최근 수정 시각 : 2024-03-03 16:12:54

사운드 볼텍스/RANK MATCH

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1. 개요2. 진행
2.1. 랭크2.2. 순위에 따른 랭크 변동2.3. 추가 보상
3. 진행 내역4. 문제점
4.1. 현 문제점
4.1.1. AI의 실력 반영
4.2. 해결된 문제점
4.2.1. 개인차곡 메타 범람4.2.2. 버그 부분
5. 기타

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1. 개요

RANK MATCH는 온라인 아레나 배틀의 기간제 이벤트로, 발키리 모델에서만 진행할 수 있다.

2. 진행

랭크 매치를 진행하기 위해서는 발키리 기체에서 아레나 베틀을 고르고, 아레나 스타트나 스탠다드 스타트를 선택한 뒤에 랭크 매치를 선택하면 된다.[1] 이후, 약 80초 동안의 매칭을 진행한다. 총 플레이어 수는 4명으로, 만약 매칭 시간이 끝날 때 까지 4명이 채워지지 못하면 남은 자리는 'PLAYER2'~'PLAYER4'의 ID를 사용하는 AI 플레이어로 대체된다.[2] 매칭은 자신과 같은 랭크의 플레이어를 우선적으로 매칭하지만, 만약 자신과 같은 랭크의 플레이어가 없다면 랭크에서 대략적으로 ±2 정도 차이가 나는 유저와 매칭을 하게 된다.

매칭이 끝나면 자신이 원하는 곡 하나를 선곡하고, 모든 플레이어가 곡을 고르면 랜덤한 순서로 각자 고른 곡을 플레이한다. 이후 곡 하나가 끝날 때마다 중간 발표로 순위표가 나온다.[3] 순위를 정하는 '대전 룰'은 스코어제포인트제[4] 두 가지가 있는데, 스코어제에서는 플레이한 모든 곡의 스코어를 합산한 점수로 순위를 결정하게 되고, 포인트제에서는 중간 발표마다 각 곡의 스코어에 따라 포인트를 받고(1위는 2개, 2위는 1개, 3위와 4위는 0개), 최종 발표시 포인트의 총합을 비교하여 순위를 결정하게 된다.[5]

4곡을 모두 끝내면 최종 발표가 나오며, 여기서 순위에 따라 랭크 게이지가 올라가거나, 유지되거나, 내려가게 된다.

2.1. 랭크

파일:sdvxarena.png
위 이미지에는 볼포스에 따른 랭크가 S1까지만 있는데, 11회차부터는 U 랭크 역시 볼포스에 따라 배치되도록 바뀌었다. 기준은 U4: 20~20.5, U3: 20.5~21, U2: 21~21.5, U1: 21.5~이다.
랭크 특징 및 상세설명
U1
U2
U3
U4
[6]
* U4 등급부터 20레벨 선곡 가능
S1
S2
S3
S4
* S4 등급부터 19레벨 선곡 가능
A1
A2
A3
A4
* A4 등급부터 18레벨 선곡 가능
B1
B2
B3
B4
* B4 등급부터 17레벨 선곡 가능
C1
C2
C3
C4
* C4 등급부터 16레벨 선곡 가능
D1
D2
D3
D4
* D2 등급부터 15레벨 선곡 가능

랭크는 최하위 랭크인 D4부터 최상위 랭크인 U1까지 존재하며, 매 회차마다 볼포스에 따라 랭크가 자동으로 배정된다. 예를 들어 볼포스가 아르젠토 2라면 B3부터 시작하게 된다.

