최근 수정 시각 : 2024-04-21 01:16:45

Earth 2140

Earth Universe 시리즈
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어스 2140
Earth 2140
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개발 탑웨어 인터랙티브
플랫폼 DOS | 파일:Windows 로고.svg | Amiga | Macintosh
ESD 파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg
장르 실시간 전략 게임
출시 PC
파일:세계 지도.svg 1997년
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가

1. 소개2. 유닛 및 건물
2.1. 공통 유닛, 건물
2.1.1. 보병2.1.2. 차량2.1.3. 공군2.1.4. 건물
2.2. 문명합중국 유닛, 건물
2.2.1. 로봇병2.2.2. 무인차량2.2.3. 공군2.2.4. 해군2.2.5. 건물
2.3. 유라시아 왕조 유닛, 건물
2.3.1. 복제병사2.3.2. 차량2.3.3. 공군2.3.4. 해군2.3.5. 건물
2.4. 그 외
3. 연구 목록4. 치트

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1. 소개

2D 기반의 실시간 전략 시뮬레이션 게임이며 독일에 본사를 둔 탑웨어 인터랙티브에서 1997년 출시. 정확히는 당시 탑웨어의 폴란드쪽 게임 개발 부서[1]에서 제작을 맡았다. 2013년의 해상도 개선판에는 룬소프트가 같이 관여했다.

국내에는 게임잡지 세대만 아는 게임. 국내에 한글판으로 정식 발매되었으며,[2] 이후에는 인기 잡지인 PC파워진[3]에서 부록으로 주었고, 당시 RTS 붐 가운데 여러 잡지에서 소개 기사로 많이 다루면서 광고도 많이 했기 때문에 게임잡지 세대 사이에서는 인지도가 있는 게임이다. 해보지는 않았더라도 특유의 해골로봇 그림을 기억하는 사람은 많다. 그러나 스커미시의 부재로 반복플레이 가치가 거의 없고, RTS 붐이 스타크래프트 민속놀이화로 통일됐기 때문에 잊혀진 게임이 됐고, 이후의 세대는 잘 모르는 게임이다. 그래도 유럽에서는 나름 판매량이 나왔는지 두 개의 미션팩과 후속작 2150 시리즈, 2160까지 출시되었다. 그러나 2160이 게임성에서 좋은 평가를 받지 못해 시리즈의 마침표를 찍어버렸다.

게임의 배경은 제목 그대로 2140년대의 지구. 사실, 스토리는 단순하고 특별한 등장인물도 없으며 별다른 서사도 없다. 그런데 크레딧에는 스토리 작가가 3명이나 등록되어있다. 스토리는 전쟁/공해/자원 고갈로 황폐해진 지구에서 2개의 거대국가로 나뉜 인류가 지구의 남은 자원을 두고 전쟁을 벌인다는 내용이다. 북아메리카를 중심으로 한 문명합중국(United Civilized States, UCS)과 러시아계를 중심으로 한 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)로 나뉘며 문명합중국은 전반적으로 완전 자동화된 로봇 군단/반중력 항공기/네이팜/플라즈마 기술을 사용하며, 유라시아 왕조는 현대 동유럽 스타일의 기갑 차량/헬리콥터/레이저/이온 기술을 사용한다. 문명합중국이 미래 군대적인 느낌, 유라시아 왕조는 현대 군대의 느낌으로 디자인되었다. 하지만 평범한 보병처럼 보이는 유라시아 왕조 보병은 설정상 강화 유전자로 만들어진 복제인간이라고 한다.[4]

문명합중국의 보병 디자인은 당시 유행하던 터미네이터 T-800을 노골적으로 베낀 모습이다. 게임 플레이 중에는 그래픽 수준이 낮아 알아볼 수 없지만 동영상과 홍보용 포스터에서는 흉흉한 해골로봇이 잘 보인다.

AI와의 대전 모드가 없으며 캠페인과 멀티플레이만 존재한다. 이게 반복플레이 가치를 크게 낮췄는데, 당시의 통신환경에서 멀티플레이를 즐기기에는 불편이 많았기 때문. 게다가 도스 게임으로 개발된 탓에 멀티플레이 구동에서 TCP/IP보다 구형인 IPX 규약을 사용하는데, 윈도우 XP 이후 O/S는 IPX를 지원하지 않는다. 그래서 스팀판의 고해상도 버전은 최신 윈도우와 호환을 위해 멀티플레이 기능을 빼버렸다. GOG판이나 스팀의 XP 호환버전은 멀티플레이 기능을 제공하는데, 윈도우 10 등 최신 윈도우에서는 실행이 잘 되지 않는다. 그나마 GOG판에 따라오는 도스 버전은 도스박스 옵션을 통해 멀티플레이를 돌릴 수는 있다. 그래서 유튜브에서 Earth 2140의 멀티플레이 영상은 단 하나도 없을 정도.

