최근 수정 시각 : 2024-03-02 01:15:16

토탈 워: 로마2/마르코마니(분열된 제국)

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토탈 워: 로마2 등장 세력
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페니키아 문화권 카르타고 문화 카르타고
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동방 문화권 파르티아 아르메니아
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야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 이케니
갈리아 부족 아르베르니 네르비 보이 갈라티아
발칸 부족 틸리스
발칸 문화권 게타이 아르디아에이 오드리시아 왕국
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유목민 문화권 유목민 부족 록솔라니 마사게타이 로얄 스키타이
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라틴 문화권 로마 문화 아우구스투스★ 레피두스★ 안토니우스★ 폼페이우스★
헬레니즘 문화권 계승자 왕조 이집트
동방 문화권 파르티아 아르메니아
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 이케니
발칸 문화권 다키아
게르만 문화권 게르만 부족 마르코마니
※ ★ 표시된 세력은 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.
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동방 문화권 동방 제국 사산조 페르시아 아르메니아
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 칼레도니아
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※ ★ 표시된 세력은 고유의 스토리 이벤트가 있으며, 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.
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헬레니즘 문화권 그리스 도시국가 타라스 시라쿠사
야만 세력
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}}} ||
파일:faction_emblem_marcomanni_256.png 마르코마니
게르만 문화권
게르만 부족 밤의 공포: 항상 야간 전투를 선택 가능
약탈자와 습격자: 도시 약탈 및 습격 태세에서 얻는 수익 +150%
마르코마니 부족 정복자: 야만 세력 상대로 사기+20%
매복자: 매복 성공 확률 +50%
시작 지역 부도르기스
1. 개요2. 내정3. 외치
3.1. 캠페인 목표
4. 군사
4.1. 병종
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군5.2. 첩자5.3. 관리5.4. 투사5.5. 군단5.6. 함대

1. 개요

  • 인트로
마르코마니족은 강력한 게르만 부족이자 콰디, 반달, 사르마티아 같은 여러 부족들의 연합체입니다. 그들은 수백년동안 로마 제국의 위협적인 적이었으며 덕분에 그들과 맞닿아 있는 북방 속주들은 가장 방비가 잘 된 속주 중 하나이며 제국의 군단 중 절반이 다뉴브 강과 라인 강 일대에 배치되었습니다. 로마 제국의 힘이 약해지고 3개의 세력으로 분열 되자 북방 속주들의 방비가 약해졌고 강력한 마르코마니 족의 손쉬운 먹잇감이 되었습니다.

분열된 제국 캠페인에 등장하는 세력.

2. 내정

야만인답게 내정이 약하다. 소정착지에 시민건물이 없고 주정착지 건물들의 배율이 약하거나 없어서 내정의 다양성이 떨어진다. 게다가 항구를 먹는다고 부유해지지 않는다. 그렇기에 문화권 특성으로 주어진 약탈 및 습격 보너스를 이용해 쥐불놀이를 지속적으로 할 필요가 있다. 또한 산업신전이 식량을 먹지 않는다는 엄청난 장점이 있고 이를 이용하여 산업관련 자원이 있는 속주를 개발하면 큰 수익을 얻을 수 있다. 여기에 더해 연구로 노예와 광산수익을 올릴수 있고 주신신전을 강화할 수 있기 때문에 이를 이용해도 수입이 쏠쏠하며 혼란도를 감소시키는 연구가 있어 상업건물 1~2개는 부담없이 올릴 수 있다. 연구트리에 왕국보너스가 있어 왕국을 선호하게 된다.

2.1. 칙령

  • 공물 수집: 세금 +15%
  • 빵과 서커스: 공공질서 +4, 식량 +4
  • 상업 진흥: 상업 건물에서 수익 +20%, 노예 감소 속도 -20%
  • 이주: 성장 +5, 육군 모집비 -15%
  • 정당 충성: 해당 속주를 지배하는 정당의 충성도 +10

2.2. 불가사의

공통적으로 모든 불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
보다나즈의 떡갈나무
Oak of Wodanaz
파일:attachment/rom_barbarian_religious_germanic_5.png 공공질서 +16
게르만 문화 +16
위생 +12
플레이어 가문 영향력 +2
모든 수익 +32%
식량 -8
5티어 신전 건물. 4티어 오딘의 신전을 증축하여 건설한다. 주신이 과거의 티르에서 오딘으로 바뀐 것을 볼 수 있으며 상당한 수익 보너스를 제공한다.
대왕의 거주지
High King's Hold
파일:attachment/pir_getae_highkingshold_v.png 수익 +400
공공질서 +10
플레이어 가문의 영향력 +2
식량 -8
5티어 공공질서 건물. 4티어의 그레이트 홀을 증축하여 건설한다. 그캠의 건물과 성능이 동일하다.

