대상 수상작 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <rowcolor=#fff> 회차 | 연도 | 수상작 | 제작사 |
1회 | 1996년 | 피와 기티 2 | 패밀리 프로덕션 | |
2회 | 1997년 | 왕도의 비밀 | 한겨레 정보통신 | |
3회 | 1998년 | 리니지 | 엔씨소프트 | |
4회 | 1999년 | EZ2DJ | 어뮤즈월드피아 | |
5회 | 2000년 | 포트리스2 | CCR | |
6회 | 2001년 | 창세기전 3: 파트 2 | 소프트맥스 | |
7회 | 2002년 | 네이비필드 | SD인터넷 | |
8회 | 2003년 | 리니지 2 | 엔씨소프트 | |
9회 | 2004년 | 킹덤 언더 파이어 : 더 크루세이더 | 판타그램 | |
10회 | 2005년 | 열혈강호 온라인 | 엠게임 | |
11회 | 2006년 | 그라나도 에스파다 | imc 게임즈 | |
12회 | 2007년 | AVA | 레드덕 | |
13회 | 2008년 | 아이온: 영원의 탑 | 엔씨소프트 | |
14회 | 2009년 | C9 | NHN게임스 | |
15회 | 2010년 | 마비노기 영웅전 | 넥슨 | |
16회 | 2011년 | 테라 | 블루홀 스튜디오 | |
17회 | 2012년 | 블레이드 앤 소울 | 엔씨소프트 | |
18회 | 2013년 | 아키에이지 | 엑스엘게임즈 | |
19회 | 2014년 | 블레이드 for kakao | 액션스퀘어 | |
20회 | 2015년 | 레이븐 with Naver | 넷마블에스티 | |
21회 | 2016년 | HIT | 넥슨게임즈 | |
22회 | 2017년 | PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | PUBG 블루홀 | |
23회 | 2018년 | 검은사막 모바일 | 펄어비스 | |
24회 | 2019년 | 로스트아크 | 스마일게이트 RPG | |
25회 | 2020년 | V4 | 넥슨게임즈 | |
26회 | 2021년 | 오딘: 발할라 라이징 | 라이온하트 스튜디오 | |
27회 | 2022년 | 던전앤파이터 모바일 | 네오플 | |
28회 | 2023년 | P의 거짓 | 라운드8 스튜디오 | |
29회 | 2024년 | 나 혼자만 레벨업: 어라이즈 | 넷마블 |
Pee & Gity
1. 개요
패밀리 프로덕션이 개발한 IBM-PC용 액션 게임 시리즈. 현재까지 3작품이 출시되었으며 스페셜과 2편은 벨트스크롤 액션 게임으로 제작되었다.대한민국 게임에 있어서 최초로 캐릭터를 내세운 게임이며, 지금 기준으로도 피와 기티의 캐릭터는 잘 만든 동물 캐릭터의 사례로 평가받기도 한다.
2. 작품 목록
2.1. 피와 기티
1994년에 출시된 시리즈 첫 작품으로 1만장이 넘는 판매고를 올리면서 성공하였다.
마왕 헤루스에게 잡혀간 마을 친구들을 고양이 피와 개구리 기티가 싸워나가면서 구출한다는 단순한 스토리를 바탕으로 아기자기한 동물 캐릭터와 만화적 구성을 활용하여 당시 폭 넓은 인기를 얻었던 게임.
일정 공간 안에서 리젠되는 적들을 모두 쓰러트리면 다음 맵으로 넘어가는 구성. 주요 졸개인 카릴이라는 이름의 독수리는 등장하는 스테이지에 따라 복식이 다르다. 예를 들면, 중세의 성을 배경으로 한 스테이지에서는 마법사의 모습으로 나오고, 조선 시대 스테이지에서는 포졸의 모습으로 나온다.
문제는 극악한 난이도. 피와 기티가 전체적으로 리치가 짧은데 마지막으로 갈수록 적의 보스가 뿜어내는 공격은 감당하기가 어려울 정도다. 사실, 이어하기가 무제한으로 제공되었다면 어떻게든 엔딩을 볼 수 있었겠지만, 최대로 가능한 이어하기 수가 적의 강력함에 비해 너무 적었다. 게다가 오프닝에 비해서 엔딩이 정말 초라하게 나오기에, 딱히 무리하게 엔딩을 볼 것은 없긴 하지만...
