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## 도검 캐릭터 끝
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## 탁류 캐릭터 시작
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## 산성 캐릭터 끝
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## 빙결 캐릭터 끝
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## 물리 캐릭터 끝
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취소선: 한국 서버 미출시 인형
앨바
Alva
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<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 리벨리온 소대
직업・속성
파일:GF2_UI용_서포트_W.png
서포트
무기 돌격소총 / 니코노프 돌격소총 94
모델 CSD-09B4M
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 埃芙
파일:일본 국기.svg アルヴァ
파일:미국 국기.svg Alva
성우 파일:대한민국 국기.svg {성우명}
파일:중국 국기.svg 段艺璇
파일:일본 국기.svg 누마쿠라 마나미

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 찢어짐3.2.2. 액티브: 설랑의 심장3.2.3. 액티브: 서리의 메아리3.2.4. 결전기: 설원의 진혼가3.2.5. 패시브: 빙결 접촉
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도3.6. 리몰딩 코어
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 파생키4.4. 성장 데이터4.5. 스킬 사이클4.6. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 스킨 이름7.2. 안티아
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.

2. 관련 매체



2.1. 공식 미디어


캐릭터 PV
일본어 PV

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=앨바,
약점1=산탄, 약점2=산성,
공격=943, 방어=602, 체력=2319, 안정지수=10,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=5%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
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[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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Lv. 31-40
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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]] 4,000
Lv. 51-60
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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]] 290,090
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 1.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 3.png

40
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 4.png

80
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 5.png

120
]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png

160
]][[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png

​​
22
21
18
12
11
8
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

108,000
98,000
83,000
108,000
98,000
83,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
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<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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]] 20
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
3
1
1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png
]] 20
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 2,000
2-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]]
3
3
3
1
1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 3,000
25 3-02
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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30 4-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
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파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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4-02
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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4-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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35 5-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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40 6-01
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파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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2
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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6-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
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2
2
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 도약키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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]] 15,000
||
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px><|2> 60 ||<width=60px> 도약키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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||
2단계 도약키
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 10,000

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[원호_모드] [혹한_보호막] [액화질소_가시] [한기] [패닉] [성에] [저체온증] [전투_준비] [매복] [보호막] [서리밭] [응고] [결빙] [서리_보호막] [추가_스킬]

3.2.1. 일반공격: 찢어짐

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_HG_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>찢어짐
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄
||
안정 피해: 2
반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.2. 액티브: 설랑의 심장

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_앨바_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>설랑의 심장
액티브 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄 파일:GF2_UI용_빙결.png빙결

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
2
||
안정 피해: 2
자신은 3개 전체 턴 동안 원호 모드[원호_모드][매복][혹한_보호막] 상태가 되고, 주위 반경 8칸 안의 적 하나에게 공격력 100% 빙결 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
원호 모드[원호_모드] 효과 중 매복[매복]의 피해량이 혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막]으로 변하는 비율이 30%로 상승. 그리고 결전기 설역의 레퀴엠으로 주는 피해의 20%도 모든 아군에게 부여하는 혹한 보호막으로 변한다.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

원호 모드[원호_모드][혹한_보호막] 상태에선 마키아토의 3스처럼 반격하는 매복[매복] 효과가 있다.

3.2.3. 액티브: 서리의 메아리

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_앨바_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>서리의 메아리
액티브 / 범위 / 소환
파일:GF2_UI용_빙결.png빙결

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
1
||
주위 반경 8칸 안의 빈 타일을 하나 선택해서, 모든 리몰딩 지수를 소모하고 소모한 1점마다, 대상 타일 주위 반경 4칸 안의 모든 적에게 공격력 15% 범위 빙결 피해1점 안정 피해를 주고, 액화질소 가시[액화질소_가시][저체온증][한기][성에][패닉]3개 전체 턴 동안 소환한다.
스킬 사용 후 전투 준비[전투_준비] 3스택 보유 중일 경우, 전투 준비 3스택을 소모해 추가 스킬[추가_스킬]을 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
피해 계수가 20%로 상승.
스킬 사용 후 전투 준비[전투_준비] 3스택 보유 중일 경우, 3개 전체 턴 동안 원호 모드[원호_모드][매복][혹한_보호막] 상태가 되고, 리몰딩 지수를 6점 얻는다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
액화질소 가시[액화질소_가시][한기][성에][패닉]의 효과 강화: 앨바의 공격 피해 계수가 보호막 누적 흡수량의 60%로 상승. 저체온증[저체온증]의 받는 빙결 피해 상승량이 40%로 증가.
파일:GF2_앨바_Skill_2_사거리.png
사거리
8

작용 범위
4
}}}}}}}}}
파일:GF2_앨바_Skill_액체질소 가시.png
{{{#df9e00 한기}}} = 적 체력바의 노란색 보호막
{{{#00c6ed 액화질소 가시}}} = 얼음 설치물

2스를 쓰면 액화질소 가시[액화질소_가시][저체온증]가 깔리는데, 해당 구조물이 설치된 상태에서 그 4칸 이내의 적을 아군이 공격할 시 적의 체력을 미리 깎고 그만큼의 수치가 한기[한기] 보호막으로 전환된다 (적 유닛별로 1턴에 1번만 적용).

