## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
- [ 탱커 ]
- [ 전사 ]
- [ 암살자 ]
- [ 마법사 ]
- [ 궁수 ]
▸ | 다음 영웅: 조자룡 |
모바일 레전드의 최초의 15 영웅 | |||
베인, 바다의 군주 Bane, Load of the Heptaseas | |||
<nopad> | |||
역할군 | 포지션 | 특성 | |
전사 | 마법사 | | 푸시 / 버스트 |
기타 정보 | |||
소속 | 북부 베일 : 얼어붙은 바다 | ||
출시일 | 2016년 | ||
성우 | | ||
영웅 가격 | |
영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 2559(+230) | 5779 |
체력 회복 | 8.4(+0.6) | 16.8 |
마나 | 500(+100) | 1900 |
마나 회복 | 4(+0.2) | 6.8 |
공격력 | 117(+10.86) | 269 |
공격 속도 | 1.06(+0.02) | 1.34 |
물리 방어력 | 23(+4.3571) | 84 |
마법 저항력 | 15(+2.5) | 50 |
사거리 | 1.8(-) | 0 |
이동 속도 | 260(-) | 0 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ||
공격 능력 | ||
스킬 효과 | ||
난이도 |
영웅 소개 영상 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 레전드의 최초의 15 영웅인 베인에 대해 다룬 문서이다.2. 스토리
"얼어붙은 바다를 배회하는 유령 선장""잔혹한 해적단의 우두머리, 프랑코의 주적"
베인은 얼어붙은 바다에 주둔한 해적입니다. 그는 한때 북부 계곡 의 광대한 바다를 무자비하게 지배했습니다 . 그는 프랑코의 맹세한 원수였고, 나중에 프랑코에게 패배했습니다. 우연히 그는 오늘날의 반인반문어가 되었습니다.
- [ 스토리 전문 보기 ]
북부 베일 사람들의 뛰어난 보석과 가죽 제품은 그들의 호황한 해상 무역 경제를 일으켰을 뿐만 아니라 북부 베일의 악명 높은 해적들과 같은 많은 불법 거래를 가져왔습니다. 오랫동안 얼어 붙은 바다 와 다른 해역의 해적들은 무리로 존재했습니다. 그들은 영토를 서로 나누고, 불간섭의 원칙을 고수하며, 자신의 영토를 통과하는 상선만 약탈하여 자신을 부유하게 했습니다. 이것이 해적 공동체의 사실상의 규칙이 되었습니다.
이 널리 존경받는 명령은 베인과 그의 부하들이 도착할 때까지 지속되었습니다. 잔혹하고, 교활하고, 폭력적이며, 폭군적이었습니다... 해적에게 일반적으로 주어지는 형용사 목록은 베인의 끔찍한 평판을 설명하기에 충분하지 않을 것입니다. 해적 가문에서 태어난 베인은 어린 시절부터 가장 엄격한 방식으로 양육되고 훈련되었습니다. 성인이 되었을 때, 베인은 이미 당시 가장 두려운 해적이었습니다.
하지만 젊은 베인의 야망은 이보다 훨씬 더 컸습니다. 얼마 지나지 않아 베인은 삼촌을 죽이고 거대한 공성추와 수십 개의 대포가 있는 해상 요새인 베히모스를 장악하여 진정한 베인 선장이 되었습니다. 그런 다음 그는 해적의 고대 규칙을 깨고 다른 해적의 영토를 침범하기 시작했습니다.
베인의 엄청난 화력과 끔찍한 잔혹함에 직면한 다른 해적들은 두 가지 선택권밖에 없었습니다. 항복하거나 전멸당하는 것입니다. 점점 더 많은 도망자와 기회주의자들이 베인의 깃발 아래 모여들었고, 그는 거대한 해적 함대를 설립할 자금을 벌었고, 이 함대는 블랙 샤크로 알려지게 되었습니다. 수년 동안 베인은 얼어붙은 바다의 모든 해상 경로를 지배했으며, 문자 그대로 북부 베일 해안의 사람들을 철권 통치했고, 항상 승리하는 바다 거주자는 자신을 일곱 바다의 군주라고 불렀습니다. 더 이상 베인의 전제적 통치를 견딜 수 없었던 북부 베일의 일부 사람들은 무장하고 그의 적 프랑코 의 깃발 아래 모여 베인에 대한 저항 전쟁을 벌였습니다.
