최근 수정 시각 : 2026-02-08 22:01:12

진악

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진악
Gorath


<colbgcolor=#803366><colcolor=white> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:디라암흑속성.webp 암흑
신격 우마왕
역할군 방어형
나이 40
생일 년 월 일
210cm
직업 前 보안관
現 현상금 사냥꾼
선호 타인 돌보기
소속 조직 무소속
관계
성우 파일:대한민국 국기.svg 노호진
파일:일본 국기.svg 사이죠 타쿠야 (西条 拓也)
파일:미국 국기.svg Bill Lewis

1. 개요2. 에스퍼 소개3. 능력
3.1. 스킬3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자5. 대사6. 에스퍼 평가7. 기타

1. 개요

파일:디라진악.png
「숨이 붙어 있는 한, 실패란 없다.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 진악에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개

에스퍼 소개
우마왕의 신력을 가진 그는, 자신만의 방식으로 일반 시민들을 위한 정의를 실현한다.

3. 능력

3.1. 스킬

<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:디라진악1스.png 철옥의 망치 적 1명을 2회 공격하며, 매회 자신의 방어력 40%의 피해를 입히고, 대상에게 1턴간 [공격력 감소]를 부여한다.
  • 레벨 2 피해가 45%로 증가
  • 레벨 3 피해가 50%로 증가
  • 레벨 4 피해가 55%로 증가
  • 레벨 5 피해가 60%로 증가
  • 레벨 6 피해가 70%로 증가
  • 레벨 7 피해가 80%로 증가
3단계 각성 추가 효과 [수호 결속][🐂] 보유자의 방어력을 2.5% 증가시키며, 최대 50%까지 증가한다.
파일:디라진악2스.png 지화의 수호전
(패시브)
전투 시작 시, 방어력이 가장 높은 [방어형\] 아군에게 [수호 결속]을 부여한다. 플레이어의 턴이 종료될 때, [수호 결속]을 보유한 아군이 없다면 현재 방어력이 가장 높은 [방어형\] 아군에게 [수호 결속]을 부여한다. 자신이 죽음에 이르는 피해를 받고 아군이 생존해 있을 때, 100% 확률로 해당 턴에 사망하지 않는다. 발동될 때마다 확률이 20% 감소한다. [수호 결속] 보유자가 누적 3회 공격받거나 사망한 후, 자신이 [격노][🦬] 상태가 아니라면 자신의 모든 디버프를 제거하고, 제어 효과를 무시하며, 2턴 동안 [격노] 상태가 되어 추가 턴을 획득한다.
이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
파일:디라진악3스.png 진염의 중죄 적 1명을 공격하여 자신의 방어력 125%의 피해를 입힌다. 대상의 최대 생명력이 높을수록 피해가 증가하며, 최대 200%까지 증가한다. 보스가 아닌 대상에게 1턴간 [염옥][🐦‍🔥]을 부여한다. 자동 전투 시, [염옥]을 보유한 적이 없다면 최대 생명력이 가장 높은 적을 우선 공격하고, 그렇지 않으면 [염옥]을 가진 적을 우선 공격한다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 130%로 증가
  • 레벨 3 피해가 135%로 증가
  • 레벨 4 피해가 140%로 증가
  • 레벨 5 피해가 150%로 증가
  • 레벨 6 [염옥] 지속 턴 수 2턴까지 증가
  • 레벨 7 쿨타임 1턴 감소
파일:디라리더스킬_빨강방어.webp 리더 스킬 아군 전체의 방어력 +30%
버프 디버프
[수호 결속][🐂], [격노][🦬], 디버프 제거, 제어 무시, 능력치 성장(각성 후) [공격력 감소], [염옥][🐦‍🔥], AP 초기화(2공명), [기절](2공명)

3.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 지화의 수호진·변환1 [격노][🦬] 신규 효과: 제어 효과가 부여되지 않는다. 아군이 공격받을 때마다 보유자는 추가 턴을 획득하며, 플레이어의 턴당 1회만 발동된다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 지화의 수호진·변환2 [격노] 상태가 되면 모든 적의 AP를 초기화하고, 대상에게 1턴간 [기절]을 부여한다. 빗나가지 않고 저항할 수 없다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 진염의 중죄·변환1 진염의 중죄 신규 효과: 전투 시작 시, 최대 생명력이 가장 높은 적에게 2턴간 [염옥][🐦‍🔥]을 부여한다.(대상이 보스일 경우 부여되지 않는다)
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 진염의 중죄·변환2 [염옥] 신규 효과: 보유자가 아군에게 특정 효과를 부여하려고 시도할 때, 해당 효과를 무효화한다.

4. 신격 그림자

빛이 깃든 어둠의 골목
진악의 신격 그림자
파일:디라진악그림자.png
30레벨 능력치
  • 방어력 +885
  • 생명력 +2,658
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다.
  • 전투 시작 시, 자신의 방어력 1,000 마다 모든 아군 방어력을 500 증가시키며, 최대 10회 증가한다.
그레이워터의 골목길, 범죄자들의 은신처.
앞에는 비틀거리는 매미 귀신, 뒤에는 하늘에서 내려온 참새.
그는 어둠 속에서 모습을 드러내며, 석양의 금빛을 한 자락 품고 있다.
혼란 속에서, 적들은 모두 그의 손아귀에 떨어진다.

5. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득 숨이 붙어 있는 한, 실패란 없다.
캐릭터 선택 침착해. 난 이런 난장판 수습이 전문이야!
애니메이션 노력하는 모습이 보여. 어제보다 강해졌네!
얼티밋 클로즈업 열혈은 식지 않는다!
전투 승리 포기하지 않아!

6. 에스퍼 평가

3.4.36 패치로 업데이트된 방어형 에스퍼.

7. 기타

파일:디라진악설정화.png



[🐂] (제거 불가) 치명타로 공격받을 확률이 100% 감소한다. 보유자는 적으로부터 받는 피해 이외의 효과에 영향을 받지 않는다(보스 적용 불가). 보유자가 공격받을 때, 공격자에게 보유자의 방어력 100% 만큼 고정 피해를 입히고, 진악이 공격자에게 반격한다. 해당 상태는 같은 진영에 최대 1개만 존재할 수 있다.[🦬] (제거 불가) 치명타 확률이 100% 증가하고, 빗나갈 확률이 100% 감소한다. 플레이어의 턴이 시작되기 전에 스킬 쿨타임이 초기화된다. 플레이어의 턴이 종료될 때, 아군 필드에 자신이 생존해 있다면 해당 상태가 1턴 연장된다.[🐦‍🔥] (정화 불가) 받는 치료량이 100% 감소한다. 보유자가 아군에게 특정 효과를 적용하려 할 때(치료, 생명력 균등 분배, 추가 턴 부여, 버프 부여, 디버프 제거, 사망 면제, 사망 지연, AP 증가, 스킬 쿨타임 감소, 피해 분담 등을 포함하며, [수호 결속\] 부여는 제외), 보유자는 자신의 최대 생명력 5% 만큼 고정 피해를 받는다. 대상마다 턴당 1회만 발동된다. 해당 상태는 같은 진영에 최대 1개만 존재할 수 있다.[🐂] [🦬] [🐦‍🔥] [🦬] [🐦‍🔥]