최근 수정 시각 : 2025-09-22 10:04:49

모바일 레전드/인장

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1. 개요2. 상세3. 인장/티어별 재능4. 종류
4.1. 기본 일반 인장4.2. 탱커 인장4.3. 암살자 인장4.4. 마법사 인장4.5. 전사 인장4.6. 서포터 인장4.7. 궁수 인장

1. 개요

모바일 레전드의 인장에 대한 문서다.

2. 상세


모바일 레전드에는 인장이라는 시스템이 있다. 각 인장은 여러 종류로 나뉘며 제공되는 능력치가 다르다. 이러한 능력치는 강화를 통해 증가시킬 수 있다.

인장을 강화하려면 기본적으로 요구량 만큼의 인장 조각이 필요하다. 인장이 부족하면 신비한 가루를 소모하게 되는데, 신비한 가루는 인장 조각이 부족할 때 대신 사용할 수 있으며, 이 때는 부족한 인장 조각 개수 만큼 사용된다. 두 가지 모두 충족하면 연두색 화살표 표시가 나타난다.

인장은 최대 60레벨까지 강화가 가능하며 10레벨씩 달성 했을때 각각의 인장에 맞는 재능이 하나씩 개방되어 총 3개까지(=30렙까지만) 개방된다.[1] 인장당 재능은 최대 3개까지 선택 가능하며 섞어 쓸 수 있다. 쉽게 예를 들자면 기본 인장에서 얻은 재능들을 암살자 인장에서 전부 사용 가능하고, 반대로 암살자 인장에서 얻은 재능들을 기본 인장에서 전부 사용 가능하다는 이야기다.

