최근 수정 시각 : 2024-03-19 11:41:13

하이퍼 버닝


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파일:메이플스토리.png
버닝 이벤트
버닝[1] 파일:02534000.info.iconRaw.png 메가 버닝 파일:item_테라 버닝 부스터.png 테라 버닝 하이퍼 버닝
10 ~ 100 10 ~ 130 10 ~ 200 11 ~ 260
참고 문서: 버닝 월드

[1] 2015년 하반기, 그리고 2016년 초 히오메 패치때 딱 2번 실시되었엇다. 후에 출시된 버닝 이벤트들의 프로토 타입인 셈.

1. 개요2. 특징3. 육성 보상 (DREAMER 기준) 4. 팁
4.1. 버닝 월드에서4.2. 직업 추천
5. 역사6. 기타

1. 개요

BREAK THE LIMIT
메이플스토리의 이벤트. 메가 버닝과 테라 버닝을 넘어선 새로운 단계의 버닝 이벤트로, 2022년 6월 11일 IGNITION 쇼케이스에서 처음 등장했다.

IGNITIONSAVIOR에 실시한 하이퍼 버닝은 250레벨까지 1+2레벨업 혜택이 제공되었으며, NEW AGE부터는 260레벨까지 제공된다.

2. 특징

메가 버닝테라 버닝과 달리, 신규 캐릭터뿐만 아니라 200~258레벨의 기존 캐릭터도 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정이 가능하다.

하이퍼 버닝 캐릭터는 '유니온 성장의 비약'을 제외한 모든 종류의 성장의 비약을 259레벨 이하에서 사용할 수 없다. 단, EXP 포인트나 이벤트형 사냥터는 이용이 가능하다.

하이퍼 버닝으로 260까지 육성하는 데에는 풀도핑 기준으로 약 55 ~ 60시간 정도가 소요된다. 물론 이 계산은 고인물 기준이고 유니온, 링크, 경험치 쿠폰 수급처가 없는 뉴비의 경우 더 오랜 시간이 소요된다. 다만, 이는 사냥만 했을 때의 수치이고 일일 퀘스트, 몬스터 파크, 경험치 이벤트를 몰아준다면 더 짧은 기간에 달성할 수 있다. 또한 DREAMER 패치로 테라 블링크가 추가되면서 30분 안에 200레벨까지 도달할 수 있게 되어 260렙을 달성하는데 걸리는 시간은 더 짧아졌다.

테라 버닝보다 혜택 구간이 훨씬 길다 보니 대부분의 이벤트 기간 동안 대부분의 필드에 사람들이 가득 차 있는 상태라 사냥터를 구하는 것 조차 어렵다. 패치 초기에는 여로츄츄가 미친듯이 붐볐고, 곧 레헬른아르카나도 만선이 되더니 버닝 막바지에는 셀라스가 터져나가고 한산해야 할 문브조차 북적이는 반면 여로부터 레헬른까지는 텅텅 비는 현상이 관측되었다.

첫 하이퍼 버닝 발표 이후 일부 250 ~ 260 구간의 유저들이 당혹감을 감추지 못했다. 많은 시간과 노력을 들여 250레벨을 달성했더니 하이퍼 버닝의 추가로 인해 후발주자들이 쉽게 250레벨을 달성할 수 있게 되어 박탈감이 발생했기 때문. 갑작스럽게 250레벨까지의 버닝 이벤트를 시작했기에 매우 급격한 레벨 인플레이션이 이루어졌다는 평이다. 이 점에 대해 김창섭 기획실장은 '현재 메이플의 메인 무대가 테네브리스 이후 스토리를 다루는 그란디스 지역으로 확장되면서, 유저들에게 250레벨까지의 성장을 빠르게 지원해야 할 시점이 온 것.'이라고 언급했다. 사실 해당 인원들 입장에서도 박탈감을 거두고 보면 순식간에 본캐 스펙에 준하는 스우돌이가 가능한 부캐 육성이 가능하며, 유니온 SSS 등급 요원 추가는 분명 나쁘지 않은 스펙업이기에 이득이다.

초반 심볼 부족 요소는 레벨 달성 보상으로 5레벨 심볼을 지원하는 것으로 해결하고, 심볼과 코강을 제외한 스펙적 부족 요소는 버닝 진행 중 버닝월드 × 월드 공유 버프를 통해 해결하려는 시도가 돋보인다.[1] 또한 최소 40시간 가량의 사냥 요구량은, 매일 경뿌 받고 처음 30분 사냥하는 게 상당한 효율을 발휘하도록 이벤트 사냥 스킬을 개선하면서 매일 빠짐없이 플레이만 한다면 어렵지 않게 달성할 수 있게 되었다.