3. 외치

외교상황이 의외로 할만하다. 일단 유일하게 수도지역을 가지고 시작하는 야만세력이다. 시작부터 로마와 전쟁 중이지만, 로마의 주력과는 어느정도 거리가 있어서 성장할 시간이 있다. 야만 세력과 싸울때 더 강해지는 세력 특성을 이용해 주변 야만 팩션들을 두들겨 성장한 다음 로마와 대결하자. 어차피 로마를 때리면서 주위 야만족과 친해질 수 있으니 적당히 살려 혈족 연합을 맺는 것도 좋다.

3.1. 캠페인 목표

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  • 군사 승리
    • 50개의 정착지를 직접 점유, 군사 동맹을 통해 지배할 것.
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 헤르키니아, 마그나 게르마니아, 키살피나, 아퀴다니아, 마케도니아, 이탈리아
    • 총 120개의 유닛을 유지할 것.
    • 총 40개의 해군 유닛을 유지할 것.
    • 다음 거주지를 완전히 파괴하거나 약탈할 것 - 로마, 비브락테.
  • 경제 승리
  • 35개 정착지를 직접 점유, 군사 동맹을 통해 지배할 것.
  • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 헤르키니아, 수에비아, 일리리아, 나르보넨시스, 라티움, 아카이아.
  • 총 90개의 유닛을 유지할 것.
  • 6 세력과 무역 협정을 유지할 것.
  • 모든 종류의 전략자원을 최소한 하나 이상 보유할 것.
  • 턴이 끝날 때 50000 탈렌트 수입을 보유할 것.
  • 20개 이상 내정 기술을 연구할 것.
  • 문화 승리
  • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 헤르키니아, 마그나 게르마니아, 갈리아, 사르마티아, 키살피나, 트라키아
  • 모든 기술을 합쳐 30개를 연구할 것.
  • 자국 문화가 우세한 14개의 속주에 거주지를 하나 이상 보유할 것.
  • 다음 건물을 건설할 것 : 대족장의 관저
  • 다음 건물을 건설할 것 : 워다나즈의 떡갈나무
  • 챕터 I - 안전한 항만[1]: 1개의 항구 정착지를 직접 점령 또는 군사 동맹으로 지배할 것. 보상 : 2000 탈렌트
    • 색슨의 지배[2]: 서로 다른 세력의 남아있는 1개의 지역을 점령할 것. 보상 : 1500 탈렌트
    • 전쟁 준비[3]: 총 20개의 유닛을 유지할 것. 보상 : 1000 탈렌트
  • 챕터 II - 형제간의 전쟁[4]: 다음 1개의 속주를 직접 점유 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 마그나 게르마니아. 보상 : 3000 탈렌트
    • 무역의 기술[5]: 3개의 세력과 교역 관계를 유지할 것. 보상 : 2000 탈렌트
    • 문명의 광택[6]: 해당 문화에 속한 거주지 중 적어도 하나를 파괴하거나 약탈할 것 - 라틴. 보상 : 1000 탈렌트
  • 챕터 III - 검으로[7]: 서로 다른 세력의 남아있는 2개의 지역을 점령할 것. 보상 : 4000 탈렌트
    • 본토와의 무역[8]: 다음 세력과 무역 관계를 성립할 것 - 갈리아 로마. 보상 : 1500 탈렌트
    • 야만인 전쟁[9]: 다음 문화권에 속한 세력의 정착지 1개 이상을 약탈하거나 파괴할 것 - 게르만. 보상 : 2500 탈렌트
  • 챕터 IV - 권력 강화[10]: 4개의 속주를 직접 점유, 속국 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것. 보상 : 5000 탈렌트
    • 켈트의 대함대[11]: 40개의 해군 유닛을 유지할 것. 보상 : 3000탈렌트
    • 교양있는 방법들[12]: 다음 기술을 연구할 것 - '문명화된' 방식. 보상 : 2000 탈렌트
  • 챕터 V - 게르마니아로[13]: 다음 2개의 속주를 직접 점유, 속국 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 마그나 게르마니아, 수에비아. 보상 : 6000 탈렌트
    • 칼레도니아 앞에 절하라[14]: 서로 다른 세력의 남아있는 3개의 지역을 점령할 것. 보상 : 4000 탈렌트
    • 사고, 팔다[15]: 다음 기술을 연구할 것 - Commodities Markets. 보상 : 2000 탈렌트
  • 챕터 VI - 칼레도니아의 자랑스러운 전사들[16]: 총 160개의 유닛을 유지할 것. 보상 : 8000 탈렌트
    • 테트리쿠스에 대한 반대[17]: 다음 세력과 전쟁 중일 것 - 갈리아 로마. 보상 : 6000 탈렌트
  • 챕터 VII - 갈리아 정복[18]: 다음 3개의 속주를 직접 점유, 속국 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 게르마니아 미노르, 벨기카, 갈리아. 보상 : 10000 탈렌트
    • 영웅들에게 영광을[19]: 다음 종류의 부대를 10만큼 유지할 것 - 칼레도니아 영웅 기수. 보상 : 4000 탈렌트
    • 낡은 습관들[20]: 서로 다른 정착지 4개를 약탈하거나 파괴할 것. 보상 : 6000 탈렌트
  • 챕터 VIII - 상인 왕[21]: 턴이 끝날 때 10000 탈렌트 수입을 보유할 것. 보상 : 12000 탈렌트
    • 고대 의식의[22]: 다음 기술을 연구할 것 - Druidic Traditions. 보상 : 4000 탈렌트
    • 왕의 수호자[23]: 다음 종류의 부대를 20만큼 유지할 것 - 칼레도니아 서약 전사대. 보상 : 8000 탈렌트
  • 챕터 IX - 로마의 새로운 주인[24]: 다음 정착지를 보유할 것 - 로마. 보상 : 14000 탈렌트
    • 테트리쿠스의 굴복[25]: 다음 세력의 마지막 남은 정착지를 점령할 것 - 갈리아 로마. 보상 : 10000 탈렌트
    • 신성한 장소[26]: 다음 건물을 건설할 것 - 네메톤. 보상 : 4000 탈렌트