3. 인장/티어별 재능

파일:0_Emblem_All_Tear_Talents.png
각 인장별 재능 아이콘[2]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 1티어 재능 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<tablebgcolor=#011a21><tablebordercolor=#5c4a2d> 이름 인장 효과
파일:MLBB-일반인장-스릴.webp
스릴
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
16의 적응형 공격력을 얻습니다.
파일:MLBB-일반인장-신속.webp
민첩
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
10% 만큼 추가 공격 속도를 획득합니다.
파일:MLBB-탱커인장-활력.webp
활력
파일:MLBB-탱커인장.webp
탱커 인장
추가 최대 체력 225만큼 획득합니다.
파일:MLBB-암살자인장-파열.webp
파열
파일:MLBB-암살자인장.webp
암살자 인장
5만큼의 적응형 관통력을 획득합니다.
파일:MLBB-마법사인장-깨우침.webp
깨우침
파일:MLBB-마법사인장.webp
마법사 인장
5%만큼 추가 재사용 대기시간 감소 효과를 얻고 마나 회복은 2만큼 증가합니다.
파일:MLBB-전사인장-견고.webp
견고
파일:MLBB-전사인장.webp
전사 인장
8만큼 추가 물리 및 마법 방어력을 획득합니다.
파일:MLBB-서포터인장-날렵.webp
날렵
파일:MLBB-서포터인장.webp
서포터 인장
4%만큼 추가 이동 속도를 획득합니다.
파일:MLBB-궁수인장-치명적.webp
치명적
파일:MLBB-궁수인장.webp
궁수 인장
5%만큼 추가 치명타 확률과 5%만큼 추가 치명타 피해를 획득합니다. }}}}}}}}}
공속 10%, 쿨감 5%+마나회복+2, 이속 4% 말고는 볼것도 없다. (=별로 체감이 안 된다)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 2티어 재능 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<tablebgcolor=#011a21><tablebordercolor=#5c4a2d> 이름 인장 효과
파일:MLBB-일반인장-황야의축복.webp
황야의 축복
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
정글 및 강가에서 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
이 보너스는 적 영웅, 영주, 또는 신귀와 전투할 때 절반으로 줄어듭니다.
파일:MLBB-일반인장-노련한사냥꾼.webp
노련한
사냥꾼
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
영주 및 신귀에게 입히는 피해량이 15%만큼 증가합니다.
일반 정글 몬스터에게는 증가량이 반으로 감소하며, 사냥 전투 주문의 피해량은 변동되지 않습니다.
파일:MLBB-탱커인장-강인한신체.webp
강인한 신체
파일:MLBB-탱커인장.webp
탱커 인장
체력이 50% 이하일때 피해 감소가 5%만큼 증가합니다.
파일:MLBB-암살자인장-암살의대가.webp
암살의 대가
파일:MLBB-암살자인장.webp
암살자 인장
근처에 적 영웅이 한 명일 경우 주는 피해가 7%만큼 증가합니다.
파일:MLBB-마법사인장-신비상점.webp
신비상점
파일:MLBB-마법사인장.webp
마법사 인장
기본 가격의 95%로 장비를 구입할 수 있습니다.[3]
파일:MLBB-전사인장-피의축제.webp
피의 축제
파일:MLBB-전사인장.webp
전사 인장
스킬 흡혈시 6%만큼 증가합니다. 영웅 처치 또는 어시스트 달성 시마다 스킬 흡혈이 추가로 0.5%만큼,
최대 8회 중첩되어 증가합니다.
파일:MLBB-서포터인장-힘내세요.webp
재정비
파일:MLBB-서포터인장.webp
서포터 인장
전투 주문과 장비의 액티스 스킬의 재사용 대기시간이 12%만큼 감소하며, 적 영웅을 처치하거나 처치에 도움을 줄 때마다 1%만큼, 최대 8번 추가로 감소합니다.
파일:MLBB-궁수인장-웨폰마스터.webp
웨폰 마스터
파일:MLBB-궁수인장.webp
궁수 인장
장비, 인장, 재능, 스킬로 얻는 물리 및 마법 공격력이 8%만큼 증가합니다. }}}}}}}}}
이속 10%, 흡혈 10% 말고는 볼 것도 없다. (=별로 체감이 안 된다)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 3티어 재능 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<tablebgcolor=#011a21><tablebordercolor=#5c4a2d> 이름 인장 효과
파일:MLBB-일반인장-불순한분노.webp
불순한 분노
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
스킬로 피해를 입힐 경우 대상의 최대 체력의 4%만큼 추가 적응형 피해를 입히며 자신의 마나를 2%만큼 회복합니다.
(마나를 사용하지 않는 영웅일 경우 대신 체력을 1%만큼 회복합니다. 영웅이 아닌 대상에게는 최대 120만큼의 피해를
입힙니다.) 재사용 대기시간: 5초
파일:MLBB-일반인장-양자전하.webp
양자 전하
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
기본 공격으로 피해를 입히면 이동 속도가 1.5초 동안 30%만큼 증가하고 75-180만큼 체력을 회복합니다
(해당 효과는 레벨에 비례합니다). 재사용 대기시간: 8초
파일:MLBB-일반인장-전투의함성.webp
전투의 함성
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
별도의 기본 공격 또는 스킬로 적 영웅에게 연속으로 3번의 피해를 입힌 후, 모든 피해량이 6초 동안 8%만큼 증가합니다.
(여러 번 피해를 입하는 단일 기본 공격 또는 스킬은 1회로만 계산됩니다.) 재사용 대기시간: 6초
파일:MLBB-일반인장-임시통치.webp
임시 통치
파일:MLBB-일반인장.webp
기본 인장
궁극기 사용 시 4초 내에 다른 스킬들의 남은 재사용 대기시간을 1.5배 감소시킵니다.[4]이 효과는 적 처치 또는 어시스트 시 2초 연장 할 수 있습니다.
(이 효과는 해당 영웅에게만 적용됩니다.) 재사용 대기시간: 20초
파일:MLBB-탱커인장-충격파동.webp
충격 파동
파일:MLBB-탱커인장.webp
탱커 인장
다음 기본 공격 후 주변 적에게 100(+7%전체 체력)만큼 마법 피해를 줍니다. 재사용 대기시간: 15초
파일:MLBB-암살자인장-죽음의무도회.webp
죽음의
무도회
파일:MLBB-암살자인장.webp
암살자 인장
30% 이하의 체력을 가진 영웅에게 피해를 입히면 즉시 잃은 체력의 15%만큼을 회복하고 20%만큼의 이동 속도를 획득합니다.
파일:MLBB-마법사인장-필살점화.webp
필살 점화
파일:MLBB-마법사인장.webp
마법사 인장
5초 내로 영웅의 최대 체력의 7% 이상의 피해를 3회 가할 경우 162-750의 적응형 피해가 가해집니다
(해당 효과의 피해량은 레벨에 비례합니다). 재사용 대기시간: 15초
파일:MLBB-전사인장-용맹한강타.webp
용맹한 강타
파일:MLBB-전사인장.webp
전사 인장
적 영웅에게 스킬 피해를 입힐 시 최대 체력의 5%만큼 회복합니다. 재사용 대기시간: 6초
파일:MLBB-서포터인장-표식표기.webp
표식 표기
파일:MLBB-서포터인장.webp
서포터 인장
적 영웅에게 피해를 입히면 3초 동안 자신을 재외한 아군 영웅의 피해량이 6%만큼 더 입히고, 10%만큼의 이동 속도를 획득합니다. 재사용 대기시간: 4초
파일:MLBB-궁수인장-약점통찰.webp
약점 통찰
파일:MLBB-궁수인장.webp
궁수 인장
기본 공격이 1초 동안 적 영웅의 이동 속도를 50%만큼, 공격 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
재사용 대기시간: 10초(기본 공격을 할 때마다 1초씩 감소하여, 최대 3초까지 감소합니다.)
}}}}}}}}}
여긴 볼게 많은데, 공속이 높은 근접 영웅은 양자전하, 궁수는 약점 통찰, 체력 30% 밑에서 살아나올 수 있는 이속 필요한 영웅은 수리검, 탱커 넣을 거 없으면 파동, 마나 부족하면 불, 궁극기 키고 일반스킬 난사하는 쿨감템 가는 영웅은 큐브, 적 잘 때리는 서포터는 아군딜증, 딜 부족한데 3번은 강한 피해를 주는 영웅은 3회 피해, 6초간 모든 딜을 욱여넣는 영웅은 전투의 함성.