적에게 씌워진 한기를 부수면, 앨바가 추가 공격하며 해당 적에게 성에[성에]패닉[패닉]이 걸리는 방식이다.

3.2.4. 결전기: 설원의 진혼가

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_앨바_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>설원의 진혼가
결전기 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄 파일:GF2_UI용_빙결.png빙결

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
1
||
주위 반경 8칸 안의 적 하나를 선택하여, 모든 리몰딩 지수를 소모해 소모한 1점마다 공격력 30% 빙결 피해1점 안정 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
피해 계수가 40%로 상승.
스킬 사용 후 자신 이외 모든 빙결 속성 아군 유닛의 리몰딩 지수 +1점.
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
사거리
8

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 빙결 접촉

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_앨바_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>빙결 접촉
패시브 / 버프 ||
모든 아군 유닛에게 부여하는 보호막[보호막]의 효과 +30%. 아군 유닛이 보호막을 얻을 때 그것을 같은 수치의 혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막][응고]으로 변환한다.
행동 종료 시, 자신은 전투 준비[전투_준비] 1스택과 리몰딩 지수를 3점 얻는다.
매복[매복] 이후 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
모든 아군 유닛에게 부여하는 보호막[보호막]의 효과 상승량이 50%로 증가한다.
혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막][응고]에 효과가 추가되어, 보유자가 빙결 피해를 줄 때, 보유한 보호막 1000점마다 치명피해 +1%.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막][응고]의 피해 흡수량 상한이 앨바 공격력 300%로 상승한다.
보유자가 빙결 피해를 줄 때, 보유한 보호막 수치에 따른 피해 및 치명피해 상승량이 2배가 된다.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}


수오미 같은 서리 보호막[서리_보호막][보호막][결빙]을 앨바 자체 보호막인 혹한 보호막[혹한_보호막][응고]으로 변경시킨다. 지속시간 제한이 없으며, 보호막 상한이 서리 보호막보다 훨씬 높고 피해 증가 옵션이 붙은 것이 차이점이다.

전투 준비[전투_준비]는 별다른 자체 효과는 없지만 2스인 액티브: 서리의 메아리추가 스킬[추가_스킬]을 쓸 때 사용되며, 공격력 증가 효과를 주는 고유키 4-03도 연계된다.

3.3. 마인드 보강

중추·Ⅰ
파일:GF2_앨바_Skill_2.png
액티브: 서리의 메아리 Lv.2
피해 계수가 20%로 상승.
스킬 사용 후 전투 준비[전투_준비] 3스택 보유 중일 경우, 3개 전체 턴 동안 원호 모드[원호_모드][매복][혹한_보호막] 상태가 되고, 리몰딩 지수를 6점 얻는다.
중추·Ⅱ
파일:GF2_앨바_Skill_3.png
결전기: 설원의 진혼가 Lv.2
피해 계수가 40%로 상승.
스킬 사용 후 자신 이외 모든 빙결 속성 아군 유닛의 리몰딩 지수 +1점.
중추·Ⅲ
파일:GF2_앨바_Skill_P.png
패시브: 빙결 접촉 Lv.2
모든 아군 유닛에게 부여하는 보호막[보호막]의 효과 상승량이 50%로 증가한다.
혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막][응고]에 효과가 추가되어, 보유자가 빙결 피해를 줄 때, 보유한 보호막 1000점마다 치명피해 +1%.
중추·Ⅳ
파일:GF2_앨바_Skill_1.png
액티브: 설랑의 심장 Lv.2
원호 모드[원호_모드] 효과 중 매복[매복]의 피해량이 혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막]으로 변하는 비율이 30%로 상승. 그리고 결전기 설역의 레퀴엠으로 주는 피해의 20%도 모든 아군에게 부여하는 혹한 보호막으로 변한다.
중추·Ⅴ
파일:GF2_앨바_Skill_2.png
액티브: 서리의 메아리 Lv.3
액화질소 가시[액화질소_가시][한기][성에][패닉]의 효과 강화: 앨바의 공격 피해 계수가 보호막 누적 흡수량의 60%로 상승. 저체온증[저체온증]의 받는 빙결 피해 상승량이 40%로 증가.
중추·Ⅵ
파일:GF2_앨바_Skill_P.png
패시브: 빙결 접촉 Lv.3
혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막][응고]의 피해 흡수량 상한이 앨바 공격력 300%로 상승한다.
보유자가 빙결 피해를 줄 때, 보유한 보호막 수치에 따른 피해 및 치명피해 상승량이 2배가 된다.

