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타르쿠나 | 정부 행동: 주기적으로 파눔 볼툼나이 회의를 개최하여 다양한 효과를 얻을 수 있음 호화 속의 삶: 타르쿠나는 수도를 잃으면 즉시 게임에서 패배함 | |
시작 지역 | 타르쿠나, 벨루스나, 바틀루나, 푸플루나 |
1. 개요
- 인트로
타르쿠나는 우아하고 세련된 에트루리아 문명의 열두 도시국가 중 하나였습니다. 지성이 어둠 속에 빠져 있던 시기, 에트루리아는 문화, 종교, 근면성에서 오로지 오래되고 높이 존중받는 그리스 도시국가들만이 비견될 정도로 명성을 빛냈습니다. 그들만의 연맹체에 속했던 에트루리아 도시국가들은 비록 서로 사랑하는 친척들이긴 했지만, 그보다 경쟁상대로서의 관계가 더 컸습니다. 편안한 에트루리아 영토의 중심부에 위치했던 타르쿠나는 이웃 국가들과의 좋은 무역관계에서 이득을 얻었으며, 전통적으로 자신들의 군사력에 안보를 의지했습니다. 타르쿠나의 야망은, 타르쿠나에게 현저한 이득을 주는 현재의 우호적인 역내 상황을 유지하는 것이었습니다. 하지만, 주변에는 타르쿠나와 반대되는 이해관계와 그들만의 욕망을 가지고 있는 다른 세력이 있습니다. 로마는 점점 더 강력해지며 남방의 위협이 되고 있습니다. 난동꾼 갈리아인들은 날이 갈수록 더 많아져만 가고, 북쪽과 동쪽의 땅을 차지하고 있습니다. 해상의 지배권은 그리스인과 카르타고인들이 서로 주장하고 있습니다. 그래도 지적인 접근과 신의 가호가 함께한다면, 타르쿠나는 승리하고 번성할 것입니다!
공화정의 부흥 캠페인에 등장하는 세력. 에트루리아의 열두 도시국가 중 하나인 타르쿠나로, 에트루리아계 세력을 대표하여 플레이어블 세력으로 나왔다. 이 캠페인의 문명국 중 가장 난이도가 낮게 책정된 세력이며, 독특한 내정을 선보인다.
2. 내정
타르쿠나의 내정은 토탈워 시리즈 전체를 통틀어서 전무후무한 독특함을 자랑한다. 긴 준비 기간과 높은 비용이 필요한 대신 초월적인 성장 잠재력을 가지고 있다. 특징은 크게 2가지이다.(1) 주정착지: 건물을 6단계까지 업그레이드 가능
(2) 소정착지: 항구를 제외하면 건물 업그레이드가 불가능한 대신 건물 성능이 주 정착지의 건물의 성능과 동일 [1]
예를 들어, 주정착지에 식량 20, 골드 250, 공공질서 -6을 제공하는 6단계 농장을 지었다면, 소정착지의 농장들도 똑같이 식량 20, 골드 250, 공공질서 -6을 제공한다. 공공질서와 식량 소모도 그대로 복사해서 받으므로 관리가 쉽지 않지만, 캠페인 중반에 접어들어 공공질서와 식량소모 관리가 적절히 된다면 특화 속주를 만들어 식량과 골드를 미친듯이 벌어들이면서 스탯 뻥튀기된 터미네이터를 양산해낸다. 최종 발전된 농업 속주는 골드 13000과 식량 200을 생산해내고, 산업 속주는 골드 20000을 벌며, 군사 속주는 근접 공격이 100, 근접 방어가 200에 육박하는 중장 호플리테스를 뽑아낸다. 토탈워 시리즈 통틀어 유래를 찾아보기 어려운 내정 끝판왕이다.
하지만 그 댓가로 주정착지에 짓는 건물 가격이 매우 매우 매우 비싸고 오래 걸린다는 게 흠. 어지간한 건물은 1티어에서 2티어로 올리는데도 3000원은 우습게 들어가고, 6티어 건물은 그 자체만으로도 5만원을 넘어가는 건물이 즐비하다. 처음부터 지어서 6티어까지 올리는 비용이 아니라 5티어에서 6티어로 올리는 비용만으로도 5만원이 넘으며, 걸리는 시간은 무려 12턴이다.
