최근 수정 시각 : 2024-09-09 03:20:47

#Fairy_dancing_in_lake

[include(틀:링크시 주의, 링크=\ 또는 # 또는 #Fairy_dancing_in_lake)]
1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세2.2. 당선자 코멘트
3. 기타

1. 개요

사운드 볼텍스의 수록곡. 원곡은 동방홍마향 2면 테마인 르네이트 엘프(ルーネイトエルフ)이며, 리믹서는 uno(IOSYS). 덤으로 자켓 담당은 리믹서의 여동생이라고 한다. 자켓에 그려진 캐릭터는 대요정.

트랩 장르에 가깝게[1] 리믹스되었다. SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS 동방홍마향 리믹스 디스크 2에 #Full_length 버전이 수록되었다.

그리고 2014년 5월 하쿠레이 신사 예대제 11회의 시연회에서 이 곡의 후속곡인 #FairyJoke가 공개되었다.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 '동방홍마향 리믹스곡 컨테스트'의 ルーネイトエルフ 부문 당선곡이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=#ff1493> VIVID
자켓 파일:Fairy_dancing_in_lake.png
레벨 03 11 16 18
체인 수 0696 1146 1886[2] 2653[3]
일러스트 담당 猫餅
이펙터 Hirayasu Matsudo #Hirayasu_Matsudo_dancing_in_the_world
수록 시기 II 07(2013.08.16) V 24(2020.01.17)
BPM 142
  • SKILL ANAYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 04(2014.4.4 ~ 2014.6.5, 2014.7.4 ~ 2014.8.1), The 4th KAC 엔조이♪고릴라 코스 D
    • EXHAUST : Skill Level 08(2014.5.1 ~ 2014.7.4), Skill Level 08 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26), The 4th KAC 챌린지★고릴라 코스 D(2015.1.12 ~ 2015.1.19)

2.1. 채보 상세


EXH 패턴 PERFECT 영상


노브 패턴 간략화 영상. 모르겠다면 이걸 한번 보자.

EXH 패턴은 버튼을 누르는 일이 정말 손에 꼽을 정도로 적은 패턴으로 시작부터 끝까지 노브만 주구장창 잡고 있는 패턴인데, 곡선 노브, 꼬물거리는 노브등 다양한 방식으로 플레이어를 괴롭힌다. 특히 중반부터 시작되는 곡선 노브발광이 압권.

곡선 노브가 좌-우-좌-우-좌-좌-우-좌...식으로 일명 물수제비 패턴으로 이상한 순서로 번갈아가며 나온다.[4] 발광이 끝나면 돌리기 까다로운 고속 노브나 직각 노브 등이 나오다가, 두번째 곡선 발광이 시작되는데, 한쪽 노브로 크게 곡선을 그리는 동안 다른 쪽 노브로 작게 곡선을 두번 그리는 등의 괴악한 패턴이 나온다.[5] 이게 또 순서가 자꾸 바뀌기 때문에 플레이하는 사람은 죽을 맛. 헷갈려서 탈선하면 꿈도 희망도 없다 때문에 이런 노브곡에 익숙하지 않다면 체감 난이도는 16렙 상급까지 올라간다. 하지만 몇번 하다보면 패턴에 금방 익숙해져서 클리어에는 무리가 없다.

하지만 클리어 레이트는 곡의 난이도에 비해서 높은 편인데, 중간에 대량의 회복구간도 있는데다가 BPM이 142로 낮은 편이라 전체적으로 노브에 배정되는 체인이 적어졌고 (심지어 중간의 노브발광 부분은 노브가 너무 빠르게 변해서 체인 올라가는 속도가 거의 절반까지 내려간다.) 이 때문에 게이지 유지가 쉬운 탓이 크다. 물론 체인이 적은 만큼 스코어링은 좀 어려운 편.

참고로 위 영상 기준 0:40 부근의 짧고 완만한 청노브는 배정된 박자값에 비해 보정이 너무 센 탓에 조작을 하지 않아도 될 뿐 더러 아예 콤보가 올라가지 않았다! 그러나 사운드 볼텍스 익시드 기어에서 노브의 첫 부분에도 판정이 들어가게 바뀌면서 해당 노브도 1체인이 증가하게 되었다. 물론 조작하지 않아도 처리되는 건 여전하긴 하다.

