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파티마 Fatimah | |
| |
<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 길가메시 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 35 |
생일 | 1992년 5월 15일 |
키 | 190cm |
직업 | 불명 |
선호 | 마스코프 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 아미르 - 친구 |
성우 | |
[clearfix]
1. 개요
|
「모든 어둠을 물리치겠어.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 파티마에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 범죄 근절 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 자신의 AP가 10% 증가한다.
|
| 죄값 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 대상의 버프 1개를 강탈한다. 쿨타임: 4턴
|
| 황금의 판결 | 적 전체를 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 [빛나는 태양][☀️] 중첩수에 따라 피해가 증가한다. 패시브 효과: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 1%, 방어력이 1%, 속도가 1 영구 증가한다.(최대 상한: 100회) 자신에게 [빛나는 태양]을 1중첩 부여하고, [빛나는 태양]이 최대 중첩에 도달하면 해당 스킬을 바로 시전하고 모든 [빛나는 태양]을 제거한다. 자신이 피해를 입힐 때 대상의 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮으면 각각[빛나는 태양]을 1중첩 획득한다. 턴마다 1회만 시전할 수 있다. 자신은 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮은 적의 제어효과를 받지 않는다. 쿨타임: 5턴
|
3단계 각성 추가 효과 | 전투 시작 시 자신이 [전의][🗡️]를 획득한다. |
| 리더 스킬 | 아군 전체의 공격력 +30% |
버프 | 디버프 |
[빛나는 태양][☀️], [전의][🗡️] | 버프 강탈 |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 황금의 판결·과부하 | 황금의 판결이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 황금의 판결·변환1 | 황금의 판결 효과 변경: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 2%, 방어력이 2%, 속도가 2 영구 증가한다(최대 상한: 100 회). |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 자시 영역 | 자신의 턴이 아닐 때 공격하면 피해가 15% 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 황금의 판결·변환2 | 황금의 판결 신규 효과: 자신의 반격률이 5% 영구 증가하며, 최대 50% 증가한다. |
4. 신격 그림자
도망칠 수 없는 악몽 파티마의 신격 그림자 | ||||
| ||||
30레벨 능력치 | ||||
| ||||
6등급 옵션 | ||||
|
5. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
6. 에스퍼 평가
3.4.7v 패치로 추가된 공격형 에스퍼.나르메르처럼 스택을 쌓아서 강력한 3스킬을 쏟아붇는 슼clude(틀:디스라이트 에스퍼 목록)]
파티마 Fatimah | |
| |
<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 길가메시 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 35 |
생일 | 1992년 5월 15일 |
키 | 190cm |
직업 | 불명 |
선호 | 마스코프 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 아미르 - 친구 |
성우 | |
[clearfix]
7. 개요
|
「모든 어둠을 물리치겠어.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 파티마에 대해 기록한 문서.
8. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
9. 능력
9.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 범죄 근절 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 자신의 AP가 10% 증가한다.
