최근 수정 시각 : 2024-04-02 01:21:56

레나티스

레나티스
レナティス
REYNATIS
파일:빈 세로 이미지.svg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 나츠메아타리 | FURYU
유통 NS / PS5 / PS4
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg FURYU
파일:미국 국기.svg 니폰이치 소프트웨어 아메리카
파일:동아시아 위치.svg 아크 시스템 웍스 아시아 지점
PC
파일:세계 지도.svg 니폰이치 소프트웨어 아메리카
플랫폼 Nintendo Switch | PlayStation 5 | PlayStation 4 | Microsoft Windows
ESD 닌텐도 e숍 | PlayStation Network | Steam
장르 ARPG
출시 NS / PS5 / PS4
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2024년 7월 25일
파일:미국 국기.svg 2024년 ○○월 ○○일
파일:동아시아 위치.svg 2024년 ○○월 ○○일
PC
파일:세계 지도.svg 2024년 ○○월 ○○일
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급 미정
관련 사이트 파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:미국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 제작진3. 발매 전 정보4. 스토리5. 설정6. 등장인물
6.1. 더블 주인공6.2. 오울6.3. M.E.A.6.4. 길드6.5. 그 외
7. 특징8. 평가9. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본의 비디오 게임. FURYU에서 총괄하고 나츠메아타리에서 개발하는 마법 액션 RPG이다.

2024년 2월 21일 닌텐도 다이렉트에서 최초 공개되었으며, 같은 해 7월 25일에 발매 예정이다.

2. 제작진

  • 기획 원안 / 프로듀서 / 디렉터: 이소베 타쿠미(礒部たくみ) - FURYU 소속
  • 시나리오: 노지마 카즈시게
  • 음악: 시모무라 요코
  • 캐릭터 디자인: 카부라기 야스타카(鏑木康隆)
  • 콘셉트 아트: 나오라 요스케(直良有祐)
  • 프리 렌더링 무비: Studio GOONEYS
  • 개발: 나츠메아타리

3. 발매 전 정보

<colcolor=#000000,#000000>
닌텐도 다이렉트 2024.02.21. 공개 영상
<colcolor=#000000,#000000>
1st 트레일러

위 두 영상에 나오는 인게임 영상은 촬영 기재 상의 문제로 실제 스위치판 인게임보다 프레임이 더 떨어져 있다

4. 스토리

<colcolor=#000000,#000000>
INTRODUCTION

이 세계에는 마법을 쓸 수 있는 사람과 쓰지 못하는 사람이 존재한다.
소수파인 마법사는 두려움의 대상으로서, 일반인으로부터 위험시되어 왔다.
마법사들은 오로지 정체를 본성을 숨기고, 개성을 감춘 채 조용히 살 것을 강요받고 있다.

2024년 도쿄 시부야
마법대책법에 기반한 야간 외출 자숙 요청이 내려져 있다.
하지만, 이미 유명무실해져 이를 지키는 자는 많지 않다.

키리즈미 마린은 마법사로서, 그 인생을 ‘억압’받으며 살아왔다.
“최강이 되면 「해방」될 수 있어”
아버지의 유언에 따라, 자유를 손에 넣기 위해 밤의 시부야 거리를 내딛는다.

니시지마 사리는 마법에 눈을 떴을 때, 그 힘을 질서를 위해 사용하기로 정했다.
사람들을 몬스터로 만드는 불법 약물과 위험 사상을 가진 세력으로부터
시부야를 지키기 위해, 자신의 정의를 집행한다.

마음의 「해방」을 원하는 마린.
마법사의 「억압」을 정의로 삼는 사리.
온갖 사상과 문화가 뒤섞인 시부야에서 두 명이 만나는 순간, 이야기는 움직이기 시작한다.

