인듯 하다.

반란 이벤트 자체로 보면 국가에 상당히 안 좋은데 그냥 마구잡이로 팀원끼리 싸우는 이벤트이다 보니 전력 손실은 당연하고 대장장이나 의사처럼 중요한 직업도 많이 쓰러지거나 죽는 이벤트이기 때문에 리스크가 상당히 크다. 더욱이 다른 국가와 전쟁 중이라면 갑자기 상대 해야할 적은 늘어나는데 같이 싸워주는 아군은 적어지는 현상이 발생해서 그대로 파멸로 이어질 수 있다. 다만 반란이 일어났단 것은 이런 리스크를 감수해야 할 만큼 군주가 나쁘게 왕국을 운영하는 경우가 많다.

수호자와 병장("군사 경찰" 스킬트리 요구)은 충성파 상태라면 반란군 상태의 플레이어를 쓰러뜨린 뒤 체포를 할 수 있다. 추가 인명피해를 막거나 클랜의 사보타주를 카운터 치는 용도로 쓰이지만 억울하게 체포당한 유저들에겐 좋은 소리는 전혀 못듣기 때문에 군주가 폭군이거나 트롤(...)이라면 그냥 반란군을 도와주는 게 훨씬 더 낫다.

반란이 끝났지만, 아군인데도 불과하고 아군 플레이어들끼리 악감정이 생겨서 서로 적대시하고, 매우 비협조적인 태도로 이어 나가려고 할 때 다른 진영으로 옮기는 것도 좋은데, 이런 상황까지 갔다는건 그 진영은 곧 멸망한다는 뜻이기 때문이다. 알아야할건 이 게임은 유저들간의 협력과 협조로 진영을 승리로 이끄는 협동게임이기 때문이다.

9.3. 날씨 (Weathers)

게임의 배경을 바꾸는 이벤트로서 안개 낀 날과 비가 오는 날로 구성되어 있다. 안개 낀 이벤트 대에는 평소에 보던 시야가 절반이상 축소되어 시야 면에서 큰 디버프가 있지만 게임에 그다지 영향을 미치지 않는 이벤트이기에 유저들에게는 성능적으로 보질 않고 하나의 게임 배경으로도 볼 수 있다. 게임의 테마가 겨울 테마로 바뀌었을 경우엔 비가 50% 확률로 눈으로 대체된다.

10. 동물

10.1. 동물 종류

  • 사슴 (Deer)
스톤토나스에선 Water Mill, Camp Dogwater, Factory에서 스폰된다. 인 게임에서 가장 온순한 개체로서, 플레이어가 다가가도 도망가지 않지만, 근접 공격을 하면 무조건 도망친다. 사슴은 근접 공격을 당해도 현실의 사슴과 달리 반격을 안하니 안심해도 좋다.
  • 토끼 (Rabbit)
스톤토나스에선 Monastary, Water Mill, Camp Dogwater 근처에 있는 토끼굴에서 항시 스폰된다. 사슴과 마찬가지로 온순한 개체지만, 사슴과 달리 플레이어를 보면 무조건 도망치며, 가까운 토끼굴로 숨어 디스폰하니 주의.
  • 곰 (Bear)
오직 동굴에서만 스폰되며, 지상에서는 볼 수 없다. 위의 동물들과 달리 극도록 적대적이고 매우 호전적인 개체이며 동물인데도 불과하고 Redcliff Republic, Empyrean Empire, Overseer Commune, Kingdom of Korblox 세력들을 적대한다. 호전적인 개체인만큼 피해량이 엄청난데, 무려 80으로 플레이어가 2방 맞으면 기절 상태도 없이 무조건 사망하며, 갑옷의 피해량 감소도 무시한다. 이러한 위험도 때문에 지상에선 스폰되지 않는다.

11. 아이템

11.1. 도구와 무기

도구들은 마을 노동자들에겐 없어선 안될 중요한 장비다. 농부와 시민에겐 기본적으로 녹슨 도구들이 지급되지만 그 이외의 직업군들은 별도로 구매를 해야한다.

도구들은 무기가 아니지만 공격력이 존재한다. 공병이 없을 때 차선책으로 성문을 부수는 용도로 사용되며, 농부들이 적군 병사들에게 저항용도로 쓰는편이다. 다만 도축용 칼은 무기로 사용이 불가능하다.

도구들의 성능은 녹슨 → 철 → 강철 → 금 순으로 쓰인 제료에 따라 도구의 성능도 매우 좋아진다.

무기는 상대 영토를 점령하거나 자신의 영토를 보호하는 데에 쓰이며 근접 무기가 있고 화약 무기가 있다.

근접 무기는 기본적인 공격과 방어 및 승리로 이끌어 가는 데에 중요한 자리를 잡고 있다. 이 덕분에 유저들 전부 다 쓰이며 근접 무기의 종류 별로 다양해서 상황에 따라 다양하게 쓰일 수 있다.

화약 무기는 먼 거리로 부터 강력한 데미지 바탕으로 상대를 제압하고 승리에 기여해 주는 좋은 무기이다. 화약에 쓰이는 대포와 총기 그 외에 화약을 이용한 무기들의 종류 별로 다양해서 상황에 따라 다양하게 쓰일 수 있다.

11.1.1. 곡괭이

곡괭이
파일:
기본 피해량 크리티컬 피해량
1 ~ 4 5
용도
석탄, 철, 금 광석 채집

가장 기본적인 도구이자, 도끼와 함께 농부 유저들의 상징적인 도구다. 공격 판정이 도끼에 비해 매우 좋은편이지만, 어디까지나 공격 판정면에서만 좋지 피해량은 다른 도구들과 함께 처참한 수준이다. 전투용 보단 최후의 발악, 성문 파괴 용도로만 사용하는편.도끼, 낫, 도축용 칼과 달리 구매 비용이 비싼편이다.
  • 녹슨 곡괭이 (Rusty Pickaxe)
농부, 시민에게 기본적으로 지급되고 도구 상점에서도 구매 가능한 곡괭이다. 가장 낮은 등급의 곡괭이다보니 성능은 당연히 안좋으며, 광석을 채집해도 1개 ~ 2개 정도밖에 안나온다. 광석을 채집하려면 총 6번 쳐야 채집이 완료된다. 저항용으로는 막 스폰된 농부일 경우엔 쓸만하나 그 이외에 직업군들에게는 아에 안쓰인다. 농부의 경우 "광부 노동 조합원" 스킬트리를 해금하면 더 이상 기본적으로 지급받지 않게 된다.
  • 철 곡괭이 (Iron Pickaxe)
도구 상점에서도 구매 가능한 곡괭이다. 낮은 등급의 곡괭이다보니 성능은 안좋지만 광석을 채집하는 시간을 줄여줘서 그나마 쓸만한편, 그러나 녹슨 계열의 도구와 동일하게 광석을 채집해도 1개 ~ 3개 정도밖에 안나온다. 광석을 채집하려면 총 3번 쳐야 채집이 완료된다.
  • 강철 곡괭이 (Steel Pickaxe)
도구 상점에서 구매 가능한 곡괭이다. 상위 등급의 곡괭이다보니 성능은 준수한편이며 광석을 채집하는 시간을 줄여주고 광석 채집시 주는 자원양도 증가해서 금 계열의 도구가 없을시에 차선책으로 많이 쓰인다. 광석을 채집하려면 총 3번 쳐야 채집이 완료된다.
  • 금 곡괭이 (Gold Pickaxe)
도구 상점에서 구매 가능한 곡괭이다. 상위 등급의 곡괭이이며, 성능은 모든 곡괭이 중에서 가장 좋으며 광석을 채집하는 시간을 줄여주고 광석 채집시 주는 자원양도 많이 증가해서 광부 유저들에게 많이 쓰인다. 그만큼 수요량도 높아서 구하기 힘든편이다. 광석을 채집하려면 총 2번 쳐야 채집이 완료된다.

