에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
젤머 Zelmer | |
| |
<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 세크메트 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 24 |
생일 | 2005년 8월 11일 |
키 | 167cm |
직업 | 가문 근위대 |
선호 | 토마호크 스테이크 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 나르메르 - 양부 |
성우 | |
1. 개요
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「공격이 곧 수비!」 |
2. 상세
2.1. 이력
Ⅰ.모르는 글자 때문에 머리가 아픈 젤머였지만 나르메르가 선물한 사전만은 소중히 간직하고 있다.
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젤머는 달리는 느낌을 즐긴다. 모든 것을 뒤로 하고 호흡과 심장박동에만 몰두하는 느낌이 좋았다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
젤머에게 있어 공부는 달리기에 비해 골치 아픈 일이었다.
그녀는 늘 복잡한 미라클 지식에 머리가 아팠지만, 양부 나르메르에게 도움이 되기 위해 참고 꾸준히 공부하고 있다.
심지어 모르는 글자를 찾기 위한 사전은 이미 젤머에 의해 끝이 닳아 떨어졌다.}}}
Ⅱ.가족을 잃은 고통 때문에 젤머는 나르메르가 너무나 걱정되었고, 나르메르를 지키기 위해 앞장서기로 결심했다.
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젤머는 종종 나르메르가 갑자기 사라지는 광경을 꿈꿨다. 꿈에서 놀라 깬 그녀는 초조하게 달려가 나르메르가 살아 있는지 확인하곤 했다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
나르메르는 깜짝 놀란 젤머를 항상 위로했다. 그는 시간이 결국 젤머의 아픔을 달래줄 것을 알고 있었다.
이런 악몽은 오랫동안 젤머를 괴롭혔다. 그녀는 가족을 잃는 비극이 다시 반복될까 점점 더 두려워졌다.
어느 우연한 기회에 기민한 젤머는 나르메르를 구해냈는데, 그녀는 무작정 걱정하기보다는 직접 가족을 지키는 것이 낫다는 것을 깨달았다.
야성이 넘치지만 충성심이 대단한, 강한 힘을 가진 맹수 한 마리가 깨어나는 순간이었다.}}}
Ⅲ.젤머는 따뜻함을 느끼게 해준, 힘들게 얻은 집을 영원히 지킬 것이다.
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젤머는 할 말이 있으면 바로 말하고, 일이 있으면 바로 한다. 단순하고 진실한 그녀는 사람과의 교류를 왜 그리 돌고 도는 것인지 이해할 수 없다. 단도직입적으로 말하는 것이 가장 간단한 방법이 아닐까.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
나르메르처럼 생각하는 건 서툴지만, 젤머에게는 더 맞는 일이 있다. 바로 수호이다.
나르메르가 준 진심 어린 동행과 관심을 젤머는 배로 보답했다.
젤머는 극성스럽지만 싸움은 싫어했다. 그러나 누군가 가족을 해치려 한다면 상대방을 향해 거침없이 발톱을 내밀 것이다.
지키는 것이 파괴하는 것보다 훨씬 어렵지만, 젤머는 어렵게 찾아온 따뜻한 집을 영원히 지킬 것이다.}}}
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 짐승의 일격 | 적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 50%의 피해를 입히고 15%확률로 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다.
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| 포획 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 60%의 피해를 입히고 30%의 확률로 자신의 디버프 1개를 전가한다.
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3단계 각성 추가 효과 | 치명타 시 2턴간 [출혈]을 부여한다. |
| 적조 | 적 1명에게 공격력 220%의 피해를 입힌다. 적의 디버프마다 20%의 추가피해를 입히며, 120%를 넘지 않는다. 쿨타임: 5턴
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| 리더 스킬 | 리츄얼 미라클, 사운드 미라클, 황폐한 땅, 오버클럭 전선, 오버클럭 그림자, 비정상 신력 도전에서 아군 전체 공격력 +24% |
버프 | 디버프 |
[방어력 감소], [출혈], 디버프 전가 |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 짐승의 일격·과부하 | 짐승의 일격이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 생명 폭파 | 자신의 생명력이 100%일 때 치명타 확률이 20% 증가한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. |
R4 | | 삶의 칼날 | 생명력이 50% 보다 높은 대상에게 입히는 피해가 10% 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다 |
R6 | | 신의 계약 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다 |
4. 신격 그림자
보금자리 젤머의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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5. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | - |
캐릭터 선택 | 공격이 곧 수비! |
애니메이션 | 뮤직, 큐! |
얼티밋 클로즈업 | 아버지를 해치지 마! |
전투 승리 | 이 사냥감은 너무 약하군. |
6. 에스퍼 평가
여러 가챠게임의 저등급 캐릭터들은 초반에만 잠깐 쓰이거나 애정캐 신세를 면치 못하는데 젤머 역시 그러하다.스킬셋은 디버프가 많이 걸려있는 적에게 강한 대미지를 주는 역할로 만들어 진 듯 한데, 1~2스킬에 붙은 디버프 확률이 너무 낮다. 게다가 정작 디버프 개수 비례 추가대미지가 붙은 3스킬의 계수도 그다지 높지 않다. 5성이라서 비교하긴 어렵지만 디버프가 많이 걸린 적에게 극딜을 넣는 에스퍼는 오필리아도 있어서 차별점을 가질 건덕지도 없다.7. 기타
- 기본 속도가 90으로 디스라이트의 에스퍼 중 최저속이다.