캠페인이 상당히 긴 걸로 유명했다. 본편 캠페인은 진영당 27개 미션으로 총 54개, 첫 번째 미션 팩은 진영당 25개 미션으로 총 50개, 두 번째 미션 팩은 진영당 15개 미션으로 총 30개. 그런데 하나하나가 개념이 넘치는 미션이라기보다는 했던 거 또 하고 했던 거 또 하는 양산 수준이여서 그다지 좋은 평가를 받지는 못했다. 대체로 꼬불꼬불한 길로 가득한 맵을 빙빙 돌면서 숨어있는 적을 모두 찾아내어 죽이라거나 숨어있는 목표 건물에 도착하라는 식의 미션이 많다.

미션 난이도가 상당히 괴악한데, 중반을 넘어서면 시작 지점을 제외하고 전 맵에 적이 빈틈없이 가득 들어찬 모습을 볼 수 있다. 심지어 한 화면도 안되는 호수에도 군함이 몇 척씩 돌아다닌다. 특히나 가장 짜증나는 점이 시작하자마자 정말 5분도 안돼서 적의 초반 러쉬가 몰아치는데 그 시점에서 간신히 막을까 말까할 정도로 병력이 몰려와 플레이어 입장에서는 강제로 총력 한타싸움 시작이다. 따라서 시작 시에 주어지는 병력에 지원군을 총동원해서 어떻게든 막아야한다.[5] 참고로 적도 지원군이 있어서, 특정 장소로 이동하면 갑자기 등장하기도 한다. 거기다 이따금 뜬금없이 보병을 가득 태운 적의 수송기가 날아와 아군 기지 뒷편에 몰래 침투하여 난장판을 만들어버리기도 하므로 주의. 자원이 한정되어 있는데 매장량을 수치로 보여주지 않는 것도 난이도를 높이는 요인들 중 하나다.

이 당시의 RTS 게임 중에서는 특이하게 보조 사령관 기능이 존재했다. 이 기능을 활용하여 부대를 할당시켜주면 알아서 공격이나 방어를 수행하게끔 할 수 있었다.

BGM은 CD 오디오 방식이었는데 9곡뿐[6]이었지만 특이하게도 온갖 장르의 곡들이 모여 있었다. 빠른 테크노 댄스곡도 있는가 하면 쓸데없이 편안한 느낌의 BGM, 커맨드 앤 컨커 시리즈프랭크 클리팩키가 작곡한 곡들처럼 기타음이 작렬하는 인더스트리얼풍 BGM, 재즈에다가 군대 행진곡풍 음악까지 있었다. 완성도도 괜찮은 편. 확장팩 수록곡들도 본편과 비슷한 양상을 보인다. 하지만 2번째 확장팩 오디오 트랙은 미래적이고 기계적인 분위기로 일관하는 편이다.

GOG.com에서 본편과 두 확장팩의 합본팩으로 판매 중이다. 윈도우 버전과 도스 버전이 함께 들어있는데, 윈도우 버전은 AI가 그냥 멍때리고 있는 문제가 있다. 도스 버전에서는 이런 문제가 없다. 하지만 도스 버전은 보너스 컨텐츠로 따로 내려받게 되어있으니 주의.

2013년 11월 스팀에 고화질판이 출시되었다. 윈도우 10에 완전히 호환되며 동영상 화질이 필터로 보정되었다. 1920x1080 등 16:9 고해상도를 지원하지만 그래픽 작업을 다시 한 것은 아니고 화면 표시 범위를 넓히는 방식이기 때문에 유닛이 너무 작아지는 문제가 있다. 좋은 게임성을 위해서는 출시 당시 보편적 해상도인 4:3 비율의 800×600 등을 사용하는 것이 좋다.[7]

팬들이 OpenRA용으로 OpenE2140을 만들고 있다고 한다. 연구 항목을 수동으로 선택할 수 있는 게 특징.

2. 유닛 및 건물

2.1. 공통 유닛, 건물

2.1.1. 보병

모든 보병은 건물 내부에 들어갈 수 있으며 적의 건물로 들려보내면 그 건물안의 적 보병이 줄어들어 내부 보병이 아예 없다면 그 건물을 점령하게 된다. 미션 진행 중에는 틈틈히 건물 안에 보병들을 채워넣는 편이 좋은데, 특히나 생산 본부(UCS)/건설 본부(ED), 원자력 발전소는 수시로 내부 보병을 최대로 유지해야 한다. AI가 건물을 점령하면 1초의 딜레이도 없이 건물을 자폭시키기 때문에 재점령이 불가능하다.
  • 시민(Civilian 1, 2, 3) - 연구소 등 몇몇 건물 건설 시, 일반 보병을 대신해 처음부터 주둔하고 있는 유닛. 이름 그대로 평상복 차림에 비무장이며 유일한 용도는 적의 건물 점령 방지 목적으로 건물에 집어넣는 것 뿐이다. 사실, 일부러 건물 밖으로 빼내지 않는 한 거의 볼 일이 없다. 유라시아 왕조의 경우, 연구소 외에 본부나 군수공장, 해상기지에도 일반 보병이 아닌 시민이 주둔하고 있다는 것이 차이점.[8] 특정 미션에서 호위 대상으로 등장하기도 한다.