11.1.2. 도끼

도끼
파일:
기본 피해량 크리티컬 피해량
1 ~ 4 5
용도
나무 벌목

기본적인 도구이자, 곡괭이와 함께 농부 유저들의 상징적인 도구다. 공격 판정은 곡괭이, 낫보다도 못한 수준이지만 목재는 사용처가 매우 많다보니 나름 중요한 도구이다.
  • 녹슨 도끼 (Rusty Axe)
농부, 시민, 공병, 기본적으로 지급된다. 도구 상점에서 구매 가능한 도끼다. 가장 낮은 등급의 도끼이다보니 성능은 당연히 안좋으며, 나무를 벌목해도 1개 ~ 2개 많아도 3개 정도밖에 안나온다. 나무를 벌목하려면 총 6번 쳐야 벌목이 완료된다. 저항용으로는 막 스폰된 농부일 경우엔 쓸만하나 그 이외에 직업군들에게는 아에 안쓰인다.
  • 철 도끼 (Iron Axe)
도구 상점에서 구매 가능한 도끼다. 낮은 등급의 도끼이다보니 성능은 안좋지만 나무를 벌목하는 시간을 줄여줘서 그나마 녹슨 도끼에 비해 쓸만한 편, 그러나 녹슨 계열의 도구와 동일하게 나무를 벌목해도 1개 ~ 3개 정도밖에 안나온다. 나무를 벌목하려면 총 3번 쳐야 벌목이 완료된다.
  • 강철 도끼 (Steel Axe)
도구 상점에서 구매 가능한 도끼다. 상위 등급의 도끼이다보니 성능은 준수한편이며 나무를 벌목하는 시간을 줄여주고 나무 벌목시 주는 자원양도 증가해서 금 계열의 도구가 없을시에 차선책으로 많이 쓰인다. 나무를 벌목하려면 총 3번 쳐야 벌목이 완료된다.
  • 금 도끼 (Gold Axe)
도구 상점에서 구매 가능한 도끼다. 상위 등급의 도끼이며, 성능은 모든 도끼 중에서 가장 좋으며 나무 벌목하는 시간을 줄여주고 나무 벌목시 주는 자원양도 많이 증가해서 많은 유저들이 나무를 벌목할 때 많이 쓰인다. 특히 목재는 사용처가 많다보니 많이 만들어둬도 재고가 금방 떨어지기 마련이다. 나무를 벌목하려면 총 2번 쳐야 채집이 완료된다.

11.1.3.

  • 녹슨 낫
농부, 시민에게 기본적으로 지급되고 도구 상점에서 구매 가능한 낫이다. 가장 낮은 등급의 낫이다보니 성능은 당연히 안좋으며, 밀과 열매 덤불을 수확해도 많이는 안나온다. 밀과 열매 덤불을 수확하려면 총 6번 쳐야 채집이 완료된다. 저항용으로는 막 스폰된 농부일 경우엔 쓸만하나 그 이외에 직업군들에게는 아에 안쓰인다.
  • 철 낫
스킬트리를 해금한 의사에게 기본적으로 주어지며, 도구 상점에서 구매 가능한 낫이다. 낮은 등급의 낫이다보니 성능은 안좋지만 밀과 열매 덤불을 수확하는 시간을 줄여줘서 그나마 쓸만한편, 그러나 녹슨 계열의 도구와 동일하게 밀을 채집해도 얼마 안나온다. 밀과 열매 덤불을 수확하려면 총 3번 쳐야 채집이 완료된다.
  • 강철 낫
도구 상점에서 구매 가능한 낫이다. 상위 등급의 낫이다보니 성능은 준수한편이며 밀과 열매 덤불을 수확하는 시간을 줄여주고 수확 시 주는 밀의 양도 증가해서 금 계열의 도구가 없을시에 차선책으로 많이 쓰인다. 밀과 열매 덤불을 수확하려면 총 3번 쳐야 채집이 완료된다.
  • 금 낫
도구 상점에서 구매 가능한 낫이다. 상위 등급의 낫이며, 성능은 모든 낫 중에서 가장 좋으며 밀과 열매 덤불을 수확하는 시간을 줄여주고 밀과 열매 덤불 수확시 주는 자원 양도 많이 증가해서 농부 유저들과 의사 유저들에게 많이 쓰인다. 그만큼 수요량도 높아서 구하기 매우 힘든편이다. 밀과 열매 덤불을 수확하려면 총 2번 쳐야 채집이 완료된다.

11.1.4.

  • 사냥꾼 전용 단검(도구)

녹슨 칼
사냥꾼에게 기본적으로 지급되고 도구 상점에서 구매 가능한 칼이다. 가장 낮은 등급의 칼이다보니 성능은 당연히 안좋으며, 가죽을 채집해도 1개 ~ 3개 정도밖에 안나온다.

철 칼
도구 상점에서 구매 가능한 칼이다. 낮은 등급의 칼이다보니 성능은 안좋지만 가죽 채집하는 시간을 줄여줘서 그나마 쓸만한 편.

강철 칼
도구 상점에서 구매 가능한 칼이다. 상위 등급의 칼이다보니 성능은 준수한편이며 가죽을 채집하는 시간을 줄여주고 가죽 채집시 주는 자원양도 증가해서 금 계열의 도구가 없을시에 차선책으로 많이 쓰인다.
금 칼
도구 상점에서 구매 가능한 칼이다. 상위 등급의 칼이며, 성능은 모든 칼 중에서 가장 좋으며 가죽 채집하는 시간을 줄여주고 가죽 채집시 주는 자원양도 많이 증가해서 헌터 유저들에게 많이 쓰인다. 그만큼 수요량도 높아서 구하기 힘든 편이다.
  • 군인 전용 장검(근접 무기)

보병 검
보병, 병장들의 고유검이다. 공격 속도가 emprie clash에서 가장 빠르지만, 데미지 범위가 4 ~ 16 이라서 데미지가 현저히 낮은 이유로 쓸 일이 거의 없다.