절박한 베인은 부하들에게 프랑코 함대를 침몰시키기 위해 모든 것을 걸라고 명령했지만, 몇 시간의 전투가 끝난 후에도 그는 여전히 우위를 점할 수 없었다. 이때 베인은 비밀을 알게 되었다. 신비롭고 강력한 황혼의 구슬의 파편 중 하나인 오로라 하트 가 얼어붙은 바다 깊은 곳에 어딘가에 있었고, 그것은 그가 세상을 정복한다는 꿈을 이루는 데 도움이 될 수 있는 강력한 재생력을 담고 있었다.
베인은 한 번에 두 마리의 새를 죽이는 교활한 계획을 세웠습니다. 먼저, 그는 정보를 유출하여 모니얀 제국 해군의 주의를 끌 것입니다. 그런 다음, 그는 프랑코와 평화를 위해 소송을 제기하는 척하여 오로라 하트의 위치를 공개하고 그들이 얼어붙은 바다를 공동으로 통치하려는 의도를 거짓으로 표현합니다. 그러나 그의 목표의 진짜 의도는 프랑코의 군대와 모니얀 제국을 사용하여 이오니아 하트를 찾는 데 도움을 주고 그들 사이에 전투를 유발하여 제국이 아마도 그의 숙적을 파괴하도록 하는 것이었습니다. 그런 다음 그는 혼란 속에서 급습하여 오로라 하트를 스스로 탈취할 것입니다.
모든 것이 베인이 계획한 대로 진행되었습니다. 모니얀 제국의 거대한 해군이 캐슬 그란드록 의 항구에서 출발했습니다. 한편, 프랑코는 그를 믿는 듯했고, 함대를 이끌고 오로라 하트를 수색했습니다. 두 당사자는 마침내 얼어붙은 바다의 동쪽 끝의 좁은 지역에서 마주쳤습니다. 각자가 서로의 존재를 알지 못했기 때문에 모니얀 함대와 프랑코 함대는 긴장된 대치에 빠졌습니다. 베인의 기회가 왔습니다. 그는 부하들에게 빠르고 은밀한 보트로 두 함대에 몰래 침투하여 갑자기 사격을 개시하여 대규모 해전을 일으켰습니다.
양측이 이어지는 전투에서 크게 파괴된 후, 지략가 베인이 거대한 베히모스에 도착했습니다. 그는 자신의 계획의 끔찍한 여파를 기쁨으로 바라보며, 부하들에게 살아남은 함선을 파괴하고 오로라 하트를 탈취하라고 명령했습니다. 베인은 눈앞의 "아름다운" 광경을 감상하며 경멸조로 웃었고, 모니안족의 증오스러운 저주를 음미했습니다. 그는 거의 아무런 노력 없이 모니안족을 조종하고 프랑코를 근절했습니다. 이제 필요한 것은 오로라 하트를 찾는 것뿐이었고, 그는 세상을 정복할 만큼의 힘을 가질 수 있을 것입니다. 그러면 모니안 제국이나 심연의 악마도 그에게 맞설 수 없을 것입니다...
베인이 승리에 도취해 있을 때, 베히모스 뒤의 함대에서 거대한 대포가 발사되어 기함에 직격탄을 날렸습니다. 전투로 단련된 베히모스와 그 주인은 산산이 조각나 바다 밑으로 가라앉았고 다시는 볼 수 없었습니다.
베인은 비극적인 죽음을 당했습니다. 베히모스의 폭발과 침몰을 목격한 사람들은 그렇게 믿었습니다. 그의 거대한 해적 함대는 해체되고 흩어졌고, 얼어붙은 바다에는 평화가 회복되었습니다. 대포를 발사한 사람은 바로 베인의 원수, 프랑코였습니다. 프랑코는 베인을 결코 신뢰하지 않았고, 그의 갑작스러운 평화적 제안을 의심했습니다. 그래서 그는 부하들에게 미끼를 물고 바다를 수색하라고 명령했고, 그는 선원들을 이끌고 밤에 베인의 배 중 하나에 침투하여 탈취했습니다. 베인이 가장 안주했을 때, 프랑코는 그의 기함을 향해 발포하라는 명령을 내렸고, 베인에게 치명적인 일격을 가했습니다.
