1. 패스파인더 RPG의 클래스
패스파인더 RPG 1판의 클래스 | ||||||
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Advanced Class Guide에서 추가된 파이터와 몽크의 하이브리드 클래스. 몽크와 비슷하게 주먹 같은 단순한 무기를 쓰는 경갑 클레스이지만 파이터의 뛰어난 피트 지원을 받는다.
기본적으로 d10의 체력에 최대BAB 내성과 반사 좋음스킬 4이다.
일단 몽크처럼 3레벨마다 추가피트를 받는데 몽크와 달리 모든 전투 피트를 고를 수 있다. 그리고 가장 상징적인 능력인 전투 유연성은 이동이나 단순 액션을 소모해서 일정시간 동안 찍을 수 있는 전투 피트를 일정량 얻게 된다. 이렇게 얻은 피트까지 하면 파이터 수준의 피트를 얻게 된다. 심지어 가장 전용 피트가 많은 파이터와 몽크 피트를 자유롭게 찍을 수 있다. 이러한 뛰어난 유연성 때문에 모든 마셜클래스가 1레벨은 찍는게 좋은 클래스이다. 기타 능력은 몽크의 플러리의 하위호환으로 모든 투웨폰 파이팅 무료로 받는 것, 몽크처럼 주먹 데미지 늘어나는거, 그리고 파이터의 무기 전문화 대신 전투기술 전문화 받는 특징이 있다.
일단 파이터 이상의 기본 전투력이 있고 그 이상의 유연성을 가지고 있어서 최상급 마셜 취급 받고 있다. 다만 몽크의 단점인 낮은 명중율은 여전하고 몽크가 스텟 붙담이 심하지만 일단은 기를 써서 다양한 일을 하는 것에 비해 한끝이 밀리긴한다.
이후에 파이터가 버프받고 몽크는 언체인드가 나오서 상위호환보다는 전투기술과 유연성에 특화된 빌드이자 뛰어난 1레벨 딥 취급 받는다.