선곡 레벨 제한은 자신의 랭크에 따라 결정되므로, 자신보다 높은 랭크의 유저와 매칭된다 하더라도 상위 레벨의 곡을 선택할 수는 없다.[7] 하지만 매칭된 유저들 중 자신보다 낮은 랭크의 유저가 있다면, 해당 매치에서는 랭크가 가장 낮은 유저의 선곡 제한을 따라가게 된다.[8]

2.2. 순위에 따른 랭크 변동

4곡이 모두 끝나면 최종 순위를 집계하는데, 순위에 따라 다음과 같이 랭크 게이지가 변동한다.
1위 2위 3위 4위
랭크 게이지 상승 랭크 게이지 유지 or 소폭 상승[조건부] 랭크 게이지 하락 랭크 게이지 대폭 하락

투덱의 아레나 모드와는 달리 봇이 참전해도 봇을 포함하여 순위를 매긴다. 예를 들어, 유저 2명과 봇 2명이 매칭이 됐을 때 유저끼리 1위, 2위를 하게 되면 1위는 랭크 게이지가 상승하고, 2위는 랭크 게이지가 유지된다. 또한 봇 3명과 매칭이 된 상황에서 2위를 해도 랭크 게이지가 유지된다.

2.3. 추가 보상

RANK MATCH 이벤트 기간에 RANK MATCH를 플레이하거나, 일반적으로 사운드 볼텍스를 플레이하면 ARENA POWER(이하 AP)를 보상으로 주게 된다. 이 AP로 게임 시작 전 ARENA STATION에서 XCD 채보, 발키리 전용 신곡, 네메시스 크루를 구매할 수 있다.

랭크 매치 4회 패치로 블래스터 패스를 구매하면 아레나가 아닌 사운드 볼텍스 플레이 중에도 AP를 최대 5배까지 챙겨갈 수 있게 바뀌었다. 따라서 ARENA STATION 해금만 하려고 할 때에도 블래스터 패스를 지르는 걸 고려해볼 수 있게 됐다. 블래스터 패스 자체의 비용 550엔을 5500원으로 가정하면, 구기체에서 LIGHT START 11판을 할 때 11000원으로 11000AP를 벌며 발키리 기체에서 ARENA START를 11판 한 것과 동일한 비용으로 동일한 AP를 얻게 되며 이후에서는 구기체의 일반 플레이가 비용당 AP 효율이 더 좋아진다. 아레나 스테이션 업데이트당 낮게 잡아도 20000AP 이상이 필요하므로 당일에 해금을 다 끝낼 작정이라면 블래스터 패스를 지르는 걸 고려해보자.
근데 블래스터 패스를 질러놓고 LIGHT START[10]를 한다든가, 구기체에서 PREMIUM TIME START[11]를 하는 것은 별로 가격 및 시간당 플레이 효율이 좋지 않다. 즉 이번 패치는 블래스터 패스를 지르고 구기체에서 블래스터 스타트로 HEXA DIVER 해금과 ARENA STATION 해금 두 마리 토끼를 다 잡으려는 사람이 최대 이득을 볼 수 있는 패치이다.
플레이 방법 받는 AP(블래스터 패스) 크레딧당 효율(구기체) 크레딧당 효율(발키리)
LIGHT START
SKILL ANALAYZER
200(1000) 200AP/코인 100AP/코인
STANDARD START 240(1200) 120AP/코인 80AP/코인
PREMIUM TIME START 400(2000) 200AP/코인 100AP/코인
BLASTER START 400(2000) 200AP/코인 100AP/코인
MEGAMIX BATTLE START 500(1000) - 100AP/코인
VALKYRIE GENERATOR를 1회 사용함 300(1000) - 50AP/코인
대결 종류 ARENA START STANDARD START
LOCAL MATCH
ONLINE MATCH
500 AP
250AP/코인
600 AP
200AP/코인
RANK MATCH 1000 AP
500AP/코인
1200 AP
400AP/코인
ULTIMATE MATCH - 1200 AP
400AP/코인

3. 진행 내역

곡 패턴은 3회차 간격[12]으로 복각이 진행된다.