4. 군사

  • 강점: 매복을 이용한 전술적 우위, 광전사 등 사기 피해를 입히기 좋은 병종 구성
  • 약점: 다소 약한 기병진, 전반적으로 장갑이 떨어지는 병력들

전체적으로 그랜드 캠페인의 수에비와 가장 닮은 세력. 늑대 전사대, 보다나즈 창병, 광전사 등 그랜드 캠페인에서 수에비의 아이덴티티였던 병종이 다 마르코마니에 모여있다. 충격기병이 없고 최상급 기병의 장갑이 얇은게 단점이다. 궁병은 긴 사거리와 은신, 잠행 능력을 가진 사냥꾼과 장갑이 충실한 고급 궁병을 가지고 있다. 야습시 사기가 높아지고 매복성공률을 크게 높이는 특성을 가지고 있어 기습에 강하다. 또한 연구를 통해 보병을 준수하게 강화할 수 있다. 연구, 건물트리로 강화된 광전사는 정신나간 스탯을 가진 충격보병이 된다. 문화권 특성으로 시작부터 야간전투가 가능하니 적들이 많다싶을때 야간전으로 각개격파 및 사기 저하를 유도하는 전략도 쓸 만하다.

4.1. 병종

  • 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 이 곳(영문)을 참조해주세요.
  • ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종.
정착지
1단계 근접보병 게르만 무리
(Germanic Band)
최하급 보병 정착지 유닛. 최하급 도끼병은 제값을 못한다.
투석병 게르만 투석병
(Germanic Hurlers)
평범한 하급 투석병.
장인의 오두막
1단계 창병 창병 징집병
(Spear Levy)
최하급 창병
장창병 게르만 장창병
(Germanic Pikes)
장창병이라는 데 의의가 있는 유닛.
근접보병 곤봉 징집병
(Club Levy)
최하급 대보병용 보병. 일단 들고 있는 무기는 장갑관통용 몽둥이인데, 곤봉 징집병과 급수가 맞는 하급 보병 상대로는 거의 쓸모가 없고 곤봉을 좀 활용할만한 상급 보병은 감히 곤봉 징집병따위가 어찌해볼 상대가 아니다.
대장간 2단계 근접보병 게르만 검사
(Germanic Swordsmen)
의외로 준수한 하위 검병.
근접보병 게르만 도끼전사
(Germanic Axe Warriors)
장갑이 아쉽지만 준수한 스텟을 지닌 도끼보병.
창병 게르만 창병
(Germanic Spearmen)
방어와 대기병에 쓸만하다.
근접보병 참마병
(Horse Hewers)
뜬금없이 기병 상대로 아주 강력한 무기를 들고있는 검병. 근접보병 취급이라서 대기병 보너스 공격력이 표시되지 않는데, 데이터를 까보면 대기병 공격력이 25로 어지간한 창보다 훨씬 높다. 도저히 기병돌격을 버틸 수 있는 몸이 아니지만, 정지한 기병을 썰어버리는 데는 충분히 강하다. 무기의 공격력이 낮아 보병 상대로는 별로 쓸모가 없으나 그나마 AP데미지가 좀 높은 게 위안.
대장간 3단계 근접보병 늑대 전사
(Wolf Warriors)
관통 보병 보너스와 공포를 가진 충격보병.
근접보병 장갑 게르만 도끼전사
(Armoured Germanic Axe Warriors)
장갑이 보완되었지만 이제 가격에 비해 근접공격이 아쉽다.
근접보병 장갑 게르만 검병
(Armoured Germanic Swords)
중상급 검병.
창병 밤의 사냥꾼
(Night Hunters)
잠행, 게릴라 배치, 공포, 광란의 돌격, 대기병 전술 능력을 지닌 유리대포 창병.
창병 게르만 창의 달인
(Germanic Spear Masters)
높은 근접방어와 준수한 장갑을 지녔고 돌격과 방어 모두 좋은 능력들이 많지만 근접공격이 낮은 창병. 대기병 화력은 좋다.
대장간 4단계 근접보병 광전사
(Berserkers)