2.1.2. 차량

  • MCU(Meta Construction Unit) - 모든 건물의 기초가 되는 차량.
  • 반타 트럭(Bantha Truck) - 광물을 운송한다. 먼저 광물 컨테이너를 클릭하고 나서 정제소로 클릭해줘야 한다. 특이하게 적의 광산에서도 광물을 갖고 올 수 있다.
  • HCU-M - 유닛을 수리한다. Fast Repairing 연구 필요.

2.1.3. 공군

  • 헤비 리프터 - 반타 트럭의 공중 버전. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요. 특이하게 적의 광산에서도 광물을 갖고 올 수 있다.

2.1.4. 건물

  • 원자력 발전소(Power Station) - 전력을 공급한다. Nuclear Reactor 연구 완료 시 추가 전력 업그레이드가 2번 가능해진다. 파괴되면 낙진이 생겨서 유닛들의 접근이 불가능해지며[9], 다시는 그 자리에 건물을 짓지 못한다.
  • 광산(Mine) - 지도상에서 노란색으로 보이는 지역에만 지을 수 있다. 남은 광물매장량이 표시되지 않아서 좀 불편하다.[10]
  • 정제소(Refinery) - 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 환원하는 시설.
  • 연구소(Research Center) - 각종 기술을 연구하는데 필요한 건물로 3개까지 중첩이 가능하고 그 이상은 소용없다. 시리즈 중 유일하게 자동으로 기술을 연구한다.
  • 쉘터(Shelter) - 설정상 최후의 방공호라는데 실전에서는 아무도 신경쓰지 않는 잉여. 엄청난 방어력과 체력을 가지고 있지만 유닛이 들어가서 보호받는 것 말고는 아무 기능도 없다. 특정 유닛 보호가 목표인 일부 미션에서 해당 유닛을 쉘터에 처박아둘 때 말고는 지을 이유도 없다. Nuclear Reactor 연구 필요.
  • 해상기지(Water Base) - 해상 유닛을 생산한다. Nuclear Reactor 연구 필요.
  • 항공기 관제소(Flight Control Center) - 이게 있어야 공중 유닛들을 만든다. Flight/Anti-Gravitation 연구를 완료해야 건설 가능.

2.2. 문명합중국 유닛, 건물

2.2.1. 로봇병

후술할 메카닉들도 그렇지만, 100% 로봇으로 구성되어있다.
  • 실버 원 - T-800 시리즈를 연상케 하는 기본 로봇병으로 개틀링포를 사용한다. 초반 보병 견제, 건물 점령 말고는 필요없다. 하지만 2160에서는 어느 정도 활용도가 좋아졌다. 2160에서 추가된 바리에이션은 비무장 해커 타입인 실버 데커.
  • 실버 R - 실버 원의 미사일 버전. Small Missile Impulsion 연구 필요. 캠페인 초중반부에 접어들면 임무 시작 직후부터 들이치는 적의 공세를 막아내기 위해 이들이 필요하다. 2160에서는 미등장.
  • 실버 맥스 - 소형 플라즈마 캐논을 사용하는 실버 원. Plasma Cannon 연구 필요. 2160에서는 실버 P로 바뀌었다.
  • 실버 T - 자살돌격병. High Performance Impulsion 연구 필요.[11] 유라시아 왕조의 A04처럼 지뢰를 매설하거나 하는 기능은 없는 대신, 테크가 빠르고 체력이 좀 더 높다. 2160에서는 미등장.