3.1. 사운드 볼텍스 익시드 기어

====# 1회 (22.04.25~22.06.05)[13] #====
사운드 볼텍스의 대규모 업데이트[14]와 함께 진행된 첫번째 랭크 매치다. 약 41일간 진행됐다.
대전 룰은 스코어제.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
레이시스 (비비드 웨이브) 15000
츠마부키 라이토 (비비드 웨이브) 15000
이벤트 신곡 명의 NOV ADV EXH MXM 소모 AP 비고
Resonant Gear Endorfin. 04 11 14 17 8000 발키리 기체 전용 곡
보면 추가곡 명의 업데이트 일자 기존 EXH XCD 소모 AP 비고
HYENA Hommarju 2013.12.19 17 19 8000
2 MINUTES FIGHTERS P*Light 2015.02.27 17 19 8000
crazy cinema story 黒魔 2014.03.06 16 18 4000
ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 2015.10.01 15 18 4000
The star in eclipse しーけー 2016.04.28 17 18 4000
Din Don Dan
(Fusion Remix)
TAKU1175 feat.かなたん 2016.04.28 16 17 2000
SOUL EXPLOSION kanone 2012.08.03 13 17 2000
Grip & Break down!
-SDVX Edit-
SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
2012.09.14 15 17 2000
====# 2회 (22.06.30~22.08.14) #====
첫 번째 랭크 매치가 종료되고 약 25일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 45일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.

처음으로 포인트제 룰이 추가되었으며 연승 보너스가 생겼다. 랭크 매치에서 연속으로 1등을 달성하게 되면 연승 보너스로 더 많은 랭크 포인트를 얻을 수 있다. 또한 세부 티어가 없던 U티어가 U1~U4로 세분화되었다.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
니아&노아 (비비드 웨이브) 15000
이벤트 신곡 명의 NOV ADV EXH MXM 소모 AP 비고
Kontrol Line Yooh 06 13 16 18 8000 발키리 기체 전용 곡
보면 추가곡 명의 업데이트 일자 기존 EXH XCD 소모 AP 비고
Invitation from Mr.C C-Show 2015.02.27 18 19 8000
neu BSP style cosMo@暴走P 2012.04.26 16 18 4000
Foolish Hero lapix 2013.06.05 14 18 4000
地球最後の告白を kemu feat. GUMI 2012.11.16 12 17 2000
色は匂へど散りぬるを 幽閉サテライト 2012.12.14 12 17 2000
====# 3회 (22.09.01~22.10.02) #====
두 번째 랭크 매치가 종료되고 약 18일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 31일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
나나 (비비드 웨이브) 15000
이벤트 신곡 명의 NOV ADV EXH MXM 소모 AP 비고
Revvable Engine nora2r 06 13 16 18 8000 발키리 기체 전용 곡
보면 추가곡 명의 업데이트 일자 기존 EXH XCD 소모 AP 비고
Fiat Lux xi 2014.03.06 17 19 8000
物凄い勢いでけーねが物凄いうた Halozy 2012.12.24 15 18 4000
Le Fruit Défendu モリモリあつし+Verdammt 2015.08.13 16 18 4000
smooooch・∀・ KN mix KN 2011.07.16 13 17 2000
マネマネサイコトロピック かいりきベア 2013.10.18 14 17 2000
====# 4회 (22.10.20~22.11.13) #====
세 번째 랭크 매치가 종료되고 약 16일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 24일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
1회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
타나카 히메 (히메히나) 15000
스즈키 히나 (히메히나) 15000
이벤트 신곡 명의 NOV ADV EXH MXM 소모 AP 비고
You Are My Best RivaL!! cosMo@暴走P 07 15 18 20 15000
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
Resonant Gear Endorfin. 2022.04.25 17 8000 발키리 기체 전용 곡
HYENA Hommarju 19 8000
2 MINUTES FIGHTERS P*Light 19 8000
crazy cinema story 黒魔 18 4000
ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 18 4000
The star in eclipse しーけー 18 4000
Din Don Dan
(Fusion Remix)
TAKU1175 feat. かなたん 17 2000
SOUL EXPLOSION kanone 17 2000
Grip & Break down!!
-SDVX Edit-
SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
17 2000
====# 5회 (22.12.22~23.01.16) #====
네 번째 랭크 매치가 종료되고 약 39일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 25일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
2회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
코노하 (비비드 웨이브) 15000
이벤트 신곡 명의 NOV ADV EXH MXM 소모 AP 비고
graduation 星野音楽工房 06 13 16 18 8000 발키리 기체 전용 곡
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
Kontrol Line Yooh 2022.06.30 18 8000 발키리 기체 전용 곡
Invitation from Mr.C C-Show 19 8000
neu BSP style cosMo@暴走P 18 4000
Foolish Hero lapix 18 4000
地球最後の告白を kemu feat. GUMI 17 2000
色は匂へど散りぬるを 幽閉サテライト 17 2000
====# 6회 (23.02.16~23.03.13) #====
다섯 번째 랭크 매치가 종료되고 약 31일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 25일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
3회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
이벤트 신곡 명의 NOV ADV EXH MXM 소모 AP 비고
Tickled Pink [BST]"ZAQUVA" 06 13 16 18 8000 발키리 기체 전용 곡
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
Revvable Engine nora2r 2022.09.01 18 8000 발키리 기체 전용 곡
Fiat Lux xi 19 8000
物凄い勢いでけーねが物凄いうた Halozy 18 4000
Le Fruit Défendu モリモリあつし+Verdammt 18 4000
smooooch・∀・ KN mix KN 17 2000
マネマネサイコトロピック かいりきベア 17 2000
====# 7회 (23.04.27~23.05.15) #====
클라이맥스 시즌 업데이트와 함께 진행된 랭크 매치다. 약 18일간 진행됐다.
veRtrageS XCD를 해금하려면 나머지 5곡의 XCD를 먼저 해금해야한다.