기병 검
수호자의 고유 검이자 트레이드 마크이다. 공격 속도의 수치는 0.6 으로 빠른 편이고, 최소 데미지 10 으로 데미지가 매우 낮아 보이지만 최대 데미지는 26 이라서 보병 검과 민간인 클래스 무기들에 비해서 매우 좋다. 그래서 수호자들은 머스킷을 안 쓴다면 주로 기병 검을 많이 쓴다.

장교 검
검 종류의 특수한 짧은 스테미나 + 높은 데미지 + 가드 3 ~ 4번 팅겨내야지 그제서야 움직일 수 없는 검. 삼박자가 맞물려서 왕이든 장교이든 모든 직업군들이 장교 검을 가졌다면 무조건 사용한다. 이러한 장점 때문인지 다른 검들보다 가격 10배 이상 더 비싸게 나온다. 물론 검 계열의 무기이다보니 다른 갑옷과 총에 비하면 저렴한 편이다.

총검(군용 머스킷 근거리 모드)
원거리 무기이나 근거리 모드에는 총검이 있어서 포함된다. 머스킷의 총검은 높은 근접 데미지와 긴 넓이의 판정, 그리고 뛰어난 가드 면에서 탁월한 만능을 보여준다. 또한 값싸고 좋은 화력까지 보유하고 있어서 많은 유저들이 쓰이고 있다.

카타나
카타나는 장교 검을 업그레이한 버전이라고 봐도 거리낌이 없다. 최소 데미지 27으로 empire clash 에서 가장 높고, 공격 속도가 장교 검과 똑같으며, 근접에 붙었다 하면 상대방이 쓸려 나가는 것이 기본이다.

* 도적 전용 근접 무기

단검

11.1.5. 둔기와 폴암

둔기, 폴암 - 둔기와 폴암이 무슨 용어인지 모를 때 이해하기 도움 되는 사이트이다. 대부분의 둔기와 폴암 무기들은 검과 다르게 인조 구조물과 문을 부술 수 있는 능력이 있고, 검보다 데미지가 높아서 좋은 부분도 있지만, 한 번 공격시 15 스테미나 수치가 요구되어 상당히 소모된다.

* Pitchfork

민간 직업군들이 War Scythe가 없을 때 주로 제작하기도 쉬운 Pitchfork를 많이 쓰인다. 보병 검과 비슷한 공격 속도를 가졌으며 값에 비해 가성비가 좋다. 간혹 이 무기를 들고 다니는 보병, 병장도 존재한다. "기본 민병대 훈련" 스킬트리가 있는 클래스들에게 기본적으로 지급된다.
  • War Scythe

사냥꾼에게 기본적으로 지급되는 아이템이다. 민간 직업군들의 가성비 좋은 무기중 하나로 평가 받으며, 업데이트로 더이상 Pitchfork로 게이트를 부술수 없게 패치되어서 간접적으로 상향을 받는 등 수해를 가장 많이 받는 무기중 하나이다. 단점이라면 Pitchfork와 달리 공격속도가 느리다는 점이다.

사냥꾼에게 기본적으로 지급되는 무기이긴 하나, 이걸로만 사슴을 잡을려고 하면 한 새월이 걸린다.
  • Battle Axe

공병들에게 주로 쓰이고 데미지 격차는 크지만, 크리티컬의 피해량이 비대하게 터진다면 '바데시를 100원 더 주고 사야할까?' 생각드는 만큼 엄청 유용하다. 다만 전투 도끼이다보니 공격속도는 느린편이다.
  • Bardeche

성문을 부술 때 고효율적이며, 데미지의 최대 범위는 근접 무기들 중 가장 높지만, 가드에 한 번 막히면 스테미나 엄청 많이 감소된다.
  • Naginata

근접 무기들 중에서 리치 길이가 가장 길면서도 공격 속도 또한 빠르다. 얼마나 빠른가면 머스켓 조준하고 쏘는 것과 비슷하다. 머스킷은 장전을 하지만 나기나타는 근접이라서 총의 사격 속도를 능가하는 모습을 연속으로 보여줄 수 있다.
데미지는 18 ~ 30 이다. 데미지의 최대 범위는 Bardeche, Battle axe 폴암들에 비해 비슷하면서도 최소 데미지는 장교 검과 머스킷 총검을 제외한 나머지 검과 도 보다 매우 높고, 머스킷은 한 발만 피하면 장교검과 대두되어 OP 에 가까웠지는 않았지만 나기나타는 그 누구도 경쟁력이 없는 OP 무기이다.

하지만 상대방이 나기나타의 일정 범위 안에 들어 서면 나기나타는 일정 범위에 들어 온 상대를 공격할 수가 없다.

하도 유저들 사이에서 악명을 떨친 무기였는지라 결국 너프를 받았는데 28 ~ 36으로 감소하였으나, 병장이 사용하면 여전히 강력한데다가, 의사 스킬트리 업데이트로 추가된 근접 공격력을 10% 증가시켜주는 녹용 오트밀로 인해 다시 악명을 떨치고 있다.

2.4.0 업데이트로 또 다시 밸런스 조정 대상에 들어가게 되었다. 피해량이 18 ~ 30 감소하는 너프를 받았다.
  • 개머리판(사냥용 소총, 베이커 라이플)

원거리 무기들이지만 개머리판을 이용한 근접 공격으로도 사용할 수 있고, 근접 공격에 대한 스테미나의 요구 수치는 10 이다.

사냥용 소총은 개머리판의 리치 길이가 짧지만, 민간용 근접 무기들에 비해서 근접전의 성능이 준수하고, 발사 가능한 무기이다 보니 민간용 클래스의 유저들이 많이 쓰이고 있다.

베이커 라이플은 군용 근접 무기들에 비해서는 근접전은 좋지 않다. 왜냐면 리치 길이가 짧고, 헌터 라이플보다 근접 데미지가 조금 낮은 이유로 발사하는 용도로만 쓰이는 유저들이 있다.

11.1.6. 총기

  • Hunting Rifle
민간 직업군들이 전투하는 데에 있어서 매우 필수적인 총기인 만큼 사람들이 많이 애용하고 있는 무기들 중 하나이다. 민간 무기중 성능이 제일 좋아서 민병대가 애용하는 무기중 하나다. 사냥꾼은 원활한 사냥을 하려면 이 총은 무조건 들고 다녀야 된다. 개머리판으로 후려치는 근접공격도 민간 무기중에서 상당히 좋은편이라 근접전을 목적으로 사는사람도 존재한다.

도적과의 시너지가 가장 좋은 무기 중 하나이다. 무엇보다도 단검 한자루와 달리 헤드샷을 통해 대상 한명을 확정적으로 암살을 할 수 있고, 발각되더라도 어느정도 저항하거나 역관광 보낼수 있을정도의 성능을 보유하고 있어, 도적 유저들이 가장 애용하는 무기 중 하나이다.