명함 성능이 뛰어난 편이다. 주요 마인드 보강은 1돌파, 2돌파, 3돌파, 5돌파, 6돌파.
  • 중추·Ⅰ
    2스킬만 사용해도 1스킬로 전환하는 원호 모드[원호_모드]가 가능하여 이제 1스킬을 사용하지 않게 된다. 따라서 스킬 사이클이 변화한다.
  • 중추·Ⅱ
    결전기의 피해 계수가 증가한다. 또한 매 턴 사용하는 결전기가 빙결 속성 아군들의 리몰딩 지수를 1 채우는데, 그로 인해 5돌파 이하 마키아토, 수오미, 로벨라 등의 스킬 사이클이 조금씩 완화된다.
  • 중추·Ⅲ
    아군의 보호막 효과가 증가하고, 혹한 보호막을 보유한 아군이 보호막 수치에 비례하여 치명타 피해가 증가한다.
  • 중추·Ⅴ
    매 턴 손쉽게 깰 수 있는 한기[한기] 보호막이 파괴되었을 때의 공격 계수가 크게 증가한다. 무한 유지인 저체온증[저체온증]빙결 피해 증가량이 늘어 빙결 조합 전체의 피해량이 증가한다.
  • 중추·Ⅵ
    보호막 상한량이 증가하고, 보유자가 빙결 피해를 입힐 때 보호막 보유량에 비례하여 증가하는 피해량과 치명피해 계수 2배로 늘어난다. 빙결 조합 전체의 피해량이 크게 증가한다.

3.4. 뉴럴 헬릭스

고유키 2-01
파일:GF2_앨바_Perk_20-1.png 설원을 걷는 자
액화질소 가시[액화질소_가시][저체온증] 주위 반경 4칸 안의 적 유닛이 한기[한기][성에][패닉] 효과를 부여받을 때, 범위 안에 서리밭[서리밭][응고][결빙] 타일을 3턴간 생성한다.
고유키 2-03
파일:GF2_앨바_Perk_20-2.png 행정보급 전문가
전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻고, 전투 준비[전투_준비] 3스택을 얻는다.
고유키 4-01
파일:GF2_앨바_Perk_30-1.png 원호 지휘
아군 혹한 보호막[혹한_보호막][서리_보호막][응고] 보유자가 받는 안정 피해 -1점.
고유키 4-03
파일:GF2_앨바_Perk_30-2.png 대기만성
전투 준비[전투_준비] 1스택 소모할 때마다, 자신의 공격력 +3%, 최대 +18%.
고유키 6-01
파일:GF2_앨바_Perk_40-1.png 기세 재정비
결전기 설역의 레퀴엠을 사용하기 전에, 대상의 버프를 2개 정화한다.
고유키 6-03
파일:GF2_앨바_Perk_40-2.png 뼈에 사무친
액화질소 가시[액화질소_가시][저체온증][한기][성에][패닉] 주위 반경 4칸 안의 적 유닛이 받는 안정 피해 +2점.
공용키
파일:GF2_앨바_Perk_All.png 심안
공격 보너스 5.0%

보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 +10%.

스킬 사이클에 필요한 2-03와 공격력 증가의 4-03을 고정으로 사용하는 것이 추천된다.
받는 안정 피해 증폭의 6-03 역시 성능이 좋은 편이다. 버프 정화의 6-03 또는 서리밭 설치의 2-01을 제대 조합에 따라 선택할 수 있다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=186, 합계체력=346, 합계방어=90
, 합계공격보너스=5%, 합계체력보너스=5%
, 노드1공격=35, 노드1방어=21
, 노드2체력=83, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=43, 노드3방어=30
, 노드4체력=114, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=50, 노드5방어=39
, 노드6공격=58, 노드6체력=149
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=앨바,
선호선물상종류3=,
선호선물중종류2=,
선호선물하종류5=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약가능=,
)]

3.6. 리몰딩 코어

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 리몰딩 코어
,능력치합계공격=???
,능력치합계체력=???
,능력치합계방어=???
,현상이미지0서포트=5
,현상이미지0센티널=1
,현상이미지0옵션=보호막보유피해5
,현상이미지10불워크=1
,현상이미지10서포트=7
,현상이미지10센티널=2
,현상이미지10옵션=받는피해5
,현상이미지20불워크=2
,현상이미지20서포트=8
,현상이미지20센티널=3
,현상이미지20옵션=빙결피해5
,현상이미지30불워크=3
,현상이미지30서포트=11
,현상이미지30센티널=4
,현상이미지30옵션=아군피해12
,현상이미지45불워크=4
,현상이미지45서포트=15
,현상이미지45센티널=4
,현상이미지45옵션=공격력체력4
,현상이미지60불워크=5
,현상이미지60서포트=18
,현상이미지60센티널=6
,현상이미지60옵션=아군2기공격력3
,슬롯1=서포트
,슬롯2=서포트
,슬롯3=서포트
,슬롯4=서포트
,슬롯5=불워크
,슬롯6=센티널
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

  • 정예
    • AN-94
      앨바의 정예 각인 무기. 모든 아군 빙결 인형의 치명타 피해와 주는 피해를 증가시키는 고효율의 무기로 앨바를 사용한다면 착용하는 것을 추천한다.
    • 금석주
      추천 대체품은 높은 공격력으로 보호막 최대치를 올려줄 수 있는 금석주가 있다.