4. 종류

인장 능력치 소개에 앞서 두 가지 용어를 이해 해야 한다. 능력치 앞에 ‘혼합'이 붙었다면 그 능력치에 관련된 수치가 전부 증가하는 것이고, ’적응형'이 붙었다면 그 능력치에 관련된 수치 중 더 높은 수치의 능력치가 증가하는 것이다. 예를 들자면 '혼합 방어력'은 물리/마법 방어력이 둘 다 증가하는 능력치고, '적응형 공격'은 물리/마법 공격력 중 더 높은 수치의 공격력이 증가하는 능력치이다. 각 인장의 기본 능력치는 60레벨(만렙)''' 기준으로 적혀 있으니 참고하자.

결국 모든 인장을 언젠가는 60렙을 찍게 되겠지만, 그건 너무 오래 걸리니...
만약 자신이 쭉 하고 싶은 라인 하나가 있다면 그 라인의 인장을 만렙찍으면 된다.
자신이 다양한 라인의 영웅을 해보고 싶다면 일단 일반 인장 50렙을 찍는걸 추천한다.
그 후엔 취향에 따라 여러 라인에서 잘 쓰는 암살자 인장을 가거나 자신이 원하는 라인이 생겼다면 그 라인의 인장을 찍어주면 된다.

4.1. 기본 일반 인장

파일:1_Common_emblem.jpg
혼합 회복 12
체력 275
적응형 공격 22
마나회복을 미친듯이 올려주는 인장
이거 하나만 있으면 마나회복템이 게임 내내 필요없다.
스텟을 보면 마나를 많이 쓰는 전사나 탱커가 가기에 상당히좋다. 마법사가 하기에도 마나회복 덕에 좋고, 서포터도 마나를 많이 쓰는 영웅에겐 채용하는 것이 좋다.

