최근 수정 시각 : 2025-02-09 22:02:37

미노타(모바일 레전드)




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모바일 레전드의 19번째 영웅
미노타, 미노타의 아들
Minotaur, the Son of Minos
<nopad> 파일:미노타 기본스킨.webp
역할군 포지션 특성
파일:MLBB_Tank.png
탱커
파일:MLBB_Support.png
서포터
파일:MLBB_Roamer.png 군중 제어
기타 정보
소속 아젤타 평원 : 미노안
출시일 2016년 10월 14일
성우 파일:미국 국기.svg ? | 파일:일본 국기.svg Mineta Hiromu (峯田 大夢)
영웅 가격 파일:BattlePoints.png 15000 | 파일:MLBB_Diamonds.png 399
영웅 능력치
속성 1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 2859(+249) 6345
체력 회복 8.8(+0.6) 17.2
공격력 123(+5.14) 195
공격 속도 0.91(+0.0186) 1.17
물리 방어력 18(+3.9286) 73
마법 저항력 10(+2.5) 45
사거리 1.8(-) 0
이동 속도 260(-) 0
공식 평가
생존 능력
공격 능력
스킬 효과
난이도
영웅 소개 영상

1. 개요2. 스토리
2.1. 인물 관계
3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브: 분노의 화신4.2. 스킬 1: 절망의 유린4.3. 스킬 2: 격려의 포효4.4. 궁극기: 미노타의 분노
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 장비
6.1. 추천 스펠6.2. 아이템 빌드
6.2.1. 빌드
7. 스킨
7.1. 폭렬의 염마7.2. 궤도 관리자7.3. 성스러운 망치7.4. 황소자리7.5. 드레드노트
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 레전드의 19번째 영웅 미노타에 대해 다룬 문서이다.

파일:미노타 모델링.webp

2. 스토리

"전설의 미노타우로스."

“미노스 왕자는 고향을 되찾기로 결심했습니다."
옛날에 아겔타 드라이랜드에 미노아라는 나라가 있었습니다. 그 나라의 왕자 미노타우로스는 격노하여 아버지를 치명적으로 다치게 한 후, 부끄러움과 후회로 미노스 미궁으로 추방되었습니다. 그가 다시 미궁에서 나왔을 때, 그의 나라는 오래 전에 멸망했고, 그의 친족은 오래 전에 사라졌습니다. 그는 이를 악물고 고향을 예전의 영광으로 되돌리는 길에 나섰습니다.
[ 스토리 전문 보기 ]

옛날에 미노스인들은 아겔타 건조지대 에 미노아라는 신비롭고 번영한 국가를 건국했습니다 .

한때 활기가 넘쳤던 에메랄드 로드는 미노아와 다른 서부 도시들을 연결하며 무역로 네트워크를 형성했고, 미노아는 다른 모든 도시들보다 발달된 문명과 무술의 전통으로 우뚝 섰습니다.

미노아의 미노타우로스 왕자는 그 당시 가장 존경받는 전사였습니다. 싸움에 열정적이고 종종 분노에 의해 자극을 받은 미노타우로스는 전투에서 무서운 힘을 발휘했습니다. 그와 몇 라운드 이상 버틸 수 있을 것이라고 희망할 수 있는 사람은 거의 없었습니다.

사람들은 미노타우로스를 숭배하게 되었지만, 그의 아버지는 그를 깊이 걱정했습니다. 전장에서 큰 성공을 거두었지만, 미노타우로스의 야만적이고 충동적인 행동은 국가의 후계자에게 어울리지 않았습니다.

미노타우로스를 왕위에 적합한 후계자로 만들기 위해 늙은 왕은 특별한 시험을 치르게 했습니다. 그 시험에서 왕자는 외국에서 온 신비한 인물을 물리쳐 미노아의 왕위에 오를 자격을 얻어야 했습니다.

미노타우로스는 주저 없이 이 비무장 결투를 받아들였다. 그는 머리를 높이 들고 경기장에 들어섰고, 언제나 그랬듯이 난폭한 힘으로 상대를 짓밟으려 했다. 하지만 이번에 상대는 훨씬 강했고, 미노타우로스는 곧 지쳐서 이점을 잃었다.

결국, 그 수수께끼의 인물은 '무적' 미노타우로스를 균형 잡힌 반격으로 물리쳤습니다.

군중은 강하고 우아한 승자를 응원했지만 미노타우로는 분노와 수치심에 휩싸였습니다.

