최근 수정 시각 : 2022-10-19 18:21:01

마계전기 디스가이아/몬스터

1. 개요2. 몬스터3. 기타

1. 개요

마계전기 디스가이아에 등장하는 몬스터형 직업을 소개하는 목록이다.

이하 몬스터군은 그 계열의 몬스터 중 제일 상위등급을 단 1회라도 토벌시 최하위에서부터 그 등급까지 단번에 해금된다[1]. 또한 몬스터들은 몬스터 전용 무기만을 장착할 수 있으며, 그러기에 웨폰 마스터리가 존재하지 않는다. 대신에 레벨이 오를수록 능력치에 보정이 생긴다. 그렇지만 이러니저러니해도 인간들이 쓰는 사악한 무기들이라 쓰고 검과 지팡이라고 읽는다과 몬스터들의 무기의 성능차가 워낙에 넘사벽이라서 보통은 버려지기 마련. 몬스터들은 종족마다 전용 스킬이 존재하며 일정 레벨이 되면 스킬을 추가로 배우며 최대 4개의 전용 스킬을 갖추고 있지만 전생하여 레벨을 초기화하면 스킬이 리셋되면서 스킬의 숙련도도 초기화되는 단점이 있다.

2. 몬스터

  • 소악마족
  • 유령족
  • 골렘족
    덩치는 크지만 알고보면 성능이 상당히 잉여다.
  • 요수족
  • 비요족
  • 요괴기사족
    살아있는 갑옷과 듀라한이 모티브로 보이는 마족.
  • 요마족
  • 마수족
  • 사령족
  • 용신족
    이름만은 최강몬스터지만 용왕족, 사룡족보다 딸리는 존재들. 모습도 등지느러미가 발달한 상어다. 존재감이 별로 없는게 특징인데, 스토리상에는 단 1회만 불카누스와 계약한 놈이 등장하며 그 외에는 의원으로 나오는 녀석들이나 상급 아이템계에서 만나는 정도.
  • 우주마족
    수련의 동굴 3층에서 레벨업 노가다할때 지겹도록 보게 되는 몬스터들. 방어력, 마법 방어력이 유난히 높아서 공격력이 충분치 않으면 잡는데 시간이 많이 걸린다. 이동력이 2칸 밖에 안돼서 제자로 만들어 쓰기에는 무리.
  • 사룡족
    서양의 드래곤의 모습을 한 강캐들. 만나면 빨리 처치하자. 드래곤답게 맷집도 좋고, 공격력도 뛰어난 편. 다만 이동 능력이 약간 낮다.
  • 시체족
    덜도 말고 더도 말고 딱 좀비. 좀비다.
  • 마계귀족
    돈죠앙(일본이름 제니스키)이랑 같은 디자인이다.과연 주력으로 쓸 사람이 있을까
  • 수왕족
  • 몽마족
    색기담당1. 서큐버스 같은 요염한 생김새를 하고 있으며, 주로 상대에게 유혹같은 상태이상을 거는게 특기.
  • 묘랑족
    색기담당2. 펠리시아같은 고양이(혹은 여우)형 수인의 모습을 하고 있으며, 격투전에 능하다. 설정상 위 몽마족과 친하다고 한다.
  • 뱀파이어족
    마데라스가 바로 이 종족이지만 입수 시기가 다른 뱀파이어들에 비해 빨라서인지 능력치 자체는 뱀파이어족에 비하면 낮다.
  • 용왕족
    몬스터계열 최강 종족. 데빌 소스로 향하던 라하르의 앞길을 막던 다른 차원의 마왕도 용왕족이었다. 각 종족별로 기술명이 모두 다르다. 색깔만 다를 뿐이지만....
    다만 가장 강한 히노카구츠치의 기술명은 이프리트와 같다. 최강 종족답게 압도적인 능력치를 자랑하며 기술도 양민학살용에다 위력도 강하다. 잡으면 생성해주자. 사실 생성 몬스터는 얘네만 키워도 된다. 생긴것도 멋있다
  • 프리니
    프리니 병사, 장군, 대왕, 신 모두 1헬이라는 경제계의 수호신. 사실 마왕성에서 같은 자리에만 있다고 고통을 호소하는 가신들보다 얘들이 더 가신다운 일을 하고 있다. 오죽하면 2에서 프리니들이 모두 에트나와 가버리자 라하르가 컵라면으로 생을 연명할 정도(...)아아아아아아 최종격인 프리니 신도 던지면 폭발하는 것은 같지만 프리니 신의 '프리니가 빔'은 강하다. 연출도 좋은 편.