시작부터 부유한 타르쿠나 속주를 모두 점유하고 시작한다. 초반에는 병영 없이 이탈리아 검병과 투석병 중심을 굴리면서 농업 속주 (농장 - 농업 신전(Oracle of Voltumna)) 중심으로 운영하자. 잉여 식량 생산이 많아지면 병력 생산을 위한 군사 속주 (병영 - 군사 신전(Oracle of Laran))와 골드 수급을 위한 산업 속주 (산업 - 신전)을 조금씩 섞어주도록 하자. 식량을 항상 명심하자. 최종 발전된 농업 속주가 거의 200에 달하는 식량을 생산하지만 최종 발전된 군사 속주도 200에 가까운 식량을 소모한다.
세력 불가사의는 없다.
2.1. 칙령
2.2. 정부 행동
- 파눔 볼툼나이(Fanum Voltumnae) 회의 개최: 볼툼나 신의 성소에서 열리던 에트루리아 전체의 회의이다. 8턴에 한번씩 약간의 비용을 지불하고 쓸 수 있으며, 꽤 괜찮은 수준의 내정 및 군사 보너스를 준다.
3. 외치
에트루리아의 열두 도시와 모두 혈족이고, 서쪽의 섬나라 알레리아 및 동남쪽의 도시 베이 빼면 전쟁이 벌어질만한 상대는 별로 없다. 로마와 사이가 좀 안좋기는 하지만, 로마는 사방에 적이 하도 많아서 방어하느라 바쁘다. 밑에 군사 항목에서 설명하겠지만 초반에 테크 올리기가 힘들어 빠른 전쟁이 거의 불가능하므로, 적절히 내실을 키우면서 남쪽의 로마를 견제하고 북쪽의 에트루리아 도시들과 친목을 다지는 게 좋다.승리 목표에 시칠리아 지역이 빠져있는 대신 최북단 지역들이 포함되어 있고, 내정 연구에서도 켈트 상대 전투력을 향상시키는 테크가 있는 등 게임 내 주요 시스템은 북쪽으로의 진출을 장려한다. 중반부터 필연적으로 있을 로마나 삼니움과의 충돌을 제외한다면 게임 내 대부분의 시간을 켈트를 상대하는데 소모하게 될 것이다. 그리스와는 가급적 친하게 지내자.
3.1. 캠페인 목표
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- 군사 승리
- 경제 승리
- 문화 승리
- 챕터 I -
- 보조목표 1
- 보조목표 2
4. 군사
- 강점: 군사 건물 버프를 통해 물량전과 정예병 중 한 쪽을 택할 수 있음
- 약점: 지나치게 비싼 군사건물로 인해 테크가 느림
에트루리아 병종은 전체적으로는 평범하지만 기본 정착지에서 나오는 이탈리아 검사와 4단계 병영에서 나오는 에트루리아 도시 방위대, 그리고 무려 60발의 탄약을 가진 노포는 매우 강력하다.
에트루리아 군사 건물은 매우 독특하면서도 잠재력이 높다. 총 6단계 중 4단계부터 베테랑 병영과 군사 숙소, 두 갈래로 나뉜다. 양쪽 모두 생산할 수 있는 병종은 같지만 베테랑 병영은 양을 희생하는 대신 질을 크게 높여주고, 군사 숙소는 질을 희생하는 대신 양을 크게 높여준다. 베테랑 막사는 모집 슬롯을 최대 3개 감소하고 생산비가 최대 15% 상승하는 대신 유닛의 근접 공격과 근접 방어를 최대 50%까지 상승시키며, 군사 숙소는 유닛의 사기가 최대 6% 감소하는 대신 모집 슬롯이 최대 4개 증가하고 생산비가 최대 50%까지 감소한다.
