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BOOTH VIVID WAVE 정규 콘텐츠 수록곡 일람 (1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 코나스테) 스킬 애널라이저 볼포스 AUTOMATION PARADISE
MEGAMIX BATTLE캐릭터 네메시스 크루 / 발키리 제네레이터 리얼 제네레이터 / 카드 커넥트 특수 해금 체계 기간제 이벤트 플로어 (콘테스트) 종료된 이벤트 VOLFES 기타 이펙터 기네스 업적 음반 사볼콘 팁 난이도 표기 문제 비공식 난이도표 (16~17) ( 15~16)K-Shoot MANIA (수록곡 / 에디터)
1. 개요
케이슛 마니아에서 채보를 만들 수 있는 기능에 대한 문서이다.게임상에서 언어 설정을 한국어로 설정 시 에디터 상에서도 한국어로 어느정도 번역되어 나오기는 하나, 최신 기능에 대해서는 번역이 되지 않는 경우도 종종 있다.
2. 채보 작성 방법
2.1. 도구
선택 도구(오브젝트 선택), 연필 도구(오브젝트 삽입), 지우개 도구(오브젝트 삭제)를 사용하여 채보를 작성할 수 있다.2.1.1. 위치
커서 위치를 정한다.[1]연필 도구로 할 시 BPM을 바꿀 수 있다. Ctrl+Alt+Click으로도 위치를 바꿀 수 있다.
2.1.2. BT노트
숏노트와 롱노트가 있으며 BT노트를 삽입하거나 삭제할 수 있다.2.1.3. FX노트
숏노트와 롱노트가 있으며 FX노트를 삽입하거나 삭제할 수 있다. 이펙트가 여러가지 있다.- [숏FX 이펙트]
- None
clap
clap_impact
clap_punchy
snare
snare_lo
- [롱FX 이펙트]
- None
Re
Ga
Flan
BitC
Pich
Phase
wo
Tstop
eco
Sich
2.1.4. 노브
노브 대신 laser로 표기되어있으며 왼쪽 노브와 오른쪽 노브가 있다. Ctrl+Shift+Click 또는 Ctrl+Shift+R-Click 으로 레인 이탈 노브를 만들 수 있다.- [노브 이펙트]
- PEAK
HPF
LPF
BITC
직각 노브 이펙트
chokkaku
chokkaku_up
chokkaku_down
chokkaku_swing
chokkaku_mute
노브 배치는 표준, 세밀하게, 가장 세밀하게가 있으며 곡선을 부드럽게 하는 등 으로 활용할 수 있다.
2.1.5. 화면 기울기
화면의 기울임 정도를 조절할 수 있다.- [기울기 이펙트]
- NORMAL
BIGGER
BIGGEST
KEEP(NORMAL)
KEEP(BIGGER)
KEEP(BIGGEST)
ZERO
Ctrl+Click으로 수치를 정할 수 있다.[2]
2.1.6. 화면 회전
화면을 회전시킨다.회전, 반회전, 용수철이 있다.
용수철 이펙트는 진동폭, 진동 횟수, 진동 감쇠 설정 으로 설정이 가능하다.
2.1.7. 화면 확대/축소
화면 상단/하단 을 확대/축소 시킬 수 있다.잘 사용하면 생동감있게 만들 수 있고 잘 못 사용하면 역동적이게 된다.
2.1.8. 화면 멈춤
말 그대로 화면을 멈출 수 있다.2.1.9. horizontal lane movement
레인 하단을 좌 우로 움직일 수 있다.2.1.10. 비트
비트수에 따라 오브젝트 입력 간격이 달라진다.4비트, 8비트, 12비트, 16비트, 24비트, 32비트, 48비트, 64비트, 96비트, 192비트가 있으며 각각 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/24, 1/32, 1/48, 1/64, 1/96, 1/192로 표기되어있다.