장갑을 버렸지만 우수한 근접전 스탯과 높은 체력, 대보병 보너스, 그리고 공포 능력을 가진 최상급 충격보병.
근접보병 ★게르만 귀족 근위대
(Germanic Noble Guard)
최상급 검병치고 근접전 스탯이 떨어지지만 장갑과 체력이 높아 모루로서 준수하다.
창병 ★보다나즈 창병
(Wodanaz Spears)
뛰어난 근접전 스탯을 지닌 최상급 창병. 대기병 전술, 방패차단막 능력을 가지고 있으며 이동속도가 빠른대신 장갑이 얇아서 사격에 취약하다.
농장
1단계 근접기병 게르만 기마 전사대
(Germanic Mounted Warband)
사격진을 견제하는데 좋은 경기병. 기본 농장만 갖고 있어도 나오는 게 특징이다.
말목장 2단계 근접기병 게르만 기마병
(Germanic Horsemen)
준수한 본격적인 기병
충격기병 게르만 창기병
(Germanic Lancers)
최하급 충격기병.
투창기병 게르만 기마 척후병
(Germanic Horse Skirmishers)
의외로 근접전 성능이 꽤 좋은 투창기병. 어떤 면에서는 게르만 기마병보다 궁병 학살에 좋을지도 모른다. 다만 사기가 낮기 때문에 본격적인 근접전에 돌입하는 건 자제하자.
말목장 3단계 근접기병 타이팔리 기병대
(Taifali Cavalry)
게르만 기병. 무난한 장갑과 무기피해 그리고 투창도 가진 다재다능한 기병.
근접기병 게르만 귀족 기병대
(Noble Germanic Horsemen)
최상급 근접기병으로 좋은 근접공격과 방어 그리고 무난한 돌격을 지녔다. 장갑이 얇은대신 3티어부터 나온다.
말목장 4단계 - - 없음
공예가의 집
1단계 궁병 게르만 사냥꾼
(Germanic Hunters)
사거리는 평범하지만 활의 데미지가 좋고 잠행과 저격을 가져 기습전에 능한 궁병.
목공소 2단계 이동형 게르만 발리스타
(German Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다.
투창병 게르만 척후병
(Germanic Skirmishers)
평범한 최하급 투창병.
궁병 장궁 사냥꾼
(Longbow Hunters)
사거리가 길고 잠행 및 저격 특성을 가진 준수한 궁병이다.
목공소 3단계 이동형 게르만 오나거
(German Onager)
공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다.
이동형 게르만 스콜피온
(German Scorpion)
강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다.
투창병 말파발
(Horse Runners)
상당한 근접스탯을 지닌 투창병. Horse Runner라는 이름에 걸맞게 발이 모든 보병 중 제일 빠르다.
궁병 게르만 귀족여인 궁병대
(Germanic Noblewoman Archers)
장궁 사냥꾼의 강화형이라고 보면 된다. 갑옷을 조금 더 챙겨입었으며, 비록 잠행과 저격 능력이 사라지긴 했지만 명적을 쏠 수 있어 적의 사기를 깎아먹는 데 좋고 대기병 창을 가지고 있다.
목공소 4단계 고정형 게르만 대형 발리스타
(German Giant Ballista)
크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다.
이동형 게르만 중형 오나거
(German Heavy Onager)
커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. 맞기만 한다면 말이지
공유지
노예상 2단계 군견 사나운 개
(Savage Dogs)
일반적인 군견. 적의 경보병을 물어죽이는 데 좋지만, 기병과 중보병에게는 다소 효과가 덜하다.
캠페인 팩션 용병
없음
커스텀 전투 용병
없음

