최근 수정 시각 : 2024-04-15 10:33:00

오셀로틀(포 아너)


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포 아너의 진영과 영웅
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기사 바이킹 사무라이 무림 아웃랜더
워든 <colbgcolor=#c79e93,#6c4337> 레이더 <colbgcolor=#99b3a1,#4c6654> 켄세이 <colbgcolor=#c0aad5,#3f2955> 천지 <colbgcolor=#b0c4de,#4F599F> 해적
컨쿼러 워로드 슈고키 장군 메자이
피스키퍼 버서커 오로치 여협 아피라
로브링어 발키리 노부시 소림 오셀로틀
센추리언 하이랜더 시노비 참호
검투사 샤먼 아라무샤
블랙 프라이어 요르뭉간드르 히토기리
워몽거 바랑기안 친위대 쿄신
그리폰

1. 개요2. 특징3. 기술4. 특수기
4.1. ★4.2. ★★4.3. ★★★4.4. ★★★★
5. 대사6. 기타

1. 개요

오셀로틀
Ocelotl
파일:forhonorocelotl.jpg
진영 파일:outlander_symbol.png
클래스 복합
무기 마쿠아후이틀, 테포즈토필리
특징 무력화에 능숙함, 갱킹에 능숙함
난이도 보통
성별 남성
생명력 130
체력 120
출시일 2023년 7월 28일

2023년 7월 21일 발표된 포 아너의 신규 영웅. 아즈텍 제국재규어 전사가 모티브이다.[1]

2. 특징

장점● 약, 강, 존어택, 몸가불을 이용한 다채로운 무한 연계
● 연계 공격과 마무리 공격의 특성을 이용한 심리전
  • 연계 약: 빠른 공격 속도
  • 마무리 강: 가드 불가
  • 아무 존어택: 슈퍼아머
● 연계 몸가불기인 해골 강타의 뛰어난 성능[2]
● 1단계 고유 특수기 '사냥꾼의 영혼'을 이용한 팀전투에서의 이점
단점● 확정타가 부실함[3]

3. 기술

파일:ocelotlweapon.jpg
무한 대체 연계 약, 강, 범위 공격, 해골 강타를 같은 공격이 연속되지 않게 사용
범위 공격 약 + 강
연계 범위 공격 범위 공격을 제외한 모든 공격 → 범위 공격
해골 강타 해골 강타, 재규어의 원한을 제외한 모든 공격 → 방어 해제
복수의 파멸 약 → 약
토나티우의 출정 강 → 강
양날 범위 공격 → 범위 공격
흉포한 송곳니 해골 강타 또는 재규어의 원한 → 방어 해제
재규어의 원한 전방 회피 → 방어 해제
재규어의 발톱 전방 회피 → 약
재규어의 꼬리 좌/우 회피 → 약
사냥꾼의 자세 C (데스크톱 기준)
사냥꾼의 올가미 사냥꾼의 자세 → 강
틀라록의 천둥 (방어 모드가 아님) 질주 → 강
  • 응용
    • (확정기) 재규어의 원한 → 약공격

약공격, 강공격, 존어택, 공격 후 방어 해제를 번갈아가며 사용하면 무한으로 연계되는 무브셋이 특징으로, 체력(스태미나)이 허락하는 한 계속하여 연계 공격을 넣을 수 있다. 같은 공격을 연속으로 입력하면 마무리 공격을 하며 연계가 끝난다. 각각의 마무리 공격은 약공격은 400ms 약공격, 강공격은 전방향 방어불가 공격, 존어택은 슈퍼아머를 얻고 우측 공격, 방어 해제는 몸가불로 20정도의 피해를 입힌다. 연계 도중 나가는 몸가불 기술인 해골 강타는 PC기준 E키를 눌러 취소할 수 있지만, 해골 강타후 방어 해제로 시전하는 흉포한 송곳니나 전방 회피후 방어 해제로 시전하는 재규어의 원한은 취소할 수 없다.