    • 참고로 프리니들은 모두 다크 캐논이나 가르강튀아의 포를 맞으면 폭발해버린다(...) 스토리를 진행하면 12화에서 초록색 프리니 한마리가 팀에 합류하므로 키워보고 싶으면 그쪽을 키워보도록 하자.(다만 보유 어빌리티는 다르다)

3. 기타

서두에 몬스터는 버려진다고 써있는데 공략과 커뮤니티에서 너무 겁을 줘서 그렇게 된것 뿐으로 아이템계 위주로 게임을 할때의 이야기이지 스토리위주 플레이에선 전혀 그럴 이유가 없으며 디스가이아는 멀티 엔딩구조의 다회차게임이다.
(공략대로 한다고 1회차나 스토리미션에서도 몬스터나 비추 직업,무기들을 한나도 안뽑는 최적 플레이만 하고 게임을 접는 안타까운 유저들이 많다)

효율만을 따지며 몬스터를 아예 뽑지도 않기에는 몬스터들의 다양한 개성과 종족이 아까우며 디스가이아의 재미를 십분 느끼지 못하게 되므로 큰 손해이다. 몬스터 부대만 운영하는 컨셉 플레이도 가능하고 좀더 극단적으로 초반에 주어지는 에트나가 소환한 프리니 부대 3마리를 육성했어도 망한구성이 아니며 엔딩까지 프리니 3인방을 데리고 갈수도 있다. (귀여우니까..)

스토리를 끝낸 뒤 아이템계 위주의 플레이라도 최애 몬스터 한두마리쯤은 끼워서 플레이해도 전혀 바알잡는데 지장이 없으니
(마인을 뽑는 시점부턴 나머지 팀 구성은 어떻게 되어도 상관없다는 점도 있고..몬스터 군대를 꾸리면 전술없이는 승리하기 힘들어져서 재미있다.)
남이 짜놓은 전략만을 따르기 보단 본인의 전략과 의지로 플레이 하길 권장하며 그게 디스가이아를 가장 잘 즐기는 방법이다.

여담으로 게임코드를 뜯어보면 완성된 캐릭터가 몇개 더 있고 치트 프로그램을 이용하면 꺼낼수 없는 몬스터를 꺼낼수 도 있다
프리니 바알과 , 아이템신, 레인보우 레인저, 이계 마왕등을 쓸수 있으며 이들은 완성된 형태의 캐릭터로 제자로 만들어 써도 플레이에 지장이 없고 몇몇은 일부 아군보다도 강력하다. (모두 확인한건 아니지만 다른 보스나 인간, NPC 몬스터들은 꺼내면 대부분 버그났다.)
본편에서 전투에 아예 등장하지 않는 이벤트 캐릭터도 동료로 쓸 수 있는데 예를 들면 프리니 누님(마더 프리니)이 있다. 라하르의 모친 답게 프리니보다 훨씬 강하고 반격도 기본 2회이다. 역시 그냥 색만 다른 프리니가 아니였어..




[1] 요마족 최상위 몬스터 파즈스를 38마리 잡아도 요마족 최하위 몬스터인 가고일은 해금되지 않는 점으로 보아 오류일 가능성이 높으나 근거가 부족하여 수정하지는 않음 파즈스 38마리 잡을 동안 가고일 1마리도 안 나온 것이 웃음포인트