일반 월드에서 하이퍼 버닝을 육성할 생각이라면, 본캐로부터 확실한 지원을 받을 수 있는지를 고민해보자. 메이플 유니온, 링크 스킬, 아케인/어센틱 카탈리스트를 통해 줄 수 있는 심볼, 그리고 장비 지원 등을 종합적으로 고려해서 버닝 월드 버프를 확실히 압도할 수 없다면 무조건 버닝 월드에서 육성하는 게 이득일 것이다. 왜냐하면 버닝 월드와 일반 월드는 이벤트 월드 공유 버프가 분리되어 있어서, 버닝 월드는 일반 몬스터 공격 시 데미지 등에 올인할 수 있지만 일반 월드는 무조건 본캐를 위해 보스 공격시 데미지 및 방어율 무시에 투자를 하지 않을 수 없다. 또 버닝 월드에서 육성하면 몬스터파크 및 경험치 제공 미니게임도 분리되고, 자연스레 이벤트 코인샵이 투배럭이 된다는 것도 무시할 수 없다.

3. 육성 보상 (DREAMER 기준)

  • 아래의 보상은 모두 메이플 ID당 1번 받을 수 있으며, 교환 불가 옵션으로 지급된다.
  • 기존 캐릭터로 하이퍼 버닝을 지정할 경우, 이전에 달성한 레벨의 보상은 획득할 수 없다. 성장 지원 보상은 받을 수 있다.
  • 버닝 월드에서는 보다 강화된 보상을 얻을 수 있다. 각 보상마다 아케인심볼은 5→8레벨, 코어 젬스톤은 50→100개, 경험의 코어 젬스톤은 2→5개, 카르마 명장의 큐브는 30→50개를 지급한다.
<rowcolor=#fff> 레벨 보상
성장 지원 신비한 비밀 상자
30레벨 장비 상자
전설의 비밀 상자
기간제 루타비스 세트 상자[2]
Eternal Flame 교환권[3]
이터널 플레임 링 교환권
200 5레벨 아케인심볼: 소멸의 여로
코어 젬스톤 50개
210 5레벨 아케인심볼: 츄츄 아일랜드
215 코어 젬스톤 50개
220 5레벨 아케인심볼: 레헬른
앱솔랩스 무기 / 도미네이터 펜던트 중 택 1
225 5레벨 아케인심볼: 아르카나
코어 젬스톤 50개
230 5레벨 아케인심볼: 모라스
하이퍼 버닝 의상 세트 교환권
코어 젬스톤 50개
235 5레벨 아케인심볼: 에스페라
경험의 코어 젬스톤 2개
240 경험의 코어 젬스톤 2개
코어 젬스톤 50개
선택 아케인심볼 교환권 100개
245 경험의 코어 젬스톤 2개
카르마 명장의 큐브 30개
선택 아케인심볼 교환권 100개
250 Infinite Flame 칭호 교환권[4]
경험의 코어 젬스톤 2개
선택 아케인심볼 교환권 100개
(버닝 월드 한정) 30000 메이플포인트 상품권
255 경험의 코어 젬스톤 2개
선택 아케인심볼 교환권 100개
260 HYPER BURNING 훈장[5]
선택 어센틱심볼 교환권 100개
파일:하이퍼 버닝 의상세트.png 파일:하이퍼 버닝 의상세트 두손모션.png
<rowcolor=#fff> 한손 모션 두손 모션
하이퍼 버닝 의상 세트[6]

4.

  • 실수로 원하지 않은 캐릭터에 하이퍼 버닝을 지정했다면 원하는 캐릭터가 효과를 받기 위해선 지정한 캐릭터를 삭제하는 방법밖에 없다.
  • 다른 버닝 이벤트처럼 버닝 최종 레벨인 260레벨에 도달하면 추가 레벨 상승 효과는 없다. 예를 들어 하이퍼 버닝을 적용 중인 캐릭터가 259레벨에서 1레벨 올리게 되면 262레벨이 아닌 260레벨이 되는 것이다.[7]
  • 테라 버닝 부스터처럼 기존 캐릭터에도 하이퍼 버닝을 지정할 수 있지만, 아래의 두 가지를 유의해야 한다.
    • 캐릭터의 레벨이 200+3n[8] 레벨인 게 좋다. 즉, 3으로 나눴을 때 나머지가 2인 레벨이 좋다.
      위 레벨에 맞아야만 최단 구간으로 260레벨에 도달할 수 있다. 만약 레벨 계산이 어긋나면 258[9], 259[10]레벨에서 멈추게 되는데 이 구간에서 레벨을 올리면 1+2 버닝 혜택을 완전히 받을 수 없기 때문이다. 따라서 보상을 살짝 포기하더라도 하이퍼 버닝 혜택을 제대로 받을 수 있는 레벨인지 먼저 확인하고 하이퍼 버닝으로 지정해야 한다.