하지만 문제는 비용과 시간이다. 최종 단계 군사 건물까지 지으려면 양쪽 모두 10만원 이상의 금액과 40턴이 넘는 시간을 소모해야 한다. 최종 단계까지 가지 않더라도 그나마 사람구실 하는 병종(도시 방위대)을 뽑으려면 4단계까지는 지어야 하는데, 거기에 필요한 돈이 3만원이다. 다른 세력으로 따지면 한 2.5~3티어 정도의 병영을 짓는데 순수하게 돈만 3만원이 든다는 뜻이다. 야전이라면 모를까, 이 캠페인에서는 주둔군이 상당히 강력한 편이어서 저티어 병종만 가지고 적의 도시를 빼앗는 건 무리다. 따라서 초반부터 공격적인 확장을 하기에는 힘들고, 어느정도 기반을 갖추어 후반지향형으로 운영하는 게 좋다. 게다가 타르쿠나가 갖는 유닛 강화는 사실 다른 문명이 갖는 능력치 증가 건물을 대체하는 것인 만큼 건물 슬롯 절약의 효과는 있어도 능력치 상승은 생각보다 적다.
초반에는 병영 없이 기본 정착지에서 생산 가능한 이탈리아 검사와 투석병 중심으로 운영하자. 내정이 안정화되면 병영을 4단계 이상으로 올려서 에트투리아 도시 방위대, 노포, 에트루리아 기병대, 에트루리아 중장 호플리테스 등으로 조합을 점진적으로 바꿔나가는 것이 좋다. 1단계 병영에서 나오는 에트루리아 경창병과 3레벨 병영에서 나오는 에트루리아 도끼 보병이 객관적으로 나쁜 유닛은 아니지만 이탈리아 검사와 에트루리아 도시 방위대의 가성비와 생산 편의성이 훨씬 뛰어나다.
4.1. 멀티플레이
4.2. 병종 일람
- 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 이 곳(영문)을 참조해주세요.
- ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종.
정착지 | |||
1단계 | 근접보병 | 이탈리아 검사 (Italian Swordsmen) | 1티어 검병들에 필적하는 부흥 최고의 징집 검병. 베네티의 2티어 검병인 이탈리아 검사와 사실상 거의 동일한 유닛을 정착지에서 뽑아낼 수 있다. 켈트 1티어 검병인 청년 전사대와 삼니움 1티어 검병인 삼니움 경보병은 이기고 로마 검병에게는 아슬아슬하게 진다. |
투석병 | 에트루리아 투석병 (Etruscan Slingers) | 평범한 하급 투석병. 로마의 아켄시나 켈트의 부족 없는 투석병과 동일한 성능. | |
병영 | |||
1단계 | 창병 | 에트루리아 경창병 (Etruscan Light Spearmen) | 평범한 하급 창병이지만, 방패벽 진형을 짠다는 게 특징이다. 2018년 9월 패치로 근접전 능력이 상향되었다. |
2단계 | 투창병 | 에트루리아 척후병 (Etruscan Skirmishers) | 최하급 투창을 던지는 최하급 투창병. 로마의 레베스나 삼니움의 이탈리아 척후병과 동일한 성능. 투창병 쓰고 싶으면 현지인 병종을 쓰자. |
3단계 | 근접보병 | 에트루리아 도끼 보병 (Etruscan Axe Infantry) | 중하급 도끼병. 도끼를 들었지만 돌격력은 굉장히 안좋다. 그래도 장갑과 근접방어가 쓸만한 편. |
궁병 | 에트루리아 궁병 (Etruscan Archers) | 평범한 하급 궁병. 공격 능력은 최하급이나 근접 방어력이 30이라 근접 방어력이 10인 최하급 궁병들보다는 그나마 기병 공격에 버틴다. | |
근접기병 | 이탈리아 기병대 (Italian Cavalry) | 허약한 최하급 경기병. 펠타스트와 싸워도 지는 충격적인 능력치를 보여준다. 아무리 펠타스트가 원거리 보병 중 싸움을 좀 하는 편이라지만... 그래도 기병이라는 데 의의가 있다. | |
4단계 | 근접보병 | 에트루리아 도시 방위대 (Etruscan City Guard) | 가성비가 굉장히 좋은 검병이다. 방패벽을 쓸 수 있고, 대부분의 스탯이 준수한데다 대보병 보너스가 있는 장검을 들고 있어 대보병전에 강하며 숙련된 돌격 방어(Expert Charge Defence)를 보유하고 있다. 없다시피한 돌격력과 기병을 상대할 때 약점을 노출하는 걸 제외하면 좋은 보병이고, 가격을 고려한다면 이 정도 패널티는 있을만 하다. 결국 패치로 가격이 너프를 먹었지만 여전히 비슷한 가격대의 보병을 압도하는 좋은 보병. |