그리고 그 신비한 인물이 손을 뻗어 미노타우로스가 다시 일어서도록 도우려고 했을 때, 미노타우로스는 의심치 않는 그 손을 잡아서 신비한 인물을 땅에 고정한 뒤, 그에게 일련의 사악한 펀치를 날렸습니다.

그의 주먹이 피로 뒤덮이고 신비한 인물이 몸부림치는 것을 멈추자, 미노타우로스는 군중의 야유 속에서 후자의 가면을 찢어냈고-그때 그의 온 몸이 굳어졌다. 바닥에 쓰러진 심하게 다친 인물은 사실 그의 아버지였다!

늙은 왕은 마지막 힘을 다해 미노타우로스의 손을 잡고 아들에게 마지막 교훈을 전했다. "너는 왕으로서의 책임을 지고 미노아의 영광을 이어가는 법을 배워야 한다..."

부끄러움과 후회에 휩싸인 미노타우로는 미노스 조상들의 매장지인 미노스 미궁으로 향해 훈련과 회개를 시작했습니다.

시간이 지나면서 미노타우로스는 점차 자신의 분노를 통제하는 능력을 얻었고, 자신의 분노의 힘을 원하는 대로 사용할 수 있게 되었습니다.

미노타우로스가 이 힘든 훈련에 뛰어들자 예상치 못한 재앙이 닥쳤다. 미노아 전체가 황혼의 구슬의 폭발로 무너졌고, 미노타우로스는 미궁의 보호 아래 무사했다. 미노타우로스는 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어서 진동 속에서 주를 향해 달려갔는데, 황혼의 구슬의 깨진 조각이 미궁으로 떨어져서 완전히 봉인되었다. 미궁에서 반 걸음 밖에 있던 미노타우로스는 완전히 봉인되어 깊은 잠에 빠졌다.

이 재앙은 미노스 문명의 모든 흔적을 지워버렸고, 모래 속에 반쯤 숨겨진 미노스 미궁만 남았습니다. 셀 수 없이 많은 낮과 밤이 지난 후, 황혼의 구슬의 깨진 조각은 루녹스 로 변해 떠났습니다.

봉인이 해제되었습니다. 미궁의 시간이 다시 흐르기 시작했고, 미노타우로스는 천천히 눈을 떴습니다....

미궁의 수호자 올더스는 미노타우로스에게 그의 국가는 오래 전에 먼지로 변했으며, 그와 그의 기억만이 남았다고 말했습니다. 그러나 미노타우로스는 그 중 어느 것도 믿지 않았습니다.

아버지의 마지막 유언을 아직도 생생히 기억하는 왕자는 잃어버린 친척을 찾아 미노스 문명을 재건하겠다고 다짐했습니다.

끝없는 모래사장에 발자국이 지평선까지 뻗어 있었습니다...

2.1. 인물 관계

파일:알두스 아이콘.webp
동료

3. 대사

[영웅 선택시]
"내 망치는 그대의 명령에 달렸다. (My hammer is at your behest.)"
[평상시 랜덤 재생 대사]
"오늘 밤, 나는 멍청이들의 살점을 마음껏 먹어치울 것이다! (Tonight, I feast on the flesh of fools.)"
"내게는 휘두를 망치가 있다! (I have a hammer to swing!)"
"부디 네놈과 다시 맞붙었으면 좋겠군. (I truly hope to cross-blade with you again.)"
[영웅 사망시]
"나는.. 다시 소생할것이다.. 윽.. (I.. Will rise again.. ugh..)"

4. 스킬

4.1. 패시브: 분노의 화신

파일:미노타 패시브.webp 분노의 화신 (Rage Incarnate)
버프
미노타우로스가 스킬을 가진 적 영웅에게 제어 효과를 적용하면, 그는 2초 동안 그들의 하이브리드 방어력을 5 (+0.5 × 영웅 레벨) 만큼 감소시킵니다 . 미노타우로스가 스킬을 가진 아군 영웅을 치료하면, 그는 또한 그들의 하이브리드 방어력을 2초 동안 5 (+0.5 × 영웅 레벨) 만큼 증가시킵니다. 이러한 효과는 분노 상태에서는 두 배가 됩니다.