새로 추가된 싱글 배틀 모드로 진행하며, 방식은 BPL과 같다.
1, 4회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
타나카 히메 (히메히나) 15000
스즈키 히나 (히메히나) 15000
보면 추가곡 명의 업데이트 일자 기존 EXH XCD 소모 AP 비고
veRtrageS Riz vs. Shiron 2015.08.21 18 19 8000
EMPIRE OF FLAME かめりあ 2016.02.05 18 19 8000
End to end Noah 2016.02.05 18 19 8000
NEO GRAVITY lapix 2016.02.05 18 18 4000
Candy Colored Hearts はるなば 2016.02.05 17 18 4000
雲の彼方 Cororo 2016.02.05 17 18 4000
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
You Are My Best RivaL!! cosMo@暴走P 2022.10.20 20 15000
Resonant Gear Endorfin. 2022.04.25 17 8000 발키리 기체 전용 곡
HYENA Hommarju 19 8000
2 MINUTES FIGHTERS P*Light 19 8000
crazy cinema story 黒魔 18 4000
ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 18 4000
The star in eclipse しーけー 18 4000
Din Don Dan
(Fusion Remix)
TAKU1175 feat. かなたん 17 2000
SOUL EXPLOSION kanone 17 2000
Grip & Break down!!
-SDVX Edit-
SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
17 2000
====# 8회 (23.06.08~23.06.26) #====
싱글 배틀 모드로 진행한다.
여담으로, EOS 이후 약 7년만에 BMS 출신 곡의 번외 패턴이 추가되었으며, 판권곡 중에서는 최초이다.
2, 5회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
코노하 (비비드 웨이브) 15000
보면 추가곡 명의 업데이트 일자 기존 EXH XCD 소모 AP 비고
B.B.K.K.B.K.K. nora2r 2016.08.04 17 18 4000
The Sampling Paradise
(P*Light Remix)
P*Light 2014.12.26 17 18 4000
ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 2013.08.02 14 17 2000
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
graduation 星野音楽工房 2022.12.22 18 8000 발키리 기체 전용 곡
Kontrol Line Yooh 2022.06.30 18 8000
Invitation from Mr.C C-Show 19 8000
neu BSP style cosMo@暴走P 18 4000
Foolish Hero lapix 18 4000
地球最後の告白を kemu feat. GUMI 17 2000
色は匂へど散りぬるを 幽閉サテライト 17 2000
====# 9회 (23.07.13~23.07.31) #====
아레나 배틀 모드로 진행한다.
대전 룰은 포인트제.
3, 6회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
보면 추가곡 명의 업데이트 일자 기존 EXH XCD 소모 AP 비고
LegenD. Yooh 2015.02.27 18 19 8000
ボルテ体操第一 Kaoru feat.FG75 2014.04.11 17 18 4000
Hello world! Music by 源屋, Vocal by SOPHY 2013.04.04 13 17 2000
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
Tickled Pink [BST]"ZAQUVA" 2023.02.16 18 8000 발키리 기체 전용 곡
Revvable Engine nora2r 2022.09.01 18 8000
Fiat Lux xi 19 8000
物凄い勢いでけーねが物凄いうた Halozy 18 4000
Le Fruit Défendu モリモリあつし+Verdammt 18 4000
smooooch・∀・ KN mix KN 17 2000
マネマネサイコトロピック かいりきベア 17 2000
====# 10회 (23.08.17~23.09.04) #====
싱글 배틀 모드로 진행한다.
이번에는 아레나 스테이션 보상이 복각만 존재한다.
1, 4, 7회차 복각
7회차 복각의 경우, 해금 조건이 지난번과 같다.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
그레이스 (유카타) 15000
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
You Are My Best RivaL!! cosMo@暴走P 2022.10.20 20 15000
Resonant Gear Endorfin. 2022.04.25 17 8000 발키리 기체 전용 곡
HYENA Hommarju 19 8000
2 MINUTES FIGHTERS P*Light 19 8000
crazy cinema story 黒魔 18 4000
ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 18 4000
The star in eclipse しーけー 18 4000
Din Don Dan
(Fusion Remix)
TAKU1175 feat. かなたん 17 2000
SOUL EXPLOSION kanone 17 2000
Grip & Break down!!
-SDVX Edit-
SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
17 2000
veRtrageS Riz vs. Shiron 2023.04.27 19 8000
EMPIRE OF FLAME かめりあ 19 8000
End to end Noah 19 8000
NEO GRAVITY lapix 18 4000
Candy Colored Hearts はるなば 18 4000
雲の彼方 Cororo 18 4000
====# 11회 (23.10.26~23.11.13) #====
최초로 메가 믹스 배틀 모드로 진행한다.
2, 5, 8회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모 AP
나나 (비비드 웨이브) 15000
보면 추가곡 명의 업데이트 일자 기존 EXH XCD 소모 AP 비고
U.N.オーエンは彼女なのか?
haru_naba Remix
はるなば 2014.01.10 17 19 8000
Lieselotte wa. 2013.07.18 15 18 4000
轟け!恋のビーンボール!! ダイナミック野球兄弟 v.s.
クロスファイヤーPrim
2014.01.23 17 18 4000
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
graduation 星野音楽工房 2022.12.22 18 8000 발키리 기체 전용 곡
Kontrol Line Yooh 2022.06.30 18 8000
Invitation from Mr.C C-Show 19 8000
neu BSP style cosMo@暴走P 18 4000
Foolish Hero lapix 18 4000
地球最後の告白を kemu feat. GUMI 17 2000
色は匂へど散りぬるを 幽閉サテライト 17 2000
B.B.K.K.B.K.K. nora2r 2023.06.08 18 4000
The Sampling Paradise
(P*Light Remix)
P*Light 18 4000
ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 17 2000
====# 12회 (23.12.21~24.01.15) #====
아레나 배틀 모드로 진행한다.
대전 룰은 투표제.
3, 6, 9회차 복각