4.2. 무기 파츠

추천 범용 세팅
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
위상타격=, 근접강공=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
범용 세트 효과 파츠를 우선 파밍하고 최종 수치까지 보정하여 편성을 통해 돌격소총 인형들과 돌려 쓰는 것을 추천한다. 주는 피해 보다 공공치치 능력치가 더 중요한 게임 시스템 상 개별 속성 파츠를 제작하는 것은 먼 미래로 미룬다.
  • 세트 효과:
    • 위상 타격 (위상 속성 디버프 걸린 적에게 주는 피해 +15%):
      범용 무기 파츠.
    • 근접 강공 (주는 피해 +12%, 근접 피해를 줄 때 추가로 주는 피해 +24%):
      중국 서버에 새로 추가된 범용 무기 파츠.
  • 무기 파츠 능력치:
    딜러 인형 표준인 공격력% > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해를 추천한다.

고과금 유저 최종 세팅
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
빙점증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
매 주기 사통장치 교정 칩 수급이 가능한 고과금 유저에게 추천 가능한 최종 세팅.
  • 세트 효과:
    • 빙점 증폭 (주는 빙결 피해 +20%):
      모든 피해가 빙결 피해이므로 최종 단계에서는 빙점 증폭을 사용할 수 있다.
  • 무기 파츠 능력치:
    딜러 인형 표준인 공격력% > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해를 추천한다.

4.3. 파생키

추천 공용키 & 강화

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 로벨라표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_로벨라_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
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}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
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뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
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'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "하프시"
디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_로벨라.png|width=64]]로벨라]]}}}{{{#!if !동음문서
[[로벨라|[[파일:GF2_아이콘_일반_로벨라.png|width=64]]로벨라]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

🔻강화 범용성 낮음 / ✅앨바에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 드셰브니표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_드셰브니_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
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}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
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}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
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}}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
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}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
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}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
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}}}{{{+1 '''상처 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''빈틈 없이'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''꾸준히 성장 중'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
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}}}{{{+1 '''정성 가득한 미식'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
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}}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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}}}{{{+1 '''총애 쟁탈전'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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}}}{{{+1 '''감정 자기장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''설득 (물리)'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
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{{{#!if 정예
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
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}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|드셰브니]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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--[[드셰브니]]--🇨🇳
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[[드셰브니]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "하프시"
디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_드셰브니.png|width=64]]드셰브니]]}}}{{{#!if !동음문서
[[드셰브니|[[파일:GF2_아이콘_일반_드셰브니.png|width=64]]드셰브니]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅앨바에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 린드표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_린드_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''미묘한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''고온유 방호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''완고한 담판'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''상처 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''화려한 훈장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''날카로운 발톱'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''정의의 수호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''완전 해방'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''숙련 장인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''심안'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''연속 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''미라클 슈퍼파워'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''부동의 방어선'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
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{{{#!if 정예
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
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}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[린드(소녀전선2: 망명)|린드]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[린드(소녀전선2: 망명)|린드]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[린드]]--🇨🇳
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[[린드]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "하프시"
디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[린드(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_린드.png|width=64]]린드]]}}}{{{#!if !동음문서
[[린드|[[파일:GF2_아이콘_일반_린드.png|width=64]]린드]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅앨바에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 유희표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_유희_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
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}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
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--[[유희(소녀전선2: 망명)|유희]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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[[유희]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[유희(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_유희.png|width=64]]유희]]}}}{{{#!if !동음문서
[[유희|[[파일:GF2_아이콘_일반_유희.png|width=64]]유희]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅앨바에게 효율 (1돌파~)・앨바에게 유효 (명함)


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 파에투사표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_파에투사_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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--[[파에투사(소녀전선2: 망명)|파에투사]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
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액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
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액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
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{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
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턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
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같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
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디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_파에투사.png|width=64]]파에투사]]}}}{{{#!if !동음문서
[[파에투사|[[파일:GF2_아이콘_일반_파에투사.png|width=64]]파에투사]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

🔻강화 범용성 낮음 / 앨바에게 유효


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 베프리표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
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  체력보너스3퍼 = true
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  방어보너스3퍼 = true
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  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
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  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_베프리_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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[[베프리]]
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
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액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
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공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
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행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
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턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
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턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
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같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
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디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
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디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[베프리(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_베프리.png|width=64]]베프리]]}}}{{{#!if !동음문서
[[베프리|[[파일:GF2_아이콘_일반_베프리.png|width=64]]베프리]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅앨바에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 울리드표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_울리드_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
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턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
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탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
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같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[울리드(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_울리드.png|width=64]]울리드]]}}}{{{#!if !동음문서
[[울리드|[[파일:GF2_아이콘_일반_울리드.png|width=64]]울리드]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅앨바에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 샤크리표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_샤크리_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
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'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "하프시"
디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_샤크리.png|width=64]]샤크리]]}}}{{{#!if !동음문서
[[샤크리|[[파일:GF2_아이콘_일반_샤크리.png|width=64]]샤크리]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅앨바에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 리타라표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_리타라_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
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}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
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}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
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}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
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}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
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}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
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}}}{{{+1 '''완고한 담판'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
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}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
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}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''정성 가득한 미식'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
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}}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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}}}{{{+1 '''감정 자기장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''설득 (물리)'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''주인님의 명령'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
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}}}{{{+1 '''정의의 수호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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{{{#!if 정예
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
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공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[리타라(소녀전선2: 망명)|리타라]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[리타라(소녀전선2: 망명)|리타라]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[리타라]]--🇨🇳
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[[리타라]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "하프시"
디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[리타라(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_리타라.png|width=64]]리타라]]}}}{{{#!if !동음문서
[[리타라|[[파일:GF2_아이콘_일반_리타라.png|width=64]]리타라]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

