| 포 아너의 진영과 영웅 | ||||
| | | | | |
| 기사 | 바이킹 | 사무라이 | 무림 | 아웃랜더 |
| 워든 | <colbgcolor=#c79e93,#6c4337> 레이더 | <colbgcolor=#99b3a1,#4c6654> 켄세이 | <colbgcolor=#c0aad5,#3f2955> 천지 | <colbgcolor=#b0c4de,#4F599F> 해적 |
| 컨쿼러 | 워로드 | 슈고키 | 장군 | 메자이 |
| 피스키퍼 | 버서커 | 오로치 | 여협 | 아피라 |
| 로브링어 | 발키리 | 노부시 | 소림 | 오셀로틀 |
| 센추리언 | 하이랜더 | 시노비 | 참호 | 크하툰 |
| 검투사 | 샤먼 | 아라무샤 | 거인 | 버츄오사 |
| 블랙 프라이어 | 요르뭉간드르 | 히토기리 | ||
| 워몽거 | 바랑기안 친위대 | 쿄신 | ||
| 그리폰 | 소헤이 | |||
| 아라쿠레 | ||||
1. 개요
| 여협 Nu Xia | |
| | |
| 진영 | |
| 클래스 | 암살 |
| 무기 | 호수쌍구 |
| 특징 | 격리자, 연계기 집중형 |
| 난이도 | 어려움 |
| 성별 | 여성 |
| 생명력 | 120 |
| 체력 | 120 |
| 출시일 | 2018년 10월 16일 시즌 8 'Marching Fire' 업데이트 |
여협은 내전 중 여성 호위에게 주어진 이름이었다.
(Nuxia was the name given to female bodyguards during the civil war. )
이 숙련된 살해자들은 그들 각자의 이유로 전쟁터를 배회하며, 그들의 갈고리 검으로 먹잇감들을 해체한다.[1]
(These skilled slayers usually roam the battlefield on their own terms, clawing and gutting prey with their hook swords.)
(Nuxia was the name given to female bodyguards during the civil war. )
이 숙련된 살해자들은 그들 각자의 이유로 전쟁터를 배회하며, 그들의 갈고리 검으로 먹잇감들을 해체한다.[1]
(These skilled slayers usually roam the battlefield on their own terms, clawing and gutting prey with their hook swords.)
2. 스토리
공식 홈페이지의 내용을 요약함여협의 이름은 Lin Yao(린 야오)로, 린 야오는 무림의 총독의 비밀 호위병사였다. 사람들은 그녀를 우아한 무희라고 믿었지만, 그녀는 사실 암살 당할 자들을 사냥하는 훈련을 받았다. 제국 전역에서 내란이 발발했을 때, 막대한 군대가 총독의 도시를 포위했고, 린 야오는 이웃 왕자에게 도움을 청하라는 명령을 받았지만 그것은 함정이었고, 왕자는 배반에 가담하여 도시의 모든 사람을 죽인 반역자였다. 린 야오는 도시를 정복중인 왕자를 발견하고 그의 목을 베었고, 그녀는 무희의 옷을 벗고 군인의 갑옷을 입고 부패한 제국에 등을 돌리고는 서쪽으로 향했다.
3. 특징
| 장점 | ● 막기, 상급막기, 완전막기 모두 무력화가 가능한 <함정> ● 빠른 연계속도 ● 높은 위치장악력 ● 높은 공격력[2] |
| 단점 | ● 함정의 제한적인 성능● 낮은 흘리기 공격의 데미지 ● 느린 강공격 ● 미니언 처리 능력이 매우 좋지 않음 ● 약공격의 구린 리치 |
여협의 기술들은 암살군치고 속도가 상당히 느린 편이다. 약공격은 평범하지만, 다른 공격들의 느린 속도와 꽤 큰 모션 때문에 약공 스팸을 자주 하게 되어 상위 티어에서는 패리당하는 일이 잦다. 때문에 이 느린 공격을 신중하게 활용해야 한다.
강공격은 데미지가 약간 높은 것 외에는 상당히 느리고 캔슬 속도도 빠르지 않으며 무엇보다 후술할 연계기의 나사 빠진 성능을 가지고 있어 활용도가 낮은 등 활용이 매우 어렵다.