      • 유니온 250을 목표로 육성한다면 202+3n 레벨에서 하이퍼 버닝을 지정하면 된다.
    • 이미 달성한 레벨의 보상은 획득할 수 없다.
      레벨 달성 보상은 하이퍼 버닝이 적용된 상태로 해당 레벨을 달성해야만 받을 수 있기에 지정된 캐릭터의 레벨 이하의 보상은 일절 획득할 수 없다. 예로 220레벨 캐릭터를 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정했다면, 220레벨까지의 하이퍼 버닝 보상을 획득할 수 없게 된다.
  • 아케인심볼은 교환권 형태로 지급되지 않아 다른 캐릭터에서 추출한 심볼을 옮길 생각이라면, 불안정한 아케인심볼을 먼저 활성화시킨 다음에 하이퍼 버닝 보상을 받아야 한다. 반대로 하면 불안정한 아케인심볼을 활성화시킬 수 없다.

4.1. 버닝 월드에서

  • 아케인심볼을 더 높은 레벨로 지급하는 덕분에, 길뚫을 마치더라도 바로 해당 지역 사냥이 가능할 만큼 육성이 제법 편해진다. 에스페라까지 뚫고 에픽둘둘을 제대로 해 준다면 이지 루시드와 노멀 가디언 엔젤 슬라임까지 잡을 수 있다.
  • 초반 길드 활동 또한 상당히 중요하다. 매일 기여도 5000을 빠르게 쌓아 길드 25레벨을 만들면 아케인포스 +30을 얻을 수 있는데, 딱히 같이 포스를 올려야 하는 보스를 잡을 생각이 아니더라도, 레벨을 물밀듯 올려야 하는 하이퍼버닝 특성상 모자란 게 포스이고, 30이란 수치는 하이퍼 스탯 6레벨 어치이므로 절대 무시할 수 없다. 버닝 서버이니만큼 부족한 게 사람이다. 또한 G포션 + 길축 혜택을 포함해 강력한 노블레스 스킬도 사용할 수 있기 때문에 길드는 초반에 무조건 들어가는 것이 좋다. 기여도 보스와 지하 수로를 꾸준히 치면 노블레스 스킬도 얻고 사랑받는 길드원이 될 수 있다.
  • 버닝 서버 중반부부터 길드 레벨이 오르며 길드 자체의 수용 가능 인원이 증가한다. 길드원을 구한다는 고확이 범람하는 것도 이 때. 길드의 스펙적 비전이 안 보인다면 양해를 구하고 길드를 탈퇴하거나 길드 자체를 해체하는 방법도 언제든지 고려 가능하다. 다만 모두가 이 방법을 사용한다면 상대경쟁인 수로에서 노블레스 포인트를 받는 길드가 적어지므로, 메가버닝만 하는 부캐 수용소 길드도 하나쯤 만들어두고 수로를 치게 하자.
  • PC방 아케인셰이드 무기를 얻을 예정이 아니라면 220레벨 달성 보상으로 받는 앱솔랩스 무기 / 도미네이터 선택 상자에서는 반드시 앱솔랩스 무기를 받는 것을 권장한다. PC방 도미네이터 펜던트를 유용하게 쓰려면 무기를 PC방 앱솔랩스보다 더 좋은 걸 맞춰야 이득인 상황인데, 버닝 서버 초창기는 모두가 맨땅으로 시작하기 때문에 완작 무기는 커녕 노작 파프니르 무기와 노작 앱솔랩스 무기를 구하는 것부터 매우 어렵다. 또한 무기의 자체 옵션과 보스 공격 시 데미지 증가, 크리티컬 확률 증가와 같은 잠재능력은 육성에서 매우 유용한 옵션이기 때문에 가치가 높다. 반면 PC방 아케인셰이드 무기를 짧은 기간 안에 얻을 예정이라면, 기간 한정 파프니르 무기도 아주 나쁜 무기는 아니기에 파프니르로 버텼다가 아케인셰이드 무기로 넘어가고 도미네이터 펜던트를 받아도 좋다.