✅강화 범용성 높음 / ✅앨바에게 효율


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 앨바표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_앨바_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''미묘한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''고온유 방호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''완고한 담판'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''상처 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''사명의 가호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''화려한 훈장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예 = true
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{{{#!if 정예
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
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}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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3%}}}}}}}}}}}}{{{#!if 표현 != "상세"
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[앨바(소녀전선2: 망명)|앨바]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[앨바(소녀전선2: 망명)|앨바]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[앨바]]--🇨🇳
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[[앨바]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 후, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 피해를 줄 때, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "하프시"
디버프 효과를 부여한 후, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
자신이 연소 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[앨바(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_앨바.png|width=64]]앨바]]}}}{{{#!if !동음문서
[[앨바|[[파일:GF2_아이콘_일반_앨바.png|width=64]]앨바]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타
5.0%
'''
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''

🔻강화 범용성 낮음 / 앨바에게 유효
※ 앨바가 적에게 부여하는 보호막은 스킬 한 번에 깨지는 정도의 흡수량이며 스킬 사이클 상 앨바가 바로 파괴하는 경우가 전체 턴의 반 이상이다.

4.4. 성장 데이터

주 옵션
추천 세팅
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_천수염의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "뱅가드"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 뱅가드.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "강타 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "참수 칼날"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_칼집못의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_예리의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "범위 강타"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_균열의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "서포트"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 서포트.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 협동"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_벽락의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "생명 협동"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_원책의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_새벽이슬의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_역가시의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "센티널"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 센티널.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_궁륭의 꽃γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_육관의 꽃γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_판초의 꽃γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]}}}}}}
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]}}}}}}

#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
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{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
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'''물리 강화'''
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'''치명 강화'''
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'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
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'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
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|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
1%}}}/1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 2
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1.8%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "뱅가드"
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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[[파일:GF2_아이템_칼집못의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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[[파일:GF2_아이템_예리의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "범위 강타"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 서포트.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 협동"
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "센티널"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 센티널.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 강화'''
최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''환형 수호'''
받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style=""
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 협동"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 협동'''
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
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#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
기타 유효 세팅
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
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'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
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'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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'''연소 내성'''
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'''빙결 내성'''
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'''전도 내성'''
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'''산성 내성'''
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'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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'''백병전 대책'''
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'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
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'''보스 대책'''
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'''급습 마스터'''
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{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
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'''탁류 강타'''
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'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
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'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
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'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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받는 단일 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 강타"
{{{#!wiki style=""
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 강타'''
범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 공격력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_천수염의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "뱅가드"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 뱅가드.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "강타 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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[[파일:GF2_아이템_칼집못의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
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[[파일:GF2_아이템_예리의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "범위 강타"
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[[파일:GF2_아이템_균열의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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#!if !ct || ct == "센티널"
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
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'''저격 엘리트'''
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'''균형 파괴 추격'''
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보조 옵션
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|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
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#!if !ct
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 강화'''
최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''방어 강화'''
방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 방어'''
받는 단일 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''환형 수호'''
받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "강타 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''강타 강화'''
치명피해 {{{#d65e19 +1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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4%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "참수 칼날"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''참수 칼날'''
보스 유닛에게 주는 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 중격'''
단일 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 강타"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 강타'''
범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 협동"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 협동'''
모든 아군 유닛의 공격력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
0.6%}}}/0.7%/0.9%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 협동"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 협동'''
모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
0.6%}}}/0.7%/0.9%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
1%}}}/1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1.8%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1.8%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "센티널"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''방어 강화'''
방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
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'''각개 대책'''
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'''돌파 대책'''
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#!if !ct || ct == "탁류 내성"
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'''탁류 내성'''
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'''연소 내성'''
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'''빙결 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
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'''산성 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
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#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
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#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
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'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
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최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
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'''탁류 내성'''
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#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
기타 유효 세팅
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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치명피해 {{{#d65e19 +1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''참수 칼날'''
보스 유닛에게 주는 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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#!if !ct || ct == "센티널"
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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1%}}}/1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 2
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}

4.5. 스킬 사이클

  • 개인 스킬 사이클 예시: (고유키2-03 착용 필요. 전투 시작 시 전투 준비 3스택을 가지는 것이 전제 조건.)
    1. 액화질소 가시[액화질소_가시]가 소환되어 있지 않으면 2스킬을 사용한다. 전투 준비가 3스택 이상이면 추가 스킬을 획득한다.
    2. 1스킬 사용 조건