5. 설정

  • 마법
    상상의 세계와 현실을 잇는 힘. 그에 대한 믿음이 강할수록 마법도 강해진다. 일반적으로 해방 상태에서만 쓸 수 있으며, 해방 상태인 마법사는 카메라에 포착되지 않는다.
  • 레거시
    선천적 마법사를 뜻한다. 레플리카들보다 마력의 농도가 짙으며, 스스로의 모습을 변화시킬 수도 있다.
  • 레플리카
    후천적 마법사를 뜻한다. 임사체험을 겪으면서 각성하는 경우가 대부분이다. 모조품이라는 멸칭으로 불리기도 하나 일단 쓸 수 있는 마법 자체는 진짜가 맞다.
  • 루브룸
    작중에서 유통되고 있는 불법 마법 약물. 만능감, 다행감, 쾌식, 쾌면 등 현대인의 스트레스 해소에 효과가 있다. 하지만 중독성이 강하여 효과가 끊기면 언동이 난폭해지는 등 부작용 또한 크다. 일부 복용자 중에는 특정 조건 하에 마법을 쓸 수 있게 되는 자들도 있으나, 그것은 파멸에 이르는 길이라고 일컬어진다.
  • 오울
    쿠지라이 미치로가 창설한 무소속 길거리 마법사들을 위한 지원 그룹. 과격화한 자경단들을 견제하거나 M.E.A.의 손이 닿지 않는 사각지대에서 독자적인 제재를 내린다. 매우 소규모 조직이지만 M.E.A.에게는 위험 대상으로 판단되고 있다.
  • M.E.A. - Magic Enforcement Administration
    시부야의 치안을 유지하는 조직. 주요 업무는 위법 약물과 혼란을 일으키는 마법사들을 단속하는 것이다. 특히 사건을 일으킬 때가 많은 길드와 독자 행동을 취하는 오울은 주요 감시 대상이다.
  • 길드
    일본을 마법의 힘으로 수호하기 위해 재야의 마법사들이 1923년에 창설한 단체. 그러나 마법사를 두려워하는 시민들에 의해 사무소에 화재 테러 등이 빈번하게 발생했고, 결국에는 창설된지 5년 만에 마법제한법이 시행되어 아예 국가 차원에서 반사회적 단체로 낙인 찍혔다. 이후로는 루브룸 유통 등으로 영향력을 행사하는 중이다.
  • 포그
    시부야에 떠도는 안개와 같은 마법물질. 마법사만이 드나들 수 있는 통로와 같은 역할을 하며, 어나더로 이어진다.
  • 어나더
    길드가 관리하는 이세계. 포그를 통해 출입할 수 있다. 공기 중을 떠도는 마력에 의해 몬스터들이 다수 존재한다. 여러 구조물들이 있으나 최심부에 무엇이 있는지는 불명.

6. 등장인물

플레이어블 캐릭터는 마린 진영은 마린, 니카, 모아, 사리 진영은 사리, 우카이, 도고로 총 6명이다.

6.1. 더블 주인공

  • 키리즈미 마린(霧積真凛) - 성우: 코바야시 치아키
    19세 대학생 청년. 14세에 교통사고로 사경을 헤매다 마법에 눈을 떴으나, 이후부터 마법사라는 이유로 갖은 억압을 받으며 자랐다.
    해방 시의 컬러는 붉은색.
  • 니시지마 사리(西島佐理) - 성우: 키토 아카리
    22세. M.E.A. 휘하 마법기동대에 소속된 시부야의 치안 담당 단속관(取締管)이자 홍보대사. 우카이와 도고가 소속된 통칭 '사리반'의 반장이기도 하다. 본래 경찰관을 목표로 했고 임용도 되었으나, 경찰관이 된지 3일 만에 시부야에서 몬스터들에게 습격을 받고 임사 상태에 빠지고 말았다. 다행히 죽지는 않았지만 그 일을 계기로 레플리카로 각성, 경찰관은 포기하고 M.E.A.에 입대했다. 정의감이 남다르며, 불법 약물 '루브룸'과 불법 마법사 단속에 힘을 쏟고 있다.
    대단히 냉혹해 보이는 외모를 갖고 있으나 본인은 은근히 얼빠진 구석이 있으며, 홍보대사 또한 자진해서가 아니라 얼굴이 예쁘다는 이유로 동료들에게 등 떠밀려서 맡게 된 것이다. 때문에 홍보대사로서의 일은 싫어하는 편.
    해방 시의 컬러는 푸른색.