베인의 해적 시대는 끝났고, 점차 잊혀질 것이고, 프랑코는 북부 베일 해안의 새로운 통치자가 될 것입니다. 그러나 바다 깊은 곳에서 산산이 조각난 베인 선장은 오래되고 버려진 폐허 속에서 갑자기 눈을 떴고, 밝은 빛에 깨어났습니다. 그의 앞에 있는 이상한 물체는 매혹적인 힘을 발산했습니다. 마치 사로잡힌 듯, 그의 부서진 몸은 의식을 되찾았습니다. 그는 다시 살아났고, 베인이 많은 노력을 들여 찾아낸 오로라 하트 덕분에 오랫동안 잃어버렸던 복수를 할 수 있었습니다. 완전한 패배에 절망에 빠진 베인은 오로라 하트에 다가가면서 엄숙하게 미소를 지었습니다. 그것을 만지자, 엄청난 힘이 그를 통해 솟구쳐 나와 산산이 조각난 그의 몸을 완전히 수리했습니다. 베인이 부활했지만, 그의 몸은 폭발로 찢어졌고 많은 부분이 없어져 좀비처럼 보였습니다.
베인이 상상하지 못했던 것은 거대한 문어가 그를 먹이로 삼아 오로라 하트에 손을 대자 그에게 다가왔다는 것입니다. 문어와 싸우는 동안 베인은 오로라 하트를 놓을 수밖에 없었고, 손에서 날아가 바다로 가라앉았습니다. 그러나 그 잔여 에너지가 베인과 문어를 감싸고, 둘을 하나로 융합하기 시작하여 그를 인간형 문어로 변형시켰습니다.
북부 베일의 해안에서, 오고 가는 상선들이 바쁘게 화물을 싣고 내리고 있었습니다. 먼 바다에서, 부활한 베인 선장은 더 이상 반복되는 실패를 한탄하지 않았습니다. 그의 새로운 저주받은 몸과 친숙한 바다를 바라보며, 그는 다시 한 번 미소를 지었습니다. 그는 마침내 바닷물 깊은 곳에서 깨어났고, 그의 해진 검은 진주를 가지고, 그는 자신의 귀환을 알리고 품위 없는 해적으로서의 통치를 새롭게 할 준비가 되었습니다. 이것은 게임의 시작일 뿐이었습니다.
2.1. 인물 관계
| | |
적 |
3. 대사
[영웅 선택시]
"목표 조준. (Target locked.)"
"목표 조준. (Target locked.)"
[평상시 랜덤 재생 대사]
"피해 봤자 소용 없을거다. (Dodging is no use.) "
"얼른 죽으라고, 애송아. (Rush to die, kid) "
"총에 맞고 싶은게로군? (This is how you wanna get shot?) "
"피해 봤자 소용 없을거다. (Dodging is no use.) "
"얼른 죽으라고, 애송아. (Rush to die, kid) "
"총에 맞고 싶은게로군? (This is how you wanna get shot?) "
4. 스킬
4.1. 패시브: 샤크 바이트
| 샤크 바이트 (Shark Bite) 버스트 |
베인은 스킬을 사용할 때마다 무기에 조석 에너지 스택을 주입합니다(최대 2스택). 이후의 기본 공격은 스택을 하나씩 소모하여 주변 적에게 대상의 최대 HP 의 4 (+0.4 × 영웅 레벨) 에 해당 하는 물리 피해를 입힙니다. 크립에 대한 최대 HP 피해 상한에 따른 피해 백분율: 200 (+20 × 영웅 레벨) . |
패시브인 샤크 바이트는 스킬 사용량이 많은 베인에게 잘 어울린다고 할 수 있다. 덕분에 베인은 패시브와 스킬을 섞어 콤보를 활용할 수 있고 라인 정리에도 유용하며, AD로 갔을 때의 추가 피해는 가히 위력적이다.
4.2. 스킬 1: 크랩 캐논
| 크랩 캐논 (Crab Claw Cannon) 데미지 | |
쿨타임: 8.0초 | 마나 소모: 30 | |
베인이 목표 방향으로 크랩 클로 캐논을 발사하여, 첫 번째 적에게 150–350 (+160% 총 물리 공격력) 의 물리 피해를 입히고, 그 뒤에 있는 무작위 적에게 150%–200%의 피해를 입힙니다(적 영웅 우선). 맞은 적은 1초 동안 10 (+10% 총 마법 공격력) % 만큼 느려집니다 . 베인이 보유한 100의 물리 공격력 마다 이 스킬의 재사용 대기시간이 추가로 8% 감소합니다. |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
쿨타임 | 8.0 | 7.6 | 7.2 | 6.8 | 6.4 | 6.0 |
타겟 소모 | 150 | 190 | 230 | 270 | 310 | 350 |
추가 피해 | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
첫 번째 스킬인 '크랩 캐논'는 전방에 탄환을 쏘아 1차 피해를 주고, 만약 적이 적중하게 되면 근처의 적에게 날아가(영웅 우선) 150%의 피해를 주는 스킬이다. 라인전에서 미니언을 맞춰서 더 큰 피해를 주는식으로 사용된다.