존어택이 상당히 강력하다. 리터치의 영향으로 엄청난 속도로 시전되고, 2타 연속 공격에 캔슬이 가능한 데다 연계 도중에도 자유롭게 사용할 수 있다. 상대가 첫 타를 보고 즉시 패리하지 않는 이상 2타 패리나 방어를 노릴 텐데, 상대의 반응을 보고 함정 공격으로 연계해 주면 상대가 좋아 죽는 꼴을 볼 수 있다.
연계 마무리 강공격은 회피 불가가 붙으며, 상대방을 원하는 위치로 끌어 당길 수 있다. 상대방을 벽 쪽으로 밀어붙이거나 스태미너가 없는 상대를 눕히는 것이 가능하며 밀어내는 거리도 나름 유용할 정도라 마지막으로 걸리는 강공격을 맞추기만 하면 순식간에 유리한 상황을 만들 수 있다.
함정은 여협 특유의 가드 불가 공격으로, 상대가 어떠한 수비적인 동작을 할 경우 그대로 가드를 해제해 버리고 반격한다. 강공격 연계인 '유리 왈츠'와 존어택 연계인 '옥의 발레' 두 가지 기술로 사용한다. 사용하면 상대방의 인디케이트에 가드 불가를 닮은 이펙트와 함께 갈고리 형상이 나타나며, 이때 상대가 회피를 제외한 수비적인 행동[5]을 시전할 시 적을 일시적으로 묶어 움직이지 못하게 하고 피해를 입힌다.
- 유리 왈츠는 강공 도중 방어 해제를 누르는 것으로 발동되는 여협의 주력기이다. 이 공격은 반격 한 번으로 끝나지 않고 스태미나도 거덜날 때까지 계속 연계할 수 있기 때문에 상대를 끝없는 심리전으로 묶을 수 있는 기술이다. 또한 적중 직후 약공격 및 존어택으로 추가타를 도모할 수 있기 때문에 인디케이터에만 정신이 팔려있던 상대로서는 여지없이 추가타를 허용하게 된다.
- 옥의 발레는 유리 왈츠와 비슷하나 2타 존어택의 연계로 발동하는 기술로 느려서 심리가 약한 대신 적중하면 바닥에 메다 꽂는 것과 동시에 더 높은 데미지를 선사한다. 그러나 바닥에 누운 적은 스태미나가 가득 찬다는 것과 모션 역시 길고, 슈퍼아머가 없기 때문에 난전 중에 CC기 용도로 막 지르면 적은 살고 나는 육편이 되는 꼴을 볼 수 있다.
그러나 이 준수해 보이는 반격기들은 치명적이면서 어처구니없을 정도로 간단한 공략법이 있는데, 바로 갈고리가 보이면 약공격을 지르는 것(...). 갈고리 모양이 뜨는 시점과 반격이 시작되는 시점이 미묘하게 달라서 상대방 입장에서는 갈고리 문양이 보이는 즉시 여유롭게 약공격을 갈겨주면 바로 격파된다. 심지어 난전 중에는 슈퍼아머도 추가 방어력도 없다 보니 기술을 거는 본인이나 기술을 맞는 상대 중 누구하나가 타자에 의해 공격을 맞았다거나 하는 경우 여지없이 캔슬된다.
여협의 또 다른 심한 단점은 약공격의 매우 짧은 리치. 여협의 약공격은 호수쌍구를 역수로 쥐고 날 부분으로 찔러대는데, 이 때문에 거의 주먹으로 치는 듯한 리치를 가진다. 때문에 다른 캐릭터, 특히 거리 조절이 핵심인 노부시를 하다가 여협을 하다 보면 종종 이게 헛친다고? 싶은 때가 종종 많이 보인다.
한동안 여협은 극단적으로 약하고, 그 와중에 못생겼으며 손맛도 딱히 없어 고인물들의 유희용 장난감에 머무르고 있었다. 결국 처참한 성능으로 인해 로브링어와 함께 리워크가 진행되었으며, 총 두 단계에 걸쳐 큰 상향을 받았다.