6.2. 오울

  • 메구로 니카(目黒仁香) - 성우: 유이카와 아사키
    고등학생. 18세. 유괴 사건에 휘말렸다가 생사를 헤매는 일이 있었고, 그 일을 계기로 마법사로 각성했다. 본인은 이를 숨기고 있었으나 친구에게 들켜버렸고, 그 날로 다니던 육상부에서 강제 퇴부당했다. 이후 학교는 거의 쉬다시피 하고 있으며, 모종의 목적으로 오울에 협력하고 있다. 단 협력이라 해도 상시 소속되어 있는 것은 아니고 수시로 들락날락 하는 것에 가깝다.
    해방 시의 컬러는 노란색.
  • 후카마치 모아(深町最愛) - 성우: 카와구치 리나
    마법사. 20세. 정신적으로 내몰렸던 상황에서 미치로에게 주워졌다. 이후 미치로를 오시로 삼고 있는 중. 마법사라는 사실은 대외적으론 숨기고 있다.
    일견 활기찬 소녀로 보이지만 실은 쉽게 우울해지는 성격으로, 승인 욕구를 채우기 위해 팔로워 0명인 비공개 SNS 계정에 혼자 글을 올리는 안쓰러운 면모도 있다.
    해방 시의 컬러는 분홍색.
  • 쿠지라이 미치로(鯨井三千郎) - 성우: 사이토 소마
    오울의 창설자. 32세. 발이 넓어 시부야의 마법사들과는 대부분 접점이 있다. 때문에 정보력은 뛰어난 편.
    남을 도와주기 좋아하는 성격이라 시부야의 마법사들과 그 가족들을 서포트해주고 있으나, 니카와 모아를 빼면 오울의 멤버는 좀처럼 늘지 않는 듯하다.

6.3. M.E.A.

  • 우카이 키이치로(鵜飼貴一郎) - 성우: 하나에 나츠키
    사리의 팀에 소속된 대원. 28세. 정보 수집력이 뛰어나 팀의 두뇌를 담당한다. 다만 그러면서도 결단이나 책임은 타인에게 맡기는 편.
    원래는 다수의 마법사들처럼 마법사인 사실을 숨기고 살았으나 답답하다는 이유로 합법적으로 마법을 쓸 수 있는 M.E.A.에 입대했다.
    해방 시의 컬러는 하늘색.
  • 도고 마사요시(土合正義) - 성우: 우메하라 유이치로
    사리의 팀에 소속된 대원. 32세. 고전적인 일본 사나이의 미학을 주장하는 문제아로서, 마법으로 세상을 올바르게 만드는 것이 사명이라 여기고 있다.
    큰 덩치에 맞지 않게 마법에 공포심을 갖고 있으며, 마법으로 싸울 때도 격투기 위주의 전투를 구사한다. 학생 시절까지는 럭비부였기 때문에 체력에는 일가견이 있다.
    해방 시의 컬러는 보라색.
  • 도가미 사요코(堂上小夜子) - 성우: 이노우에 키쿠코
    M.E.A.의 부장관. 44세. 원래는 영국의 유명 대학을 졸업하고 20대에 사업을 차린 엘리트였으나 마법사라는 이유만으로 비방중상에 시달리다 회사가 파산하고 말았다. 이후 오빠에게 권유받아 M.E.A.에 입대했다. 레거시이긴 하나 전투는 익숙하지 않아 싸우는 일은 없다.
  • 카이도 무겐(海藤無限) - 성우: 와카모토 노리오
    마법기동대 대장. 45세. 아버지대까지는 길드 소속이었으나 내무경 시도 가문과의 대립 끝에 길드를 탈퇴하였다. 이후 M.E.A.에 입대하여 현재의 위치까지 올랐다.
    대단히 거친 성격으로 부하들에겐 두려움의 대상이다.