사냥꾼의 자세는 오셀로틀의 고유 자세로, 노부시의 은신이나 장군의 사부자세처럼 회피 판정이 있으며[4], 그 둘과는 다르게 자세 도중 방향키를 입력해 움직일 수 있다. 이 때, 이동 속도는 락온을 한 상태의 이동 속도보다 빠르다. 이 자세에서 강공격을 누르면 나가는 사냥꾼의 올가미는 대상에게 빠르게 달려가 상단 강공격을 가하고 대상을 잠깐 잡아두는데, 모션이 크고 캔슬도 안 되니 막 지르는건 삼가는 것이 좋다. 이 도약 공격은 사거리가 상당하고 적을 잡아두기 때문에 갱킹에 매우 유용하다.

4. 특수기

백병전, 전멸전, 정복전 또는 돌파에서 사용할 수 있는 영웅별 특수기술. 적 영웅 처치, 아군 부활, 미니언 사살, 거점 점령 등으로 명예 점수를 획득하여 해금할 수 있다.

4.1.

  • 사냥꾼의 영혼: 지속 | 사망시 영혼이 되어 천천히 부활, 영혼의 위치는 적들에게 보이지 않지만 공격할 수 없음.
    처형되지 않거나 환경요소[5]로 인하여 사망하지 않으면 반투명한 푸른 영혼 상태가 되어 이동할 수 있으며, 5~10초 뒤 부활할 수 있다. 병사들을 포함하여 아군이나 적군에게 너무 가까운 곳에서는 부활할 수 없으며, 1번 키를 누르면 부활할 수 있다. 영혼 상태인 동안 생명력을 느리게 회복한다. 정복전에서 가히 사기스킬이라고 부를 만 한데, 처형시키지 않으면 어디선가 비명을 지르며 달려온다. 보통 정복전은 생명력이 적은 아군이 거점에 들어오면 거점을 지키고 있던 아군이 나가서 싸우는 식으로 교대를 하는데, 거점에 들어간 아군이 갑자기 튀어나온 오셀로틀에게 모가지를 썰릴 수 있으므로 교대를 하기가 어렵다. 게다가 쿨타임도 없는 지속 효과다.
    다만 위의 장점들은 상황에 따라서는 역효과가 나기도 하는데, 아군이 밀리는 상황, 즉 아군이 전멸하고 거점을 모두 빼앗긴 상황에서는 거점에서 생명력을 채울수도 없고, 생명력을 채우고 부활하자니 리스폰 타임의 거의 2배를 기다려야 하는 상황이 나오기도 한다.
  • 활력: 지속 | 체력 소모량 감소.
    오셀로틀은 체력만 남아있다면 콤보를 계속해서 이어넣을 수 있기 때문에 적을 더욱 압박할 수 있다.
  • 강철 허파: 지속 | 체력이 다 떨어진 상태에서도 전력 질주 가능.

4.2. ★★

  • 앙갚음의 표적: 자신을 처치한 적에게 잠시 표적 부여, 표적이 부여된 적은 위치가 드러나고 공격에 추가 피해를 받음.
다른 영웅에게 있었다면 그냥 목숨으로 아군을 지원하는(...) 용도였겠지만, 오셀로틀은 처형만 당하지 않으면 1번 특수기로 적 근처에서 리스폰할 수 있기 때문에 적을 끝까지 쫓아가 피떡으로 만들어줄 수 있다. 문자 그대로 앙갚음을 위한 기술인 것. 물론 상황이 여의치 않다면 정말로 목숨으로 아군을 지원하는 꼴밖에 안 되겠지만, 그래도 강력한 방어력 디버프인 것은 확실하다.
  • 처형인의 숨 돌리기: 지속 | 적 영웅을 처형할 때 처형 시간에 따라 생명력 추가 회복.
  • 곰 덫: 피해를 주고 대상의 이동을 막는 덫 설치.
    바이킹 친구들이 까는 그 덫이다.

