최근 수정 시각 : 2026-01-28 20:29:12

진악

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}}} ||

진악
Gorath


<colbgcolor=#803366><colcolor=white> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:디라암흑속성.webp 암흑
신격 우마왕
역할군 방어형
나이 40
생일 년 월 일
210cm
직업 前 보안관
現 현상금 사냥꾼
선호 타인 돌보기
소속 조직 무소속
관계
성우 파일:대한민국 국기.svg 노호진
파일:일본 국기.svg 사이죠 타쿠야 (西条 拓也)
파일:미국 국기.svg Bill Lewis

1. 개요2. 에스퍼 소개3. 능력
3.1. 스킬3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자5. 대사6. 에스퍼 평가7. 기타

1. 개요

파일:디라진악.png
「내가 왔다. 쇼를 시작하지」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 티엘르에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개

에스퍼 소개

3. 능력

3.1. 스킬

<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:디라진악1스.png 철옥의 망치 적 1명을 2회 공격하며, 매회 자신의 방어력 n%의 피해를 입히고, 대상에게 n턴간 [공격력 감소]를 부여한다.
  • 레벨 2 피해가 %로 증가
  • 레벨 3 피해가 %로 증가
  • 레벨 4 피해가 %로 증가
  • 레벨 5 피해가 %로 증가
3단계 각성 추가 효과 [수호 결속][🦬] 보유자의 방어력을 n% 증가시키며, 최대 n%까지 증가한다.
파일:디라진악2스.png 지화의 수호전
(패시브)
전투 시작 시, 방어력이 가장 높은 [방어형\] 아군에게 [수호 결속]을 부여한다. 플레이어의 턴이 종료될 때, [수호 결속]을 보유한 아군이 없다면 현재 방어력이 가장 높은 [방어형\] 아군에게 [수호 결속]을 부여한다. [수호 결속]n회 공격받거나 사망한 후, 자신이 [격노][😡] 상태가 아니라면 자신의 모든 디버프를 제거하고, 제어 효과를 무시하며, [격노] 상태가 되어 추가 턴을 획득한다.
이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
파일:디라진악3스.png 진염의 중죄 적 전체를 공격하여 자신의 방어력 90%의 피해를 입힌다. 대상의 최대 생명력이 높을수록 피해가 최대 n% 증가한다. 보스가 아닌 대상에게 [염옥][♉️]을 부여한다. 자동 전투 시, [염옥]을 보유한 적이 없다면 최대 생명력이 가장 높은 적을 우선 공격하고, 그렇지 않으면 [염옥]을 가진 적을 우선 공격한다.
쿨타임: n턴
  • 레벨 2 피해가 %로 증가
  • 레벨 3 피해가 %로 증가
  • 레벨 4 피해가 %로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:디라리더스킬_빨강.webp 리더 스킬 아군 전체의 +%
버프 디버프
[수호 결속][🦬], [격노][😡], 디버프 제거, 제어 무시 [공격력 감소], [염옥][♉️], AP 초기화(2공명), [기절](2공명), 스킬 무효화(6공명)

3.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 지화의 수호진·변환1 [격노][😡] 신규 효과: 제어 효과가 부여되지 않는다. 아군이 공격받을 때마다 보유자는 추가 턴을 획득하며, 플레이어의 턴당 1회만 발동된다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 지화의 수호진·변환2 [격노] 상태가 되면 모든 적의 AP를 초기화하고, 대상에게 1턴간 [기절]을 부여한다. 빗나가지 않고 저항할 수 없다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 진염의 중죄·변환1 진염의 중죄 신규 효과: 전투 시작 시, 최대 생명력이 가장 높은 적에게 2턴간 [염옥]을 부여한다.(대상이 보스일 경우 부여되지 않는다)
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 진염의 중죄·변환2 [염옥][♉️] 신규 효과: 보유자가 아군에게 특정 효과를 부여하려고 시도할 때, 해당 효과를 무효화한다.

4. 신격 그림자

빛이 깃든 어둠의 골목
진악의 신격 그림자
30레벨 능력치
  • 방어력 +885
  • 생명력 +2,658
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
  • 전투 시작 시, 자신의 방어력 n% 만큼 모든 아군 방어력을 증가시키며, 최대 n% 증가한다.

5. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득 숨이 붙어 있는 한, 실패란 없다.
캐릭터 선택 침착해. 난 이런 난장판 수습이 전문이야!
애니메이션 노력하는 모습이 보여. 어제보다 강해졌네!
얼티밋 클로즈업 열혈은 식지 않는다!
전투 승리 포기하지 않아!

6. 에스퍼 평가

3.4.36 패치로 업데이트 예정된 방어형 에스퍼.

7. 기타




[🦬] (제거 불가) 치명타로 공격받을 확률이 n% 감소한다. 보유자가 공격받을 때, 공격자에게 보유자의 방어력 n% 만큼 고정 피해를 입히고, 진악이 공격자에게 반격한다. 해당 상태는 같은 진영에 최대 1개만 존재할 수 있다.[😡] (제거 불가) 치명타 확률이 n% 증가하고, 빗나갈 확률이 n% 감소한다. 플레이어의 턴이 시작되기 전에 스킬 쿨타임이 초기화된다. 플레이어의 턴이 종료될 때, 아군 필드에 자신이 생존해 있다면 해당 상태가 1턴 연장된다.[♉️] (정화 불가) 받는 치료량이 감소한다. 보유자가 아군에게 특정 효과를 적용하려 할 때(치료, 생명력 균등 분배, 추가 턴 부여, 버프 부여, 디버프 제거, 사망 면제, 사망 지연, AP 증가, 스킬 쿨타임 감소, 피해 분담 등을 포함하며, [수호 결속\] 부여는 제외), 보유자는 자신의 최대 생명력 n% 만큼 고정 피해를 받는다. 대상마다 턴당 1회만 발동된다. 해당 상태는 같은 진영에 최대 1개만 존재할 수 있다.[🦬] [😡] [♉️] [😡] [♉️]