==# 단축 키 #==
Ctrl+N 새로 만들기
Ctrl+O 열기
Ctrl+s 저장
Ctrl+Shift+S 다른이름으로 저장
Ctrl+Alt+R REAPER 프로젝트로 내보내기
Ctrl+Z 실행 취소
Ctrl+Y 반복
Ctrl+X 잘라내기
Ctrl+C 복사
Ctrl+V 붙혀넣기
Delete 삭제
Ctrl+A 모두 선택
Ctrl+D 선택 해제
Ctrl+R 선택 노트를 좌우 반전
Ctrl+Shift+R 선택 노트를 랜덤 배치
Ctrl+Shift+C 선택 화면 확대/축소 복사
Shift+Delete 선택 화면 확대/축소 삭제
Ctrl+T 채보 데이터 설정-전반
Ctrl+Shift+T 채보 데이터 설정-상세
Ctrl+Alt+V 트레이싱 보기
Ctrl+Alt+O 트레이싱 불러오기
P 선택 도구
N 연필 도구
E 지우개 도구
O 위치
H 숏 BT
J 롱 BT
K 숏 FX
L 롱 FX
Q 왼쪽 노브
W 오른쪽 노브
G 노브 효과음 볼륨/종류
V 직각 노브 효과음 볼륨/종류
S 회전 이펙트
R 기울기 이펙트
Z 화면 상단 확대/축소
X 화면 하단 확대/축소
C horizontal lane movement
F 화면 정지
Ctrl+4 1/4
Ctrl+8 1/8
Ctrl+2 1/12
Ctrl+6 1/16
Ctrl+Shift+4 1/24
Ctrl+Shift+2 1/32
Ctrl+Shift+8 1/48
Ctrl+Shift+6 1/64
Ctrl+Shift+9 1/96
Ctrl+Shift+1 1/196
Space 재생/정지
Ctrl+Alt+t ASSICT TICK 활성화
F5 테스트 플레이
F11 테스트 플레이(오토)
F6 커서 위치에서 테스트 플레이
F12 커서 위치에서 테스트 플레이(오토)
==# 커스텀 기능 #==
기본적으로는 위의 기능들만으로도 일반적인 채보 구현이 가능하나, 일부 기능을 사용하고자 할 경우, 파일 내부를 수정해서 작업을 진행해야 하는 경우도 있다.
대표적인 예로, 666(BEMANI 시리즈)처럼 트랙이 분리되는 기능이라던가, PANIC HOLIC GRV 채보처럼 노브만 배치된 상태에서 FX 롱노트의 음향 효과를 내고자 할 경우, 에디터로는 구현이 불가능하고 직접 파일 내부에서 수정을 진행해야 한다.
파일 수정은 ksh 파일을 메모장 등 텍스트 에디터 파일을 이용해서 열면 편집이 가능하다.
해당 효과들을 구현한 ksh 채보를 통해 구현을 어떻게 했는지 보는 것도 좋은 방법이다.
#define_fx
커스텀 fx 효과를 만들 수 있다. 수치를 조절한다면 노브 효과를 fx 롱노트로도 구현이 가능해진다.
#define_filter
커스텀 fileter 효과, 즉 노브에 별도의 효과를 낼 수 있다. 예를 들어 수치를 조절한다면 Retrigger 효과를 구현해서, 노브만 있는데도 16분박 반복재생 효과를 낼 수 있다.
두 기능은 fx 롱노트와 노브에 효과를 미리 정의하는 요소이기 때문에 채보 맨 아래에 별도로 적어놓고 사용된다. 이후 공식 에디터에서 효과를 선택할 때, 잘 적용되었다면 커스텀으로 만든 효과가 등장하게 된다.
center_split
트랙이 가운데에서부터 분할되는 기능이다. 사용법은 center_split = 150 형태로 채보 사이에 원하는 타이밍에 삽입한다.
center_split = 0이 디폴트로, 정상적인 트랙은 이 값을 기준으로 붙어져 있다. 참고로 center_split = 150일 경우, 라인 한 칸 만큼 분리가 된다.
서로 다른 수치를 입력한 값이 떨어져 있을 경우, 그 사이에서는 1차 함수 형태로 수치가 결정된다.