최근 수정 시각 : 2024-03-10 05:55:41

소녀 픽셀 던전/아이템/무기

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1. 근접무기
1.1. 1티어1.2. 2티어1.3. 3티어1.4. 4티어1.5. 5티어1.6. 6티어1.7. 분기점
2. 투척 무기3. 관련 문서

1. 근접무기

최신버전 0.4.7 기준 무기도감이다. 단, 분기점 문단의 무기들은 개발중인 무기다. 히든무기는 하늘색으로 표기할 것.

도감의 설명이 개발버전 기준일 때가 있다. 이때는 현재 최신버전에 없는 개발중인 무기가 포함되어 있거나 설명에 적혀있는 추가옵션이 인게임 내에서와 다른부분이 일부 존재할 수 있다. 이런 무기들은 초록색으로 표시했고 최신버전에서의 성능은 해당 무기설명 끝에 적어두었다. 개발버전 변경사항은 개발자만 아니까 개발자가 쓴다는 뜻이다.

아래 내용중 '피해를 막음' 과 '피해를 흡수함.' 는 서로 다른 옵션이다. 두 옵션 모두 피해량을 일정량 감소시켜준다는 공통점이 있지만, 피해막음은 항상 고정된 양만큼 막을 수 있고 피해흡수는 해당무기를 강화할수록 막는 피해량이 증가한다.

강화효율의 설명의 경우 높다, 낮다는 그 무기의 티어를 기준으로 했다. 예를 들어 H&K G36은 높은 강화효율을 가진 무기인데 이는 2티어무기의 기본효율보다 높다는 뜻.

1.1. 1티어

힘 10을 요구하는 티어. 가장 기본이 되는 티어로 캐릭터의 기본 무기들이 포진되어 있다.

파일:gpd_ump45.png
  • H&K UMP45
"시작해, 9. 제대로 보라구."
45ACP 탄종을 사용하는 UMP45의 기본 무장입니다. 준수한 데미지에 적당한 내구성으로 피해를 일부 막아낼수있습니다. 없는 것 보단 낫죠.
피해량[1]사거리공격속도[2]강화수치추가 사항
1~10112피해를 흡수함
기존의 COP .357를 대체하는 UMP45의 새로운 시작무기. 0.4.6에서 상향을 받아 데미지가 2 오른 동시에 방어 매커니즘이 바뀌어 방탄판 계열처럼 강화할수록 막는 피해량이 늘어난다. 1강만 해줘도 기본 외골격 1강보다 높은 방어효율을 보여준다. 이 무기와 부품이 박힌 외골격에 각각 1강만 투자하면 매우 편-안한 초반을 즐길수 있다.

파일:gpd_g11.png
G11이 항상 들고다니는 돌격소총입니다. 평소엔 배게로 사용하는듯 하며 핸드가드 쪽엔 침자국이 있습니다. G11은 다양한 탄환을 장전할수있지만, 탄환을 따로 직접 구해서 장전해야합니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~8[3]112총탄을 직접 장전하여 사용할 수 있다.
G11의 시작 무기, 이 캐릭터로 시작하게 되면 HP탄이 기본적으로 장착되어 있으며 강화시 총탄을 사용할 수 있는 횟수가 1씩 늘어난다.(최대 10) 총탄을 교체할 경우 2번째부터 이전에 장전한 탄환들보다 강화수치가 높을 경우 1만큼의 강화수치를 돌격소총이 가져갈 수 있다.
무기 이외에 총탄이라는 특성 때문에 장전컨트롤이 존재한다. 강화의 주문서로 돌격소총을 강화했을 때 총탄의 최대치가 1증가하는 것 이외에 총탄이 즉시 2만큼 장전되며, 새로운 총탄을 장전했을 때에는 즉시 모든 총탄이 충전된다. 급하게 총탄의 확정 타격이 필요할 경우 상당히 쓸만한 컨트롤.
변환의 우물에 던져넣어도 1티어의 다른 무기가 되지 않는다. 대신 장전된 총알이 무작위로 바뀐다. 역시 다른 1티어 무기를 변환의 우물에 던져도 G11의 돌격소총은 절대 나오지 않는다.

파일:gpd_bakana.png
"박하나!"
과거 영국 특수부대가 사용한 볼트액션 소음권총입니다. 볼트액션이지만 권총이기 때문에 시원찮은 피해량을 갖고있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~6112기습공격시 200% 추가 피해
UMP9의 시작 무기, 0.4.6 패치로 수정되어 기본 데미지는 낮아졌지만 기습 데미지가 대폭 상향되었다.
높은 기습 피해량 덕분에 3강만 해줘도 2티어 무기 안부러운 데미지를 보여준다.

  • H&K MP7
"사육사 씨, 드디어 마중 나온 거야? 수고했어."
헤클러 운트 7호 기관단총 입니다. G36과 같은 가스압 회전 노리쇠 방식을 채용했으며 전용 고속탄을 사용해 관통력이 높은 편이지만, 인형 소체를 상대로는 글쎄요...
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~610.3(추정)1낮은 명중률
0.4.7에서 HK416의 기본무기인 M9를 대체하는 무기. M9보다 공격속도가 더 빠르지만 명중이 좀 낮다.

