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구원자 아딘 Savior Adin 救済者 アーディン 救援者艾庭 | |||||
영웅 소개 | |||||
사계절의 힘을 품은 빛의 구원자 |
속성 | 광속성 | 직업 | 도적 | 별자리 | 사자궁 |
지휘 | 21 | 매력 | 93 | 정치 | 15 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 아딘 |
소속 | 전승자 | 설정분류 | [전직] 전승자 |
C.V. | 문유정(한)/스기우라 시오리(일)/레이첼 헤거(영) | ||
출시 형식 | 전직 | 출시일 | 2022/11/10 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 공격력 증가 |
각인 공유 영웅 | ||||
아딘 | 신록의 아딘 | 성염의 아딘 | 청현의 아딘 | 구원자 아딘 |
성약 | 전직 |
특기 | |||
균형과 조화 | |||
서로 다른 힘들을 문제없이 사용합니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [공포] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
세계를 위협하는 외우주의 존재에 대항하기 위해, 내면의 두려움을 이겨내고 사계절의 검에 잇든 힘들을 조화롭게 사용한다. 이후, 나탈론의 구원자이자 수호자가 되었으며 새로운 모험을 준비하고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
모험가 라스 | 나탈론을 구해준 전설적인 모험가. 언젠가는 그 은혜를 갚을 생각이다. | |
지오 | 자신의 뜻대로 세상을 재구성하려는 자만에 찬 만악의 근원. | |
자하크 | 긴 시간 죗값을 치르기 위해 살아온 남자. 그의 희생을 잊지 않을 것이다. | |
란 | 기나긴 과거의 고통에서 벗어나, 앞으로는 행복한 시간만 가득하기를 바란다. | |
아룬카 | 그녀의 도움이 있었기에 용기를 잃지 않고 세상을 구해낼 수 있었다. | |
태유 | 과거와 현재, 그리고 다가올 미래를 함께 할 하나뿐인 가족. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.13성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1325 | 14130 | 17856 |
공격력 | 70 | 828 | 1081 |
생명력 | 220 | 3642 | 4572 |
속도 | 111 | ||
방어력 | 54 | 398 | 494 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
지킬 것이 있는 한, 지지 않아.
모바일 게임 에픽세븐의 3성 전직 영웅 구원자 아딘2. 배경 스토리
사계절의 힘을 다루는 구원자. 세계를 위협하는 외우주의 존재에 대항하기 위해서, 내면의 두려움을 이겨내고 빛의 힘을 다루게 된다.빛의 힘뿐만 아니라 사계절의 검에 깃들었던 모든 힘을 지니고 있으며 상황에 따라 조화롭게 사용이 가능하다.
이후 평화를 되찾고 각자의 삶으로 돌아간 동료들을 만난 뒤, 하나뿐인 가족 태유와 함께 새로운 모험을 찾아 나선다.
3. 작중 행적
지오와의 싸움에서 내면의 두려움을 이겨내고 빛의 힘을 온전히 다룰 수 있게 된 아딘. 어둠이 깃든 지오의 힘에 위기에 몰리고, 빛의 힘을 노리는 데무토에 깃들 위기에 놓이지만 자하크와 아미드 덕분에 의식은 실패하고 아딘은 데무토가 깃든 지오와 결투를 벌인 끝에 승리한다. 차원문 너머의 어둠의 별들이 기운을 내뿜어 아딘을 밀어내지만 정령왕들의 목소리를 듣고 마음을 가다듬은 아딘의 일격으로 데무토를 차원문 너머로 추방하는 데 성공한다. 이 과정에서 아딘도 빛의 검을 잃고 원래 모습으로 되돌아오지만 샤룬의 도움으로 힘을 되찾는다. 그리고 차원에 틈새를 만들어 모든 어둠을 차원 밖으로 내보내 차원문이 다시 열릴 일말의 여지조차 차단한다.4. 스킬
발목 베기 | ||||
액티브 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 검으로 적을 공격하여 65%(75%) 확률로 1턴 간 강화 불가를 발생시킵니다. | |||
소울번 | 효과 발생 확률이 100%로 증가하고, 2턴간 강화불가를 발생시킵니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
사계절의 힘 | ||||
패시브 | - | |||
스킬 효과 | 회피가 35%(50%) 증가하고 회피 시 검풍으로 반격합니다. 검풍은 2턴 간 1번만 발생합니다. 검풍 : 검풍으로 적 전체를 공격하여 강화효과를 1개 해제합니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 회피 2% 증가 | |||
+2 | 회피 3% 증가 | |||
+3 | 회피 3% 증가 | |||
+4 | 회피 4% 증가 | |||
+5 | 회피 4% 증가 |
구원의 일격 | ||||
액티브 | 쿨타임: 6턴(5턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 일격을 날려 적을 공격하고 자신을 제외한 아군 전체에게 1턴 간 무적을 발생시킵니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
5. 평가
현존하는 에픽세븐 영웅 중에서 가장 안정적인 회피 확률을 통해 다양한 변수를 만들 수 있는 영웅. 기본적으로 회피가 아무 조건 없이 50% 내장 [1] 되어 있는 광속성 영웅이므로 명중률 보정이 있는 상대가 아닌 이상 상성을 타지 않는다는 장점이 있다. 거기에 회피에 성공하면 바로 반격으로 응수할 수 있으며 3스킬은 강력한 단일딜에 아군 광역 무적까지 깔아준다.보통 속도 - 관통 템트리를 타지만 1스킬 발목 베기 역시 계수가 준수한만큼 아예 반격셋과 양날검 아티팩트를 장착해 풀비올마냥 쓰는 경우도 존재한다.