4.2. 직업 추천

신규 유저나 복귀 유저라면 본인이 가장 선호하는 직업을 고르는 것이 좋다. 메가 버닝과 테라 버닝은 크게 시간을 들이지 않아도 단기간에 끝낼 수 있지만, 하이퍼 버닝이 적용되는 레벨까지 버닝 효과를 모두 받으려면 시간 투자가 어느 정도 필요하기 때문이다. 특히 신규 유저라면 하이퍼 버닝으로 육성한 캐릭터가 자신의 본캐가 될 가능성이 매우 높으므로 링크와 유니온은 고려하지 말고 순수하게 본인이 흥미를 느낀 직업을 정해서 육성하는 것을 추천.

즉 이 밑의 추천 목록은 메이플에 어느 정도 정착해서 본캐를 어느정도 육성해 놓은 유저들에게 추천하는 목록이다.

====# 유니온 공격대원 중점 #====
이하는 유니온 용도로 250까지 부캐를 키우려는 유저들을 위한 직업 추천 리스트다. SS랭크와 SSS랭크의 유니온 공격대원 효과 차이는 사실 드는 노력에 비해 크다고 보기 어렵다. 그러므로 키워보고 싶던 직업을 선택해도 전혀 문제는 없지만, 버닝은 활용하고 싶은데 특별히 끌리는 직업은 없다면 조금이나마 본캐 스펙에 도움이 되는 직업을 키우는 것이 좋다. 일반적으로 은월(크리티컬 데미지), 메르세데스(쿨타임 감소), 메카닉(버프 지속시간)처럼 유니온 공격대원 효과가 우수한 직업들을 선택하게 된다.
  • 나이트로드/신궁: 250레벨 기준 크리티컬 확률을 5% 올려준다. 보공을 올려주는 데몬어벤져보다 후순위로 고려된다. 궁수 직업군은 크리티컬 리인포스 덕분에 약간의 딜 상승을 기대할 수 있다.
  • 다크나이트[데벤]: 250레벨 기준 최대 HP를 6% 올려준다. 미하일이나 소울마스터도 HP를 올려주긴 하지만 이쪽은 %가 아닌 수치로 올라 스탯 상승이 크지 않다. 단순 계산 시, HP가 41,667보다 높다면 저 둘보다 다크나이트의 증가량이 더 높다.
  • 데몬어벤져: 250레벨 기준 보스 공격 시 데미지를 6% 올려준다. 은월, 메르세데스, (일부 직업 한정) 메카닉 다음으로 우선순위가 높은 직업이지만, 여기부터는 250작의 필요성이 줄어드는 편.
  • 메르세데스: 스킬 재사용 대기시간을 6% 줄여준다. 단, 1초 미만으로는 떨어지지 않는다. 쿨타임을 초 단위로 줄여주는 모자의 잠재능력과는 달리 1%이므로, 쿨타임이 짧은 기술에는 별 소용이 없지만 극딜 주기가 약간씩 빨라지기 때문에 공략 시간이 긴 보스라면 유의미한 차이가 있다.
  • 메카닉: 250레벨 기준 버프 지속 시간을 25% 올려준다. 모험가 마법사나 루미너스처럼 버프 지속 시간 확보가 1순위인 직업이라면 우선순위가 높아진다. 단, 제대로 자본을 투자하지 않으면 육성이 매우 까다로운 직업이라는 것이 단점이다.
    외부지역 공격대원 점령 효과 칸수로 치환 가능한 직업군 중에서는 치환되는 칸수가 SS에서 SSS까지의 5칸으로 가장 효율이 높은 편에 속한다. 특히 버프 지속 시간 효과가 필요한 직업군 입장에서는 외부 점령 지역 중 유효 구역이 무려 4구역이기에 점령 칸 수가 만성적으로 부족하단 점을 고려하면 단순 스펙업 효율로는 은월보다도 효율적일 수도 있다.
  • 와일드헌터: 250레벨 기준 공격 시 20% 확률로 데미지를 20% 올려준다. 200레벨 효과와 비교하면 평균 데미지가 0.8% 증가하는 셈으로, 데몬어벤져보단 효율이 약간 낮다.
  • 은월: 250레벨 기준 크리티컬 데미지를 6% 올려준다. 크뎀의 경우 수급처가 한정되어 있어 우선순위가 매우 높다.[12]
    특히나 패치 이후 폭류권에 일반 몬스터 추가데미지도 매우 크게 붙어서 사냥터 원킬컷도 상당히 낮은 편이다. 즉, SSS까지의 육성 고려 시, 범용성이 매우 높은 고효율의 성능을 받을 수 있으면서도 육성 난이도가 상당히 쉽기 때문에, 일반적으로 SSS랭크까지 육성이 최우선적으로 고려되는 직업이다.
