최근 수정 시각 : 2025-03-14 00:39:20

R.E.P.O.

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리포
R.E.P.O.
파일:repo.header.jpg
개발 semiwork
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 호러, 코미디 공포
출시 2025년 2월 26일
한국어 지원 비공식지원
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 시스템3. 아이템
3.1. 목록
4. 장비5. 괴물
5.1. Animal5.2. Apex Predator5.3. Bangers5.4. Bowtie5.5. Chef5.6. Clown5.7. Gnomes5.8. Headsman5.9. Hidden5.10. Huntsman5.11. Mentalist5.12. Reaper5.13. Robe5.14. Rugrat5.15. Shadow Child5.16. Spewer5.17. The Eye5.18. Trudge5.19. Upscream

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1. 개요

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공식 트레일러

스웨덴 웁살라에 위치한 인디 게임 개발사 semiwork[1]가 제작한 협동 호러 게임.[2]

2. 게임 시스템

기본적인 골자는 리썰 컴퍼니와 비슷하지만 스테이지를 직접 고를 수 없는 방식이며 출발 지점과 맵상에 위치한 추출 장치로 아이템을 운반하여 정산하고[3], 이후 출발 지점으로 무사히 돌아가 스테이지를 탈출하면 되는 식이다. 스테이지가 끝날 때마다 상점에 들러 필요한 물품을 미리 사용해보고 구매를 결정할 수 있으며, 진행할 수록 맵상에 분포된 추출 장치의 갯수와 요구 금액이 늘어난다. 플레이어가 탐사 도중 리타이어되었을 때 죽은 대상의 머리를 들고 추출 장치나 출발 지점으로 가져가면 일정 금액을 차감하고 부활시켜준다. 플레이어가 부활하면 HP가 1 부터 시작하기에 회복 아이템이 없으면 플레이어의 HP를 깍아서 다른 플레이어의 HP를 회복 시켜줄수도 있다. [4]

게임 내에서 습득할 수 있는 아이템들은 전부 내구도가 존재하여 충격을 가할 때마다 가치가 낮아지고, 한계치에 도달하였을 때 그대로 깨져버릴 수 있으므로 유의.[5] 심지어 가까스로 추출 장치까지 운반에 성공했는데 정산하는 순간 삐져나온 아이템이 압착기에 부숴질 수도 있다.[6] 이럴 경우에는 금액을 충족하지 못하면 정산이 취소되기도 한다. 추출 장치가 상당히 많이 남았고 맵상에 분포된 아이템이 거의 없는 상태에서 벌어졌다면 십중팔구 빠른 전멸 밖에 남은 길이 없다.

만약 플레이어가 전멸할 경우 게임 오버 판정[7]으로 패배자들끼리 싸우는 라스트 스탠딩이 진행, 점차적으로 좁아지는 맵에서 살아남은 마지막 1인만 승자가 된다.[8] 아무도 왕관을 습득하지 못하고 리타이어 되면 전부 패배자가 되는 엔딩으로 끝난다.