사볼측에서 정식 공지가 뜨기 전[17]히나비타♪ 10주년 기념! BEMANI 치쿠와 축제 2023 이벤트 페이지에서 먼저 언급되었다. 정확히는 ちくわパフェだよ☆CKP (Yvya Remix)와 めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix)의 해금 방법으로 기간과 함께 언급된 것.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루 소모AP
니아&노아 (크리스마스) 5000
그레이스 (크리스마스) 5000
이벤트 신곡 명의 NOV ADV EXH MXM 소모 AP 비고
ちくわパフェだよ☆CKP (Yvya Remix) Remixed by [BST] "Yvya" 05 12 15 18 5000
めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix) Remixed by [BST] "ZAQUVA" 05 13 16 18 5000
복각 보면 명의 업데이트 일자 제 4 이펙트 소모 AP 비고
Tickled Pink [BST]"ZAQUVA" 2023.02.16 18 8000 발키리 기체 전용 곡
Revvable Engine nora2r 2022.09.01 18 8000
Fiat Lux xi 19 8000
物凄い勢いでけーねが物凄いうた Halozy 18 4000
Le Fruit Défendu モリモリあつし+Verdammt 18 4000
smooooch・∀・ KN mix KN 17 2000
マネマネサイコトロピック かいりきベア 17 2000
LegenD. Yooh 2023.07.13 19 8000
ボルテ体操第一 Kaoru feat.FG75 18 4000
Hello world! Music by 源屋, Vocal by SOPHY 17 2000