  • 제로: 250레벨 기준 사냥으로 획득하는 경험치를 12% 올려준다. 제로는 200레벨 전까지는 버닝 적용이 불가능해서, 테라버닝은 쓸 수 없고 하이퍼버닝만 적용 가능하다. 베타는 사냥 속도가 느려터졌기에 알파를 써서 사냥해야 하는데, 원킬컷이 워낙 높고 사냥에서도 여러 가지 스킬을 써야 해서 사냥 피로도가 상당한 수준이다. 모든 캐릭터에 영구적으로 경험치 2% 추가가 탐날 수 있지만, 링크 스킬/경험치 쿠폰/추가 경험치 쿠폰 등과 전부 합적용으로 적용되기 때문에 계산해 보면 사실 노력 대비 효과가 형편없는 수준이다. 제로 유니온에 경험치 2배 쿠폰+추가 경험치 쿠폰만 쓴다고 가정해도 260%에서 262%로 증가하는 것이라, 실제 경험치 증가량은 0.7%정도이며 경험치 획득%가 늘어날수록 효율이 줄어든다. 본캐 290레벨 이상, 유니온 9500 이상 등 일반적인 수준을 훨씬 초과하는 장기적인 목표가 있는 게 아니라면 공격대원 효과 하나만 보고 제로를 선택할 필요는 없다.
  • 캡틴[아니마]: 250레벨 기준 소환수 지속 시간을 12% 늘려준다. 라라는 소환수 지속 시간 2%p당 용맥 분출 스킬의 데미지가 1%씩 증가한다. 다만 용맥 분출에만 적용되므로 보스전 기준 보스 데미지 1% 증가보다 효율이 떨어지므로 250 우선순위에서는 밀려난다. 호영의 경우, 추적 귀화부와 흡성와류의 지속시간이 늘어나[14] 무한 유지 난도가 한결 낮아진다.
====# 순수 육성 중점 #====
유니온 공격대원 효과를 고려하지 않고 레벨만을 위해 육성한다면, 본캐와 펫이나 보조무기를 공유할 수 있는 직업군을 선택하는 게 제일 편하다. 그 점을 고려할 필요가 없다면 사냥 능력이 우수한 직업을 고르면 좋은데, 아래는 그 예시이다. 가성비 측면을 고려하므로, 투사체 원킬 섀도어처럼 고스펙이 반강제되는 직업은 해당 목록에서 제외한다.
  • 나이트워커: 투사체 직업 중에서는 원킬컷이 낮고, 메커니즘도 단순한데다 3킬 스펙으로도 사냥 효율도 좋아서 속칭 '뇌빼기'용으로 좋다. 코어 강화 난이도가 신궁 바로 다음 수준으로 쉬운 것은 덤.
  • 바이퍼: 슈퍼 점프에 익숙하고 서펜트 스크류 1틱컷을 갖췄다면, 사방팔방으로 뛰어다니기만 해도 금방 레벨이 오른다. 서펜트 1틱이 안나는 저스펙 유저일지라도 훅봄버의 퍼뎀[15] 및 범위가 준수하여 걱정이 없으며, 코어 강화 난이도도 굉장히 쉬운 편이며 디펜스 폼 덕분에 보스마저 쉬워서 리마스터 이후론 하이퍼버닝 추천 1순위 직업에 항상 꼽힌다.
  • 루미너스: 선파이어+라리플의 원킬컷이 낮아 고스펙이 요구되지 않고, 범위가 워낙 사방팔방으로 넓게 파지기 때문에 사냥 편의성도 높다.
  • 소울마스터: 유지시간 긴 광역범위 5차 스킬 3개+지속시간이 길고 일몹뎀 50%가 붙은 장판기. 코어 강화가 필요한 스킬도 고작 3종에 텔포판정 돌진기와 짧쿨 무적기도 있어 보스전까지 쉽다. 유니온 효과가 아쉽다는 점만 빼면 완벽한 육성용 캐릭터.
  • 윈드브레이커: 짧은 쿨타임의 광역기 2개와 다른 여러 광역기 덕에 꽤 편한 사냥이 가능하다.
  • 키네시스: 싸이킥 불릿의 원킬컷이 압도적으로 낮고, 고질적인 약점이었던 기동성도 해결된 이후라 육성 난이도가 쉽다. 물론 링크 스킬의 크뎀 4%도 쏠쏠하다.
  • 엔젤릭버스터: 사출기인 소울 시커가 원킬이 안나더라도 매우 긴 거리의 트리플 점프와 넓은 범위의 사냥기, 스포트라이트 덕분에 사냥 능력이 우수하다.