파일:gpd_x.png
  • CZ75의 투척도끼
상대적으로 가볍지만 날카로운 이 도끼는 적에게 던지면 던진 사람의 손으로 되돌아옵니다. 착용해서 쓸수도 있습니다!
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~5111원거리 투척 및 회수 가능
힘 9를 요구한다.
HK416의 보조무기, 무기로도 장비할 수 있다. 이 경우 근접공격과 투척을 전부 이 무기로만 하게된다. 한두번 강화를 해두면 초반 진행이 편해진다.
음..어디서 많이 본거같은데...?

이 곡괭이는 광석을 채굴할 때 사용하며, 상당히 무거워 무기로도 사용할 수"는" 있을것 같습니다.
힘 14를 요구한다. 동굴 전역에서 파파샤가 주는 퀘스트용 무기, 이걸로 스카웃을 잡거나 금 15개를 채굴하라고 준다. 만약 곡괭이를 어디다가 던져버리고 파파샤에게 가면 하나밖에 없는거라고 징징거린다.
강화와 인챈트는 불가능하다.

파일:gpd_ump40.png
  • H&K UMP40
40S&W 탄종을 사용하는 UMP40의 기본 무장입니다. 강하고 가벼우며 멀리 떨어진 적을 공격할수있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~6312
UMP45와는 다르게 소음기와 수직그립이 달려있지 않다. 초기 개발에 존재했던 캐릭터인 UMP40의 시작무기. UMP40은 업데이트로 나올 예정이었으나 차일피일 미뤄져 현 버전에서는 존재하지 않게 되었다. 이 무기는 더미 데이터로 남아있으며 다른 1티어 무기를 변환의 우물에 던지면 확률적으로 나온다.

파일:gpd_sr3.png
Thx Play With Me![4]
러시아의 단축형 돌격소총 비효르(Vikhr), 9A-91의 원형이며, 크기는 기관단총급으로 작지만 9x39mm 아음속탄을 사용하는게 특징입니다. 무슨 뜻이냐면 맞으면 굉장히 아프다구요!
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~8114기습공격시 85% 추가피해
높은 강화효율
피해를 막음

UMP9 시작 무기를 대체해버리는 무장, 하지만 히든 무기라서 이거 얻은 시점이 상위 티어 무장을 쓰고 있을 확률이 더 높다.
획득 방법은 위의 UMP40과 동일하게 1티어무기를 변환의 우물에 던지면 확률적으로 나온다. 내가 G11이 아니고 초반에 변환의 우물이 나왔다면 노려볼만 하다.
대략 3티어급 성능으로, 초반에 얻었다면 게임 끝까지 사용해도 무방하다.

파일:gpd_dp28.png
  • DP-28
"LMG! MOUNTED AND LOADED! Весомый аргумент готов."
7.62x54mmR 47발들이 원반형 탄창을 사용하는 데그챠료프 보병기관총입니다. 머리가 나쁜 인간이라도 쉽게 사용할 수 있을만큼 단순하며, 가볍고 매우 높은 신뢰도와 내구성을 자랑합니다. 탄창만 빼고요!
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~410.21매우 낮은 피해량
낮은 강화효율
낮은 명중률
기습공격 불가

0.4.0b3버전에 새롭게 추가된 히든무기. 획득 경로는 위의 UMP40, SR-3MP와 같다.

파일:gpd_SRS.png
  • SRS Covert
"반가워요. 실례지만 당신이 제 지휘관인가요?...... 과연, 분위기는 합격점을 드리죠. 잘 부탁드려요."
Stealth Recon Scout 저격소총의 단축형 모델입니다. 불펍식 볼트액션인게 특징이며, 불펍식을 더 단축화해 30인치 이하의 크기를 가집니다. 불펍식의 한계로 근접전은 어렵지만, 그럭저럭 어느정도는 싸울 수 있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
1~810.9150구경 데미지증가

0.4.6 버전에 새로 추가된 히든무기. 자체적인 성능만 보면 별 볼일없는 1티어 무기지만...
하지만 이 무기의 진짜 능력은 게파드 M1처럼 강화된 50구경을 발사하는데 있는데, 50구경 강화 배율이 게파드 M1과 같다.
즉, 1티어에서 4티어 데미지를 뽑을 수 있다는 것이다. 물론.. 보유한 50구경을 전부 사격했는데도 대상이 살아있다면 그때부턴 좀 골치아파진다.

획득경로는 다른 1티어 히든무기와 동일하다.

1.2. 2티어

힘 12를 요구한다.

파일:gpd_m16a1.png
"좋았어! 빨리 임무 완수하고 한잔 마시러 가자고!"

M14를 대체하기 위해 만들어진 미 육군 과거 제식소총이자 한국 예비군의 소총입니다. 튼튼한 동시에 빠른 탄속으로 조금 멀리 떨어진 적을 공격할 수 있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
2~820.82낮은 강화효율
피해를 흡수함
과거 버전에 존재했던 소드오프의 리메이크 버전이다. 최대 피해량이 소드오프보다 낮은 대신 사거리가 2칸으로 늘어났고 피해 흡수도 보유하고 있다.
톰슨과 비교하면 이쪽 스탯은 방어쪽에 좀더 치중되어있다. 톰슨에 비해 데미지와 강화효율이 떨어지는 편이지만 방탄판처럼 강화할때마다 막는 피해량이 증가하기 때문. 노강 기준 둘의 데미지 흡수량은 같다.