3. 아이템

이 게임의 목적인 것들. 맵 구석 구석에 퍼져 있으며 화면 스캔 시 노랗게 타겟이 잡히는 물건들이 추출 장치로 가서 팔 수 있는 물건들이다. 리썰 컴퍼니의 폐철물과 목적이 비슷하지만 크게 다른 점도 있다.
  • 아이템 창 넣기 불가
    이 게임은 리썰 컴퍼니와 다르게 폐철물 같은 것들을 아이템 창에 들고 다닐 수 없으며 플레이어가 직접 들어 옮기거나 카트에 담아 추출기까지 옮겨야 한다.
  • 가치
    고물들을 집었을 때 해당 물건의 가치가 표시되고 이것들을 모은 만큼 추출장에서 합산하여 정산해준다. 물건의 가치는 크고 무겁거나 얻기 힘들수록 증가하는 경향이 있다. 다만, 이 물건들은 땅바닥이나 벽 등에 긁히거나 충격을 받으면 가치가 점점 떨어지다가 0이 되면 물건이 부서지게 된다. 비교적 내구성이 강한 물건도 있고 유리같이 내구성이 약한 물건도 있다. 주로 초록색으로 칠해진 유리 제품들이 굉장히 내구도가 낮아서 조심히 다뤄야한다.
  • 무게
    직접 손으로 들어서 옮겨야 하는 만큼 물건에는 무게가 존재한다. 리썰 컴퍼니의 경우 무게가 늘어나면 이동속도가 느려지고 부피가 큰 경우 양손 사용 판정으로 바뀌어 더 이상 폐철물을 줍지 못하거나 시야를 방해하는 등의 패널티가 있지만 이 게임에서의 무게는 진짜 말 그대로 물건 자체의 무게 판정이라 작은 그릇이나 상자들은 가벼워서 옮기기 쉬운 반면, 크기가 크거나 재질이 무거워 보이는 것들은 말 그대로 어마어마하게 무거워 혼자서는 들기도 힘들고 이동속도까지 느려진다. 게다가 들기 힘든만큼 이곳저곳에 부딛혀 가치가 떨어지는 상황도 자주 발생한다. 이를 해결하기 위해서는 여러명이서 들거나 어떻게든 카트에 담아 가져가거나[9] 혹은 사용할 수 있는 아이템 중에서 깃털 드론 이라는 가젯을 사용하여 무게를 줄이거나 파괴 불가 드론을 활용해 부서지는 것을 보호하여 옮길 수 있다.
  • 특수효과
    이 게임의 물건들은 들어서 옮기기만 하면 끝이 아니라 잡았을 때 대상의 시간을 느리게 만들거나 발광하여 주변 물건들을 부수거나 다른 플레이어에게 피해를 입히는 인형 등, 괴상한 특수효과들이 존재하는 아이템들이 있다. 대부분 플레이어에게 해로운 효과들이라 이러한 물건들을 옮길 때에는 조심히 옮겨야 한다.

