| 에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
| 바든 Bardon | |
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| <colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white,#ddd> 등급 | |
| 속성 | 작열 |
| 신격 | 발드르 |
| 역할군 | 방어형 |
| 나이 | 26 |
| 생일 | 2001년 4월 7일 |
| 키 | 185cm |
| 직업 | 집행관 |
| 선호 | 흑맥주 |
| 소속 조직 | 에스퍼 연맹 |
| 관계 | 홀 - 동생 루카스 - 절친 큐비 - 친구 |
| 성우 | |
1. 개요
| |
| 「준비 완료. 바로 출발한다!」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 바든에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
3. 상세
3.1. 이력
Ⅰ.태양 같이 따뜻한 바든은 언제나 다른 사람을 돕는다.
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뭐? 곤란에 처했다고? 걱정하지 마. 나 바든이 있으니까!{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
바든은 태양같이 따뜻한 사람이지만, 너무 털털한 성격으로 주변 사람들의 마음과 생각을 무시하기도 한다. 바든은 다소 둔하지만, 사람들의 비판과 지적을 기꺼이 받아들이는 사람이다.
한가한 시간에 바든은 친구 몇 명과 함께 액션 영화를 보곤 한다. 그가 어린 시절 영웅을 꿈꿨던 건 영화 속 영웅이 등장하는 장면에서 시작되었다. 행운인 것은 그가 지금 꿈꾸던 길을 걷고 있다는 것이다.
바든이 영화가 끝나자마자 급히 자리를 비우더라도 걱정할 필요는 없다. 정의의 사도 바든은 그의 힘이 필요한 곳으로 달려갔을 테니까.}}}
Ⅱ.동생과 사이가 나빠져 의기소침한 바든
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에스퍼 연맹에서 동생 홀에 대한 바든의 사랑을 모르는 사람은 없다. 바든과 대화를 나누다 "실수로" 동생 얘기를 꺼냈다면 3일 밤낮으로 잔소리 들을 준비를 해야 한다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
바든의 눈에 동생은 영원히 돌봐야 할 아이였다. 그는 자신의 날개가 영원히 동생을 보호할 수 있을 만큼 강해지기를 원했다.
바든은 늘 동생의 과묵함을 걱정했지만, 동생의 기분이나 생각을 알지 못했다. 동생이 자신에게 화살을 겨누고 나서야 그는 자신의 "보호"가 동생에 대한 속박이었음을 깨달았다.
태양도 의기소침해질 때가 있을까? 물론 있겠지만 잠시뿐이었다. 어두운 밤이 지나면 태양은 늘 그랬듯 다시 떠오를 것이다. 반성하고 난 뒤의 바든은 새로운 모습으로 계속 따뜻함을 선사했다.}}}
Ⅲ.정의구현에는 그 어떤 이유도 필요 없다.
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누군가 바든에게 왜 위험을 무릅쓰고 다른 사람을 지키냐고 묻자 그는 그저 웃음 짓는다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
바든의 마음속에는 정의를 지키는 것에 이유는 필요 없기 때문이다.
동생이 떠나면서 바든은 "보호"의 참뜻을 깨닫게 되었다. 한 동안 풀이 죽어 있던 바든은 다시 기운을 내고 잘못된 길로 들어선 동생을 다시 데려오기로 결심했다.
아픔이 함께하는 세상에서 바든은 사람들이 웃을 수 있도록 그들을 지켜주고 싶다.
에스퍼 연맹의 집행관으로서 바든은 계속 빛을 발하고 정의를 구현할 것이다!}}}
4. 능력
4.1. 스킬
| <rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| | 빛의 방패 | 적 1명에게 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 30% 확률로 1턴간 [기절]을 부여한다.
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| | 수호의 맹세 (패시브) | 현재 생명력이 50% 미만인 아군(자신 제외)이 공격을 받으면, 자신이 반격해 자신의 공격력 20% 및 방어력 60%의 피해를 입힌다. 턴마다 1회 발동한다.
