최근 수정 시각 : 2022-02-15 07:40:25

키미(모바일 레전드)

영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.

문서 생성중입니다.
이전 영웅: 영웅명 다음 영웅: 영웅명
모바일 레전드의 _번째 영웅
##영웅 이름을 이곳에###, ##영웅 별명##
###영문 이름###, ##영문 별명##
파일:영웅의사진을이곳에첨부하세요.jpg
역할군 특성 가격
탱커전사마법사서포터암살궁수 ## 파일:BattlePoints.png 32000
파일:Diamonds.png 599
파일:HeroFragment.png 120
기타 정보
소속 지역명
출시일 yyyy년 mm월 dd일
성우 #해외 성우, 일본 성우가 공개되었다면 작성해주세요#
영웅 소개 영상

영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다.


영웅 능력치
속성1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 1레벨 수치(+성장 수치) 최대 수치
체력 회복 0(+0) 0
마나 0(+0) 0
마나 회복 0(+0) 0
공격력 0(+0) 0
공격 속도 0(+0) 0
방어력 0(+0) 0
마법 저항력 10(+1.64) 33
사거리 원거리
이동 속도 0(-) 0
공식 평가
생존 능력
?
공격 능력
?
스킬 효과
?
난이도
?
1. 영웅 특징2. 스토리
2.1. 마스터리 코드2.2. 인물 관계
3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브: 스킬명4.2. 스킬 1: 스킬명4.3. 스킬 2: 스킬명4.4. 궁극기: 스킬명
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 상성7. 역사
7.1. 2016년7.2. 2017년7.3. 2018년7.4. 2019년
8. 장비
8.1. 추천 스펠/인장8.2. 추천 빌드8.3. 장비
9. 다른 맵에서의 플레이
9.1. 난투전9.2. 아수라장 모드
10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명10.2. 일반 스킨10.3. 엘리트 스킨10.4. 에픽 스킨10.5. 스페셜 스킨10.6. 성광회원 스킨
11. 여담

[clearfix]

1. 영웅 특징


파일:3D예시자료.png
영웅 특징과 능력치를 간략하게 서술하여 주시기 바랍니다. 특히 영웅의 강점과 약점이 잘 드러나도록 같은 역할군의 평균적인 능력치와 비교하여 서술하시는 것을 권장합니다.
[clearfix]

2. 스토리

"영웅의 스킬에 기울임체로 적힌 한 줄 대사를 적어주세요. 없다면 생략해도 좋습니다."

영웅의 스토리를 적어주시기 바랍니다.

2.1. 마스터리 코드

플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.
챕터 1
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 500 파일:성광 코인1.png2
챕터 2
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 600 파일:성광 코인1.png2
챕터 3
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 700 파일:성광 코인1.png2
챕터 4
제목
스토리
*
스토리 내용
*
퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 800 파일:성광 코인1.png4
  • 게임 내 번역과 공식 사이트의 내용이 다를 경우 위의 문구를 남겨 주시기 바랍니다!
  • 마스터리 퀘스트 완료 시 지급되는 보상은 모든 영웅이 각 스테이지별로 일정하니 수정하지 않으셔도 됩니다.

2.2. 인물 관계

관련 인물
파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png
이름 이름 이름
관련 지역 ▸지역 이름(Location in English) - 허전합니다. 여기에 설명을 추가해주세요.

▸ 지역 이름(Location in English) - 설명.
영웅 관계는 이곳을 참고하세요
특별히 적대적인 관계(예: 후프라/에스메랄다)는 #ffa992로, 특별히 우호적인 관계(예: 달의 종족/레오닌 종족)는 #92b6ff을 사용하십시오.

* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\]
* 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다.
업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다.
  • 아래 두 명의 영웅들은 원래 이름이 아닌, 화살표 오른쪽의 이름으로 등록되어 있습니다.
    • 에스터스 → 에스
      오데트 → 는 사랑스럽게오뎃(...)
    • 레슬리만 유일하게 '프로필' 이라는 말이 없습니다. 레슬리의 사진을 등록할 때는 [\[파일:레슬리.png]\] 의 이름으로 등록하세요.
    • 모든 프로필 사진의 규격은 75px입니다! 크기를 늘리거나 줄일 경우 모바일 환경에서 표의 모양이 망가질 수 있으니 해당 규격만 사용해 주십시오.
    • '''여기에 적힌 도움말과 주의사항은 아래에 서술된 상성 란에서도 적용되니 주의해서 읽어주시기 바랍니다!