6.4. 길드

  • 마카베 소쿠(真壁蒼空) - 성우: 모리카와 토시유키
    일본 마법 길드의 총수. 39세. 마법사들의 인권과 질서를 위해 힘쓰고 있다. 휘하의 레거시들을 이끌고 M.E.A.와 대립한다.
  • 시도 류노스케(志道竜之介) - 성우: 이시카와 히데오
    길드의 내무경. 38세. 길드 내의 질서 유지와 침입자 제거를 담당한다. 길드의 영원을 믿고 있으나 본인 자체는 매우 냉혹하고 잔인한 성격이다.
  • 코쿠후 야쿠모(國府八雲) - 성우: 스즈무라 켄이치
    레거시. 43세. 동서고금의 미술, 특히 마법과 관련된 미술에 깊은 탐구심을 갖고 있다.
  • 키요카와 신자부로(清川信三郎) - 성우: 치바 시게루
    레거시. 70세. 불법 마법 약물 '루브룸'을 유통시키는 장본인.
    말을 할 때는 본인이 아니라 가면이 달린 지팡이가 대신 말을 한다.
  • 스다 앨리스(須田アリス) - 성우: 토요구치 메구미
    레거시. 마법 동물원의 관리자로, 몬스터를 창조하고 있는 30세 여성. 20년 전 '어나더'의 몬스터를 길들인 것을 계기로 마카베에게 정식 임명되었다.
  • 신자키 젬(新崎ジェム) - 성우: 우치다 유우마
    길드의 스카우트 담당. 28세. 마법사들을 길드로 권유하는 독자적인 시스템을 구축하였다.
    총수 마카베에게 심취해 있으며 그의 오른팔임을 자인하고 있다. 신자키 가문은 길드의 고참 가문으로 그에 대해서도 자부심이 있다.
  • 츠무기(ツムギ) - 성우: 우에다 레이나
    길드의 스카우트 담당. 25세. 사리와 같은 후천적 마법사 '레플리카'로서 22세라는 늦은 나이에 각성했다. 각성 후 원래 다니던 회사에선 해고당했고, 이후 있을 곳을 찾다가 길드로 들어왔다.
    같은 스카우트 담당이지만 신자키와는 사이가 좋지 못하다.

6.5. 그 외

  • 세오 쿠온(瀬尾玖音) - 성우: 우치야마 코우키
    시부야의 길거리를 떠도는 마법사. 19세.
    학생 시절에는 미술 대학에 들어가고자 하였으나 지나치게 무리를 하는 바람에 면역력이 약화, 하필 그 때 걸린 감기가 중독해져 생사의 경계를 헤매다 마법사가 되었다.
    마법사가 된 뒤로는 일반적인 예술이 아니라 마법을 이용한 '위자트'에 빠져 있다. 이 위자트는 인게임에서 각종 효과를 주는 스폿 역할을 한다.

7. 특징

현실을 리얼하게 재현한 시부야 배경과 '억압' 모드와 '해방' 모드를 오가는 '후디 시스템'을 통한 액션이 특징이다.

8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
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기준일:
2024-○○-○○
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
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9. 기타