4.2. 스킬 1: 절망의 유린

파일:미노타 1스.webp파일:미노타 1스 2.webp 절망의 유린 (Despair Stomp)
제어, 광역 피해
쿨타임: 12초
미노타우로스가 목표 위치로 점프하여 해당 지역 내 적에게 280–355 (+60% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 잠시 공중으로 띄웁니다 . 맞은 적은 미노타우로스가 강화되는 동안 40% 느려집니다 . 미노타우로스는 기본 공격을 강화하여 2초 동안 (+3% 총 HP) 의 추가 물리 피해를 입힙니다. 분노: 공격 범위와 (+3% 총 HP) 의 물리 피해로 입히는 피해가 증가합니다 .
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
쿨타임 12.0 11.5 11.0 10.5 10.0 9.5
기본 피해 280 295 310 325 340 355

4.3. 스킬 2: 격려의 포효

파일:미노타 2스.webp파일:미노타 2스 2.webp 격려의 포효 (Motivation Roar)
힐, 버프
쿨타임: 10초
미노타우로스는 자신과 주변 아군 영웅들에게 동기를 부여하여, 아군 영웅들의 HP를 260–360 (+100% 전체 마법력) 회복시키고 자신의 [5%] [ 검증 필요 ] 손실 HP 에 따라 자신을 치료합니다 . 분노: 미노타우로스는 2초 동안 격노 재생을 얻으며 , 이 동안 기본 공격을 받을 때마다 HP를 회복합니다 .
Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
쿨타임 10.0 9.5 9.0 9.5 8.0 7.5
체력 재생 220 240 260 280 300 320

4.4. 궁극기: 미노타의 분노

파일:미노타 3스.webp 파일:미노타 3스 2.webp 미노타의 분노 (Minoan Fury)
제어
쿨타임: 60초
미노타우로스는 격노 상태 에 돌입 하여 3번 땅을 내리친다. 처음 2번의 공격은 주변 적에게 180–300 (+85% 총 물리 공격력) 의 물리 피해를 입히고 70%만큼 느리게 하며, 마지막 공격은 200–300 (+85% 총 물리 공격력)의 순수 피해를 입히고 대상을 공중으로 띄운다. 미노타우로스는 이 공격 동안 제어 효과 에 면역이다. 노 상태는 12초간 지속되며 지속 시간 동안 미노타우로스의 스킬이 강화된다.
Lv.1 Lv.2 Lv.3
쿨타임 60.0 55.0 50.0
기본 피해 180 240 300
방어 무시 피해 200 250 300

5. 평가

현재는 쓸만한 탱커이다. 로밍 갱보다는 4렙 이후 한타를 우선으로 생각한다면 미노타를 고려할 만하다. 허나 4렙 이전에도 무쓸모는 아닌것이 회복이 안젤라급은 아니지만 상당히 좋아져서 아군과 본인의 라인유지력을 올려준다.

5.1. 장점

그리스 신화에 나오는 미노타우루스 컨셉의 영웅이다.
노 코스트 영웅으로, 별도의 '분노' 게이지가 존재한다. 분노 게이지에 따라 여러 가지 추가 효과를 얻을 수 있어 분노게이지 수급 / 관리에 신경써야하는 영웅이다.

패시브 스킬인 '분노의 화신'은 '분노'라는 별도의 에너지를 수급하여 '광폭화' 상태에 진입하여 능력치, 스킬의 추가 효과를 얻는 스킬이다. 광폭화 상태가 되면 외관상으로도 덩치가 커지고 번쩍 거리게 된다. 추가적인 능력치도 준수한 편이고, 스킬 강화 효과도 어느 것 하나 버릴 데가 없기 때문에 분노 게이지를 적재적소에 활용하기 위해서는 게이지 조절이 필요하다. 또한 스킬 설명에는 나와있지 않지만, 리메이크 이후 광폭화 상태에 진입 시 첫 번째, 두 번째 스킬의 쿨타임을 초기화 시키며, 궁극기도 기존처럼 공격 스킬로 변경된다.

첫 번째 스킬인 '절망의 망치'는 지정 된 범위에 돌진하여 내리 찍는 이동 겸 공격 스킬이다. 광역 데미지와 더불어 둔화 효과도 주는 스킬로, 리메이크 이전에는 제 자리에서 공격하는 스킬이었지만, 리메이크 이후 도약 기능이 추가되었다. 도약 범위는 그리 긴 편은 아니지만, 데미지를 주는 범위가 상당히 넓은 편이며, 광폭화 상태에서 시전시 추가적으로 공격 범위가 확장하기 때문에 기본기 치고 상당한 공격 범위를 가진 스킬이다.