가장 큰 단점이라면 에피소드 4를 10-10까지 깨고 아딘 퀘스트까지 전부 깨야한다는 것. 3성인만큼 유료 재화를 소모하는 건 아니지만 여러모로 과정이 길고 귀찮다.
버그인지 아닌지 알 순 없지만 반격 불가 공격을 회피했다면 검풍의 쿨타임만 돌고 발동은 하지 않는다. 2턴이 지나야만 다시 검풍이 장전된다. 출시 후 시간이 한참 지났음에도 수정되지 않는 것으로 보아 의도된 기믹으로 보인다.
5.1. 시너지 영웅
- 자유기사 아로웰 - 빛속성 아군에게 상시 공격력 증가 패시브 및 보호막을 제공해준다.
5.2. 카운터 영웅
- 명중률 보정이 있는 영웅 - 빛딘은 회피에 극단적으로 의존하는 영웅이라 명중률 보정이 있는 적에게 한없이 약해진다. 극딜세팅 빛딘은 이들에게 한방컷이 나버리기 때문에 딜을 어느정도 포기하고 속도나 탱킹을 극한으로 올려서 유지력 싸움을 유도하는 변칙 세팅이 유행하고 있는 상황.
- 자하크 - 명중률 +50%가 붙어있는 3스킬 참살이 단일기이며 자체 공증이 있기 때문에 빛딘이 자로웰을 대동하고 있어도 3스킬 한방에 갈라버릴만큼 강력하다. 기본 속도부터 아딘보다 빠르고 치명확률 50% 보정도 있으며 아이템 세팅상 속도를 필두로 빛딘보다 장비점수 면에서 훨씬 우위에 있기 때문에 하드카운터로 꼽힌다. 특히 다른 영웅들이 비주류, 광역딜, 월광 5성, 높은 템세팅 난이도 등을 이유로 대중성이 낮지만 자하크는 성약 5성이고 육성도 쉬워 빛딘의 대표 카운터로 꼽히고 있다.
- 잿빛 숲의 이세리아 - 아딘한테 선턴을 내주더라도 불사덕분에 안정적으로 3스킬을 꽂아서 광역으로 무적을 풀고 강불을 걸어버린다. 단, 잿세 자체로는 딜이 강력하진 않아서 한방에 아딘을 찢는 그림은 잘 나오지 않고, 필히 다른 딜러를 대동해야 한다.
- 흑기사 필리스 - 방덱 아딘 상대로 매우 잘먹히는 기사. 기본적으로 명중률 보정이 30%, 3스킬엔 45%가 추가로 붙어있고, 아군이 받는 반격 데미지를 30% 감소시키는 패시브까지 지니고 있다. 암속성 영웅을 필리스만 데려가면 아딘이 필리스만 공격하므로 다른 아군들이 안전하게 공격할 수 있다.
- 반격을 발생하지 않는 영웅 - 상기했듯 반격불가 공격을 회피하면 검풍이 발동은 안하고 쿨타임만 도는 특징이 있다. 이를 이용해서 반격불가 공격으로 검풍을 흘려준 다음 회피가 뜨건 말건 마구마구 패주면 태생 3성인 아딘의 특성상 얼마 못 버티고 금방 증발해버린다.
6. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 우리에게 아직 희망은 있어. |
내가 있으니 안심해! | |
지킬 것이 있는 한, 지지 않아. | |
모두의 힘이 나와 함께해. | |
패배 | 또 바보같은 실수를 해버렸네. |
레벨 업 | 언제쯤, 내 힘을 오롯이 쓸 수 있을까? |
승리 | 너무 추켜세워줄 것 없어. 모두가 함께 노력한 덕분이니까. |
발동 스킬 | 몰아치겠어! |
방심하면 후회할 걸? | |
스킬3 | 눈치차렸을 때는 이미 끝나있을 거야! |
지켜봐, 미래를 위한 완벽한 일격을! | |
꺾이지 않는 의지로, 단칼에 배어내겠어! | |
협공 요청 | 빈틈 발견! |
협공이야! | |
먼저 갈게. | |
협공 반응 | 지금 갈게. |
끝내볼까? | |
날 믿어. | |
캠핑 | |
꿈 | 언제가 이 세계에 완연한 평화가 찾아오면, 그때는 나도 지극히 일상적이고 평범한 그런 삶을 살 수 있겠지? |
투정 | 태유의 잔소리가 날이 갈수록 심해져. 힘의 책임이 어쩌고저쩌고... 나도 다 안다고, 과거의 내가 아니란 말이야! |
7. 기타
- 공식 채널 영웅 소개 영상
일러스트가 이전에 나왔던 바리에이션들보다 매우 많이 발전했는데, 덕분에 아딘에 대한 여론은 떡상한 상태다.
[1] 회피 영웅의 대표격인 잔비의 회피가 버프식이라서 수많은 억까의 대상이 된다는 걸 생각하면 엄청난 장점이다. 풀비올도 쿨타임 증가를 당하는 순간 회피율이 사라지는 걸 생각하면 빛딘만큼 높은 회피율을 안정적으로 보장받는 영웅은 전무하다.