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모바일 레전드의 _번째 영웅 | ||
민시타르, 용감한 전사 Minsitthar, Courageous Warrior | ||
<nopad> | ||
역할군 | 특성 | 가격 |
전사 | 이니시에이터, 군중 제어 | 32000 599 120 |
기타 정보 | ||
소속 | 지역명 | |
출시일 | 2018년 10월 dd일 | |
성우 | #해외 성우, 일본 성우가 공개되었다면 작성해주세요# |
영웅 소개 영상 |
영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드/장비 인장과 전투 스펠, 아이템의 이미지가 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드/영웅 영웅의 스킨, 초상화, 스킬 아이콘이 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드 기타 모바일 레전드와 관련된 이미지가 등록되어 있습니다.
영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 1레벨 수치(+성장 수치) | 최대 수치 |
체력 회복 | 37(+0) | 0 |
마나 | 380(+0) | 0 |
마나 회복 | 16(+0) | 0 |
공격력 | 0(+0) | 0 |
공격 속도 | 0(+0) | 0 |
방어력 | 0(+0) | 0 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 원거리 | |
이동 속도 | 0(-) | 0 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ? | |
공격 능력 | ? | |
스킬 효과 | ? | |
난이도 | ? |
[clearfix]
1. 영웅 특징
영웅 특징과 능력치를 간략하게 서술하여 주시기 바랍니다. 특히 영웅의 강점과 약점이 잘 드러나도록 같은 역할군의 평균적인 능력치와 비교하여 서술하시는 것을 권장합니다.
[clearfix]
2. 스토리
"나는 어디에 있을까?"영웅의 스토리를 적어주시기 바랍니다.
2.1. 마스터리 코드
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다. 챕터 1 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
500 2 |
챕터 2 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
600 2 |
챕터 3 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
700 2 |
챕터 4 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
800 4 |
- 게임 내 번역과 공식 사이트의 내용이 다를 경우 위의 문구를 남겨 주시기 바랍니다!
- 마스터리 퀘스트 완료 시 지급되는 보상은 모든 영웅이 각 스테이지별로 일정하니 수정하지 않으셔도 됩니다.
2.2. 인물 관계
관련 인물 | ||
이름 | 이름 | 이름 |
관련 지역 | ▸지역 이름(Location in English) - 허전합니다. 여기에 설명을 추가해주세요. ▸ 지역 이름(Location in English) - 설명. |
영웅 관계는 이곳을 참고하세요 특별히 적대적인 관계(예: 후프라/에스메랄다)는 #ffa992 로, 특별히 우호적인 관계(예: 달의 종족/레오닌 종족)는 #92b6ff 을 사용하십시오.* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\] * 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다. 업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다.
스토리에 관련이 있거나 갈등이 나타난 인물, 지역을 모두 서술하세요. 관련이 되는 영웅이 많을 경우 가장 관련이 깊은 영웅 1명을 볼드체로 표기한 후 아래에 설명을 덧붙여 주시기 바랍니다. '저장' 버튼을 눌러 작성을 완료하기 전 이 표를 지우는 것을 까먹지 말아주세요. |
3. 대사
영웅 선택 시
▸"May the blood of my enemies flow from my spear!"
(적들의 피가 내 창에 흘러내릴 것이다!)
▸"May the blood of my enemies flow from my spear!"
(적들의 피가 내 창에 흘러내릴 것이다!)
랜덤 재생 대사
▸"None can penetrate my golden shield."
(그 누구도 나의 황금 방패를 뚫을 수 없다.)
▸"Swiftness, is my hallmark!"
(신속함이, 나의 특징이다!)
▸"Loyalty, is the greatest glory."
(충성심이, 가장 훌륭한 영광이다.)
▸"Traitors they're all dead."
(배신자들은 모두 죽었다.)
▸"I stand my ground."
(나는 내 땅 위에 서 있다.)
▸"Take another step and you'll regret it."
(한 걸음 더 나아가면 후회하게 될 것이다.)
▸"Death is the least of my worries."
(죽음이 내가 줄 수 있는 최소한의 위로다.)
▸"None can penetrate my golden shield."
(그 누구도 나의 황금 방패를 뚫을 수 없다.)
▸"Swiftness, is my hallmark!"
(신속함이, 나의 특징이다!)
▸"Loyalty, is the greatest glory."
(충성심이, 가장 훌륭한 영광이다.)
▸"Traitors they're all dead."
(배신자들은 모두 죽었다.)
▸"I stand my ground."
(나는 내 땅 위에 서 있다.)
▸"Take another step and you'll regret it."
(한 걸음 더 나아가면 후회하게 될 것이다.)
▸"Death is the least of my worries."
(죽음이 내가 줄 수 있는 최소한의 위로다.)
영웅 사망 시
▸"An invicible king does not exist..."
(불멸의 왕은 존재하지 않았어...)
▸"An invicible king does not exist..."
(불멸의 왕은 존재하지 않았어...)