2.2.2. 무인차량

일반 차량도 있지만, 대부분 보행형 로봇병기들로 구성되어있다.
  • T-100 - 기관총을 장착한 소형 궤도차량. 인트로 동영상에서 실버 원이 탑승해 있는 걸로 봐서는 유인 차량으로 생각되기 쉽지만, 실제로는 무인 차량이다.
  • ATM 500 - 보병 수송을 담당하는 무인 수송차. 터지면 안의 보병들도 증발한다. 기관총으로 무장하여 공격이 가능하지만, TUR보다 가벼워서 보병을 들이받지 못한다.
  • 랩터 ES - 기관총으로 무장한 이족보행로봇. 인트로 동영상에서는 미사일 발사기도 같이 사용하지만 실제 게임에서는 기관총만 사용한다. High Performance Impulsion 연구 필요.
  • 랩터 AD - 미사일 발사기를 장비한 랩터. Small Missile Impulsion 연구 필요.
  • 헬바이크 - 네이팜 탄을 발사하는 무인 정찰차. 테크가 매우 낮은 극초반에만 쓰인다.
  • 타이거 어썰트 - 미사일 발사기를 장비한 로봇. 헬메이커보다 체력은 낮지만 정말 범용성이 좋다. Small Missile Impulsion 연구 필요.
  • 타이거 헬메이커 - 초반에 높은 체력을 가진 방화범. 네이팜 탄을 장비한 덕분에 보병과 소형 유닛, 작은 건물에는 저승사자나 다름없지만 대형 유닛이나 중장갑 건물에는 별다른 피해를 주지 못하고 사정거리도 짧다. High Performance Impulsion 연구 필요.
  • 스파이더 - 플라즈마 축전포를 장비한 대형 로봇으로 매우 막강하지만 내구력이 좀 낮고 대공공격을 못하며, 사정거리도 짧은 편에 속한다. Plasma Cannon 연구 필요. 2160에 등장하는 스파이더와는 연관성이 없다.[12]
  • 스파이더 II - 대형 미사일 발사기를 장비한 스파이더. 처음에는 4발까지 발사하지만 연속공격 시에는 2발로 줄어든다. 딜레이가 좀 있는 편. Large Missile Impulsion 연구 필요.
  • 마이너 BT - 테크가 느려터진 무인 지뢰차. 지뢰 매설 외에 방벽 건설도 가능하며, 적이 매설한 지뢰를 탐지 및 제거할 수도 있다. 지뢰 제거 시 지뢰를 파괴하는게 아니고 지뢰를 집어들어 차체에 여분으로 보관한다.[13] 기관총을 장착해 최소한의 자기 방어도 가능. KI Mine 연구 필요.
  • 섀도우 - 주변의 아군 유닛들을 은폐시켜주는 문명합중국 최강의 지원 유닛. 이러한 성능으로 인해서 가격도 매우 비싸다. 무려 $2100. 그래도 텔레포터와 네메시스보다는 저렴하다. 이것을 감지하려면 스크리머나 AN 탐지기가 있어야 한다. 각종 방어건물들에도 들키니 주의. 은폐 전술에 대처하는 컴퓨터의 AI가 좋지 않기 때문에 UCS 미션에서는 얘를 뽑는 즉시 게릴라로 승리할 수 있다. Teleportation 연구 필요.
  • 골리앗 - 확장팩에 추가된 무인 자살돌격 차량. 속도가 매우 빠르며 섀도우와 조합하면 금상첨화. KI Mine 연구 필요.
  • 빅 메크 - 확장팩에 추가된 대형 2족보행로봇. 체력이 매우 높으며 긴 사정거리에서 작은 미사일들을 난사한다. 그 대신, 수송선에 탑승할 수 없다. Teleportation 연구 필요.[14] 후계 기종은 2160에 나오는 재규어.

2.2.3. 공군

  • 가고일 - 기관총을 사용하는 무인 반중력 전투기. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
  • 가고일 II - 확장팩에 추가된 가고일의 미사일 버전. 꽤 강하지만 가격이 약간 비싸고[15] 체력도 부실하니 주의. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
  • 헬윈드 폭격기 - 매우 강력한 플라즈마 폭탄 5발을 투하하는 무인 폭격기. 지상 유닛과 건물을 초토화시키며 속도 역시 빠르다. Plasma Bomb 연구 필요.

2.2.4. 해군

  • RUSS III 잠수정 - 무인 잠수함으로, 공격 시에 모습을 드러낸다. 그냥 물량빨. 이 게임의 어뢰는 부딪칠 때까지 직선으로 가는 특성이 있는데, 이 특성과 기본 은폐라는 점을 활용하여 적의 해군기지나 해상 유닛들의 위치만 파악하고 멀리서 강제공격으로 공격하는 방식으로 사용된다.
  • WTP-100 호버 수송선 - 병력을 수송하는 무인 수륙양용 수송선. 탑승한 차량은 무빙샷이 되지만 강제공격은 못한다. 수륙양용이라서 해군임에도 Water Base가 아니고 HeavyTech에서 생산된다. 그 대신, 가격이 WTRN보다 비싸다.[16] Nuclear Impulsion 연구 필요.
  • TTRE-400 기뢰정 - 무인 지뢰차의 해상판. 수상에 기뢰를 설치하며 자체적인 무장은 장착하고 있지 않다. KI Mine 연구 필요.