4. 문제점

4.1. 현 문제점

4.1.1. AI의 실력 반영

AI는 매칭된 유저가 낼 수 있는 평균 점수보다 조금 낮은 점수를[21] 고정적으로 낸다. 문제는 TRICKY 요소(축연타, 확축, 변속)가 높아 개인차가 잘 갈리는 곡이나 최대 선곡가능 레벨 내 불렙곡들인데, 이런 곡을 픽하는 의도는 나도 스코어를 못 내지만 상대는 더 말아먹으라는 의도가 담겨있다. 말 그대로 조커픽인데, 그런 곡들이라고 더 낮은 점수를 내지 않기에 생전 들어보지도 못한 이상한 곡도 AI가 유유히 1등을 차지하는 사례도 적잖이 보고되기도 한다. 이는 고레벨도 예외는 아니며, 엘도라~크림슨 대에서 Joyeuse VVD나 ピアノ独奏無言歌 "灰燼" MXM 같은 극악의 개인차곡을 픽했다간 십중팔구 AI가 1~2등을 차지하는 광경을 목격할 수 있다. 이 때문에 AI가 있는 판에서는 판을 뒤엎는 TRICKY 요소의 선곡을 반강제로 자제당하게 된다. 랭크 매치 1회 당시에는 스코어제라, AI가 한 판 1등 먹더라도 다른 곡, 특히 AI가 랜덤으로 선곡한 곡에서 회복하면 되니 눈에 띄지 않았는데, 2회부터 포인트제로 진행하면서 생긴 문제점이다. 1회 마냥 TRICKY 요소가 넘치는 지뢰 악곡만 등장하는 것도 별로지만, AI가 있는 판에서는 어중간한 자신감으론 지뢰곡을 픽하지도 못하게 만드는 것도 문제이다.

4.2. 해결된 문제점

4.2.1. 개인차곡 메타 범람

아레나의 상상과 현실
상단 이미지에 있는 곡은 19레벨 중하위권인 지력곡 Staring at star MXM, 건반곡 IX VVD.
하단 이미지에 있는 곡은 18레벨 상위~최상위권 노브곡 #Fairy_dancing_in_lake VVD, Unleashed Redness MXM.[22]

사운드 볼텍스의 랭크 매치는 자신과 비슷한 실력의 유저와 경쟁하기에, 자신이 잘하는 곡을 고른다 하더라도 1등이 보장되지 않고, 다른 유저의 선곡 때문에 10만점 이상으로 크게 말려 역전의 기회를 영영 잃을 수도 있다. 그렇기에 1회차 당시 유저들은 보다 큰 점수차를 낼 수 있는 곡을 찾기 시작했고, 그렇게 개인차곡 메타가 나타나게 됐다.

