<colbgcolor=#3b0000> 콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023 관련 문서 | |
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MWII 이월 컨텐츠 | 오퍼레이터 · 주무기 · 보조무기 |
<colbgcolor=#000000> 콜 오브 듀티: 워존 관련 문서 | |||
분류 | |||
오퍼레이터 | 오퍼레이터 | 오퍼레이터 | |
장비류 | 장비류 주무기(AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR) 보조무기 | 장비류 총기 개조 주무기 (AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR) 보조무기 (핸드건 | 로켓 런처 | 백병전) 투척 장비 및 특수 능력 · 탑승 장비 | |
워존 전용 장비 | |||
맵 | 본델 | 우르지크스탄 부호의 아성 리버스 아일랜드 | |
특전 | 특전 패키지 | ||
기타 | 워존 2022 | - | |
[1] 2023년 12월부로 DMZ는 MWII 클라이언트로 개별 실행된다. MWIII 워존 말기 DMZ는 워존이 아닌 MWII 카테고리로 이전되었다. |
1. 개요
모던 워페어 III의 기관단총에 대해 서술하는 문서.원래 모던 워페어 리부트나 모던 워페어 II SMG들은 사거리가 AR에 비해 한참 짧은 대신 비슷한 연사력의 AR들과 비교하면 사살 요구 탄수가 한발 적은 경향이 있었는데, 본작에서는 블랙 옵스 콜드 워 SMG들 처럼 사거리는 조금 늘었지만 AR에 비해 근접 BTK에서 더이상 이득을 볼 수 없게 되었다. 그나마 고연사 저화력 SMG들이 오히려 BTK에서 손해를 보지 않아 저연사 밸런스 SMG들에 비해 이득을 많이 봤다.
시즌 3 패치로 워존과 멀티플레이에서 MWIII 신규 SMG들의 질주 후 사격 전환 속도가 각각 약 10 ~ 15% 정도 하향되었다.
2. MWIII
2.1. FJX 호루스
플랫폼 | - | |||
- | ||||
탄종 | 9mm | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
멀티 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
시즌 3에서 추가된 FJX 사의 소형 기관단총. 구 모던 워페어 3의 기관권총이었던 B&T MP9이 돌아오면서 SMG 카테고리로 이동했다. MP9의 전신 슈타이어 TMP는 그 전 작이었던 구 모던 워페어 2에 등장한 바 있다.
반동은 거센 편이고 손잡이 부착물로 어느정도 제어가 가능하지만, 조준 흔들림이 유난히 강하므로 주의해야 한다. 사실상 기관단총의 탈을 쓴 권총으로, 핸들링에 있어서는 WSP 스웜보다도 더한 가벼움을 자랑한다. 백병전 모션도 권총처럼 총으로 갖다 내려치는 종류이다. 화력 면에서는 평균 이상이지만 특별히 주목할만큼 높지는 않은데, 그래도 멀티플레이에서 사용하기에는 딱히 부족함이 없다.
특이사항으로 총열 개조를 하지 않으면 레이저가 장착된 전용 소음기만 장착 가능하다. 해당 소음기 장착시 조준 안정과 약간의 조준속도 향상 효과를 준다.
워존에서는 신규 출시 무기 치고 의외로 그다지 강력하지 않다. 기관단총은 MWII와 MWIII 무기들 사이의 성능 차이가 가장 크게 갈리는 무기군인데, 이 무기는 MWII 출신 기관단총들에 가까운 성능을 가지고 있다. 때문에 근접 화력면에서도 차별화가 힘들고, 거리가 벌어지면 화력의 감소폭이 다른 MWIII 기관단총들 보다 더욱 크다. 기관단총의 주된 교전거리인 근중거리에서 사용하는 것에는 별 문제가 없지만, 강력한 경쟁력이 있다고 말하기는 힘들다. 사용하기를 원한다면 거의 권총 수준의 조작성을 통해 차별화를 꾀하는 것이 좋으며, 그 점이 돋보이게 되는 초근접 전투에서는 눈에 띄게 강력하다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 러스-90 | FJX 호루스로 12레벨 달성시 해금 |
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 전력질주 속도 | 반동 제어 정조준 사격 안정성 | ||
경량형 총열, 근접대응력이 강해지나 반동이 높아지고 정조준 사격이 불안해진다. | |||
마티스 헤비 배럴 | FJX 호루스로 2레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | 정조준 속도 이동속도 | ||
총열 보호대가 하나 더 생기는 중(重)총열, 전체적인 반동이 줄어들지만 이동속도가 감소한다. | |||
SYN9 장총열 | FJX 호루스로 16레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
총 하나 길이만큼 길어지는 장총열, 중거리까지 대응할 수 있지만 근접전이 버거워진다. | |||
하부 손잡이 | OP-SMG | FJX 호루스로 6레벨 달성시 해금 | |
택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 지향사격 탄분산도 | 수직 반동 수평 반동 | ||
원본 총의 수직 손잡이, 일체형이 아니라 장착식 수직 손잡이가 되었다. 근접전을 크게 강화시켜주나 반동이 늘어난다. | |||
후방 손잡이 | 쿱-40 | FJX 호루스로 4레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
근접전에서 에임을 흐트러지지 않게 해준다. | |||
룰-9M | FJX 호루스로 15레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | 정조준 대기 흔들림 | ||
탄창 고정대를 변경한다. 전체적인 반동이 줄어드나 정조준하고 대기하는 것이 힘들어진다. | |||
POC-S 전술 그립 | FJX 호루스로 18레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | 반동 제어 탄튐 제어 | ||
근접대응력을 향상시켜주나 반동이 늘어난다. | |||
탄창 | 25발 탄창 | FJX 호루스로 14레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 재장전 속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -7발. | |||
48발 탄창 | FJX 호루스로 7레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +16발. 끝부분이 세모진 해피스틱을 장전한다. | |||
60발 탄창 | - | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +28발. 드럼 탄창을 장착한다. 애프터마켓 개조로 기본 장착되는 물건으로 그냥 부착할 수도 있다. | |||
개머리판 | 개머리판 제거 | FJX 호루스로 11레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격전환속도 이동속도 정조준 이동속도 정조준 속도 | 탄튐 제어 반동 제어 정조준 대기 흔들림 피격 저항 | ||
개머리판을 아예 제거하는 개조, 초근접전 지향이지만 피격되면 에임이 심하게 흔들린다. | |||
로퍼 LX-D | FJX 호루스로 17레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | 정조준 속도 정조준 이동속도 이동속도 | ||
일반적인 개머리판. 정조준 사격이 안정되지만 그에 수반한 무게 증가는 필연적이다. | |||
모더스 30 | FJX 호루스로 5레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 속도 이동속도 | 피격 저항 | ||
기존 개머리판보다 약간 짧은 개머리판을 장착해 근접대응력을 더욱 늘렸지만 피격시 에임이 심하게 흔들린다. | |||
리퍼 경량형 스톡 | FJX 호루스로 ?레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 | 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 | ||
신축식 개머리판, 근접전을 지향하지만 명중률이 감소한다. | |||
애프터마켓 | JAK 시미타 키트 | 시즌4 3주차 챌린지 5개 달성시 해금 | |
반동 제어 탄튐 제어 탄속&사거리 정조준 사격 안정성 | 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 이동속도 전력질주 속도 | ||
시즌4에서 추가된 FJX 호루스의 카빈화 키트로 실총에는 존재하지 않는 파생형이다. 적용시 60발 들이 드럼탄창을 장착하는 것으로 고정되고 총열 개조가 불가능하며 사거리 증가와 반동 감소를 통해 근접전용이었던 기관단총을 중거리전까지 대응할 수 있게 만들고 지속사격능력까지 겸비해 근접전에서도 문제없이 상대할 수 있다. 하지만 그 반대급부로 근접대응력 자체가 대폭 낮아져 먼저 적을 치지 못하면 지향사격으로 처치하더라도 이탈속도를 감소시켜줘서 근접 개싸움이 메인이 되는 맵에서 절대적으로 불리해진다. |
}}} ||
2.2. 수페리 46
플랫폼 | M4 플랫폼 | |||
4.6x30mm탄을 쓰는 피스톨 구경 카빈입니다. 스켈레탈 경량 프레임으로 인상적인 저지력을 제공합니다. 적응력이 뛰어난 무기로, 대부분의 전투 시나리오에서 좋은 성능을 발휘할 수 있습니다. | ||||
탄종 | 4.6x30mm | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
시즌 4 배틀패스 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
설계도 |
텍토닉 사에서 생산하는 4.6mm 헤클러 운트 코흐 탄약을 사용하는 M4 기관단총이며 XTEN제 아이언사이트를 기본으로 장착하고 있다. 실제 FourSix와는 달리 AR-9나 Mk.57마냥 권총 탄창 외형의 탄창을 사용한다. 실총이 STANAG 탄창과 동일한 외형의 탄창을 쓰기에 이걸 구현했다간 기존 M4와 도대체 다른게 뭐냐고 오히려 반발을 살 수도 있었기에 굉장히 적절한 게임적 어레인지이다. 연사속도는 그저 그렇지만, 택티컬 스탠스가 모든 SMG 들어서 매우 안정적이다. 약간만 모딩에 신경써주면 암만 뛰어도 택티컬 스탠스 에임이 절대로 벌어지지 않는 수준이다. 거기에 적정한 위력도 있는 덕분에 등장하자마자 워존과 코어에서 메타 총기로 급부했고, 리로디드에서 너프당한 Kar98k와 다르게 너프를 먹었음에도 여전히 워존과 코어를 지배하고 있다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 럭스 30 | 수페리 46으로 10레벨 달성시 해금 |
반동 제어 | 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
슐라거제 중(重)총열, TEC-9 특유의 없어보이는 원형 총열이라 싸구려스러운 느낌을 풍긴다. 반동이 감소하나 근접대응력이 불안해진다. | |||
하운드가드 헤비 배럴 | 수페리 46으로 2레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
이름은 중(重)총열인데 정작 분류는 전술형 장총열인 엑스페다이트제 총열, 중장거리에 유리하게 만들지만 근접전이 약해진다. | |||
보어 99 | 수페리 46으로 20레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 이동속도 | 정조준 사격 안정성 탄속&사거리 탄튐 제어 반동 제어 | ||
근접전을 강화시키는 단총열. | |||
줄루 OP3 | 수페리 46으로 16레벨 달성시 해금 | ||
앉아 이동속도 정조준 이동속도 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 피격 저항 | ||
텍토닉 택티컬제 경량형 총열, 앉아 이동 자체가 잉여 스탯이라 장점이 하나뿐이다. | |||
아톨-Z4 | 수페리 46으로 22레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 | 탄속&사거리 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
엑스페다이트제 소음 총열, 근접전이 약화되어서 소음 총열임에도 불안하다. | |||
터미널 Ⅴ | 수페리 46으로 18레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 탄튐 제어 정조준 속도 정조준 이동속도 | 탄속&사거리 | ||
텍토닉 택티컬제 소음 단총열, 위와는 달리 근접전에 유리해지는 스탯 구성을 가지고 있다. | |||
탄창 | 20발 탄창 | 수페리 46으로 11레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 정조준 이동속도 이동속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -10발. 1대 다수에서 불리해진다. | |||
40발 탄창 | 수페리 46으로 3레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 재장전 속도 정조준 속도 이동속도 정조준 이동속도 | ||
장탄수 +10발. | |||
후방 손잡이 | 하로우 팜레스트 그립 | 수페리 46으로 14레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 정조준 대기 흔들림 | 정조준 이동속도 | ||
무게추가 달린 그립, 에임 흐트러짐을 방지해준다. | |||
팬텀 그립 | 수페리 46으로 17레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | 피격 저항 | ||
스켈레톤 그립, 근접대응력을 늘려주나 에임 흐트러짐이 심해진다. | |||
XTEN 그립 | 수페리 46으로 19레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 탄튐 제어 반동 제어 | ||
XTEN제 그립, 근접대응력이 강화되나 전체적인 명중률이 감소한다. | |||
사킨 ZX 그립 | 수페리 46으로 6레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
사킨 암즈제 그립, 전체적인 반동이 감소하나 초탄 명중률이 낮아진다. | |||
개머리판 | 트레이서 TAC 스톡 | 수페리 46으로 13레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
칙패드가 달린 저격용 개머리판, 에임 흐트러짐이 줄어들지만 근접전이 약해진다. | |||
개머리판 없음 | 수페리 46으로 15레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 앉아 이동속도 정조준 속도 정조준 이동속도 | 탄튐 제어 반동 제어 피격 저항 정조준 대기 흔들림 | ||
데모제 버퍼 튜브가 아닌 수페리 46의 버퍼 튜브를 천으로 감싼 모습이다. 처음 이것이 나왔을때 다른 본작 M4 플랫폼의 버퍼 튜브 설계도를 적용할 수 있었는데 본 총의 디자인이 아닌 기본 버퍼 튜브 외형이 되었다. 이후 시즌에서 호환 불가능하게 되었다. 초근접전 지향. | |||
레스큐-9 | 수페리 46으로 7레벨 달성시 해금 | ||
전술질주 속도 이동속도 전력질주 속도 반동 제어 | 피격 저항 정조준 대기 흔들림 | ||
ZLR제 개머리판, 이탈하는데 특화시켜 히트 앤 런 전술을 강요한다. 대신 먼저 공격하지 않으면 내가 먼저 죽게된다. | |||
모노리스 4.6 스톡 | 수페리 46으로 21레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 | 정조준 속도 전력질주 후 사격속도 전력질주 속도 이동속도 | ||
크로넨제 그립 일체식 개머리판, 적용시 후방 손잡이 개조가 막힌다. 전체적인 명중률을 늘리지만 근접전이 약해진다. |
}}} ||
2.3. 스태틱-HV
플랫폼 | - | |||
5.7x28mm탄을 쓰는 소형 SMG로 전장을 압도하십시오. 빠른 사격 속도와 팩토리 탄창의 상당한 장탄량이 특징입니다. | ||||
탄종 | 5.7x28mm |
킬로 레이너 제 PDW. 전체적인 디자인은 물론 장전방식이 변했는데 총열이 위에 있고 그에 따라 탄창도 총알이 장전된 부분을 중점으로 거꾸로 장착해야 하며 윗뚜껑을 열고 탄창을 교환하는 실총과는 달리 이쪽은 총열이 탄창 아래부분에 위치해 P90처럼 원래 방향으로 장전되고 측면 삽탄식으로 장전한다. 빠른 재장전시 오른손으로 탄창을 툭 쳐서 빠져나가게 만든 탄창을 삽탄한다. 전체적인 장전 모션이 블옵2의 PDW57같이 변했다는 것만 제외하면 전체적인 생김새는 실총과 비슷하게 나왔다. [3]
전체적인 성능은 하드펀처 버전 WSP 스웜으로, 821RPM에 7미터까지는 4발킬이 가능한 흉악한 화력이 장점이지만 그만큼 반동이 엄청나게 심한 것이 단점이다.
특이사항으로 소음기를 제외한 총구 부착물을 장착할 경우 총구 화염이 예광 효과를 적용한 것처럼 빨강, 파랑, 보라빛으로 나온다.# 슬레지의 행보를 봤을 때 매우 높은 확률로 버그다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [열기 · 접기] | 총열 | 아우거 840 | 스태틱-HV로 8레벨 달성시 해금 |
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | 반동 제어 탄튐 제어 | ||
플루트 총열로 적용된 경량형 총열, 근접전이 쉬워지나 명중률이 감소한다. | |||
가롯테-8 | 스태틱-HV로 2레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 | 이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | ||
총구 부분을 완전히 덮는 연장 총열을 장착한 장총열. 중거리까지 안정적인 명중률을 자랑하지만 근접전이 다소 불리해진다. | |||
로버 MV2 COMP | 스태틱-HV로 16레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
컴펜세이터를 장착한 총열, 적용시 총구 개조가 불가능해진다. 전체적인 명중률이 향상되나 근접대응력이 약해진다. | |||
수페-실 소음 총열 | 스태틱-HV로 18레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 탄튐 제어 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | 탄속&사거리 유효 사거리 | ||
Fischer Development사의 Glock용으로 만든 특유의 네모난 외형을 지닌 FD9XX 소음기를 모티브로 삼은 소음 총열, 근접전이 강해지나 안그래도 짧은 사거리가 더 짧아져 중거리부터는 버거워진다. | |||
후방 손잡이 | SK24 | 스태틱-HV로 2레벨 달성시 해금 | |
탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
무게추가 달린 인체공학적 손잡이, 초탄 명중률이 낮은 대신 전체적인 명중률이 늘어난다. | |||
타르-V1.2 | 스태틱-HV로 14레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | - | ||
권총 손잡이, 단점없이 근접전을 강화시켜준다. | |||
워캣 90 | 스태틱-HV로 12레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
킬로 레이너제 스켈레톤 그립, 워낙 빈약한 외형이라 프레임만 덜렁 보인다고 착각할 수 있는 외형이다. 근접대응력을 향상시켜주나 반동이 늘어난다. | |||
개머리판 | SPRY 34 | 스태틱-HV로 17레벨 달성시 해금 | |
정조준 이동속도 전력질주 속도 이동속도 정조준 속도 | 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 | ||
그립과 연결되는 스켈레톤 방식의 경량형 개머리판. 근접전용. | |||
SL TAC 하이브 V.4 | 스태틱-HV로 11레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 반동 제어 정조준 사격 안정성 | ||
칙패드가 달린 세컨드 라인제 접이식 개머리판, 근접전용이지만 반동이 극심해진다. | |||
FSS 가디언 | 스태틱-HV로 15레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 | 정조준 속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | ||
FSS제 M4용 개머리판, 명중률을 올려주나 근접전이 다소 불리해진다. | |||
살보 580 | 스태틱-HV로 4레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | 정조준 이동속도 전력질주 속도 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
킬로 레이너제 그립 일체식 중(重)형 개머리판, 적용시 후방 손잡이 개조가 막힌다. 중장거리전 지향. | |||
개머리판 없음 | 스태틱-HV로 13레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 이동속도 정조준 이동속도 지향사격 탄분산도 | 탄튐 제어 반동 제어 정조준 대기 흔들림 피격 저항 | ||
개머리판이 없는 순정 상태로 만든다. 초근접전용으로 맞으면 에임 흐트러짐이 심해진다. |
}}} ||
2.4. RAM-9
플랫폼 | XRK RAM 플랫폼 | |||
AR보다 기동성과 민첩성이 뛰어난 불펍 SMG입니다. 9mm탄을 사용하여 근거리에서 치명적입니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
챌린지 완료 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | 32 | - 초 | - 초 |
시즌 2에서 추가된 9×19mm 파라벨룸 탄약을 사용하는 XRK RAM 시리즈 기관단총. 실제 모델은 IWI 사의 X95 9mm 패러블럼 사용 버전이다. 본래 모던 워페어 2019에서 RAM-7의 탄창 개조품으로 등장하려다 더미 데이터로 남은 모델로 본작에서야 정식으로 등장했다.
