최근 수정 시각 : 2024-10-27 12:03:24

토탈 워: 로마2/스파르타

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토탈 워: 로마2 등장 세력
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파일:attachment/mon_256_4.png 스파르타
헬레니즘 문화권
그리스 도시국가 그리스 유산: 문화 전환 +4
독립: 자국이나 동맹의 영토에서 근접 방어 +20%
헤라클레스의 후예 헬롯 탄압: 노예 불행 -50%
스파르타 전사: 스파르타 보병 모집 시 경험치 +3
시작 지역 스파르타

1. 개요2. 내정3. 외치4. 군사
4.1. 멀티플레이4.2. 병종
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군5.2. 첩자5.3. 관리5.4. 투사5.5. 군단5.6. 함대

1. 개요

  • Intro
헤라클레스의 자손들, 전쟁을 위해 태어난 사람들, 군인이 되기 위해 자란 아이들. 스파르타 시민은 고대 세계에서 가장 뛰어난 보병입니다. 스파르타인의 생활과 사회 공동체는 전쟁을 위해 돌아가며, 일의 대부분을 노예에게 맡기고서는 아고게와 크립테이아에서 완벽한 전사로 거듭나기 위해 수련합니다. 필리포스 2세와 알렉산더 대왕 모두 이들을 정복하진 않았음에도 불구하고, 스파르타는 결국 어쩔수 없이 코린토스 동맹을 떠맡아야 했습니다. 알렉산드로스의 죽음 이후 그리스는 혼란에 휩싸였고, 과거의 영광을 재현할 기회가 주어졌습니다. 스파르타는 그리스는 물론 세계를 이끌어 나갈 수 있습니다.
  • 헤라클레스의 계승자 (Herakles Successors)
스파르타의 세습왕 두 명은 헤라클레스의 후손이라고 주장하는 아기아다이 가문과 에우리폰티다이 가문에서 나옵니다. 둘은 권위와 권력에 있어서 완벽하게 동일합니다.
  • 귀족 가문 (Other Families)
스파르타의 원로원인 '게로우시아'는 60세 이상의 노인 28명과 2명의 왕으로 이루어졌습니다. 목소리를 크게 내는 게 중요했는데, 기원전 7세기의 리쿠르고스로부터 이어져온 관념에 따라 가장 크게 외쳐진 의견에 기초하여 결정이 이루어졌기 때문입니다.

그리스 문화팩 DLC로 제공되는 진영 중 하나. 300을 연상케하는 강력한 정예 창병이 주축인 국가다. 당시 시대상을 반영해서인지 매우 별 볼 일 없는 진영인데, 병사 개개인의 능력치는 좋지만 호플리테스 전술에 올인한 병종구성과 더불어 경제적으로는 아예 항구가 없는 지역 소도시를 수도로 가지고 있기 때문에 정복을 하지 않는 이상에야 무역은 생각도 할 수 없다... 그러니까 경제적으로 부유해지려면 수많은 정착지를 점령하는 길 밖에 없다.

팩션 심벌은 고전 그리스어 라케다이몬(Λακεδαίμον)의 첫 글자인 람다(Λ)이다. 전작인 로마: 토탈 워에서는 뜬금없이 마케도니아 팩션의 심벌로 나와 '재현을 발로 한 대표적인 사례'로 비웃음을 사기도 했다.

2. 내정

패치 17 이전에는 라코니아의 궁핍함(산업, 상업 수익 -10%)이라는 굉장한 경제패널티가 걸려있었고, 노예 불행 감소도 25%로 지금보다 적었다. 이때는 스파르타인 유닛에 모집제한도 빡빡하게 걸려있었기 때문에 막장 팩션을 꼽아보면 늘상 1순위로 거론될 정도로 매우 심각했지만, 패치 17에서 전반적으로 게임이 쉬워지면서 할만한 수준의 노예특화 팩션이 되었다. 발칸반도에서 시작하는 팩션이 그렇듯이 그리스, 아나톨리아, 이탈리아 같이 부유한 지역을 빨리 정복할 수 있다는 점이 이점이다. 그리고 노예 공공질서 페널티 감소가 의외로 후반에 큰 도움이 되는데 후반에는 부패도 때문에 노예 대량 운용이 불가피하기 때문이다.

초반 스파르타 내정의 가장 큰 난점은 아테네를 점령하지 않으면 무역을 전혀 할수 없다는 점이다. 게임 시스템상 무역을 하려면 다른나라 땅을 지나지 않고 해당 팩션의 수도까지 직통으로 이어지는 육로/해로가 필요한데, 스파르타에는 항구가 없고 육로로 연결된 유일한 국가가 아테네라서 항구가 있는 아테네 시를 점령하지 않으면 다른 세력과 무역이 전혀 불가능하다. 문제는 가장 무역이 간절할 때는 게임 극초반이라는 것과, 아테네는 성벽을 두른 대도시라는 것이다.

종특을 활용하기 위해선 노예를 잡아와야 하기 때문에 지속적인 전쟁이 요구된다. 이제 경제 패널티가 없으니 굳이 노예를 잡아오지 않고 평화로운 플레이를 하더라도 아주 못할 정도는 아니겠지만, 대신 풍요로운 플레이는 불가능해진다.

다행인 점은 일반적으로 노예화만 하다보면 어느 세력이든 공질 관리가 안 돼서 몇 번씩 풀어주기 마련이라 노예를 모으기 쉽다는 장점은 있다. 주도에다가 극장을 한 개씩 지어두고, 남는 소정착지에도 공질 건물을 지어주면 노예로 세금 수익을 40~50% 추가를 찍고도 공질이 안정될 정도다. 이로인해, 그리스는 물론 전 세력을 통틀어도 비슷한 세력권에서 스파르타의 수입과 대등한 수치를 낼 수 있는건 이집트 정도밖에 없다.