개인차곡을 선곡하더라도 단순히 개인차가 심하게 갈리거나, 순간적인 처리력이나 반응속도로 커버할 수 있는 곡이 나온다면 그나마 대응할 수 있겠지만, 문제는 상대방이 트롤링을 위해 HYENA 같은 노브 파괴곡, Lunatic Rough Party!!, 같이 변속 타이밍을 암기하지 못하면 크게 말리는 곡을 선택할 때다. 만일 DJMAX RESPECT V래더 매치 처럼 밴픽이 있었다면 이런 선곡을 견제할 수 있었겠지만, 사볼은 밴픽을 지원하지 않기에 상대방이 이상한 곡을 선곡하면 그대로 당해야 한다.[23]

아레나 랭크 매치 2회차부터는 스코어 합산이 아니라 각 곡의 스코어 순위에 따른 별을 획득하여 제일 많이 얻는 사람이 최종적으로 1등을 획득하는 방식이 추가되었다. 이후 랭크 매치를 진행할 때마다 두 방식 중 하나가 선택될 것으로 보인다. 이는 지뢰곡 메타가 저무는 것에 큰 영향을 주었다.

예를 들어 지뢰곡을 선곡한 유저가 있다고 해보자. 그리고 나머지 유저의 실력은 비등비등해서 자기가 선곡한 곡은 무조건 1등이라고 가정한다. 그렇다면 1회차 당시에는 지뢰곡에서 점수를 엄청 벌리는 데 성공했다면 그대로 나머지 곡에서 대결한 사람들 평균보다 살짝 못한다 하더라도 그대로 1등을 먹게 된다. 하지만 2회차부터 추가된 포인트제의 경우 점수가 크게 벌어지는 낙승을 하더라도 별 획득량은 동일하고, 다른 채보를 못해서 2등을 한 번도 못한다면 다른 유저는 승점 4~3점이겠지만 자기는 승점 2점이므로 그대로 꼴찌가 되어버린다. 자기가 선곡하지 않은 곡에서 2등을 두 번이나 해 승점 4점으로 1등을 했다면, 그건 그냥 그 사람이 사볼을 잘하는 사람이기에 1등을 할 수 있었던 것이다.

여전히 개인차곡 선곡을 밴할 순 없다. 그렇지만 사볼에 개인차 유발곡이 엄청 많기에, 지뢰곡 밴 기능이 생겨 한두 곡 밴할 수 있다고 해서 개인차곡 선곡 메타 범람 문제가 해결되진 않았을 것이다. 예를 들어, 변속 및 플로팅에 약해서 를 밴했다 치더라도 여전히 超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで, Яe:son D'être, * Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?같은 변속곡은 널렸으며, 노브곡에 약해서 Unleashed Redness를 밴했다 치더라도 여전히 SACRIFICE feat.ayame, Daisycutter, Invitation from Mr.C같은 곡같이 노브 개인차를 공략할 수 있는 곡은 차고 넘쳤다. 밴픽같이 직접적인 방식으로 해결하려고 하기보다 이렇게 승점제의 추가같은 간접적인 방식으로 해결되었으니 다행인 셈이다. 승점제의 경우, 오히려 남이 선택해준 지뢰곡에서 2등 이상을 하면, 자기가 선택한 곡에서 1등을 해서 승기를 굳힐 수 있기에 기회라고 볼 수 있다. 순회를 통해 개인차 요소 돌파 실력을 길러보자.

4.2.2. 버그 부분

NOV가 해금이 필요한 곡들(이를테면 ΩDimension 곡과 HEXA DIVER, 과거 및 현재 기간한정 해금곡.) 선곡 시 랭크 매치가 정상적으로 진행되지 않는 버그가 있었다가 해결되었다.