스토리에 관련이 있거나 갈등이 나타난 인물, 지역을 모두 서술하세요. 관련이 되는 영웅이 많을 경우 가장 관련이 깊은 영웅 1명을 볼드체로 표기한 후 아래에 설명을 덧붙여 주시기 바랍니다.
'저장' 버튼을 눌러 작성을 완료하기 전 이 표를 지우는 것을 까먹지 말아주세요.

3. 대사

영웅 선택 시
▸"영문 대사"
(한글 번역)
랜덤 재생 대사
▸"영문 대사"
(한글 번역)
▸"영문 대사"
(한글 번역)
▸"영문 대사"
(한글 번역)
▸"영문 대사"
(한글 번역)
궁극기 사용 시
▸"영문 대사"
(한글 번역)
영웅 사망 시
▸"영문 대사"
(한글 번역)
  • 궁극기 이외에 특정 스킬을 사용할 때 대사를 출력한다면, 새로운 박스를 만드시기 바랍니다.

4. 스킬

4.1. 패시브: 스킬명

파일:EsmeraldaP.png 스킬명
(영문명)

패시브 설명

  • 해당 영웅에 대해 자세히 알고 있는 숙련자라면, 간단한 플레이 방법과 팁, 스킬 사용 시 주의사항 등을 곁들여 주는 것도 좋습니다. 스킬의 조정 사항에 대해 서술하고 싶다면, 버전별 패치 노트를 참고해서 꼭 정확한 날짜와 정확한 버전을 함께 작성해 주십시오.
  • 기력과 분노 등 마나 대신 다른 자원을 사용하는 영웅은 그에 맞게 고쳐주세요. 또한 굴드의 장판기처럼 지속 피해를 입히는 스킬은 지속 피해 간격과, 총 피해량을 함께 제시해 주시기 바랍니다.
  • 패시브에 재사용 대기 시간 이외의 변수가 존재한다면 옆에 |\| 표 문법 |\|으로 셀을 추가하십시오.
  • 루비의 패시브와 같이 레벨에 따라 증가하는 변수를 가진 패시브나 재사용 대기 시간을 가진 패시브는 아래의 표를 이용하세요. 다만 가토가챠처럼 패시브 증가치를 서술하기 애매한 영웅들은 (레벨에 따라 증가) 정도로 표시해도 충분합니다.
파일:재사용 대기 시간.png -

: 0 ~ 0 (영웅 레벨 × num)

4.2. 스킬 1: 스킬명

파일:EsmeraldaQ.png 스킬명 (영문명)
그룹 피해

물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어대미지그룹 피해 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜

파일:재사용 대기 시간.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 파일:마나 자원.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 %

4.3. 스킬 2: 스킬명

파일:EsmeraldaW.png 스킬명 (영문명)
그룹 피해

물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어대미지그룹 피해 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜

파일:재사용 대기 시간.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 파일:마나 자원.png 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력)

4.4. 궁극기: 스킬명

파일:EsmeraldaULT.png 스킬명 (영문명)
그룹 피해
패시브:

물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력)
제어대미지그룹 피해 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜

파일:재사용 대기 시간.png 0 / 0 / 0 파일:마나 자원.png 0 / 0 / 0
패시브: 0 / 0 / 0 }}}
피해량: 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력)
"궁극기 사용 시 대사"
"영문 대사"
  • 궁극기에 패시브 효과가 없는 영웅은 해당 란을 삭제해 주세요.


5. 평가

한줄평

작성 시점에서의 평가만 적어 주시기 바랍니다. 업데이트나 패치 등으로 인해 영웅의 평가가 달라졌을 경우 기존의 평가는 '역사' 란으로 옮겨 주시기 바랍니다.