5. 장군, 요원, 군단 스킬

5.1. 장군

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5.2. 첩자

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5.3. 관리

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5.4. 투사

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5.5. 군단

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5.6. 함대

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[1] 색슨족은 용감무쌍한 항해자였습니다. 하지만 정말로 인상적인 해상 약탈단을 조직하려면, 충분한 크기의 항구를 지배해야 했습니다. 정복만이 그 유일한 방법이었습니다.[2] 게르만 야만족의 방식은 거칠고 원시적이었으며 색슨족도 마찬가지였습니다. 오직 이웃을 제압하는 것만으로 그들의 뛰어남을 주변 세상에 증명할 수 있을 것입니다.[3] 색슨족의 미래는 철과 화염으로 된 것이었습니다. 승리하기 위해 많은 전사들이 필요했지만, 다행스럽게도 뛰어난 전사들을 쉽게 찾을 수 있었습니다.[4] 색슨족은 항구를 점령하는 것에 만족하지 않았습니다. 그들은 이 항구를 남아있는 마그나 게르마니아를 정복하기 위한 기지로 사용했습니다.[5] 그럼에도 불구하고 색슨족은 미개한 야만인이 아니었습니다. 그들 중 몇몇은 타고난 장사꾼이었고, 그들의 기술을 훌륭하게 사용했습니다.[6] 색슨족은 로마인들과 그들이 가진 금에 대해 들은 이야기가 많았고, 때문에 그둔은 그 금의 일부를 자신들을 위해 가져가고자 했습니다.[7] 브리타니아 정복은 칼레도니아의 선천적인 힘의 결과였습니다. 성공에 들뜬 그들은 더 많은 사람들을 정복하기 시작했습니다.[8] 브리타니아 장악이 마무리된 후, 칼레도니아인들은 갈리아 제국 쪽으로 시선을 돌렸습니다. 아직은 테트리쿠스 황제를 압도할 기대도 하지 못했으므로, 그들은 대신 무역 관계를 맺는 선에서 타협했습니다.[9] 칼레도니아인들은 게르만 야만인들에 대한 이야기를 들어왔고, 그들의 역겨운 미개함이 사실임을 확인했습니다. 게르만 야만인들에게 칼레도니아의 이름만 들어도 두려워하게 만들기 위해 원정대가 파견되었습니다.[10] 몇 달에 걸쳐 칼레도니아인들은 대륙 점령지를 급속도로 확장했습니다. 동맹에겐 충실하고 적에겐 무자비한 그들은 금새 주목해야 할 세력으로 인식되었습니다.[11] 브리타니아에서 본토로 전사들이 끊임없이 이동하자, 적절한 크기의 함대가 필요해졌습니다. 만일 이런 함대가 충분히 튼튼하다면, 칼레도니아인들은 그들이 가고 싶은 곳 어디든 갈 수 있을 것입니다.