단점으로는 기본 피해량이 60이다보니 Flintlock Pistol과 함께 저열한 피해량을 보유하고 있으며 황금 흉갑을 입은 상대를 헤드샷으로 처리가 불가능하다는 단점과 재장전 시간이 Baker Rifle과 함께 느리다는 문제가 존재한다. 또한 정확도와 명중률 역시 낮은편이여서 스킬트리를 마스터한 사냥꾼을 재외한 다른 클래스들은 이 무기를 통한 장거리 교전이 불가능하다.

기본 피해량은 60. 헤드샷 피해량은 120이다. 소총 계열 중 유일하게 황금 흉갑을 입은 상대를 헤드샷으로 즉사 시킬수가 없는 유일한 소총이다.
  • Infantry Musket
군용 머스켓으로, 기본 피해량이 75인 강력한 총기이다. 그에 비해 재장전 시간은 피스톨 다음으로 빠르며, 근접 모드로 전환할 경우 다른 총기들과 달리 개머리판으로 적을 치지 않는 대신 총구에 장착된 소켓형 스파이크 총검으로 적을 공격할 수 있는 등, 모든면에서 성능이 우수한 올라운더 총기이다. 전투 직업군들에게 있어선 필수적인 장비이며, 또한 농부가 "징집병" 스킬트리를 해금했다면 사용할 수 있는 군용 무기이기도 하다. 너무 범용성이 높았는지 정확도가 감소하는 너프를 받았다.

기본 피해량은 75. 헤드샷 피해량은 150이다.
  • Baker Rifle
유저들 사이에서 sniping 단어가 항시 사용되는 그것. 배율은 없지만 조준점이 모든 총기들 중에서 가장 작고, 정확도가 매우 뛰어나서 멀리 있는 목표를 맞추기가 수월하다. 또한 데미지가 매우 높아서 조금이라도 피해 입은 적군을 한 번에 다운될 수 있는 점에서 좋지만, 재장전 속도가 워낙 느리고, 총기들 중에서 매우 비싸며, 근접전이 꽤나 약한 이유로 많이들 사용되지 않는다.

병장과 시너지가 좋은 총기인데, 강철 갑옷 이상의 등급을 입지 않은 상대를 어느 부위나 맞춰도 확정적으로 쓰러트릴 수 있다는 점에서 공격, 수비에서 가장 애용되는 총기이다. 특히 스킬트리를 찍으면 안그래도 높은 명중률이 더 높아지고, 115이상의 데미지를 한번에 주면 즉사시키는 인스턴트킬이 가능해 몸샷으로도 즉사 시킬 수 있다.

사냥꾼 역시 스킬트리를 통해 구매및 사용이 가능해지나, 시너지는 애매한편이다. 곰 상대로는 강력한 성능을 보여주지만, 사슴이나 토끼에게 쓰는건 Hunting Rifle에 비해 매우 비효율적이다. 그래도 후방 지원및 저격 용도로는 쓸만한 편.

그러나 인식이 꽤나 나쁜 총기이다. 성능면에서가 문제가 아니라 Baker Rifle만 주구장창 생산하는 초보 대장장이들의 트롤링으로 인해, 대부분의 유저들은 이 총기 자체를 싫어한다. 자원 낭비 문제도 있긴 하나, 가장 큰 문제는 비싼 가격. 개발자들도 이 점을 인지하고 교리에 "Baker Rifle Ban"을 추가할 정도면 얼마나 심했는지 알 수 있는 부분이지만, 앞서 말했듯 병장이랑 시너지 좋은 편이라서 수요가 많다. 그러니 대장장이를 한다면 재고를 하나정도는 만들어두는게 좋다. 아니면 주문이 들어올때 따로 제작해도 좋다.

기본 피해량은 90. 헤드샷 피해량은 180이다.
  • Flintlock Pistol
장교 직업군들만 사용 가능한 휴대용 권총이다. 머스킷의 재장전 속도 2배에 가까워서 모든 총기 화력들을 찍어 누를 수 있고, 엄청 빠른 재장전 속도를 가짐에도 불구하고 몸통 데미지 35 이상 피해를 입힐 수 있어서 매우 좋지만 정해진 사거리에 벗어나면 명중룰이 심히 저하되어 사거리가 가까운 백병전이나 다가오려는 적에게 효과를 볼 수 있다.

의사, 병장도 스킬트리를 통해 사용및 구매가 가능해진다. 그러나 이들과의 조합은 영 별로인데, 의사의 경우 역병 폭탄과는 궁합이 맞지 않으며, 무엇보다도 무기로 판정되기에 의사의 제네바 협약 능력이 비활성되어서 안전성도 떨어져 시너지를 내지 못하기 때문. 병장 역시 Baker Rifle의 존재로 많이 애매한 편이다.

기본 피해량은 35. 헤드샷 피해량은 70이다.

11.1.7. 대포

  • Cannon

Empire Clash 게임 안에서 이례적으로 몇 개의 물건을 사고 조립해야지 무기가 완성되는 아이템이다.
11.1.7.1. 탄알

* Roundshot

캐논에 쓰이는 쇠공 포탄이다. 면적이 매우 좁고 데미지 측정이 불가능할 정도록 매우 강해서 공성포가 성문을 부실 때 사용한다. 이러한 부분에서 다른 탄알들보다 가격이 낮다.

* Grapeshot

캐논에 쓰이는 산탄 포탄이다. 면적이 매우 넓지만 성문을 부수기에는 데미지가 매우 낮아서 사람들을 죽일 때 사용하며, 면적이 매우 넓고 전투 병력들을 쉽게 죽이는 장점덕분인지 다양하게 활용된다. 대체로 성벽의 요새포가 공격하는 적군을 쓸어버리는 용도로 사용한다.
  • Shell
캐논에 쓰이는 고폭탄이다. 착탄 지점에 닿으면 폭발해서 공성전 때 성벽에 위치한 수비 병력과 성문을 아작낼 수 있는 위력을 보여줘서 공성포든 요새포든 둘 다 애용하는 모습을 보인다.

11.1.8. 폭탄

* Granade

손으로 던져서 터트리는 작은 폭탄이다.[32] 불을 붙이고 폭발되는 시간까지 대략 7초 정도 소요된다.

* La BomBa

손으로 던져서 터트리는 폭탄이다. 불 붙이고 폭발되는 시간까지 대략 7초 정도 소요된다.

* Dynamite

공병이 설치 가능한 폭탄이다. 나무 10개와 석탄 3개를 소비해서 만드며, 성문을 한 번에 박살내 버리는 어마어마한 위력을 보여준다.

* plague grenade

의사들이 쓰이는 폭탄이다. 다른 종류의 폭탄들과 다르게 피해를 주지 않는 폭탄이지만 전염병을 옮겨서 살상용 이라고 봐도 무방하다.