결론적으로 노예를 최대한 많이 긁어오는 것이 내정의 기본이 된다. 남들은 노예 때문에 공질 패널티 받을 바에야 세금을 올리겠다고 조삼모사 같다는 소리를 듣지만, 어쨋든 노예로 인한 세금 보너스는 성장 패널티는 없기 때문이다. 특히 궁병진은 공성병기로 충당한다고 쳐도 기병진은 답이 없기 때문에 용병을 써야만 하고, 노예로 용병 비용을 충당하면 된다.

여담으로 시작지인 스파르타가 대리석 생산지이기 때문에 시작부터 건설 비용이 깎인다는 소소한 이점도 있다.

2.1. 불가사의

불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
레오니다스의 기념비
Monument of Leonidas
파일:attachment/rom_hellenic_agora_entertainment_monument_to_lacedaemon_5.png 공공질서 +8
군사 훈련 슬롯 +2
플레이어의 가문의 영향력 +2
식량 -8
5티어 병영 건물. 4티어 주 병영을 증축하여 건설한다. 특이하게 그캠에 나오는 모든 세력 중에서 유일하게 내정 건물이 아닌 군사 시설이 불가사의다.[1] 구버전에서 기본사기 35% 증가라던지 훈련비용 감소와 같은 화려한 이득들은 전부 사라지고 그냥 훈련 슬롯이랑 공공질서가 붙은 병영이 되어버렸다. 거기에 공공질서는 엠퍼러 에디션에서 부담이 줄어들은 자원이고 또한 이걸 짓는다고 추가적으로 유닛이 생산되는게 없는걸 생각하면.... 스파르타는 눈물만이 흐른다...

3. 외치

외교 상태는 좋은 편이다. 아테네, 마케도니아와 동맹을 맺고 있으며, 이집트와도 우호적이다. 북부의 에페이로스와 전쟁 중인데, 워낙 왕따 국가이기 때문에 상관은 없다.

마케도니아와는 동맹인 상태이지만, 명목상이며 서로 관계가 나쁘기 때문에 에페이로스를 합병하게 되면 마케도니아는 이를 위협이라고 판단, 곧바로 배신하고 전쟁에 돌입한다.

시작할 때 꿀팁이 있는데, 모든 부대를 아테네로 옮긴 후 약탈 태세를 누르면 유지비를 크게 절감할 수 있다. 양국의 관계도가 매우 좋기 때문에, 1턴 정도 약탈한다고 아무 일도 생기지 않는다. 또한 시작부터 주는 첩자를 라리사로 이동시켜 식량 훔치기를 누르면 에페이로스의 군대가 굶어 죽는다.

스파르타가 소정착지에 아테네에 가로막혀 시작하므로 크게 부각되지는 않지만, 그리스 지방은 하나같이 성능이 우월한 속주이기 때문에 남부 발칸을 통일하고 이탈리아나 소아시아로 진출하면 이미 게임은 끝나있다. 원거리진은 헬라스에서 용병 고르고스 척후대[2]와 크레타 궁수대를 계속 복사해서 쓰면 되고, 이탈리아에선 4티어 검기병인 캄파니아 기병대가, 소아시아에선 3.5티어 근접기병인 카파도키아 기병대가 등장하기 때문에, 돈만 된다면 기병 없어서 고달플 일은 없다.

4. 군사

  • 강점: 최강의 호플리테스, 티어에 비해 강력한 스파르타인 병종들
  • 약점: 호플리테스와 장창병 이외의 모든 병종이 빈약함


강력한 호플리테스가 장점인 세력이며, 스파르타 보병은 크게 셋으로 나눌 수 있다. 첫째는 헬롯으로, 노예 신분인 이들은 투석병이나 투창병, 궁병 등의 하급 사격보병으로 이용된다. 둘째는 반자유민 신분인 페리오이코이인데, 이들은 스파르타인 중장보병을 보조해줄 중저티어 주력보병을 담당한다. 마지막으로 스파르타 보병이 있으며, 이들은 스파르타인의 위명에 걸맞게 강력한데다 스파르타 종특 버프까지 받는다.

고급 병종 자체는 전투기계에 버금갈 정도로 강하다. 스파르타의 정예보병들은 호플리테스 창병이면서도 그냥 대충 싸워도 어지간한 보병은 다 찍어누를 수준이다. 거기다 패치로 스파르타 병종이 훈련도를 3개를 붙이고 나와서 더욱 강력해졌다. 일단 호플리테스를 켜고 맞서 싸우기만 한다면 기병이든 검보병, 창병도 다 압도할 수 있고, 세세한 컨트롤이 약해서 정면 돌격을 선호하는 AI를 상대로 하는 캠페인에서는 정면 싸움이 되므로 스펙을 그대로 활용할 수 있어서 매우 강력하다. 거기다 장창병도 진형이 얇아지면 피해는 커지지만 정면에서 뚫고 들어가서 분쇄시키는 것도 가능하다.