파일:gpd_m1911.png
"세상에, 이거 우리 할아버지가 쓰던 권총이잖아!"

자동권총의 전설이자 전 세계적으로 사랑받는 오래된 권총 콜트 M1911입니다. 아주 강력하진 않지만, 긴 사거리가 단점을 보완해줍니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
2~8312

파일:gpd_m1903.png
"우리 전춘협은 당신을 필요로 합니다."
저격용 망원 조준경이 달린 미국의 볼트액션 소총입니다. 아주 멀리 있는 적에게 큰 피해를 입힐 수 있지만, 다음 공격에 아주 긴 시간이 걸립니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
2~465058명중 75% 증가

매우 높은 피해량에 사거리가 매우 길어 벽에 막혀 공격할 수 없는 적을 제외하면 초반부를 수월하게 진행할 수 있다. 다만, 공격 속도가 5턴이라는 치명적인 약점이 있어서 적을 원킬내지 못한다면 큰 피해를 입을 가능성이 높으며 강화를 몰아줘도 피해량의 편차가 너무 커서 방어구가 받혀주지 않는다면 위험부담이 높다.

덤으로, 이 무기와 AWP, NTW는 무기의 구조상 티어의 기본값보다 높은 강화효율을 가지고 있다. 무기 설명에는 적혀있지 않다.

파일:gpd_m1a1.png
"보스, 이제야 돌아온 건가."

톰슨은 126년전[5] 2차 세계대전 당시 미군의 기관단총이었습니다. 비싸고, 기관총과 맞먹는 무게가 모든걸 깎아먹었지만요.

누군가의 수집품으로, 상당한 마개조를 거쳐 그럭저럭 실전에서 쓸만한 정도가 됐습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
2~12113피해를 막음

파일:gpd_m1895.png
"돌아왔는가, 어서 오게!"

소음기를 장착할수있는 소련의 리볼버입니다. 웰로드보다 소음성능이 떨어지지만, 좀더 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
2~12113기습공격시 90% 추가 피해
노업 기준 기습 공격시 최대 23의 피해를 입힐 수 있다.

파일:gpd_g_36.png
"주인님을 위해서, 출발하겠습니다."
H&K사에서 개발한 제식소총입니다. 명중률 문제가 해결됐으며, 파카티니 레일이 장착되어 높은 강화효율을 가집니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
2~910.84높은 강화효율

b2버전은 3티어 히든 무기였지만 성능이 우월하게 좋은 사기 무기가 되면서 b2e1버전에서 2티어 일반 무기로 변경되고 성능이 크게 너프되었다.

1.3. 3티어

힘 14를 요구한다.

파일:gpd_ks_23.png
ZSU-23-4 쉴카의 포신으로 만든 산탄총입니다. 강선이 새겨져있어 슬러그샷을 사용하기에 좋습니다만.. 23mm구경에 맞는 탄환이 12게이지밖에 없네요.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~20114명중 20% 증가

파일:gpd_kar98.png
"마우저 카라비너 98 Kurz가 당신을 위해 있는 힘을 다하겠습니다. 당신에게 방해되는 것은 한 번에 처리해버릴게요."
Gew98을 단축화시킨 독일 국방군의 볼트액션 소총입니다. 오랜 시간이 흘러도 많은 사람에게 사랑받는 소총 중 하나로, 긴 사거리와 빠른 공격속도를 자랑합니다.
소문에 의하면 이 소총을 숭배하는 집단이 있다고 합니다. 아 정말 무섭다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~1220.84-

파일:gpd_negev.png
"Rush B, Cyka blyat! Why you buy NEGEV?!"

분대지원화기 갈릴 ARM을 대체하기 위해 만들어진 5.56mm 경기관총입니다. 매우 낮은 데미지를 가지지만, 5번의 빠른 공격은 낮은 데미지를 보충하기엔 충분합니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~810.22매우 낮은 피해량
낮은 강화효율
낮은 명중률
기습공격 불가
기본적으로 1턴에 5번을 공격할 수 있다. 자신의 캐릭터가 UMP45이고 네게브를 주력무기로 사용할 생각이 있고 정확성의 도트사이트를 보유중이라면 파이터로 전직하여 1턴 5회공격이란 미친 연타로 10콤보를 밥먹듯이 날려댈 수 있다.

파일:gpd_mos.png
  • 모스버그의 방탄판
모스버그 590의 방탄판입니다. 그 인형도 작전에 참가했던걸까요? 순수한 방어용이지만, 위기에 몰렸을 때에는 그럭저럭 괜찮은 무기도 됩니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~12112피해를 흡수함

강화할수록 막는 피해량이 늘어난다. 상위 티어 외골격과 중첩되기 때문에 사이가의 방탄판을 얻기 전까지는 주력으로 쓰인다. 다만, 현 시점에서는 외골격을 강화해봤자 층을 내려갈수록 적의 공격력이 갈수록 강화되어 장기전보다는 빠르게 없애는 것이 중요하다. 어차피 고강화한 방탄판이더라도 키클롭스에게 한대 잘못 맞으면 20~60딜맞고 훅가는건 똑같으니....