* smoke bomba

도적들이 쓰이는 폭탄이다. 역병 폭탄과 같이 피핼를 주지 않은 폭탄이지만 사용할 때 도적의 모습이 투명화가 되어 호신용 수류탄이라고 봐도 무방하다.

11.2. 방어구

피해량을 감소시켜주는 단단한 갑옷들이며, 외교관을 재외한 모든 클래스들이 사용할 수 있다. 또한 피해량을 감소시켜준다는 점에서 인 게임에서 Baker Rifle과 함께 최고가를 자랑하는 아이템들이다.
  • 녹슨 흉갑
근접 방어 10%
  • 철제 흉갑
근접 방어 20%
  • 강철 흉갑
총격 방어 10%
근접 방어 30%
  • 황금 흉갑
총격 방어 30%
근접 방어 50%

11.3. 음식

음식은 인 게임에 있는 모든 플레이어들에게 중요한 자원이자 소모품이다. 음식의 용도는 플레이어들이 아사하는걸 방지하기 위해 있는 아이템이며, 음식들은 각 진영에 있는 여관에서 구매할 수 있다.

모든 음식들은 채집 혹은 사냥을 통해서 획득이 가능하며, 뜨거운 코코아, 팝콘은 유일하게 제작이 불가능한 음식이지만, 다른 음식들도 상인이 일일이 여관에 보급해줄 수 있다.

팝콘은 오직 가판대에서만 판매하거나 구매할 수 있다.
파일:
허기 회복량
34
기본 구매 가격
4
제작법
밀 5개를 오븐에 가공

가장 기본적인 식료품이자 범용성이 매우 높고 음식중에서 가장 저렴한 축에 속해있다. 또한 제작하는 방법도 매우 간단한데다가, 농부/시민의 경우 고유 스킬트리 덕분에 대량으로 생산하기도 쉽다. 하지만 특정 스킬을 찍은 도둑이 빵에 독을 탈 수 있는데, 살 때에는 별 차이가 없으나, 먹을 경우 민트색으로 변질된 빵을 먹게 되며, 먹을 시 50% 확률로 질병에 걸린다.
생 고기
파일:
기본 구매 가격
10
제작법
죽은 사슴을 도축, 생쥐 포획(Rat Steak 스킬트리)

사냥꾼이 죽은 사슴으로 부터 얻을수 있는 음식이다. 생 고기는 먹을수는 없지만 상점에 팔아 다른 사람들이 그걸 사서 고기 굽는 형식으로 진행 되기도 한다.

잡역부의 스킬트리 한정으로 생쥐를 포획할 경우 사냥꾼이 얻을수 있는 생 사슴 고기를 드랍한다. 다만 밸런스를 고려해서인지 사슴 피부는 드랍하지 않는다.
요리된 고기
파일:
허기 회복량
50
HP 회복량
10
기본 구매 가격
12
제작법
생 고기 요리

코코아와 함께 대량으로 체력을 회복시켜주며, 빵보다 높은 허기를 채워 줌으로서 좋은 평가를 받고 있는 식료품.
라즈/블루/블랙 베리
파일:
허기 회복량
5
HP 회복량
2
기본 구매 가격
4
제작법
열매 덤불에서 열매따기

소량의 체력과 허기를 채워주는 열매들이다. 열매 덤불은 산속에서 찾을수는 있으나, 주 식량으로서의 효율을 상당히 떨어지는데다가, HP 회복량도 코코아나 고기에 비해 떨어진다. 마을에 빵이나 고기가 없어서 사는 게 아니라면 구매하지 않게 될 것이다.
뜨거운 코코아
파일:
허기 회복량
10
HP 회복량
10
기본 구매 가격
9
획득 방법
상인회관에서 코코아 열매 구매

현재로선 게임내 유일한 음료다. 과거에는 요리된 고기와 달리 허기를 채워주진 않았지만 지금은 10씩 채워준다. 저렴한 가격으로 체력을 빠르게 채울수 있으므로, 재고가 많이 쌓일수록 그만큼 많이 사가는 게 좋다.
팝콘
파일:
허기 회복량
5
HP 회복량
2
기본 구매 가격
4
획득 방법
상인회관에서 팝콘 구매

열매랑 성능이 다를게 없지만, 상인이 만들어둔 가판대에서만 구매할 수 있다는 점이다. 하지만 주 식량으로서는 문제가 많기 때문에 감옥에 갇힌 적 진영의 군인들을 도발하는 용도로 쓰지 않는 이상 주 식량으로 쓰는건 리스크가 크다.
지렁이
파일:
허기 회복량
5
획득 방법
농부, 잡역부의 "지렁이 먹는 사람" 스킬트리

농부, 잡역부의 스킬트리로 획득할 수 있는 음식으로, 열매처럼 소량의 배고픔을 회복시켜주지만, 채력은 회복시켜주지 않는다. 판매는 가능하나 코인을 1개밖에 받지 못한다.
쥐 고기
파일:
허기 회복량
25
HP 회복량
5
패널티
5% 확률로 섭취시 역병에 걸림
획득 방법
생쥐 포획

잡역부가 스킬트리로 얻을 수 있는 음식이다. 성능은 요리된 고기의 절반 수준이지만, 패널티로 섭취시 5% 확률로 역병에 걸리기 때문에 정말 급한 상황이 아니라면 주 식량으로 삼기에는 매우 위험한 음식이다.

지렁이와 달리 안전상의 이유로 여관에 판매할 수 없는 유일한 음식이다.
날 생선
파일:
획득 방법
낚시로 획득

사낭꾼의 스킬트리로 얻을 수 있는 생선이다. HP 회복할 수 있는 코코아와 고기는 멀리 이동해야 얻을 수 있지만, 생선은 전쟁 중임에도 수도 근처에서 낚시만 해도 회복 음식의 재료를 쉽게 구할 수 있다.
요리된 생선
파일:
허기 회복량
25
HP 회복량
10
기본 구매 가격
9
제작법
날 생선 요리

HP회복음식
스튜
파일:
허기 회복량
50
HP 회복량
20
제작법
캠프파이에서 만듬

베리 잼

그렉 주스

호어하운드 차

버드나무껍질 차

톱풀차

11.4. 할인 쿠폰

채집에서 쓰이는 도구가 아닌 적에게 높은 데미지를 주는 무기들을 할인한다. 최소 15% 에서 최대 50%까지 할인하는 쿠폰을 판매되는 듯 하다.