빠른연사력과 준수한 대미지가 장점인 SMG로 근접 5힛킬을 보장하는 근접 교전에서 강력한 모습을 보인다. 대신 빠른 연사력으로 인한 심한 탄 소모와 AR 수준으로 느린 스프린트 아웃이 단점으로 개조를 통해 보완해주는 것이 좋다.
워존에서는 시즌 3 패치로 강력한 초기 성능이 하향되었다. 기존의 WSP 스웜도 넘어섰던 화력이 10% 가량 크게 낮아졌다. 총구 부품의 도움 없이는 수평 반동이 상당히 돋보이는 무기이고, 반동과 사거리를 동시에 보정하려면 개조 목록이 상당히 빡빡해진다. 그래도 여전히 맞출 수만 있다면 무기군 내에서 상대적으로 사거리에 구애받지 않고 우수한 전투력을 보여준다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 스피드웨이 V5 | RAM-9으로 13레벨 달성시 해금 |
반동 제어 전력질주 후 사격전환속도 탄튐 제어 | 정조준 속도 탄속&사거리 | ||
단총열, 근접전에 적합해지나 탄속이 줄어들어서 중거리 이상부터는 버거워진다. | |||
FSS 임퍼레이터 | RAM-9으로 16레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 탄속&사거리 | 탄튐 제어 반동 제어 | ||
FSS제 경량형 장총열, 중장거리에서는 반동이 커져 반동을 잡는 게 관건이 된다. | |||
아미스티스 경량 총열 | RAM-9으로 2레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 반동 제어 정조준 사격 안정성 | ||
핸드가드 중앙 부분에 구멍이 뚫린 외형이다. 근접대응에 초점을 맞췄다. | |||
보레알-6C | RAM-9으로 23레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 탐지되지 않음 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 탄속&사거리 | 탄튐 제어 | ||
소음 총열, 사거리에 영향 받는 소음총열임에도 탄속이 빨라져 중거리까지 대응할 수 있다. | |||
후방 손잡이 | 센터 매스 | RAM-9으로 22레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 정조준 대기 흔들림 | 정조준 이동속도 | ||
손바닥이 미끄러지는 것을 방지해주는 그립, 근접전에서 유용하다. | |||
리토트 90 | RAM-9으로 3레벨 달성시 해금 | ||
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
검지와 엄지를 제외한 손바닥 및 세 손가락의 미끄럼 방지 그립, 정조준 사격이 유리해진다. | |||
헤이스트 VX | RAM-9으로 14레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄 분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 반동 제어 탄튐 제어 | ||
그립에 절연 테이프를 둘둘 감아놨다. 지향사격에 중점을 뒀다. | |||
탄창 | 40발 탄창 | RAM-9으로 9레벨 달성시 해금 | |
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 정조준 이동속도 전력질주 속도 | ||
장탄수 +8발. | |||
50발 탄창 | RAM-9으로 20레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 정조준 이동속도 전력질주 속도 | ||
장탄수 +12발. 남들이 드럼탄창 쓸때 혼자서만 막대형 확장탄창을 사용한다. | |||
칙패드[A] | SAB 콤브 | RAM-9으로 19레벨 달성시 해금 | |
예비 탄약수 정조준 사격 안정성 | 정조준 속도 | ||
칙패드를 개머리판에 묶었다. 지속 전투능력을 향상시켜주나 대응속도가 느려진다. | |||
리콘 콤브 | RAM-9으로 15레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 사격 안정성 정조준 속도 | 정조준 대기 흔들림 정조준 이동속도 | ||
위의 것에서 칙패드만 있는 형태. 근접대응속도가 향상되나 정조준한 상태에서 활동하는 것이 어려워진다. | |||
FT 폴리콤브 | RAM-9으로 17레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 속도 정조준 이동속도 | ||
포지택제 칙패드를 나사로 고정시킨 외형이다. 정조준 사격이 유리해지지만 근접대응시 지향사격이 더욱 효과적일 수 있다. | |||
데모 플랙 | RAM-9으로 8레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 반동 제어 탄튐 제어 | 전력질주 후 사격속도 정조준 대기 흔들림 | ||
데모제 칙패드, 근접전에 맞춘듯해도 근접대응력에 다소 안좋은 영향을 준다. | |||
개머리판 | HVS 3.4 | RAM-9으로 18레벨 달성시 해금 | |
탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 반동 제어 | 이동속도 전력질주 속도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
무거운 어깨패드, 정조준 사격이 유리해지나 근접전이 약화된다. | |||
헝커-5 스톡 패드 | RAM-9으로 11레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 택티컬 스탠스 탄분산도 | 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 지향사격 탄분산도 정조준 사격 안정성 | ||
무거운 어깨패드, 위와는 달리 전술 사격자세에서 쏘는 것에 초점을 맞춘듯 싶지만 정작 근접전이 약해진다. | |||
모션-TAC 패드 | RAM-9으로 4레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 반동 제어 정조준 사격 안정성 | ||
끼우는 방식의 어깨 받침대, 근접전을 강화시켜주나 정조준 사격이 불리해진다. | |||
울트라 라이트 스톡 패드 | RAM-9으로 24레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 | ||
있는지 없는지도 모르게 얇은 어깨패드, 전체적인 이동속도를 빠르게 해주지만 정조준 사격이 불리해진다. |
}}} ||
2.5. AMR9
플랫폼 | M4 플랫폼 | |||
9mm 구경 전자동 SMG인 AMR9는 상대를 근중거리에서 압살하고 싶은 오퍼레이터에게 제격입니다.. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
멀티 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | 30 | - 초 | - 초 |
M4 플랫폼의 두번째 SMG로, 모티브는 9×19mm 파라벨룸탄을 사용하는 AR-9 기관단총인 R0991이다. 기본 외형에서는 M16 개머리판을 장착하고 총열 밑에 뭐가 더 달린 기묘한 외형을 사용하는 모습인데, 이는 어드밴스드 워페어에 나왔던 동명의 무기인 AMR-9 기관단총과 유사하다.
기본적으로 총열들이 하나같이 덮개 아래에 뭐가 달려있는 이상한 외형이라 기존 M4 플랫폼의 총열을 장착할 수 있게 바꿔 달라는 의견이 많은데 현재로서는 다른 부품은 플레이스테이션 예약 구매 특전 스킨인 아메리카 고딕 스킨의 템푸스 파이어브랜드 총열 말고는 장착할 방법이 없다. 일부 스크린샷을 보면 M4 플랫폼 부착물인 14" 카빈 슈라우드가 부착되어 있는 것을 보면 의도적으로 뺀것으로 추정되며, 시즌 종료까지 추가되지 않았다.
출시 초기에는 SMG인데도 LMG보다도 느려터진 질주 후 사격 전환속도[7]는 물론 다른 조작 관련 능력치가 소총에 가까운데, 정작 화력이나 사거리는 전형적인 SMG라 평가가 가장 박한 SMG였다. 이후 지속적으로 상향되어 시즌 3 시점에서는 136ms라는, 여전히 기관단총 중 가장 느리지만 크게 체감 가능할 정도는 아닌 수준으로 조정되었다.
무거운 조작감과 기관단총 치고 긴 사거리를 가진 유사 소총 컨셉의 기관단총으로, 같은 플랫폼의 FSS 허리케인과 비슷한 컨셉을 가지고 있다. 같은 소총형 기관단총들과 비교하자면 연사력 대비 낮은 대미지와 무거운 조작성으로 근접에서는 비교적 취약하지만, 사거리면에서는 가장 우월하며 개조 부품들 역시 이런 장점을 극대화 하는 방향으로 설정되어 있다.
워존에서는 대미지가 약간 떨어졌다. 비록 화력에 하향 조정을 당하긴 했으나, 긴 교전거리와 두배에 달하는 플레이어 체력으로 안정성과 사거리, 지속 화력이 중요한 워존 환경에서는 나쁘지 않은 기관단총으로, 콜드 워의 LC10처럼 저격 플레이를 하면서 근중거리를 무난하게 대응할 수 있는 가벼운 돌격소총 느낌으로 사용하기 좋다.
시즌이 지나고 여러번 밸런스 패치가 이루어지며 화력이 초기에 비해 크게 증가해 시즌 2 리로리드 시점에서는 워존에서 가장 효율이 좋은 기관단총으로 급부상해 사용률이 크게 늘었었다. 결국 시즌 3 패치에서 그동안 상향되었던 화력이 다시 롤백되는 뼈아픈 하향을 받았다. 대신 질주 후 사격전환 속도가 크게 감소해 보조무기로는 여전히 유용하다.
설계도 |
- 크림슨 페이트: 볼트 에디션 구매시 획득.
- 카본 페이트: 볼트 에디션 구매시 획득.
- 아메리칸 고딕: 플레이스테이션 버전 예약구매시 획득. 템푸스 파이어브랜드 총열이 장착되어있다.
- 데스 업로드: 모던 워페어 III 발매 전 진행했던 콜 오브 듀티 NEXT 방송 시청 트위치 드롭스 이벤트로 얻을 수 있는 설계도. 같은 콜 오브 듀티 NEXT 시청 보상처럼 인공지능 로봇 테마로 도색되어 있다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | AMR9 엔포서 | AMR9으로 6레벨 달성시 해금 |
탄속&사거리 반동 제어 탄튐 제어 | 정조준 대기 흔들림 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 | ||
장총열, 중장거리전에서 안정적인 사격을 할 수 있지만 근접대응력이 떨어진다. | |||
텍토닉 헤럴드 | AMR9으로 ?레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동사격 안정도 정조준 이동속도 이동속도 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | ||
XTEN제 총열 보호대가 딸려오는 경량형 총열, 이동속도에 중점을 줬지만 정조준 사격을 강제한다. | |||
텍토닉 마이크로 | AMR9으로 16레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 이동속도 | 탄속 유효 사거리 탄튐 제어 | ||
소음 총열, 극단적으로 짧은 총열이라 반동이 심해진다. | |||
AMR 코만도 프로 | AMR9으로 ?레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 반동 제어 정조준 사격 안정성 | ||
초단축총열, 히트 앤 런용. | |||
텍토닉 확장된 내장 소음 총열 | AMR9으로 ?레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 탄속&사거리 | 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | ||
소음 장총열, 텍토닉 마이크로와는 달리 중장거리전에서 효과가 좋다. | |||
탄창 | 20발 탄창 | AMR9으로 9레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 정조준 이동속도 이동속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -10. 1대 다수전에서 불리해진다. | |||
50발 드럼탄창 | AMR9으로 14레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 정조준 속도 재장전 속도 정조준 이동속도 이동속도 | ||
장탄수 +20발. | |||
100발 탄창 | AMR9으로 ?레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 정조준 속도 재장전 속도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +70발. Beta C-Mag로 소형 분대지원화기처럼 쓸 수 있어서 좀비모드에서 유용하다. | |||
후방 손잡이 | 사킨 ZX | AMR9으로 2레벨 달성시 해금 | |
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
사킨 암즈제 손잡이, 반동을 낮춰준다. | |||
하로우 팜 레스트 그립 | AMR9으로 12레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 정조준 대기 흔들림 | 정조준 이동속도 | ||
근접전에서의 에임 흐트러짐을 줄여준다. | |||
XTEN 그립 | AMR9으로 18레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 탄튐 제어 반동 제어 | ||
XTEN제 그립. 근접전에 적합하게 맞춰주나 반동이 강해진다. | |||
팬텀 그립 | AMR9으로 ?레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | 피격 저항 | ||
스켈레톤 그립, 근접대응력에 초점을 맞췄지만 에임 흐트러짐이 심해진다. | |||
개머리판 | 텍토닉 택티컬 울트라라이트 스톡 | AMR9으로 ?레벨 달성시 해금 | |
이동속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 | ||
텍토닉 택티컬제 신축식 개머리판, 기동성에 중점을 줬으나 명중률이 감소한다. | |||
헬하운드 카빈 개머리판 | AMR9으로 7레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 | 정조준 속도 | ||
반동에 중점을 뒀다. | |||
OORT-6 정밀 개머리판 | AMR9으로 11레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | 정조준 이동속도 이동속도 | ||
베타 시절때의 이름은 PSO 정밀 개머리판이었던 칙패드가 달린 DMR용 개머리판, 정조준 사격에 중점으로 뒀다. | |||
TA 베놈 | AMR9으로 15레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 정조준 속도 | ||
템푸스제 신축식 개머리판, 정조준 시간이 느려지는 대신 반동 감소를 얻었다. | |||
DAV15 | AMR9으로 17레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 이동속도 | 정조준 사격 안정성 | ||
경량형 전술 개머리판, 전체적으로 빨라지나 정조준 사격이 불리해진다. | |||
파이프라인 프로 LTS | AMR9으로 5레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 | 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 | ||
베타 시절에는 데모 LTS였으며 버퍼 튜브에다 신축식 개머리판이 위태롭게 달려있는 데모제 개머리판, 정조준 속도를 빠르게 하기 위해 희생한 스탯이 많다. | |||
세라핌-14 | AMR9으로 13레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 정조준 사격 안정성 | 지향사격 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 | ||
중(重)형 개머리판, 중장거리전에서 안정적인 사격을 할 수 있게 해준다. | |||
애프터마켓 | JAK 에틴 키트 | 시즌1 6주차 챌린지 5개 완수 무기고 해금 | |
이중 총열 | 정조준 탄분산 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 사격 안정성 | ||
더블배럴로 바꿔주며 총열, 하부 총열, 총구 개조가 막힌다. AR-15에서 더블배럴 개량이 없던건 아니지만 그것과는 또 다른 모양새로, 탄창은 하나인데 총열은 상하쌍대라는 작동방식이 심히 궁금해지는 모습을 하고 있다. 출시 초기에는 미완성인지 성능이 상당히 엉성했으나, 이내 재조정을 거쳐서 확 개선되었다. 한번에 두 총열에서 총알이 모두 격발되는 괴상망측한 특성으로[8] 화력은 표기 능력치의 두 배에 달한다. 그 덕에 초근접 DPS는 모든 자동화기들중 가히 최강으로 510 RPM에 3발킬을 보장하지만, 총열도 총구 부품도 전부 개조가 불가능해 이 화력을 유지해주는 사거리인 7 미터를 전혀 개선해줄 수 없으며, 느린 연사력에도 불구하고 탄 소모 역시 극심해지는 것이 큰 단점이다. | |||
JAK 아틀라스 키트 | 시즌3 6주차 챌린지 5개 달성 | ||
수직 반동 탄속 탄튐 제어 유효 사거리 | 연사력 화력 | ||
시즌 3 리로디드에서 추가된 두번째 애프터마켓 키트. 이로써 홀거 플랫폼을 제외한 단독 무기에서 두번째 애프터마켓 부품이 나온 유이한 무장이 되었다. AMR9에 5.56mm NATO탄을 장착 한 후에 5점사[9]로 바꿔준다는 파격적인 부품이다. 외형은 어드밴스드 워페어에서 등장한 동명 총기인 AMR-9으로 바뀌기 때문에 진정한 의미에서 AMR-9을 구현할 수 있게 된다. 참고로 같은 애프터마켓 부품인 JAK 컷쓰로트는 개머리판이라 두개의 애프터마켓 부품을 동시에 장착할 수 있다. |
2.6. 라이벌-9
플랫폼 | - | |||
라이벌-9는 기동성과 빠른 실내 확보를 위해 설계된 경량형 9mm SMG입니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
멀티 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
모던 워페어 2019에 등장한 이후 재등장한 기관단총. 실제 모델은 체코 조병창의 CZ 스콜피온 EVO 3에 Magpul에서 만든 EVO 3용 주코프-S 스톡을 단 것이다. 싱글플레이 부분 공개영상에선 실총과 똑같은 이름인 스콜피온 evo 3였다가 모던 워페어 2019의 명칭으로 수정되고 베타에서 다시 지금의 명칭이 되었다.
900RPM이 넘는 빠른 연사력에 개조폭도 넓은 편이고 사거리도 준수하지만, 반동이 상당히 거칠어서 세밀한 반동 컨트롤이 필요하다. 시즌 1 리로리드 패치로 수평 반동이 소폭 줄어들며 한결 편해진 반동 제어를 가지게 되면서 간접적으로 성능이 올랐다.
준수한 성능을 가지고 있었던 멀티플레이와 달리 워존에서는 대미지가 하향 조정되면서 애매해졌다. 중장거리는 대미지 감소는 무척 적지만 튀는 수평 반동 문제로 약하면서, 근거리에서도 확실히 강하다고 하기 힘들기 때문에 나쁜 성능은 아니지만 여러모로 아쉽다.