5. 기타

  • 구조적으로 양학이 어렵다. 타 게임의 배치고사 역할을 하는 게 볼포스인데, 볼포스는 플레이 할때마다 자동적으로 오르면 올랐지 떨어지진 않고, 양학 한번 하려고 새 이어뮤를 뽑는 사람은 없다.
  • 매칭 화면에서 KACBPL에 진출했거나, 사운드 볼텍스에 곡을 투고했거나, 어필 카드를 제작한 유저가 나타나면 이를 나타내는 문구가 나타난다. 이후 그 유저의 네메시스 크루 뒤에 있는 육각형 색이 바뀌는데, KAC 진출자나 우승자는 빨간색, BPL 프로 선수와 서포터[24]는 소속 팀의 상징 색, 작곡가나 이펙터는 보라색, 어필 카드나 제네시스 카드 제작자는 초록색, 코나미 직원은 금색으로 바뀐다.
  • 아시아판에서 삭제된 천본앵의 경우, 매칭을 고려하여 일본판에서도 선곡이 불가능하다.




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[1] 아레나 스타트랑 스탠다드 스타트의 차이는 ex 스코어의 유무 정도 밖에 없고, 스탠다드 스타트를 골라도 아레나 스타트를 고른 사람과 매칭이 되기 때문에, U랭크를 달성하지 않았다면 굳이 스탠다드를 고를 필요는 없다.[2] 이 경우 아레나 베틀을 취소하고 노말 모드로 전환할 것인지 묻는 창이 뜨며, 수락할 경우 노말 모드로 전환된다.[3] 여기서 일반 플레이처럼 결과창이 나오지 않고, 바로 순위표를 보여준 뒤 다음 곡으로 넘어갔었으나, 업데이트로 양쪽 fx 버튼을 동시에 누르면 결과창으로 전환할 수 있게 되었다.[4] beatmania IIDX의 아레나와 동일한 방식[5] 투표제(랭크 매치)이거나 랭크 매치가 아닌 경우에는 참가자들의 투표에 따라 룰이 결정된다.[6] 제1회 아레나에서는 U라는 단일 랭크였으나 제2회 아레나부터 세분화되었다.[7] 예를 들어 C1이 B4랑 매칭이 된다 해도, C1 유저가 17레벨 곡을 선택할 수는 없다.[8] 예를 들어 A4가 B1과 매칭이 된다면 A4 유저는 18레벨 곡을 선택하지 못하고 최대 17레벨 곡까지만 선택이 가능하다.[조건부] 랭크 게이지가 절반 이하일 경우[10] 블래스터 패스 자체의 해금 가속화 성능 뽕을 다 뽑을 수 없다.[11] 프리미엄 스타트의 주된 기능은 도중 강제 트랙 크래시 및 리스타트 등의 스코어링 관련 기능인데, 동일한 시간에 120Hz를 지원하는 신기체에서 하는 게 스코어링이 더 잘 될 것이다.[12] 4회차면 1회차 복각, 8회차면 2회차, 5회차 복각 등.[13] 원래는 2022년 5월 29일에 종료될 예정이었으나, 소규모 패치(버그수정) 이후 일주일 연장됐다.[14] 익시드 기어 세컨드 시즌 업데이트[BST] BEMANI Sound Team[BST] [17] 사볼측 공지는 19일 오후 1시~50분, 콜라보 이벤트 페이지에서 공개는 18일.[BST] [BST] [BST] [21] 예를 들어 유저들이 평균적으로 980만점 이상을 낼 수 있다면 AI는 940~970만점을 내는 식이다.[22] 상단에 있는 곡은 순수하게 지력과 건반으로 승부를 볼 수 있는 곡이지만, 하단에 있는 곡은 초견이거나 암기를 못했다면 무더기로 틀려야 하는 곡이다.[23] 이는 투덱의 아레나 모드도 겪고 있는 문제다.[24] BPL 응원 이벤트의 포인트 보상으로 각 팀의 배경을 얻을 수 있다.