  • 첫 트레일러가 공개되고 프로듀서 겸 디렉터인 이소베 타쿠미가 직접 해외 팬들에게 메시지를 올렸는데, 그 중 한국어도 있다. 다소 번역기를 돌린 느낌은 있으나 해외 시장을 상당히 신경 쓰고 있는 듯하다. #
  • 일반적으로 후류와 같은 서드파티 제작사[2]는 닌텐도 본사 정도의 최적화 능력이 없어서 더 양호한 퀄리티로 홍보하기 위해 PS5에서 돌린 영상을 촬영해 광고하는 경우가 많은데, 본작은 특이하게도 닌텐도 다이렉트에서 첫 공개한 것부터 시작해 홍보물에서도 스위치를 리드 플랫폼으로 사용하고 있다. 버튼 배치를 보면 PS 공식 유튜브나 Steam 상점 페이지 같은 불가피하게 해당 플랫폼을 써야 하는 곳을 빼고 공식 홈페이지나 SNS 등에서는 스위치로 촬영된 영상만 공개하고 있다는 걸 알 수 있다.
    • 3월 14일까지 공식 X나 트레일러에서 공개한 인게임 영상들은 촬영 기재 상의 문제로 실제보다 프레임이 낮게 뽑힌 것이라고 한다. # 때문에 실제 스위치판의 인게임 프레임을 알고 싶다면 15일 이후에 나온 영상들을 참고하는 것이 좋다.
  • 발매 전 만우절에는 놀랍게도 똑같이 시부야를 무대로 한 스퀘어 에닉스의 액션 RPG, 신 멋진 이 세계와 콜라보가 이루어졌다. # 0시부터 본작의 공식 홈페이지가 노이즈 낀 이미지로 바뀌었으며, 11시경에는 아예 메인 이미지가 노무라 테츠야의 콜라보 일러스트로 바뀌었다. 이를 두고 두 게임의 공식 트위터에서 신 멋진 이 세계의 쇼카와 본작의 사리가[3] 짧은 대화를 나누었다.

    쇼카: 뭔가 일어나고 있는 것 같아. 우리의 시부야(シブヤ)와는 다른 시부야? 인 듯한데...



    쇼카: 아까 올린 시부야 이야기, 이 사건이구나. 뭐 대응 열심히 해.

    사리: M.E.A.의 니시지마 사리입니다. 이쪽의 시부야(渋谷)에 이변이 나타나고 있습니다만, 원인을 아시나요?

    쇼카: 어라, 혹시 당사자? 우연히 파장이 맞았다거나 뭐 그런 일로 이쪽 시부야(シブヤ)의 사념이 그쪽 시부야(渋谷)에 간섭하고 있는 모양이야.

    사리: 이쪽 시부야와 그쪽 시부야...? 잘 모르겠지만, 이유를 알고 있다면 수복해주지 않겠어?

    쇼카: 아마 이미 하고 있어. 하지만 어쩌면 큰일이 날지도.


    짧은 콜라보는 22시경에 본작 공식 트위터에서 카부라기 야스타카의 콜라보 일러스트를 공개하면서 막을 내렸다. 이후 두 게임의 프로듀서들이 서로 짧은 소감문을 올렸다.


신 멋진 이 세계에선 2021년 낮 동안의 시부야, 레나티스에선 2024년 밤 동안의 시부야를 볼 수 있으므로 그 변화에도 주목해주세요.

앞으로도 양 타이틀을 응원해주시면 기쁩니다. (히라노 P) || 시부야(シブヤ)의 사념이, 레나티스의 시부야(渋谷)에 영향을 주고 있었던 모양입니다.
무사히 공식 사이트의 시부야는, 원래대로 돌아온 듯합니다.

저의 희망에서 시작되어, 기업의 울타리를 넘어 레나티스신 멋진 이 세계의 콜라보가 실현될 수 있었습니다. 즐거우셨다면 기쁩니다.

앞으로도 양 타이틀을 잘 부탁드립니다. (이소베 P) ||


[1] 콘솔 한정. Steam의 경우 본작은 현재 일본어와 영어만 지원한다고 나와 있으며, 공식 X에서도 일본어와 영어만 지원한다고 발표했다. 다만 같은 유통사의 크라이스타얼라이언스 얼라이브처럼 차후 한국어가 추가된 케이스도 있는 만큼 차후 업데이트 가능성이 있기는 하다.[2] 흔히 메타크리틱 70점대, 판매량 10만 장대 정도를 목표로 개발하는 제작사들이 이에 해당한다.[3] 왜 하필 이 둘이냐 하면, 둘의 성우가 모두 키토 아카리라서 그렇다.