두 번째 스킬인 '격려의 외침'은 자신과 주변 아군들의 체력을 회복 시키는 힐링 스킬이다. 미노타가 '탱커 / 서포터'영웅인 이유라 할 수 있는 스킬로, 라인전 유지력에 큰 도움이 된다. 광폭화 상태에서 시전시 추가적으로 2초간 '활력'효과를 얻어, 적에게 피격 당할 때마다 체력을 회복할 수 있다. 라파엘라나 에스터스같은 힐링 특화 서포터 영웅에 비하면 힐 자체 성능은 다소 뒤쳐질 수 있지만 아군 영웅을 보조하기에는 충분한 수준이며, 버티는 용도로도 쓸만한 스킬이다. 필요없는 마법공격력 계수가 리메이크 이후 잃은 체력비례로 변해 피차는게 늘었고 아군은 잃은체력비례가 적용이 안되지만 회복량의 2분의 1만큼 차던게 100%로 변하여 서포터로서의 입지도 꽤나 커졌다 .

궁극기인 '미노스의 분노'는 광폭화 이전에 사용시 '분노 비축' 상태에 돌입하여 분노 게이지를 자체적으로 수급하는 스킬이다. 분노 비축 상태에서 이동은 가능하지만 평상시보다는 느려지며, 분노 비축 상태를 오래도록 유지할 수록 수급되는 분노의 양이 증가한다. 분노 비축 상태는 조기에 종료할 수도 있다. 광폭화 상태가 되면 공격 스킬로 변경되며(별도의 쿨타임을 적용받는다.) 땅을 세 번 내리쳐 주변에 광역 범위 피해를 주며, 첫 번째 타격시 둔화[1], 두 번째와 세 번째 타격시 에어본 효과가 있다. 마지막 세 번째 타격은 데미지의 70%가 방어 무시 데미지로 적용된다.
리메이크 이후 많은 변경점이 생긴 스킬로, 우선 광폭화 상태가 아닐 때 사용시 자체적으로 분노를 수급하는 버프형 스킬으로 변경되었고, 광폭화 상태에 진입해야만 예전 궁극기 처럼 공격 스킬로 활용할 수 있게 되었다. 공격 성능도 변경점이 있는데, 우선 첫 번째 타격의 에어본 효과가 없어졌고, 방어 무시 데미지를 주는 효과도 마지막 타격에만 적용되게끔 변경 되었다. 또한 스턴 등의 군중 제어 면역 효과도 사라졌다.
리메이크 전과 비교하면 자체적으로 분노를 수급할 수 있는 기능이 추가되어 분노 수급은 수월해졌지만, 궁극기 자체 성능만큼은 리메이크 전에 비해 확실히 너프를 먹었다고 할 수 있다. 이 때문에 기존부터 미노타를 사용하던 유저들의 호불호가 갈리는 편이다.패치로 첫타 슬로우에서 리메이크 전과 동일한 3타 에어본으로 롤백됐다.

5.2. 단점

먼저, 크나큰 단점은 극단적인 한타 원툴 영웅이라는 점이다.
아틀라스와 비교되는 점이 많다. 비슷하게 한타가 주력인 탱커 영웅 아틀라스도 2 스킬로 로밍도 할 수 있고, 2스킬과 점멸을 함께 쓰면 대처 못하게 억지로 한타를 터트리는 영웅인데, 미노타는 로밍을 분노 궁이 없다면 할 수가 없고, 또다른 스킬들도 너무 쓰레기이다. 그리고 화려한 진입으로 적을 세네명 띄워도 적이 다 따로따로 있기 때문에 팀과 잘 맞지 않는다면 포커스가 엇갈려 한타를 미노타의 성과에 비해 터트릴 수 없다는 단점도 존재한다. 지금은 미노타의 자리가 없을 정도로 안 좋다. 그래도 한타 파괴력과 맷집이 상당하다는 장점 때문에 조커픽으로 가끔 나오지만, 그래도 좋은 탱커는 취급 받지 못한다.

미노타는 맷집이 상당한데다 넓은 범위의 광역 CC기로 한 때는 상당히 평가가 좋았으나, 지속되는 하향과 다른 화려한 탱커 영웅들의 등장으로 오래도록 좋은 평가를 받지 못하고 있었다. 강인한 맷집과 유지력, 광범위 공격 / 군중제어 덕분에 탱커로써 자체 전투력은 나쁘지 않은 편이지만, 이동기와 원거리 견제기가 전무하다는 단점과 분노 게이지 관리의 어려움 등의 이유가 컸다.
특히 분노 게이지가 미노타 특유의 진입 장벽이라 할 수 있는데, 이 분노 게이지를 잘 조절하지 못한 분노 조절 장애 미노타의 역할은 단순한 고기방패로 크게 제한되기 때문이다.

