1. 패스파인더 RPG의 클래스
패스파인더 RPG 1판의 클래스 | ||||||
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Occult Adventures에서 추가된 클래스. 자신에게 종속된 귀신을 사용하는 사이킥 클래스로 서머너나 헌터처럼 펫에 의존하는 클래스이다.
오컬티스트는 기본적으로 1d8 체력에 3/4BAB 그리고 내성과 의지가 좋고 6레벨까지 있는 케스터이다.
스피리츄얼리스트는 의외로 서포팅에 준수한 주문리스트를 가지고 있지만 역시나 핵심은 부리는 유령이다. 이 유령은 다행히도 언데드로 취급되지 않아서 일반적인 선한 파티여도 회복에 지장이 없다. 이 유령은 머리속에 숨어있거나, 영체로 돌아다니거나, 엑토플라즈마로 돌아다닐 수 있다. 머리속에 있을 때는 8레벨까지는 외부에 개입을 못하고 8레벨도 공격을 하는 정도 이지만 그 대신 자신에게 의지 내성과 스킬 사용에 보너스를 준다. 영체상태일 때는 다른 소환수와 비슷한 룰을 따르지만 영체라는 특성상 상당히 튼튼하고 정찰에 유리하지만 물리 피해를 주지 못하고 자신과의 거리가 제한된다. 엑토플라즈마 상태에는 상대를 공격 할 수 있는 전투상태이다. 자신과 가능한 거리가 좀 늘어나지만 아직도 짧고 이 상태에는 방어력이 떨어진다. 더군다나 엑토플라즈마 이외의 상태가 되면 장비한 마법아이템이 전부 해제되는 특징이 있어서 전투력은 다른 팻들에 비해서 떨어진다는 평가를 받는다.기본적인 틀에서 약간씩 스텟을 더하는 헌타와 서머너의 펫과 달리 유령은 직업처럼 역할이 나눠진 분류로 나눠진다. 이에 따른 특수능력을 많이 받지만 전반적으로 깡 스텟은 다른 펫 클레스에 비해 떨어진다. 가장 특징적인 면이라면 이 유령들이 오라를 가지고 있어 직접 전투에 참여하지 않아도 버프/디버프 덩어리로 지원하는 경우도 많다.
다른 오컬트 클래스 처럼 큰 약점을 가지고 있는데, 그것은 바로 펫이 죽으면 나름 보험을 받는 다른 펫 클래스와 달리 자기 전력의 반 이상 차지하는 유령이 죽으면 그게 끝이다. 게다가 돌아다니는 거리가 좁아서 펫클라스의 장점인 정찰에도 불리하다. 가만 영체여서 벽뚫고 정찰 가능하다는 장점은 무시못한다.
1.1. 영혼 감정
각 유령은 특정한 감정을 기반으로하고, 그에 따른 능력을 얻는다. 일반적으로 1래벨에 스킬, 공짜 피트, 기본능력 얻으며, 7레벨에 오라, 12와 17레벨에 특수능력을 얻는다.- 분노
- 헌신
- 절망
- 공포
- 욕심
- 증오
- 질투~
얀데레~
- 욕망
- 자부심
- 죄책감
- 변덕
- 열정
1.2. 아키타입
다수의 아키타입은 유령에 조금 변화를 주거나 사실상 또하나의 유령 감정 정도의 차이를 가지는 정도이다. 확연한 특징 가진 아키타입을 위주로 뽑으면- Ectoplasmatist
- Phantom Blade
- Exciter
이 아키타입은 상당히 강한 모습을 보인다. 실체화의 이점을 많이 잃지만 적지 않은 이점을 반실체화에 집어넣는 동시에 레이지 능력을 부여하는 것으로 상당한 개인 성능을 얻었다. 다만 이 강함은 유틸리티와 전투상황에 2명의 성능이 한명으로 압축된 것인 만큼, 잘 싸우는 보조캐스터 수준으로 끝나고 풀캐스터 수준의 파괴력은 없는게 흠이다. 참고로 레이지로 카리스마를 얻을 수 있는 만큼 주문을 비롯한 클래스 능력을 카리스마로 바꾸는 프랙쳐드 마인드 아키타입과 겸하는게 좋다. 마침 프랙쳐드 마인드는 스피리추얼리스트의 애매한 주문 유사능력들을 더 유용한 능력으로 대체하는 상당히 준수한 아키타입이며, 낮아지는 의지내성도 레이지로 보완된다. 이 경우 카리스마 스텟으로 레이지 하면 상당한 DC를 가진 주문들을 사용할 수 있다.
- Fractured Mind
- Involutionist
- Onmyoji
- Spirit Fuse
- Totem Spiritualist
[1] 한 턴에 공격과 이동 행동 중 하나만 할 수 있음