2.2.5. 건물

  • 생산 본부(Production Center) - 해당 건물을 지을 때, Meta Construction Unit이라는 차량을 지상에 내보내 원하는 위치에다 배치하는 방식이다. MCU가 워낙 느려서 적의 공격에는 너무나 무력하니 장거리 이동 시에 호위 병력은 필수. 추가 건설에는 Nuclear Impulsion 연구 필요.
  • 로봇 공장(Robot Factory) - 보병을 생산한다.
  • 헤비테크(HeavyTech) - 전투 차량을 생산한다.
  • 리틀 아이(Little Eye) - 기관총을 장착한 소형 방어탑. 소형 미사일 발사기로 업그레이드 가능. 무장 업그레이드에는 Small Missile Impulsion 연구 필요.
  • 빅 아이(Big Eye) - 대형 방어탑. 대형 미사일이 기본 무기라서 상당히 강력하다. 플라즈마 캐논으로 업그레이드 가능. 하지만 플라즈마 캐논의 사정거리가 대형 미사일보다 짧다. 건설에는 Large Missile Impulsion 연구 필요, 무장 업그레이드에는 Large Plasma Cannon 연구 필요.
  • 텔레포터(Teleporter) - 가격은 섀도우보다 비싼 $2150. 건설한 곳에 주문한 유닛을 바로 전송한다. 병력 충원에 매우 유용. 특히 기술 연구와 관계없이 유닛을 불러올 수 있기 때문에 초반에 섀도우같은 고급 유닛을 뽑아내는 데 좋다. 병력이 부족한 미션 초반에 들이닥치는 적의 엄청난 물량 공세를 막아내려면 반드시 필요하다. Teleportation 연구 필요.
  • SDI 요격기(SDI Defense) - 확장팩 추가 건물. 유라시아 왕조의 탄도 미사일을 막는 역할을 한다. Plasma Weapons 연구를 완료하고 플라즈마 컨트롤 센터를 건설하면 테크가 해금된다.
  • 플라즈마 컨트롤 센터(Plasma Control Center) - 슈퍼무기 제어건물. Plasma Weapons 연구 필요.
  • 플라즈마 블래스트(Plasma Blast) - 플라즈마 컨트롤 센터 필요. ED의 탄도 미사일 사일로보다 비싸지만[17] 재충전이 가능. 하지만 재충전시간이 10분이기 때문에 미션을 신속하게 진행해야할 경우에는 좀 짜증난다.

2.3. 유라시아 왕조 유닛, 건물

2.3.1. 복제병사

문명합중국과는 달리, 장교와 지휘관 급을 제외하면 전부 유전자 레벨에서 인공적으로 개조된 합성인간들[18]로 구성되어있다.
  • 안드로이드 A01 - 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 복제병사. 특이하게도 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다.
  • 안드로이드 A02 - A01의 미사일 버전. Small Missile Impulsion 연구 필요.
  • 안드로이드 A03 - 소형 이온 캐논을 장비한 A01. Ion Cannon 연구 필요.
  • 안드로이드 A04 - 지뢰매설과 자살돌격에 특화된 복제병사. 땅에 적을 막는 지뢰를 매설하며, 적 유닛이 다가오면 자폭해버린다. KI Mine 연구 필요.

2.3.2. 차량

  • BTTI - 소형 정찰차. 설정상 이탈리아의 스포츠카[19]를 개조한 것이라고 한다. 무장으로 기관총 장비. 후계기종은 GAZ-49P 두브나.
  • TUR - 보병수송담당. 터지면 안의 보병들도 증발한다. 비무장이지만 보병을 들이받아서 제거할 수 있다. 최대 6명까지 수송 가능.
  • 바이오 - 보병을 회복시키는 비무장 차량. 이 게임에서 보병의 체력을 회복시킬 수 있는 유일한 수단이다. 하지만 회복은 부상당한 5명의 보병들을 내부에 탑승시켰을 경우에만 가능하다. Regeneration 연구 필요. TUR보다 수송 공간이 1명 부족하다는 것이 단점.
  • ST-01B - 활강포를 장착한 소형 전차. 무빙샷이 되고 공격력도 나쁘지 않지만, 인해전술을 쓰지 않는 이상 약하다. 그냥 초반에 저렴한 맛으로 쓰는 정도. High Performance Impulsion 연구 필요.
  • ST-02 - 미사일 발사기로 무장한 소형 전차. 대공 공격이 가능하고 공격력도 나쁘지 않지만, 역시 인해전술을 쓰지 않는 이상 약하다. Small Missile Impulsion 연구 필요.
  • MT-200 - 가격 대비 성능이 좋은 중형 유닛. 활강포의 사정거리가 길고 무빙샷이 되므로 유라시아 왕조의 소/중형 유닛 중에서는 그나마 성능이 괜찮은 편. 타이거 어썰트와 사정거리가 같기 때문에 미션에서 타이거 어썰트를 상대하려면 반드시 필요하다. Nuclear Impulsion 연구 필요. 2160에 등장하는 후계 기종은 T-850 라스푸틴/T-926 키로프/T-930 모스크바가 있다.
  • MT-201L - 먹튀. 레이저 캐논으로 무장하여 공격력 만큼은 쓸만하지만 사정거리가 짧고 가격도 영… 사실, 이 게임에서 레이저 무기는 사정거리가 짧고 방사 피해도 없다는 단점이 있다. Laser Cannon 연구 필요.
  • HT-30LR - 유라시아 왕조 최초의 멀티웨폰 대형 유닛. 레이저 캐논 2대와 소형 미사일 발사대 1대 장비. 정말 웃기게도 너무 무거운 탓인지 Heavy Tank 계열은 수송선에 탈 수 없다. 스파이더 종류는 다리가 있는 덕분에 헤비 유닛이면서도 잘만 타지는데!! 특이하게도 지상의 적은 레이저로, 공중의 적은 미사일로 공격한다. Laser Cannon 연구 필요.
  • HT-33R - 유라시아 왕조의 구세주이자 희망. 타이거 계열 때문에 소/중형 유닛이 암울한 유라시아 왕조로서는 최대한 빨리 이것을 연구해야 한다. 대형 미사일 발사기를 장비하고 있으며 공격력과 방어력, 가격 대비 성능 모두 뛰어난 유라시아 왕조의 중반 이후 주력 병기. Large Missile Impulsion 연구 필요.
  • HT-34J - 이온 캐논을 장비한 대형 전차. HP가 일정 이하로 떨어진 적을 맞추면 해당 유닛은 작동을 중지한다. 이 때, HCU-M을 이용해서 아군 유닛으로 바꿀 수 있다. Ion Cannon 연구 필요.
  • 마이너 - 테크가 느려터진 지뢰차. 문명합중국의 것보다 속도는 느리지만 내구력이 높다. 지뢰 매설 외에 방벽 건설도 가능하며, 적이 매설한 지뢰를 탐지 및 제거할 수도 있다. 기관총을 장착해 최소한의 자기 방어도 가능. KI Mine 연구 필요.
  • 스크리머 - 주변의 적 유닛들을 교란시키며 섀도우를 감지 가능하다. 물론, 가격은 섀도우의 1/3 수준인 $900. Ion Cannon 연구 필요.[20]
  • 워해머 - 확장팩에 추가된 3문의 활강포가 달린 초중전차. 그만큼 무거워서 수송선에 탈 수 없으니 주의. KI Mine 연구 필요. 지뢰차와 같은 테크에 해금된다.

