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둘리의 깐따삐야 게임리그 | |
<colbgcolor=#6da036><colcolor=#ffffff> 개발 | 디지털 드림스튜디오 |
유통 | 테크 비즈니스랜드 |
플랫폼 | |
장르 | 액션 게임, 아케이드 게임 |
출시 | Windows 2001년 12월 17일 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
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1. 개요
2001년에 발매한 아기공룡 둘리의 여섯 번째 게임. 패키지 세트로도 나왔다.#2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | |
<rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 |
Windows | |
<colbgcolor=#6da036><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Microsoft Windows 98/2000/ME/XP |
프로세서 | Intel Pentium II 300MHz |
메모리 | 64MB 이상 |
그래픽 카드 | 32MB VRAM 이상의 3D 가속 지원, AGP 호환이 되는 그래픽 카드 |
API | DirectX8.0 이상 |
저장 공간 | 650MB 이상 |
3. 줄거리
애들아 안녕! 나 둘리야! 만나서 반가워~
그런데 나 좀 도와줄래? 글쎄, 햇빛은 쨍쨍, 모래알은 반짝이고 심심하던 어느날 도우너가 깐따삐야 게임기를 찾아냈지 뭐니! 도우너 얘기로는 지구의 게임보다 백 배는 재미있다는 거야. 그 말을 들은 희동이가 자기도 해 보겠다며 조르기 시작했지 뭐야. 하지만 도우너가 어리다고 시켜주질 않자 약이 오른 희동이는 그만 깐따삐야 게임기를 입으로 확 물어버렸지. 그 때였어. 게임기에서 나온 이상한 빛에 우리들은 그만 게임기 안으로 빨려 들어가버렸던 거야.
아~ 이제 어떻게 집으로 돌아가야 하나? 혹시 깐따삐야 게임을 하다보면 집으로 돌아갈 방법을 찾을 수 있지 않을까? 그런데 우리는 길동이 때문에 게임을 잘 못해. 게임에서 이기려면 아무래도 너의 힘이 필요할 것 같아. 우리를 도와줄 수 있지? 너희들이 게임에서 이기면 우리는 집으로 돌아갈 수 있단다.
출처
그런데 나 좀 도와줄래? 글쎄, 햇빛은 쨍쨍, 모래알은 반짝이고 심심하던 어느날 도우너가 깐따삐야 게임기를 찾아냈지 뭐니! 도우너 얘기로는 지구의 게임보다 백 배는 재미있다는 거야. 그 말을 들은 희동이가 자기도 해 보겠다며 조르기 시작했지 뭐야. 하지만 도우너가 어리다고 시켜주질 않자 약이 오른 희동이는 그만 깐따삐야 게임기를 입으로 확 물어버렸지. 그 때였어. 게임기에서 나온 이상한 빛에 우리들은 그만 게임기 안으로 빨려 들어가버렸던 거야.
아~ 이제 어떻게 집으로 돌아가야 하나? 혹시 깐따삐야 게임을 하다보면 집으로 돌아갈 방법을 찾을 수 있지 않을까? 그런데 우리는 길동이 때문에 게임을 잘 못해. 게임에서 이기려면 아무래도 너의 힘이 필요할 것 같아. 우리를 도와줄 수 있지? 너희들이 게임에서 이기면 우리는 집으로 돌아갈 수 있단다.
출처
4. 등장인물
- 호로
스테이지 2 "물의 나라"을 클리어하면 해금된다.
- 제라두
스테이지 3 "성벽 나라"를 클리어하면 해금된다.
- 팔라
스테이지 4 "고철 혹성"을 클리어하면 해금된다.
- 악길라
본작의 최종보스. 마지막 스테이지 "악길라 별"을 클리어하면 해금된다.
5. 수록 게임
- 자이로 눈싸움
- 슈퍼 슬라이딩
- 무꽃피 치킨슬램
- 매트릭스 배틀
- 격돌! 야비축구