      1. 명함: 지속 시간이 전체 3턴인 원호 모드[원호_모드]를 유지해야 하므로 3턴에 한 번 씩 1스킬을 사용한다.
        1돌파 이상: 2스킬 사용 시에도 조건부로 원호 모드를 획득하므로 1스킬을 사용하지 않는다.
    3. 남는 행동은 결전기를 사용하면 된다.
명함 1돌파 이상
1턴 2스킬-1스킬 2스킬-결전기
2턴 결전기 결전기
3턴 결전기 결전기
4턴 2스킬-1스킬 2스킬-결전기
5턴 결전기 결전기
6턴 결전기 결전기
7턴 2스킬-1스킬 2스킬-결전기
  • 빙결 조합 멤버들과의 행동 순서 예시 (마키아토, 로벨라, 앨바):
    1. 앨바는 2스킬로 적의 체력 일부를 특수 보호막인 한기[한기]로 변환시켜 적에게 부여한다. 이를 통해 보호막에 걸린 대상에 피해량을 높이는 원호 모드[원호_모드], 앨바의 공용키, 로벨라의 고유키4-03 등의 효과를 활성화할 수 있다.
    2. 1턴, 4턴, 7턴은 앨바의 한기 부여가 본격적인 딜링보다 앞서야 하므로 앨바가 먼저 행동한다.
    3. 로벨라는 매 턴 마키아토와 앨바 중 해당 상황에 더 강한 쪽에 1스킬을 결속한다. 결속된 인형이 행동한 뒤 로벨라가 스왑하고 결속된 인형이 행동하는 것으로 더 극한의 이득을 볼 수 있다.
    4. 셋 중 가장 강한 액티브 공격을 가할 수 있는 멤버가 보호막을 타격한다. 아래 표는 각자의 특성으로 인해 초반에는 마키아토가, 중반에는 앨바가, 후반에는 로벨라가 가장 강한 것을 전제로 작성하였다.
1턴 로벨라는 1스킬을 마키아토에 부여 / 앨바는 2스킬 사용 마키아토 행동
2턴 마키아토가 보호막 타격 로벨라와 앨바 행동
3턴 마키아토가 보호막 타격 (마키아토의 매복이 끝났으므로)
로벨라는 1스 대상을 앨바로 스왑
앨바 행동
4턴 앨바가 2스킬 사용하며 보호막 타격 로벨라와 마키아토 행동
5턴 앨바가 보호막 타격 로벨라는 1스 대상을 마키아토로 스왑 마키아토 행동
6턴 로벨라는 1스 대상을 앨바로 스왑하면서
보호막 타격
앨바와 마키아토 행동
7턴 앨바는 2스킬 사용 로벨라는 1스 대상을 마키아토로 스왑 마키아토 행동
  • 다른 빙결 인형들의 스킬 사이클 완화:
    2돌파 이상 앨바의 매 턴 사용 가능한 결전기가 모든 빙결 아군에게 리몰딩 지수를 1점씩 뿌린다. 5돌파 이하 마키아토, 수오미, 로벨라 등의 스킬 사이클이 조금씩 완화된다.

4.6. 제대 구성

빙결 조합에 기용되는 핵심 멤버. 마키아토, 로벨라, 수오미, 드셰브니빙결 조합 각자의 메커니즘과 강하게 시너지를 주고 받는 인형이다.

▼ 헬렌 출시 이전:
<rowcolor=#fff> 파일:GF2_UI용_빙결.png빙결 2~5인 조합

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 앨바등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
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#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[앨바|
#!wiki 
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[[파일:GF2_프로필_앨바.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--앨바--
#!if !한섭미출시
앨바
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 로벨라등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
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{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
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}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}
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}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
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--로벨라--
#!if !한섭미출시
로벨라
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#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 마키아토등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "롯타"
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
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#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
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#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[마키아토|
#!wiki 
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#!if 한섭미출시
--마키아토--
#!if !한섭미출시
마키아토
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 드셰브니등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
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#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[드셰브니|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_드셰브니.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 뱅가드
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left; margin-top: 25%\"", 연소
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 빙결
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--드셰브니--
#!if !한섭미출시
드셰브니
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 수오미등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
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#!if 표준
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}}}
[[수오미|
#!wiki 
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--수오미--
#!if !한섭미출시
수오미
]]또는 용병
<rowcolor=#fff>
조합 핵심
빙결 메커니즘
조합 핵심
메인 딜러
방어 디버프
서브 딜러
타일 설치
속성 버프
힐러, 공격 버프 등