2.3.3. 공군

2160에서는 로켓 추진 방식으로 바뀐다.
  • 스톰 - 기관포를 발사하는 헬리콥터. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
  • 썬더 - 스톰의 개량판으로 무수한 미사일을 발사한다. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
  • VTOL - 확장팩 추가 유닛. 미사일로 적을 공격하는 수직이착륙기다. 썬더보다 가격이 약간 비싸지만[21] 속도가 조금 빠르고 공격력도 더 높다. 체력이 빈약한 것에 주의. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
  • HAT - 보병들을 수송하는 헬리콥터. 유라시아 왕조 캠페인에서는 든든한 지원군이지만, 문명합중국 캠페인에서는 이 게릴라가 자주 나오므로 주의. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요. 후속 기종은 AN-85 보병 수송기.
  • 네메시스 폭격기 - 확장팩에 추가된 유라시아 왕조 버전 헬윈드. 가격은 섀도우와 텔레포터보다 비싼 $2300. 매우 강력한 핵폭탄 1발로 지상 유닛과 건물을 초토화시킨다. Atomic Bomb 연구 필요. 후속 기종은 KA-82B 칸.

2.3.4. 해군

  • 샤크 정찰선 - 어뢰를 장비한 정찰 선박. 속도는 빠르지만 은폐가 안되므로 사용 시 컨트롤이 많이 필요하다.
  • WTRN 심해 수송선 - 수상에서 병력을 수송한다. 탑승한 차량은 무빙샷이 되지만 강제공격은 못한다. WTP-100과는 달리, 수륙양용은 아니지만 가격이 절반 수준으로 저렴하다는 것이 장점.[22]
  • KT-30 전함 - 대형 미사일 발사대 1대와 소형 미사일 발사대 1대를 장비한 전함으로 적에게 미사일을 퍼붓는다. Large Missile Impulsion 연구 필요.

2.3.5. 건물

  • 건설 본부(Construction Center) - 해당 건물을 지을 때, Meta Construction Unit이라는 차량을 지상에 내보내 원하는 위치에다 배치하는 방식이다. MCU가 워낙 느려서 적의 공격에는 너무나 무력하니 장거리 이동 시에 호위 병력은 필수. 추가 건설에는 Nuclear Impulsion 연구 필요.
  • 바이오 센터(Bio-Center) - 보병을 생산한다.
  • 테크하우스(TechHouse) - 전투 차량을 생산한다.
  • 라이트 타워(Light Tower) - 기관총을 장착한 소형 방어탑. 레이저 캐논으로 업그레이드 가능. 무장 업그레이드에는 Large Laser Cannon 연구 필요.
  • 필박스(Pillbox) - 내구력이 매우 높지만 무기가 기관총이라서 공격력이 낮다. 내가 쓰면 별로인데 적이 쓰면 짜증나는 건물. Nuclear Reactor 연구 필요.
  • 헤비 타워(Heavy Tower) - 대형 방어탑. 대형 미사일이 기본 무기라서 상당히 강력하다. 이온 캐논으로 업그레이드 가능. 하지만 이온 캐논의 사정거리가 대형 미사일보다 짧다. 건설에는 Large Missile Impulsion 연구 필요, 무장 업그레이드에는 Ion Cannon 연구 필요.
  • AN 탐지기(AN Center) - 확장팩 추가 건물. 건물 버전 스크리머라고 생각하면 편하다. Ion Cannon 연구 필요.
  • 탄도 미사일 컨트롤 센터(Ballistic Control Center) - 슈퍼무기 제어건물. Atomic Bomb 연구 필요.
  • 탄도 미사일 사일로(Ballistic Missile Silo) - 탄도 미사일 컨트롤 센터 필요. 가격이 플라즈마 블래스트보다 저렴한 대신[23], 사일로당 1회용이다. 다행스럽게도 확장팩부터는 재장전할 수 있게 되었다. 재장전시간은 5분.