하지만 다른 그리스 국가에 비해서도 스파르타는 극단적으로 호플리테스에만 의존한다는 단점이 있다. 호플리테스가 우월하고 장창병도 우수하지만 그뿐이다. 그 외 검보병, 기병, 사격보병 모든 것이 없거나 부실하다. 고르고의 척후병이나 페리오이코이 펠타스트를 제외한 나머지 사격보병은 노예 계급인 헬롯으로 충당하기 때문에 머릿수만 간신히 채우는 수준이고, 그리스 팩션임을 감안해도 기병이 심하게 빈약하고 검병은 아예 없다. 결국 호플리테스 외의 전술은 생각하기 어려울 정도로 좁은 병종 구성이 발목을 잡는다. 그나마 엠페러 에디션 패치에서 상향된 것이고, 그 이전에는 더욱 심각했다. 스파르타인 병종들에게 모두 모집제한이 있었기 때문에, 나라가 커져도 스파르타인 병종은 조금만 쓰고 나머지를 페리오이코이와 헬롯으로 채워야해서 후반이 굉장히 약했다. 엠퍼러 이후에는 스파르타 영웅과 고르고의 척후병만 모집제한이 있고 나머지 유닛의 모집제한은 다행히 풀렸다.

결국 전투는 기승전 호플리테스로 끝날 수밖에 없고, 단조로운 병력구성을 타파하기 위해선 용병이 반드시 필요하지만 그나마도 경제적인 부담 때문에 초반을 벗어나야 가능하다. 호플리테스 운용에 익숙하지 않거나 호플리테스만으로 도저히 약점을 찌를 수 없는 적군을 만나면 꽤나 고전하게 된다. 멀리서 투사체만 날리고 척후 모드로 도망가는 원거리 병종이 대표적으로, 기병이 아니라 투창병 수준이라도 무겁고 느린 호플리테스 특성상 추격이 불가능하다. 방어구가 우월하므로 피해는 줄일 수 있지만 불가피한 피해를 강요당한다는 것만으로도 캠페인에서는 상당한 손해가 된다[3].

그렇기에 일단 약한 병종을 보완하고 싶다면 용병을 적극적으로 활용해야 한다. 일단 남쪽의 크레타에 크레타 궁수가 있으며, 북쪽에는 트라키아 펠타스트도 성능이 좋다. 중반이면 소아시아 방향으로 진출해서 로도스 투석병과 카파도키아 기병대를 얻을 수 있다. 다른 선택지로는 속국 징집을 활용하는 것으로 동방 문화 국가들이 좋은 기병과 사격유닛을 보유하는 만큼 속국으로 삼아서 해당 병종을 보완할 수 있다. 그러나 이는 초반에는 어려우니 초반에는 호플리테스 힘싸움으로 밀어붙이며 고르고의 척후병과 페리오이코이 펠타스트로 방진을 보조 하는 방향으로 운영하는 것이 좋다.

캠페인에서는 스파르타인 병종의 모집제한이 풀린 후에는 워낙 보병 자체가 강한데다 스파르타인 병종이 훈련도 보너스까지 붙어 나오는 것 때문에 자동전투에서 깡패나 다름없다. AI의 경우 초반 외교 상황이 워낙에 심각하게 꼬여있어 못 크는 경우가 많지만 플레이어가 잡을 경우 어지간한 전투는 자동전투로도 박살내고, 심지어 자동전투 점수에서 마이너스를 받는 기병이 강한 동방 국가들과의 싸움에선 1:2로 붙어도 이겨버리는 경우가 많다. 심지어 상대가 빈집털이를 시도해도 스파르타인 병종이 포함된 도시주둔 병력에게 패배하는 추태를 보이기도 한다. 물론 수동전투라도 강력한 호플리테스에 코끼리나 트라키아 전사 등의 강력한 충격 병종을 용병으로 고용하면 얼마든지 적에게 우세를 점할 수 있다.

해군은 체급이 충분하고 기병이 빠져서 의외로 준수하다. 사격은 그래도 5단 노선에 헬롯 궁병을 태워서 밥값을 하고 돌격선은 초반에 펠타스트 태우는 다른 그리스계와 달리 나름 페리오코이 호플리테스 태우고 6단 노선에는 스파르타 호플리테스가 타고 있어서 평균이상이다.

4.1. 멀티플레이

기병이 약하기로는 아르디아에이에 이은 2위이기 때문에[4], 멀티플레이에서는 다른 팩션의 기병의 뒷치기에 털릴 가능성이 매우 높고 보병 중심이라 기동력면에서 낮아 상급자용 진영으로 보고 있다. 마케도니아식 망치와 모루 전술을 하려고 해도 기병이 '흐물흐물한 망치'이기 때문에 시전하기 매우 어렵다고 할 수 있다. 때문에 철저하게 정면싸움을 유도해야 한다. 다행히 정면싸움을 하는 보병들의 경우 틸리스의 부족 전사대를 제외하면 동급싸움에서는 전부 이기는 최상급의 가성비를 자랑한다.

보병들로 정면 라인을 최대한 지키면서 고르고스 척후병, 크레타 궁병과 로도스 투석병에서 오는 강력한 사격능력을 기반으로 상대가 무리하게 기병을 소모시키게 만들어야 한다. 혹여나 상대가 보병으로만 구성이 되어있어 보병싸움에서 밀린다 하더라도 호플리테스 특성상 적의 공격에서 버티는 시간이 길어서 보조병으로 지원해주기도 용이하다. 기병만 어떻게 제압한다면 대 틸리스전을 제외 무난하게 이길 가능성이 높다.