5. 역사

5.1. IGNITION

이벤트 기간: 2022년 6월 30일 ~ 2022년 9월 7일

테스트 서버 첫 공개 당시에는 분명 테라 버닝의 상위 이벤트임에도 불구하고 보상은 각 지역의 5레벨 심볼을 지급하는 것을 제외하면 기존 테라 버닝 레벨 업 달성 보상을 250으로 쪼개서 길게 늘여뜨려 놓은 것이나 다름이 없는 데다, 작년 테라 버닝 보상에 포함되었던 PC방 장비 아이템들인 일명 '피앱'과 '피도미'가 이번 하이퍼 버닝에서는 보상 리스트에 포함되지 않았었다. 250이라는 레벨 범위를 고려한다면 사실상 기존 테라 버닝보다 보상이 더 처참한 상태였던 것.

보상 공개 전까지 대부분의 유저들은 기간제 카루타까지는 굳이 논하지도 않았고, 피앱은 기본에 피케인을 주냐 마냐, 준다면 영구냐 기간제냐를 두고 논쟁을 벌이던 상황이었다. 즉 250까지 달리려면 그 정도의 보상은 필요하다는 입장이 모든 유저들 사이의 공감대였던 것인데, 실제로 공개된 보상 리스트는 그동안 벌였던 유저들 간의 논쟁이 무안할 정도로 매우 처참한 상태인지라 커뮤니티를 막론하고 반발이 매우 거셌다. 피케인은 가불가 여부가 여론이 갈렸지만, 설마 피앱조차 주지 않을 거라고 예상한 유저들은 전무했던 것. 기존 테라 버닝과 테섭 하이퍼 버닝 보상 비교

결국 테섭 공개 다음 날인 2022년 6월 24일, 운영진은 하이퍼 버닝으로 지급받는 코어 젬스톤의 총 개수를 기존 90개에서 200개로 늘렸으며, 가장 말이 많았던 PC방 앱솔랩스 무기 / 도미네이터 펜던트 선택 상자는 220레벨 보상으로 지급받을 수 있게 변경했다. 거기에 길게 늘여뜨려 놓았던 레벨에 따른 보상 리스트도 수정되어 경코젬과 지역별 5레벨 심볼, 하이퍼 버닝 의상을 제외하면 기존 테라 버닝과 동일해졌다.

이것만으로는 부족하다고 판단되었는지 강원기 디렉터가 당일 오후 4시에 직접 라이브 방송을 진행했으며, 약 20분간 하이퍼 버닝을 포함한 테섭 패치와 그 의도에 대해 설명하고 시청자들과 소통하는 시간을 가지기도 했다. 강원기 디렉터의 설명에 따르면 운영진 측은 '심볼 5렙'이 가지는 가치가 매우 크다고 판단했으며, 테라 버닝에 피앱이 들어갔던 것은 어디까지나 임시 보상에 가까웠는데 이 점이 유저들에게 충분히 전달되지 않았던 것 같다고 해명했다.[16]

또한 강원기 디렉터는 테스트 서버는 어디까지나 테스트로 운영되기에 업데이트가 되는 본 서버와는 다르다는 취지도 설명을 했다. 적절한 보상이 어느 정도인지 유저들의 여론을 알 수 없기에 본 서버에는 세부 내역이 달라질 수 있는데 테섭에서 좋게 내놓았다가 나쁘게 내놓으면 여론의 뭇매를 맞기 때문에 테스트 서버에는 다소 낮춰서 내놓는 경향이 있다고도 언급했다. 그래야 변경이 필요하더라도 더 좋게 내놓기 편하기 때문. 하지만 테스트 서버라고는 해도 이번에는 그 정도가 심했기에 유저들이 분노했다는 것에는 사과했다.

5.2. SAVIOR

이벤트 기간: 2022년 12월 22일 ~ 2023년 3월 1일

2022년 겨울 시즌에 진행하는 하이퍼 버닝부터는 2가지 내용이 변경되었다.
  • 기존 캐릭터에 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정할 경우 지정 시점 이후에 달성한 레벨 보상만 받을 수 있도록 변경되었다.[17]
    이미 한 차례 진행된 시점에서 또 같은 캐릭터로 지정할 경우 보상만 받아가는 플레이가 발생할 수 있어서 막아놓은 것으로 보인다. 하지만 유저들은 IGNITION 때 하이퍼 버닝을 지정한 캐릭터만 막거나 수령 횟수를 1회로 제한하면 되지 않냐며 이해가 안 된다는 반응을 보였다.[18]
  • 버닝 월드 육성 시 받을 수 있는 보상이 강화된다.
    버닝 월드에서 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정할 경우 200 ~ 235구간에서 받을 수 있는 보상이 강화된다. 5레벨짜리 아케인심볼은 전부 7레벨로 지급되며, 받을 수 있는 코어 젬스톤의 총합이 200개에서 300개로 늘어난다. 또한 230레벨 달성 시 20000 메이플포인트 교환권을 지급한다.