첫 리워크는 단순히 함정의 발동속도가 400ms에서 300ms로 줄어들었다. 발동 속도가 줄어들면서 이제 사실상 함정을 보고 반응해서 약공이나 다른 모션으로 끊는 플레이는 불가능해졌기 때문에 최상위권 결투 유저들 사이에서는 평가가 꽤 올라갔지만, 문제는 어차피 보고 반응을 못하던 대다수의 공방 유저들에게는 그다지 체감이 없는 리워크라는 게 문제로, 여전히 구리다는 평가가 주류를 이루는 편. 또한 가드당하던 흘리기가 가불기로 바뀌며 확정타가 되었지만 나름 아이덴티티였던 높은 데미지가 20뎀으로 크게 너프를 먹어 흘리기 데미지 꼴찌가 되었으며, 여협의 생명줄과도 같았던 마름쇠의 쿨타임 너프를 받아 사실상 옆그레이드가 되었다.
Y10S1 TU1 업데이트로 존어택의 시전 속도가 크게 증가하고 2타 공격화, 캔슬이 가능해지게 버프받은 것과 마무리 강공이 회피 불가가 되는 버프를 받았다. 추가로 3티어 특수기인 운명의 실과 4티어 특수기인 감염이 쿨타임 버프를 받은 건 덤. 원래도 보고 반응이 불가능한 함정 덕분에 1:1은 나쁘지 않다는 평가를 받았지만, 이번 패치로 정말 확실하게 티어가 올라갔다는 평이 많다. 다만 여전히 여협 특유의 구조적 문제로 마름쇠나 감염이 없는 채로 다대다 난전이 펼쳐지면 제 활약을 하기 어려운 것은 여전하나, 사실 암살군 다수가 난전 시작과 동시에 입지가 불안정해진다는 특성상 딱히 큰 문제는 아니다. 오히려 강력한 광역 특수기를 끼얹어 큰 활약이 가능하다는 점에서 다수의 암살군보다 나을 수도 있다.
4. 기술
| 달의 노래 | 약 or 강 → 약 or 강 → 약 or 강 |
| 유리 왈츠 | 방어해제로 강 소프트캔슬 |
| 옥의 발레 | 방어해제로 존어택 소프트캔슬 |
| 메아리 공격 | 흘리기 → 약 |
| 거울의 습격 | 패링 → 약 |
| 초승달 잽 | 전방 회피 → 약 |
| 초승달 보법 | 좌우 회피 → 약 |
| 여신의 공세 | (방어 모드가 아님) 질주 + 약 |
함정(유리 왈츠, 옥의 발레) 기술은 가불기처럼 보이지만 특유의 갈고리 이모트가 대신 뜬다. 적의 패링이나 방어를 무시하고, 역으로 카운터 공격을 먹일 수 있다. 다만 역으로 공격이 들어오거나 방어하지 않는 방향에 사용할 경우 아무 효과도 발생하지 않는다.
달의 노래는 옥의 발레를 제외한 모든 기술을 첫타로 대체할 수 있다.
연계의 마무리를 강공격으로 하게 될 경우 방향에 따라 상대방을 강제로 이동시킬 수 있다.(상단의 경우 뒤로, 좌우의 경우 반대방향으로(좌→우, 우→좌) 상대방을 벽에다가 끌어내면 벽꿍이 된다.
5. 특수기
백병전, 전멸전, 정복전 또는 돌파에서 사용할 수 있는 영웅별 특수기술. 적 영웅 처치, 아군 부활, 미니언 사살, 거점 점령 등으로 명예 점수를 획득하여 해금할 수 있다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[포 아너/특수기#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[포 아너/특수기#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5.1. ★
- 치명적인 듀엣: 지속 | 근접 전투에서 혼자 있는 적에게 더 큰 피해를 줍니다.
여협 전용 특수기로 혼자 있는 적에게 20%의 추가 피해를 입힌다. 1:1 상황에서는 상시 20% 데미지 증가 버프가 달려있는 셈이라 안 그래도 공격력이 강한 여협을 더 강하게 만들어주지만 다인전 상황에서는 활용하기 어려운 게 단점. 추가로 3레벨 특수기인 '돌파'와는 중첩이 되지 않으므로 참고하자. - 현상금 사냥꾼: 지속 | 다른 영웅 처치 시 생명력과 체력 회복
- 돌격: 발동하면 짧은 시간 동안 이동속도 상승
보통 현상금 사냥꾼이나 치명적인 듀엣에 밀려 잘 선택되지 않는다. 다만 맵이 넓은 돌파 모드에서는 채용가치가 아예 없진 않은 편
적 처치 시 생명력 16을 회복하고 체력을 최대치로 회복시켜준다. 치명적인 듀엣이 1:1 상황에서 이득을 보는 특수기라면 이쪽은 다인전 상황에서 도움이 되는 특수기다.