4. 스킬
4.1. 패시브: 왕의 표식
왕의 표식 (King's Mark)) | |
패시브 설명 우리팀 킬당 자신에게 60골드 자신의 킬당 팀전체에게 15골드 |
4.2. 스킬 1: 영광의 창
싱크로 분열 (Synchro Fission) 그룹 피해 | |
하리스는 반대 방향으로 자신의 영혼을 만들어 내어 경로의 모든 적 유닛에게 145(+70% 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다. 만약 둘이 서로 만나게 되면, 중앙부의 적들은 435(+210% 마법 공격력)의 마법 피해를 입습니다. |
5 | 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 |
피해량 : 145 / 170 / 195 / 220 / 245 / 270 (+70% 마법 공격력) 중앙 피해: 435 / 510 / 585 / 660 / 735 / 810 (+210% 마법 공격력) |
대미지:(레벨에따라 상승)
마지막으로 타격된 영웅을 자신쪽으로 끌어온다
4.3. 스킬 : 방패공격
약간의 대미지와 첫번째맞은적에게 스턴을주고 나머지 범위안에있는 적에게는 넉백 약간의 쉴드가 생기고 이속증가 효과가 생긴다 이 때문에 스턴기로 쓰지 못해도 도주기로 유용하다4.4. 궁극기: 왕의 부름
왕의 부름 (King's Calling) 그룹 피해 | |
패시브: | |
물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력) 제어 대미지 그룹 피해 힐 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜 |
0 / 0 / 0 | 0 / 0 / 0 |
패시브: 0 / 0 / 0 }}} | |
피해량: 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) |
"궁극기 사용 시 대사"
"영문 대사"
"영문 대사"
- 궁극기에 패시브 효과가 없는 영웅은 해당 란을 삭제해 주세요.
5. 평가
한줄평작성 시점에서의 평가만 적어 주시기 바랍니다. 업데이트나 패치 등으로 인해 영웅의 평가가 달라졌을 경우 기존의 평가는 '역사' 란으로 옮겨 주시기 바랍니다.
5.1. 장점
- 대 암살자용 궁극기
궁 범위 안에 있으면 캐리형 암살자들은 이동기 자체를 못쓰게 되는데, 이로 인해 암살자한테 궁을 써서, 게임 내내 잉여로 만들 수도 있다.
- 아무튼 그랩챔
그랩이 달려있는 전사챔
1스킬의 그랩이 프랜코의 1스킬 그랩보다 길기 때문에, 상대 입장에서는 상대 팀에 그랩챔이 있다는 부담감이 생길 수밖에 없다.
- 이론상 질수가 없는 챔
이론상으론 2스킬의 방어막과 1스킬의 그랩으로 이기적 딜교 및 라인 당겨놓고 그랩으로 상대를 타워로 땡기는 솔킬각 등이 매우 쉬운 챔이다.
5.2. 단점
- 탱커인데 탱커같지 않은 탱킹력
민시타르는 그랩이 달려있으면서, 방어막이 달려있어 탱킹력이 좋을 것 같으나, 민시타르는 첫째로 스킬 딜레이가 워낙에 길어서 무슨 스킬을 쓰는지 다 보이고, 2스킬의 판정은 바로 코앞이 아니면 맞지 않을 정도로 매우 짧으며, 2스킬의 마나 소모량 또한 심각해서 막상 탱킹력은 썩 좋지도 않고, 이니시도 좋지가 않다.
- 라인전 최약체
민시타르가 전사/탱커 챔으로 나왔음에도 라인전 챔으로 쓸수가 없는 이유로, 라인전에서 해도해도 너무 약하다.
첫째로 라인미니언을 받아먹으려면 평타를 써야하는데, 평타데미지도 그렇게 높지가 않다. 둘째로, 상대가 막무가내로 들어와도, 2스킬로 밀치고 빼야 하는데, 빼는것조차 애매하다...
- 애매한 그랩
민시타르는 1스킬이 그랩이지만, 프랜코처럼 맞았다고 해서 바로 끌려오는 그런 스킬이 아니라, 1스킬의 창 끝에 맞추고 창이 돌아오면서 다시 맞춰야 끌려온다. 그래서 1스킬을 맞췄어도 그랩이 안되는 일이 상당히 비일비재하다.
- 조건부 픽
위의 애매한 단점들로 인하여, 민시타르는 상대에 캐리형 암살자인 고센, 아몬, 순 등이 있을 때나 쓸 수 있는 챔이 되었다.
6. 상성
아군과의 조합- 뭉치면 강력해지는 아군 : 사진은 삭제한 후 적절한 영웅으로 대체하세요. 금색 볼드 칸에는 가장 궁합이 좋은 영웅을 작성하여 주십시오. (예: 존슨-오데트, 팬니-안젤라 등등)
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
- 뭉치면 강력해지는 아군 2 : 마땅히 서술할 영웅이 생각나지 않는다면 삭제해도 좋습니다. 단, 카테고리별로 최소 한 명의 영웅씩은 서술해 주십시오.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
상대하기 쉬운 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 : 영웅의 초상화 이미지가 필요하다면 분류:파일/모바일 레전드/영웅 문서를 이용하세요.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 하나의 공통된 특징으로 묶인 '그룹'에는 최대 4명의 영웅까지만 분류하여 주십시오. 서술하고 싶은 영웅이 다수일 경우, 여러 개의 그룹을 만드세요.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
상대하기 어려운 영웅
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 셀의 수를 줄이고 싶은 경우, 표를 나누는 문법인 |\|이 어디에 있는지 확인하세요.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 앞서 걸어놓은 링크를 통해 모바일 레전드 공식 홈페이지에 들어가면 영웅간의 상성이 나와 있습니다.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
7. 역사
이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
7.1. 2018년
2018년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.