이 패턴을 클리어하면 GAMBOL 리믹스의 INF 패턴을 해금할 수 있다. 패턴도 같은 노브곡인데다가 이펙터도 같다.

자세한 근원지는 불명이지만 난이도가 지나치게 올라갈 것이 염려되어 이펙터가 EXH 패턴 한정으로 틱 카운트 속도에 저하 보정을 걸었다는 이야기를 종종 목격할 수 있는데 그렇다 할 유의미한 증거가 전혀 없어 딱히 별도의 보정은 걸려있지 않다는 것이 정론으로 받아들여지고 있다. 그리고 사운드 볼텍스 익시드 기어부터는 게임 엔진 교체로 인해 해당 노브 패턴의 틱 카운트가 정상적으로 올라가게 되었으며, 그에 따라서 더 정교한 노브 조작을 요구하게 되어 체감 난이도가 올라감과 동시에 총합 체인 수가 크게 증가하여 보정이 걸리지 않았음이 기정사실화 되었다.


VVD 패턴 PERFECT 영상

기존 EXH 패턴을 극도로 강화시킨 모양새로, 다른 채보에서는 찾아보기 힘든 기믹과 낚시 패턴, 그리고 음원에 변형을 심하게 가한 이펙팅으로 플레이어를 혼란시키는 채보이다. 이러한 채보 구성 때문에 초견살이 매우 강하며, 같은 18레벨 노브곡인 #Endroll EXH, Juggler's Maddness MXM, BEAST BASS BOMB MXM가 처음 나왔을 때와 비슷하게 유저들에게 충격을 선사하며 화제가 되었다.

처음부터 레인이 수직[6]으로 세워진 채로 시작하고, 첫 노브를 처리하자마자 수평에 가깝게[7] 트랙이 확대되어 당황할 수 있다. 트랙이 확대되어 가독성이 떨어졌을 때 등장하는 노브 낚시 패턴에 주의. 중반의 물수제비 노브는 레인 이곳저곳을 오가는 형태로 강화되었고, 중간에 노브로 위장한 BT 롱노트가 끼어든다. 후반의 경우 물수제비 노브에 롱잡이 추가되어, #Endroll처럼 롱노트로 한 손을 묶고 다른 한 손으로 두 노브를 처리하는 식으로 변형되었다. 이 밖에도 노브가 복잡하게 꼬인 구간과 손배치 낚시 구간이 곳곳에 산재해 있다. 암기패턴 외에도 정확하고 빠른 처리를 요구하는 번개노브가 많고 교차노브를 처리할 때 노트도 신경써서 처리해야 되는 등 다방면으로 노브와 원핸드의 응용이 필요한 18레벨 상위권으로 분류된다.

이펙팅으로 음원을 비튼 부분이 많기 때문에 원곡을 알고 있으면 더더욱 당황스러울 수 있다. 특히 두드러지는 부분은 초중반의 무음 구간(위 VVD 영상의 0:34, 0:57)과 EXH 패턴의 휴식 구간이 끝난 직후(1:37)로, 전자는 무음 구간이 약간 늘어났고, 후자는 리드음 박자가 변형되었다.

독특한 채보인 만큼 채보에 대한 평가도 극과 극으로 갈린다. 연출 장난이 과하다는 혹평도 있었지만, 처음에는 기분 나빠도 익숙해지면 괜찮은 채보라는 평도 있다. 어쨌든 채보의 질을 논하기 이전에 저세상 채보, 마귀 들린 채보라는 점에는 이견이 없다.


ADV 패턴 PERFECT 영상

ADV 패턴은 EXH 패턴의 열화판. 곡선 노브로 점철하는 컨셉은 그대로 유지하면서 그 형태가 ADV에 맞게 대폭 완화되어 있다. 다만 이것은 초반부까지의 얘기고... 후반부에는 곡선이 다소 변화되어 나오는데, 단순히 좌노브와 우노브를 크게 한번씩 번갈아가면서 돌려주는 패턴이지만 그 형태에 겁을 먹고 섣불리 조작하면 탈선하기 십상이다.