애프터마켓 개조는 생긴 것처럼 워존에서는 마치 권총탄을 쓰는 카빈 자동소총 같은 성능을 보인다. 떨어지는 연사력으로 기관단총 주제에 상당히 근접 화력이 낮지만, 안정적인 반동으로 의외로 상당한 중장거리 대처 능력이 돋보인다.
기관단총이지만, MTZ 플랫폼의 일부로 인정해 주는지 MTZ 소총들의 같은 부품들을 적용할 수 있었는데, 막상 기관단총에 적절한 조정을 하지 않았는지 개머리판들은 라이벌-9에 적용해보면 거리가 떨어져 공중부양을 하는 기괴한 모습을 볼 수 있었다. 이 문제는 해결되지 않고 시즌 2에서 MTZ 플랫폼의 부속 호환이 그냥 제거되었다.
설계도 |
- 베타 리퍼: 베타 기간동안 플레이어 레벨 20 달성 시 지급 보상.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 라이벌-C 클리어샷 | 라이벌-9으로 4레벨 달성시 해금 |
정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 | ||
장총열. 중장거리전이 강해지나 근접전이 약해진다. | |||
라이벌-38E 파이어스타터 | 라이벌-9으로 16레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 전력질주 속도 | 반동 제어 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | ||
근접대응력에 초점을 둔 총열. | |||
라이벌 IGS-800 | 라이벌-9으로 19레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 반동 제어 탄튐 제어 | 정조준 이동속도 탄속&사거리 | ||
소음 총열. 중장거리전에서는 암살이 힘들어진다. | |||
탄창 | 40발 탄창 | 라이벌-9으로 6레벨 달성시 해금 | |
장탄수 | 정조준 속도 정조준 이동속도 이동속도 전력질주 속도 | ||
장탄수 +10발. | |||
50발 드럼탄창 | 라이벌-9으로 20레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 재장전 속도 정조준 속도 정조준 이동속도 이동속도 | ||
장탄수 +20발. | |||
후방 손잡이 | 라이벌 바이스 어썰트 그립 | 라이벌-9으로 10레벨 달성시 해금 | |
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
전체적인 반동이 줄어든다. | |||
라이벌 클러치 | 라이벌-9으로 12레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 앉아 이동속도 | 전력질주 후 사격전환속도 | ||
초탄 명중률을 끌어올렸으나 근접대응력이 약해진다. | |||
라이벌 G-5 시리즈 | 라이벌-9으로 17레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 지향사격 명중률 | 정조준 속도 | ||
근접전용. | |||
개머리판 | EXF 클로즈 쿼터 어썰트 스톡 | 라이벌-9으로 3레벨 달성시 해금 | |
탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 전력질주 속도 이동속도 | ||
베타 시절에는 RB 크로탈러스였던 MCW용 개머리판. 반동이 감소되나 근접전이 약화된다. | |||
MTZ 스톡리스 어댑터 | 라이벌-9으로 11레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 반동 제어 피격 저항 | ||
초근접전용, 선공을 허용하면 내가 죽는다. | |||
브루엔 플래시 V4 | 라이벌-9으로 13레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 이동속도 전력질주 속도 | 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 정조준 대기 흔들림 | ||
브루엔제 접철식 개머리판. 근접전용. | |||
라이벌-FA 전술 개머리판 | 라이벌-9으로 15레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 이동속도 | 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 | ||
신축식 전술 개머리판. 연사시 명중률 감소가 심해진다. | |||
MTZ 머라우더 | 라이벌-9으로 18레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | 정조준 이동속도 이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
MTZ 소총 시리즈의 개머리판. 정조준 사격에 초점을 뒀지만 근접전이 약해진다. | |||
애프터마켓 | JAK 헤드헌터 카빈 컨버전 | 시즌1 1주차 챌린지 5개 완수 무기고 해금 | |
탄속&유효 사거리 탄튐 제어 반동 제어 화력 | 정조준 속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 | ||
총열을 무식하게 늘려 카빈화시키고 3점사 사격을 강제했다. 이 3점사는 단순히 1회성 점사에 그치지 않고 방아쇠를 계속 누르고 있으면 3점사로 연사를 할 수 있게 한다. 블랙옵스 3에 나왔던 XR-2와 블랙옵스 4에 나왔던 ABR 223의 오퍼레이터 부착물인 가속기를 연상케 하는 부분이다. 대미지가 33으로 상승하지만, 실질 연사력이 상당히 감소하기 때문에 화력 자체는 더 낮다. 그래도 제어가 쉽지 않았던 수평 반동이 사라지기 때문에 경쟁력이 있다. 이름값인지 머리에 맞추면 아주 대미지를 강하게 먹여서 유효사거리 내에서 머리에 두발만 꼽고 다른 부위를 맞추면 원탭에 적을 사살 가능하며, 그냥 막 갈기더라도 연사력 자체가 강해 한 발 이상은 머리에 맞게 되니 적을 순식간에 녹일 수 있다. 수페리와 스태틱이 날뛰고 있는 시즌 5의 SMG 메타에서도 여전히 건재하다. |
}}} ||
2.7. HRM-9
플랫폼 | - | |||
가벼우면서도 안정적인 9mm SMG입니다. 근접전을 펼치고 적을 빠르게 제압할 수 있습니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
챌린지 완료[11] 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
시즌 1 리로디드에 추가된 실버필드사의 기관단총. 실제 모델은 이탈리아 피에트로 베레타사에서 만든 9mm 기관단총 PMX로, 동 사의 기관단총 PM12의 후신 격인 최신형 기관단총이다.
라이벌-9, BAS-P와 비슷하게 불안정한 수평 반동과 빠른 연사력, 우수한 조작성이 특징인 SMG로 반동이 더 불안정하지만 5발킬 사거리가 상당히 긴 것이 장점이다. 연사 시 초반에 좌측으로 강하게 총기가 튄다. 이 초반에 튀어버리는 강한 반동제어만 해준다면 중거리 교전까지는 충분히 소화해내는 모습을 보여준다.
워존에서는 최신 출시 총기답게 조정이 거의 되지 않아서 강력한 모습을 보여준다. 워존 기준에서는 연사력 대비 대미지가 상당히 높으며, 개조폭도 넓고 사거리도 기관단총 치고 준수해 성능이 좋다. 다만 시즌 2 패치로 근접 사거리가 상당히 짧아지는 하향을 당해 경쟁력이 조금 떨어졌다.
별칭으로는 '할리마'가 널리 쓰이는데, 영문자가 슬레지해머의 전작인 뱅가드에서 나온 오퍼레이터인 할리마를 연상케 해서이다. 할리마 역시 뱅가드가 최신작일 당시 굉장히 독특한 풍채 때문에 컬트적인 쪽으로 굉장히 인지도가 높았다. 그리고 우연인지 이쪽 할리마 역시 총기의 제조국과 같은 소말리아계 이탈리아인이다.
설계도 |
- 룩: 시즌 2 주간 챌린지 8주차 완료 보상.
- 원자 분해기: 폴아웃 시리즈 콜라보 번들. 뉴 베가스의 레이저 RCW를 의식한듯한 모양새다. 포함된 FSS 마이크로 써멀 스킨이 바닐라에 비해 가시성이 상대적으로 좋다. 바닐라와 마찬가지로 폭연이 번지거나 하면 지저분해지긴 하나 타겟이 녹색으로 보인다는 점은 가시성 측면에서 훨씬 우위를 점하고 있다. 그래서 유사 P2W 아니냐는 평가도 좀 있는 편
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 쏜-90 | HRM-9으로 2레벨 달성시 해금 |
지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 반동 제어 | ||
프리플로트 장총열, 총열이 길어도 근접전에 유용해진다. | |||
프린셉스 장총열 | HRM-9으로 9레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
총열 보호대가 하나 더 생기게 만드는 장총열. 중장거리전에 적합하게 만들어준다. | |||
태시턴-7 | HRM-9으로 17레벨 달성시 해금 | ||
사격시 레이더에 감지되지 않음 반동 제어 탄튐 제어 | 탄속&사거리 | ||
낮은 반동이 덤으로 딸려오는 소음 총열. 대신 안그래도 짧은 사거리가 더 짧아진다. | |||
탄창 | 20발 탄창 | HRM-9으로 4레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 재장전 속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -10발. | |||
50발 드럼탄창 | HRM-9으로 18레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +20발. | |||
후방손잡이 | 레인지 그립 | HRM-9으로 8레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 정조준 대기 흔들림 | 정조준 이동속도 | ||
미끄럼 방지판을 그립에 달았다. 에임이 흐트러지는 정도를 줄여준다. | |||
PCS-90 어썰트 그립 | HRM-9으로 13레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
미끄럼 방지용 그립, 전체적인 반동을 줄여준다. | |||
TAC 핸들러 | HRM-9으로 15레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 탄튐 제어 반동 제어 | ||
권총 손잡이, 근접대응력을 강화시켜주나 반동이 높아진다. | |||
개머리판 | 개머리판 없음 | HRM-9으로 16레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격전환속도 이동속도 정조준 이동속도 정조준 속도 | 탄튐 제어 반동 제어 정조준 대기 흔들림 피격 저항 | ||
개머리판을 멜빵 연결고리로 대체한다. 초근접전용으로 변하며 근접전에서의 에임 흐트러짐이 심각해진다. | |||
해쳇 경량형 스톡 | HRM-9으로 12레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 정조준 이동속도 이동속도 | 반동 제어 | ||
이동속도를 중시한 경량형 개머리판. | |||
접이식 개머리판 | HRM-9으로 3레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | 정조준 속도 | ||
서드 파티 접철식 개머리판을 장착한다. 전체적인 반동을 줄여준다. |
}}} ||
2.8. 스트라이커 9
플랫폼 | 스트라이커 플랫폼 | |||
카빈 같은 사용감을 달성하고도 9mm 탄환의 낮은 반동과 다재다능함을 살린 소형SMG입니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
UMP9와 LWRC SMG-45를 기반으로 하는 9×19mm 파라벨룸탄을 사용하는 라흐만 스트라이커 기관단총이다. 외형상으로는 전작인 모던 2019의 스트라이커와 쏙 빼닮은 SMG45와 UMP를 짬뽕한 괴상한 외형에, 거기다 뜬끔없이 MP5 탄창을 사용하는 괴악한 디자인으로 등장하는데 탄창에는 또 .45 Auto라고 적혀있는 등 중구난방이다.
묵직하고 적당한 발사속도의 스트라이커 45와는 반대로 빠른 발사속도를 가진다. 거의 없는 수준의 비주얼 리코일과 부드럽지만 좌우를 크게 오가는 수평 반동이 독특한 기관단총이다. 기관단총의 가벼운 조작감과 5힛킬이 가능한 대미지가 어우러져 근접에서 강력하지만, 사거리의 영향을 비교적 크게 받는다.
3편 출신 총기 중에서도 유독 성능 변화가 큰 총기인데, 출시 당시에는 연사력 대비 준수한 대미지로 좋은 평가를 받았다가, 대미지에서 큰 너프를 당해 근접 상체 6힛킬이라는 나락의 구렁텅이로 떨어졌었다. 이후 시즌 1 리로리드에서 화력이 어느정도 복구되어 다시 5힛킬이 가능해졌다.
워존에서는 거의 조정되지 않은 능력치가 장점으로 다가와 준수한 성능을 가지고 있다. 적당히 빠른 연사력에 기관단총치고 괜찮은 중장거리 대응 능력과 넓은 개조폭, 괜찮은 반동제어로 무난하게 사용하기에 좋다. 이점들이 꼭 모던워페어 2019의 m13을 연상케 한다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 라흐만 스터비 | 스트라이커-9으로 5레벨 달성시 해금 |
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 정조준 이동속도 정조준 이동사격 안정도 | 탄속&사거리 | ||
베타 시절의 이름은 라흐만 SWAT으로 실총의 총구와 비슷한 모양새가 되는 중(重)총열, 근접전에 적합해지나 그 대가로 초근접전에 적합해진 성능이 되었다. | |||
라흐만 엘리트 | 스트라이커-9으로 18레벨 달성시 해금 | ||
정조준 대기 흔들림 반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
베타 시절 명칭은 라흐만 마크스맨으로 총열 보호대가 하나 더 생기는 장총열, 반동이 줄어들지만 본래 목적인 근접전을 수행하기 어려워진다. | |||
라흐만 리콘 | 스트라이커-9으로 23레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 | 택티컬 스탠스 탄분산도 지향사격 탄분산도 정조준 이동속도 | ||
민수용 UMP인 USC의 장총열, 중장거리전에 적합해지나 근접전 명중률이 낮아진다. | |||
탄창 | 25발 탄창 | 스트라이커-9으로 7레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 재장전 속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -5발. USC의 탄창을 사용한다. | |||
40발 탄창 | 스트라이커-9으로 15레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +10발. | |||
50발 드럼탄창 | 스트라이커-9으로 25레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +20발. | |||
후방 손잡이 | 사킨 ZX | 스트라이커-9으로 4레벨 달성시 해금 | |
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
M4 플랫폼에 있었던 손잡이, 반동을 감소시킨다. | |||
TACGRIP | 스트라이커-9으로 16레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 반동 제어 탄튐 제어 | ||
이름 그대로 택티컬 스탠스에 중점을 뒀다. 반동이 높아져 명중률 감소에 유의해야 한다. | |||
FTAC G-5 EXO | 스트라이커-9으로 20레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 정조준 대기 흔들림 | 정조준 이동속도 | ||
근접전에 적합해진다. | |||
개머리판 | 라흐만 리콘 시리즈 | 스트라이커-9으로 3레벨 달성시 해금 | |
탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 반동 제어 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 전력질주 속도 | ||
USC의 그립 일체형 개머리판, 반동이 감소하지만 근접전이 약해진다. | |||
RB 크로탈너스 어썰트 스톡 | 스트라이커-9으로 6레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 정조준 속도 반동 제어 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
맥풀 ACR의 개머리판을 서드 파티 부품으로 사용한다. EXF 클로즈 쿼터 어썰트 스톡의 베타시절 이름으로 등장하며 전체적인 반동이 줄어드나 근접전이 버거워진다. | |||
FSS 프라이어리티 택티컬 | 스트라이커-9으로 8레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 속도 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 | ||
베타 시절의 명칭은 FSS 타이탄이었던 개머리판, MP5의 고정 개머리판에 칙패드를 달았다. 명중률을 끌어올려주나 정조준 관련 스탯에 악영향을 준다. | |||
라흐만 BR400 헤비 브레이스 | 스트라이커-9으로 14레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
MP5가 쓰는 신축식 개머리판. 경량형이라 이동속도에 중점을 둬서 명중률이 심하게 낮아진다. | |||
라흐만 mk2 | 스트라이커-9으로 19레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
스켈레톤 개머리판. 경량형이라 이동속도에 중점을 둬서 명중률이 심하게 낮아진다. | |||
스트라이커 공정 출하형 | 스트라이커-9으로 22레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 탄튐 제어 | ||
실총의 개머리판, 이동속도에만 신경쓰다보니 명중률이 낮아진다. | |||
개머리판 없음 | 스트라이커-9으로 24레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
초근접전용. |
2.9. 스트라이커
플랫폼 | 스트라이커 플랫폼 | |||
충격력이 높고 통제하기도 쉬운.45 오토탄 SMG입니다. 근거리 및 중거리에서 신뢰도가 높습니다. | ||||
탄종 | .45 오토 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
.45 ACP탄을 사용하는 라흐만 PDW. 오리지널 모던 워페어 2에 나온 UMP45가 재등장한다. LWRC SMG-45를 기반으로 UMP45를 섞은것에 가까웠던 모던 워페어 2019의 스트라이커 45와 반대로 본작에서는 원본 UMP45, 정확히는 MW2019의 도안을 바르면 제공되던 UMP45 형태의 스트라이커 45 모델링을 그대로 가져온 것이다.
중거리 이상 특화 SMG 주제에 우지만도 못한 성능을 가진 똥총이던 1편 때와는 달리, 적절한 연사 속도에 강력한 대미지, 대단히 안정적인 반동을 자랑하는, 오리지널 2편의 그것을 그대로 가져온 듯한 강력한 기관단총으로 AR과 SMG의 하이브리드 컨셉을 충실히 따르고 있다.
하지만 선행 베타에서 매우 좋은 평가를 받았었던 것과 달리 정식 출시 이후에는 평균 교전 거리가 전작에 비해 길어진 3편의 맵 구성의 여파로 평가가 떨어졌다. 때문에 사거리에서 큰 버프를 받아 상체 4힛킬이 가능한 근접 사거리가 약 20 M가량으로 2 배 이상 길어지며 좀 더 소총스러운 장점이 강화되었다. USC-45의 장총열과 소닉 소음기, 중량탄을 전부 달고 쓰면 저반동, 고탄속에 적절한 반동제어, SMG 특유의 좋은 지향사격 명중률 덕에 유사 AR처럼 쓰는 것도 가능하다.
워존에서는 멀티플레이의 능력치가 거의 조정되지 않고 출시되었다. 때문에 근거리 전투에서 상당한 경쟁력을 가지고 있으며, 기관단총답게 사거리 별 대미지 감소가 꽤 큰 편이기는 하나 안정적인 반동으로 중거리 전투 정도는 해볼 법 하다. 역시 안정적인 반동으로 소음기가 매우 잘 어울린다는 것도 장점이다.
설계도 |
- 데인저풀: 모던 워페어 III 발매 전 진행했던 모던 워페어 III 베타 방송 시청 트위치 드롭스 이벤트로 얻을 수 있는 설계도.