12. 문제점

12.1. 게임의 구조적 문제점

12.1.1. 게임패스로 인한 밸런스 문제

대부분의 게임패스들은 유료였던 클래스들을 무료로 플레이함으로서 부담없이 즐길 수 있다. 그러나 특정 클래스의 경우에 게임패스로 인한 과한 시너지를 내기 때문에 게임패스 유무가 매우 심각한 클래스가 존재한다.
  • 예시
  • 병장 : 병장은 모든 공격력 20% 증가를 가지고 있지만, 주 무장이 Infantry Briquet이다보니 장군, 수호자 보다는 그리 강력하지는 않다. 하지만 공격력 20% 증가와 스킬트리 면에서 총기 정확도 20% 증가와 풀 체력일 때 데미지 더 10% 보장 받게 돼서 이는 결코 무시할 수 없는 수치인지라 이는 게임패스 밸런스 관련 논란이 있다.
  • 장군 : 장교의 검 한정 공격력 10% 증가 이라는 애매한 효과를 가지고 있지만, 게임패스를 소유하고 있을 경우. 부담 없이 장군을 지속적으로 죽고 부활 죽고 부활이 가능하다는 점에서 수비 뿐만 아니라 공격측에서도 혼자서 어그로 다 끌고 전부 쓰러트리고 다니는 등, 공수 밸런스가 지나치게 강력하다 보니 논란이 많이 있는 클래스이다.
  • 도적 : 장군과 함께 게임패스 관련 논란이 많은 클래스중 하나이다. 도적은 플레이 비용이 매우 높아 플레이하기가 어려운편에 속해있는데, 게임패스가 있다면 죽어도 그 어떠한 손해없이 지속적으로 수도로 잠입이 가능해 계속 상점가들을 털어먹거나 상인이나 의사를 마음것 암살하는 등. 죽여도 계속해서 수도로 잠입해서 방해공작을 하니 민간 직업군들과 상점 주인들 입장에서는 미칠 노릇이다. 그리고 스킬트리들 중에 귀족 직업군들을 한 번에 즉사 시킬수 있는 스킬트리가 존재한다는 점에서 황금 흉갑을 입고있어도 등 뒤를 한번 잘못 보여주면 한번에 암살 당하는 광경을 볼 수 있다.

12.2. 유저들의 문제점

12.2.1. 치트(핵) 문제

Empire Clash도 게임의 인지도가 올라가면서 그만큼 핵 유저가 늘어났다. 그게 어떤 종류의 핵이던 게임의 인기를 저하시키는 요인이 되며 Empire Clash에게도 치명적으로 다가온 문제이다.

2023년 8월 중순 기준으로 핵 유저들이 넘처났었으며, DDoS 공격은 기본이였으며[33], 플라이를 사용하여 아군을 농락시키거나 혹은 몰래 영토를 점령하거나 벽뚫기를 사용하여 급습하거나 스피드핵을 이용하여 싸움을 불리하게 만드는등, 해당 서버에서는 장시간 플레이가 불가능했을 정도였다.

역병 업데이트 이후 개발자인 shoomama도 이를 알고 있는지 처음에는 게임을 일시적으로 유료화 시키고 안티 치트 프로그램을 도입하는등 최대한 노력하고 있다.

12.2.2. 무개념 유저

PvP가 주된 컨탠츠인 만큼 무개념 유저들이 상당히 많다.

대부분의 무개념 유저들은 상대방을 죽이고 "LOL, ez, Skill issue, noob"를 남발하거나 쓰러진 적 위에서 춤추거나 무기들고 앉았다 일어서기, 앞 뒤 스탭 반복행위를 해서 티배깅을 하는 등. 처음부터 불공평한 싸움을 시켜놓고 자신, 상대방과 타인의 실력을 까내리는 짓을 하는 비매너 유저들이 상당히 많다.

또한 군주와 구성원에게 불만을 가진 사람들은 stupid, dumb, Disapprove 도배, 선동, 정치질, 그 외 등등 단어들과 행위로 비하하기도 하며, 멀쩡한 유저를 선동하여 사보타저로 몰아가는 등, 유저들의 문제들이 심각한 편이다.

12.2.3. 유저들간의 싸움

큰 규모의 서버에만 들어가 보면 유저들끼리 싸우는 서버가 매우 빈번하게 보인다. 가만히 있는데 시비를 거는 유저, 군주가 잘 안쓰는 교리를 활성화 했다고 바로 욕설 및 패드립, Disapprove를 남발하는 유저, 그냥 싸우는 유저 등 엄청나게 싸워댄다. 심할 경우 서버가 리셋 되는 순간까지 싸우거나 Empire Clash 공식 디스코드 공개 채팅방에서까지 싸워대는 경우도 상당히 많다.

이 게임이 별로 인지도가 높지 않았을 때는 없었던 문제였으나 점점 인지도가 생기면서 자연스럽게 생기기 시작한 문제점이다.

12.2.4. 직업군 악용

수 많은 사람들이 플레이를 하면서 트롤링이 나오기 일쑤이고 다양한 트롤링들이 존재한다. Empire Clash에서는 이런 행위들을 해도 처벌 대상이 되거나, 게임내 밴 사유가 될 수 있는 것들은 아니기에 더더욱 큰 문제로 대두된다.[34]
  • 공통
    • 게이트 부실 수 있는 버그 때문에 일을 안하고 게이트만 부수는 유저도 있다. 전쟁 상황이 아닐 때 아무 문제없어 보이겠지만 기습 공격을 강행하는 이유상으로 굉장히 큰 문제가 발생되고, 전쟁 상황 중 적군 본대가 마을 근처에 장악하고 있을 때, 방어하는 아군 게이트를 부시는 상황이 나온다. 이 때문에 적군 본대는 아무 어려움 없이 마을 깃발까지 프리패스 하는 경우가 있다.
    • 암살 계약을 통해 일부로 아군 유저를 대상으로 현상금을 넣은 유저들이 상당히 많다. 중요한 직업군들 대상으로 하는 경우가 많아 굉장히 큰 문제가 발생되고, 이로 인하여 유저들끼리 싸움으로 번지는 경우가 많다.
  • 직업군
  • 잡역부 : 가장 악명높다. 쥐를 수감동 내부에 풀어서 감옥에 있는 적군을 죽일 수 있는 버그가 있다. 이 버그를 이용하게 되면 적군이 죽자마자 감옥에 풀려난 동시에 자신의 진영으로 십 몇 초를 앞당겨서 스폰한다는 점에 매우 심각한 버그이자 트롤링 행위로 간주되고 쥐 한마리이면 상관없어 보이겠지만 스킬트리들 중에서 쥐 3마리를 가둘 수 있는 스킬트리가 있어서 레벨 높은 유저라면 트롤링의 효과는 어마무시하다. 대처법은 주기적으로 트롤 잡역부가 허튼짓 못하게 감옥을 순찰하는 것이다. 만약 쥐를 수감동 내부에 풀려고 한다면 수호자에게 보고하거나 직접 수호자가 되어서 체포해버리는 게 낫다. 다만 스톤토나스의 엠피리언 제국의 감옥은 관리하기가 힘들다.[35]
  • 광대 : 트롤 광대들은 전쟁터 한복판이나 마을 안에 있는 플레이어들 앞에서 대놓고 매우 시끄러운 소리 틀면서 유저들에게 피해를 주는 동시에 아군에게 청각테러로 피해주기도 한다. 이러한 문제들 때문에 아군 유저들이 게임에 집중하지 못하게 됨으로 이러한 문제를 방지하기 위해 수호자들이 미리 수배하여 감옥에 넣어버리거나, 류트 사운드를 꺼놓기도 한다. 아니면 죽이거나
  • 공병 : 아군이 가는 길목마다 쓸모없는 구조물들을 설치하여, 아군의 통행을 방해하는 동시에 점프해서 넘어갈 수 없는 구조물로 만리장성 쌓은 것 마냥 길다랗게 짓어서 이에 지나가는 아군들은 구조물을 피해 꺽어서 지나가야 하고 다른 병사나 공병이 해당 구조물을 파괴할 때 까지 정상적인 통행이 불가능해진다. 특히 짐수레를 끌고다니는 상인들이 매우 큰 피해를 받으며, 자원 조달도 힘들어진다.
  • 수호자 :트롤 수호자들은 감옥에서 수감되는 시간이 긴 군인 직업군들만 골라서 일부로 수배시킨뒤 체포해서 수감시켜 오랜시간 동안 감옥에 썩게 만들며, 장군은 4분이라는 긴 시간의 감옥 생활을 보내어야하기 때문에 굉장히 치명적이다. 다만 해당 장군이나 군인들이 숙련자라면, 되레 트롤 수호자가 역관광 당하는 모습을 볼 수 있다.