5.3. NEW AGE

이벤트 기간: 2023년 6월 15일 ~ 2023년 8월 31일

2023년 여름 시즌에 진행하는 하이퍼 버닝부터는 2가지 내용이 변경되었다.
  • 260레벨에 진행할 수 있는 6차 전직의 접근성을 높이기 위해 하이퍼 버닝 혜택 구간이 250레벨에서 260레벨까지 상향되었다. 혜택 구간이 변화함에 따라, 11레벨부터 하이퍼 버닝이 적용된다.
  • 버닝 월드 육성 시 받을 수 있는 보상이 더욱 강화되었다.
    레벨 육성 혜택을 모두 받는다는 가정 하에 코어 젬스톤은 300개에서 500개로 증가하였고, 250레벨 이후에 받을 수 있는 경험의 코어 젬스톤이 5개에서 25개로 늘어난다.

또한 260까지의 경험치 구간이 절반으로 감소되고 일일 퀘스트의 경험치가 버프됨에 따라 난이도가 크게 절감되었다.

5.4. DREAMER

이벤트 기간: 2023년 12월 21일 ~ 2024년 3월 20일

2023년 겨울 시즌에 진행하는 하이퍼 버닝부터는 2가지 내용이 변경되었다.
  • 200레벨까지 폭업이 가능한 테라 블링크 시스템이 추가 되었다. 200까지의 육성이 벅찼던 기존과는 다르게 미션만 클리어 해도 200까지 빠르게 성장이 가능하다.[19]또한 다이어리 완성 시 보상을 받을 수 있게 된다.
  • 버닝 월드 육성 시 받을 수 있는 보상이 변경되었다.
    기존 7레벨로 지급했던 심볼이 8레벨 심볼로 변경되었다. 거기다 이터널 플레임 링 반지가 교환권 형태로 215레벨 달성 보상에서 생성 보상으로 변경 되면서 레벨 상관 없이 수령할수 있게 되었다. 또한 메이플 포인트 상품권이 30000으로 늘어난 대신 250레벨로 이관되었다. 또한 사전 리프 기간이 생겼으며, 대규모 업데이트 3차부터는 육성 종료 기간과 관계없이 조기에 리프가 가능해졌다.[20]

이번 하이퍼 버닝은 테라 블링크로 인해 저렙 구간을 건너뛰고 바로 200부터 시작할 수 있었던데다 딸기농장형 이벤트나 펀치킹, EXP 쿠폰과 같은 경험치 펌핑 요소들을 모두 가져왔고, 설상가상으로 12월 말부터 1월 초까지 게임 내에서 연속적인 벌어진 사건사고와 큐브 확률조작 이슈에 대한 사죄 보상의 품목 중 하나로 대량의 EXP 쿠폰을 추가로 지급했기 때문에 260까지의 육성 난이도가 매우 크게 단축되었다.

6. 기타

[메이플스토리 IGNITION] 하이퍼 버닝 - 한계를 넘어선 버닝의 진화
  • IGNITION 쇼케이스 당시 하이퍼 버닝 공개 연출이 상당히 파격적이었다. 200을 넘어 220까지 갈 거라는 유저들의 예상과는 달리 220, 230 등 특정 레벨 구간에서 잠시 멈췄다가 뚫리는 연출로 많은 유저들의 놀라움을 자아냈다. 테라 버닝이 처음 나왔을 때의 충격을 4년이 지나서 다시 느꼈다는 반응이 많은 편. 유튜버 동시 반응
  • 이 버닝이 출시되고 이름이 하이퍼 버닝으로 명명되기 전까지 유저들은 220~250레벨 수준으로 페타 버닝 혹은 엑사 버닝이란 이름을 가진 버닝이 출시될 것으로 예상했다.
  • 공개 이후로 이벤트가 시작되기 전, 운영진들도 대거 유입을 예견하고 있었는지 도시 서버 중 스카니아, 루나의 신규 캐릭터 생성을 일시적으로 중단하는 공지가 올라왔다. 오픈 이후 리부트 서버도 신규 캐릭터 생성을 일시적으로 중단하였다.
  • 이벤트 시작 시기가 우연찮게도 테라의 서비스 종료와 겹치는 상황이 발생해서, 테라 버닝이 없어진 이유 아니냐는 우스갯소리도 돌아다니고 있다.[21]
  • 2022년 7월 24일, 25일만에 일반 월드 최초로 270 달성 유저가 나왔다.#