- 거울: 유튜브 계정 연동 후 콜 오브 듀티 리그 2024 Opening Weekend 3일차 드롭스 시청 보상. 깨진 거울 유리조각 무늬와 유리 색상으로 칠해진 외형을 가지고 있다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 라흐만 엘리트 | 스트라이커로 13레벨 달성시 해금 |
정조준 대기 흔들림 반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
베타 시절 명칭은 라흐만 마크스맨으로 총열 보호대가 하나 더 생기는 장총열, 반동이 줄어들지만 본래 목적인 근접전을 수행하기 어려워진다. | |||
라흐만 리콘 | 스트라이커로 8레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | 택티컬 스탠스 탄분산도 지향사격 탄분산도 정조준 이동속도 | ||
민수용 UMP인 USC의 장총열, 중장거리전에 적합해지나 근접전 명중률이 낮아진다. | |||
라흐만 스터비 | 스트라이커로 16레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 이동사격 안정도 정조준 이동속도 이동속도 | 탄속 유효 사거리 | ||
베타 시절의 이름은 라흐만 SWAT으로 실총의 총구와 비슷한 모양새가 되는 중(重)총열, 근접전에 적합해지나 그 대가로 초근접전에 적합해진 성능이 되었다. | |||
탄창 | 20발 탄창 | 스트라이커로 5레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 재장전 속도 정조준 이동속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -10발. USC의 탄창을 사용한다. | |||
48발 탄창 | 스트라이커로 ?레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 재장전 속도 이동속도 정조준 속도 정조준 이동속도 | ||
장탄수 +18발. | |||
60발 드럼탄창 | 스트라이커로 23레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 재장전 속도 정조준 속도 이동속도 정조준 이동속도 | ||
장탄수 +30발. | |||
후방 손잡이 | FTAC G-5 EXO | 스트라이커로 3레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 정조준 안정성 | 정조준 이동속도 | ||
근접전에 적합해진다. | |||
TACGRIP | 스트라이커로 18레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 탄튐 제어 반동 제어 | ||
이름 그대로 택티컬 스탠스에 중점을 뒀다. 반동이 높아져 명중률 감소에 유의해야 한다. | |||
사킨 ZX | 스트라이커로 20레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
M4 플랫폼에 있었던 손잡이, 반동을 감소시킨다. | |||
개머리판 | FSS 프라이어리티 택티컬 | 스트라이커로 4레벨 달성시 해금 | |
정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 | 정조준 속도 이동속도 정조준 이동속도 | ||
베타 시절의 명칭은 FSS 타이탄이었던 개머리판, MP5의 고정 개머리판에 칙패드를 달았다. 명중률을 끌어올려주나 정조준 관련 스탯에 악영향을 준다. | |||
라흐만 리콘 시리즈 | 스트라이커로 7레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 이동속도 | 정조준 사격 안정성 | ||
USC의 그립 일체형 개머리판, 가벼워 이동속도가 빨라지나 연사시 명중률이 낮아진다. | |||
라흐만 mk2 | 스트라이커로 10레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 전력질주 속도 | 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 | ||
스켈레톤 개머리판. 경량형이라 이동속도에 중점을 둬서 명중률이 심하게 낮아진다. | |||
RB 크로탈너스 어썰트 스톡 | 스트라이커로 14레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 수직 반동 수평 반동 정조준 사격 안정성 | 전력질주 후 사격전환속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 속도 이동속도 | ||
맥풀 ACR의 개머리판을 서드 파티 부품으로 사용한다. EXF 클로즈 쿼터 어썰트 스톡의 베타시절 이름으로 등장하며 전체적인 반동이 줄어드나 근접전이 버거워진다. | |||
라흐만 네메시스-10 | 스트라이커로 19레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 | 반동 제어 탄튐 제어 정조준 사격 안정성 | ||
실총의 개머리판, 정조준에만 신경쓰다보니 반동이 강해진다. | |||
개머리판 없음 | 스트라이커로 22레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 정조준 이동속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 | 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 피격 저항 반동 제어 | ||
초근접전용. |
}}} ||
2.10. WSP-9
플랫폼 | WSP 플랫폼 | |||
사격속도가 느린 대신 피해량과 제어력, 기동성이 높은 전자동 SMG입니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
모던 워페어 리부트 1의 UZI를 그대로 가져왔다. 따라서 그 때와 같이 느린 발사속도, 0.05초의 오픈볼트 격발 딜레이를 가지고 있다. 여기에 장탄수가 25발로 너프되었다. 일반 멀티에서 맨 처음 해금할 수 있는 위장도 벌을 연상케 하는 노란-검정 배색에 좀비모드에서의 파워업 이명[16]을 보면 WSP시리즈의 명칭은 WASP의 약자로 보인다.
모던 2019의 그 미친 지향사격 괴물로써의 성능은 상실했지만 그 대신 플레이어 체력이 150으로 상승하고 평균 교전거리가 길어진 3편의 환경에 의외로 잘 어우러져, 기관단총 치고 상당히 먼 거리까지 안정적인 상체 4힛킬이 가능하다. 반동도 안정적인 편이고, 헤드샷을 섞어주면 3힛킬도 가능하며 사거리별 대미지 감소도 비교적 적어 교전거리에 구애받지 않는 안정적인 전투가 가능하다. 여전히 최고의 장거리 특화 기관단총인 셈. 시즌 2 패치로 조작성 하향을 당한 대신 사거리가 더욱 길어지며 개성이 더 강화되었다.
워존에서는 워존 1 당시의 밀라노 821같은 성능을 자랑하는데, 무기군의 한계를 벗어나는 중장거리 전투 능력을 가지고 있었으나 너무 지나치게 효율이 좋다고 생각했는지 시즌 2 밸런스 조정으로 중장거리 전투 능력이 하향되었다. 여전히 중거리까지는 안정적인 반동과 높은 탄효율로 기관단총 중에서도 우수한 전투 능력을 보여주지만, 장거리에서는 확실히 약해졌다. 그럼에도 근접 ~ 중거리를 무난하게 대처 가능한 준수한 성능을 가지고 있다.
설계도 |
- 라이처스 스톰: '워해머 40,000: 황제를 위하여' 이벤트 완료 보상.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 페스틸렌트-12 숏 컴펜세이티드 | WSP-9으로 23레벨 달성시 해금 |
탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 속도 | ||
컴펜세이터가 달린 단총열. 적용시 총구 개조가 막힌다. | |||
WSP OPTAC | WSP-9으로 8레벨 달성시 해금 | ||
탄속 정조준 대기 흔들림 반동 제어 유효 사거리 | 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 | ||
장총열. | |||
WSP-ZIP | WSP-9으로 12레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 | 유효 사거리 탄속 | ||
WSP 스팅어가 쓰는 초단축 총열, 근접대응이 더 빨라지나 안그래도 짧은 사거리가 더 짧아진다. | |||
WSP 레클래스-90 | WSP-9으로 19레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 | 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장총열, 중거리전까지 대응할 수 있지만 근접대응이 어려워진다. | |||
WSP 인필트레이터 | WSP-9으로 27레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 정조준 속도 수평 반동 제어 탄튐 제어 | 유효 사거리 수직 반동 제어 탄속 | ||
소음 총열. | |||
히스 단축 경량형 총열 | WSP-9으로 6레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 정조준 속도 전력질주 속도 | 반동 제어 | ||
경량형 단총열, 근접전에 적합해지나 전체적인 반동이 높아져 중거리 이상부터는 버거워진다. | |||
후방 손잡이 | WSP 하크 | WSP-9으로 7레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 정조준 대기 흔들림 | 정조준 이동속도 | ||
피격 저항력을 높혀주는 고무질 그립. | |||
WSP TAC-20 | WSP-9으로 22레벨 달성시 해금 | ||
택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 후 사격전환속도 | 반동 제어 탄튐 제어 | ||
근접전을 강화시켜주나 반동을 높혀주는 전술 그립. | |||
머라우더 그립 | WSP-9으로 16레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 정조준 사격 안정성 반동 제어 | 정조준 대기 흔들림 | ||
전체적인 반동을 줄여주나 초기 명중률이 많이 낮아지는 고무질 그립. | |||
탄창 | 32발 탄창 | WSP-9으로 18레벨 달성시 해금 | |
장탄수 | 정조준 이동속도 이동 속도 택티컬 스탠스 탄분산도 전력질주 속도 | ||
장탄수 +8발. | |||
40발 탄창 | WSP-9으로 21레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +15발. 탄창 파우치에서 쉽게 빼기 위해 탄창 클립이 붙어 있다. | |||
50발 탄창 | WSP-9으로 15레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +25발. | |||
개머리판 | WSP 공장 출하형 | WSP-9으로 2레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 이동속도 전력질주 속도 | 반동 제어 탄튐 제어 정조준 대기 흔들림 | ||
미니 우지의 개머리판으로 교체한다. 부실해 보이는 외형 탓인지 반동이 늘어난다. | |||
개머리판 없음 | WSP-9으로 11레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 이동속도 정조준 이동속도 정조준 속도 | 탄튐 제어 반동 제어 정조준 대기 흔들림 피격 저항 | ||
초근접전용, 반동도 높아지는데 근접전에서 에임 흐트러짐이 심해져 웬만한 피지컬이 아닌 이상 사용하는 것을 지양해야 한다. 여담으로 선택창에서 보이는 이미지만 보면 피카티니 레일에 장착하는 개머리판을 장착하기 위한 공간처럼 보인다.# | |||
더스터 헤비 스톡 | WSP-9으로 17레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 정조준 사격 안정성 택티컬 스탠스 탄분산도 | 전력질주 후 사격전환속도 전술 전력질주 속도 정조준 속도 전력질주 속도 | ||
칙패드가 있는 FSS제 서드파티 개머리판, 전체적인 반동이 줄어드나 근접대응력이 약화된다. 일반 색상이라면 안 보이지만 다른 색상으로 적용하면 탄창을 하나 꽂을 수 있는 공간이 있다. | |||
라흐만 하복 | WSP-9으로 21레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 | 반동 제어 | ||
라흐만&미어제 스켈레톤 개머리판, 정조준이 빨라지는 대신 반동이 높아진다. | |||
WSP 클래식 공장 출하형 | WSP-9으로 25레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 속도 | ||
실총의 목재 개머리판, 반동 제어에 초점을 맞췄다. | |||
애프터마켓 | 브루드마더 .45 키트 | 무기고 해금 | |
장탄수 탄속&유효 사거리 화력 반동 제어 | 정조준 속도 연사력 전력질주 후 사격전환속도 이동속도 | ||
.45 ACP탄을 사용하는 우지 카빈으로 개조해준다. 화력이 증가하지만 연사력이 450RPM으로 심각하게 느려진다. 근접 사거리 내에서 무려 상체 3힛킬을 보장하는 무시무시한 화력이 압권으로, 느려진 연사력에도 불구하고 강력한 화력을 보여주지만 사거리의 영향을 강하게 받게 된다. 다만 워존에서는 나름 실전성이 있었던 멀티플레이와 달리 확장 탄창 적용이 불가능하다는 치명적인 단점이 있고 연사력도 너무 느린 편에 속하기 때문에 안정적인 성능과는 거리가 멀다. |
2.11. WSP 스웜
플랫폼 | WSP 플랫폼 | |||
조작성 좋은 초소형 9mm 구경 SMG입니다. 빠른 사격 속도로 적을 압도합니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 완자동 | 반자동 | - ms | - ms | - ms |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 빈 탄창 재장전 시간 |
- m/s | 반자동: - RPM 전자동: - RPM | - | - 초 | - 초 |
차세대형 WSP 기관단총. 구작의 미니 우지, 미네베아 PM-9 포지션으로 실제 모델은 Uzi PRO 이다. 실물이 마이크로 우지를 기반으로 한 만큼 실제로 WSP 스팅어와 비교시 총기 크기 및 생김새는 똑같다시피 한다. 그래서인지 총열과 개머리판을 자르고 20발 탄창을 달면 작동부를 빼고 WSP 스팅어와 다른 것이 뭐인지 알 수 없는 정도가 된다. 총알 분무기가 따로 없으며 이에 따라 장전 속도도 빠르게 맞춰져 있다. 기동성은 SMG의 탈을 쓴 권총이나 다를 바 없다. 조준 사격시 반동이 엄청나서 중거리만 되어도 적에게 잘 맞지 않는데, 대신 택티컬 스탠스 조준 시 집탄율은 괜찮다.
화력은 비슷한 초고연사 총기류를 통틀어서 가장 압도적으로 1000 RPM 이상의 초고연사력 총기들 중 유일하게 근접 5발킬이 가능한 것이 장점이자 아이덴티티이다. 그 대신 반동 적은 ISO-9는 물론이고, 그 페넥의 반동도 따위로 만드는 엄청난 반동을 가졌지만, 날뛰는 반동을 잡을 수 있게끔 반동 제어 수치가 높은 개조 부품들이 있다. 다만 이 부품들은 하나 같이 조준 속도 수치나 사거리를 제법 깎아먹기 때문에 적절한 타협이 필요하다. 시즌 1 리로리드 패치로 5힛킬이 가능한 근접 사거리가 2 M 늘어나며 더 좋아졌다.
워존에서는 화력이 조정되어 낮아졌다. 여전히 대단한 연사력과 개조를 통해 상당히 낮출 수 있는 반동을 가지고 있으며, 낮아진 화력도 빠른 연사력을 생각하면 높은 편이다. 때문에 근거리에서는 최상위권 강자 중 하나이지만, 중거리 이상에서는 튀는 반동과 심한 탄 소모로 성능이 떨어진다. 중장거리에서 강한 주무기를 사용할 때 근접 대응 용 보조무기로 적합하다.
애프터마켓 부품 역시 대미지가 하향을 당해 화력이 낮아졌다. 제법 편안한 조작성과 높은 지향사격 명중률 덕에 근접에서 약하지는 않지만, 더욱 극단적인 근접 특화 무기로 변하는 만큼 범용성이 떨어진다.
전방 손잡이 중 미네베아 PM-9의 전방 손잡이와 유사한 생김새의 전용 전방 손잡이를 WSP-9에서 열어줄 수 있다. 정작 그 전방 손잡이는 WSP-9에 장착할 수 없다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ] | 총열 | 페스틸렌트-12 숏 컴펜세이티드 | WSP 스웜으로 18레벨 달성시 해금 |
탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 속도 | ||
컴펜세이터가 달린 단총열. 적용시 총구 개조가 막힌다. | |||
WSP OPTAC | WSP 스웜으로 6레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄튐 제어 탄속 | 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장총열. | |||
WSP 루스리스-L | WSP 스웜으로 9레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 | 전력질주 후 사격전환속도 | ||
단총열, 근접전에 적합해지나 탄속이 줄어들어서 중거리 이상부터는 버거워진다. | |||
WSP 레클래스-90 | WSP 스웜으로 15레벨 달성시 해금 | ||
탄속&사거리 정조준 대기 흔들림 탄튐 제어 반동 제어 | 정조준 속도 지향사격 및 택티컬 스탠스 탄분산도 정조준 이동속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장총열, 중거리전까지 대응할 수 있지만 근접대응이 어려워진다. | |||
WSP-ZIP | WSP 스웜으로 2레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 | 탄속&사거리 | ||
WSP 스팅어가 쓰는 초단축 총열, 근접대응이 더 빨라지나 안그래도 짧은 사거리가 더 짧아진다. | |||
녹시어스 숏 컴펜세이티드 | WSP 스웜으로 20레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
컴펜세이터가 달린 단총열, 적용시 총구 개조가 막힌다. | |||
WSP 인필트레이터 | WSP 스웜으로 22레벨 달성시 해금 | ||
레이더에 감지되지 않음 | ? | ||
소음 총열. | |||
후방 손잡이 | 머라우더 그립 | WSP 스웜으로 레벨 달성시 해금 | |
정조준 사격 안정성 탄튐 제어 반동 제어 | 피격 저항 정조준 대기 흔들림 | ||
전체적인 반동을 줄여주나 에임 흐트러짐이 심해진다. | |||
WSP 하크 | WSP 스웜으로 4레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
고무질 그립. | |||
WSP TAC-20 | WSP 스웜으로 24레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
. | |||
WSP WSP 베놈 | WSP 스웜으로 5레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
. | |||
WSP 공장 출하형 | WSP 스웜으로 12레벨 달성시 해금 | ||
장점 | 단점 | ||
오리지널 UZI의 그립. | |||
탄창 | 20발 탄창 | WSP 스웜으로 7레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 | 장탄수 재장전 속도 | ||
장탄수 -12발. 장탄수가 낮으면 재장전 속도가 빨라지는데 이건 탄창이 권총 수준으로 줄어들어서 오히려 느려진다. | |||
25발 탄창 | WSP 스웜으로 13레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -8발. 2명 이상만 되어도 불리해진다. | |||
50발 탄창 | WSP 스웜으로 17레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +18발. | |||
40발 탄창 | WSP 스웜으로 21레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +8발. 탄창 파우치에서 쉽게 빼기 위해 탄창 클립이 붙어 있다. | |||
100발 드럼탄창 | WSP 스웜으로 27레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 정조준 속도 정조준 이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격전환속도 | ||
장탄수 +68발. Beta C-MAG를 사용한다. 단점에 명시되지 않았지만 전술 재장전 속도는 그대로지만 탄창을 완전히 비웠을 때 재장전하는 속도가 살짝 느려진다. | |||
총열 하부 | WSP 베놈 손잡이 | WSP 스웜으로 5레벨 달성시 해금 | |
수평 반동 총 반동 제어 | 수직 반동 질주 후 사격 전환 시간 | ||
WSP 스웜 전용 손잡이. | |||
WSP 리버레이터 내장형 전방 손잡이 | WSP-9으로 4레벨 달성시 해금 | ||
지향 사격 탄분산 조준 걷기 안정성 조준 사격 안정 총 반동 제어 | 조준사격 진입 속도 질주 후 사격 전환 시간 | ||
미네베아 PM-9의 전방 손잡이. 기동성을 희생해 반동과 지향사격 범위를 크게 줄여준다. WSP-9에서는 애프터마켓 개조에서 기본 부착되며 부착물의 형태로는 스웜만 사용 가능하다. | |||
개머리판 | FSS 포트리스 | WSP 스웜으로 3레벨 달성시 해금 | |
탄튐 제어 반동 제어 정조준 사격 안정성 택티컬 스탠스 탄분산도 | 전력질주 후 사격전환속도 전술 전력질주 속도 정조준 속도 전력질주 속도 | ||
칙패드가 있는 FSS제 서드파티 개머리판, 전체적인 반동이 줄어드나 근접대응력이 약화된다. 일반 색상이라면 안 보이지만 다른 색상으로 적용하면 탄창을 하나 꽂을 수 있는 공간이 있다. | |||
WSP 공장 출하형 | WSP 스웜으로 10레벨 달성시 해금 | ||
탄튐 제어 반동 제어 정조준 사격 안정성 택티컬 스탠스 탄분산도 | 전력질주 후 사격전환속도 전술 전력질주 속도 정조준 속도 전력질주 속도 | ||
실총의 개머리판. | |||
FSS CQC | WSP 스웜으로 ?레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 | 반동 제어 | ||
UZI PRO의 개머리판을 변형시킨 FSS제 개머리판, 정조준이 빨라지는 대신 반동이 높아진다. | |||
FSS 램페이지Ⅶ | WSP 스웜으로 19레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 정조준 대기 흔들림 정조준 사격 안정성 | 정조준 이동속도 이동속도 | ||
접철식 전술 개머리판, 정조준 사격에 초점을 맞췄다. | |||
개머리판 없음 | WSP 스웜으로 25레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격전환속도 이동속도 정조준 이동속도 정조준 속도 | 탄튐 제어 반동 제어 정조준 대기 흔들림 피격 저항 | ||
초근접전용, 왠지 쌍으로 들어야 할 것 같은 요상한 기분을 느끼게 해준다. 여담으로 선택창에서 보이는 이미지만 보면 피카티니 레일에 장착하는 개머리판을 장착하기 위한 공간처럼 보인다.# | |||
애프터마켓 | WSP 아킴보 브레이스 스톡 | 무기고 해금 | |
아킴보 지향사격 탄분산도 무기 교체 속도 | 전력질주 후 사격전환속도 연사력 화력 이동속도 | ||
SIG SB15 암 브레이스 개머리판을 장착하고 아킴보로 굴릴 수 있게 된다. 지향 사격 명중률이 매우 크게 오르는 대신 피해량이 30에서 27로 감소해 근접 화력이 6힛킬이 되고 연사력이 3분의 1 정도 까이지만 두 개를 동시에 쏘기에 데미지 체감은 비교적 적은 편이다. 떨어지는 연사력과 대미지 때문에 혼자서 MW2019 수준이던 초근접 화력이 오히려 하락하지만, 여전히 고화력인데다 조준이 필요 없기 때문에 근접 난전에서 우수한 성능을 보인다. |
}}} ||
3. MWII
MWII에서 이월된 무기. 해금 및 진행도는 이월되나, 성능은 MWIII 환경에 맞게 조정되어 있다.MWII의 SMG들은 신규 SMG들에 비해 사거리에 크게 영향을 받는데, 다른 무기군들이 평준화되는 와중에도 거의 조정이 없어 경쟁력이 상당히 떨어진다.