NOV 패턴 PERFECT 영상

NOV 패턴 역시 노브의 비율이 절대적인데, 그 탓에 초보자의 입장에서 보면 3치고는 조금 어려운 느낌이 들 수 있다. 곡선 노브는 나오지 않으므로 탈선하지 않도록 할 필요가 있다.

2.2. 당선자 코멘트

GUMI 오리지널, SDVXII제작 기념 리믹스 대회에 이어 4번째세요! 시드 비셔스! [8] uno(IOSYS)이라고 합니다.
동방홍마향 리믹스 컨테스트에서의 채용, 기쁩니다. 감사합니다!

악곡 모집 시기로 추측컨대 이 곡은 여름에 공개될 것이다!
그렇게 생각해 화제의 지팡구에 초점을 두고 호수에서 춤추는 대요정을 이미지화했습니다.
상쾌하고 물 속을 떠다니는 같은 편곡이 되었다고 생각하지만 이대로 가면 이 곡이 나올 때에는 이미 여름이 끝나있겠군요! [9]젠장-! 지쳤어!

-당선자 uno(IOSYS) 코멘트-
파일:external/22cb2cc2901166efc0cc70c0ef55b2f5ef0550239bd8282659e1071527b83573.jpg
※ 이 작품은 자켓도 함께 채용되었습니다
일러스트레이터명:猫餅

냥꼬로모찌라고 합니다\\└('ω')」////
채용해 주셔서 정말 황송합니다! 하와와ㅋ!

자켓 제작에 익숙하지 않아서 고생했었지만, uno씨는 물론 RoughSketch님에게 조언을 받거나, DJ.Laugh씨에게 작품의 체크를 받거나, 가끔 러프스케씨에게 [10] 푸념을 늘어놓으면서, [11] 촌스럽고 스타일리쉬하고 지팡구스러운 재킷이 완성되었습니다!
부드러운 대요정쨩이 마음에 드네요. 그리고 수초.

그래서 "#페어리 댄싱 인 레이크".
"어떤 보면이 될까-"라는 망상이 끊이지 않은 좋은 곡입니다.
플레이할 때는 해시태그를 했으면 좋겠어요!

-당선자 猫餅 코멘트-
삽화가님 망상대로 굉장한 패턴이 되었습니다.

3. 기타

패턴이 인상적이라서 제목에서 따와서 노브가 춤을 춘다느니, 예술작품이라느니 하는 드립이 성행하는 중.

패턴을 소재로 만든 사볼 물수제비 뜨기 팬게임도 있다. 해보기


[1] 사운드 볼텍스에서 물수제비 이외의 부분을 들어보면 트랩장르의 특징을 다수 차용했음을 알 수 있다.[2] 비비드 웨이브까지 1461[3] 비비드 웨이브에선 2218[4] 후에 이 패턴은 #Endroll에서 사볼3의 추가요소를 활용한 물수제비 패턴으로 재활용된다[5] 이것 또한 위의 각주에서 설명한 대로 #Endroll에서 사볼3의 추가요소를 활용해 이 패턴을 재활용한다.[6] beatmania IIDX처럼 원근감이 없는 완전한 수직낙하다. 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい EXH의 트랙 세우기보다 더 심한 수준이며, 사운드 볼텍스 내에서도 전례를 찾기 힘들다.[7] グレイスちゃんの超~絶!!グラビティ講座w보다 약간 덜 한 수준.[8] 원문이 四度(シド)・ヴィシャス! 네번째라서 四度, 四度를 '시도'라고 읽고, 거기에 걸맞은 '시드 비셔스'라고 한 걸로 추정.[9] 실제로 여름 말에 곡이 나오긴 했다. 하지만 동방홍마향 리믹스 컨테스트의 악곡 모집일은 2013년 5월 23일부터 2013년 6월 11일. 사운드 볼텍스 플로어 항목을 볼 때 여름에 곡이 나올 확률은(...) 게다가 해당 컨테스트의 첫 업데이트에 나오리라는 보장도 없고.[10] ラフ助さんに. 助가 すけ(스케)로 읽힘을 이용한 말장난.[11] uno, RoughSketch, DJ.Laugh 전부 동일인물이다.