3.1. 목록

4. 장비

임무를 하면서 얻은 돈으로 스테이지를 클리어한 뒤 본사에 가서 아이템을 구매할 수 있다. 주로 체력, 스테미너 관련 아이템, 공격 아이템, 드론 등으로 나뉜다. 플레이어가 사용 가능한 아이템들은 인벤토리에 들고 다닐수 있다는 것이 특징
  • 업그레이드 아이템
    사용 시 플레이어에게 영구적인 스텟 상승 효과를 부여하는 아이템.
이름 이미지 가격 효과
체력 증가 4K ~ 10K 사용 시 최대 체력 20 증가
힘 증가 6K ~ 18K 사용 시 물건을 드는 힘 증가
사거리 증가 6K ~ 18K 사용 시 아이템을 줍는 거리 30% 증가
스테미너 증가 2K ~ 8K 사용 시 최대 스테미너 10 증가
달리기 속도 증가 6K ~ 24K 사용 시 달리기 속도 20% 증가
레이더 향상 10K ~ 12K 미니맵에서 플레이어의 위치를 볼 수 있습니다.
인원 증가 8K ~ ?K 미니맵에서 다른 플레이어의 위치를 볼 수 있습니다.[10]
더블 점프 9K ~ 12K 사용 시 2단 점프가 가능해진다.
뛰어들기 사거리 증가 4K ~ 8K 사용 시 뛰어들기의 사거리가 증가한다.
  • 구급상자
    사용 시 체력을 회복시키는 아이템.
이름 이미지 가격 효과
소형 구급상자 3K ~ ?K 사용 시 25의 체력 회복
중형 구급상자 5K ~ ?K 사용 시 50의 체력 회복
대형 구급상자 9K ~ ?K 사용 시 100의 체력 회복
  • 드론
    사용 시 아이템, 플레이어, 괴물들에게 달라붙어 특별한 효과를 주는 아이템
이름 이미지 가격 효과
충전 드론 ?K ~ ?K 원거리 무기, 드론 등 에너지를 사용하는 아이템에 붙이면 재충전시켜준다.
파괴 불가 드론 24K ~ 25K 부착한 대상을 보호한다.
플레이어에게 붙이면 보호막, 물건에 붙이면 물건의 손상을 막아준다.
회전 드론 9K ~ 11K 부착한 대상을 회전시킨다.
깃털 드론 15K ~ 18K 부착한 대상의 무게를 대폭 낮춰준다.
플레이어에게 부착하면 점프력이 증가하며 낙하속도가 줄어든다.
무중력 드론 ?K ~ ?K 부착한 대상의 무게를 0으로 만든다.
물건은 공중에 띄워지며 플레이어는 깃털 드론보다 더 강한 효과를 받는다.
  • 카트
    플레이어가 물건을 담아 끌고다닐 수 있는 카트. 기본적으로 1개가 주어지지만 추가로 더 구매할 수 있다.
이름 이미지 가격 효과
카트 41K ~ ?K 플레이어가 기본적으로 지급받는 대형 카트.
주머니 카트 16K ~ ?K 작은 카트. 인벤토리에 넣을 수 있다.
  • 무기
    적을 공격할 수 있는 무기. 크게 근접무기, 원거리 무기, 폭발 무기로 나뉘어져있다. 모든 무기의 공통점으로 사용 시 리썰 컴퍼니 같이 플레이어에게 장착된 상태로 직접 조준하는 FPS 형태가 아니라 플레이어가 직접 아이템마냥 들어서 마우스를 휘두르며 사용해야 한다는 것. 숙련이 안 될 경우 근접무기는 공격도 제대로 하지 못하고 원거리 무기는 조준점이 빗나가고 투척무기는 던지다가 내 코앞에 바로 떨구는 상황들이 많이 생긴다.
  • 근접 무기
    근접 무기도 내구도가 존재하며 일정 횟수 이상 적에게 적중하면 사용할 수 없다. 무겁지만 피해량이 강한 슬레지해머나 범용성이 매우 좋은 야구배트가 주로 쓰인다. 휘두르기 어려울 경우 투척 무기처럼 사용해도 피해를 줄 수 있다. 후라이팬이랑 풍선망치는 개그 무기라 큰 도움이 안된다.[11]
이름 이미지 가격 효과
야구배트 25K ~ 29K 적중한 상대를 기절시킨 뒤 멀리 날려버린다.
후라이팬 24K ~ 30K 적중한 상대를 조금 밀어낸다.
슬레지해머 41K ~ 46K 적중한 상대에게 큰 피해를 입힌다. 무게가 무겁다.
?K ~ ?K 적중한 상대에게 적당한 피해를 입힌다. 무게가 가볍다.
풍선 망치 ?K ~ ?K 피해량이 없는 수준으로 낮지만 적중 시 매우 낮은 확률로 폭발이 일어나 큰 피해를 준다.
  • 원거리 무기
원거리 무기의 경우 일단 사게 된다면 여러모로 활약이 가능한 무기지만 이 무기 역시 아이템을 직접 들어 사용해야 하는 특성상 조준점이 제멋대로라 사용하기 어렵다. 총의 경우 피해량도 괜찮고 탄약 수 까지 많은 편이라 헤드맨같이 강한 몹들도 두방에 잡을 수도 있고 적을 기절시킬 수 있어서 괜찮다. 마취총 역시 추천되는데, 소음이 없고 적들을 간편하게 기절시킬 수 있는데다가 탄 수도 많아서 게임을 할 줄 안다면 권총보다 더 유용하게 사용 가능하다. 그에 비해 산탄총은 비추천되는데, 매우 가까이서 펠릿을 전부 맞아야 권총을 상회하는 피해량이 나올 뿐더러 이 펠릿의 산탄도가 너무 커서 코 앞에서 쏴야 다 맞아주는 수준이고 탄약 수까지 적어서 가격 값을 못한다.
이름 이미지 가격 효과
41K ~ 44K 적중한 상대에게 큰 피해를 주고 기절 + 넉백시킨다.
산탄총 ?K ~ ?K 근접한 적에게 큰 피해를 주는 총.
마취총 15K ~ 18K 피해는 없지만 적중한 상대를 기절시키는 총.
  • 폭발 무기
    대부분 수류탄같은 투척 무기류를 사용하게 된다. 초반에는 기절 수류탄이 많이 도움이 되는 편이며, 몬스터를 적극적으로 잡아야 할 경우 수류탄을 사용한다. 폭발 범위는 생각보다 좁은 편이므로 몬스터와 붙게 만들어서 터뜨려야 제대로 된 피해가 나오는 편이다.
이름 이미지 가격 효과
수류탄 3K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 큰 피해를 준다.
충격 수류탄 3K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 주변의 적과 플레이어를 날려버린다.
기절 수류탄 3K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 주변의 적과 플레이어를 기절시킨다.
인간 수류탄 2K ~ 8K 사용 시 일정시간 후 폭발하여 큰 피해를 준다.
솔방울형 수류탄이며 상단의 수류탄과 효과가 동일하다.
덕트 테이프 수류탄 3K ~ 10K 수류탄 3개를 테이프로 묶은 것. 사용 시 3개로 분열하여 폭발한다.
충격파 지뢰 3K ~ 6K 사용 시 적을 날려버린 뒤 기절시키는 지뢰를 설치한다.
기절 지뢰 3K ~ 8K 사용 시 적을 적에게 직접 달라붙어 기절시키는 지뢰를 설치한다.
지뢰 3K ~ 9K 사용 시 폭발하여 큰 피해를 주는 지뢰를 설치한다.
러버덕 ?K ~ ?K 던질 시 일정 횟수 이상 튕기면 폭발한다.[12]
  • 그 외
이름 이미지 가격 효과
에너지 크리스탈 6K ~ 21K 드론 및 원거리 무기를 충전할 수 있는 기계에 사용 가능한 물건.
일정 이상 충전시 깨져버리며 남아있는 다른 크리스탈을 사용한다.
무중력 구체 42K ~ ?K 사용 시 작은 범위에 무중력장을 생성한다.