- MWIII 발매후 나온 번들과 예약 구매 도안을 제외한 이월 이전에 나온 설계도는 MWII 주무기 항목 참조.
- 챌린지는 MWIII 레벨 55 달성후 도전할 수 있다.
3.1. 라흐만 슈라우드
플랫폼 | 라흐만 & 미어 플랫폼 | |||
이 내장형 소음기 점사 SMG는 탁월한 위력과 은밀성을 제공합니다. 아음속 탄약 및 소음기 전용 배럴을 씁니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 3점사 | 반자동 | 0.190초 | 0.110초 | 0.210초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
250 m/s | 3점사: 714 RPM 반자동: 638 RPM | 30 | 3.43 초 | 1.88 초 |
소음기가 기본 부착된 라흐만 서브.[19] 다른 라흐만 미어 총기들과 달리 점사와 단발사격만 가능하다. 각인상으로도 단발과 점사, 안전 각인이 있는 것을 확인할 수 있다.
기관단총 중 유일한 점사 화기로, 점사가 강한 불호 요소로 작용해 2편에서는 성능과 별개로 픽률이 낮았다. 같은 점사 화기인 점사 소총 3종과 비교하자면, 단발 대미지가 낮지만 반동이 아주 낮고 사격 지연도 SVA 545의 점사처럼 거의 없는 수준이기 때문에 다루기는 매우 편하며, 기관단총답게 조작감도 가벼운 편이다. 사거리도 제법 나쁘지 않아 34m까지는 상체 2클릭 킬이 가능하기 때문에 의외로 괜찮은 성능이다. 시즌 1 리로리드에서 화력이 워존에 준하는 수준으로 올라가며, 근중거리에서 가장 쓰기 편안한 점사 총기가 되었다.
워존에서는 엄청난 근접 화력을 가지고 있었던 2편 당시의 성능에서 화력이 하향되었다. 그래도 여전히 근접 상체 대미지 40이라는 2편 멀티플레이 수준의 강력한 대미지를 가지고 있기 때문에 근중거리 화력은 절대로 약하지 않으나, 떨어지는 중장거리 화력과 그 놈의 3점사 발사 방식 때문에 호불호가 강하게 갈린다.
시즌 4에서 전자동으로 바꿔주는 애프터 마켓 부춤이 추가되었다. 데미지는 그대로면서, 심지어 연사력도 800 RPM으로 높여줘 꽤나 흉악한 성능을 잘휘한다. 모부트와 모부투의 MP5의 재림이라 할 정도.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 170mm 그래플 Ⅵ | 라흐만 슈라우드로 10레벨 달성시 해금 |
유효 사거리 탄속 반동 제어 지향사격 명중률 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | ||
내장 소음기 탑재형 전용 장총열. 길쭉해서 걸리적거릴 것이 엄청나게 많아보일 외형이다. | |||
114mm 다크스타 | 라흐만 슈라우드로 3레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | 유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 반동 제어 | ||
내장 소음기 탑재형 전용 단총열. 위의 장총열과 정확히 성능이 반대되지만 지향사격 명중률이 더 많이 떨어진다. | |||
애프터마켓 | JAK 데시메이터 | 라흐만 슈라우드를 만렙으로 만든 후 소음기를 단 기관단총으로 30킬하기 | |
탄환 속도 조준 시 걷기속도 사격 속도 피격 반응 저항 | 반동 제어 총 반동 제어 | ||
3점사가 된 이 총을 도로 전자동으로 바꿔주는 단순한 개조다. 하지만 연사 모드를 해제했을 때 기준으로 라흐만 서브와는 성능이 판이하게 다르니 참고. |
}}} ||
3.2. ISO 45
플랫폼 | ISO 플랫폼 | |||
구역 정리에 대한 ISO 플랫폼의 답변 입니다. 빠른 발사 속도와 .45 Auto 탄의 저지력이 특징인 압도적인 SMG 입니다. | ||||
탄종 | .45 Auto | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
챌린지 완료[20] 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.220초 | 0.110초 | 0.210초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
540 m/s | 전자동: 896 RPM 반자동: RPM | 30 | 2.57 초 | 1.4 초 |
엑스페다이트 사의 45구경 PDW. 실제 모델은 B&T 사의 총기 플랫폼인 APC 시리즈 중 .45 ACP 탄환을 사용하는 APC45이다. AR인 ISO 햄록, 형제 기관단총인 ISO 9와 같은 ISO 플랫폼을 공유한다.
고대미지 고연사라는 충격적인 성능으로 일대 파란을 불러왔던 2편과는 달리 저대미지 고연사 화기로 이월되었다. 연사력 대비 높은 대미지로 근접 DPS는 우수하지만 강한 반동과 짧은 사거리가 큰 단점으로, 3편에서는 업보를 강하게 받았다. 그래도 기본기가 있고 BTK도 근접 5힛킬을 보장하므로 쓸만한 정도는 되는 편이다.
워존에서는 2편 당시보다 화력이 더욱 낮아졌다. 사거리에 따른 대미지 감소가 좀 덜한 편이기는 하지만, 꽤 다루기 힘든 반동을 생각하면 성능이 좋다고 보기는 힘들다.
STB 556에도 있던 싱글 탭 탄창이 제공된다. 다른 싱글 탭 탄창들이 그렇듯 인지도나 선택률은 없는 수준이다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 4" 프레임 S-1 | ISO 45로 15레벨 달성시 해금 |
정조준 이동속도 지향사격 반동 제어 | 피해 사거리 지향사격 명중률 탄속 | ||
극단적으로 짧아진 전용 단총열으로 완벽한 근접전 지향이다. | |||
7" EX 랩터 V2 | ISO 45로 6레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 탄속 피해 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 | ||
전용 경량형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주지만 중장거리전이 힘들어진다. | |||
9" PTX 트레이너 | ISO 45로 10레벨 달성시 해금 | ||
피해 사거리 지향사격 명중률 이동속도 탄속 | 지향사격 반동 제어 정조준 속도 반동 제어 | ||
중간에 레일을 한번 자른 것처럼 보이는 전용 장총열. | |||
16" XLB-S | ISO 45로 18레벨 달성시 해금 | ||
소음효과 탄속 피해 사거리 반동 제어 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | ||
내장 소음기가 적용된 전용 헤비 배럴. 중장거리 암살이 쉬워진다. | |||
탄창 | 12발 탄창 | ISO 45로 8레벨 달성시 해금 | |
고화력 탄환 이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격 속도 | 장탄수 반자동 고정 | ||
장탄수 -18발. 화력이 대폭 상향되는 대신 반자동 사격만 가능해진다. | |||
45발 드럼탄창 | ISO 45로 ?레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격 속도 | ||
장탄수 +15발. | |||
후방 손잡이 | 스탈와트 GX | ISO 45로 ?레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
피격 저항을 높혀주는 인체공학 그립. | |||
EXP 셰어 | ISO 45로 ?레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격 속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
스켈레톤 그립, 히트 앤 런용이다. | |||
A30 스타우트 | ISO 45로 ?레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
무거운 그립으로 연사하기 쉬워진다. | |||
개머리판 | SK-3 치타 | ISO 45로 ?레벨 달성시 해금 | |
전력질주 속도 앉아 이동속도 정조준 이동속도 정조준 속도 | 정조준 안정성 반동 제어 | ||
일정 거리까지 안으로 넣어지는 신축식 개머리판. 근접전 지향이다. | |||
데모 페이드 TAC | ISO 45로 ?레벨 달성시 해금 | ||
정조준 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 안정성 | ||
데모제 경량형 개머리판. 빼꼼 내미는 속도가 좀 더 빨라진다. | |||
토런트 스판-9 | ISO 45로 ?레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 속도 앉아 이동속도 | ||
일반적인 형상의 개머리판. |
3.3. ISO 9mm
플랫폼 | ISO 플랫폼 | |||
이 9mm SMG의 빠른 사격 속도와 기동성, 그리고 꾸준한 파괴력으로 전장을 깨끗하게 청소하십시오. | ||||
탄종 | 9mm 패러밸럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
챌린지 완료[22] 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.220초 | 0.110 초 | 0.210초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
540 m/s | 1000 RPM | 33 | 2 초 | 1.4 초 |
9mm 탄종을 사용하는 엑스페다이트 사의 PDW. 실제 모델은 B&T GHM9의 글록 탄창 사양인 GHM9 G이다. 33발들이 글록 해피스틱이 기본 탄창이지만 X12/X13와 탄창을 공유하지는 않는다. 또한, 총열을 따로 연장해주지 않는 이상 무개조 상태에서는 각진 손잡이를 장착할 수 없다.
같은 초고연사 기관단총인 WSP 스웜과 비교하자면, 연사력이 10% 정도 느린 대신 반동이 매우 안정적인데, 하필 대미지도 낮아 명암이 극히 갈렸다. 상향 전 M4와 동일한 근접 상체 대미지 28로, 연사력이 워낙 빠르고, 페넥과 달리 반동이 매우 적어서 반동제어를 조금은 덜 신경써도 될 정도다. 하지만 중거리 화력이 무반동으로도 잘 안메꿔질 정도로 부실한 것이 단점이다. 굳이 사용한다면 백도어 위주로 쓰는 게 가장 좋다.
워존에서는 초고연사 총기 중 대미지가 우수한데다 개조폭도 넓어 괜찮은 성능을 선보인다. 반동 역시 무난하게 우상향하는 제어하기 쉬운 반동이기 때문에, 조금만 신경써주면 무척 떨어지는 대미지에도 불구하고 장거리 견제 정도는 가능한 명중률도 보여줄 수 있다. 시즌 1 리로리드 패치에서 무시할 수 없는 대미지 하향을 당하면서 경쟁력이 떨어졌다.
위력 자체는 본작의 SMG들과 비교하면 별 볼일없는 수준이나, 시즌 5에서 반자동 매크로를 이용한 악용이 발견되어 게임을 개판치고 있는 중이다.
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | ISO 45 팩토리 | ISO 9mm로 ?레벨 달성시 해금 |
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 | ||
ISO 45의 공정 출하형 총열. 조준사격 속도와 이동속도를 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다. | |||
6" 액스블레이드 | ISO 9mm로 11레벨 달성시 해금 | ||
소음 효과 반동 제어 탄속 | 이동속도 정조준 속도 유효 사거리 | ||
전용 소음 총열. 근거리 암살자가 되겠다면 채용하자. | |||
탄창 | 20발 탄창 | ISO 9mm로 7레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격속도 재장전 속도 | 장탄수 | ||
장탄수 -10발. 전작에 등장한 ISO의 기본 탄창이다. | |||
50발 드럼탄창 | ISO 9mm로 12레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수 +17발. | |||
개머리판 | 접이식 개머리판 | ISO 9mm로 9레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 정조준 반동 제어 정조준 안정성 피격 저항 | ||
신축식 개머리판. 전체적인 기동성을 향상시켜주나 정조준 사격이 불리해지고 피격당했을 때 에임이 흐트러지는 정도가 심해진다. |
}}} ||
3.4. PDSW 528
플랫폼 | PDW 플랫폼 | |||
PDSW 528은 빠른 사격 속도, 소형 폴리머 프레임, 고속 탄약으로 주변을 정리하는 데 탁월한 무기입니다. | ||||
탄종 | 5.7x28mm | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 0.280 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
680 m/s | 909 RPM | 50 | 2.7 초 | 2.1 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 13.0 m | 13.0 m 19.1 m | 19.1 m 26.0 m | 26.0 m 35.6 m | 35.6 m + |
머리 | 40 / 3 0.132 초 | 32 / 4 0.198 초 | 29 / 4 0.198 초 | 25 / 4 0.198 초 | 24 / 5 0.264 초 |
목 | 25 / 4 0.198 초 | 20 / 5 0.264 초 | 18 / 6 0.330 초 | 16 / 7 0.396 초 | 15 / 7 0.396 초 |
몸통 상부 | 25 / 4 0.198 초 | 20 / 5 0.264 초 | 18 / 6 0.330 초 | 16 / 7 0.396 초 | 15 / 7 0.396 초 |
몸통 하부 | 25 / 4 0.198 초 | 20 / 5 0.264 초 | 18 / 6 0.330 초 | 16 / 7 0.396 초 | 15 / 7 0.396 초 |
팔 상부 | 23 / 5 0.264 초 | 19 / 6 0.330 초 | 17 / 6 0.330 초 | 15 / 7 0.396 초 | 14 / 8 0.462 초 |
팔 하부 | 23 / 5 0.264 초 | 19 / 6 0.330 초 | 17 / 6 0.330 초 | 15 / 7 0.396 초 | 14 / 8 0.462 초 |
다리 상부 | 23 / 5 0.264 초 | 19 / 6 0.330 초 | 17 / 6 0.330 초 | 15 / 7 0.396 초 | 14 / 8 0.462 초 |
다리 하부 | 23 / 5 0.264 초 | 19 / 6 0.330 초 | 17 / 6 0.330 초 | 15 / 7 0.396 초 | 14 / 8 0.462 초 |
실제 모델은 FN 에르스탈사의 P90 TR이다. 특이하게도 전작인 모던워페어 리부트의 기본 외형이 아닌 모델링이 달라지는 도안의 디자인을 가져왔는데,[25] 그 때문에 총 하부에 맥풀 PDR의 디자인이 어느 정도 섞여 있고 기계식 조준기가 끊겨 있다.
하단 레일을 지원하는 일부 총열들을 적용해야만 언더레일 부착물 장착이 가능하다. 이 경우엔 정말로 실루엣이 독특한 SF총기처럼 변한다. 탄창 개조가 아예 없는 대신 몸통을 바꿀 수 있는 레일 개조가 대신한다.
기본 기계식 조준기 형상이 권총형으로 꽤 사용하기 불편하다. 상부 레일을 교체하면 조준기의 형상 역시 바뀌니 참고하자.
성능으로는 낮은 대미지와 약간 빠른 수준의 연사력을 가져 화력은 평범한 편이다. 때문에 기관단총치고 묵직한 조작감과 평범한 화력을 대용량 탄창의 지속 화력으로 메우는 플레이가 필요하다. 하지만 무시할 수 없는 반동을 가지고 있는데다, 수많은 전용 부품들도 조작감을 완화시키는데 큰 도움이 되지 않기 때문에 2편에 이어 이번에도 평은 좋지 않다.
워존에서는 연사력 대비 대미지가 워존 기준에서는 나쁘지 않은 정도이지만, 여전히 높다고는 할 수 없는 화력인데다 좌우로 튀는 수평 반동 때문에 총구 부품에 소음기를 장착하기에도 무리가 있기 때문에 성능이 좋지 않다. 조작성이나 지향 사격 성능도 내세울 만한 것이 없다.