2.4. 그 외

  • 민간건물(Civilian Builing 1~6) - 미션에서 종종 비밀 연구소나 공장 등으로 언급되며 등장하는 미션 전용 건물. 등장할 경우, 대개 점령이나 파괴할 목표로 지정되어있다. 6종류가 존재하며 건물 자체에는 보병 주둔 외에 특별한 기능이 없다.

3. 연구 목록

연구는 아래 목록에 적힌 순서대로 진행되며, 임의로 연구 순서를 변경하는 것은 불가능하다. 상기했듯이 연구소를 건설하면 후속작들과는 반대로 자동으로 연구가 진행되며, 연구소를 중복 건설하면 연구에 소요되는 시간을 단축할 수 있다.[24] 상한선은 3개.

(UCS)는 문명합중국 전용, (ED)는 유라시아 왕조 전용 연구다.
  • Nuclear Reactor - 완료 시에 원자력 발전소에 부속 반응로를 2개까지 추가 건설 가능. 게다가 해상기지와 쉘터, ED 필박스 건설이 가능.
  • Engine - 매뉴얼 명칭은 High Performance Impulsion. 완료 시에 UCS는 실버 T/랩터 ES/타이거 헬메이커를, ED는 ST-01B를 생산 가능.
  • (UCS) Plasma Fusion - 플라즈마 기술 관련 선행 연구.
  • (ED) Laser Detector - 레이저 기술 관련 선행 연구.
  • Nuclear Engine - 매뉴얼 명칭은 Nuclear Impulsion. 완료 시 UCS는 WTP-100을, ED는 MT-200을 생산 가능. 또한, UCS 생산 본부와 ED 건설 본부의 추가 건설이 가능.
  • Rocket Engine - 매뉴얼 명칭은 Small Missile Impulsion. 완료 시 UCS는 실버 R/랩터 AD/타이거 어썰트를, ED는 A02 안드로이드와 ST-02를 생산 가능. 또한, UCS 리틀 아이의 무장을 소형 미사일로 교체 가능.
  • (UCS) Plasma Cannon - 매뉴얼 명칭은 Large Plasma Cannon/Plasma-Beam. 완료 시에 UCS 빅 아이의 무장을 플라즈마 캐논으로 교체 가능.
  • (ED) Laser Cannon - 매뉴얼 명칭은 Large Laser Cannon. 완료 시에 ED 라이트 타워의 무장을 레이저 캐논으로 교체 가능.
  • (UCS) Light Plasma Cannon - 매뉴얼 명칭은 Plasma Cannon. 완료 시에 UCS는 실버 맥스와 스파이더를 생산 가능.
  • (ED) Light Laser Cannon - 매뉴얼 명칭은 Laser Cannon. 완료 시에 ED는 MT-201L와 HT-30LR을 생산 가능.
  • High Medicine - 매뉴얼 명칭은 Regeneration. 완료 시 ED는 바이오를 생산 가능.
  • Flying - 매뉴얼 명칭은 Flight/Anti-Gravitation. 완료 시 항공기 관제소 건설 및 기본적인 비행 유닛[25] 생산 가능.
  • Heavy Rockets - 매뉴얼 명칭은 Large Missile Impulsion. 완료 시에 UCS는 스파이더 II를, ED는 HT-33R과 KT-30을 생산 가능. 또한, UCS 빅 아이와 ED 헤비 타워의 건설이 가능.
  • Fast Repairing - 완료 시에 HCU-M 생산 가능.
  • AI Mine - 매뉴얼 명칭은 KI Mine. 완료 시에 UCS는 마이너 BT/골리앗/TTRE 400을, ED는 A04 안드로이드/마이너/워해머를 생산 가능.
  • (UCS) Teleportation - 완료 시에 UCS는 텔레포터 건설 및 섀도우, 빅 메크 생산 가능.
  • (ED) Ion Cannon - 완료 시에 ED는 헤비 타워의 무장을 이온 캐논으로 교체 가능. 또한, A03 안드로이드/HT-34J/스크리머 생산 및 AN 탐지기 건설 가능.
  • (UCS) Plasma Bomb - 완료 시에 UCS는 헬윈드 생산 가능.
  • (UCS) Plasma Weapons - 완료 시에 UCS는 플라즈마 컨트롤 센터/플라즈마 블래스트/SDI 요격기 건설 가능.
  • (ED) Nuclear Weapons - 매뉴얼 명칭은 Atomic Bomb. 완료 시에 ED는 탄도 미사일 컨트롤 센터 및 사일로 건설과 네메시스 생산 가능.