7.2. 2019년
2019년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.
8. 장비
8.1. 추천 스펠/인장
전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
추천 스펠
추천 스펠 | ||||
스펠명 1 | 스펠명 2 | 스펠명 3 | ||
예) [[파일:MLBB도태.png]]
최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은
[[파일:MLBB-응급처치.png]]
의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다. 추천 인장
특성 분배 | |||||
파일:일반특성-특성1.png 특성 이름 | 파일:최종특성-특성.png 특성 이름 | ||||
▼ | |||||
파일:일반특성-특성2.png 특성 이름 | |||||
예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 일반특성+특성이름입니다.
예) [[파일:일반특성-활력]]
주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다.
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 최종특성+특성이름입니다.
예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
특성 분배 | |||||
파일:일반특성-특성1.png 특성 이름 | 파일:최종특성-특성.png 특성 이름 | ||||
▼ | |||||
파일:일반특성-특성2.png 특성 이름 | |||||
8.2. 추천 빌드
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
- 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.
- 이미지의 규격은 표 안에 별도로 편집해 놓았기 때문에 여러분은 보기 싫은 # 표시와 빨간 표시와 편집 오류! 표시를 해결하기 위해 내용을 채우고, 사진을 넣는 작업만 하시면 됩니다.
- 아이템의 이미지 파일은 분류:파일/모바일 레전드/장비를 참고하시거나, 아래의 규칙을 적용하여 입력하여 주시기 바랍니다.
- 아이템 이미지의 문서는 아이템 이름-MLBB 형식으로 입력하여 주십시오.
예) [[파일: 악마 사냥꾼의 검-MLBB.png]]
▸ 장비명 1
##장비명1## | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
##아이템이름## | ##아이템이름## | ##아이템이름## | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | ||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png ##특성이름## | 파일:스펠명.png ##스펠명## |
▸ 장비명 2
##장비명1## | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
##아이템이름## | ##아이템이름## | ##아이템이름## | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
##아이템이름## | ##아이템이름## | ##아이템이름## | ||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png ##특성이름## | 파일:스펠명.png ##스펠명## |
▸ 장비명 3
##장비명1## | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | ||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png ##특성이름## | 파일:스펠명.png ##스펠명## |
8.3. 장비
추천 아이템width=70px | 아이템 이름 아이템 설명 |
width=70px | 아이템 이름 아이템 설명 |
width=70px | 아이템 이름 아이템 설명 |
비추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png | 아이템 이름 아이템 설명 |
파일:아이템이름-MLBB.png | 아이템 이름 아이템 설명 |
- 유의사항: 영웅과 관련있있는 아이템 중에서 추천하지 않는 아이템만 서술해 주세요. 예를 들어 마법 피해를 입히는 탱커에 대해 설명할 경우 탱커가 암살 아이템이나 정글 아이템 등 역할과 전혀 상관없는 아이템을 가지 않으므로 마법 아이템과 수비 아이템 중에서만 비추천 아이템을 작성해 주세요.
9. 다른 맵에서의 플레이
9.1. 난투전
설명
9.2. 아수라장 모드
설명
10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명
스킨명 (영문명) | |
파일:영웅 영문명-statue.jpg | |
신성한 조각상 | 50 |
영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은
[[파일:Tigreal-statue.jpg]]
형식입니다.10.2. 일반 스킨
스킨명 (영문명) | |
파일:영웅명-스킨명.png | |
일반 스킨 | 269 |
모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있습니다.
예를 들어,
[[파일:추-이오리 야가미.png]]
로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.10.3. 엘리트 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
엘리트 스킨 | 599 | 동영상 |
10.4. 에픽 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
에픽 스킨 | 899 | 동영상 |
"전용 대사"
10.5. 스페셜 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
스페셜 스킨 | 749 | 동영상 |
10.6. 성광회원 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
성광 스킨 | yyyy/dd 성광 회원 | 동영상 |
11. 여담
적을 것이 없다면 공백으로 남기셔도 됩니다.영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 2698(+성장 수치) | 5470 |
체력 회복 | 37(+0) | 66 |
마나 | 380(+0) | 1780 |
마나 회복 | 16(+0) | 30 |
공격력 | 121(+0) | 250 |
공격 속도 | 0.85(+0) | 1.22 |
방어력 | 23(+0) | 75 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 1.1 | 1.1 |
이동 속도 | 260(-) | 260 |