4.2. 병종

  • 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 이 곳(영문)을 참조해주세요.
  • ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종.
정착지
1단계 창병 페리오이코이 호플리테스
(Perioikoi Hoplites)
정착지만 요구하며 페리오이코이로 구성된 그리스식 최하급 호플리테스다. 최하급 최강의 보병으로 장비가 최하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 호플리테스 진형과 진형 공격을 가지고 있어서 모루로 유용하다. 스파르타가 호플리테스의 끝판왕임을 알려주듯이 정착지에서 나오는 최하급 병종임에도 중급 병종인 페르시아 호플리테스보다도 나은 성능을 보여준다. 다만 가격도 그만큼 비싸서 가볍게 쓰기는 힘들다.
투석병 헬롯 투석병
(Helot Slingers)
헬롯으로 구성된 그리스식 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다. 일반 투석병보다 근접방어는 더 높지만 방패가 5 낮기 때문에 성능은 비슷하고 사격전에서는 좀 떨어진다.
투석병 고르고의 척후병
(Gorgo's Skirmishers)
여성으로 구성된 그리스식 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다. 스파르타에서는 남자가 전쟁을 떠난 동안 여자들이 본토를 지킨다는 기록에 따라 탄생한 재미있는 병종이다. 최정예 투석병보다는 못하지만 투석 공격력과 함께 사격능력이 준수하고 빠른 재장전도 있다. 다만 아무래도 여성이기 때문인지 근접전에서는 헬롯 투석병보다 취약하다. 근접전밖에 모르는 스파르타에게 그나마 유연성을 더해주는 꿀병종이지만 최대 6부대까지만 모집할 수 있다는 단점이 있다. 모집 제한이 덜 신경쓰이는 멀티에서는 스파르타 호플리테스와 더불어 스파르타의 기둥이다. 마르스의 딸들 DLC로 추가 되었다.
병영
1단계 장창병 페리오이코이 장창병
(Perioikoi Pikemen)
페리오이코이로 구성된 그리스식 하급 장창병이다. 징집 장창병과 동일 티어이지만 스탯은 한 티어 높은 장창병에 준한다. 살상력은 장창병과 동일하기 때문에 캠페인에서 주력으로 써 볼만하다. 갑옷은 적당하지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 페리오이코이 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 최고의 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 페리오이코이 호플리테스에 비해 부족해서 훨씬 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다.
창병 페리오이코이 창병
(Perioikoi Spears)
투창을 던질 수 있으며 페리오이코이로 구성된 그리스식 창병이다. 투레오스 방패를 들었으며 호플리테스는 쓸 수 없지만 사각 방진을 쓸 수 있으며 다른 스파르타의 하급 병종이 죄다 비싸기 때문에 주력으로 쓸 수 있는 병종 중에서는 이게 제일 싸고 보조병으로도 유용하다. 일리리아 투레오스 창병대와 비슷한 스탯을 가졌지만 투창창병이 아니라 탄약이 적어서 사격력이 떨어지는 대신 훈련됨과 진형공격을 가지고 있어서 근접전은 유리하다. 능력 자체는 괜찮은 편이지만 스파르타 입장에서 근접 보조병은 이거 하나뿐이기 때문에 부담이 크다. 투레오스 창병처럼 투창창병이었다면 스파르타의 기병전 부담을 크게 줄여주는 혜자유닛 이였을 것이다.
투창병 헬롯 투창병
(Helot Javelinmen)
헬롯으로 구성된 그리스식 투창병이다. 경무장에 투창과 작은 방패로 무장한 유격병이다. 방패가 없는 적의 옆구리나 등짝에 투창을 꽂아주자. 스파르타의 초반 상대는 장갑이 충실한 헬레니즘 팩션들이고 빠르고 싸게 확보할 다른 투창병이 없기 때문에 사용할 여지가 있다.
주력 2단계 근접기병 시민 기병대
(Citizen Cavalry)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 스탯은 무난하지만 창병이 충실한 그리스에서도, 고급기병이 날뛰는 동방에서도 힘을 잘 쓰지 못한다. 돌격용으로 쓰기보다는 적의 후열을 기습하거나 기병전을 유도해야 한다. 크게 뛰어나지는 않지만 용병을 쓰지 않는 한 스파르타에 근접기병은 이거 하나뿐이라서 어쩔 수 없이 써야 한다.
창병 스파르타 호플리테스
(Spartan Hoplites)
스파르타인들로 구성된 그리스식 중급 호플리테스다. 스파르타의 진정한 특화 유닛의 시작으로 호플리테스보다 같은 장비에 스탯이 우월하고 유지비까지 저렴하다. 동급 최강의 보병으로, 2티어 최강으로 평가받는 프린키페스와 호각이며, 스파르타 경험치 +3, 왕국 등급 +2로 기본 경험 보정을 받아 캠페인에선 동티어에 존재하는 모든 보병과 싸워서 압도적으로 이긴다. 아닌게 아니라 로마의 후반 주력 보병인 에보카티 대대도 이긴다. 물론 경험치 보정이 없는 멀티에서는 에보카티는 못이긴다. 에보카티는 3티어의 모든 검병과 싸워서 이기는데, 은갈매기 스파르타 호플은 에보카티 조차 박살낸다. 결론적으로 스파르타는 2티어에 3.5티어급 보병이 나온다는 뜻이다. 대신 검병에 비해 살상력이 너무나도 부족하고, 스파르타는 망치도 없기 때문에 답답하다는 느낌은 지울 수 없다.
주력 3단계 장창병 스파르타 장창병
(Spartan Pikemen)
스파르타인으로 구성된 상급 장창병이다. 2티어인 장창병과 장비가 같은건 아쉽지만 체력이 높고 유지비가 싸서 좋다. 갑옷은 적당하지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 스파르타 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 최고의 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 스파르타 호플리테스에 비해 부족해서 훨씬 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다.