파일:gpd_wa2000.png
"안심해, 순식간에 죽여줄테니 어떤 아픔도 느끼지 못할거야."
KRISS사에서 개발한 최신형 기관단총입니다. 이 기관단총의 사격속도는 매우 빠르며, 일부 피해를 막아낼수있습니다. 튼튼하거든요! 하지만 피해량은 많이 낮습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~12112기습공격 불가
공격시 특수효과

공격을 시도할 경우 2턴간 시간 가속 버프[6]를 얻는 효과가 추가되었지만, 원판에 존재하는 방어력 증가 효과와 기습 공격을 모두 없애버렸다.

파일:gpd_kriss.png
"너 말이야, 어디 갔던 거야? 그렇게나 내 얼굴이 보기 싫은 거야?"
독일의 발터사에서 개발한 경찰용 불펍 저격소총입니다. 소구경 고속탄을 사용해 굉장히 긴 사정거리를 갖게 됐지만, 형편없는 피해량을 자랑합니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~12"4"13-

아래의 C96과 사거리가 50인 SR계열 무기들을 제외하면 사거리가 가장 길고, 원판의 채찍보다 사거리가 1 길다.

파일:gpd_c96.png
"C96 짤좀 그려주세요."[7]
"제 배꼽, 보이시나요? 헤헤.."
마우저에서 개발한 클립식 자동권총입니다. 완전 자동사격이 가능하며, 탄젠트 가늠자를 채용해 아주 먼 거리의 적을 공격할 수 있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~8"5"1.54기습공격시 70% 추가피해

원래 b2버전에선 2티어 히든 무기였는데 2티어에 걸맞지 않는 성능을 보여줘서 b2e1버전에서 3티어 일반 무기로 변경되었고 그에 따라 전반적인 성능이 크게 너프먹었다. 또, 스프링필드, 에땁, NTW를 제외한 무기 중 가장 사거리가 길다.

1.4. 4티어

힘 16을 요구한다. 후반부부터 슬슬 힘들어지기 때문에 보통 이 티어에 있는 무장에 강화를 몰빵하는 것이 중요하다.

파일:gpd_win97.png
"지휘관님, 저는 M1897이라고 해요. 전투든 청소든 뭐든 전부 노력할게요!!"
일명 트렌치 건, 미국의 펌프액션 산탄총입니다. 안정적인 데미지를 가지고있지만, 별다른 특징은 없습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
4~25115명중 20% 증가

HK416과 기본 스탯은 같은데 강화 효율은 더 낮다.

파일:gpd_svd.png
"스나이퍼 SVD야. 어디보자, 어느 행운아가 나를 맞이한 거야?"
소련의 반자동 저격소총이자, 동시에 세계 최초로 DMR로 설계된 소총입니다. 아주 강력하지는 않지만, 다른 무기에 비해 빠른 공격속도와 긴 사거리가 떨어지는 데미지를 보완해줍니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
4~1820.654낮은 강화효율

파일:gpd_416.png
  • H&K HK416
"HK416. 제대로 기억해 주세요, 지휘관.."
H&K사에서 만든 AR-15의 개량형으로, M4보다 더 작은 크기에 좀더 높은 신뢰성을 갖고있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
4~25118높은 강화효율

파일:gpd_91.png
"지휘관, 제 시선에서 벗어날 때에는 제대로 알려주세요?"
러시아의 단축형 돌격소총입니다. 더 작은 크기와 낮은 소음은 기습시 적에게 더 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
4~20115기습공격시 90% 추가피해

기습 공격시 최대 38의 피해를 입힐 수 있다. b3이전에는 추가 피해가 50%(최대 30)이었다.

파일:gpd_ak.png
"아하핫, 드디어 나의 차례구나, 지구를 뒤흔들 성능을 보여줄게!"
소련군의 제식 소총이자 동구권 돌격소총의 대명사인 소총, 7,62-мм автомат Калашникова AK-47입니다. 명중률도 낮고 기습공격또한 불가능하지만, 제대로 적중한다면 치명적입니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
4~35218높은 피해량
명중 10% 감소
기습공격 불가

무기 자체의 스펙은 좋지만...
적들의 회피율이 전체적으로 높아지는 중반부터는 이 총의 명중 10% 감소에 기습 공격 불가라는 패널티가 정말 뼈아프니 정확성의 도트 사이트가 없다면 다른 무기를 사용하는 것을 추천한다.