P90 특유의 독특한 장전 방식 덕분에 재장전 시 탄창 삽입 모션이 긴 편이라 전술 재장전시 다른 총기처럼 탄창 삽입을 하자마자 달릴 경우 적을 만났을 때 장전이 취소되어 낭패를 보는 상황이 잦다. 특히 빠른 재장전 특전을 사용하면 보기보다 재장전 완료 판정이 늦기 때문에, 확실히 재장전 된 것을 확인한 후 이동하는 것이 좋다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 레일 | 내장 도트 사이트 레일 | PDSW 528로 10레벨 달성시 해금 |
도트 사이트 장착 이동속도 | 반동 제어 | ||
택틱 베르트제 레일, 오리지널 P90의 폐쇄형 조준기다. 적용시 조준경을 바꿀 수 없게 된다. | |||
GR33 경량형 레일 | PDSW 528로 10레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 | 반동 제어 | ||
몸통 윗부분을 싹 밀어버리고 최소한의 레일만 단 형태. 위와는 달리 조준경을 달 수 있긴 하지만 도트 사이트만 달 수 있으며 그나마 장착할 수 있었던 ACOG 계열 조준경은 봉인된다. | |||
총열 | 9.5" 듀크-30 | PDSW 528로 2레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 지향사격 반동 제어 | 유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 | ||
실총의 총열, 근접전용으로 산탄도가 넓어진다. | |||
FTAC 시리즈 Ⅸ 14.5" | PDSW 528로 9레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 이동속도 탄속 | 지향사격 반동 제어 정조준 속도 반동 제어 | ||
포지택제 프리플로팅 장총열, 중거리전용이다. | |||
FTAC 디펜스 14.5" | PDSW 528로 20레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 탄속 지향사격 명중률 반동 제어 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | ||
포지택제 전술 중(重)총열. 전작에서도 나왔던 장총열을 감추기 위한 서드파티 제품으로 이번에는 약간 짧아진 상태에서 등장한다. | |||
17" 코버스 프로레인지 | PDSW 528로 15레벨 달성시 해금 | ||
탄속 유효 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
키모드가 적용된 코버스사의 장총열. 중장거리에서 유효해지는 대신 근접전이 약해진다. | |||
16" 클록 90 | PDSW 528로 24레벨 달성시 해금 | ||
소음 효과 탄속 반동 제어 지향사격 명중률 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
코버스제 내장 소음기 장착형 장총열. | |||
18.75" 클록 90 | PDSW 528로 28레벨 달성시 해금 | ||
소음 효과 탄속 반동 제어 유효 사거리 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
코버스제 내장 소음기 장착형 장총열. 위와는 다르게 유효 사거리를 늘려준다. | |||
후방 손잡이 | 브루엔 G305 그립 랩 | PDSW 528로 3레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
브루엔제 그립. 근접전에서의 에임 흐트러짐을 방지해준다. | |||
스팁-40 | PDSW 528로 18레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
사포질한 그립. 전체적인 반동을 줄여준다. | |||
브루엔 Q900 그립 | PDSW 528로 25레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
고무 그립. 근접대응력이 강화된다. | |||
칙패드[A] | 맥8 온트랙 | PDSW 528로 26레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 반동 유연성 | 이동속도 정조준 속도 | ||
맥8제 칙패드. 정조준 사격에 유리해진다. | |||
FTAC H86 칙 레스트 | PDSW 528로 10레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 | 전력질주 속도 전력질주 속도 | ||
포지택제 칙패드. 근접전이 유리해진다. | |||
TV 택콤 | PDSW 528로 23레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 정조준 안정성 정조준 이동속도 | ||
택틱 베르트제 칙패드. 근접대응이 좀 더 쉬워진다. | |||
개머리판 | CQB 개머리판 | PDSW 528로 5레벨 달성시 해금 | |
앉아 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
근접대응력을 강화시키는 전술 개머리판. | |||
가드 듀티 | PDSW 528로 19레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 속도 앉아 이동속도 | ||
대형 고무질 견착대. 반동이 감소하나 근접대응력이 감소한다. | |||
FSS 헤비 스톡 프로 | PDSW 528로 11레벨 달성시 해금 | ||
정조준 안정성 | 정조준 이동속도 전력질주 속도 | ||
FSS제 어깨 견착대. 정조준 사격이 유리해지지만 근접대응력은 오히려 약해진다. |
}}} ||
3.5. 벨 46
플랫폼 | LMP 플랫폼 | |||
4.6x30mm 탄환을 사용하는 벨 46은 적당한 반동을 지닌 기동성 좋은 SMG입니다. | ||||
탄종 | 4.6x30mm | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
챌린지 완료[27] 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.225 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
540 m/s | 952 RPM | 40 | 1.63 초 | 1.40 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 11.2 m | 11.2 m 17.7 m | 17.7 m 23.8 m | 23.8 m 40.9 m | 40.9 m + |
머리 | 40 / 3 0.126 초 | 32 / 4 0.189 초 | 29 / 4 0.189 초 | 25 / 4 0.189 초 | 24 / 5 0.252 초 |
목 | 25 / 4 0.189 초 | 20 / 5 0.252 초 | 18 / 6 0.315 초 | 16 / 7 0.378 초 | 15 / 7 0.378 초 |
몸통 상부 | 25 / 4 0.189 초 | 20 / 5 0.252 초 | 18 / 6 0.315 초 | 16 / 7 0.378 초 | 15 / 7 0.378 초 |
몸통 하부 | 25 / 4 0.189 초 | 20 / 5 0.252 초 | 18 / 6 0.315 초 | 16 / 7 0.378 초 | 15 / 7 0.378 초 |
팔 상부 | 23 / 5 0.252 초 | 19 / 6 0.315 초 | 17 / 6 0.315 초 | 15 / 7 0.378 초 | 14 / 8 0.441 초 |
팔 하부 | 23 / 5 0.252 초 | 19 / 6 0.315 초 | 17 / 6 0.315 초 | 15 / 7 0.378 초 | 14 / 8 0.441 초 |
다리 상부 | 23 / 5 0.252 초 | 19 / 6 0.315 초 | 17 / 6 0.315 초 | 15 / 7 0.378 초 | 14 / 8 0.441 초 |
다리 하부 | 23 / 5 0.252 초 | 19 / 6 0.315 초 | 17 / 6 0.315 초 | 15 / 7 0.378 초 | 14 / 8 0.441 초 |
라흐만&미어제 전술 PDW. 실제 모델은 H&K의 MP7A2. 접이식 개머리판이 달려있던 모던 워페어 2019의 MP7과 다르게 제대로 된 MP7의 신축식 개머리판이 장착되어 있다.
최고는 아니어도 무난한 성능에 대용량 탄창으로 나름의 지명도가 있었던 2편처럼 이번에도 무난한 성능을 갖추고 있다. 다른 2편 출신 SMG들이 대놓고 부족한 화력과 사거리로 고통 받는 와중에 몇안되게 3편에서도 통용될 법한 성능이다.
워존에서도 멀티플레이어와 마찬가지로 무난한 반동과 대미지, 사거리를 갖춘 준수한 기관단총이다. 지속 화력이 중요해지는 워존에서 기본 40발에 60발 들이까지 존재하는 대용량 탄창도 장점이다.
성능 외적으로 28레벨을 달성한 후 챌린지를 통해 얻을 수 있는 흰색 단색 위장이 매우 깔끔하게 생겨 인기가 많다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 슐라거 RV-B | 벨 46으로 27레벨 달성시 해금 |
탄속 유효 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
슐라거제 중(重)형 장총열. 총열 보호대가 더 길어지며 중장거리전에 적합해진다. | |||
탱고 228 | 벨 46으로 22레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 | ||
평범하게 장총열만 제공된다. 근중거리를 아우른다. | |||
슐라거 L203 | 벨 46으로 20레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 | ||
슐라거제 전술 장총열. 소염기의 크기가 탱고 228보다 약간 더 크다. | |||
라흐-DX 203mm | 벨 46으로 15레벨 달성시 해금 | ||
탄속 유효 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
라흐만 미어가 제공하는 중(重)형 장총열. | |||
라흐만 다트 165mm | 벨 46으로 4레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 탄속 | 이동속도 정조준 속도 | ||
중(重)형 단총열. 근접전에서도 반동을 잡을 수 있으나 치고 빠지기 어려워진다. | |||
라흐-165 줄루 | 벨 46으로 9레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 지향사격 반동 제어 | 유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 | ||
총구와 총열 보호대가 딱 붙어있는듯한 외형의 단총열. 근접전에서 반동을 잡을 수 있되 중장거리전이 힘들어진다. | |||
LM 시리즈-7 | 벨 46으로 11레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 지향사격 반동 제어 탄속 정조준 속도 | 유효 사거리 이동속도 지향사격 명중률 | ||
외형은 라흐-165 줄루와 동일한 단총열. 근접전에서 안정적인 사격을 할 수 있지만 정작 근접전에서의 명중률이 떨어진다. | |||
후방 손잡이 | 사킨 고무 그립 | 벨 46으로 17레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
사킨 암즈제 고무 그립. 근접전에 강한 면을 보여주게 된다. | |||
ZLR 컴뱃 그립 | 벨 46으로 12레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
ZLR제 미끄럼 방지 그립. 전체적인 반동을 줄여준다. | |||
슐라거 솔저 그립 | 벨 46으로 25레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
슐라거제 전술 그립. 근접대응력을 높혀준다. | |||
탄창 | 30발 탄창 | 벨 46으로 18레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | 장탄수 | ||
장탄수-10발. 1대 다수전에서 살짝 불리해진다. | |||
50발 탄창 | 벨 46으로 7레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수+10발. | |||
60발 탄창 | 벨 46으로 26레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수+20발. 드럼탄창으로 장전한다. | |||
개머리판 | LM 프리시전 스톡 | 벨 46으로 23레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 | 정조준 이동속도 전력질주 속도 | ||
라흐만 미어의 정밀 개머리판. 전체적인 이동속도를 줄이는 대신 정조준 사격 능력을 높혀준다. | |||
어썰트 60 | 벨 46으로 ?레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 속도 앉아 이동속도 | ||
애프터마켓 개머리판. 반동을 낮춰준다. | |||
데모 RXT | 벨 46으로 8레벨 달성시 해금 | ||
앉아 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
데모제 애프터마켓 개머리판. 이동속도를 높혀준다. | |||
벨 A-568 접이식 | 벨 46으로 10레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 정조준 반동 제어 정조준 안정성 피격 저항 | ||
실총의 접이식 개머리판. 벨 46의 표준 개머리판으로 근접전 지향이나 먼저 기습당하면 망한다. |
}}} ||
3.6. 페넥 45
플랫폼 | 페넥 플랫폼 | |||
눈부신 연사력의 페넥 45은 깨끗한 처리와 최전선 저지에 탁월합니다. 아음속탄이 적 팀의 킬 마크를 숨깁니다. | ||||
탄종 | .45 Auto | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.200 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
300 m/s | 1091 RPM | 30 | 2.43 초 | 2.13 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 12.2 m | 12.2 m 18.0 m | 18.0 m 23.6 m | 23.6 m 38.1 m | 38.1 m + |
머리 | 42 / 3 0.110 초 | 33 / 4 0.165 초 | 30 / 4 0.160 초 | 25 / 4 0.165 초 | 23 / 5 0.220 초 |
목 | 27 / 4 0.160 초 | 22 / 5 0.220 초 | 19 / 6 0.275 초 | 16 / 7 0.330 초 | 15 / 7 0.330 초 |
몸통 상부 | 27 / 4 0.160 초 | 22 / 5 0.220 초 | 19 / 6 0.275 초 | 16 / 7 0.330 초 | 15 / 7 0.330 초 |
몸통 하부 | 25 / 4 0.160 초 | 20 / 5 0.220 초 | 18 / 6 0.275 초 | 15 / 7 0.330 초 | 14 / 8 0.385 초 |
팔 상부 | 23 / 5 0.220 초 | 18 / 6 0.275 초 | 16 / 7 0.330 초 | 14 / 8 0.385 초 | 13 / 8 0.385 초 |
팔 하부 | 23 / 5 0.220 초 | 18 / 6 0.275 초 | 16 / 7 0.330 초 | 14 / 8 0.385 초 | 13 / 8 0.385 초 |
다리 상부 | 23 / 5 0.220 초 | 18 / 6 0.275 초 | 16 / 7 0.330 초 | 14 / 8 0.385 초 | 13 / 8 0.385 초 |
다리 하부 | 23 / 5 0.220 초 | 18 / 6 0.275 초 | 16 / 7 0.330 초 | 14 / 8 0.385 초 | 13 / 8 0.385 초 |
코부스 사의 .45 ACP탄 사용 전술 PDW로, 실제 모델은 KRISS Vector이다. 리부트 1편의 디자인에서 총열 길이가 늘어났고 그걸 포지택 제 연장 핸드가드로 보완했다. 그래도 후방 손잡이와 총몸 사이에 이음부가 없는 건 여전하고 시스템 작동부의 크기가 반토막 난것도 그대로라 디자인은 여전히 악평이 많다.
MWII의 능력치가 거의 조정되지 않고 그대로 이월된 총기 중 하나로, 같은 연사력을 가진 WSP 스웜에 비해 대미지, 조작감 모두 상대적으로 밀린다. 그나마 반동만큼은 WSP 스웜 대비 무반동 수준이라 볼 수 있지만 이마저도 아주 다루기 쉬운 것은 아니라는 게 큰 문제이다. 이후 패치로 조작성이 전반적으로 가벼워지며 상향되었지만, 여전히 개조 부품들의 조작성 패널티가 굉장히 높은 2편 출신 총기들의 특성 상 차별화가 쉽지 않다.
시즌 6에서 피해량 상향과 동시에 사거리 하향 패치를 받아 이제 20미터만 돼도 7발을 맞춰야하는 다소 낮은 사거리를 갖게 된 대신 WSP 스웜처럼 장거리에서도 7발킬이 가능하도록 상향되었다. 반동만큼은 페넥이 WSP 스웜보다 더 뛰어났다보니 좀 더 장거리 대응이 쉽다는 장점을 얻게 됐다.
워존에서는 라이벌인 WSP 스웜보다 약간 강력한 근접 화력을 가지고 있었으나, 발 빠른 하향으로 화력이 낮아졌다. 하향 후에는 근접 화력에서 이점이 사라졌으며, 여전히 약간 부드러운 반동 말고는 딱히 차별화가 불가능 하기 때문에 밀린다.
4레벨에 해금되는 원형 저배율 조준경이 깔끔해서 이것만 해금하고 다른 총기에 이걸 달아주는 경우도 많다.
10레벨과 19레벨에 동일한 부착물(XRK 샌드스톰)이 2번 해금되는 오류가 있다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총구 | 시크라 소음기 | 페넥 45로 13레벨 달성시 해금 |
소음 효과 탄속 유효 사거리 반동 안정성 | 정조준 속도 정조준 안정성 정조준 이동속도 | ||
총몸 길이에 맞먹는 기다란 소음기, 전작과 마찬가지로 배럴 슈라우드를 소음기로 묘사했다. | |||
총열 | FTAC 8.5" 리콘 | 페넥 45로 17레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 | 탄속 반동 제어 | ||
포지택제 최고급 단총열. | |||
포지택 닌자 | 페넥 45로 23레벨 달성시 해금 | ||
소음 효과 탄속 유효 사거리 반동 제어 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | ||
ZLR 데드폴 소음총열에 연장 총열덮개를 추가한 포지택 사의 중총열 패키지. 중장거리전이 유리해진다. | |||
페넥 코버트 포스 | 페넥 45로 20레벨 달성시 해금 | ||
소음 효과 유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 | ||
ZLR제 대형 소음총열. 전작에서도 그랬듯이 배럴 슈라우드를 소음기로 묘사했고 각인상으론 MW2019에서 사용한 이름인 ZLR 데드폴이라 적혀있다. 닌자와는 달리 이쪽은 근접전에 치우쳐 있다. | |||
ZLR 16.5" 이그니션 | 페넥 45로 14레벨 달성시 해금 | ||
유효 사거리 탄속 지향사격 명중률 반동 제어 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | ||
ZLR제 장총열. 안그래도 긴 총열에다 소음기까지 달면 거추장스러워 보이지만 게임이니 넘어갈 수 있다. | |||
5.5" 페넥 미니택 | 페넥 45로 8레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 유효 사거리 탄속 지향사격 명중률 반동 제어 | ||
실총의 총열. 근접전을 지향한다. | |||
탄창 | 페넥 더블탭 모드 | 페넥 45로 24레벨 달성시 해금 | |
고화력 탄약 이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격속도 | 장탄수 자동사격 삭제 | ||
전작과 동일한 12발 들이 탄창, 2점사/단발이 되며 전작과는 달리 장전 속도가 빠른게 아니라서 1대 다수에 매우 불리해졌다. | |||
페넥 매그 45 | 페넥 45로 15레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 이동속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수+15발. 드럼탄창을 장비한다. | |||
후방 손잡이 | 페넥 스팁플드 그립 | 페넥 45로 5레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
미끄럼 방지 그립. 빠른 연사력으로 인한 반동을 완화시켜준다. | |||
페넥 텍스쳐드 그립 | 페넥 45로 12레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
거칠게 마감한 미끄럼 방지 그립. 에임 흐트러짐을 방지해준다. | |||
페넥 고무 그립 | 페넥 45로 21레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
고무 그립. 근접대응력이 강화된다. | |||
개머리판 | 페넥 불파이터 | 페넥 45로 18레벨 달성시 해금 | |
정조준 안정성 | 정조준 이동속도 전력질주 속도 | ||
SL-8의 개머리판. 안정적인 정조준 사격을 할 수 있으나 기관단총의 특기인 히트 앤 런을 사용할 수 없게 된다. | |||
FTAC X커맨드 | 페넥 45로 ?레벨 달성시 해금 | ||
반동 제어 | 정조준 속도 앉아 이동속도 | ||
포지택제 폴리머 개머리판으로 2세대 벡터의 개머리판이다. 반동을 꽤 많이 완화하나 근접대응력이 약화된다. | |||
FTAC 락타이트 | 페넥 45로 22레벨 달성시 해금 | ||
앉아 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
포지택제 어댑터에 FSS제 개머리판을 장착했다. 근접대응력이 강화된다. | |||
어질 어썰트-7 | 페넥 45로 25레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 속도 정조준 이동속도 앉아 이동속도 정조준 속도 | 정조준 안정성 반동 제어 | ||
템푸스제 개머리판으로 프로토타입 벡터의 개머리판이다. 히트 앤 런에 특화시켜준다. | |||
FTAC 스톡 캡 | 페넥 45로 10레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 정조준 반동 제어 정조준 안정성 피격 저항 | ||
벡터 SDP가 된다. 완전한 초근접전용이 되어 근거리에서도 버거운 성능을 자랑한다. |
}}} ||
3.7. BAS-P
플랫폼 | 브루엔 옵스 플랫폼 | |||
BAS-P의 뛰어난 사격 속도와 모듈식 프레임은 SMG를 주문 제작하려는 안목 있는 오퍼레이터에게 매력적입니다. 아음속탄이 적 팀으로부터 킬 마크를 숨깁니다..[30] | ||||
탄종 | 9mm 패러밸럼 | |||
해금 조건 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.230 초 | 0.210 초 | 0.310 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
540 m/s | 870 RPM | 30 | 2.10 초 | 1.47 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 16.0 m | 16.0 m 21.8 m | 21.8 m 33.5 m | 33.5 m 41.9 m | 41.9 m + |
머리 | 40 / 3 0.138 초 | 31 / 4 0.207 초 | 28 / 4 0.207 초 | 26 / 4 0.207 초 | 24 / 5 0.276 초 |
목 | 26 / 4 0.207 초 | 20 / 5 0.276 초 | 18 / 6 0.345 초 | 17 / 7 0.414 초 | 16 / 7 0.414 초 |
몸통 상부 | 26 / 4 0.207 초 | 20 / 5 0.276 초 | 18 / 6 0.345 초 | 17 / 7 0.414 초 | 16 / 7 0.414 초 |
몸통 하부 | 26 / 4 0.207 초 | 20 / 5 0.276 초 | 18 / 6 0.345 초 | 17 / 7 0.414 초 | 16 / 7 0.414 초 |
팔 상부 | 24 / 5 0.276 초 | 19 / 6 0.345 초 | 17 / 6 0.345 초 | 16 / 7 0.414 초 | 15 / 8 0.483 초 |
팔 하부 | 24 / 5 0.276 초 | 19 / 6 0.345 초 | 17 / 6 0.345 초 | 16 / 7 0.414 초 | 15 / 8 0.483 초 |
다리 상부 | 24 / 5 0.276 초 | 19 / 6 0.345 초 | 17 / 6 0.345 초 | 16 / 7 0.414 초 | 15 / 8 0.483 초 |
다리 하부 | 24 / 5 0.276 초 | 19 / 6 0.345 초 | 17 / 6 0.345 초 | 16 / 7 0.414 초 | 15 / 8 0.483 초 |
브루엔제 특수부대용 SMG. 실제 모델은 SIG MPX로, 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 이후 8년 만에 등장했다.