만약 첫 번째로 적을 맞췄을 때 적을 처치했다면 두 번째 반동 데미지가 200%로 늘어난다. 이때 딜이 상당히 나오는데 이 효과가 라인전에서 빛을 발한다고 할 수 있다. 미니언을 막타로 노리면 후방의 적에게 이기적인 딜교를 걸 수 있기 때문. 이를 이용해 적으로 미니언 앞으로 끌어내 근접 딜교를 하거나 아군이 갱을 더욱 편하게 걸 수 있도록 만들어 줄 수도 있다.
패치로 인해 투사체 속도도 빨라졌으며 마나 소모도 적고, 쿨타임도 짧아 매우 뛰어난 스킬이고 딜은 또 짜증날정도로 아프게 변했다. 말했듯이 쿨타임이 매우 짧기 때문에 빗나가더라도 적이 보이는 족족 쓰면서 견제해주는 게 좋다. 마나 소모도 매우 적어서 날먹 베인의 주력 스킬이라고 할 수 있다.
특이하게 물리 공격력의 계수가 오를 수록 그에 비레해서 쿨타임이 감소하는 패시브가 딸려있다. 0.05%가 '뭐야. 0.05%깎아서 뭐한다고'할 수도 있지만 0.05%의 수치는 물리공격력이 '1' 올랐을 때의 경우이다. 때문에 물리 공격력을 더 올리면 올릴수록 쿨타임은 더욱 감소한다는 것. 만약 추가 물리 공격력을 100을 찍으면 1스킬의 쿨타임이 5% 감소한다. 여기서 유의할 점은, 쿨타임이 감소하는 정도가 오직 추가 물리 공격력으로만 감소하는 것이다.
4.3. 스킬 2: 에일
| 에일 (Ale) 힐, 광역 피해 | |
쿨타임: 7.5초 | 마나 소모: 50 | |
베인은 맥주를 들이키며, 잃은 체력 의 200 (+150% 총 마법력) 과 5~10 (+1.5% 총 마법력) %를 회복하고, 2.5초에 걸쳐 감소하는 50%의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다시 사용: 베인이 대상 방향으로 독을 뱉어 부채꼴 모양의 영역에 있는 적에게 250~450 (+180% 총 마법력) 의 마법 피해를 입 힙니다(충전 시간에 따라 150%까지 증가). 베인이 보유한 100의 마법력 마다 이 스킬의 재사용 대기시간이 7% 감소합니다. |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
쿨타임 | 7.5 | 6.9 | 6.3 | 5.7 | 5.1 | 4.5 |
스킬 소모 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
독 피해 | 250 | 290 | 330 | 370 | 410 | 450 |
체력 재생 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
두 번째 스킬인 '에일'[1]는 시전 시 베인이 맥주를 들이키며 잃은 체력 비례한 채력을 회복, 이동 속도를 증가시키고, 맥주를 차징하기 시작한다. 재사용시 차징한 맥주를 전방으로 뱉으며 광역 마법 피해를 주는 스킬인데, 맥주를 더 오래 머금을 수록 데미지가 최대 150%까지 증가한다. 이는 절대 무시할 만한 수치가 아니며, 그 무섭다는 AP베인의 무시무시한 후반 딜링을 담당한다. 체력 회복에 이속 증가, 강한 딜까지 갖추고 있어 회피용, 추격용 등 다방면으로 활용된다. 한 가지 단점이 있다면, AD를 기반으로한 템트리를 갔을 때 정말 쓸데가 없다는 것이다. 설명엔 나와있지 않지만, 체력 회복량이 잃은 체력+150%의 마법 공격력이기 때문에 마법 공격력의 비중이 매우 크다는 걸 알 수 있다. 따라서 AD베인에게 2스킬은 단순한 이속 버프기 밖에 되지 못한다. 초반 마나 소비도 낮지 않은 편. 이 스킬 또한 마법 계수가 올라갈 때마다 쿨타임이 감소한다. 만약 주문력[2]을 100까지 올리면 쿨타임이 5% 감소하는 정도. 후반에 마법템이 갖춰진 AP베인은 쿨타임을 못해도 8%는 깎고 시작한다.