5.1. 장점

  • 장점 하나

    • 빠른 정글링 속도. 초반엔 손이 좀 아프지만 한 6렙 7렙쯤 되면 신귀도 혼자 썰어 버린다. 초반에는 팀원들의 도움을 필요로 하지만 중~후반때에 가면 정글링이 빠르고 버프 효과도 잘 받으며 잘 큰다. 키미가 정글링을 잘하면 상대 팀에서 골치아파진다는 장점을 보유하는 영웅.특히 1스킬을 이용하여 빠른 정글링을 할수있다.
  • 장점 둘
    설명
  • 장점 셋
    설명
  • 장점 넷
    장점은 더 추가해도 됩니다.

서술 시 주의점: 영웅에 대한 개인적인 의견에서 비롯된 서술은 자제하여 주시기 바랍니다! 특히 ~한것 같다. ~할 때는 ~할 것으로도 보인다. 식의 추측성 서술은 금지하고 있으며 모두가 수긍할 수 있을 만한 확실한 장단점만 서술하여 주시기 바랍니다.

5.2. 단점

  • 원딜과 마법사와의 전투에서의 약함
    암살은 기본이고 키미는 원딜과의 전투에서 약한 편에 속한다. 이동하면서 공격한다는 자체는 상당히 장점이지만 애매한 사거리와 마법딜로 인해 지속적인 싸움으로는 전사, 탱커한테는 강하지만 한방 싸움인 원딜과 마법사한테 유독 약한 모습을 보여준다. 그래서 후반에는 아무것도 못하고 죽는 경우를 종종 볼 수 있다. 한마디로 원딜인데 초반이 강한 원딜.
  • 단점 둘
    설명
  • 단점 셋
    설명
  • 단점 넷
    단점은 더 추가해도 됩니다.

6. 상성

아군과의 조합
  • 뭉치면 강력해지는 아군 : 사진은 삭제한 후 적절한 영웅으로 대체하세요. 금색 볼드 칸에는 가장 궁합이 좋은 영웅을 작성하여 주십시오. (예: 존슨-오데트, 팬니-안젤라 등등)
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    영웅명영웅명영웅명영웅명
  • 뭉치면 강력해지는 아군 2 : 마땅히 서술할 영웅이 생각나지 않는다면 삭제해도 좋습니다. 단, 카테고리별로 최소 한 명의 영웅씩은 서술해 주십시오.
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    영웅명영웅명영웅명영웅명

상대하기 쉬운 영웅
  • 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 하나의 공통된 특징으로 묶인 '그룹'에는 최대 4명의 영웅까지만 분류하여 주십시오. 서술하고 싶은 영웅이 다수일 경우, 여러 개의 그룹을 만드세요.
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    영웅명영웅명영웅명영웅명

상대하기 어려운 영웅
  • 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 셀의 수를 줄이고 싶은 경우, 표를 나누는 문법인 |\|이 어디에 있는지 확인하세요.
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    영웅명영웅명영웅명영웅명
  • 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 앞서 걸어놓은 링크를 통해 모바일 레전드 공식 홈페이지에 들어가면 영웅간의 상성이 나와 있습니다.
    파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png 파일:모레초상화.png

    영웅명영웅명영웅명영웅명

7. 역사

이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.

7.1. 2016년

영웅은 언제 출시되었습니까? 출시되기 이전의 연도에는 서술할 내용이 없을 테니 '역사' 란에서 지워 주시기 바랍니다.
문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.

7.2. 2017년

2017년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?
정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.

7.3. 2018년

2018년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?
정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.

7.4. 2019년

2019년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?
정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.

8. 장비

8.1. 추천 스펠/인장

전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.

추천 스펠
추천 스펠
파일:MLBB석화.png
스펠명 1
파일:MLBB사냥.png
스펠명 2
파일:MLBB점멸.png
스펠명 3
▸ 영웅에게 도태/사냥/사기진작/돌격/방어모드/응급처치/점멸/강림/석화/추종/복수/세례 중 어울리는 세 개의 전투 스펠을 이곳을 참고하여 추천해 주십시오. 파일 형식은 MLBB+스펠명입니다. 예) [[파일:MLBB도태.png]]

최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은 [[파일:MLBB-응급처치.png]]의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다.