5. 괴물

리썰 컴퍼니와 같은 코미디 호러 장르 게임답게 이 게임에도 괴물들이 존재하며 스테이지 클리어를 방해하고 플레이어에게 공포감을 준다. 장비가 부실한 초반에는 괴물들을 발견한다면 책상 밑이나 상자 안, 서랍 안에 들어가서 숨으면 어지간하면 피해지긴 하나 몇몇 특별한 괴물들의 경우 상대법이 따로 존재한다.

하나같이 위험한 적들이지만 이 게임의 모든 괴물들은 죽일 수 있다. 그리고 이 괴물들을 처치하게 되면 괴물의 코어가 나오는데, 크고 상대하기 힘든 괴물일수록 가치가 높다. 이 코어는 유리 판정이므로 툭 하면 깨지는 그릇에 비하면 단단하긴 하지만 거기서 거기인 수준으로 코어를 얻게 된다면 조심히 다루자.

공통적으로 괴물들이 가벼울 경우 마취총이나 야구배트로 기절시킨 뒤 괴물을 잡아서 위아래로 패대기쳐 공격하거나 구덩이에 던져버려서 죽여버릴 수 있다.

5.1. Animal

3쌍의 다리를 가지고 사람의 얼굴 형상을 한 머리를 달고 기어다니는 기분나쁜 생물. 플레이어를 발견하면 돌진하여 무는 공격을 한다. 전고가 낮아 책상 밑에 숨어도 찾아내며 책상 위 같이 턱이 높은 곳은 못 올라온다. 무게가 제법 되는 편이라 마취총으로 재운 후 패대기쳐 죽이기는 힘들기 때문에 도망치거나 구덩이 근처에서 재운 뒤 던져버려 처리하는것이 좋다.

5.2. Apex Predator

귀여운 새끼 오리의 모습을 한 괴물. 처음 시야에 들어온 플레이어를 졸졸 따라다니며 높은 곳으로 올라갈 때는 꽥꽥거리며 점프하면서 따라오는 행동을 한다. 딱히 플레이어를 향해 공격을 하지도 않고 그저 귀여운 생명체처럼 보이지만... 플레이어가 이 오리를 잡는 행동을 하는 순간 돌변하며 입 안에서 커다란 입이 하나 더 나와 자신을 만진 플레이어를 향해 맹렬하게 공격한다. 재빠르게 따돌리지 않으면 플레이어가 죽을 때 까지 공격하여 죽인다.

만지지만 않으면 무해한 생물이지만 이 녀석이 따라와서 진로를 방해하거나 물건을 밟거나 하는 등 귀찮게 굴거나 물건을 잡으려다 실수로 얘를 잡아서 참사가 나는 경우가 꽤 많다. 무게가 가벼우므로 마취시킨 뒤 패대기쳐 죽이거나 구덩이에 던져서 처리하거나 플레이어를 따라가는 특성을 이용해 추출기로 뭉게 죽일 수 있다.

5.3. Bangers

인간의 두개골에 조그만 두 다리가 달린 괴물. 몸 이곳저곳에 다이너마이트가 꽂혀 있으며 플레이어를 발견할 시 불을 붙이고 다가와 일정 시간 후 자폭하여 공격한다. 보통 두 세마리씩 무리지어 다니는데다 물건을 잔뜩 모아놓은 곳에서 이녀석이 터지기라도 한다면 대참사가 날 수 있다. 난이도가 높아질수록 무리짓는 수가 늘어나고 스폰 빈도도 엄청나게 높아지게 된다.