창병 | 에트루리아 호플리테스 (Etruscan Hoplites) | 에트루리아의 고유 호플리테스. 하지만 다른 세력의 호플리테스에 비해 성능이 조금 딸린다. 다른 호플리테스와 달리 규율잡힘 특성이 없어서 장군이 저격당했을 때 사기가 떨어지는 것도 약간 아쉬운 점. 그 대신 돌격방어 전문가가 있어서 돌격 받아낼 때 좋다. | |
투창기병 | 이탈리아 기마척후병 (Italian Horse Skirmishers) | 하급 기마투창병. 그랜드 캠페인의 다른 기마투창병들과 비교했을 때 파르티안 샷 속성이 없다는 게 가장 치명적인 단점이다. 정말로 발이 좀 빠른 투창병 정도로 생각하고 활용해야 하며, 칼만 좋은 걸 들고 있지 나머지 근접전 능력이 전부 처참해서 투창 이외의 다른 용도로 쓰기도 힘들다. | |
5단계 | 이동형 | 에트루리아 노포 (Etruscan Ballista) | 공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다는 단점이 있다. 공성병기 연구를 하면 생산 가능. 에트루리아 문명에 한해서 노포와 폴리볼로스의 데이터 일부가 바뀐 버그가 존재하여 이동이 불가능한 대신에 탄약이 15발이 아닌 무려 60발이다. |
고정형 | 에트루리아 폴리볼로스 (Etruscan Polybolos) | 스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기. 고정병기이기 때문에 자리를 잘못 잡으면 큰일. 공성병기 연구를 하면 생산 가능. 에트루리아 문명에 한해서 노포와 폴리볼로스의 데이터 일부가 바뀐 버그가 존재하여 탄약이 60발이 아닌 겨우 15발에 불과하므로 사용에 문제가 많다. | |
근접기병 | ★에트루리아 기병대 (Etruscan Cavalry) | 중급 근접기병. 대부분의 스탯이 준수하고 특히 근접방어가 굉장히 높지만, 티어에 비해서는 갑옷이 꽤 떨어지는 편이다. 캠페인 특성상 기병들의 스탯이 전체적으로 안좋은 건 감안해야 하지만, 나름 기병에 일가견이 있는 켈트 세력들이나 기병 최강자 베네티가 가까이 있다는 걸 고려하면 약간 불안한 게 사실. | |
6단계 | 창병 | ★에트루리아 중장 호플리테스 (Etruscan Heavy Hoplites) | 단단하고 강력한 중장 호플리테스. 스파르타의 기상을 이어받은 타란틴 호플리테스에 비견될 정도는 아니지만, 그래도 다른 최상급 호플리테스와는 약간의 일장일단이 있는 정도로 크게 밀리지 않는다. 다른 호플리테스에 비해 근접방어가 굉장히 높지만 체력이 낮은 게 특징. |
전차 | 에트루리아 전차 (Etruscan Chariots) | 평범한 전차. 그랜드 캠페인의 전차와 성능상 큰 차이는 없으나, 경보병이 굉장히 많고 투창이 흔치 않은 캠페인 특성상 꽤 쓸만하다. | |
캠페인 팩션 용병 | ||
없음 | ||
커스텀 전투 용병 | ||
없음 | ||
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군
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5.2. 첩자
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5.3. 관리
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5.4. 투사
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5.5. 군단
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5.6. 함대
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[1] 단, 병영은 예외. 소정착지 병영은 주정착지 병영의 성능을 따라가지 않으며, 식량과 공공질서를 소모하는 대신 모집 슬롯을 늘린다.