13. 클랜 (Clan)

공식적으로 지원하던 콘텐츠이였으나 8월 23일에 지원이 중단되었다. 지원 중단 이전엔 클랜 이벤트를 통해서 플레이어들의 간에 새로운 클랜 창설 및 클랜 활동을 적극적으로 이어 나가게 하거나 클랜 홍보도 할 수 있게 만들어 주는 클랜 모집소 (Clan Recruitment)가 존재했었다.

현재까지는 클랜 홍보를 원활하게 해줄수 있는 클랜 모집소 이외엔 클랜 관련 기능이 존재하지는 않으나 공식 디스코드에서 서버 투표를 통해 하드코어 서버의 신설이 확정되면서 클랜 관련 콘텐츠가 대거 추가될 예정이다. 그 중에서 클랜전을 지원 한다는 것인데 클랜 등록, 전용 유니폼과 태그, 맴버십등의 혜택을 제공할 예정이다.

이후 공식 클랜 몇 가지를 선발하여 클랜 모집소, 공식 이벤트를 다시 지원하고 있다. 관심이 있다면 디스코드 서버에서 쉽고 참여할 수 있다.

클랜 자체가 일반 유저들 사이에서 인식이 매우 나쁜편이다. 그중에서 일반 유저들과 클랜 유저들간의 싸움이 자주 일어난다. 클랜 유저들 대다수가 호전적이고 태도가 굉장히 날서있다보니 죽인 상대를 /e dance 및 ez, Noob등의 단어나 행동으로 인성질을 하거나, 일반 유저들로만 이루어진 세력의 구성원들과 군주를 나쁜 별명으로 조롱하는 등[36] 이미 유저들 사이에서는 클랜 자체가 공공의 적으로 낙인찍힌 상태이다.

물론 빡겜만 추구하는 클랜만 있는건 아니다. 컨셉플이나 즐겜을 추구하는 하는 클랜들도 존재하기에 무조건 나쁜 클랜이라고 몰아가는 행동은 하지않는 것이 좋다.

13.1. 클랜 팀과 랜덤 팀 (Clan Team & Random Team)

클랜 팀은 길드의 승리와 진영의 승리를 위해 최선을 다하며 서버 핑을 보고 들어 온 클랜원들은 전부 다 민병대이거나 군인들이다. 이 때문에 매우 강력한 시너지가 나오지만[37] 그래도 클랜 아닌 사람들도 섞여 있다.

그리고 클랜원들 중에 군주를 하고 싶은 사람이 있으면 길드원들에게 전달하고 투표 문항이 나타날 때, 클랜원들은 진영 팀챗으로 군주를 하고 싶은 해당 클랜원에게 표를 몰빵하여 새로운 군주로 만든다. 뛰어난 군주이거나, 운용 실력이 높던 군주라도 그 딴거 없이 강제로 교체 당하는 경우도 있다.

랜덤 팀은 누구 누구의 클랜과도 엮이지 않고 생판 처음 본 사람들인 것 마냥 엮여 있어서 이를 외국에선 랜덤 팀이라고 통칭한다.

13.2. 사보타주 (Sabotage)

인 게임에서 쓰이는 용어이다. 사보타주를 활동하는 이유는 클랜이 서버 핑을 치고, 뒤늦게 도착한 클랜원이 클랜원들 있는 곳에 합류하지 못하여, 일부로 다른 진영으로 가서 각종 공작을 행한다. Empire Clash의 사보타주 활동들을 꼽자면 기본적으로 "노동 조합원" 스킬트리를 가진 민간 직업군을 선택한뒤 일부로 일을 하지 않고 선동과 Disapprove 도배를 한다.

사보타주 인원은 앞으로 움직일만한 행보들을 미리 파악해서 클랜원들에게 전달하여 클랜이 먼저 대응하거나 움직일 수 있게 만들어 준다. 이는 곧 일종의 스파이 역할을 하게 된다.

반란은 보통 군주의 실력이 부족하거나 트롤링이 발생되면 지지도가 떨어지기 마련인데, 그렇지 않은 경우도 발생된다. 클랜의 승리를 위해 다른 진영에 혼란을 주기 위해 반란을 일으키는 것이다. 또한 반란에 가담된 인원들은 사보타주의 인원들만으로 구성한 게 아니다. 반란을 일으키고 싶은 사람들까지 가담돼서 반란군의 규모는 불어 나게 된다.

이들의 카운터는 수호자, 군주이다. 수호자와 군주가 클랜에 대한 지식이 있는 유저라면 그대로 사보타주 인원들을 전부 수감시켜버려 방해공작을 못하게 만들어버리거나, 이들이 클랜 유저인걸 빨리 밝혀낸다면 게이트 권한이나 그 이외의 권한을 전부 비활성시키는 등의 대처가 가능해진다.

사보타주 행동 역시 게임내 밴 사유가 될 수 있는 것들은 아니기에 유저들 사이에서 말이 많은편이다.

14. 사건사고

14.1. Empire Clash 해킹 사건

2022년 11월 8일 Empire Clash 게임, 디스코드 서버, 그룹 모두 해킹당한 역대 최악의 사건이다.

사태의 원인은 해커들이 Empire Clash 공식 디스코드 서버와 게임을 소유한 그룹의 취약한 보안을 악용하여 그룹과 디스코드 서버, 게임 모두를 해킹했기 때문에 발생한 사건이다. 현재는 게임이 잠시 비공개 상태로 전환되었다가 2022년 11월 11일 개발진들이 게임과 그룹 소유권을 다시 되찾은 덕에 현재는 게임이 다시 열린 상태다.