[1] 하이퍼 버닝 진행 전에는 버닝 월드와 방학 중 월드 공유 패시브 버프 스킬 지급 이벤트가 동시에 있지 않았다.[2] 주문서 70% 강화, 스타포스 15성, 에픽 잠재능력이 부여된 90일 기간제 장비 아이템이다. 잠재능력의 경우 무기는 '공격력 6% / 데미지 3% / 크리티컬 확률 4%', 방어구는 '주스탯 12%(6/3/3)'로 고정되어 변경할 수 없다. 환생의 불꽃과 큐브로 잠재능력을 재설정할 수 있으며 추가적인 강화 및 토드의 망치는 불가능하다. 테라 버닝 보상과의 유일한 차이점은 스타포스가 12성이 아닌 15성이라는 것이다.[3] 60일 기간제, 보공 +10%, 방무 +10%, 경험치 +10%, 아케인포스 +30, 공/마 +15, 올스탯 +15, 최대 HP/MP +750[4] 60일 기간제, 보공 +20%, 방무 +20%, 경험치 +20%, 아케인포스 +50, 공/마 +30, 올스탯 +30, 최대 HP/MP +1500[5] 올스탯 +6, 공/마 +6[6] 모자: 하이퍼 버닝 크라운, 한벌옷: 하이퍼 버닝 로브, 무기: 하이퍼 버닝 소드[7] 과거 메가 버닝 시절에는 129에서 레벨 업을 하면 132로 적용되었으나 RISE 패치 이후 막혔다.[8] 200, 203, 206, 209, 212, 215, 218, 221, 224, 227, 230, 233, 236, 239, 242, 245, 248, 251, 254, 257[9] 3으로 나눠떨어지는 경우[10] 3으로 나눴을 때 나머지가 1인 경우[데벤] 데몬어벤져 한정[12] 해외 서버의 경우에는 하야토묵현도 유니온 효과가 크뎀 증가지만, KMS에서는 은월이 유일하다.[아니마] 본캐 라라, 호영 한정[14] 기본 40초+0차 패시브 4초+캡틴 250레벨 4.8초[15] 서펜트랑 비슷해서 무슨 의미가 있나 싶을 수 있지만 막상 서펜트 딜이랑 합쳐지면 타직업에 비해 높은 퍼뎀이 맞다.[16] 실제로 원래 테라 버닝에는 피앱 보상이 없었다. 2021년에는 코로나 사태로 인해 PC방 이벤트를 진행할 수 없었던 상황이었던지라 부득이하게 당시 테라 버닝 보상에 피앱/피도미를 넣었던 것.[17] 예시로 229레벨에서 지정할 경우 230~250레벨 보상을 다 받을 수 있지만 230레벨에서 지정할 경우 230레벨 보상을 받지 못하고 235~250레벨 보상만을 받을 수 있다.[18] 또한 제로를 하이퍼 버닝으로 키우려는 유저들도 피해를 입었다. 200 달성 후에 지정할 경우 200레벨의 보상인 여로 심볼과 코젬을 받지 못하게 되고, 그렇다고 신규 캐릭터로 지정하자니 200 이전 구간에서는 버닝 효과도 못 받는데 익성비까지 못 쓰게 되기 때문이다. 이런 사례를 봤을 때 운영진이 과연 깊이 생각하고 패치를 진행하는지 의문이 들 수 밖에 없다. 또한 설마 이터널 플레임 링까지 지급 안 할 줄은 몰랐다며 비난이 거셌다. 버닝 이벤트 보상으로만 지급하는 나름 상징적인 반지이기 때문.[19] 최소 15분에서 20분이 걸린다고 소개하였다.[20] 다만 정착할 월드를 정한 신규/복귀 유저나 기존 월드로 옮긴 뒤 육성하는 것을 계획해둔 유저들이 아닌 이상, 가급적 버닝 월드에 끝까지 남아 있는 것이 유리하다. 강렬한 힘의 결정과 일일 퀘스트 경험치 보상, 익스트림/일반 몬스터파크, 한밤의 드림캐처, 갈리나 펀치킹 같은 월드별 진행되는 이벤트와 이벤트 코인샵 물품 등의 요소가 일반 월드와 버닝 월드 각각 따로 돌아가기 때문.[21] 이후 하이퍼 버닝과 테라 버닝이 동시에 진행된 사례가 나왔다. SAVIOR 중에 신규 직업인 칼리 한정으로 테라 버닝이 주어졌고, NEW AGE 중에 썬데이 이벤트로 테라 버닝 부스터가 지급되었다.