▼ 헬렌 출시 이후:
<rowcolor=#fff> 파일:GF2_UI용_빙결.png빙결 2~5인 조합

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 앨바등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
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}}}
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
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#!if 캐릭터명 == "페이"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[앨바|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_앨바.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--앨바--
#!if !한섭미출시
앨바
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 로벨라등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
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#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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#!if 한섭미출시
--로벨라--
#!if !한섭미출시
로벨라
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 마키아토등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
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#!if 동음문서
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#!if 표준
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#!if 한섭미출시
--마키아토--
#!if !한섭미출시
마키아토
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 헬렌등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
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#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[헬렌|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--헬렌--
#!if !한섭미출시
헬렌
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 드셰브니등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[드셰브니|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_드셰브니.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 뱅가드
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 서포트
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 불워크
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left; margin-top: 25%\"", 연소
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--드셰브니--
#!if !한섭미출시
드셰브니
]]
<rowcolor=#fff>
조합 핵심
빙결 메커니즘
조합 핵심
메인 딜러
방어 디버프
서브 딜러
타일 설치
보호막
탱커
타일 설치
속성 버프
<rowcolor=#fff> ⇅ 빙결 예비 멤버

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 수오미등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "하프시"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 산성 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로렐라이"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤이엔"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true, 이미지없음 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[수오미|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_수오미.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 뱅가드
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 서포트
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left; margin-top: 25%\"", 연소
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 빙결
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--수오미--
#!if !한섭미출시
수오미
]]
<rowcolor=#fff>
타일 설치
보호막
힐러

5. 평가

명함만으로 아군에게 보호막을 씌워주며 이로운 효과를 부여하고 적의 체력 일부분을 보호막으로 전환해 보호막 수치를 깎을때 메리트를 주는 방식으로 빙결 파티의 밸류를 높여주는 완성형 서포트.

여기에 2돌에 있는 리몰딩 회복 효과를 통해 수오미의 결전기를 2턴마다 확정적으로 쓸 수 있게, 풀돌이 아닌 마키아토도 중간에 2스킬을 안써도 되게 하는 등등 편의성도 확보해주며 풀돌시 본인의 딜 뿐만 아니라 빙결 파티 전체의 딜량을 크게 끌어올린다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 AN-94(소녀전선)/작중 행적 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[AN-94(소녀전선)/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[AN-94(소녀전선)/작중 행적#소녀전선2|소녀전선2]] 부분을
참고하십시오.

7. 스킨

7.1. 스킨 이름

스킨 이름
파일:GF2_앨바.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7.2. 안티아

안티아
파일:GF2_코스튬_앨바_안티아.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 증정품
입수 방법 ₩16,900 / 파일:GF_아이템_크레딧.png1080
전작인 소녀전선의 대형 이벤트 이중난수부터 등장한 위장을 위해 정장 차림을 한 모습이자 2023년에 인턴 신고식 테마 스킨으로도 발매되었던 모습이다. 스킨명도 당시 사용했던 안젤리아가 지어준 위장용 신분의 이름에서 따왔다.

8. 대사

9. 여담

  • 소녀전선 시점에서 10년이 넘도록 접점이 없었지만 지휘관과의 관계는 여전히 깊다. 앨바 PV에서 정체불명의 적을 치려고 하려는 작전을 짰는데 보이마스티나는 상당히 무모했기에 반대하지만 상황 때문에 어쩔 수 없이 실행할 수밖에 없다는 앨바의 반박에 그럼 최소한 지휘관에게 말하라는 말을 하는 순간 마시던 술잔을 딱 내리치며 안된다고 한다.[112] 호감도 스토리에서 우연히 지휘관을 만나자 인상이 변했지만 여전히 세상의 어둠과 싸우고 있으며 특히 지휘관을 죽게 내버려두지 않겠다는 모습을 보면 얼마나 지휘관을 소중히 여기는지 알 수 있는 부분.
  • Q&A에 따르면 안젤리아가 지어준 안티아라는 이름을 사용하지 않는 이유는 전작의 영전하에서 일어났던 사건으로 리벨리온 소대 전체가 부정적인 의미로 유명해졌기에 예전의 코드명과 위장 신분을 거의 모두 포기할 수밖에 없었기 때문. 알파 울프(Alpha Wolf)를 바탕으로 앨바라고 지었다고 한다.
  • 여러가지 일을 겪어 정신적으로 성장했기에 더이상 자신을 AK-12의 부속물로 여기지 않고 현재 리벨리온 소대장으로서 일을 잘하지만 여전히 AK-12는 정신적 지주이며 AK-15와 경쟁하고 있다고 한다. 또한 겉은 차갑지만 속은 여리며 행동으로 그녀의 속마음이 드러나고 상대방의 의견을 경청하며 놓치기 쉬운 작은 반응과 감정을 알아차려 주변 분위기에 쉽게 영향을 받는다고 한다.
  • 3세대 인형에 대한 생각은 동정심이 든다고 한다.
  • 부드럽고 작은 동물을 좋아하며 특히 고양이를 좋아해서 취미는 전작에서 보여준 것처럼 고양이 사료나 간식을 자주 챙겨서 고양이에게 먹인다. 고양이에게 표정 없이 안아주고 쓰다듬어 주도록 강요하기도 한다.
  • 전작에 빈유였던 가슴 크기가 크게 성장했다. 재미있게도 콜 오브 듀티 콜라보 일러스트의 모습하고 비슷하다.

10. 둘러보기


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THOSE WHO DARE TO DEFY DESTINY
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앨바 보이마스티나 AK-12

[원호_모드]
자신의 치명률 +20%.
아군 유닛이 보호막 유형 효과를 가진 적에게 주는 빙결 피해 +20%.