파일:gpd_awp.png
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
4~7750515명중 75% 증가

매우 높은 피해량을 지닌 소총으로, 스프링필드의 상위호환이지만 스프링필드의 단점도 그대로 안고 있기 때문에 적을 원킬내지 못한다면 의문사할 수 있으니 주의하자.
이 총 역시 강화를 몰아줘도 피해량의 편차가 너무 커서 방어구가 받혀주지 않는다면 리스크가 크다. 다만 반동제어의 도트사이트[8]와 아주 좋은 시너지를 보인다. 이 둘을 얻었다면 한번 강화에 투자해보자. 연사속도 교정을 건 채로 8강 반동제어와 함께라면 1턴에 1발 이상 쏠 수 있다!
사족으로 마비 가스나 심안의 물약과 연계하면 보스를 가장 쉽게 잡을 수 있는 무기다. 우로보로스, 엘펠트의 경우 심안의 물약만 써주면 우로보로스가 방 안으로 숨지 않는 이상 거의 반드시 잡을 수 있고, 엘펠트는 2페이즈로 돌입 후에 거리를 벌려 심안의 물약을 마신 후에 에땁을 몇 번 갈겨주면 엘펠트는 제자리에서 돌진만 하다 죽는다. 게이저의 경우, 마비 가스를 던지고 시야 끝자락에 게이저를 걸쳐 주면, 에땁으로 충분히 잡을 수 있다. 혹시 마비가 풀려 게이저가 이동했다면, 다시 시야 끝자락으로 게이저를 맞춰주면 된다. 마비 가스가 다 풀리면 다시 하나를 던져야 하므로 마비 가스가 풀리기 전에 죽이는 것이 중요.

파일:gpd_gm1.png
50구경 연계가 있는 런처무기. 무기 자체의 성능은 3티어 수준이지만 이 무기를 강화하면 무기 자체의 공격력 뿐만 아니라 50구경의 피해량도 크게 증가한다.

1.5. 5티어

힘 18을 요구한다.

파일:gpd_usas.png
"예상했던 것보다 빠른걸...아아...매너는 뭐, 간신히 합격 수준이시네요. 앞으로 잘 부탁해요!"

다목적 전자동 산탄총, USAS-12입니다. 12게이지 산탄을 사용하며 다른 산탄총들보다 아주 조금 공격속도가 빠릅니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
5~3010.86명중 15% 증가

파일:gpd_sass.png
"지휘관님, Super SASS 지금 막 도착했습니다! 아직 신입이라 부족한 게 많지만, 지도편달 잘 부탁드려요!"
AR-10의 개량형인 민수용 저격소총입니다. 고속사격 반동제어를 위해 많은 힘을 필요로 하지만, 공격력은 다른 무기에 비해 조금 떨어집니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
5~1820.656-

파일:gpd_m99.png
  • M99
히익 저리가요 페도새끼
.50BMG 반자동 대물저격총, M99입니다. 이 거대한 저격총에 대해 자세히 알려진것은 없지만, 제대로 적중한다면 아주 아플 것 같습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
5~40218명중 60% 증가, 기습공격 불가

명중률 버프 수치가 상당히 높아 드라군 등 회피가 상당히 높은 적을 상대할 때 유용하며 거의 모든 상황에서 지속적으로 피해를 입힐 수 있다. 다만, 기습공격 불가라는 특성이 붙어서 통상적인 기습공격에도 회피가 발생할 수 있다.

파일:gpd_siagaflat.png
"다른 세계에서 온 장검"
예전부터 야에 신사에 모셔진 영도. 야에 사쿠라가 붕괴의 의지에 조종당하고 있을 때 이 칼으로 죄가 없는 사람들을 참살하였기 때문에 영도는 요도·적염앵이 되었다. 후에 야에 사쿠라의 혼이 정화된 뒤 영도로 돌아왔다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
5~5011.336무거움

피해량이 같은 티어에 있는 무기 중에서 가장 높다. 이를 감안해서 같은 티어 무기와 달리 요구 힘이 20으로 6티어 무장을 제대로 사용할 수 있는 힘을 요구한다.

파일:gpd_sakura.png
  • 사이가의 방탄판
사이가-12의 좌측 방탄판입니다. 방어용으로는 훌륭하지만 공격 수단으로는 조금 부족합니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
5~15113많은 피해를 흡수함

모스버그의 방탄판과 마찬가지로 강화할수록 막는 피해량이 늘어난다. 물론 단점도 공유한다.

파일:gpd_lar.png
  • 그리즐리 MK V
"다시 만났네 지휘관. 왜 그래? 쓸쓸한 얼굴 하고. 잠시 못 만났을 뿐이잖아."
M1911을 강력한 .50 Action Express 탄환을 사용할 수 있도록 개량한 대구경 권총입니다. 빠르고 정확한 동시에 먼 거리를 공격할 수 있으며, 기습에 특화되어있지만 강화 효율이 크게 떨어집니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
5~1230.52명중 47% 증가
기습공격시 75% 추가 피해
낮은 강화효율

기습 공격시 최대 21의 피해를 입힐 수 있다. 또한 공격 속도가 0.5이기 때문에 기습 공격을 거의 확정적으로 2회 연속으로 때릴 수 있다는것도 장점. 하지만 이를 반영했는지 강화 효율이 심히 낮으니 주의.

