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나다니엘 Nathaniel | |
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<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 훔바바 |
역할군 | 방어형 |
나이 | 28 |
생일 | 2000년 8월 18일 |
키 | 201cm |
직업 | 현상금 사냥꾼 |
선호 | 썰렁한 농담, 조용한 장소, 어머니에게 요리 배우기 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | - |
성우 | |
[clearfix]
1. 개요
|
「이제 더이상 길을 잃어선 안돼.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 나다니엘에 대해 기록한 문서.
2. 배경
3. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
4. 능력
4.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 숲의 영혼 | 적 1명을 공격하여 자신의 방어력의 60%만큼 피해를 입히며, [성장][🌲] 중첩당 피해가 추가로 1% 증가한다. 최대 생명력의 10% 만큼 생명력 상한선을 회복하며, 잃은 생명력의 60%을 치유한다.
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| 열매 감추기 | 라운드 시작 시 5 중첩의 [성장]을 획득한다. 아군 [방어형] 에스퍼가 스킬을 사용하면 자신이 1 중첩의 [성장]을 획득한다. 자신의 턴에 스킬을 사용하면 추가로 1중첩의 [성장]을 획득한다. 자신이 행동 가능한 상태일 때 적이 스킬을 사용하면 자신의 1중첩의 [성장]을 획득한다. 자신의 턴에 스킬을 사용하면 추가로 1중첩의 [성장]을 획득한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다 |
3단계 각성 추가 효과 | 라운드 시작시 [성장] 획득량 10으로 증가 |
| 시더 웨이브 | 자신의 [성장]이 50중첩에 도달하면 해당 스킬의 사용 권한이 해제된다. (라운드당 1회 사용 가능) 적 전체를 공격하여 자신의 방어력의 90%만큼 피해를 입힌다. [성장] 1중첩 당 추가로 12%의 피해량이 증가하며, 모든 [성장]을 제거한다.
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| 리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나, 신들의 전쟁에서 아군 전체의 아군 전체의 방어력+40% |
버프 | 디버프 |
[성장][🌲] |
4.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 시더 웨이브·과부하 | 시더 웨이브가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 숲의 영혼·변환 | 대상이 입히는 피해를 50% 감소시키며, 2턴간 지속된다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 방패 맹공 | 방어력이 자신보다 낮은 대상에게 입히는 피해가 15% 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 시더 웨이브·변환 | 각 중첩의 [성장][🌲] 추가 피해가 24%로 증가하며, 모든 [성장][🌲] 을 제거하지 않고 40중첩의 [성장][🌲] 을 제거하도록 변경된다. |
5. 신격 그림자
고요한 숲속 나다니엘의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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6. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
7. 에스퍼 평가
3.4.16v 패치로 추가된 방어형 에스퍼.나르메르처럼 스택을 쌓아서 강력한 궁극기를 터뜨리는 매커니즘을 가지고 있다. 완전 유리대포인 나르메르와 다른점은 나다니엘은 방어형이고, 스택을 쌓는데 상당히 오래 걸린다는 것이다. 타임어택을 중요시하는 디스라이트 PvE 시스템을 정면으로 부정하는 스킬셋이라 거의 PvP에서만 쓰인다.
시더웨이브는 일단 즉사기에 가까울 정도로 강력하지만 위력을 올리려면 나다니엘 본인의 치명확률, 치명피해를 올려야 해서 세팅이 상당히 까다롭다. 또한 스쿼드에 편성할 아군들도 전부 방어형으로 도배해야 하기에 덱이 천편일률화 되는 단점이 있다.
8. 기타
[🌲] (제거 불가) 방어력이 2% 증가하고 받는 피해가 1% 감소하며, 반격률이 2% 증가하고 효과 저항 2% 증가한다. 최대 50중첩 가능하다. 최대 중첩 시 추가 턴을 획득하고 자신의 모든 디버프를 정화하며, 궁극기 사용 권한을 해제한다.[🌲] [🌲] [🌲] [🌲]