[12] 로마인과 가까운 거리에서 지내면서, 칼레도니아의 몇몇 족장들은 문명에 많은 이점이 있다는 것을 깨달았습니다. 그와 같은 족장들은 로마에서 기원한 많은 세력들과의 우정을 지지했습니다.[13] 칼레도니아인들은 오케아누스 게르마니쿠스를 따라 그 땅에 거주하는 게르만 부족들을 쓸어버렸습니다. 광대한 북방의 숲은 진정으로 자원의 보고였으며, 칼레도니아인의 손 안에서 그 땅은 곧 번성할 것이었습니다.[14] 족장들은 정복할 다음 목표를 정하는 것은 그 자체로 기술임을 알았습니다. 정확한 선택을 한다면, 위협당한 도시는 평화적으로 굴복할 것이며 칼레도니아인의 지배에 따를 것입니다.[15] 시장이란 사람들이 일손과 상품을 모으고 교환할 수 있는 장소입니다. 이 장소에서, 화합이 이루어지고 모두가 부유해집니다.[16] 로마군과 싸우는 방법을 칼레도니아인들은 이미 알고 있었습니다. 그 첫 번째 조건은 그들의 머릿수를 상쇄할 정도로 충분히 큰 군대를 보유하는 것이었습니다.[17] 부족 의회에서의 숙고 끝에, 칼레도니아는 테트리쿠스를 제국의 왕위를 주장하는 반역자라고 판단했습니다. 이제 그들은 그와의 모든 관계를 끊고 그에게 전쟁을 선포했습니다.[18] 단호한 결단력으로 칼레도니아는 갈리아 땅으로 진군했습니다. 곧 그들은 라인 강 서쪽의 대부분을 통제했습니다.[19] 많은 전투에서 두드러진 활약을 보인 전사들은 고귀한 준마를 하사받아 타고 다녔습니다. 그렇게 사나우면서도 규율잡힌 기병 전력이 탄생했습니다.[20] 전쟁이 지속되자 전사들의 투지를 날카롭게 유지하기 위해 정복된 도시들에서 약탈한 물품들을 공평하게 분배했습니다.[21] 칼레도니아인들은 머나먼 땅까지 항해하며, 외국의 상품을 배에 가득 싣고 돌아왔습니다. 개인의 무역 사업이 번창함에 따라, 왕은 가장 좋은 몫을 받을 의무가 있었습니다.[22] 드루이드가 돌아왔고 그들의 영향력은 서서히 증가하고 있었습니다. 더 많은 사람들이 그들의 대열에 합류하면서, 교양 있고 명예로운 삶의 교리가 칼레도니아 땅 전체에 퍼졌습니다.[23] 칼레도니아 국왕의 특별 호위병들은 전투로 단련된 노련한 전사들로 구성되었습니다. 그들은 주군 앞에 엄숙히 서약했습니다...오로지 죽음만이 그 서약을 깰 수 있었습니다.[24] 로마. 영원한 도시. 제국의 심장. 칼레도니아인은 그 땅을 갈망했고, 그 땅을 차지하기 위해 싸우며 죽어갔습니다. 그들에게는 그 땅을 차지할 자격이 있었습니다.[25] 테트리쿠스 황제는 칼레도니아인을 힘과 교활함으로 기만하였습니다. 그럼에도 불구하고 그의 군단들은 승기를 잡지 못하였으며, 독립된 갈리아 로마의 꿈은 기억으로만 남을 것입니다.[26] 드루이드 고위 의회에서 신성한 숲을 선택했습니다. 그곳의 속삭이는 나무들 한가운데에서, 세상의 운명을 빚어낼 결정들이 내려졌습니다.