1.6. 6티어

현 버전에서의 최고 티어. 힘 20을 요구한다.
최고의 티어와 힘 요구량, 그리고 낮은 드랍률에 걸맞는 성능을 가졌다.
개발자 코멘트: 드롭률 0%였는데 어떻게 얻은거지[10]

파일:gpd_saiga.png
  • Saiga-12
"저는 Saiga-12 입니다! 지휘관님, 저희 앞길을 막는 쓰레기는 모조리 날려버리겠습니다!"
AK 47을 기반으로 만든 반자동 전투산탄총, 사이가12입니다. 다른 산탄총들처럼 평균적인 데미지를 가지고 있지만 적의 피해를 일부 흡수할 수 있어, 최전방에서 선두로 싸우는데 최적화 돼있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
6~3510.87명중 15% 증가
피해를 막음

파일:gpd_groza2.png
"맞춰 볼까... 그 얼굴을 보아하니, 업무 이야기는 아닌 것 같네."
러시아의 불펍 자동소총입니다. 야전에 특화돼있고 이 소총을 사용하기위해 많은 힘을 필요로 하지만, 그만큼 제대로 적중하면 치명적입니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
6~42117기습공격시 80% 추가 피해

기습 공격시 최대 58의 피해를 입힐 수 있다.

파일:gpd_ntw202.png
"강철의 벽이라 해도, 내가 뚫을 수 있다는 걸 보여주지."
남아프리카 공국의 차량 거치용 20mm 대물저격총. NTW-20입니다. 바렛의 50구경보다 강력한 20x110mm 탄환을 사용하며, 적절한 강화를 거친 NTW-20은 한번의 명중으로 대부분의 기갑병기를 무력화시킬 수 있을만큼 강력합니다. 그게 정규군이라도요.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
6~12250862명중 75% 증가

파일:GPD-NTW20.png
현 버전에서 가장 한방이 강한 무기이다.
최대 데미지로 직격할 경우 3강만 해도 일격에 드리머를 격파할 수 있으며, 이 게임에서 유일하게 네 자릿수 이상의 데미지를 뽑을 수 있는 괴물같은 무기다.
그러나 스프링필드와 AWP L96보다 3턴을 더 소모하므로 사용에 주의를 요한다. 이걸 들고있는 시점에서 삑사리는 곧 죽음을 의미한다.
시모노프가 이거 들고오면 그냥 죽자

여담이지만 현존하는 무기중 가장 도트가 크다. 19*19

파일:gpd_mg4.png
"준비만전이에요!"
Heckler & Koch Maschinengewehr 4, FN사가 개발한 FN 미니미의 인기에 자극받은 H&K가 1999년에 개발을 시작해서 2001년에 마친 경기관총입니다. H&K 최초의 가스작동식 경기관총으로, 탄피 및 금속 링크 배출구 개량 및 새로운 안전장치 개발, 접이식 개머리판 도입 등 미니미의 단점을 개선했습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
6~910.13낮은 피해량
낮은 명중률
기습공격 불가

b3이전에는 네게브와 동일한 0.2여서 그저 네게브의 화력 강화판 취급되었지만 현재는 1턴에 10대를 때릴 수 있어서 파이터가 이걸 쓰면 100콤보를 낼 수 있는 막강한 무기로 탈바꿈되었다.

1.7. 분기점

0.4.6 패치로 등장할 분기점 클리어 보상무기들을 서술한다.
기존 스테이지보다 난이도가 높은 대신, 정해진 티어보다 월등히 높은 성능을 가진다.

파일:gpd_traviae.png
  • 키프로스
"여자란 언제나 "사랑"이라는 전쟁터 위에 서있답니다! 아수라장을 거쳐온 수만큼은 지지 않는다구요!"
"키프로스 프로젝트"를 통해 제작된 법력 무기의 열화 카피 버전입니다. 엘펠트가 가지고있는 오리지널에는 못미치지만, 여전히 충분히 강력합니다.
● 미스 트라바이에 모드
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
3~6113피해를 흡수함
● 미스 콘필 모드
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
6~18338긴 사거리와 느린 공격속도
● 매그넘 웨딩 모드
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
2~14116기습공격시 추가피해
공격시 확률적으로 적에게 교란부여
● 무기 특수스킬 '제누와즈'
목표지점에 강력한 에너지를 발사합니다. 에너지는 2턴후에 폭발하여 범위내의 모든 생명체에게 큰 피해를 줍니다.

사용시 목표지점에는 보라색, 그 주변 1칸범위에는 검정색 이펙트를 남긴다. 에너지는 2턴뒤에 폭발하며 피해량은 중심이 약 5~60, 겉부분이 약 25~30의 피해를 준다.
M79 유탄발사기처럼 폭발범위의 아이템은 파괴되니 사용시 주의할것.

헌팅레빗 분기점 클리어 보상.
모드 변환이라는 기능에 더해 강력한 액티브 스킬까지 보유하고 있어 엄청난 범용성을 자랑한다. 거기에 2티어 무기이기 때문에 힘 포션이 드랍되지 않는 '필멸자' 도전모드에서는 꿈과 희망 그 자체. 하지만 다들 총탄을 쓴다 다만 필멸자 도전에서는 안정적으로 사용하려면 강화주문서 3장 이상이 필요하다.
변환의 우물에 이 무기를 던져넣으면 제퓨티의 모신나강이 나오는게 아니라 다른 아무 2티어 무기가 나오니 절대 하지 말자.