매뉴얼에서 ED 스크리머의 요구조건으로 서술되어 있는 Nano-Technology 연구는 실제 게임에서 따로 등장하지 않으며 그 내용이 Ion Cannon 연구와 병합되어있다.

4. 치트

단축 아이콘 주소 뒤에 한칸 띄고 x640 KR MS MW WW MD를 입력하고 게임을 실행한 다음, 미션을 시작한다. 그런 다음에 쉬프트 키를 누른 상태에서 밑의 코드를 입력한다.

rthcshe: 자금 $5000 추가.
rthmn2: 광산의 자원을 정제소로 운반 시, 자금 획득량이 2배로 증가.
rthmn4: 광산의 자원을 정제소로 운반 시, 자금 획득량이 4배로 증가.
rthvctr: 미션 승리.
rthrsrchll: 모든 연구 완료.
rthkill: 선택한 유닛이나 건물을 제거.
rthhealth: 선택한 유닛이나 건물의 체력을 꽉 채운다. 보병에게 사용하면 좋다.
rthrsrche: 연구 단계 최대치.
rthpvr: 선택한 유닛 밑 방어건물의 공격력과 방어력 최대치.
rthrnfrcmnt: 지원군 요청 횟수 증가.
rthshowmp: 지도 밝혀줌.
rthglx##: ##에 입력한 미션으로 이동.

[1] 이후에는 리얼리티 펌프 스튜디오로 개명했다.[2] 한글화는 본편 한정으로, 골드팩 합본에 동봉된 두 미션팩은 한글화가 되지 않았다.[3] 1998년 12월호. 이때는 'PC챔프'라는 이름으로 발간되던 시절이였다.[4] 참고로 장교와 지휘관급은 평범한 인간이다.[5] 중반부터는 R키로 지원군을 요청할 수 있으므로 이걸 잘 써야 한다.[6] 확장팩 추가 트랙은 첫번째 확장팩이 6곡, 2번째 확장팩이 7곡.[7] 만약에 화면이 찌그러진다면 그래픽 카드의 고정종횡비 설정을 활성화하면 된다.[8] 주둔하는 건물에 따라서 이름과 옷 색깔이 미묘하게 다르다.[9] 보병 유닛이 낙진에 가까이 다가가면 체력이 점점 깎이다가 사망한다.[10] 광물이 고갈될수록 노란색 지역이 조금씩 줄어든다. 좀 줄었다 싶으면 곧 광물이 고갈되기 때문에 고갈될 타이밍만 알 수 있지 정확한 매장량은 알 수 없다.[11] 매뉴얼에는 KI Mine 연구가 생산 조건이라고 적혀 있지만 실제 게임에서는 타이거 헬메이커와 같은 테크에 해금된다.[12] 2140의 스파이더 시리즈는 2족 보행이고, 2160의 스파이더는 4족 보행이다. 사실 2160의 스파이더는 오히려 2150의 스파이더와 유사점이 많은 편.[13] 2140의 지뢰는 2150과는 다르게 육안으로 꼭 확인하지 않아도 매설된 지점에 강제 공격을 가하면 일반 유닛으로도 제거할 수 있다. 물론 지뢰를 직접 탐지하는 것은 오직 지뢰 매설 유닛만 가능.[14] 섀도우와 같은 테크에 해금된다.[15] 가고일은 $600, 이쪽은 $900.[16] 본편에서는 가격이 $600였으나, 확장팩으로 오면서 $1000로 인상됐다. WTRN은 $500.[17] 탄도 미사일 사일로는 $1000지만 이쪽은 $1500.[18] 영화 에일리언 시리즈에 나오는 인조인간이나 블레이드 러너의 레플리컨트와 유사하다.[19] 매뉴얼에 따르면 기반 차량은 EB 110.[20] 매뉴얼에는 UCS의 Teleportation 연구에 대응되는 Nano-Technology 연구가 생산 조건이라고 적혀 있으나, 실제 게임에서는 알 수 없는 이유로 연구소에서 해당 연구가 등장하지 않으며 이온 캐논 전차 및 A03 안드로이드와 같은 테크에 해금된다. 확장팩 추가 건물인 AN 탐지기도 이 때 같이 해금.[21] 썬더는 $700, 이쪽은 $900.[22] WTP-100의 가격은 본편에서는 $600였으나, 확장팩으로 오면서 $1000로 인상됐다. 이쪽은 $500.[23] 플라즈마 블래스트는 $1500지만 이쪽은 $1000.[24] 이는 후속작들도 마찬가지.[25] 헤비 리프터(공용), 가고일/가고일 II(UCS), 스톰/썬더/VTOL/HAT(ED).