4.3. ★★★

  • 케찰코아틀의 축복: 지속 | 적을 처치하면 일시적으로 공격력과 이동 속도 증가.
  • 보호받는 부활: 지속 | 팀원을 부활시키면 팀원에게 일시적으로 방패 제공.
  • 원기 회복: 생명력 일부 회복.

4.4. ★★★★

  • 포획자의 손길: 창을 던져 피해와 출혈을 입히고, 명중한 적을 방어 해제 상태로 만듦. 방어 모드 중에만 사용 가능.
    리메이크 전 시노비의 원거리 가드브레이크가 생각나는 공격으로, 락온한 적에게 창을 던져 대량의 출혈 피해를 입히고 끌어와 가드브레이크 상태로 만든다. 원거리에서 끌어와 강공격을 먹일 수도 있고 적을 원하는 방향으로 밀칠 수도 있는, 여러모로 강력한 특수기.
  • 재생: 지속 | 전투에서 벗어나면 생명력 재생.
  • 충성의 깃발: 주변 동료들이 꾸준히 생명력 회복.

5. 대사

모티브가 모티브인 만큼 아즈텍 제국의 공용어인 나우아틀어를 사용한다. 특이하게도 전투 시에는 굉장히 호전적인 톤으로 말하지만, 비전투시의 대사는 상당히 차분하게 말한다. 다른 영웅들의 경우 전투와 비전투를 가리지 않고 호전적이라면 호전적으로, 차분하다면 차분하게 말하는 것을 생각해보면 이질적인 점.

6. 기타

  • 1번 전용 특수기가 히오스의 레오릭을 연상시킨다는 반응이 많다.
  • 트레일러에서 오셀로틀이 부는 악기는 데스 휘슬이라 하여, 호루라기 비스무리한 아즈텍 제국의 전통 악기다. 해부학에 정통했던 아즈텍인들이 자신들이 살해한[6] 이들의 발성 기관을 본따서 만든 것으로, 때문에 소리가 사람의 비명과 흡사한 것으로 유명하다.
  • 마찬가지로 트레일러에서 기사 진영에 침투해 살육을 벌이는 모습을 보여주는데, 실제 역사에서의 오셀로틀이 기사의 전술적 후예 중 하나와 악연이 깊다는 걸 생각하면 의미심장하다.

[1] 다만 복장 중에는 뱀 장식을 두른 것도 있으며 독수리 전사 복장도 있다.[2] 몸가불기인데 18의 자체 대미지가 있고 캔슬이 가능하다. 18 대미지는 약한 강공격(20 대미지)과 비등한 수준이며 그게 몸가불기에 달려있다는 것에서 전례가 없다. 보통은 슈고키의 박치기처럼 10 대미지 정도로 약공격보다 살짝 약하게 만든다. 거기다 해골 강타가 빗나가도 대부분의 연계가 가능하기에 강타 하나 피했다고 심리전에서 이긴 것도 아니다. 기본적인 성능도 발동이 빠르고 캔슬도 가능하고 추적력과 전진성도 좋으니 사실상 몸가불기가 가질 수 있는 건 다 가진 수준이다.[3] 전방 회피 몸가불 이후의 약공격 이외에는 없다. 하지만 오셀로틀은 뛰어난 몸가불과 무한 연계 동작 덕분에 강력한 심리전을 펼칠 수 있어 그리 부각되는 단점은 아니다.[4] 다만 이 회피판정을 믿고 적의 공격을 피하는 용도로 쓰진 말자. 슈퍼아머도 없고 후속 강공격까지 선딜도 제법 있다보니 한 번은 피해도 그 다음 공격을 맞게 된다.[5] 높은 지점에서 추락하여 바닥에 떨어져 사망은 제외한다.[6] 주로 인신공양이나, 피의 축제에서 오락 목적으로 사람을 죽였다.

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