파일:gpd_nangant.png
  • 제퓨티의 모신나강
시공간을 거슬러 과거에 나타난, 3여신계획으로 만들어진 실험체 중 하나인 G-179 제퓨티의 무기입니다.
대 E.L.I.D(Euroky Low-emission Infectious Disease) 감염자에게 유효한 타격을 줄수있는 탄환을 사용할 수 있도록 개조됐으며, 이 탄환은 인형 소체는 물론 중장갑을 대상으로도 큰 타격을 입힐수있습니다.
피해량사거리공격속도강화수치추가 사항
6~32317명중 1000% 증가

힘이 10일때 들어도 반드시 공격이 명중하며 스프링필드의 상위호환으로 사용할수 있다!

현재 인게임에서 얻을수 없는 무기이다. 과거에는 6티어 무기로 필드 드랍되었으나 현재는 드랍과 관련된 모든 코드가 삭제되어서 절대로 나오지 않는다. 후에 빵집소녀 분기점이 등장한다면 추가될듯 하다.

2. 투척 무기

투척 무기군은 던져서 공격하는 류의 공격 무기이다. 골리앗의 전리품으로 얻거나 상점, 필드에 떨어진 것을 입수할 수 있다.

0.4.6 이후 가장 많이 변경된 구간이다. 모든 투척무기는 이제 드랍되는 개수가 줄어든 대신 투척무기를 맞춘 적이 죽는다면 반드시 회수가 가능하게 된다. 대신 내구도가 생겨, 내구도만큼 적을 타격했다면 그 투척무기는 더이상 사용할 수 없다. 50구경은 예외. 내구도는 IOP 대용량탄창이 있으면 20%증가, HK416은 기본적으로 내구도 보너스 50%를 얻는다. HK416이 IOP대용량탄창을 들고있을경우 곱연산 적용으로 내구도가 80% 증가한다.

또한 막대 수류탄과 새틀라이트를 제외한 모든 투척무기는 총탄 가방에 들어가게 된다.
  • 50구경
    12.7mm구경의 중기관총 탄환입니다. 이 50구경 총탄은 부서지지 않으며, 씨앗과 조합해 특수한 효과를 가진 탄환을 만들 수 있지만 한 번 맞춘 후에는 다시 특수 효과를 발동시킬 수 없습니다.

    요구 힘피해내구도

    9[11]1~2[12]무한대

    0.4.6패치로 바뀐 유탄의 대체품. SRS, 게파드같은 런쳐계열 무기를 들고 있으면 대미지가 강화된다.

    또한 기존의 EMP탄, 소이탄 등이 사라지면서 새로 생긴 기능으로, 50구경 2개를 씨앗 1개와 가마솥에서 조합시 씨앗의 특성을 가진 50구경 2개를 얻는다. 특성을 지닌 50구경을 적에게 맞추면 특수효과를 적에게 부여하지만, 그 적을 죽여서 회수한 50구경은 다시 일반 50구경으로 돌아간다.

    상점마다 랜덤한 특성이 부여된 50구경 2개를 확정으로 판매한다.
  • M9 총검
    M9 총검은 무겁고 날카롭지만 투척용으로 쓸만한 무기는 아닙니다. 던질게 없으면 이런거라도 던져야하지 않을까요?

    요구 힘피해내구도

    92~73

    기존 투척무기인 류탄이 사라지고 그것을 대신하는 무기이다. UMP45의 시작아이템. 이 투척무기는 적을 맞춘 후에 그 위치에 떨어진다.
  • 안데르센의 총검

    이 기다란 총검은 바람을 가르며 목표의 목을 가르기에도 적합합니다. 무방비 상태의 적들에게 가장 효과적입니다.

    요구 힘피해내구도

    94~85

    UMP9의 시작아이템. 기습공격시 추가피해를 입힌다.
  • 작살
    수중 정찰기들을 잡기 위한 작은 투창입니다. 무기로도 그럭저럭 사용할 수 있습니다.

    요구 힘피해내구도

    114~1010

    평범한 수준의 데미지를 가진 투척무기. 수중 정찰기에게 맞추면 반드시 50%의 체력을 깎는다. 만약 피해량이 현재 체력의 절반보다 높으면 더 높은쪽으로 데미지를 가한다물론 회피하면 작살을 버려야 한다
  • 회전류탄
    회전하며 날아가는 이 유탄은 적에게 상당한 피해량을 줄 수 있습니다. 이 무기들은 빠르게 여러 번 던질 수 있습니다.

    요구 힘피해량내구도

    136~910

    던지는데 사용하는 턴이 0.5로 다른 투척무기의 절반이다. 회전류탄만 쓴다면 1턴에 2번 던져서 공격 가능.
  • 투척용 죽창
    날아가면서 무게가 실리는 이 기다란 대나무 창은 가벼워보이지만 그렇지 않습니다.


    요구 힘피해내구도

    158~2012

    공격 성공시 대상에게 불구[13] 상태이상을 부여한다. 상대하기 힘든 적에게 죽창을 맞추고 멀리 떨어지거나 기습 공격을 2번씩 가할 수 있어 일반적으로 가장 효과가 좋은 투척무기.
  • 투척용 쿠크리
    무거운 날을 가진 네팔 구르카족의 다목적 칼입니다. 나무를 베거나, 고기를 자르거나, 아니면 던져서 적의 머리를 쪼개는데도 사용할 수 있습니다.