대신 무게가 매우 가벼워 플레이어가 잡아 던질 수 있으며, 패대기쳐 죽일 수는 있지만 기본적으로 무리를 짓고 다니므로 잡아 던져서 거리를 벌린 뒤 터지게 두거나 근처에 구덩이에 집어던져 죽이면 된다. 상대법이 매우 쉽고 크기도 작은 탓인지 노움과 함께 죽여도 코어를 드랍하지 않는 유이한 괴물이다.

5.4. Bowtie

마쉬멜로같은 질감의 하햫고 뚱뚱한 몸체에 세로로 길쭉한 머리를 달고있는 괴물. 플레이어를 발견하면 괴성을 질러 플레이어를 밀어낸다. 처음 이 공격에 맞으면 그냥 밀리기만 하지만 이 괴성에 계속 밀리다 보면 점차 데미지를 받게 된다. 플레이어를 공격한 후 도주한다.

공격 방식은 크게 위협적이지 않아 보이나 플레이어를 밀어내는 힘이 매우 강하고 잘못해서 구덩이에 떨어지거나 다른 괴물들 근처로 밀려나게 되는 불상사가 발생할 수 있다. 무게가 매우 무거운 괴물로 마취시킨 후 패대기로 잡을 수 없으며 구덩이로 힘들게 끌어 떨궈버리거나 혹은 총이 있다면 한방에 죽일 수 있다.

5.5. Chef

커다란 개구리 괴물. 쉐프라는 이름답게 요리사 복장을 하고 있다. 플레이어를 발견하면 품에서 두개의 식칼을 꺼내 마구 휘두르면서 플레이어에게 점프한다.

공격성이 강한 괴물이긴 하지만 생각보다 크게 위험하지는 않다. 이 녀석의 점프는 관성을 그대로 받아 플레이어가 옆으로 피하기만 해도 목표를 맞추지 못하고 그대로 자빠져 허우적대는게 이 때가 가장 큰 빈틈으로 이 녀석이 허우적대는 틈을 노려 피하거나 자빠진 상태에서는 플레이어가 잡을 수 있으므로 근처에 구덩이가 있다면 던져서 처리할 수 있다. 무게가 무거운 편이라 마취한 뒤 패대기로 죽이는 것은 어렵다.

5.6. Clown

기괴하게 커진 얼굴에 작은 손과 커다란 발만 달린 괴물. 코가 초롱아귀마냥 늘어나있고 끝에는 붉은색의 발광 기관이 존재한다. 플레이어를 발견하면 코 끝에서 붉은 레이저를 발사한 뒤, 빠르게 다가와 발차기를 날리는 패턴을 반복한다.

레이저의 공격력이 매우 높아 플레이어를 어지간하면 한방에 죽일 정도로 매우 위험한 적이지만 레이저를 조준한 뒤 바로 플레이어를 쏘는 것이 아니라 플레이어가 바라보는 기준으로 오른쪽부터 왼쪽으로 레이저를 가로지르며 공격한다. 게다가 타겟팅의 기준이 처음 플레이어의 머리 위치이므로 서있는 상태에서 레이저 공격을 유도한 뒤 앉게 되면 레이저를 피할 수 있다. 레이저를 피한 뒤 빠르게 달려 거리를 벌리는 것이 좋다.

무게가 무거우므로 근처에 구덩이가 없다면 마취총을 쓰지는 말자.

5.7. Gnomes

우리가 흔히 아는 정원 노움의 형상을 한 괴물. 3마리 이상의 개체가 무리를 지어 시야에 들어온 플레이어를 따라와 공격하며 플레이어가 근처에 쌓아둔 물건이 있다면 곡괭이로 물건을 공격해 부수는 괴물. 전고가 낮아 책상 밑에 숨어있는 플레이어도 쉽게 발견한다. 플레이어가 애지중지 모아놓은 아이템에 최우선으로 어그로가 끌리는 패턴을 가지고 있어서 굉장한 짜증을 유발하는 몹이다.

그 대신 크기가 매우 작고 가벼우며 재질이 도자기라 플레이어가 직접 잡아 던지면 깨져서 죽어버린다. 거의 아이템 중에서 초록색 도자기 급으로 최약의 내구력을 가지고 있으니 물건을 죄다 부수기 전에 잡아 던져서 깨드려버리자.