미노타 플레이어는 한타 상황과 힘싸움에 대비해서 늘 미니언을 정리하든, 정글의 몬스터를 때리든 어떻게든 분노 수급 수단을 마련해야 한다. 미노타가 정글의 몬스터를 때리고 있다면 십중팔구 정글을 돈다기보다는 분노를 수급하기 위해서이므로, 미노타가 빠르게 분노를 모을 수 있게끔 정글 몬스터를 잡는 미노타에게 끼어드는 일이 없도록 하자. 이 부분은 팀원들과 합의를 해야 하는 부분이지만 솔랭, 특히 저티어에서는 아무래도 미노타를 배려해주는 팀원을 만나기 쉽지만은 않다. 반대로 미노타가 적 팀에 있을 때는 늘 분노 게이지를 확인하고 한타를 시도하는게 좋다.

한번 씩 주로 분노 수급량 증가 부분에서 버프를 받아 왔지만 '고인'이라는 인식이 강해 관짝에서 탈출할 기미가 보이지 않았다. 심지어는 시즌 4 종료 스킨으로 멋진 외형의 미노타 스킨을 출시하기도 했으나 유저들은 불평불만이 많았다. 별로 쓰이지 않는 영웅의 스킨이 나와 그 영웅을 사야했기 때문이었다.

결국 2018년 6월 말 패치에서 리워크가 이루어졌다. 궁극기 변경으로 분노 수급이 쉬워져 진입 장벽이 다소 완화되었고, 첫 번째 스킬이 약간이기는 해도 이동 기능이 추가 되었고, 광폭화시 1, 2 스킬 초기화로 좀 더 자주 기본 스킬을 사용할 수 있게 되었다는 점은 새로운 장점이다.
하지만 상술한 내용처럼 궁극기 성능 자체는 크게 너프 되었기 때문에, 기존부터 미노타를 사용해 온 유저들 사이에서 이번 리워크 패치의 호불호가 많이 갈리는 편이다.

리메이크이후 마공계수에서 잃은체력비례로 변해 쓸만해졌다고 생각했지만 1렙 360에 달하였던 회복량은 2렙 240까지 떨어졌으며 기본 방어력5 성장방어력3.8->3.1오 너프가 되었으며 1스데미지 깍아졌으며 패시브 방어력,물리공격력 너프 ,지속시간너프 , 오라클사고 궁썻을 때 늘었던 분노량이 버그라 오라클이 분노에 영향을 안주게 패치 ,자주쓰던 어시신 삭제
궁극기 사용후 게이지 충전불가 ,궁극기 쿨타임 36->42->52초로 변하였다 이외에도 자잘하게 간접 넢받았고 .배회 골드량 너프 경험치량너프 5초마다4골받는 골드/경험치 삭제 또 골드량너프 ,액티브스킬넢넢넢 받아서 현재 4렙을 찍기 너무 어려워지고 더 좋은 챔이 나와서 현재 비주류 탱커가 되었다.

6. 장비

6.1. 추천 스펠

파일:치유의 샘.webp 치유의 샘

설명
파일:점멸.webp 점멸

설명

6.2. 아이템 빌드

6.2.1. 빌드

특성 분배 - 물리 인장
파일:MLBB물리.png 파일:일반특성-활력/내구성.png
특성 1
파일:최종특성-생명력 흡수.png
특성 3
파일:일반특성-활력/내구성.png
특성 2
추천 장비
1 2 3
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 1
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 2
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 3
4 5 6
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 4
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 5
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 6

설명
  • 인장: 설명
  • 아이템 빌드: 설명

7. 스킨

7.1. 폭렬의 염마

폭렬의 염마 (Bursting Yama)
파일:미노타 폭렬의 염마.webp
가격 파일:Diamonds.png 399

7.2. 궤도 관리자

궤도 관리자 (Orbiter)
파일:미노타 궤도 관리자.webp
가격 기간 한정 이벤트 파일:MLBB_Premium Skin Fragment.png 250

7.3. 성스러운 망치

성스러운 망치 (Sacred Hammer)
파일:미노타 성스러운 망치.webp
가격 파일:Diamonds.png 599

7.4. 황소자리

황소자리 (Taurus)
파일:미노타 황소자리.webp
가격 조디악 뽑기

7.5. 드레드노트

드레드노트 (Dreadnought)
파일:미노타 드레드노트.webp
가격 기간 한정 이벤트

8. 기타



[1] 대부분 둔화 효과가 %로 설정되어 있는 것과는 달리, 고정수치로 둔화 시킨다.