4.4. 궁극기: 광폭어군
| 광폭어군 (Deadly Catch) 버스트, 제어 | |
쿨타임: 40초 | 마나 소모: 120 | |
베인은 대상 방향으로 돌진하는 상어 무리를 소환하여 600–1000 (+100% 총 물리 공격력) (+170% 총 마법력) 의 마법 피해를 입히고 0.8초 동안 공중으로 띄우며 65%만큼 느리게 만듭니다 (3초 동안 감소). 이 스킬은 포탑 에 40%의 피해를 입힙니다 . |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
쿨타임 | 40.0 | 35.0 | 30.0 |
스킬 소모 | 120 | 140 | 160 |
기본 피해 | 600 | 800 | 1000 |
궁극기인 '광폭어군'은 시전 시 직선으로 넓고 긴 구역에 상어들을 소환한다.[3] 상어들은 앞으로 전진하며 닿은 적들을 조금 넉백[4] 시키며 데미지를 준다. 이때 특이한 점은 바로 데미지 계수가 물리와 마법 공격력을 섞은 하이브리드 데미지라는 것이다. 물리 공격력의 계수가 좀 더 높지만, 어떤 템트리를 가던 딜은 잘 나오도록 되어 있고, 애초에 베인의 궁극기는 딜링이 아닌 광역 넉백에 중점을 두고 있기 때문에, 전혀 신경쓸 필요가 없다. 단점으로는 한심하게 느린 상어의 이동 속도와 짧지만은 않은 쿨타임을 꼽을 수 있지만, 쿨타임은 후반으로 가면 빠르게 해결이 되므로 패스.[5] 상어의 이동 속도가 가장 심각한 문제라고 할 수 있다. 때문에 원거리에서 쓴 궁은 적이 몽땅 피해버릴 수 있지만, 그만큼 적을 뒤로 몰아낼 수 있기에 위협 능력만큼은 뛰어나다고 할 수 있겠다.
5. 평가
시즌 21에서는 최고의 전성기를 맞이했었다. 해외에서 유행되었던 정글베인이 등장하였고, 대회에서도 등장하는등.이후에 미드베인이 등장했다. 옛날 쓰레기 이하 취급을 받았던 점을 생각하면 모레에서 베인을 광장히 많이 버프한거다.난투전에서는 적페 1순위에 있는 챔이다.
5.1. 장점
데비 존스 같은 외형의 영웅으로, 예전에는 전형적인 유령선 선장(해골 바가지) 같은 외형이었다.세 차례의 리메이크 이후 현재의 외형으로 바뀌었는데, 인게임에서 캐릭터 모델링 크기가 존슨, 아카이와 비견될 정도로 한 덩치 하게 됐다.[6]
상술했지만 라인전 능력이 뛰어난데, 1스킬로 짤짤이 견제, 2스킬로 도망치거나 적을 쫓을 수 있고 체력 회복량도 높아서 유지력이 굉장히 높게 평가된다.[7] 다만 중후반에 2스킬이 힘을 쓰지 못하고 팀운도 따라줘야하는 영웅이라서 요즘 메타에는 맞지 않아 인기도 높지 않다. 가끔가다 그저 AP베인의 2스킬 딜뽕맛을 느끼기 위해 쓰는 수준. 그나마도 암살자 능력치의 대폭 증가로 사라져가고 있다.
리메이크 이후 이속증가, 포킹, 타게팅 궁극기로 유틸성이 굉장히 좋아져 리워크 이전 처럼 백도어만 하기보다는 적당히 사이드 라인을 운영하다가 한타에 합류해 주는 식의 플레이가 좋다고 할 수 있다.
아이템 선택은 패시브의 평타 스플래쉬 데미지를 제외하면 모든 딜링이 스킬로 이루어 지기 때문에 쿨타임 감소를 잘 갖추는 것이 좋다.
딜템위주로 갔을 경우 한방씩 강력한 광역 데미지를 줄 수 있지만 생존에 유의해야한다. 탱템을 어느 정도 둘렀다면 팀원을 믿고 계속 최전방에서 싸우는 것도 나쁘지 않다.