최약체답게 괴물들 중 유이하게 코어를 주지 않는다.

5.8. Headsman

뭉크의 절규와 비슷한 모양새의 거대한 머리만 가지고 있는 괴물. 공격성이 높고 체력과 피해량도 높은데다 스피드까지 빠른 이 게임에서 최고로 위험한 괴물 중 하나. 손전등 빛에 매우 민감하다.

마주친다면 빠르게 도망쳐서 숨는게 최선이다. 체력이 높아서 총을 2대나 맞아야 죽을 정도에다 무게도 무거워서 패대기도 불가능하다.

5.9. Hidden

보이지 않는 괴물. 이동 시 발자국 정도만 보이며 본체는 아주 조그만 연기 정도로만 식별이 가능할 정도로 파악이 쉽지 않다. 플레이어를 발견하면 특유의 거친 신음소리를 내며 플레이어에게 다가온 뒤 잡아서 특정한 장소로 끌고간다. 피해량 자체는 없지만 보이지도 않고 플레이어를 강제로 이동시키기 때문에 성가신 적.

어렵긴 하지만 이 녀석도 죽일수는 있다. 무게는 무거운 편.

5.10. Huntsman

근대의 사냥꾼 복장을 한 인간형 괴물. 눈이 다쳤는지 피눈물을 흘리고 붕대를 두르고 있으며 자신의 장총을 시각장애인들의 지팡이마냥 사용하며 돌아다닌다. 눈이 멀어서 앞을 볼 수는 없지만 청력과 그 외 감각이 매우 발달하여 소리가 나거나 누군가가 자신을 건드리거나 몸에 닿는 순간 매우 빠른 반응속도로 자극이 온 방향을 향해 조준하여 발사한다. 총의 피해량이 100이라 체력 업그레이드를 하지 않았다면 풀피라도 한방에 보내버린다. 특성상 솔로보다는 멀티에서 훨씬 위험한 녀석이다.

굉장히 위험한 적이지만 큰 소음을 내거나 직접 건드리지만 않는다면 공격을 받지 않으며 설사 공격을 받더라도 반응속도만 괜찮다면 피할 수 있다. 이 녀석도 광대와 마찬가지로 플레이어의 머리를 조준점으로 삼는 경향이 있어서 선 채로 건드린 뒤 재빨리 앉아 피하거나 옆 무빙으로도 피할 수 있고, 자극을 받았을 때 한발만 쏜 뒤 목표물을 찾는 패턴이라 공격을 피한 뒤 다시 건드리지 않으면 안전하다. 체력이 높아서 총으로는 2발을 맞아야 죽으며 무게도 무거운 편.

5.11. Mentalist

뇌가 비대하게 커지고 깡마른 몸을 하고 있는 전형적인 그레이형 외계인의 형태를 하고 있으며 가부좌 자세로 둥둥 떠다니며 이동한다. 일명 외계인, 에일리언이라고 불리는 괴물로 플레이어를 발견하면 자신의 주변으로 원형의 에너지 필드를 만들어 그 안에 닿는 것을 모조리 띄운 뒤에 떨궈버린다. 그 안에 물건이 있으면 부서지고 플레이어는 큰 피해를 받는다.

공격 자체가 위협적이긴 하지만 이동속도도 느리고 에너지 필드를 생성하는 속도 역시 느리므로 충분히 피할 수 있다. 만약 잡힌다면 안 잡힌 팀원이 잡아 도와줄 수 있다. 에너지 필드가 펼쳐져 있다면 어떠한 공격도 받지 않으므로 주의. 생각 외로 무게가 가벼운 편이므로 마취시킨 뒤 패대기로 죽일 수 있다. 체력 역시 낮은 편.

5.12. Reaper

양 팔에 거대한 칼날이 달린 허수아비. 플레이어를 발견하면 잠깐의 인식시간 뒤 양팔을 마구 휘두르며 쫒아온다. 칼날을 휘두르는 상태에서 물건이 닿는다면 부서지거나 튕겨나간다.

공격성이 강하고 체력도 높은 위협적인 몹이지만 인식 관련해서 큰 약점이 존재한다. 일단 인식 범위가 좁은 편인데다 인식 후 잠깐 뜸 들이는 시간이 있고 칼날을 휘두르며 쫒아오는 속도도 느린 편이라 빠르게 시야에서 벗어나 숨으면 쉽게 따돌릴 수 있다. 무게도 가벼운 편.