|
| 죄값 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 대상의 버프 1개를 강탈한다. 쿨타임: 4턴
|
| 황금의 판결 | 적 전체를 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 [빛나는 태양][☀️] 중첩수에 따라 피해가 증가한다. 패시브 효과: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 1%, 방어력이 1%, 속도가 1 영구 증가한다.(최대 상한: 100회) 자신에게 [빛나는 태양]을 1중첩 부여하고, [빛나는 태양]이 최대 중첩에 도달하면 해당 스킬을 바로 시전하고 모든 [빛나는 태양]을 제거한다. 자신이 피해를 입힐 때 대상의 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮으면 각각[빛나는 태양]을 1중첩 획득한다. 턴마다 1회만 시전할 수 있다. 자신은 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮은 적의 제어효과를 받지 않는다. 쿨타임: 5턴
|
3단계 각성 추가 효과 | 전투 시작 시 자신이 [전의][🗡️]를 획득한다. |
| 리더 스킬 | 아군 전체의 공격력 +30% |
버프 | 디버프 |
[빛나는 태양][☀️], [전의][🗡️] | 버프 강탈 |
9.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 황금의 판결·과부하 | 황금의 판결이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 황금의 판결·변환1 | 황금의 판결 효과 변경: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 2%, 방어력이 2%, 속도가 2 영구 증가한다(최대 상한: 100 회). |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 자시 영역 | 자신의 턴이 아닐 때 공격하면 피해가 15% 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 황금의 판결·변환2 | 황금의 판결 신규 효과: 자신의 반격률이 5% 영구 증가하며, 최대 50% 증가한다. |
10. 신격 그림자
도망칠 수 없는 악몽 파티마의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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11. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
12. 에스퍼 평가
3.4.7v 패치로 추가된 공격형 에스퍼.나르메르처럼 스택을 쌓아서 강력한 3스킬을 쏟아붓는 스킬셋을 지녔다. 차이점이라면 파티마는 적들이 버프를 얻을 때마다 강해진다는 것에 있다.딜링 포텐셜은 높지만 버프 스택만 쌓이면 시도 때도 없이 3스킬이 뻥뻥 터지는 나르메르와 달리 파티마는 정직하게 자신의 턴에 3스킬을 시전해야 하며, 직접 스킬 쿨타임을 줄이거나 초기화 시킬 수 없다. 스택이 오로지 3스킬에만 영향을주는 나르메르랑 달리 파티마는 스택이 쌓일 때 공격력2%, 방어력2%, 속도가 2씩 증가하긴 하는데, 자신의 생존력을 보완해줄 직접적인 수단이 없어서 아군 의존도가 매우 크다.
출시 직후 평가가 너무 안좋았어서 3.4.10 패치로 아미르와 동시 출전 시 피해 분담 등 여러 혜택을 보는 상향을 받았다. 그러나 패치 시기가 이미 파티마 픽업이 끝난 뒤였고, 아미르와 파티마 둘 다 신규캐릭터다보니 기원석 수급 문제로 둘 다 키우는 유저는 없었다. 더욱이 아미르도 PvP 특정덱 저격용으로만 쓰이는 판국이였고, 파티마는 아미르 의존도가 높은 PvP캐릭터다보니 아미르 혼자쓰면 썼지 파티마까지 육성해서 쓰는 유저를 보기란 하늘에 별따기 수준.
꽤 시일이 흐른 후에도 파티마는 PvP용 스킬셋임에도 남들과 차별화되는 요소가 없다시피 해서 출시와 동시에 단 한번도 스포트라이트를 못받은 고인이 신세가 되었다. 동시 출시된 아미르조차 자화 출시 이후로 거의 쓰이지 않는 상황이라, 아미르가 있어야 제성능을 내는 파티마는 그야말로 고인 of 고인.
13. 기타
- 디스라이트 중국서버 출시 이후 추가된 에스퍼중에선 매우 희귀한 촌스럽지 않은 트렌디한 비주얼의 서양 여성이다. 호불호를 가리지 않는 정석적인 디자인이지만 하필이면 디스라이트의 주 유저층에게는 이런 인간 여캐가 인기가 없는 상황이라 출시와 동시에 묻혀버렸다.
[☀️] (제거 불가) 최대 10중첩 가능하다.[🗡️] (제거 불가) 받는 피해를 50% 감소시킨다. [빛나는 태양\]최대 중첩을 최초로 달성하고 [황금의 판결\]을 시전하면 해당 상태는 제거된다.[☀️] [🗡️] [☀️] [☀️] (제거 불가) 최대 10중첩 가능하다.[🗡️] (제거 불가) 받는 피해를 50% 감소시킨다. [빛나는 태양\]최대 중첩을 최초로 달성하고 [황금의 판결\]을 시전하면 해당 상태는 제거된다.[☀️] [🗡️] [☀️]