추천 인장
특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 인장 이미지 파일의 형식은 MLBB+역할군입니다. 예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 일반특성+특성이름입니다. 예) [[파일:일반특성-활력]]
주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다.
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 최종특성+특성이름입니다. 예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
특성 분배
파일:MLBB탱커.png 파일:일반특성-특성1.png
특성 이름
파일:최종특성-특성.png
특성 이름
파일:일반특성-특성2.png
특성 이름
▸ 설명

8.2. 추천 빌드

이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.

아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
  • 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.
  • 이미지의 규격은 표 안에 별도로 편집해 놓았기 때문에 여러분은 보기 싫은 # 표시와 빨간 표시편집 오류! 표시를 해결하기 위해 내용을 채우고, 사진을 넣는 작업만 하시면 됩니다.
  • 아이템의 이미지 파일은 분류:파일/모바일 레전드/장비를 참고하시거나, 아래의 규칙을 적용하여 입력하여 주시기 바랍니다.
    • 아이템 이미지의 문서는 아이템 이름-MLBB 형식으로 입력하여 주십시오. 예) [[파일: 악마 사냥꾼의 검-MLBB.png]]

▸ 장비명 1
##장비명1##
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
설명
▸ 장비명 2
##장비명1##
1 2 3
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
파일:아이템이름.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
설명
▸ 장비명 3
##장비명1##
1 2 3
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
4 5 6
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
파일:아이템이름-MLBB.png
##아이템이름##
##인장 스펠
파일:인장이름.png
##특성이름##
파일:스펠명.png
##스펠명##
설명

8.3. 장비

추천 아이템
width=70px 아이템 이름

아이템 설명
width=70px 아이템 이름

아이템 설명
width=70px 아이템 이름

아이템 설명

비추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명
파일:아이템이름-MLBB.png 아이템 이름

아이템 설명
  • 유의사항: 영웅과 관련있있는 아이템 중에서 추천하지 않는 아이템만 서술해 주세요. 예를 들어 마법 피해를 입히는 탱커에 대해 설명할 경우 탱커가 암살 아이템이나 정글 아이템 등 역할과 전혀 상관없는 아이템을 가지 않으므로 마법 아이템과 수비 아이템 중에서만 비추천 아이템을 작성해 주세요.

9. 다른 맵에서의 플레이

9.1. 난투전


설명

9.2. 아수라장 모드


설명

10. 스킨

10.1. 조각상 - 스킨명

스킨명 (영문명)
파일:영웅 영문명-statue.jpg
신성한 조각상 파일:성광 코인1.png 50

영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은 [[파일:Tigreal-statue.jpg]] 형식입니다.

10.2. 일반 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
일반 스킨 파일:Diamonds.png 269

모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있습니다.
예를 들어, [[파일:추-이오리 야가미.png]]로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.

10.3. 엘리트 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
엘리트 스킨 파일:Diamonds.png 599 동영상

10.4. 에픽 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
에픽 스킨 파일:Diamonds.png 899 동영상
"전용 대사"

10.5. 스페셜 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
스페셜 스킨 파일:Diamonds.png 749 동영상

10.6. 성광회원 스킨

스킨명 (영문명)
파일:영웅명-스킨명.png
성광 스킨 yyyy/dd 성광 회원 동영상

11. 여담

적을 것이 없다면 공백으로 남기셔도 됩니다.
영웅 능력치
속성1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 2450(+성장 수치) 4095
체력 회복 40(+0) 56
기력 100(-) 100
기력 회복 5(-) 5
공격력 110(+0) 230
발 당 피해 33(+1.8) 72
공격 속도 8.0[1](-) 8.0
방어력 22(+0) 69
마법 저항력 10(+1.64) 33
사거리 2.95 2.95
이동 속도 245(-) 245

공당 7의 에너지 소모, 최대 15개의 공 발사 가능(에너지 회복 고려 안할시)
기본 공격: 1초당 8발 발사

[1] 초당 8발을 발사한다.