5.13. Robe

거대한 몸뚱아리에 흰 가면같은 얼굴만 달린 흡사 가오나시를 닮은 외모를 가진 괴물. 플레이어를 발견하면 입을 쩍 벌린채 비명을 지르면서 달려오며 타겟이 된 플레이어는 시야가 흐려진다.

상단에 설명한 헤드맨처럼 이 게임에서 가장 위험한 괴물 중 하나로 공격성과 체력이 높고 이동속도도 빠르고 피해량까지 강한 괴물로 어지간하면 숨어서 피하는 것이 좋다. 무게가 매우 무거워 마취시키더라도 거의 끌려오지 않을 정도.

5.14. Rugrat

기저귀만 입은 아기 형상을 한 괴물. 근처에 눈에 띈 플레이어나 플레이어가 수집해놓은 물건들을 들어서 던져버리는 공격을 한다. 공격력 자체는 그저 그렇긴 하지만 강제로 플레이어를 던져서 위기에 빠뜨리거나 물건들을 죄다 깨먹는 굉장히 성가신 녀석이다. 솔로 플레이 시 힘 업그레이드를 하지 않은 상태에서 만났다면 다른 의미로 재앙같은 괴물

상대 방법은 생긴 것처럼 무게가 가벼운 축에 속해서 괴물이라 둘 이상의 플레이어가 이 녀석을 강제로 잡아서 땅바닥이나 벽에 패대기쳐서 죽이거나 구덩이에 던져버리는 것.

5.15. Shadow Child

슬랜더맨을 연상케하는 길쭉하고 빼빼마른 검은 몸통에 하얀 얼굴을 가진 괴물. 무작위로 플레이어에게 나타나 플레이어를 응시하며 자신을 바라본 플레이어에게 공격을 한다.

바라보지만 않으면 공격을 하지 않아서 대처도 쉽고 체력도 약한 편이라 총이나 슬레지해머에 한방에 죽는다.

5.16. Spewer

틀니와 페이스허거를 합친듯한 모습을 한 괴물. 날아다니면서 돌아다니다가 플레이어를 발견하면 다가오며 산성 액체를 토하며 플레이어를 공격하다가 플레이어랑 완전히 겹칠 경우 플레이어의 입에 달라붙어 기생한다.

기생당한 플레이어는 자신의 화면에서는 하단부에 이빨이 보이고 다른 팀원이 볼 때는 징그러운 입술이 붙어있는 모습을 하고 있다.[13] 이 상태에서는 일정시간마다 구토를 하며 산성 액체를 쏟아낸다. 그렇기 때문에 기생된 플레이어는 물건을 옮기는 임무가 사실상 불가능하고 팀원이 가까이 있다면 팀원에게 피해를 줄 수 있다. 일정 시간이 지나면 기생이 풀리기는 하지만 아직 괴물이 있는 상태이므로 또 기생을 당할 수도 있기 때문에 주의.

다만 의외로 도움이 될 때도 있는데, 이 녀석에게 기생당한 플레이어가 하는 구토는 괴물에게도 피해를 입히는게 가능하므로 공격 용도로 쓰는 것이 가능하다.

생긴 것처럼 무게가 가볍고 체력이 낮아서 물건을 들고 쳐서 쉽게 죽일 수 있다. 이동속도도 느린 편이라 구석으로 몰린 것이 아니라면 뛰어서 따돌릴 수 있다.

5.17. The Eye

커다란 눈알이 천장에 붙어있는 형상을 가진 괴물. 플레이어를 응시하며 화면을 강제로 자신에게 고정시킨 뒤 천천히 피해를 입힌다.

사실 괴물이라기보다는 맵 기믹에 가까운 괴물이다. 이 녀석을 만나면 강제로 시야가 고정되어 만약 자신이 들어온 방의 구조를 모르거나 숨을 곳을 찾지 못했다면 계속 이 녀석에게 피해를 입다가 죽게 되는 아주 성가신 녀석. 이 녀석이 발견된다면 재빨리 숨을 곳을 찾거나 방을 나가서 시야에서 벗어나면 한동안 이녀석이 비활성화된다. 혹은 총이 있다면 눈을 뜨고 있는 상태에서 쏴 죽일 수 있다.