투창기병 타란툼 기병대
(Tarantine Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 투창 능력도 근접 능력도 충실한 밸런스 좋은 병종이다. 하지만 이 정도 근접전 능력으로 기병전은 무리다. 기병전은 시민 기병대에게 맡기고 적의 원거리 병종 정도와는 싸워볼만하다. 장갑이 괜찮은 편이라 쓰기 편하다. 스파르타의 최고 티어 기병은 이것으로 시민 기병대와 더불어 상급 기병 없이 기병진을 구성하기 때문에 부담이 심하다.
주력 4단계 창병 스파르타 영웅 호플리테스
(Heroes of Sparta)
스파르타인으로 구성된 그리스식 최정예 호플리테스다. 스파르타 뿐만 아니라 모든 호플리테스 중에서 제일 스탯이 높은 병종으로 경쟁자라고는 같은 스파르타 병종인 스파르타 근위 호플리테스 밖에 없다. 다만 스파르타 근위 호플리테스와 달리 지휘 병종도 아니면서 모집제한이 2부대로 매우 적고 인원수도 적다. 멀티플레이에서는 장군으로 선택이 가능하고 인원이 적은 만큼 가격이 싸기 때문에 쓸만하다.
창병 ★스파르타 근위 호플리테스
(Royal Spartans)
스파르타인들로 구성된 그리스식 최정예 호플리테스다. 본작 최강의 보병으로 창병 이면서도 전 팩션의 모든 보병들을 1:1로 이기는 어마무시한 전투력을 자랑한다. 좀 아쉬운 갑옷임에도 최고급 창과 함께 다른 스탯이 워낙 좋기 때문에 장창병을 제외한 모든 보병을 정면 싸움에서 이길 수 있다. 스파르타 영웅 호플리테스와 달리 지휘 병종으로 선택 가능한 점이 제일 큰 장점으로 초반의 스파르타는 이 덕분에 장군만 있어도 매우 무서운 군대가 될 수 있다.
보조 2단계 궁병 헬롯 궁병
(Helot Archers)
헬롯으로 구성된 그리스식 궁병이다. 공격력은 투석병보다 낫고 불화살을 써서 적의 사기를 낮출 수 있지만 사거리가 조금 떨어지고 방패가 없어서 사격전에서 불리하고 탄약도 적다.
투창병 페리오이코이 펠타스트
(Perioikoi Peltasts)
페리오이코이로 이루어진 펠타스트다. '펠타'라는 방패를 쓰는 투창병으로 장갑이 튼튼하지만 그만큼 속도는 느려졌다. 근접 전투력이 높아졌으나 전열에 투입할 정도는 아니고 조금 튼튼한 유격병 수준이므로 본래 역할대로 적의 옆구리와 등짝에 투창을 날려주자. 다른 헬레니즘 팩션의 펠타스트와 달리 사격능력이 벨리테스 수준이고 장갑이 약해서 아쉽지만 스파르타는 호플리테스 말고는 별 볼일 없기 때문에 이 정도 보조병이라도 감사하게 써야 한다.
보조 3단계 투창기병 척후 기병대
(Skirmisher Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 테크도 높으며 스탯이 매우 뒤떨어지므로 어떤 투창 기병과 비교하더라도 매우 열세다. 그냥 투창기병이 필요하면 타란툼 기병대를 사용하는게 훨씬 좋다. 스파르타는 기병진이 빈약하지만 그렇다고 해도 쓸 가치는 없으므로 논외로 본다.
공성병기 제작소
1단계 이동형 그리스 노포
(Greek Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다.
2단계 이동형 그리스 스콜피온
(Greek Scorpion)
강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다.
고정형 그리스 폴리보로스
(Greek Polybolos)
스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기.
고정형 그리스 대형 노포
(Greek Giant Ballista)
크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다.
3단계 이동형 그리스 투석기
(Greek Onager)
공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다.
이동형 그리스 중형 투석기
(Greek Heavy Onager)
커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. 맞기만 한다면 말이지
이동형 그리스 벌집 투석기
(Greek Beehive Onager)
벌집을 쏘는 특이한 투석기. 맞은 적의 근접방어를 25% 깎고 사기를 35 깎는다. 공성병기 피격에서부터 사기 피해가 15 들어가기 때문에 사기가 총합 50이 깎여서 일반 징집병이라면 툭 치면 도망가게 만들 수준이지만, 문제는 이 투석기는 벌집 쏠 수 있다는 것. 살상력은 없다시피한 수준이고 성벽에 피해를 주지도 못하는 잉여이다. Beasts of War DLC 필요.
기타
창병 스파르타 청년병
(Spartan Youths)
스파르타인으로 구성된 그리스식 최하급 주둔군 창병이다. 다른 그리스 세력의 군중을 대신하는 병종으로 장비가 민병 호플리테스와 같다. 훈련됨에 진형공격도 가능해서 최하급 창병 같지 않은 준수한 능력을 자랑한다. 굳이 단점을 꼽자면 다른 문명세력의 군중과 달리 무게가 중간이라서인지 기동성은 좀 떨어지지만, 어차피 수성하는 입장에선 큰 단점도 아니고 덕분에 저지력은 더 뛰어나며 다른 능력이 워낙 출중하기 때문에 스파르타의 수성전을 훨씬 쉽게 만들어준다.
캠페인 팩션 용병
창병 용병 호플리테스
(Mercenary Hoplites)
호플리테스의 용병 버전이다. 원판 호플리테스보다 갑옷이 약간 떨어진다.
투창 기병 용병 타란툼 기병대
(Mercenary Tarantine Cavalry)
타란툼 기병대의 용병 버전이다.
커스텀 전투 용병
궁병 용병 크레타 궁병대
(Mercenary Cretan Archer)
크노소스의 크레타 궁병대의 용병 버전이다. 그리스식 최정예 궁병이다. 전작부터 출중한 능력으로 유명한 궁병으로 긴 사거리에 좋은 공격력과 빠른 재장전을 가졌으며 갑옷이 나아져서 사격전에도 유리하다. 소리나는 화살이 추가되어 적의 능력을 깎을 수도 있고 무거운 화살로 더 강력한 공격을 할 수도 있다.
투석병 용병 로도스 투석병
(Mercenary Rhodian Slinger)
로도스의 로도스 투석병의 용병 버전이다. 그리스식 최정예 투석병이다. 전작부터 출중한 능력으로 유명한 투석병으로 좋은 공격력과 빠른 재장전을 가졌으며 갑옷이 나아져서 사격전에도 유리하다.