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| 3단계 각성 추가 효과 | 대상에게 60% 확률로 2턴간 [도발]을 부여한다. |
| | 정의의 돌격 | 적 1명에게 자신의 공격력 210%의 피해를 입히고 아군 전체에 [방어력 상승]을 부여한다. 쿨타임: 4턴
|
| | 리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 방어력 +24% |
| 버프 | 디버프 |
| [방어력 상승], 반격 | [도발], [기절] |
4.2. 신격 공명
| <rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
| R1 | | 수호의 맹세(패시브)·과부하 | 수호의 맹세(패시브)가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
| R2 | | 명확한 제약 | 생존 적 1명마다 자신의 효과 명중이 4% 증가한다. |
| R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. |
| R4 | | 가시 영역 | 자신의 턴이 아닐 때 공격하면 피해가 10% 증가한다. |
| R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. |
| R6 | | 신의 계약 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
5. 신격 그림자
| 빛의 뒷면 바든의 신격 그림자 | ||||
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| 30레벨 능력치 | ||||
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| 6등급 옵션 | ||||
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| 바든은 눈앞에 있는 두꺼운 소통에 관한 책을 보며 의기소침한 모습으로 소파에 푹 퍼져 있었다. 머릿속에는 동생이 자신에게 칼을 겨누던 장면이 생생하게 떠올랐다. 좋은 형이 되기는 쉽지 않다. 빛도 닿지 못하는 곳이 있는 것처럼 말이다. | ||||
6. 대사
| <rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
| 획득 | - |
| 캐릭터 선택 | 준비 완료. 바로 출발한다! |
| 애니메이션 | 내 힘으로 남을 도울 수 있어 기쁘군 |
| 얼티밋 클로즈업 | 빛이 모든걸 지켜줄 것이다! |
| 전투 승리 | 정의를 위해! |
7. 에스퍼 평가
아군이 공격당하면 자신이 반격하는 방어형 에스퍼.팰컨처럼 조건부로 아군 대신 반격하는 스킬셋을 지녔는데, 팰컨에게는 없는 아군 전체 방어력 증가 버프를 지니고 있다. 하지만 팰컨과는 달리 턴당 1번까지만 반격하는 제약이 걸려있고, 방어력이 가장 높은 방어형 에스퍼임에도 1스킬과 3스킬에 공격력 계수만 붙어있는 등 스킬셋이 중구난방이다.
다만 반격 조건이 팰컨에 비해 심플하고, 반격은 방어력 기반 계수가 상당히 높기 때문에[1] 어중간한 육성으로는 어림도 없지만 고인물들은 무시무시할 정도로 떡방어를 올려둔 바든을 포인트워나 챔피언십에 조커카드로 채용하곤 한다. 3성이라 상대적으로 얕보여지는 건 덤. 특히 바든 점사라는 전략적 선택을 하기 어려운 AI 대전시 그 위력이 훨씬 강해진다. 몸이 약한 딜러일 경우 바든의 크리반격 한 번에 즉사할 수도 있다.
그러나 육성 난이도가 높고, 어디까지 반격 원툴이라는 점은 변함이 없기 때문에 PVE에선 팰컨에 밀려 거의 쓰이지 않는다.
8. 기타
- 에버렛처럼 외팔이이며 왼팔은 의수이다. 활달한 성격의 바든이 자주 부숴먹고 장비 담당인 찰머스에게 까이는 듯. 에버렛의 화신인 티르는 원전부터 외팔이었지만, 발두르는 대부분의 신에게 결함이나 장애가 있는 북유럽 신화에서 얼마 없는 "완벽한" 신이었기 때문에 어쩌다 팔을 잃게 되었는지가 종종 떡밥거리가 되곤 한다.
본인 서브스토리에 따르면 미라클 몬스터에게 물어 뜯겼다는듯
- 상당한 브라콤. 동생 얘기만 나오면 말이 많아지며 글로벌 영어판의 텍스트에선 동생의 얼굴이 그려진 셔츠도 가지고 있다고(...)
댓글란에는 자기라도 형제가 자기 얼굴이 박힌 옷을 가지고 있다고 하면 쏴버릴거라는 말이 심심찮게 나온다동생과는 홀의 살인미수 후 갈라졌지만, 탕 형제나 보니-루이스와는 다르게[2] 골이 깊어진 후 단 한 번도 소통을 한 적이 없는 모양이다. 평소에는 홀을 과보호하고, 에스퍼 변이 후에도 홀이 연맹에 들어가는 것을 막았기 때문에 그에게 있어 불만을 샀다. 다른 혈육들과는 다르게 화해의 가능성은 상당히 멀어 보인다.
- 이벤트 스토리 "따듯한 겨울" 에서 에피소드 2의 주역으로 등장. 연합의 떠오르는 별로써 모두의 기대를 한 몸에 받는다는 언급이 나오며, 동생과 의절한 이후로 중압감과 스트레스에 과로와 무리를 일삼다 미라클 몬스터에 의한 일가족 몰살 사건에서 그나마 살릴 수 있을 줄 알았던 아이의 고양이마저 죽고 말자 결정타가 되어 붕괴하는 모습을 보여준다. 이후 힐다의 도움으로 고양이의 간소한 장례식을 치르며, 개인이 할 수 있는 일은 정해져 있음을 배우곤 깨달음을 얻으며 어느 정도 부담감을 내려놓는다.
[1] 무려 풀스작 기준 공격력 20%+방어력 80%. 팰컨은 고유 디버프가 걸려있어야 반격을 하지만 바든은 동생과 비슷하게, 자신이 아닌 공격당한 아군의 체력이 50퍼센트 이하이기만 하면 무조건 반격하기 때문에 정화나 버프 해제 등이 의미없다.[2] 탕 형제는 동생쪽의 일방적인 집착 및 타락으로 인해 갈라졌지만 이벤트 스토리에서 협력하는 모습을 보여주고, 보니-루이스는 에스퍼 연맹에 대한 견해 차이로 인해 갈라졌다.