주위 반경 8칸 안의 적 유닛이 공격하기 전에 매복1회 가하여, 공격력 60% 빙결 피해4점 안정 피해를 주고, 이번 피해의 20%를 모든 아군 유닛의 혹한 보호막에 누적한다. 턴당 최대 3회 발동. 정화 불가.
[혹한_보호막]
보호막. 흡수량은 앨바 초기 공격력 200%를 넘지 않는다.
보유자가 빙결 피해를 줄 때, 보유한 보호막 1000점마다 주는 피해 +1.5%.
보유자가 공격을 받은 후 공격자에게 응고 1스택1턴간 부여한다.

이 효과는 서리 보호막으로 취급할 수 있다. 빙결계 버프. 정화 불가.
[액화질소_가시]
주위 반경 4칸 안의 적 유닛에게 저체온증 효과를 부여한다.
범위 안의 적 유닛이 공격받기 전, 자신이 한기이 없을 경우, 그 체력을 앨바 공격력 500%만큼 차감하고 같은 수치의 한기으로 변환한다. 이 효과로 적의 체력을 1점까지 차감할 수 있다. 각 전체 턴당 각 유닛마다 1회씩 적용 가능. 이 효과는 동시에 하나만 존재할 수 있다.
범위 안 적 유닛의 보호막이 깨질 때 앨바 주위 반경 8칸 안에 있을 경우, 앨바가 그 적에게 공격을 1회 가하여, 그 보호막이 누적으로 흡수한 피해량의 40% 빙결 피해를 준다.
[한기]
특수 보호막. 다른 보호막과 동시에 존재할 수 있으며 먼저 소모되지 않는다. 깨질 때 보유자에게 성에 효과를 부여하고, 2턴간 패닉 효과를 부여한다. 빙결계 디버프. 정화 불가.
[패닉]
기초 이동력이 1칸으로 감소, 공격력 -30%, 주는 안정 피해 -4점. 디버프.
[성에]
받는 빙결 피해 +20%, 한기 상태가 되면 해제된다. 빙결계 디버프. 정화 불가.
[저체온증]
받는 빙결 피해 +20%, 빙결계 디버프.
[전투_준비]
앨바 전용 효과, 중첩 가능. 정화 불가.
[매복]
공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다.
[보호막]
일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 서리 보호막, 원금 보장 등을 포함한다.
[서리밭]
이 구역에서 행동을 마친 적 유닛에게 응고 효과를 2턴 동안 부여한다. 구역 안의 적에게 빙결 약점을 부여한다. 빙결계 타일.
[응고]
이동력 -1칸. 행동 종료 시 응고2스택 가지고 있으면, 결빙 효과로 변하고 1턴간 지속된다. 최대 중첩 2스택. 빙결 이동 디버프.
[결빙]
이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.
[서리_보호막]
보호막, 서리 보호막이 깨질 때 깨뜨린 자에게 결빙 효과를 1턴간 부여한다. 빙결계 버프, 정화 불가.
[추가_스킬]
이동을 제외한 기타 지시를 수행할 수 있다.
[원호_모드] [매복] [혹한_보호막] [원호_모드] [매복] [혹한_보호막] [서리_보호막] [원호_모드] [혹한_보호막] [매복] [액화질소_가시] [저체온증] [한기] [성에] [패닉] [전투_준비] [추가_스킬] [전투_준비] [원호_모드] [매복] [혹한_보호막] [액화질소_가시] [한기] [성에] [패닉] [저체온증] [액화질소_가시] [저체온증] [한기] [성에] [패닉] [보호막] [혹한_보호막] [서리_보호막] [응고] [전투_준비] [매복] [보호막] [혹한_보호막] [서리_보호막] [응고] [혹한_보호막] [서리_보호막] [응고] [서리_보호막] [보호막] [결빙] [혹한_보호막] [응고] [전투_준비] [추가_스킬] [전투_준비] [원호_모드] [매복] [혹한_보호막] [보호막] [혹한_보호막] [서리_보호막] [응고] [원호_모드] [매복] [혹한_보호막] [서리_보호막] [액화질소_가시] [한기] [성에] [패닉] [저체온증] [혹한_보호막] [서리_보호막] [응고] [원호_모드] [한기] [저체온증] [액화질소_가시] [저체온증] [한기] [성에] [패닉] [서리밭] [응고] [결빙] [전투_준비] [혹한_보호막] [서리_보호막] [응고] [전투_준비] [액화질소_가시] [저체온증] [한기] [성에] [패닉] [액화질소_가시] [원호_모드] [한기] [원호_모드] [112] 앨바도 무모하다는 것 정도는 알고 있어서 그런지 그런 보이마스티나의 우려와 반대에 침착하게 대응하며 논리적으로 반박하는데 보이마스티나가 지휘관을 언급하자 이성을 잠시 잃어 격앙된 모습을 보여준다. 앨바에게 있어 지휘관은 소중한 동료라는 걸 알 수 있는 부분.