5. 장군, 요원, 군단 스킬

5.1. 장군

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛 사기 +0/+2/+4%
지휘관
Commander
"용감한 자는 자유롭다"
(사진) 교활 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛의 근접방어 +0/+2/+4%
(레벨2) "버티기" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "압박" 어빌리티 사용가능
전략가
Strategist
"적을 힘으로 극복하는 것보다는... 모략으로 극복하는 것이 더 이익이 되지."
(사진) 열정 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
연구 속도 +2/+4/+6%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +1/+2/+3
현재 속주에서 공공질서 +0/+2/+4
(레벨 3) "전투의 함성" 어빌리티 사용가능
철학자
Philosopher
"닭이냐... 아니면 달걀이냐?"
  • 랭크 3
(사진) 육군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
육군 모집비 -4/-8/-12%
육군 유닛 사기 +0/+4/+8%
장군
General
"내 어머니는 나를 장군으로 낳았지, 전사로 낳으시지 않으셨다."
(사진) 해군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
해군 모집비 -4/-8/-12%
해군 유닛 사기 +0/+4/+8%
제독
Admiral
"바다를 지배하는 자가 모든 것을 지배한다."
(사진) 육군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
육군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
육군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
(레벨3) "재기의 바람" 어빌리티 사용가능
전술가
Tactician
"적절한 관심을 기울이면, 지형의 특성은 승리에 필수적인 요소가 된다."
(사진) 해군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
해군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
해군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
항해자
Navigator
세심하게 계획된 경로가 목숨을 구한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주의 공공질서 +2/+4/+6
외국의 점령에 대한 저항 -0/-20/-40%
모든 유닛의 사기 +0/+6/+12%
(레벨3) "존재감" 어빌리티 사용가능
미덕
Virtue
고결한 사람에게는 그가 의무를 다할 것이라고 믿고 기댈 수 있다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 헬레니즘계 보병 유닛에게 돌격 보너스 +2/+4/+6%
모든 헬레니즘계 기병 유닛에게 돌격 보너스 +0/+4/+6%
장군 호위대의 사기 +5/+10/+15%
고무적
Inspirational
"가장 어두운 시간에 우리는 빛을 찾으려 집중해야 한다."
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
기병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 기병의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 기병의 돌격 보너스 +0/+12/+24%
(레벨 3) "빠른 돌격" 어빌리티 사용가능
기병 지휘
Cavalry Command
"말은 군대의 힘이다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
돌격선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 돌격선의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 돌격선의 근접방어 +0/+6+12%
해상 강습
Naval Assault
"바다의 일에 대한 지식은 다른 것들과 마찬가지로 뛰어난 기예다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보병의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보병의 근접공격 +0/+6/+12%
(레벨 3) "집결&고무" 어빌리티 사용가능
보병 지휘
Infantry Command
"명령하는 법을 배우기 이전에 복종하는 법을 배워라."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보조선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보조선의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보조선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
해상 보조
Naval Support
"배를 두 개의 닻으로 붙들어두는 것은 언제나 옳다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
공성병기 모집시 경험치 +2/+3/+4
공성함선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 공성병기의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 공성함선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
공성병기 지휘
Artillery Command
"내 신호에 맞춰 쏠 수 있는 건 죄다 쏴라. 네놈들의 잠자리 노예까지도 쏴버려라!"
(사진) 교활 +1/+2/+3
용병이 아닌 유닛의 유지비 -4/-8/-12%
용병이 아닌 유닛의 모집비 -0/-5/-10%
현재 속주의 건설비용 -0/-4/-6%
운영
Administration
어디에 금이 있는지 어느 시점에나 아는 것이 필수적이다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
땅과 바다에서 야간전을 할 수 있음
육군일 때 기습 성공률 +0/+10/+20%
육군일 때 기습 간파율 +0/+10/+20%
은밀 공작
Covert Action
때로는 적을 뒤에서 공격하는 것도 완전히 허용된다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
모든 유닛의 재충원율 +4/+8/+12%
모든 유닛의 탄약 +0/+10/+20%
모든 유닛의 장갑 +0/+8/+16%
군수
Logistics
적절히 계획하고 준비하면 실망스런 결과를 예방할 수 있다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
수성전 시 버티는 턴 +1/+2/+3(항구도시에서는 2배)
공성전 시 적이 버티는 턴 -1/-2/-3(항구도시에서는 2배)
수성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전술
Siegecraft
그들은 전쟁 병기를 저들의 벽에 설치하고, 그들의 도끼로 저들의 탑을 부숴내리라.
(사진) 교활 +1/+2/+3
현재 속주에서 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
모든 속주에서 자급자족으로 인한 수익 +3/+6/+9%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -0/-20/-30%
현재 속주에서 건물 건설 비용 -0/-10/-15%
(레벨 2) "도발" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "도발(단체)" 어빌리티 사용가능
건축가
Architect
"기하학을 모르는 자는 이 문 안에 들어오지 말라"
(사진) 열정 +1/+2/+3
육군을 지휘할 때 공격전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 유닛의 분당 사격량 +0/+6/+12%
(레벨2) "약점 돌파" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "약점 돌파(단체)" 어빌리티 사용가능
공세
Offence
"멍하니 서있지 마! 공격해!"
(사진) 열정 +1/+2/+3
수비전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접방어 +0/+6/+12%
모든 유닛의 사격 사거리 +0/+3/+6%
수비
Defence
장군은 그의 군대에 있어 가장 주요한 감시자이다. 장군은 항상 군대를 지키기 위해 신중해야 하고 불운에 노출되지 않는지 지켜봐야 한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주에서 종교 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
도시 방어전일 때 사기 +3/+5/+8%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +0/+3/+6
(레벨 3) "자부심" 어빌리티 사용가능
종교적
Religious
"신들께서 무엇을 보내시든지, 한낱 인간이 그것을 돌려보낼 수는 없다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
적 요원의 공작 성공률 -5/-10/-15%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -5/-10/-15%
캠페인 맵 이동거리 +0/+10/+20%
(레벨 2) "위협" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "공포" 어빌리티 사용가능
설득적
Persuasive
"말은 잘하면서도 잘못된 것을 말하는 것은 끔찍한 일이다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 속주에서 세율 +2/+4/+6%
공성병기의 분당 사격량 +2/+4/+6%
민간 기술 연구속도 +0/+10/+20%
과학적
Scientific
"넘쳐나는 모든 것은 자연을 거스른다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 유닛의 경험치 획득량 +5/+10/+15%
현재 속주에서 교육(문화)으로 얻는 수익 +0/+25/+50%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 경험치 등급 +0/+2/+3
교사
Tutor
"내가 아는 단 한 가지는 바로 내가 아무 것도 모른다는 것이다."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+3/+4
식량 +3/+6/+9
턴당 위엄 +1/+2/+3
플레이어 정당의 영향력 턴당 +0/+1/+2
(레벨 1) "고무(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "힘의 집중" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "10군단의 충성" 어빌리티 사용가능
귀감
Paragon
"...저명한 사람에겐 온 땅이 그의 묘소이다."
(사진) 교활 +2/+3/+4
적을 공격할 때 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 사기 +0/+10/+15%
용병 유닛의 유지비 -0/-20/-30%
(레벨 1) "재기의 바람(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "부족의 통합" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "맞서 싸우라" 어빌리티 사용가능
용맹
Valorous
"용기는 그대를 천상으로 인도하고, 공포는 그대를 죽음으로 인도한다."
(사진) 열정 +2/+3/+4
모든 세력과 외교 관계 +3/+6/+9
현재 속주에서 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -5/-10/-15%
모든 정당의 충성심 +0/+4/+8%
(레벨 3) "투쟁심" 어빌리티 사용 가능
외교관
Diplomat
"결정을 내리기 전에 바람이 어느 방향으로 부는지 살펴라."