5.2. ★★
- 마름쇠: 대상 영역에 마름쇠를 떨어뜨려 이동하는 적과 아군에게 피해를 줍니다.
15초 동안 지속, 쿨타임 90초, 일정한 범위 내에서 움직이면 피해를 주는 마름쇠를 설치한다. 마름쇠가 깔린 범위 내에서 움직일 시 2데미지씩 지속적으로 입히며, 아군에게도 데미지가 1씩 들어간다.[6] '움직이면' 피해를 준다는 특이한 메커니즘으로 범위 내에 있더라도 움직이지 않는다면 피해를 입지 않는다. 다만 각종 넉백 등에도 반응해서 데미지가 들어가기 때문에 움직이지 않는 것으로 데미지를 안 받는 건 어려운 편이다. 라인클리어 용도로도 사용할 수 있고 좁은 공간에서 한타를 할 때 몰래 뿌려놔서 데미지를 쏠쏠하게 뽑는 것도 가능하다. 다만 1:1 상황에서는 마름쇠 자체로는 재미를 보기 어렵고 보통 마름쇠 범위에서 벗어나기 위한 회피를 유도해 확정 가브를 노리는데 사용하는 편. - 처형인의 숨 돌리기: 지속 | 적 영웅을 처형할 때 처형 시간에 따라 생명력을 추가로 획득합니다
- 짜릿한 귀환: 지속 | 복수에 들어가면 소량의 생명력을 회복합니다
5.3. ★★★
- 운명의 실: 적을 속박합니다. 속박된 적은 달리거나 전력질주하거나 구를 수 없습니다. 속박은 시간이 지나거나 적과 멀어지면 해제됩니다.
15초 동안 지속, 쿨타임 45초. 보통 정복전에서 딸피인 적이 도망가는 걸 방지하는 용도로 쓴다. - 돌파: 지속 | 회피에 성공하면 짧은 시간 동안 공격력 상승
회피 시 1.5초 동안 데미지가 30% 증가한다. 회피공이나 흘리기에도 적용이 되어 안 그래도 강력한 여협의 데미지를 한층 더 끌어올려주는 특수기. 3초의 쿨타임이 있다. - 무너뜨리기: 밀어내기가 적을 바닥에 쓰러뜨림
여협의 연계 마무리 강 공격의 적 던지기에도 적용된다. 적에게 강력한 탈진 연계 압박을 지속적으로 넣을 수 있다는 점에서 강력한 편.
5.4. ★★★★
- 감염: 적에게 지속적으로 점점 큰 피해를 줍니다. 적중한 적 주변에 적이 있다면 주변 적에게도 피해를 줍니다.
시전 시 적 하나를 지정하여 즉시 감염 상태에 빠트린다. 적이 홀로 있다면 전혀 피해를 주지 못하지만, 그 적 주위에 다른 적이 있다면 서로에게 큰 피해를 주게 된다. - 재생: 지속 | 전투에서 벗어나면 생명력 재생
- 버저커: 전력질주 속도와 방어력이 크게 상승(중첩 안 됨)
6. 대사
- 유리왈츠, 옥의 발레등 함정 기술 적중시
- 你中招啦! – "nǐ zhōng zhāo la" - "걸렸다!"
"니종짤라" - 女俠在此! – "nǔxiá zài cǐ!" - "여협이 왔다!"
- 흘리기
- 送你一程! – "sòng nǐ yìchéng!" - "널 지옥으로 보내주마!"
[1] clawing and gutting 이 내장을 적출하고 할퀸다는 뜻이지만 우리말로 옮기면 다소 이상한 부분이 있기에 임의로 변경.[2] 기본 피해량 자체도 준수하나, 연계 마무리 강 공격에 회피불가와 적을 원하는 방향으로 던지는 기능이 있어 벽꿍을 걸고 추가 연계까지 꽂아넣으면 진짜 억 소리나는 피해량이 나온다.[3] 함정은 막기, 패리, 상급막기, 흘리기를 시도하는 상대에게만 걸 수 있어 일반 약공격이나 회피에 무력화된다.[4] 함정은 걸리지 않아도 복수를 크게 채워주기에 난전 중 사용에 부적합하다.[5] 패링, 분쇄 반격, 완전 막기, 방어 유지.[6] 여협 본인에게는 데미지가 들어오지 않는다.