    요구 힘피해내구도

    136~1510

    기습공격시 추가 피해가 들어간다. 여담으로 이 무기의 이미지는 원래 예전 2티어 무기인 "FAL의 쿠크리"로 쓰이던 이미지다.
  • 투척용 도끼
    설명문

    요구 힘피해내구도

    176~155

    적이 투척용 도끼에 맞으면 출혈 상태가 된다. 다만 요구 힘수치가 17이나 된다는 단점이 있지만, 이는 기습공격으로 확정타를 날리면 해결되는 일이다. 의외로 자체 데미지와 출혈 피해가 상당히 아프므로 초반에 상대하기 힘든 질럿이나 골리앗, 인권단체 같은 적들을 상대로 상당히 유용하다. 상술한 적은 맞추면 출혈피해까지 입어 즉사라 보면 되는 수준.
  • 삼지창
    거대한 투창으로 끝 부분에 무시무시한 3갈래의 갈퀴가 나 있습니다. 이 투척 무기는 강력하지만, 꽤나 무겁습니다.

    요구 힘피해내구도

    1710~2510

    별다른 추가효과 없이 투척무기중 최강의 한방을 자랑한다.
  • 올가미
    이 특이한 투척 무기는 비교적 약한 피해를 입히지만 대상을 감속시키는 데는 제격입니다.

    요구 힘피해내구도

    156~95

    대미지 자체는 심심한 편이지만, 올가미로 적을 맞추면 불구 상태이상을 건다.
  • 둠해머
    이 묵직한 망치는 적에게 던지기 위해 만들어졌습니다. 주는 피해는 비교적 부족하지만, 튼튼하고 매끈한 무쇠로 만들어져 내구성이 높고 적에게 달라붙지 않습니다.

    요구 힘피해내구도

    178~2018

    적을 맞춘 후에 그 위치에 떨어진다.
  • 막대 수류탄
    슈틸한트그라나테, 독일의 막대형 수류탄입니다. 폭발하면 당연히 주위의 모든 것에게 피해를 줍니다.


    뇌관이 점화되고 다 타들어갈 때까지 어느 정도의 시간이 걸립니다.

    요구 힘피해추가 사항

    -?

    그냥 던질 때는 아무 효과도 없지만, 점화시켜서 던지면 3턴후 폭탄을 중심으로 3x3 범위에 폭발 대미지를 준다. 이 범위 내에 아이템이 있다면 폭발에 휘말려 파괴된다. 3턴이나 기다려야 하기 때문에 움직이는 적에게는 효과가 별로인 대신 나무 장애물을 없앨 수 있기 때문에 초반에 액체 화염 물약이 감정되지 않았다면 폭탄으로 뚫을 수도 있다.
  • 새틀라이트 팩토리
    16LAB의 신제품 새틀라이프 팩토리입니다. 중앙의 푸른 포탈에서 새틀라이트를 소환하며, 팩토리 주변의 적을 공격합니다. 하지만 새틀라이트가 당신을 공격할수도 있으니 적에게 던져서 설치하는게 좋을겁니다.

    나무 장애물이 있는 방에 확률적으로 존재하는 아이템, 설치형 아이템으로 어딘가에 던지면 해당 지점에 '부서진 새틀라이트 팩토리' 라는 아이템이 남고 그것을 중심으로 새틀라이트가 소환된다. 새틀라이트의 경계범위는 팩토리 중심 약 5×5의 크기이며 이 범위에 들어온 대상은 자신이든 적이든 구별하지 않고 공격한다. 인권단체에게 도둑맞을경우 템이 도둑맞는 대신 해당 자리에 즉시 사용된다.
    낮은 층수 구간에서는 강력한 조력자로 쓸 수 있고 높은 층수 구간에서는 여러개 모았다가 보스 주변으로 던져서 전투 초반을 맡기는 등의 방법으로 사용 가능하다.

3. 관련 문서



[1] 0강 기준[2] 공격속도에 표시된 숫자는 1번 공격에 그만큼의 턴이 필요하다는 뜻이다. 예시로 공격속도가 0.5면 0.5턴에 한번 공격 가능하다는 뜻. 그리고 표기가 ?인 무기의 경우 정확한 값을 알 수 없어 ?처리했다.[3] 무기로 근접공격시 피해량, 총탄피해는 총탄에 따라 다르다[4] 베타 테스터 참가 보상 무기[5] 게임 소녀전선의 시간대는 현재 2063~64년이다.[6] 자신의 행동속도 2배, 벡터의 경우 기본 공격속도가 1이므로 가속중에는 2배가 되어 1턴에 2번 공격이 가능하다.[7] 게임 메인개발자의 애정캐가 C96이라 이런 문구가 붙은듯 하다.[8] 구 명칭 전술조준의 도트사이트[9] 오타 아니다. 진짜 이렇게 써져있다.[10] b2e1버전까지는 드롭률 코드 표기가 0%였다. 이를 발견하고 수정하여 이제 정상적으로 나온다.[11] 특성이 부여된경우 11[12] 게파드 등 50구경을 강화시키는 무기를 착용중일 경우 기본 4~12 피해이며 강화수치는 3이다.[13] 이동속도 0.5배