5.2. 첩자

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3
인맥
Network
혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
보급책
Supplier
"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다."
(사진) 교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%
탐망꾼
Lookout
모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)
도둑
Thief
"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다."
(사진) 열정 1/+2/+3
잘못된 지시 공작이 성공했을 때 적 요원의 이동거리 -5/-10/-15% (열정에 의해 증폭됨)
적 요원의 공작이 성공할 확률 -5/-10/-15%(열정에 의해 증폭됨)
조심성
Careful
편집증 환자가 있고, 죽은 자가 있다.
(사진) 열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%
위협
Menace
지킬 수 없다면 가질 자격도 없다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%
야경꾼
Watchmen
보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
파괴자
Despoiler
화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)
조정자
Co-ordinator
"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다."
(사진) 교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)
추적자
Tracker
"얼마 안된 발자국이군."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%
약탈자
Looter
"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!"
(사진) 열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
책벌레
Bookworm
"기다려 봐. 금방 갈게. 이 책만 좀 다 읽고."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%
공모자
Conspirator
좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 피해량 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 사거리 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
사냥꾼
Hunter
야생의 땅에서 태어난 이는 그들이 속삭이는 비밀을 들을 수 있다.
(사진) 교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3
불화
Discord
형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다.
(사진) 교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛의 사상자 +5/+10/+15%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
독성
Toxic
독살의 기술이란 섬세한 것이다.
(사진) 열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%
치명적
Deadly
모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다.
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
파괴공작원
Saboteur
전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.

