1. 이스라엘의 방위산업체
IMI(Israel Military Industries) 시기의 로고 | 현재 IWI(Israel Weapon Industries)의 로고 |
이스라엘의 대표적인 방위산업체로 1933년 설립되었다. 국내에는 총기류가 널리 알려져 있지만 총기 외에도 폭탄, 미사일, 탄약등 다양한 군수물자를 생산했으며 본래 국영기업이었으나 2005년 총기사업부서는 민영화되어 IWI(Israel Weapon Industries)라는 이름으로 독립했고 그외의 방위산업부서는 IMI Systems라는 이름으로 운영되다 2018년 이스라엘의 또 다른 방위 산업체인 엘빗 시스템즈에게 인수되었다.
1.1. 제품 목록
IMI | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 【펼치기 · 접기】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" {{{#!wiki style="word-break:keep-all;" | <colbgcolor=#fff,#191919> IMI(현 IWI)의 제품 라인업 | |
자동권총 | 데저트 이글 · 제리코 941 · SP-21 | |
기관단총 | UZI · X95 9mm SMG | |
산탄총 | TS12 | |
돌격소총 | ROMAT · 갈릴 (갈릴 ACE) · TAR-21 · 카르멜 | |
기관총 | 드로르 · 네게브 | |
대전차화기 | B-300 · FGM-172 | |
탄환 | 9×21mm |
- 자동권총
- IMI Desert Eagle
- MASADA #
- 제리코 941
2. International Maritime Industries
자세한 내용은 International Maritime Industries 문서 참고하십시오.2017년 설립된 사우디아라비아 아람코, 바흐리, UAE 람프렐, 대한민국 HD한국조선해양의 합작 조선사.
3. 모스 부호에서 의문문을 나타내는 표시
· · – – · ·Repeat, Say Again 이라는 뜻. 문장 끝에 오면 의문문이 된다.
따로 어떤 말의 약자가 아니라 SOS처럼 짧고 간단하게 칠 수 있는 모스 부호를 조합한 것으로 추정된다.
4. 기타프릭스 & 드럼매니아 수록곡 IMI
기타프릭스 & 드럼매니아 XG 수록곡. 이후 V8에도 기본곡으로 수록되었다.작곡은 the brilliant green의 기타리스트였던 마츠이 료(松井亮). 명의는 RYDER.
기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계 | |||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
97 | 기타 표준 | 18 | 37 | 86 | |
기타 오픈픽 | 19 | 42 | 85 | ||
기타 베이스 | 20 | 34 | 44 | ||
드럼매니아 | 24 | 49 | 70 | ||
최초 수록 버전 | GF DM V7 |
기타프릭스·드럼매니아 XG 난이도 체계 | |||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
97 | 기타 표준 | 2.95 | 5.40 | 9.90 | |
기타 베이스 | 3.40 | 5.30 | 6.25 | ||
드럼매니아 | 3.35 | 5.60 | 8.15 | ||
최초 수록 버전 | GF DM XG |
클래식 드럼 EXT
드럼 V8에서의 EXT 채보는, 전체적으로는 낮은 BPM의 8비트 하이햇을 바탕으로 가끔씩 32비트 연타가 나타나는 무난한 채보이지만, XG의 레프트 페달 노트를 하이햇에 그대로 옮겨온 부분이 몇 군데 있다. 특히 위의 영상 기준으로 1분 45초에는 32비트 스네어와 하이햇을 동시에 처리해야 하는 패턴이 등장하며, 이 구간 하나 때문에 풀콤보는 실제 난이도인 70에 비해 매우 어렵다.
XG/GITADORA 기타 EXT
한국에는 드럼 V8에서의 높은 풀콤보 난이도 때문에 유명하지만, 사실 이 곡은 XG 시절부터 초고속 기타 속주로 이미 유명세를 떨치던 곡이었다.
곡의 중후반에 등장하는 기타 속주는 BPM 97에 48비트로, 역대 모든 기타프릭스 속주 중 가장 빠르다.[5] 그나마 코드는 단순한 편인데, 그럼에도 불구하고 이 곡의 EXT 채보는 XG2 당시에는 풀콤자가 나타나지 않았다. 난이도가 7.30이라는 걸 감안하면 그야말로 충격과 공포. 결국 XG3에서 1.7씩이나 올라 9.00이 되었다. 가히 충격과 공포. XG3 체제에서도 지금까지 풀콤보 달성자는 단 1명뿐이다(matixx 끝물 기준으로 역대 풀콤자는 많이생긴편). Exchain에선 9.85로 난이도가 더 올라갔다. 그러나 이 미친 채보도 기어이 엑설런트 달성자가 나오고야 말았다.
기타 V8에서도 이 악랄한 속주는 건재하며 난이도는 기타 EXT 86 / 오픈픽 EXT가 85이다.
GITADORA에서는 난이도 재정리에 따라 다른 구곡들처럼 전체적으로 난이도가 상향되었다. 그런데 GITADORA에서는 기존의 POOR판정이 OK로 바뀌었고 이 판정에서는 게이지 감소가 없기 때문에 클리어 뿐이라면 전작에 비해 오히려 쉬워졌다. 이는 속주패턴을 보유한 다른 곡들도 마찬가지.
4.1. 아티스트 코멘트
또 참가하게 되었습니다, 마츠이 료입니다! 언제나처럼 즐기면서 곡을 만들었습니다. 이번 곡 IMI는, A멜로디의 랩? 을 중점적으로 생각했습니다(웃음) 저도 일단 불러보았습니다만 (데모에서는 엉터리 영어로 불렀습니다!) 역시 팀에게는 이길 수 없어, 단념했습니다(웃음) 기타 리프, 드럼 패턴에 대해서는 변함없이, 고민하고 고민했습니다. 이번에도 모두 다 즐겨주신다면 기쁘겠습니다! [松井 亮] |