2편에서는 끝없는 상향 끝에 똥총라인에서 벗어났던 경험이 있는 총으로, 이번에는 처음부터 괜찮은 성능을 가진 채 이월되었다. 여전히 수평 반동이 강한 편인 것이 아쉽지만, 준수한 근접 DPS를 가졌으면서도 비슷한 고연사 저대미지 컨셉의 기관단총 중에서는 압도적인 근접 사거리가 큰 장점이다. 사거리별 대미지 감소가 꽤 강한 편이기 때문에 중장거리에서는 힘이 좀 빠지지만 어차피 기관단총으로 중장거리 전투까지 수행하는 것 자체가 좋은 상황이 아니다.
워존에서는 멀티플레이와 상황이 역전되어, 짧았던 영광을 뒤로 하고 다시 저화력 총기가 되었다. 2편 당시 워존에서 받았던 재평가에는 근거리에서 크게 밀리지 않으면서 압도적이었던 중장거리 화력이 중요한 점이었다는 것을 생각하면 다시 처음으로 돌아간 셈이다. 그나마 비쥬얼 리코일이 거의 느껴지지 않는 좋은 반동제어력 덕에 전작 초기처럼 물총이라는 오명은 쓰지 않았으나, 모부삼에서 추가된 다른 SMG들에도 이미 저반동에 고화력을 투사할 수 있는 총기들이 많아 입지가 다소 애매해졌다. 시즌 3에서 화력이 상승해 그럭저럭 다른 기관단총들과 경쟁할 수준까지는 올라왔으나, 여전히 경쟁력이 높지는 않다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 4" 썬더파이어 | BAS-P로 9레벨 달성시 해금 |
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 사거리 탄속 지향사격 명중률 반동 제어 | ||
브루엔제 전용 초단축 총열, 드레이크보다 더한 근접지향적인 성능을 지닌다. | |||
6.5" 브루엔 드레이크 | BAS-P로 13레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 사거리 탄속 지향사격 명중률 반동 제어 | ||
브루엔제 전용 단총열, 연사시 반동이 높아지기에 조준을 많이 탄다. | |||
12" 브루엔 SZ-36 | BAS-P로 16레벨 달성시 해금 | ||
탄속 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
브루엔제 전용 장총열. 기관단총으로 중거리전이 가능해지나 근접전이 약화된다. | |||
10.5" 브루엔 타이푼 | BAS-P로 23레벨 달성시 해금 | ||
소음 효과 지향사격 명중률 탄속 사거리 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 | ||
브루엔제 전용 소음 총열, 암살 플레이가 가능해지나 근접전에 약간 불리해진다. | |||
그립 | D37 그립 | BAS-P로 12레벨 달성시 해금 | |
반동 제어 | 정조준 안정성 | ||
평범한 피스톨 그립, 반동을 낮춰주나 정조준 사격시 제어성이 떨어진다. | |||
브루엔 GR-500 | BAS-P로 6레벨 달성시 해금 | ||
피격 저항 | 정조준 이동속도 | ||
미끄럼 방지 패드가 있는 브루엔제 그립, 피격당했을 때의 에임 튐을 줄여준다. | |||
브루엔 플래시 그립 | BAS-P로 21레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
브루엔제 피스톨 그립, 근접대응력을 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다. | |||
탄창 | 20발 탄창 | BAS-P로 11레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 후 사격속도 재장전 속도 | 장탄수 | ||
장탄수-10, 1대 다수에서는 불리해진다. | |||
50발 탄창 | BAS-P로 20레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수+30. 드럼탄창으로 장전한다. | |||
개머리판 | BR 스톡리스 모드 | BAS-P로 4레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 정조준 반동 제어 정조준 안정성 피격 저항 | ||
개머리판을 없애고 그 자리에 멜빵 고리를 장착하는 개조. 완벽한 근접 지향으로 만들어준다. | |||
브루엔 플래시 V4 스톡 | BAS-P로 10레벨 달성시 해금 | ||
전력질주 속도 정조준 이동속도 앉아 이동속도 정조준 속도 | 정조준 안정성 반동 제어 | ||
브루엔제 경량형 개머리판. 근접전에 특화시키는 성능을 지녔으나 정조준 연사시 끊어쏴야 반동을 제어할 수 있게 된다. | |||
래비지-8 | BAS-P로 18레벨 달성시 해금 | ||
앉아 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
히트 앤 런을 쉽게 해주는 개머리판. |
3.8. 라흐만 서브
플랫폼 | 라흐만 & 미어 플랫폼 | |||
라흐만 서브의 컴팩트한 전자동 9mm 리시버는 안정성, 기동성, 고화력을 자랑하는 걸작입니다. 모듈화 시스템으로 은밀한 작전 및 근접전에 맞게 개조할 수 있습니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 3점사 | 0.200 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
540 m/s | 800 RPM | 30 | 2.77 초 | 1.88 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 8.9 m | 8.9 m 16.5 m | 16.5 m 23.1 m | 23.1 m 36.1 m | 36.1 m + |
머리 | 47 / 3 0.150 초 | 35 / 3 0.150 초 | 28 / 4 0.225 초 | 25 / 4 0.225 초 | 22 / 5 0.300 초 |
목 | 34 / 3 0.150 초 | 25 / 4 0.225 초 | 20 / 5 0.300 초 | 18 / 6 0.375 초 | 16 / 7 0.450 초 |
몸통 상부 | 34 / 3 0.150 초 | 25 / 4 0.225 초 | 20 / 5 0.300 초 | 18 / 6 0.375 초 | 16 / 7 0.450 초 |
몸통 하부 | 34 / 3 0.150 초 | 25 / 4 0.225 초 | 20 / 5 0.300 초 | 18 / 6 0.375 초 | 16 / 7 0.450 초 |
팔 상부 | 32 / 4 0.225 초 | 23 / 5 0.300 초 | 19 / 6 0.375 초 | 17 / 6 0.375 초 | 15 / 7 0.450 초 |
팔 하부 | 32 / 4 0.225 초 | 23 / 5 0.300 초 | 19 / 6 0.375 초 | 17 / 6 0.375 초 | 15 / 7 0.450 초 |
다리 상부 | 32 / 4 0.225 초 | 23 / 5 0.300 초 | 19 / 6 0.375 초 | 17 / 6 0.375 초 | 15 / 7 0.450 초 |
다리 하부 | 32 / 4 0.225 초 | 23 / 5 0.300 초 | 19 / 6 0.375 초 | 17 / 6 0.375 초 | 15 / 7 0.450 초 |
실제 모델은 H&K의 MP5A5이다. 다만 모델링은 현대적인 요구에 맞게 개량된 MP5 MLI에 가깝다. 특이하게도 전작 AN-94마냥 조정간이 연사/점사이며 이에 맞게 후반 손잡이 부착물로 트리거 박스를 교체하면 단발 조정간 위치에 점사 조정간이 표시되는 소소한 디테일이 존재한다. MP5SD로 개조는 불가능하며 별개의 총으로 나와있다.
진짜 MP5와의 소소한 차이점이라면 장전손잡이의 생김새와 탄창멈치의 모습이다. 오리지널 MP5는 삽입구 뒤쪽의 레버식과 총몸 옆의 버튼식 탄창멈치가 둘 다 있지만 이 물건은 버튼식 탄창멈치만 있다.[33]
2편에서는 균형잡힌 능력치와 뛰어난 화력으로 런앤건 플레이 효율이 좋아 각광받았던 기관단총이다. 이번 작에서도 균형잡힌 능력치는 여전하나, 화력은 오히려 3편 신규 기관단총들과 비교해 약간 낮은 수준이 되었다. 대신 매우 다루기 쉬운 조작성과 반동을 가졌고, 시즌 2 리로리드 패치로 사거리가 크게 늘어나며 범용성이 대폭 상승했다.
워존에서는 균형 잡힌 조작성과 넓은 개조폭, 적당한 연사력과 제어하기 쉬운 반동으로 무난하게 사용하기 좋지만, 근접 화력 자체는 동급의 기관단총 중에서도 그리 뛰어나지 않다. 그래도 비슷한 성능의 스트라이커 9에 비해서 낮은 반동을 가지고 있기 때문에 차별화가 불가능하지는 않다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | FTAC M-서브 12" | 라흐만 서브로 3레벨 달성시 해금 |
탄속 유효 사거리 반동 제어 지향사격 명중률 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
포지택제 전용 장총열, 중거리 타격이 가능해졌지만 근접전 반동이 강해졌다. | |||
라흐만 펄서 | 라흐만 서브로 17레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | 유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 반동 제어 | ||
MP5K의 총열, 전용 총열로 근접전의 극을 달리게 해주지만 조금만 거리가 떨어져도 명중률이 급감한다. | |||
L38 팔콘 228mm | 라흐만 서브로 7레벨 달성시 해금 | ||
이동속도 정조준 속도 | 탄속 반동 제어 | ||
전용 경량형 총열, 탄속이 느려져 중거리부터는 예측 샷을 강요한다. | |||
후방 손잡이 | LM 크로너스 그립 | 라흐만 서브로 8레벨 달성시 해금 | |
피격 저항 | 정조준 이동사격 속도 | ||
MP5A2의 SEF 트리거 그룹, 적에게 공격당했을 때 에임이 크게 흔들리지 않게 된다. | |||
탄창 | 15발 탄창 | 라흐만 서브로 16레벨 달성시 해금 | |
이동속도 정조준 속도 전력질주 속도 재장전 속도 | 장탄수 | ||
민수용 MP5K인 SP89의 탄창을 사용한다. | |||
40발 탄창 | 라흐만 서브로 14레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수 +10 | |||
50발 드럼탄창 | 라흐만 서브로 5레벨 달성시 해금 | ||
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수 +20, X-프로덕트사의 X-5 드럼탄창을 사용한다. | |||
개머리판 | LM 스톡리스 모드 | 라흐만 서브로 15레벨 달성시 해금 | |
정조준 속도 전력질주 후 사격속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | 정조준 반동 제어 정조준 속도 피격 저항 | ||
인입식 개머리판에서 개머리판을 완전히 떼낸 형태. MP5K를 어느 정도 재현할 수 있다. |
3.9. FSS 허리케인
플랫폼 | M4 플랫폼 | |||
FSS 허리케인은 사거리와 저지력을 희생해 더 많은 장탄량과 안정성을 확보했습니다. | ||||
탄종 | 5.7x28mm | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.240 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
680 m/s | 698 RPM | 50 | 3.03 초 | 2.33 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 7.9 m | 7.9 m 18.8 m | 18.8 m 31.0 m | 31.0 m 42.4 m | 42.4 m + |
머리 | 48 / 3 0.172 초 | 38 / 3 0.172 초 | 34 / 3 0.172 초 | 26 / 4 0.258 초 | 24 / 5 0.344 초 |
목 | 34 / 3 0.172 초 | 27 / 4 0.258 초 | 24 / 5 0.344 초 | 18 / 6 0.430 초 | 17 / 6 0.430 초 |
몸통 상부 | 34 / 3 0.172 초 | 27 / 4 0.258 초 | 24 / 5 0.344 초 | 18 / 6 0.430 초 | 17 / 6 0.430 초 |
몸통 하부 | 34 / 3 0.172 초 | 27 / 4 0.258 초 | 24 / 5 0.344 초 | 18 / 6 0.430 초 | 17 / 6 0.430 초 |
팔 상부 | 33 / 4 0.258 초 | 25 / 4 0.258 초 | 22 / 5 0.344 초 | 17 / 6 0.430 초 | 16 / 7 0.516 초 |
팔 하부 | 33 / 4 0.258 초 | 25 / 4 0.258 초 | 22 / 5 0.344 초 | 17 / 6 0.430 초 | 16 / 7 0.516 초 |
다리 상부 | 33 / 4 0.258 초 | 25 / 4 0.258 초 | 22 / 5 0.344 초 | 17 / 6 0.430 초 | 16 / 7 0.516 초 |
다리 하부 | 33 / 4 0.258 초 | 25 / 4 0.258 초 | 22 / 5 0.344 초 | 17 / 6 0.430 초 | 16 / 7 0.516 초 |
실제 모델은 FN P90과 탄과 탄창을 공유하도록 설계된 AR-57이다. 다만 실제 AR-57과는 작동 방식이 약간 다르다.
소총인 AR-15를 기반으로 만들어진 기관단총답게 성능도 소총에 가까운 총으로, 부족한 화력을 소총에 비해 가벼운 조작감과 50발의 대용량 탄창으로 메워야 한다. 반동은 약간 튀지만 개조를 통해 충분히 쓸만하게 낮출 수 있다. 짧은 상단 레일 길이 때문에 조준경 개조가 제한되기는 하지만 소형 도트 사이트 정도는 달아줄 수 있으며, 기본 기계식 조준기도 제법 깔끔한 편이다.
하지만 안타깝게도 화력이 좀 크게 부족하다. MWIII의 기관단총 전체를 통틀어 압도적으로 낮은 근거리 화력을 자랑하며, 중장거리 마저 밀리거나 약간 나은 정도에 위치한다. 그렇다고 조작성이 우월한가 하면 크게 부족한 것은 없지만 딱히 내세울 것도 없는 애매함의 극치라, 현재는 주무기 전체를 통틀어서 하위권에 위치한 무기 중 하나이다.