5.3. 관리

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
경제학자
Economist
"지금 바로 지원하게나!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 연구속도 +4/+7/+10% (권위에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공 확률 +4/+7/+10%
철학자
Philosopher
"반드시 결혼하라. 좋은 아내를 만나면 행복할 것이고, 그렇지 않다면 철학자가 될 것이다."
(사진) 교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60
탐욕
Greedy
"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주의 공공질서 +4/+7/+10 (교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주의 세율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
관대함
Generous
"집에 가서 아내를 돌보게. 돈에 대해서는 다음 달에 얘기하지."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)
조언가
Advisor
"맡겨 주십시오!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%
비열
Underhanded
"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!"
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%
설득력
Persuasive
"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지."
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%
노예상
Slaver
"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 상업 수익 +5/+10/+15% (교활에 의해 증폭됨)
무역 관세 +1/+2/+3% (교활에 의해 증폭됨)
엠포로스
Emporos
[5]
"백 놈을 사면 노예 몇 놈 더 끼워드리지요."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
고용자
Employer
"몇 명이나 필요하지요?"
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
스파기아
Sphagia
[6]
"위대한 신들이시여, 이 공물을 보시고 우리에게 가호를 내려주소서!"
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)
외교적
Diplomatic
"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다."
(사진) 권위 +2/+4/+6
적 요원을 영입할 때 적 요원이 얻는 경험치 +10/+15/+20(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 지역에 있는 요원과 장군들이 얻는 경험치 +3/+6/+9(권위에 의해 증폭됨)
교사
Tutor
"내가 몇 가지 가르쳐줄 수 있소."
(사진) 교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
밀수꾼
Smuggler
"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?"
(사진) 교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
언변
Silver Tongue
"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500
부패
Corrupt
제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다.
(사진) 열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%
지도자
Leader
말보다는 행동이 더 중요하다.

5.4. 투사

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)
탐험가
Explorer
전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다.
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
위협
Intimidating
사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3
공성 전문가
Siege Expert
"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)
방화범
Arsonist
로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 창병에게 근접공격 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 근접방어 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 사기 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
호플리테스
Hoplite
왼쪽 병사의 허벅지부터 목까지 방패로 보호해줘야 한다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 인구 성장 +1/+2/+3
축제
Festive
"와인 가져와! 아가씨들한테도 보내고!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)
선동가
Agitator
"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?"
(사진) 교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)
괴롭히는 자
Harasser
저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다...
(사진) 교활 1/+2/+3
"함정" 공작 실행가능 - 적 요원의 캠페인 맵 이동거리를 -10/-20/-30%만큼 깎고 권위/교활/열정을 줄임(교활에 의해 증폭됨)
함정 공작에 당한 적 요원의 권위/교활/열정 모두 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)
덫 사냥꾼
Trapper
덫 제작자의 기술이란 흥미로운 것이어서, 심지어 그의 함정의 효험은 그 자신도 지켜볼 수 없다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 사기 +4/+7/+10% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -3/-6/-9% (열정에 의해 증폭됨)
언변가
Eloquent
"내가 10명과 한꺼번에 싸웠을 때 얘기를 해보자고..."
(사진) 열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)
공포스러움
Terrifying
"네 심장으로 잔치를 벌이리라!"
* 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 장군에게 턴당 경험치 +2/+4/+6
동행하는 군대의 모든 유닛에게 턴당 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)
역사가
Historian
과거의 실수를 반복하지 않기 위해선 과거로부터 배워야 한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
암살이 성공했을 때 세력 전체의 모든 유닛에게 사기 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
고무적
Inspirational
"적들은 신이 아니다. 저들도 다른 인간과 똑같이 붉은 피를 흘린다!"
(사진) 권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 돌격 보너스 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접공격 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접방어 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
파이도트리베
Paedotribe
[7]
"난 아직 널 전사로 덜 만들었다!"
(사진) 교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%
살인마
Murderous
"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다."
(사진) 교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)
유능함
Resourceful
"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다."
(사진) 열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%
영웅적
Heroic
"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있을 때 현재 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있을 때 턴당 모집할 수 있는 유닛 수 +1/+2/+3
전투적
Militant
"얘들아, 적들은 우리를 보고 겁쟁이라고 부른다. 저들이 틀렸다는 걸 증명하자!"

5.5. 군단

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5.6. 함대

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[1] 이후 공화정의 부흥에서 베네티와 삼니움이 군사시설 불가사의를 가지게 되며 유일한 군사 시설 불가사의는 아니게 되었다.(정확하게 스파르타와 같은 병영계열은 베네티만 가지고 있다. 삼니움은 군사훈련시설 불가사의를 가지고 있다.)[2] 리젠은 1턴에 1개씩 계속 회복되는 크레타 궁병대보다 느리지만, 유지비가 고작 110으로 용병이 아니라 정규병에 내놔도 뛰어난 가성비를 자랑할 정도로 충격적이게 저렴하기 때문에 나오는 족족 뽑아두면 된다.[3] 대부분의 팩션들은 보병에 투창이 지원돼서 천천히 다가가다가 근거리에서 달려 도망가는 척후병의 뒷통수에 투창을 박아줄 수 있지만, 스파르타는 그런 플레이 조차 불가능하다. 기병은 시민 기병과 타란토 기병 뿐이라서 척후병을 잡는데도 엄청난 시간이 소모된다.[4] 물론 기병이랍시고 딱 하나 있는 게 개도 안 물어갈 일리리아 기병이라서 그냥 기병이 없는 셈치는 아르디아에이와 비교한다면 훨씬 사정이 좋다. 그래도 시민 기병대라는 그럭저럭 쓸 수 있는 근접기병이 있고, 타렌툼 기병이라는 괜찮은 투창기병을 들고 있으니까. 멀티플레이에서는 아르디아에이도 용병 타렌툼 기병대를 고용할 수 있어 사정이 조금 나아지지만, 그래도 시민 기병대를 쓸 수 있는 스파르타가 눈꼽만큼 더 사정이 낫다.[5] 그리스어로 '상인'[6] 그리스에서 저승의 신들에게 바치던 희생제의. 전투 직전이나 장례식에서 치렀다.[7] 고대 그리스의 체육 지도자.