5.18. Trudge

괴상한 살덩이가 갑옷을 입은 모습을 하고 있는 거대한 괴물. 이 게임 최강의 괴물로 이 녀석만 혼자 체력이 500이나 된다. 플레이어를 마주치면 신음소리를 내며 메이스로 변형된 오른팔을 내리쳐서 주변의 플레이어와 물건들을 블랙홀처럼 빨아들인 뒤 폭발시킨다. 피해량은 100으로 체력 업그레이드를 하지 않는다면 한방에 죽는다.

체력도 높고 피해량도 높고 공격 범위까지 넓어서 굉장히 상대하기 힘든 괴물이긴 하지만 이동속도가 매우 느리고 기본적으로 인식범위가 장님에 가깝고 하단을 거의 인식하지 못하기 때문에 앉은 채로 이동하거나 함부러 건드리지만 않는다면 대처하기가 쉽다. 무게 역시 이 게임에서 가장 무겁기 때문에 드론을 활용하지 않는다면 아예 들 수도 없다.

5.19. Upscream

인간의 얼굴에 팔다리만 달린 괴물. 플레이어를 발견하면 다가온 뒤 얼굴을 크게 들이밀어 플레이어를 깜짝 놀래킨 뒤 날려버려 10의 피해를 주고 도망친다.

공격 자체는 별 것 없지만 이동속도가 빠르고 플레이어를 깜짝 놀라게 만드는 성가신 적이지만 체력이 굉장히 적으므로 적당히 단단한 물건을 들고 마우스 휠로 물건을 뻗으면서 공격하는게 기본적인 상대법.
[1] 다른 작품으로 로그라이트 탑다운 슈팅 Voidigo가 있다.[2] 제작이유가 씁슬한데 원래 리썰컴퍼니를 매우 리스펙하고 제작진들 끼리 함께 플레이하면서 즐거운 시간을 보내는 것을 좋아한던 개발사가 언젠가부터 리썰컴퍼니의 업데이트가 매우 느리고 뜸해졌으며 모드를 깔지않으면 눈치를 주는 공방이나 디스코드 그리고 흔하게 말하는 잼민이들의 증가로 점점 게임에 애정이 떨어지게 되었고 자신들이 직접 리썰컴퍼니와 같은 게임을 방향의 게임을 개발하자라고 의견이 모여 만들게 되었다고한다.[3] 정산이 끝난 뒤 초과된 금액은 돈자루로 대체되어 카트에 실린다.[4] 플레이어의 HP가 충분하다면 팀원의 등 뒤를 좌클릭해서 회복 시켜줄수 있다. 다만 플레이어의 HP가 10 이하 이면 다른 플레이어를 회복시킬수 없다.[5] 카트나 추출장치에 아이템을 살짝 떨어트리면서 넣어도 부숴지거나 가치가 하락하지는 않는다. 다만 카트나 추출장치에 들어갔다고 아이템이 무적 상태가 되는건 아니기에 아이템이 삐죽 튀어나와 있는 상태로 문이나 벽에 부딪히면 가치가 하락하거나 잘깨지는 아이템은 부딪히면서 부숴지니 주의해야 한다.[6] 특히 여러명이서 운반해야하는 그랜드 피아노, 서버 컴퓨터가 이에 해당. 세워둘 공간이 부족하다면 이런 일이 벌어질 확률이 높다.[7] 즉, 리썰과는 달리 단 한번의 기회만 주어진다.[8] 라스트 스탠딩에서 이긴 플레이어는 대기화면이나 데드켐에서 플레이어 아이콘을 보면 왕관을 쓰고있다.[9] 카트도 무거워지므로 무중력 오브를 카트 안에 담아 더 쉽게 옮길 수 있도록 할 수 있다.[10] 아이템명과 다르게 최대 플레이어를 늘려주는 효과가 아니라 단순히 미니맵에서 다른 플레이어들을 인식하게 해주는 도구다. 표기 오류인것으로 추정[11] 풍선 망치에 회전 드론을 달아 타격수를 미친듯이 올려서 폭발공격을 적극적으로 노릴수도 있긴 하나 이 경우 아이템창을 2개나 차지하게 되는 그냥 예능 조합이다.[12] 폭발 뒤에도 재사용이 가능하며 총 3번 폭발하는 것으로 알려져 있음.[13] 이 상태에서 음성 대화를 하면 다른 팀원들에게 피치가 낮아진 목소리가 들린다.