초대 피와 기티의 파일 중에는 이스터 에그 중 하나로 ILLUSION.EXE란 이름의 일루젼 블레이즈의 홍보용 데모가 수록되어 있다. 이에 대해서는 매뉴얼에도 안 적혀있는지라 몰랐을 사람이 많았을 것.
2.2. 피와 기티 스페셜
전작인 피와 기티의 성공에 고무된 제작진은 확장판이자 완성판이라 할 수 있는 피와 기티 스페셜을 내놓는다.
원작과 달리 스페셜판은 횡스크롤 게임으로 변경되었고, 그에 따라 스테이지 구성이나 보스전등 많은 것들이 달라졌다. 그 밖에 원판에서 지적되었던 사항을 보완하여 액션성이 강화되었고 게임 볼륨도 더욱 커졌다. 부드러워진 연출과 강화된 액션, 원작의 단점들이 보완된 피와 기티 스페셜 역시 좋은 평가를 받아 많은 판매고를 올리면서 패밀리 프로덕션의 간판 타이틀로 자리매김하였다.
다만 스토리는 원작 대비 축소되었다. 원작에서는 진행 중간중간에 대사도 나오고 스토리와 관련된 여러 연출도 들어간데 반해서 스페셜은 오프닝에서 대략적인 목적을 설명하는 것이 전부이고 본 게임 내에서는 어떤 대사도 나오지 않는다. 액션 게임을 플레이하는데 있어 스토리가 동기부여가 되는 이도 있고, 플레이의 맥을 끊는다고 생각하는 이도 있는 만큼 이 부분만은 호불호의 요소라 볼 수 있을 듯하며, 다른 한편으로는 원작인 피와 기티의 가치가 완전히 사라지진 않았다고 볼 수도 있다. 스토리를 중시한다면 원작을, 논스톱으로 게임 플레이를 즐기고 싶다면 스페셜을 선택하면 될 것이다.
2.3. 피와 기티 2
1996년 여름에 '피와 기티 2'를 출시하였다. 피와 기티 스페셜의 시스템을 계승하여 이쪽도 횡스크롤 액션 게임으로 제작되었다.
3D 랜더링 된 캐릭터를 2D 스프라이트화하여 비주얼의 진일보를 이룩했다. 전작보다 캐릭터 크기도 훨씬 커졌으나, 반대로 속도감은 확 줄어들었다.
선택할 수 있는 캐릭터도 한명 더 추가되어 3인이 되었다. 신 캐릭터인 버디는 독수리를 모티브로 한 캐릭터이다. 캐릭터 명을 게임 제목으로 사용하는 작품임에도 버디는 제목에 들어가지 않는다.
본 작품은 제1회 대한민국 게임대상에서 대상을 수상하는 등 마찬가지로 좋은 평을 받았지만 아쉽게도 이후 시리즈가 중단되었다.
피와 기티 2는 해외 수출도 되었는데, 아무래도 피의 이름 영어 스펠링을 그대로 내놓으면 좀 웃기게 보일 것 같았는지 해외판의 피 영어 스펠링은 Py, 게임 제목은 Py & Gity로 개명해서 수출했다.
3. 그외
피와 기티, 피와 기티 스페셜은 KBS에서 방영했던 게임천국의 게임 라인업에 포함되어 있었다. 지상파 방송이었던 만큼 게임 홍보에 영향을 주었다고 보여진다. 물론 게임 자체의 완성도도 훌륭했기에 흥행으로 이어진 것이라 할 수 있다.피의 필살기 모션에 파워 웨이브라거나[1] 번 너클 비슷한 동작, 그리고 헤어스타일이 테리 보가드처럼 꽁지머리인 것으로 봐서 아랑전설 시리즈의 영향을 받았던 것으로 추측된다.
패밀리 프로덕션에서 제작한 슈팅 게임 올망졸망 파라다이스에서도 둘이 등장. 피는 케익을 던지고 기티는 후라이팬을 던졌다. 신기하게도 케익은 뭉개지지 않았고 후라이팬의 달걀은 떨어지지 않았다.
해보고 싶으신 분은 여기로. # 크롬이나 최신 버전 익스플로러 권장.
[1] 정확히는 라운드 웨이브에 가깝게 파장이 캐릭터 주변에 짧게 나가는데, 이 게임은 아랑전설 3보다 먼저 나왔다. 그래봤자 1에 비교하면 베낀 것 맞다.