워존에서는 놀랍게도 멀티플레이보다 약간 더 높은 화력을 가지고 있다. 소음기를 사용하기에는 수평 반동 문제로 조금 아쉽지만, 워존 용 성능 조정이 제대로 이루어진 총기들 중에서는 연사력 대비 대미지가 상당히 높다. 그러나 사거리에 따른 대미지 감소가 심한 2편 출신 SMG의 특성상 근중거리를 넘어가면 화력이 뚝 떨어진다. 그래도 총기 특유의 50발 들이 기본 탄창을 생각하면 사용 가치가 없지는 않다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총구 | XTEN 레이저 컴펜세이터 | FSS 허리케인으로 5레벨 달성시 해금 |
수평 반동 제어성 수직 반동 제어성 | 정조준 속도 정조준 안정성 | ||
XTEN제 전용 컴펜세이터. | |||
XRK 녹아웃 브리치 | FSS 허리케인으로 13레벨 달성시 해금 | ||
근접공격 | 정조준 속도 | ||
XRK제 전용 브리쳐. | |||
총열 | FSS X7 총열 | FSS 허리케인으로 10레벨 달성시 해금 | |
지향사격 명중률 유효 사거리 소음 효과 탄속 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 이동속도 | ||
전용 소음 총열, 적용시 소음기를 장착할 수 없게 되며 소음기로 연장시켰기 때문에 사거리가 늘어났지만 이동속도가 감소한다. | |||
FSS 캐노네이드 16" | FSS 허리케인으로 7레벨 달성시 해금 | ||
지향사격 명중률 유효 사거리 탄속 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 | ||
전용 장총열, 근접전과 장거리전을 아우르는 성능이 되지만 근접대응력이 약화되고 근접전 명중률이 감소한다. | |||
후방 손잡이 | 팬텀 그립 | FSS 허리케인으로 12레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 반동 제어 피격 저항 | ||
모델은 발키리 다이내믹스社의 AR Cobra Skeleton grip이며 다른 그립과는 달리 피격 저항을 낮추기에 적과 근접했을 때 에임이 흐트러질 수 있다. | |||
개머리판 | 데모 퀵실버 컬럽스 | FSS 허리케인으로 9레벨 달성시 해금 | |
지향사격 반동 제어 정조준 속도 이동속도 전력질주 속도 | 정조준 안정성 피격 저항 정조준 반동 제어 | ||
전용 데모제 와이어 개머리판. 히트 앤 런에 특화시켜주지만 피격 저항이 감소되어 근접전에서 먼저 치지 않으면 역으로 당해버릴 수 있다. | |||
데모 퀵실버 스톡 | FSS 허리케인으로 14레벨 달성시 해금 | ||
정조준 속도 앉은 이동속도 전력질주 속도 정조준 이동사격 속도 | 반동 제어성 정조준 안정성 | ||
전용 데모제 개머리판, 근접대응력이 향상되지만 앉아서 이동하는 것은 빠른 페이스의 콜옵에서는 체감되지 않는다. |
3.10. MX9
플랫폼 | 브루엔 불펍 플랫폼 | |||
탄종 | 9mm 아음속 | |||
라이플 리시버의 SMG 컨버젼인 MX9 SMG은 근거리와 중거리에서 좋은 성능을 보입니다. 아음속탄이 적 팀의 두개골을 날려버립니다.[오역] | ||||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.220 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
300 m/s | 741 RPM | 25 | 2.30 초 | 1.43 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 9.7 m | 9.7 m 20.3 m | 20.3 m 34.0 m | 34.0 m 47.0 m | 47.0 m + |
머리 | 49 / 3 0.162 초 | 36 / 3 0.162 초 | 29 / 4 0.243 초 | 26 / 4 0.243 초 | 24 / 5 0.324 초 |
목 | 34 / 3 0.162 초 | 25 / 4 0.243 초 | 20 / 5 0.324 초 | 18 / 6 0.405 초 | 17 / 6 0.405 초 |
몸통 상부 | 34 / 3 0.162 초 | 25 / 4 0.243 초 | 20 / 5 0.324 초 | 18 / 6 0.405 초 | 17 / 6 0.405 초 |
몸통 하부 | 34 / 3 0.162 초 | 25 / 4 0.243 초 | 20 / 5 0.324 초 | 18 / 6 0.405 초 | 17 / 6 0.405 초 |
팔 상부 | 32 / 4 0.243 초 | 23 / 5 0.324 초 | 19 / 6 0.405 초 | 17 / 6 0.405 초 | 16 / 7 0.486 초 |
팔 하부 | 32 / 4 0.243 초 | 23 / 5 0.324 초 | 19 / 6 0.405 초 | 17 / 6 0.405 초 | 16 / 7 0.486 초 |
다리 상부 | 32 / 4 0.243 초 | 23 / 5 0.324 초 | 19 / 6 0.405 초 | 17 / 6 0.405 초 | 16 / 7 0.486 초 |
다리 하부 | 32 / 4 0.243 초 | 23 / 5 0.324 초 | 19 / 6 0.405 초 | 17 / 6 0.405 초 | 16 / 7 0.486 초 |
실제 모델은 슈타이어 암즈의 AUG A3 9mm XS이다. 1편에서 AUG의 기본형으로 등장했었다.
블랙 옵스 4에서 나오는 기관단총 중 하나인 MX9과 중복되는 이름을 갖고 있다.
2편에서는 성능 면에서 애매하다는 평을 받아 주목 받지 못했던 SMG다. 25발의 기본 탄창은 확실한 단점이고, 확장 탄창 역시 다른 기관단총의 기본 탄창 수준인 32발이다. 또 기관단총 치고는 느린 편에 속하는 741RPM의 연사력도 아쉽다. 그래도 근접 거리에서 헤드샷을 1발 이상 적중하면 4힛킬이 가능하며, 사거리도 기관단총 치고 상당히 긴 편이고 매우 안정적인 반동을 가졌다. 또 원래도 좋았던 불펍 총기 특유의 우수한 조작성이 더욱 상향되어 기관단총 중에서도 뛰어난 조작성을 가지게 되면서 확실한 경쟁력이 생겼다.
모드를 막론하고 웬수 같은 저용량 탄창 때문에 인기가 없어서 그런지, 워존에서는 대미지가 전혀 조정되지 않아 연사력 대비 대미지가 무척 출중하다. 2편과 달리 라이벌들이 전부 화력 면에서 하향을 당한 3편 환경에서는 이것이 상당히 크게 다가온다. 무척 안정적인 반동 덕에 소음기를 사용하고도 장거리 견제 사격 정도는 쉽게 가능할 정도이기 때문에, 낮은 탄창 용량과 느린 탄속이라는 확실히 강력한 단점을 감안해도 대단히 우수한 성능을 보여준다.
좀비에서는 용병들이 가장 많이 착용하고 있는 무기 중 하나다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | 16.5" 브루엔 S901 총열 | MX9으로 7레벨 달성시 해금 |
이동속도 정조준 속도 | 탄속 반동 제어 | ||
브루엔제 프리플로팅 배럴, 조준사격 속도와 이동속도를 개선되나 반동 제어가 어려워지고 탄속도 느려진다. | |||
그립 | 브루엔 Q900 그립 | MX9으로 13레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
브루엔제 고무 마감 그립, 근접대응력을 높혀주는 대신 반동이 늘어난다. | |||
탄창 | 32발 탄창 | MX9으로 2레벨 달성시 해금 | |
? | ? | ||
장탄수+7. | |||
칙패드[A] | FTAC C11 라이저 | MX9으로 5레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 정조준 안정성 정조준 이동속도 | ||
포지택제 칙패드. 근접대응속도가 높아지나 근접한 상태에서 정조준하기가 어려워진다. |
3.11. 미니박
플랫폼 | 카스토비아 플랫폼 | |||
미니박은 높은 사격 속도와 스트레이트 블로우백 시스템, 그리고 고유한 대용량 탄창을 갖추어 근접전에서 위력적입니다. | ||||
탄종 | 9mm 마카로프 | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.275 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
300 m/s | 652 RPM | 64 | 2.33 초 | 1.63 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 11 m | 11 m 19.1 m | 19.1 m 31.5 m | 31.5 m 48.3 m | 48.3 m + |
머리 | 49 / 3 0.184 초 | 37 / 3 0.184 초 | 33 / 4 0.276 초 | 25 / 4 0.276 초 | 22 / 5 0.368 초 |
목 | 36 / 3 0.184 초 | 27 / 4 0.276 초 | 24 / 5 0.368 초 | 18 / 6 0.460 초 | 16 / 7 0.552 초 |
몸통 상부 | 36 / 3 0.184 초 | 27 / 4 0.276 초 | 24 / 5 0.368 초 | 18 / 6 0.460 초 | 16 / 7 0.552 초 |
몸통 하부 | 36 / 3 0.184 초 | 27 / 4 0.276 초 | 24 / 5 0.368 초 | 18 / 6 0.460 초 | 16 / 7 0.552 초 |
팔 상부 | 33 / 4 0.276 초 | 25 / 4 0.276 초 | 22 / 5 0.368 초 | 17 / 6 0.460 초 | 15 / 7 0.552 초 |
팔 하부 | 33 / 4 0.276 초 | 25 / 4 0.276 초 | 22 / 5 0.368 초 | 17 / 6 0.460 초 | 15 / 7 0.552 초 |
다리 상부 | 33 / 4 0.276 초 | 25 / 4 0.276 초 | 22 / 5 0.368 초 | 17 / 6 0.460 초 | 15 / 7 0.552 초 |
다리 하부 | 33 / 4 0.276 초 | 25 / 4 0.276 초 | 22 / 5 0.368 초 | 17 / 6 0.460 초 | 16 / 7 0.552 초 |
실제 모델은 전작에도 등장한 칼라시니코프사의 PP-19 비존이다. 탄창을 교체하면 비존-2가 된다. 무기 둘러보기 모션이 특이한 화기 중 하나로, 현실 세계에서 문제점으로 꼽힌 불편한 재장전을 직접 보여준다. 다행히 실제 재장전은 문제 없이 해낸다.
마카로프 탄을 사용하는 현재까지 유일한 화기로, 파라벨럼 탄에 비해 낮은 위력을 가진 현실의 마카로프 탄과는 달리 여기서는 저연사 고대미지 기관단총이다. 마카로프 탄은 인게임에서 아음속으로 취급된다. 비슷한 컨셉의 스트라이커와 비교하면 탄창 용량을 제외하면 나을 것이 없는 처참한 성능으로 사거리가 지나치게 짧고, 반동도 강한데다 조준속도마저 지나치게 느리다.
워존에서는 스트라이커가 그랬듯이 조정이 거의 되지 않고 출시되었다. 역시나 스트라이커에 비해 조금씩 부족한 성능을 압도적인 대용량 탄창에서 뿜어나오는 지속 화력으로 메워야 한다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | BAK-9 279mm 총열 | 미니박으로 5레벨 달성시 해금 |
유효 사거리 지향사격 명중률 탄속 | 정조준 속도 지향사격 반동 제어 | ||
유일한 전용 장총열, 중거리전을 시행할 거라면 필수. | |||
탄창 | 미니박 그립 매그 | 미니박로 13레벨 달성시 해금 | |
정조준 초기 안정성 반동 안정성 | 정조준 속도 | ||
미니박 2세대형의 손이 미끄러지지 않게 만든 폴리머 헬리컬 탄창. 유일한 탄창 개조로 수직 손잡이를 장착할 수 없는 그 특유의 구조상 이 개조가 수직 손잡이를 대체한다. | |||
개머리판 | 마키프 R7 스톡 | 미니박으로 9레벨 달성시 해금 | |
앉은 이동속도 전력질주 속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
실물은 제니트 사의 PT-1 개머리판. 히트 앤 런을 할 수 있게 만들어준다. |
3.12. 바즈네프-9K
플랫폼 | 카스토비아 플랫폼 | |||
AK 플랫폼의 강화되고 현대적인 버전입니다. 9mm 지클로프 9[39]은 굉장히 높은 사격 속도를 자랑하며 중거리 교전을 지배합니다. | ||||
탄종 | 9mm 패러벨럼 | |||
해제 레벨 | 사격 모드 | 정조준 전환 | 달리기 후 사격 | 전술 달리기 후 사격 |
- 좀비[B] | 전자동 | 반자동 | 0.210 초 | 0.110 초 | 0.210 초 |
총구 탄속 | 연사력 | 장탄수 | 일반 재장전 시간 | 전술 재장전 시간 |
540 m/s | 779 RPM | 30 | 2.83 초 | 1.77 초 |
피해량 / BTK / TTK | |||||
구간 | 0 m 10.2 m | 10.2 m 18.5 m | 18.5 m 24.4 m | 24.4 m 45.7 m | 45.7 m + |
머리 | 47 / 3 0.154 초 | 36 / 3 0.154 초 | 33 / 4 0.231 초 | 27 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 |
목 | 34 / 3 0.154 초 | 26 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 | 19 / 6 0.385 초 | 16 / 7 0.462 초 |
몸통 상부 | 34 / 3 0.154 초 | 26 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 | 19 / 6 0.385 초 | 16 / 7 0.462 초 |
몸통 하부 | 34 / 3 0.154 초 | 26 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 | 19 / 6 0.385 초 | 16 / 7 0.462 초 |
팔 상부 | 33 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 | 20 / 5 0.308 초 | 18 / 6 0.385 초 | 15 / 7 0.462 초 |
팔 하부 | 33 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 | 20 / 5 0.308 초 | 18 / 6 0.385 초 | 15 / 7 0.462 초 |
다리 상부 | 33 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 | 20 / 5 0.308 초 | 18 / 6 0.385 초 | 15 / 7 0.462 초 |
다리 하부 | 33 / 4 0.231 초 | 23 / 5 0.308 초 | 20 / 5 0.308 초 | 18 / 6 0.385 초 | 16 / 7 0.462 초 |
9×19mm 파라벨룸탄을 사용하는 카스토프 기관단총. 실제 모델은 칼라시니코프사의 레일 마운트 커버가 적용된 PP-19-01 비탸즈-SN.
성능 상에서 특이한 점으로 장전 속도가 유난히 느리다. 다른 AK계열 총기들은 온갖 택티컬 리로딩을 구현해 빠르게 재장전하는데, 이 총기는 정석적이고 평범한 재장전법을 구현하기 때문이다.
본작의 바즈네프-9K는 간단히 말하면 쓰레기다. 성능상으로 AMR-9, 스트라이커-9, 라흐만 서브, BAS-P와 같은 카테고리인 총기인데, 해당 카테고리에서 압도적으로 처참한 수준의 성능을 보여준다. 단순 하위호환도 아니고 아예 중거리 화력이 25미터 기준 7발킬을 요구하게 되어 나락의 구렁텅이로 빠졌다.
시즌 6 패치로 5발킬 사거리가 크게 증가했고, 중거리에서도 7발을 강요하던 쓰레기같은 사거리가 중거리 6발킬 수준으로 상향받으면서 뒤늦게나마 정상화 패치를 받는데 성공했다.
워존에서는 화력이 그대로 유지되어 MP5의 상위호환 자리에 올라섰다.유지된 화력도 2편 당시보다는 낮은 수준이지만, 전부 하향 조정된 라이벌들과 비교하면 훨씬 높은 화력이기 때문에 2편 출신 기관단총 중에서는 자기만의 입지를 다진 총기 중 하나가 되었다.
설계도 |
플랫폼 부속 | |||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 총열 | SA 리스폰스Ⅲ | 바즈네프-9K로 7레벨 달성시 해금 |
탄속 반동 제어 유효 사거리 지향사격 명중률 | 정조준 속도 이동속도 지향사격 반동 제어 | ||
Saiga-9의 16인치 총열, 평범하게 사거리와 반동제어를 제공하는 장총열이다. | |||
KAS-1 381mm | 바즈네프-9K로 13레벨 달성시 해금 | ||
키모드가 적용된 총열보호대, 중거리까지는 어느 정도 대응할 수 있다. | |||
후방 손잡이 | 트루-택 그립 | 바즈네프-9K로 10레벨 달성시 해금 | |
전력질주 후 사격속도 정조준 속도 | 반동 제어 | ||
비탸즈 기관단총의 고유 그립을 장착한다. 근접전을 강화시킨다. | |||
탄창 | 45발 탄창 | 바즈네프-9K로 11레벨 달성시 해금 | |
장탄수 | 이동속도 정조준 속도 재장전 속도 전력질주 후 사격속도 | ||
장탄수 +15발. | |||
개머리판 | 오트레자트 스톡 | 바즈네프-9K로 5레벨 달성시 해금 | |
정조준 이동사격 속도 전력질주 속도 | 반동 안정성 | ||
현대형 애프터마켓 개머리판. 연사할수록 반동 방향이 휙휙 변하는 게 느껴질 정도가 된다. |
[B] 해당모드서 소지한채 탈출[B] [3] 다만 실총인 P50이 켈텍사 특유의 괴악한 생김새와 장전 방식을 가져서 그런지 오히려 장전방식을 이렇게 바꾼게 더 멋있다(...)는 의견도 꽤나 보인다.[B] [A] 원문은 Comb로 칙패드의 속어다.[B] [7] PKP의 전환속도가 285ms인데 이건 294 ms였다.[8] 이렇게 하려면 몸통 자체를 개조해서 측면으로 삽탄되게 만들어야 한다. 하지만 인게임 모델링은 총몸이 그대로 있다.[9] 한국어 설명에서 Burst가 점사가 아닌 점화로 오역되었다.[B] [11] 일일 챌린지 3회 완료[B] [B] [B] [B] [16] 메갈라라 가루다[B] [B] [19] 현실의 MP5SD와 다르게 소음총열이 달리지 않고 그럴듯하게 만든 핸드가드에다가 탈착식 소음기를 안에 매립해놨다.[20] 피해를 받지않고 SMG로 45킬[B] [22] SMG로 오퍼레이터 더블 킬 15번.[B] [B] [25] 모던워페어 리부트의 P90 설계도 도안은 모두 이 변형된 디자인을 기반으로 하고 있다.[A] [27] 죽지 않고 적 오퍼레이터 5명 처치 10번.[B] [B] [30] 실제로는 평범한 9mm 파라밸럼 탄을 사용하며 킬마크도 숨겨주지 않는다.[B] [B] [33] 이는 실제 MP5의 민수용 반자동 모델인 HK94의 특징이기도 하다.[B] [오역] 오역으로 원문은 "Subsonic Ammo hides kill skulls from the enemy team"이며 정확한 뜻은 '아음속탄이 킬마크를 적 팀으로부터 숨깁니다.' 정도다. 어떤 유저가 죽으면 해당 유저가 죽은 위치에 해당 유저의 아군들만 볼 수 있는 해골 마크가 표시되어 그 유저가 죽었다는 사실과 어떤 위치에서 죽었다는 정보를 제공하는데 이 해골마크를 숨긴다는 의미.페넥도 이와 같은 특성을 가지고 있는데 페넥 설명에서는 "아음속탄이 적 팀의 킬 마크를 숨깁니다."라고 제대로 번역되어 있다.[B] [A] [B] [39] 베타 시절때의 명칭으로 정발된 시점에서도 수정되지 않았다.[B]