자신이 초보인데 마법사를 하겠다면 가장 먼저 40레벨을 찍어두기를 추천한다. 40렙만 찍어놔도 왠만한 영웅 마나관리는 문제 없다. 또한,마법사 인장 40렙보단 일반 인장 40렙이 월등히 좋다.

4.2. 탱커 인장

파일:2_Tanker_emblem.jpg
체력 500
혼합 방어력 10
체력 회복 4
초반 탱킹이 미쳐버린 인장
독보적으로 높은 체력과 방어력 수치를 가지고 있다. 탱커 인장이 있고 없고의 초반 체력과 방어력 차이가 큰 편이다.

4.3. 암살자 인장

파일:3_Assassin_emblem_new.jpg
적응형 관통 14
적응형 공격 10
이동 속도 3%
대부분의 암살형 영웅에게 쓸 수 있는 인장
이론적으론 로밍라인 빼고 다 대체할 수 있는 인장.
보통 암살자가 가지만, 관통을 올리는 다른 라인들도 간다.
초보 시절에, 일반 인장이랑 얘만 있어도 마나회복 필요없는 챔은 암살인장 가주면 그 어떤 인장이든 대체할 수 있다.

4.4. 마법사 인장

파일:4_Mage_emblem.jpg
마법 공격 30
스킬 쿨타임 감소 5%
마법 관통 8
마법사 전용 인장
마법 공격력 수치가 상당히 높으며 약간의 쿨타임 감소에 마법 관통도 붙어서, 마법사를 주력으로 밀겠다면 투자해봄직한 인장이다. 마법사 인장이 더 좋긴 하지만, 인장 가루가 딸리거나, 아니면 그 챔프 자체가 마나를 너무 많이 쓴다면 그냥 일반인장을 가자. 부적을 가지 않고 딜템을 가는 것의 메리트는 어마무스하다.

4.5. 전사 인장

파일:5_Fighter_emblem.jpg
스킬 흡혈 10%
적응형 공격력 22
혼합 방어력 6
초반에 미친듯이 강한 인장
후반까지도 딜탱을 할 수 있는 전사를 원한다면 필수적으로 투자해야 할 인장이다. 일부 탱커도 사용할 수 있다.
초중반을 매우 강하게 가져가는 암살자형 전사의 경우에는 암살 인장이 더 선호되는 편이다.

4.6. 서포터 인장

파일:6_Support_emblem.jpg
치유 효과 12%
스킬 쿨타임 감소 10%
이동 속도 6%
일부 탱커와 힐포터에게 엄청난 효율을 보여주는 인장
오아시스의 물병과 함께 유이하게 치유 효과를 증가시켜준다. 쿨감과 이속이 기본적으로 있어, 아이템을 구성하기가 조금 더 편하다.
치유 효과가 필요한 전사나 탱커가, 쿨감과 이속 또한 챙기기 위해 간다.

4.7. 궁수 인장

파일:7_Marksman_emblem_new.jpg
공격 속도 15%
적응형 공격 16
흡혈 5%
사실상 공속만이 메리트인 인장
요즘엔 취향따라 암살자 인장에게 밀리기도 하지만, 여전히 궁수들에게 많이 채용되는 인장.
아무래도 공속이 귀한 치명타 빌드에 많이 쓰이는 중이다.

[1] 물리/마법/정글 인장을 통합하여 내놓은 기본 인장만은 유일하게 6개까지 개방된다.[2] 맨 윗줄부터 맨 아랫줄까지 1티어-2티어-3티어순이다.[3] 그냥 쉽게 5% 할인된 가격에 장비를 구입한다고 생각하면 된다.[4] 당연하지만 궁극기 사용 시 발동하는 효과라 궁극기는 이 효과에 영향을 받지 않는다.