메타의 변화 때문인지, 위처럼 2스킬 딜만 노린 AP베인의 비중이 줄고, 유지력을 위해 1스킬과 평타, 궁극기를 챙기는 식의 AD구도가 연구되었다, 실제로 상위 랭크에서 AP베인을 사용하는 경우는 거의 없으며, 근접 맞다이와 한타 능력을 한번에 가져가는 AD가 주로 사용되다보니 AP베인은 그저 하위권 즐겜픽용으로 밀려나고 말았다.
5.2. 단점
베인은 옛날부터 박힌 고인 영웅 이라는 인식 때문에 리워크 후에도 여전히 트롤픽 혹은 즐겜용픽이라는 인식이 남아있다.리메이크 전에는 궁극기의 백도어 성능 때문에 쓰레기 수준까지는 아니었지만(리메이크 후에는 궁극기 마저도 쓰레기가 되어버렸다) 다른 성능이 형편없어 베인을 진지하게 사용하는 유저는 거의 없었다 보면 되고, 베인이 게임의 승리에 기여할 확률 또한 터무니없이 낮은 편이라 평가가 매우 나빴다. 때문에 궁극기를 제외한 다른 성능이 많이 개선된 리워크 이후에도 여전히 비슷한 평가를 받고 있는 것이다.
거기에 더해 베인 자체의 문제만이 아닌, 강력하고 운영에도 더 좋은 암살자 영웅들, 그리고 다른 전사 영웅들 때문에 사실상 우선적으로 픽할만한 이유가 없기 때문도 있다.
베인의 성우가 베인의 외형과 너무 안 어울린다는 의견이 있다. 베인은 우락부락하게 생긴 심해괴물 문어인데 성우의 목소리는 중저음에 격식있고 깔끔한 전형적인 신사의 목소리라서 많은 사람들에게 거부감을 일으키는 것이다.
6. 장비
6.1. 추천 스펠
| 사냥 설명 |
| 정화 설명 |
| 점멸 설명 |
6.2. 아이템 빌드
6.2.1. 전사 빌드
특성 분배 - 암살자 인장 | |||||
| 신속 | 불순한 분노 | |||
▼ | |||||
노련한사냥꾼 | |||||
추천 장비 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
강인의 신발 | 전쟁도끼 | 끝없는 대결 | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
절망의 칼날 | 악령의 포효 | 해왕의 삼지창 | ||||
6.2.2. 마법사 빌드
특성 분배 - 마법사 인장 | |||||
| 스릴 | 불순한 분노 | |||
▼ | |||||
신비상점 | |||||
추천 장비 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
마법의 신발 | 불타는 지팡이 | 피의 날개 | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
신성한 수정석 | 번개 지팡이 | 마법검 | ||||
7. 스킨
7.1. 캐슬 마스터
캐슬 마스터 (Castle Master) | |||
| |||
가격 | 기간 한정 이벤트 |
7.2. 심해 괴물
심해 괴물 (Deep Sea Monster) | |||
| |||
가격 | |
7.3. 군주
군주 (Warlord) | |||
| |||
가격 | 시즌 11 |
7.4. 지하세계 무법자
지하세계 무법자 (Underworld Outlaw) | |||
| |||
가격 | S24 재충전 |
7.5. 영혼 타락자
영혼 타락자 (Soul Defiler) | |||
| |||
가격 | |
8. 여담
최근 업데이트로 베인의 외형이 리메이크 되었다. 전에는 초롱초롱하고 둔한 모습이였다면 패치 후에는 좀 더 근엄하고 신사적인 느낌으로 바뀌었다. 그 외에는 1스킬의 딜 버프와 투사체 속도 변경, 2스킬과 궁극기 데미지 너프 정도.게임의 초반부터 지금까지 꾸준히 사랑받고 있는 영웅이다.
[1] 에일은 맥주의 종류 중 하나다.[2] 마법 공격력[3] 피해 범위를 보면 미드라인을 전부 채우는 수준이다.[4] 설명에는 에어본이라고는 하지만 인게임에서는 짧게 밀쳐낸다.[5] 설명창만 봐도 아이템 없이 쿨타임이 이미 30초인 것을 알 수 있다.[6] 2021 패치로 인해 특유의 귀여움이 사라지고, 좀 더 '군주'의 면모가 두드러지게 변했다.[7] AP베인 한정.