불행중 다행인건 개발자 shoomama가 게임을 저장해두고 있던 덕분에 Empire Clash가 영원히 몰락할뻔한 최악의 사태는 다행이도 면했다. 또한 개발자들이 디스코드 서버가 복구를 불가능해질 정도로 난장판이 되자 새로운 디스코드 서버를 새로 생성했으며, 현재 구 공식 디스코드 서버는 여전히 해커들이 관리하고 있기 때문에 절대로 들어가지 말자.

이 사건 이후로 날씨 업데이트가 진행되었음에도 불구하고 Empire Clash 동접자가 매우 많이 줄었들었다.


15. 외부링크(커뮤니티)

외국 사이트
  • https://discord.com/invite/bVer2TsHVr

    • 공식 사이트이며 여기에서 개발진이나 운영진들이 업데이트 소식들을 플레이어들에게 알려 준다. 업데이트에 적용될만한 아이디어들을 반영해 주는 suggestions 이 존재하고, 플레이어들의 활동을 위해서 다양한 이벤트들이 마련해 있는데, 그 중에 운영자와 같이 게임할 수 있거나 개발자나 운영자가 이벤트 모드를 개최하여 플레이어들의 활동을 더 활발하게 만든다. 또한 클랜 이벤트를 통해서 플레이어들의 간에 클랜 형성 및 클랜 활동을 적극적으로 이어 나가며, 클랜 홍보도 할 수 있게 만들어 주는 Clan Recruitment 가 있다.

16. 기타

  • 유튜버 sebee 관련 이스터 애그가 인 게임에 존재하며, 확인하려면 사냥꾼의 스킬트리인 낚시를 통해 확인을 할 수 있다.

[1] 얼마나 인기가 없냐면, 룬스파이어는 풀방이 2~3개 정도인데, 평균 1개 정도다...[2] 앞서 전술한대로 산지에서 철, 석탄, 금 원석도 쉽게 얻고, 주변에 나무도 많아서 나무도 부족하지 않다. 가죽과 고기도 공장 주변에서 얻을수 있고.[3] 보통 소총을 생산하는 데에 나무 요구하는 수치가 기본적으로 높고 다른 무기나 도구들 생산하는 데에 있어서 3~16개씩 소모된다.[4] 요새에서 광산을 거쳐 상인회관으로 가는데, 광산으로 가는 길목 자체가 북쪽에 있어서 다른 곳과 다르게 먼저 도착할 수 있다.[5] 정확히는 그 부근에서 갈라진다.[6] 시민, 외교관, 장군[7] 도축용 칼을 재외한 모든 계열의 채집 도구[8] Hunting Rifle, Pitchfork, War Scythe[9] 공장 (Factory) 위쪽 지역 포함[10] 물고기 나올 때 얻은 경험치는 5 에서 100 까지이다.[11] 돌로 포장된 길이 아닌 잔디 같은 비포장된 땅[12] 사실상 제일 먼저 찍어야 한다. 사슴 찾기가 편해지고 사슴이 주기적으로 노란 테두리로 빛이 나서 야간에도 사냥이 쉬워진다.[13] 여러 음식을 판매하는 노점상, 다른 나라 간의 전쟁 중에 무기를 판매하는 무기상 등이 있다.[14] 플레이 비용 증가(250$ 골드에서 500$으로 변경, "Become a GIGA CHAD Peasant Update"와 "Hold the Line Update"로 인한 간접너프 등.[15] 이 스킬트리들은 의사가 무장을 하면 패널티를 받거나 아에 사용할 수 없기 때문이다.[16] 수호자는 보석금을 통해 부 수입을 벌 수 있기에 예외 대상이다.[17] 보통 공성 실패할 경우. 아군들이 죽어서 인원 보충하는 데에 시간과 자원이 어마어마하게 소모된다.[18] 예 : Bypassed Sound/Music, Earrape[19] 그 증거로 룬스파이어 공개 이미지에서 엠피리언 제국 소속 병장이 엠피리언 제국 소속의 도적을 체포하고 있다.[20] 해당 세력의 사법을 담당하는 사법관[21] 2가지의 체포영장이 존재한다. 하나는 추방용 체포영장, 다른 하나는 구속용 체포영장이다.[22] 다만 체포 영장이 발부된 플레이어는 체포되기 전 수호자를 사살할 수 있으니 주의해야 한다. 따라서 수호자가 체포영장을 발부하면, 사법경찰인 deputy가 피의자를 체포하는 것이 수호자에게 좋다.[23] 수호자가 앉는 좌석의 책상에는 Prosecutor(검사)라는 명칭이 새겨져있다.[24] 군주와 귀족들의 흔한 부정부패와 독재, 탈영을 시도할려고하는 병사들이 가득하면서 언제나 국민들이 이유없이 지도력이 좋은 군주의 목만 노리는 후진국이 되거나, 평화롭고 국력이 튼튼하면서 경제적으로 부유하고 모든 국민들이 서로 자주돕고 행복한 삶을 가질수 있는 선진국이 되거나.[25] Approval 버튼 1번 클릭시 국가 인원수에 비례하여 몇% 하락[26] 임금은 40 코인이 최대이며, 세금의 경우 군주들이 국민들을 노동착취 하여 큰 이익을 버는걸 막기 위해서 세금은 90%만 조정이 가능하다.[27] 이 기능은 건드리지 않는 게 좋은데, 잘못 건드렸다가는 시민들의 불만을 살 수 있기 때문이다. 문제를 일으키는 시민에게 패널티를 주는 식으로 사용하는 것이 좋겠지만, 지지도가 신경쓰인다면 아에 안건드리는 게 좋다.[28] 단어가 굉장히 길어서 외국에서의 준말은 CP 이다.[29] 몇 몇 플레이어는 새로운 게임이 시작되면 코어 영토부터 점령한다.[30] Bread Sandwich피셜[31] 리셋으로 인한 자살도 포함이 된다.[32] 이름을 봐도 수류탄[33] 역병 업데이트 당시 DDoS 공격을 지속적으로 심하게 받아서 게임을 유료화 할 정도로 심각했었다.[34] 예외로 Earrape, Bypass Music으로 피해를 주는 광대 유저는 처벌 대상이다.[35] 그 이유는 엠피리언 제국은 다른 진영들과 달리 지하감옥으로 이루어져 있어, 계단을 올라갔다가 내려갔다를 반복해야하기 때문.(...)[36] 이중에서 최대 피해자는 레드클리프 공화국. 영미권에서는 Midcliff(...)라고 조롱을 받는데, 그 이유는 레드클리프 공화국이 승률이 매우 나빴을 당시 생겼던 별명이기 때문이다.[37] 마을에 인원 한 명도 없이 전부 싸우러 가는 현상도 볼 수 있다. 희귀하지만